логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: +100%, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Кто не успел - тот опоздал | 08/04/15 22:00  | Исправления

Как сообщают смотрители вокзалов, с этого момента запрет на телепортацию установлен с 03-00 до 04-00 по серверному времени.

Ангелы поддержали такое решение и отменили на это время действие бонуса для группы     PvP:
 

"Возможность раз в сутки вмешаться в любой конфликт, где участвует твоя склонность, без каких либо ограничений (можно зайти в закрытый бой или бой с лимитом или в обход очереди)" - под таким же запретом.
 

P.S. Все те персонажи, что не получили  Клановые сундуки с момента их ввода, могут забрать их, начиная с данного момента и в течение ближайших 3-х дней (до воскресенья 00-00 по серверному времени).
 


Поделиться новостью
Комментариев: 34
Комментариев: 34
О измененных навыках боя | 25/03/15 13:52  | Исправления
В проекте прошли изменения в приемах:
 
  • Магический Барьер — Увеличен абс.мф. против критического удара, теперь равен (уровень персонажа+10%).
  • Пожирающее Пламя — Теперь невозможно снять.
  • Разогрев - Действие приема усилено в 2 раза.
  • Огненный щит — Действует 3 ход(было 2), восстанавливает ману равную полученному физическому урона по щиту*2 (было физический урон=мана). Задержка на использование: 10 ходов (было 8).
  • Скрытое пламя — Возможно использовать при значении уровня жизни 50% (было 33%). Ограничение количества использований за бой — 5 (было 1).
  • Цель огня - теперь уменьшает защиту от магии огня на 35(было 20) за каждый эффект.
  • Выжить и Отменить — На действие приемов больше не влияет Удача и бонусы восстановления hp.
  • Бросок топора — требует для использования класс: Силовик.
  • Каменный Дождь — Поражает теперь от 4 до 6 целей (было 4-8).

 
 

Поделиться новостью
Комментариев: 101
Комментариев: 101
Переводя стрелы | 18/03/15 15:59  | Исправления
http://lib.combats.com/ph/11/src/GWbTNZHYg5ZvKWGgGRKAiV9XLcpUQXBTodZzGM8zhQ.jpg

Как сообщил смотритель магазина Emerald City — изменились требования и действия товаров:
Взрывные стрелы для лука  VF
Отравленные стрелы для арбалета  VF 
Шокирующие стрелы для лука  EF 
Оглушающие стрелы для арбалета  EF 
 
Изменено:
Требование: 12 уровень (был уровень: 10)
Мф. мощности дробящего урона (%) +75 (было: 50)


Поделиться новостью
Комментариев: 17
Комментариев: 17
Боевые изменения | 16/03/15 23:53  | Исправления
В тестовом режиме запущены измененные бои в Столице:

Основные правила боев Чести для 12-х уровней:
(групповые бои при этом были убраны)
  • Победитель получает 100% опыта и 100% благородства.
  • Проигравшие получают четверть.
  • Заявка упрощается, отсутствует какой либо выбор, только функция “подать заявку” и выбор количества участников. Подача заявки расходует соответствующий вызов чести и генерирует заявку со случайными опциями боя (без требований по слотам-участникам).
  • Создающий сможет отказаться от участия, тем самым уничтожая заявку и сгенерировать новую, потратив еще один вызов. Как только враг записался, выйти из заявки уже нельзя.
Основные правила Хаотических боев для 12-х уровней:
  • Победитель получает 25% опыта.
  • Проигравшие не получают опыта.
  • После каждого статусного боя (не хаота) стартует золотой хаот с повышенным шансом сделать окову и с 50% опыта.
Основные правила Конфликтных боев для 12-х уровней:
  • Победитель получает 75% опыта и 75% благородства.
  • Проигравшие получают четверть.


Поделиться новостью
Комментариев: 17
Комментариев: 17
Внешность не главное | 07/03/15 20:21  | Исправления
В рамках глобальной смены стилей одежды, следуя моде - был изменен внешний вид комплектов Арбалетчика и Критовика из Березки (9-11 уровня):
http://img.combats.com/upload/i/3dboots11710.jpg

