| |
|
|
11/08/25 14:00
|
Исправления |
|
|
 |
Теперь в панели клан-рейтинга изменено название Бонус Клан-лиги на более корректное название "Бонус несгораемого рейтинга" и добавлено отображение бонуса боевых потерь. Так кланы смогут более точно отслеживать свои достижения и потери в клановых боях.

Напоминаем, что это такое:
Бонус несгораемого рейтинга — это бонусный клановый рейтинг, который не может быть никак утерян кланом.
Источники его формирования:
1) 30% полученного в клановой лиге рейтинга идет в несгораемый бонус.
2) если сторона защиты выигрывает в РКВ, дополнительные +25% от ставки боя идет в несгораемый бонус
3) если сторона защиты выигрывает в клановом бою, дополнительные +100% от ставки боя зачисляется в несгораемый бонус.
4) дополнительно +25% от бонуса ярости идут в несгораемый бонус при победе в клановом нападении или регулярном клановом вызове.
Бонус несгораемого рейтинга не может превышать 30% от рейтинга клана, излишки полученного за бой несгораемого рейтинга в таком случае зачисляются в рейтинг.
Пример
Было: 10 000 рейтинга и 2700 несгораемого (из 3000), за бой клан должен получить +1000 обычного и +1000 несгораемого рейтинга.
Станет: 11 000 рейтинга и 2700 (обновленный лимит 3300) +1000 несгораемого (600 зачисляется в несгораемый, 400 переходит в обычный)=11 400 обычного рейтинга и 3300 несгораемого
Бонус боевых потерь: 10% любого фактически потерянного кланового рейтинга идет в бонус боевых потерь.
Для выдачи сантимов в конце сезона учитывается сумма рейтинга клана, бонуса несгораемого рейтинга и бонуса боевых потерь |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19/06/25 15:50
|
Исправления |
|
|
 |
Ролевая Клановая Битва 3 на 3
Изменены требования по составу классов, теперь они такие:
1 воин, 1 стрелок, 1 Маг Воздуха или Маг Земли
(изменение включится с началом новой недели) |
Спиритическое Око
Скорректированы требования для использования:
• Уровень благородства: 120 (до конца летнего сезона, с осеннего станет 150)
• Персонаж не может использовать Око, если он травмирован (любая травма)
(требование благородства изменится только на новых предметах) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/04/25 16:35
|
Исправления |
|
|
 |
1) Чтобы получить увеличение счётчика побед в Uniq оружии 12-ого уровня при любом поражении (при наличии соответствующей клановой способности Улучшенная прокачка оружия), теперь необходимо набить не менее 5000 урона в бою.
2) За победу в любых клановых рейтинговых боях теперь начисляется +10 к счётчику побед оружия. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21/02/25 14:25
|
Исправления |
|
|
 |
 |
Благородный Вызов
У участников боя появляется кнопка "Сдаться" спустя 20 минут после начала поединка.
При этом победитель получает положенные бонусы, как если бы он убил противника сам.
|


 |
Очиститься Кровью, Очищение, Светлое Очищение, Свитки рассеивания магии, очищения яда, исцеления болезней и рассеивания проклятий, Яишенка, Бронзовый Колокольчик, Золотой Колокольчик, Сыворотка, Глас Ангела теперь активируются в любом случе, независимо от того, есть ли на персонаже эффекты, которые они могут убрать.
Будьте внимательны и не тратьте их заряды впустую.
|
 |
Нелечимое нападение на сутки и Право на насилие
В нелечимых статусных боях убрано ранжирование/группировка подходящих целей по их мощи, теперь доступны все противники. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/01/25 16:35
|
Исправления |
|
|
 |
Поражение в боях на ЦП более не принесёт увеличения количества побед в U оружии.
Персонажи, особенно сильно отличившиеся в накрутке побед во время праздников — в течение ближайших дней, потеряют добытые таким образом победы.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/10/24 15:00
|
Исправления |
|
|
 |
Огранка камней теперь стала доступнее! — заявляет наш наблюдатель за камнями.
По его словам, теперь дело обстоит таким образом:
1. Любому персонажу, которому нужно очистить мутный камень, стоит обратиться к Даргрунду и выбрать соответствующий пункт в диалоге. После чего, он попадет в локацию, где сможет сделать заказ на очистку, разместив свой камень на "Столе заказов" и указав желаемый профиль.
