| |
|
|
01/09/23 00:15
|
Исправления |
|
|
 |
|
Приемы |
|
1 |

 |
Магический пресс и Проникающие удары
Теперь два этих приема имеют общую задержку на цели и действуют на танка совместно.
При проникающих ударах танк получает негативный эффект от Магического пресса, а при Магическом прессе — уязвимость от Проникающих ударов. Лимит снижения защиты от магического пресса увеличен до 70%.
|
|
2 |
 |
Опустошение
Задержка на цели составляет 6 разменов, сжигает +1 тактику только при 1000+ интеллекта (было с 600+ интеллекта). |
|
3 |
 |
Развеять магию
Новый прием для воинов, общая задержка с приемом Разгадать тактику, работает 3 размена, снимает 1 случайный магический эффект с противника.
|
|
4 |
 |
Пробивающий выпад
Новый прием критовика. Несколько следующих ваших атак игнорирует броню противника и снижают его сопротивление режущему урону. |
|
5 |
 |
Танец теней
Через персонажа, находящимся под этим эффектом, нельзя стрелять или использовать заклинания на других персонажей. |
|
6 |
 |
Сильный удар
Для персонажей старше 10 уровня увеличивает урон на 10%. |
|
7 |
 |
Удачный удар
Для персонажей старше 10 уровня увеличивает урон на 15%. |
|
8 |
 |
Двойной бросок
Урон приема снижен на 15%. |
|
9 |
 |
Бросок топора
Урон приема снижен на 15%. |
|
10 |
 |
Глубокие порезы
При ударе по танку на 2 размена вешает эффект, понижающий защиту от физического урона на 10% (Дырявый доспех).
При ударе по уворотчику на два размена вешает на него эффект, дающий удвоенные тактики (Собранность). |
|
11 |
 |
Второе дыхание
Изменена стоимость использования. Вместо духа требует HP . |
|
12 |
 |
Контузия
Защита от снятия позиций стрелка данным приемом увеличена до 6 разменов. |
|
13 |
 |
Хлебнуть крови
Эффект не требует духа для использования, исцеление в бою идет только с критических ударов. |
|
14 |
 |
Нить жизни
Высасывает из противника 2% максимальной маны за размен. |
|
15 |
 |
Кровавая преграда
Теперь стоит 2 тактики крита. |
|
16 |
 |
Выстрел в голову
Действует три размена (включая размен активации). |
|
17 |
 |
Ослепляющий выстрел
Действует два размена (включая размен активации). |
|
18 |
 |
Найти укрытие
Нельзя снять гадающими приемами (разгадка, ставка, раскрыть намерения). Задержка на повторное использование — 3 размена. |
|
19 |
 |
Кровавый поток
Убрана стоимость в духе. Увеличен лимит исцеления. |
|
20 |
 |
Стремительные стрелы
Задержка на использование составляет 3 размена. |
|
21 |
 |
Пылающий ужас
Запрет на набор тактик длится только 1 размен. |
|
22 |
 |
Ярость преисподней
Задержка на использование увеличена на 1 размен. |
|
23 |
 |
Пылающая смерть
Увеличена стоимость в мане, уменьшена вероятность критического урона этим заклинанием. |
|
24 |
 |
Водная преграда
Объем щита снижен на 15%. |
|
25 |
 |
Жертва воде
Добавлен эффект уязвимости и защиты, аналогичный эффектам от Инея. |
|
26 |
 |
Оледенение: Разбить!
Убран запрос на подтверждение цели. |
|
27 |
 |
Воздушный щит
Дает защиту от шока (1) на три размена. |
|
28 |
 |
Заряд: Собрать
Не тратит заряды, нет общей задержки, снижено получение маны, тратит «полукаст». |
|
29 |
 |
Объятия земли
Активируется через 3 размена (было 5), можно активировать на другие щиты, объем снижен на 15%. |
|
30 |
 |
Заземление: Плюс
Теперь имеет тип «магия». |
|
31 |
 |
Забытье
Не снимает Ярость, снимает только Стойкость. |
|
32 |
 |
Агрессивная защита
Задержка составляет 3 размена. |
|
Предметы |
|
1 |
 |
Корона Цветов
Добавлено +5% абсолютного уворота от магии. |
|
2 |
 |
Комплект Inner Flame
К бонусу за 4 элемента для уворотчика добавлено +10 мф. парирования. |
|
3 |
 |
Змеиная грация
Теперь эффект завершения действия отображается в логе боя. |
|
4 |
 |
Экстренное сокрушение
Убрана ошибка, в которой при перелетах слетает свиток из слота. |
|
5 |
 |
Свиток тактических просчетов
Задержка на использование на цели увеличена до 7 разменов. |
|
Классы |
|
1 |
В бонус Уворотчика за 100 базовой ловкости добавлено +10 мф. против мощности крита. |
|
2 |
В бонусе Магов за 500 общего интеллекта убран бонус в 5% защиты от урона. |
|
3 |
В бонусе Магов за 600 общего интеллекта убран бонус в 5% защиты от магии. |
|
4 |
У арбалетчиков убраны рикошеты урона в других участников боя. Теперь их рикошет только снижает урон по цели. |
|
5 |
У всех стрелков убран рикошет от увернувшейся цели. |
|
6 |
Получение уворотчиками тактик контрударов со стрелков, аналогично получению тактик с магов. |
|
Механики боя |
|
1 |
В каждом бою используется разброс таймаута хода (в небольшом % диапазоне от базового) для каждого участника боя (индивидуальный тайм). |
|
2 |
Для мгновенных приёмов и заклинаний, не требующих хода, введена случайная предзадержка (1-3 секунды) в использовании. Эта механика выключена в некоторых типах боев (пещерные, излом, убч и т.д.). |
Перечисленные изменения будут включены постепенно в течение 1 сентября.
|
 |