Поделиться новостью
Комментариев: 34
Комментариев: 34
Правки Боёвки | 05/02/15 15:17  | Исправления
Были перераспределены бонусы пороговых характеристик следующих классов:
  • Танк - бонус к минимальному/максимальному урону, а так же мф. мощности дробящего урона, перешёл на более высокие пороговые значения выносливости.
  • Лучник - мф.увертывания на нижних пороговых значениях ловкости снижен, взамен добавлен мф.против критического удара. Бонус к минимальному/максимальному урону частично перешёл на более высокие пороговые значения ловкости.
  • Арбалетчик - бонус от родной интуиции упразднён, теперь считается от родной силы.
  • Уворотчик - мф.увертывания на нижних пороговых значениях ловкости снижен, взамен добавлен мф.против критического удара. Бонус к минимальному/максимальному урону частично перешёл на более высокие пороговые значения ловкости.
Правки приёмов:http://img.combats.com/i/chars/d/0/39.png
  • Выжить и Утереть пот - теперь тратят дух.
  • Двойной бросок - теперь имеет стартовую задержку на использование в начале боя - 3 хода. Задержка перед использованиями приема — 3 хода.
  • Мясорубка - теперь имеет стартовую задержку на использование в начале боя - 3 хода. Пропорциональная зависимость урона от силы уменьшено.
  • Заряд: Поражение - убрана возможность крита.
  • Язык пламени - убрана возможность крита.
  • Разведка боем - теперь задержка между использованием 7 ходов, длительность приёма 5 ходов.
  • Обречённость - теперь длится 2 хода, задержка на использование 4 хода.
  • Танец Теней - теперь добавляет 50% защиту от магии, пока активен.
http://img.combats.com/i/chars/d/0/10005_pijhlwg.png

Следующие приёмы обрели привязку к классу:
  • Двойной бросок, Казнь, Мясорубка — топор;
  • Оглушающий выстрел, Ослепляющий выстрел, Выбрать позиции от атаки/защиты, Стена поглощения, Зеркальный щит — стрелок.




Изменения в предметах:
  • Точильный камень - ослепление от искры длится 1 ход, бонус к урону уменьшен.
  • Яд для стрел - теперь нельзя использовать всплывающий приём "яд для людей"(+100 хп кастующему, -100 хп противнику) в турнирах.
  • Вампирические боеприпасы - теперь шанс на успешное срабатывание приёма у всей линейки стрел(Комара, Нетопыря, Кровавой Жатвы) равен 50%.
  • Стрелы увядания - значительно повышен шанс срабатывания эффекта(ослабление мощности урона и мощности магии на 9% за заряд) со стрел при использовании боевых приёмов.
  • Все стрелы переносной лаборатории - теперь при использовании добавляют 150 стрел в колчан.
P.S. Стрелы которые на руках, остались со старыми шансами срабатывания эффектов, поэтому некоторое время изменения могут не прослеживаться.

Update!
Итоговые бонусы за пороговые очки характеристик теперь выглядят следующим образом:

[center][/center]
Поделиться новостью
Комментариев: 218
Комментариев: 218
Распределяй и властвуй | 16/01/15 07:13  | Исправления
Игроки, начиная с 1-го уровня, теперь имеют полный доступ в комнату знахаря и могут в общем порядке распределять свои очки навыков.


Поделиться новостью
Комментариев: 8
Комментариев: 8
Скатертью дорога | 16/01/15 06:53  | Исправления
После долгих переговоров вокзальные смотрители решили поменять свои расписания для более комфортного перемещения персонажей. Отныне игроки могут приобрести  билет на вокзале в любой город.



Исключение по-прежнему составляет путешествие в Emerald city и Abandoned Plain, куда отправиться можно только посредством порталов, а также в East city, доступ к которому в Столице имеют только последователи Лорда Разрушителя.


Поделиться новостью
Комментариев: 27
Комментариев: 27
Сумчатый вопрос | 13/01/15 20:35  | Исправления
Накал городских поединков повлиял на общий градус в клубе, что привело в негодность подарочные Новогодние Торбы  EF .
Однако Гильдия Алхимиков нашла способ их восстановить, и все игроки, чьи сумки превратились в хлам, вскоре получат их в целости и сохранности.

А тем временем, все новички, успешно прошедшие обучение на нулевом уровне, смогут получить уникальную cумку - Базовое снабжение воспитанника  VR , которая ранее была доступна только тем, у кого есть свой наставник. Выдать ее может новый учитель, подробно рассказывающий о наставничестве в мире Бойцовского Клуба.

Поделиться новостью
Комментариев: 42
Комментариев: 42
Сон на службе у героя | 15/12/14 17:50  | Исправления
  • Во время сна в Гостинице персонаж может получить эффект, который увеличивает бонус опыта (после пробуждения):
3 часа сна = +10% опыта на 3 часа
6 часов сна = +20% опыта на 3 часа...и т.д. вплоть до лимита опыта.

Поделиться новостью
Комментариев: 21
Комментариев: 21
Бои и подземелья | 09/12/14 14:55  | Исправления
В целях оптимизации обновлены скрипты поведения монстров в подземельях (передвижение и нападения).