2. После этого, камень появится в "Столе заказов" у огранщиков пантеона. Любой огранщик из клана огранщиков может очистить его (выбрать, и затем Очистить — камень получит выбранный заказчиком профиль автоматически), после чего, камень будет направлен на почту игроку сделавшему заказ.
Некоторые особенности данной системы:
-
Если камень не будет обработан в течении суток, то он будет отправлен обратно на почту заказчику.
-
Огранщики могут видеть, кто сделал заказ и какой профиль был заказан.
-
Очистить мутный камень, можно только в тот профиль, который был выбран заказчиком.
-
Если вы член клана Гранильщиков, то делать заказ со Стола Заказов вам не обезательно. Вы можете сделать это через Очистку камней в обычном режиме.
Сам Даргрунд надеется, что подобное нововведение позитивно скажется на удобстве работы с камнями.
|
|
Новость 6/6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/10/24 14:45
|
Исправления |
|
|
 |
1. Персонаж, находящийся под воздействием Спиритической Связи, не может получать Холоны (в том числе и песчинки), Ларцы Сияния и другие выпадающие ивентовые предметы (например, выпадающие с помощью коллекции сентября или новогодними значками и так далее).

2. Персонаж, находящийся под воздействием Спиритической Связи, не может нападать каким-либо видом нелечимого нападения на других игроков. Но при этом, способен заходить в подобные бои и участвовать в них.
 |
|
Новость 4/6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21/10/24 15:00
|
Исправления |
|
|
 |
Изменены условия расходования упорства:
-
Если Благородство персонажа ниже 150 уровня, то бои с другими игроками не будут расходовать упорство.
-
Если Благородство персонажа от 150 до 169 уровня, то бои против игроков расходуют на 50% меньше упорства.
-
Если Благородства персонажа от 170 до максимально открытого на данный момент уровня, бои против игроков расходуют стандартное упорство.
-
Если Благородство персонажа находится на максимально открытом на данный момент уровне, бои против игроков расходуют на 50% больше упорства.
Кроме этого, изменены негативные эффекты от упорства:
|
От 700 до 1000 упорства: |
не работает ослабление после боя, +50% опыта, блага и слёз +25% лимита опыта и блага |
|
От 400 до 699 упорства: |
не работает ослабление после боя, нет штрафа, нет бонусов |
|
От 200 до 399 упорства: |
игрок получает лишь 50% опыта, блага и слёз. Защита игрока в уличных боях чести и боях чести снижена на 20% |
|
От 1 до 199 упорства: |
игрок получает всего 25% опыта, блага и слёз. Урон и защита персонажа в уличных боях чести и боях чести снижена на 20% |
|
Если 0 упорства: |
на персонаже появляется эффект «Усталость» который накладывает следующие ограничения:
-
урон и защита в уличных боях чести и боях чести персонажа снижена на 20%
-
персонаж не получает опыт и благородство
-
персонаж не может начинать новые пещерные походы
-
персонаж не может участвовать в боях (которые расходуют упорство)
|
|
   |
Чтобы облегчить возможность персонажам на низких уровнях благородства получать причитающуюся им награду, было принято решение пересмотреть правила распределения призов.
С этого момента регулярные награды лидерам по набранному благородству (запасы Храма), будут высылаться исключительно игрокам не достигшим 175 уровня благородства. Персонажи, у кого этот показатель выше, будут удалены из соответствующего рейтинга, чтобы не запутывать участников гонки.
|
|
Новость 3/6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17/10/24 11:00
|
Исправления |
|
|
 |
Cчастливые обладатели Титула Властителя/Хранителя желтой школы теперь могут улучшить их в Эмеральде, у главы гильдии Алхимиков (она же Джейн). Подобное улучшение требует от просителя особого предмета, который можно приобрести у Дария за еврокредиты (его стоимость 700 екр). После изменения и обновления, титул получит дополнительные 1000 очков на распределение между здоровьем или маной (то есть их можно потратить либо на 1000 маны либо на 500 HP).
Внимание: после завершения диалога потребуется воспользоваться синхронизацией, для ускоренного обновления титула до улучшенного.
Update: В Лавке Редких Товаров появилась возможность обмена монументальных титулов желтой школы друг на друга за 50 екр. |
  |
  |
|
Новость 2/6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14/10/24 16:00
|
Исправления |
|
|
 |
Наступило подходящее время, чтобы привнести необходимые правки в различные аспекты нашего игрового мира.
|
|
Новость 1/6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/07/24 19:41
|
Исправления |
|
|
 |
1. Еженедельное соревнование в лидерстве по рейтингу благородства с этого момента не учитывает благородство, полученное с помощью тренировки на тренажёре или посредством использования шестерёнок Мехацели мгновенного действия.