|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/12/22 14:00
|
Исправления |
|
|
 |
1. Многие уже, наверное, заметили, что Ангелы совместными усилиями создали праздничный календарь, пользуясь которым игроки каждый день смогут получать разные ценные предметы и полезный эффект.
В ваших хоромах/апартаментах/лачугах на выходе висит венок-календарь, зайдя в который игроки смогут последовательно открывать фрагменты новогодней открытки.
За каждым фрагментом скрывается какой-то полезный предмет, а также раз в день при открытии фрагмента игрок создаст магическую спичку. Используйте спичку в удобное вам время до конца дня, чтобы получить бонусный эффект на 2 часа.
Можно открывать фрагменты за предыдущие дни, если раньше их не получилось вскрыть, но спичку игрок в день может получить лишь одну.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14/12/22 11:30
|
Исправления |
|
|
 |
В канун Нового года, игроки с настоящим упованием ждут середины декабря, чтобы уже полноценно окунуться не только в прорубь ледяной пещеры, но и всевозможные сопутствующие события!
- Переносная лаборатория обзавелась новой, сезонной функцией обмена простых шариков на улучшенные.

    
Каждый из новых шариков, размещенные на ёлке дает выбранное Благословение Ёлки х 20. Для удобства улучшенные шарики имеют срок годности 7 дней.
    
- Кроме этого, в новогодний магазин были завезены:
Ёловые букеты:
  
Ларцы Великого обморожения, внутри которых можно обнаружить новенькие морозные стили:

  
 