Помимо этого, был значительно уменьшен штраф на получаемый опыт при повторных боях с одним и тем же противником.

В то же время были произведены работы по ускорению расчёта ходов в PVP боях.


Поделиться новостью
Комментариев: 30
Комментариев: 30
Look | 01/12/14 20:32  | Исправления
У класса Лучник были ослаблены следующие приемы:
Стремительные Стрелы — Ослаблен урон (Чем выше уровень - тем менее ощутимо ослабление).
Залп Стрел — Теперь зависит от колющего урона и изменен лимит урона (Чем выше уровень - тем выше лимит урона).
 



Поделиться новостью
Комментариев: 160
Комментариев: 160
Минимальный уровень | 01/12/14 15:56  | Исправления
Ряд свитков, карманных предметов и зелий с Излома хаоса, Туманных Низин и http://img.combats.ru/i/misc/zn6_1.gifПотерянного Входа теперь требуют минимальный уровень для использования:
  • http://img.combats.ru/i/items/invoke_spell_wall.gifСвитки с Излома Хаоса - Минимальный уровень для использования: 8 уровень;
  • http://img.combats.com/i/items/14/invoke_tn_elex_water_1500.gifЗелья с Туманных Низин - Минимальный уровень для использования: 11 уровень;
  • http://img.combats.ru/i/items/14/invoke_ppk_bint_high.gifКарманные предметы с Потерянного Входа - Минимальный уровень для использования: 12 уровень.
Минимальное требование есть только на "свежекупленных" предметах. Те, что в данный момент есть на руках у персонажа - не изменены.

Поделиться новостью
Комментариев: 26
Комментариев: 26
Волшебный ключик | 20/11/14 17:32  | Исправления
Отныне, полученный Закрытый Сундук Великого Воителя не занимает места в рюкзаке и не обладает массой. Его нельзя выкинуть или передать другому, но можно утратить в бою:
 

Теперь игроку необходимо в течение 3-х дней одержать победу в сражении и стать великим воином ещё раз (в противном случае, сундук пропадет из инвентаря, ровно, как и при поражении). Став Великим Воином во второй раз, персонаж получает специальный https://img.combats.com/i/items/great_warrior_key_1.gifключ. С его помощью можно открыть свой сундук, который теперь становится обычным Сундуком Великого Воителя и который нельзя потерять. В том случае, если у вас уже есть несколько закрытых, открыть можно любой - на выбор.

Получить ещё один https://img.combats.com/i/items/great_warrior_key_1.gifключ, пока вы не использовали первый, - нельзя.



Поделиться новостью
Комментариев: 26
Комментариев: 26
Последняя агония | 14/11/14 14:38  | Исправления
Приспешники хаоса, войдя в кураж, перенастроили сражения с Джеками 12 уровня (которые теперь прячутся в Кустарном Переулке):
 
  1. Для их вызова необходимо всего 333  семечки.
  2. Проверка на количество семян происходит каждый час.
  3. В сражении могут принять участие не более 100 игроков.
  4. За клонов можно получить на 50% больше эмблем.

Однако после вмешательства в бой против Джека, на персонаже появится таймер  Убийца Основателя Джека, запрещающий нападение на него в течение 150 минут.


Update:
  • Персонажам, которые были в боях против Основателя Джека во время, так называемых лагов, отправлено по 30 Эмблем (за каждый такой бой).
Бои с серьезными техническими проблемами:
12.11.14 06:16
12.11.14 21:22
13.11.14 21:31
14.11.14 12:19
  • Помимо этого увеличено количество получаемых эмблем за убийство каждого клона.
Также рассматривается возможность "сбора" оставшихся у персонажей сувениров в коллекции, после "ухода Джеков".

Поделиться новостью
Комментариев: 67
Комментариев: 67
Два часа на монстра | 10/11/14 15:50  | Исправления

Дабы исследовать влияние городских монстров на загруженность серверов, Ангелы на момент подобных тестов будут выпускать их на улицы городов строго в определенное время:

Трупожоры появляются каждый день строго с 18:00 до 20:00

Бугаги (после смерти) 1 раз в два дня и строго с 17:00 до 19:00

Безумные Маги (после смерти) 1 раз в два дня и только  с 20:00 до 22:00
 
Данное изменение вступит в силу после убийства монстров, уже разгуливающих по своим локациям.
 
Update: В бой против Джеков больше не могут вступить персонажи, в комплектах ниже качества VeryPoor (своего уровня).
Система учета комплекта схожа с турнирами. Качество старше VeryPoor - компенсирует низкий уровень вещи.