2. В некоторых случаях персонажи не теряли накопленную клановую репутацию, покидая клан, и могли её потратить в новом клане. Это исправлено, теперь клановая репутация обнуляется всегда. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/03/24 19:40
|
Исправления |
|
|
 |
Данная новость является анонсом будущих изменений в правилах использования теневых или скопированных усилений.
Эти изменения включатся 1 сентября 2024.
Большой запас времени на подготовку своих комплектов к данным изменениям более чем достаточен даже для самых неторопливых игроков.
Суть изменений:
На текущий момент возможно одновременно надевать на персонажа предмет основу и тень с этой основы, а так же уникальный доспех, имеющий скопированное усиление с этой основы или с этой тени. Касается это только колец, так как только эти слоты повторяются в экипировке персонажа.
Некоторые игроки используют данную возможность, чтобы сэкономить на количестве рун и чарок в кольцах у своих персонажей, а так же на самом фактическом количестве колец.
Например, надевают кольцо-основу и кольцо-тень с этой основы. Или копируют руну и чарку с основы в уникальное кольцо и носят их одновременно, фактически имея одну руну и одну чарку на 2-3 слота кольца.
С 1 сентбря 2024 это закончится, будет невозможно одновременно надевать на персонажа предметы с оригинальными рунами/чарками и предметы с производными от них, будь то теневые или скопированные.
Данное изменение не затронет двуручное оружие и полученные из него одноручные тени. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20/12/23 11:40
|
Исправления |
|
|
 |
Пришло время привнести необходимые правки в боевой арсенал некоторых классов, по следам недавнего большого осеннего обновления.
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/12/23 16:50
|
Исправления |
|
|
 |
Изменены предметы, связанные с охотой на демонов в катакомбах Demons city:
 |
Портативные врата демонов
Полученные свитки теперь привязываются к персонажу.
   |
 |
Саквояжи Охотника на Демонов
Убрана вероятность получения более одного саквояжа за убийство демона.
У новых саквояжей появился срок годности - 1 месяц.
C 11 - ого декабря изменится содержимое всех саквояжей.
(до этого момента они открываются по старому) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/09/23 00:15
|
Исправления |
|
|
 |
|
Приемы |
|
1 |

 |
Магический пресс и Проникающие удары
Теперь два этих приема имеют общую задержку на цели и действуют на танка совместно.
При проникающих ударах танк получает негативный эффект от Магического пресса, а при Магическом прессе — уязвимость от Проникающих ударов. Лимит снижения защиты от магического пресса увеличен до 70%.
|
|
2 |
 |
Опустошение
Задержка на цели составляет 6 разменов, сжигает +1 тактику только при 1000+ интеллекта (было с 600+ интеллекта). |
|
3 |
 |
Развеять магию
Новый прием для воинов, общая задержка с приемом Разгадать тактику, работает 3 размена, снимает 1 случайный магический эффект с противника.
|
|
4 |
 |
Пробивающий выпад
Новый прием критовика. Несколько следующих ваших атак игнорирует броню противника и снижают его сопротивление режущему урону. |
|
5 |
 |
Танец теней
Через персонажа, находящимся под этим эффектом, нельзя стрелять или использовать заклинания на других персонажей. |
|
6 |
 |
Сильный удар
Для персонажей старше 10 уровня увеличивает урон на 10%. |
|
7 |
 |
Удачный удар
Для персонажей старше 10 уровня увеличивает урон на 15%. |
|
8 |
 |
Двойной бросок
Урон приема снижен на 15%. |
|
9 |
 |
Бросок топора
Урон приема снижен на 15%. |
|
10 |
 |
Глубокие порезы
При ударе по танку на 2 размена вешает эффект, понижающий защиту от физического урона на 10% (Дырявый доспех).
