|
В Конфликтных поединках (Бой который начался с помощью кнопки напасть на "Центральной Площади") после закрытия боя было включено правило поведения персонажа в бою - Автопроставление хода по таймеру.
Каждому игроку даётся строго определённое время на выставление удара текущему противнику. Если время таймера закончилось, а размен не был сделан, то удар за персонажа будет выставлен автоматически, но без возможности заблокировать ответный удар противника. Таймер отображается на кнопке "Вперёд" и отличается по лимиту времени, в зависимости от класса персонажа.
При смене противника время Таймера обновляется.
|
Таймеры для выставления размена:
|
   Маг — 40 секунд;
   Воин,  Стрелок или игрок без класса — 20 секунд. |
Данное изменение работает в тестовом режиме.
|