| |
|
|
30/11/16 19:22
|
Исправления |
|
|
 |
Зимняя пора приносит с собой ряд изменений, отличных от прошлого года:
• Бонус Гололёд, который можно взять в Новогодних елях, более не обладает Абсолютным мф. увёртывания.
• В ассортимент Снежной шкатулки, Новогоднего подарка и Ледяного ларца больше не входят Сладости, также, дающие Абсолютный мф. увёртывания.
• Изменения, принятые по игре в Хоккей, в прошлом году, больше не действительны. А именно, заряды "инерции" и новые приёмы, встроенные в экипировку - убраны из игры.
• Установлен лимит на количество поединков с Отморозками - максимум 4 раза в сутки (в случае победы).
После боя персонаж получает специальный Эффект, при помощи которого в Статусных боях есть шанс получить Кусок Вечного льда. Чем выше статус битвы, тем больше шанс. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/11/16 19:46
|
Исправления |
|
|
 |
Произведены изменения в поединках "1 на 1":
• Поединки с рейтингом Мастерства были убраны из городов Demons city, Devils city, Mooncity и теперь проводятся только в Capital city.
• Персонажи [12] уровня больше не пересекаются в заявках с игроками [10] уровня.
• Временно снижено уменьшение рейтинга за проигрыш - на 5 очков.
• Привычный Таймаут заменён на систему из Dreams city, при которой удар выставляет автоматически по истечении отведённого таймера.
Более подробно с этой новости.
• Награда победителя теперь составляет 100% Слёз Врага и Благородства.
Награда проигравшему - 25% Слёз Врага и Благородства.
• Расширение диапазона поиска противника, при ожидании, сокращено до 15 сек. (ранее было 25 сек.).
• В информации о персонаже, при наведение на значок Лиги, можно увидеть количество победных поединков, прошедших на данной неделе (с пятницы по пятницу).
Таким образом, игрок сможет узнать, что если набрано 10 побед, то он гарантировано получит свою награду. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/11/16 16:56
|
Исправления |
|
|
 |
Изменениям подверглись два Воинских свитка:
• Свиток Полководец утоляет жажду
Было: При исцелении вы получите 5 тактик каждого вида.
Стало: При использовании свитка лечения на три хода удваивает получение тактик.
• Свиток Орёл наносит удар
Было: Ваш критический удар сожжет противнику 5 тактик.
Стало: После критического удара все тактики противника уменьшаются вдвое.
Уменьшение Маны, в данном свитке, осталось без изменений. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20/10/16 17:25
|
Исправления |
|
|
 |
Звания Верховных Гвардейцев и их Дланей, а также Гвардейцы старого образца с понедельника будут выведены из игры, соответственно и выдачи гвардейских сундуков больше не будет.
Текущее гвардейское задание будет зачтено полностью и гвардцейцы смогут выслать жалование своим пантеонам в последний раз до конца выходных.
Приостановленный Гвардейский Турнир также уйдет в прошлое. По очкам в нем победил пантеон Хаоса во главе с персонажем Доктор Игнат [12] .
Как и было анонсировано, победителю будет выдан ювелирный комплект легендарного качества: "Set of Absolute Passion".


Снижены бонусы в Благородных Хаотических боях для персонажей с высоким уровнем Благородства:
• Уровень игрока выше 50 уровня благородства = 75% всех заработанных в бою бонусов (опыт, благородство, слёзы)
• 75-99 уровень = 50%
• 100-124 уровень = 25%
• 125 и выше = выдаются только Оковы Сущности (опыт, благородство и слезы = 0%)
Сундук Великого Воителя, в БХБ, больше не выдаётся персонажам с уровнем Благородства выше 100 и тем, кто достиг параметра Превосходство. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
06/10/16 13:48
|
Исправления |
|
|
 |
Произведены изменения в следующих классах:
Класс Танков:
• Набор тактик для приёма Доспехи Гнева идет в % от полученного урона, а не поглощенного;
• Разрядка приёма Доспехи Гнева идет дробящим уроном и срезается всеми видами защит от дробящего урона в частности и всего физического в целом.
Класс Стрелков:
• Кровавый поток привязан к классу Арбалетчик;
• Нить жизни используется на одного, а не трех случайных противников;
• Ослепляющий выстрел теперь вынуждает жертву атаковать случайного игрока из команды противника, а не любого случайного игрока в бою;
• Занять позицию от атаки/защиты теперь действует от 3 до 5 ходов и зависит от Мастерства владения стрелковым оружием;
• Мастерство владения стрелковым оружием, у лучников, которое компенсирует штраф на стрельбу по противнику напротив, уменьшено с +4% до +2% за очко умения;
Класс Магов:
• Приёмы, которые больше не критуют: Пожирающее пламя, Заземление: Минус, Заземление: Плюс, Живая искра, Отравление, Ядовитый пузырь;
• Ледяное сердце снимает задержки лишь на атакующие касты Воды;
• Находясь под эффектом от Хватки льда можно набирать тактики. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/09/16 17:30
|
Исправления |
|
|
 |
Скорректирована оценка Регалий в определении Мощности персонажа.
Данное изменение повлияет на подстановку противника в бою, а также на баланс команд в целом.
Вследствие этого, изменения коснулись и системы Начисления опыта.
За противников слабее по мощности, будет начисляться меньшее количество опыта, а за противников сильнее больше. Т.е. выбить немного здоровья у очень сильного противника теперь намного приятнее и выгоднее. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
08/09/16 22:07
|
Исправления |
|
|
 |
В рамках работ по оптимизации Аукциона, установлен лимит на количество выставляемых лотов равный 100 позициям.