При ударе по уворотчику на два размена вешает на него эффект, дающий удвоенные тактики (Собранность). |
|
11 |
 |
Второе дыхание
Изменена стоимость использования. Вместо духа требует HP . |
|
12 |
 |
Контузия
Защита от снятия позиций стрелка данным приемом увеличена до 6 разменов. |
|
13 |
 |
Хлебнуть крови
Эффект не требует духа для использования, исцеление в бою идет только с критических ударов. |
|
14 |
 |
Нить жизни
Высасывает из противника 2% максимальной маны за размен. |
|
15 |
 |
Кровавая преграда
Теперь стоит 2 тактики крита. |
|
16 |
 |
Выстрел в голову
Действует три размена (включая размен активации). |
|
17 |
 |
Ослепляющий выстрел
Действует два размена (включая размен активации). |
|
18 |
 |
Найти укрытие
Нельзя снять гадающими приемами (разгадка, ставка, раскрыть намерения). Задержка на повторное использование — 3 размена. |
|
19 |
 |
Кровавый поток
Убрана стоимость в духе. Увеличен лимит исцеления. |
|
20 |
 |
Стремительные стрелы
Задержка на использование составляет 3 размена. |
|
21 |
 |
Пылающий ужас
Запрет на набор тактик длится только 1 размен. |
|
22 |
 |
Ярость преисподней
Задержка на использование увеличена на 1 размен. |
|
23 |
 |
Пылающая смерть
Увеличена стоимость в мане, уменьшена вероятность критического урона этим заклинанием. |
|
24 |
 |
Водная преграда
Объем щита снижен на 15%. |
|
25 |
 |
Жертва воде
Добавлен эффект уязвимости и защиты, аналогичный эффектам от Инея. |
|
26 |
 |
Оледенение: Разбить!
Убран запрос на подтверждение цели. |
|
27 |
 |
Воздушный щит
Дает защиту от шока (1) на три размена. |
|
28 |
 |
Заряд: Собрать
Не тратит заряды, нет общей задержки, снижено получение маны, тратит «полукаст». |
|
29 |
 |
Объятия земли
Активируется через 3 размена (было 5), можно активировать на другие щиты, объем снижен на 15%. |
|
30 |
 |
Заземление: Плюс
Теперь имеет тип «магия». |
|
31 |
 |
Забытье
Не снимает Ярость, снимает только Стойкость. |
|
32 |
 |
Агрессивная защита
Задержка составляет 3 размена. |
|
Предметы |
|
1 |
 |
Корона Цветов
Добавлено +5% абсолютного уворота от магии. |
|
2 |
 |
Комплект Inner Flame
К бонусу за 4 элемента для уворотчика добавлено +10 мф. парирования. |
|
3 |
 |
Змеиная грация
Теперь эффект завершения действия отображается в логе боя. |
|
4 |
 |
Экстренное сокрушение
Убрана ошибка, в которой при перелетах слетает свиток из слота. |
|
5 |
 |
Свиток тактических просчетов
Задержка на использование на цели увеличена до 7 разменов. |
|
Классы |
|
1 |
В бонус Уворотчика за 100 базовой ловкости добавлено +10 мф. против мощности крита. |
|
2 |
В бонусе Магов за 500 общего интеллекта убран бонус в 5% защиты от урона. |
|
3 |
В бонусе Магов за 600 общего интеллекта убран бонус в 5% защиты от магии. |
|
4 |
У арбалетчиков убраны рикошеты урона в других участников боя. Теперь их рикошет только снижает урон по цели. |
|
5 |
У всех стрелков убран рикошет от увернувшейся цели. |
|
6 |
Получение уворотчиками тактик контрударов со стрелков, аналогично получению тактик с магов. |
|
Механики боя |
|
1 |
В каждом бою используется разброс таймаута хода (в небольшом % диапазоне от базового) для каждого участника боя (индивидуальный тайм). |
|
2 |
Для мгновенных приёмов и заклинаний, не требующих хода, введена случайная предзадержка (1-3 секунды) в использовании. Эта механика выключена в некоторых типах боев (пещерные, излом, убч и т.д.). |
Перечисленные изменения будут включены постепенно в течение 1 сентября.
|
 |

|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/12/22 14:00
|
Исправления |
|
|
 |
1. Многие уже, наверное, заметили, что Ангелы совместными усилиями создали праздничный календарь, пользуясь которым игроки каждый день смогут получать разные ценные предметы и полезный эффект.
В ваших хоромах/апартаментах/лачугах на выходе висит венок-календарь, зайдя в который игроки смогут последовательно открывать фрагменты новогодней открытки.
За каждым фрагментом скрывается какой-то полезный предмет, а также раз в день при открытии фрагмента игрок создаст магическую спичку. Используйте спичку в удобное вам время до конца дня, чтобы получить бонусный эффект на 2 часа.
Можно открывать фрагменты за предыдущие дни, если раньше их не получилось вскрыть, но спичку игрок в день может получить лишь одну.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|