Поделиться новостью
Комментариев: 83
Комментариев: 83
Острота зубов | 05/11/14 18:04  | Исправления
Милосердие провел воспитательную беседу с Токсичным [9] и Мятежным [8] Джеками.

По итогам бесед, эти Джеки обязуются более не использовать массовые заклинания в боях и снизить силу укусов.
 
Однако, этот разговор был подслушан взрослыми [10,11] Джеками и был доложен Джеку Основателю [12]. 

Отныне бунтующие тыквоголовые 10-го, 11-го и 12-го уровня с каждым новым клоном становятся все злее, а их укусы все болезненнее.

Помимо этого, количество получаемых Эмблем с Младших Джеков увеличено.


Поделиться новостью
Комментариев: 31
Комментариев: 31
На счетчике | 31/10/14 14:01  | Исправления
Проверка на количество  семян, сданных для появления Джека, теперь проводится каждые 3 часа:

в 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00 и 21:00 по серверному времени.

Например: если достаточное их количество было собрано в 04:30, то следующее появление монстра будет в пределах 06:00 (+/- 15 минут).



При этом у всех Джеков был убран флаг.
 
Update:
Верховная тыква позволяет обменять семена по курсу: 3 младших на 1 старшее и 1 старшее на 1 младшее.


Поделиться новостью
Комментариев: 44
Комментариев: 44
Я достаю из Екро штанин... | 16/10/14 16:00  | Исправления
Мастера Ремонтных Мастерских в Demons city и Moon city, совершенствуя свое мастерство, научились извлекать руны и чарки из ваших вещей сразу несколькими способами:
 
1. После извлечения руна или чарка потеряет все свои свойства, но предмет амуниции останется у игрока.

2. После извлечения руна или чарка сохранит все свои свойства, но предмет амуниции будет уничтожен. Данный способ требует небольшой оплаты в кредитах (стоимость оплаты зависит от качества руны/чарки. Для двуручного оружия цена суммарная для двух рун).

3. После извлечения руна или чарка сохранит все свои свойства, и предмет амуниции останется у игрока.
 
В последнем способе игроку понадобятся два особых ингредиента - Чистая Руна  U  и Чистый Свиток Чар  U  соответственно. Их можно приобрести за 30 екр. в магазинах Березка, отдел Дополнительные предметы.

 
Обратите внимание:
  • во 2-ом способе из двуручного оружия извлекаются сразу две руны;
  • в 3-ем способе на каждую руну потребуется отдельный ингредиент;
  • чарки "старого образца" и "особенные (например, морозные)" извлечены быть не могут.

Руны вам поможет извлечь Хофус, смотритель ремонтной мастерской Demons city.
Чарки вам поможет извлечь Нафто, смотритель ремонтной мастерской Moon city.
 
При извлечении рун и чарок с сохранением их свойств, они получат новый параметр - Хрупкость, отвечающий за сохранение модификаторов рун и чарок в процессе извлечения.

Обратите внимание, что его показатель растет с каждым подобным извлечением: чем чаще вы извлекаете определенную руну или чарку из вещей — тем выше шанс, что она потеряет качество и часть своих параметров.
Например: Руна качества  L , прошедшая через множество предметов, становится все более хрупкой и может опуститься до качества  VP

Помимо прочего, Хрупкость ограничивает передачу рун и чарок другим персонажам. Такие Руны или Чарки можно продать только через Аукцион, указав только минимальную ставку, при этом стоимость выкупа задать нельзя. Минимальная продолжительность аукциона для таких лотов - 1 день.
 

Update: Часть рун и свитков чарования из числа самых первых, появившихся в игровом мире, могут не "вытаскиваться" из вещей. Данная ошибка будет исправлена. Обладателей предметов с такими рунами и чарками просим проявить терпение.
Поделиться новостью
Комментариев: 76
Комментариев: 76
От немодатка с любовью | 07/10/14 17:59  | Исправления
Владыка Немодаток решил расширить ассортимент стоящего за ним сундука, и теперь помимо прочего, игроки могут найти Жетоны Немодатка.
Данные жетоны необходимы для покупки Колец из Призрачного Сундука, в Рыцарском Магазине Demons City. Кольца Немодатка, купленные в рыцарском магазине не помечены знаком "предмет из подземелья".
Помимо Жетонов Немодатка, необходимо оплатить стоимость кольца в кредитах. Для магических колец, помимо прочего, необходимы Алмазные яйца.



Поделиться новостью
Комментариев: 32
Комментариев: 32
Всего новостей: 318 Страниц: 16
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2024 «combats.com»