Update 14.09: Лимит выставляемых лотов увеличен до 300 позиций. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/08/16 17:36
|
Исправления |
|
|
 |
• Начальный уровень создаваемого персонажем мультикласса повышен с [4] уровня до [6].
• Бонус Усиление от питомца больше не работает, если активный класс младше животного по уровню. Напоминаем, что на Драконов данное исправление не распространяется, так как они автоматически подстраиваются под текущий уровень персонажа.
• Каждый мультикласс персонажа теперь может содержать по одному животному.
При выборе соответствующей опции, в меню Настройки персонажа, текущий питомец будет убираться в Классовое хранилище вместе с привязанными к классу вещами.
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/08/16 14:52
|
Исправления |
|
|
 |
Изменено действие некоторых лечебных предметов:
Лечебный пирог - Восстанавливает 10% НР, но не более 1000 НР. На предмет больше не действуют бонусы повышающие эффективность лечения.
Изумрудный флакон и Алмазный флакон - Работают только в подземельях (старые предметы, те, что уже находятся в рюкзаках у персонажей, работают по старому). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18/08/16 16:58
|
Исправления |
|
|
 |
Эффект "Солнечного фиала" перестал распространяться на раздетых персонажей. Соответственно, в PVP боях Песчинки и Холоны таким игрокам падать не будут.
Покровительство Высших
• Судьба к вам благосклонна, любые ваши действия помогут отыскать вам загадочные Холоны, эффект работает только при минимальном комплекте снаряжения качества F или выше, соответствующего уровню игрока. |
Дополнительно, Рёв Бугага был убран из панели склонностных абилок. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/08/16 17:25
|
Исправления |
|
|
 |
Бои Чести возвращены в игру с изменением некоторых параметров:
• Заявка создается без каких-либо затрат, в закладке "Бои Чести".
• Нет случайных форматов, назначающихся при подаче заявки.
• Количество игроков, необходимых для заявки - всегда 5x5.
• Игрок может выбрать ограничение по начальному уровню Благородства участников заявки: 0-50 / 0-75 / 0-100 / 0-125 / 0-150
• За каждое повышение статуса боя диапазон расширяется на 1 шаг.
Пояснение: Если заявка была 0-50, то на первом статусе станет 0-75, а на четвертом статусе 0-150. Если заявка 0-100 на старте, то на первом статусе станет 0-125.
• Бои двусторонние, где проигравшая сторона ничего не получает (Благородство, Слёзы, Опыт).
• Участники проигравшей стороны получают 100% начисления убийств за бой и 50% начисления набитого урона ( сердечек) для роста к соответствующим Титулам
• Первый по урону, на проигравшей стороне, получает 100% Слез.
Рассчитывается исходя из того, сколько бы блага он получил при победе своей команды.
• Расходники больше не возвращаются, ни одной из сторон.
• Союзы и Кланы работают в Боях Чести, как и в Конфликтах - нельзя вмешаться против своих.
• Работают дипломатические отношения:
Свет - всегда против Тьмы;
Хаос, Стихии и Нейтралы за любую из сторон, даже против своих. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
03/08/16 20:05
|
Исправления |
|
|
 |
Награда в виде Сундука Великого Воителя, в закрытых Благородных Хаотических Боях, будет выдаваться начиная со статуса Величайшей битвы.
Напомним, что ранее СВВ выдавался при достижении статуса Великой битвы. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/08/16 19:09
|
Исправления |
|
|
 |
Мусорщик [21] решил:
• Изменение в работе Бонуса Регалий отменено. Регалии работают как и прежде, не зависимо от уровня Благородства.
• Открытый Благородный Хаотический Бой будет автоматически закрываться через 20 или 40 минут после начала. Время закрытия назначается рандомно.
• Убрано ограничение по количеству живых игроков в БХБ.
• Возможности абилок Гвардейцев и их Дланей в БХБ отключены. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/08/16 17:14
|
Исправления |
|
|
 |
Работа Аукциона пересмотрена:
Цитата
Мусорщик [21] (02.08.16 13:09)
Мы посоветовались и я...
В общем решено сделать аукцион по аналогии с екроаукционом. То есть торги будут вестись с кредитного счета персонажа.
Что это даст:
Не нужно бегать на почту, за возвратом кредитов от проигранной ставки.
Исходя из этого, также переделаем отображение времени окончания, теперь оно будет показываться.
После последней ставки, если до конца аукциона остается менее 3-х минут, время окончания аукциона будет продлено на 3 минуты.
Пример:
аукцион заканчивается в 13.00
1) Последняя ставка была в 10.00 - аукцион закончится в 13.00
2) Последняя ставка была в 12.59 - аукцион закончится в 13.02 ( в 13.01 еще одна ставка, аукцион закончится в 13.04)
Минусы:
Нужно авторизоваться в банке, для входа и просмотра лотов.
Нужно предварительно класть кредиты на счет, с кошелька персонажа торги вести нельзя. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/07/16 19:10
|
Исправления |
|
|
 |
Работа бонуса от Регалий в одежде персонажа была пересмотрена.
Бонус появляется, только если разница между Уровнем Благородства персонажа и одетыми Регалиями не превышает 20 уровней.
Данное исправление распространяется на все виды поединков.
Пример: Регалии I ранга будут работать до 30 Уровня Благородства, а Регалии X ранга будут работать пока персонаж не достигнет 120-ого уровня благородства. Соответственно, персонаж 150 уровня благородства получает бонус от регалий начиная с XIII ранга.
Также, во всех Хаотических поединках, на любом из уровней, отключён опыт при поражении команды.
Напоминаем: "качаться проигрышами не получится, все для победы и победа это все." |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|