Новые рамочки для оформления анкет в зимнем-праздничном стиле:
  |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
08/12/22 19:50
|
Исправления |
|
|
 |
|
Вносятся корректировки в недавно анонсированные изменения: |
1. Клановые Таверны
-
Сброс владельцев таверн, доступных для осады, будет происходить не 1 числа месяца, а 2-ого. Окно для подачи осады 2-ого числа будет сокращенным для таверн Capital, Devils, Emeralds, Dreams: с 18:00 до 22:59.
-
Подать заявку на осаду таверны в Abandoned 2-ого числа месяца можно будет в стандартном временном окне с 10:00 до 22:59.
-
Ограничение заявки на осаду таверны, когда идёт Героический Бой, упразднено.
|
2. Осколок Серебряного Сантима
-
Предмет не привязывается к клану и его можно выставлять на аукцион.
-
Предмет приходит главе клана на почту, а не в клановое хранилище (в целях сохранности).
|
3. ТВЛ
-
Коэффициент турнирных очков и призового рейтинга у двух старших турнирных групп равен 1.34 (для очков округление вниз).
-
В текущем зимнем сезоне ТВЛ итоговая таблица чемпионов будет формироваться по турнирным очкам и по итоговому рейтингу Лиги Рубина.
-
Шайбы вечного льда не будут давать бонуса в ТВЛ.
|
4. РКВ и Клановые Нападения
-
Бои РКВ станут динамичнее за счёт ускорения снижения тайм-аута хода (далее т.о.). Первые минуты боя т.о. 3 минуты, затем с 5-ой минуты т.о. 2 минуты, затем с 15-ой минуты т.о. 1 минута (ранее смена была на 15-ой и 30-ой минутах).
-
В РКВ и Клановых Нападениях включено случайное "автоподчеркивание" ближе к концу т.о. хода. Теперь нельзя с точностью определить, когда проставился противник.
|
5. Новое клеймо
-
Появилось новое наказание (клеймо) с формулировкой: "Регулярное умышленное использование игровых механик в целях помехи другим игрокам". Подразумеваются постоянные "маринады". Наказание по этому клейму ДЯ с прогрессией штрафа. Оно может быть выдано старшими модераторами на основании обращения от персонажа, ставшего жертвой.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
07/11/22 17:30
|
Исправления |
|
|
 |
Изменения в боях:
1. Упразднено влияние очередности выставления хода в бою (кто поставил быстрее или кто поставил последним), для ситуаций, когда это оказывают значимую роль на итог размена.
На примере приёма "Cтавка на опережение".
Было: тот кто назначил ход быстрее с применением этого приёма, гарантировано своровал приёмы с противника.
Стало: не имеет значения кто проставил ход быстрее, любой из игроков с 50% вероятностью считается как первый походивший.
2. Отображение расхода показателя магической энергии на противнике в бою теперь изменяется по завершению размена, а не сразу же.
Это означает, что теперь нельзя будет просчитать по расходу маны, какой приём применил противник в его текущем размене.
Изменения подсчёта рейтинга в Лиге 1 на 1:
1. Добавлен бонус за "цепочку побед". В случае, когда персонаж побеждает 3-ех различных противников без проигрышей между такими поединками, он получает +15 бонусных очков рейтинга лиги, а "цепочка" начинает отсчитываться заново.
Пример 1:
Бой 1 - победа над персонажем А (+1 к цепочке)
Бой 2 - победа над Б (+1 к цепочке)
Бой 3 - победа снова над А (цепочка не меняется, А уже в ней есть)
Бой 4 - победа над В (+1 к цепочке, цепочка в 3 уникальные победы завершена, игрок получает +15 бонусных очков за Бой 4, цепочка обнулилась)
Пример 2:
Бой 1 - победа над А (+1 к цепочке)
Бой 2 - победа над Б (+1 к цепочке)
Бой 3 - проигрыш персонажу А (цепочка обнулилась)
2. Изменился расчет потери рейтинга проигравшего в случае, если выигрывает игрок с существенно меньшим рейтингом.
Ранее персонаж с высоким рейтингом терял большое количество рейтинга (сильно скатывался вниз).
Теперь персонаж с высоким рейтингом потеряет рейтинг, который заработал бы за победу в этом бою х2, либо обычный расчётный (смотря что меньше).
Пример:
Персонаж с 4000 очков попадает в поединок с персонажем с 2000 очков:
Было: при поражении он потерял бы 50 очков, при победе получил бы 1
Стало: при поражении он потеряет 1 х 2 = 2 очка, при победе получит 1
Update: пункт #2 изменений в Лиге 1 на 1 действует на всех ступенях, за исключением Лиги Рубина. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/10/22 15:15
|
Исправления |
|
|
 |
|
1 |
 |
Экстренное сокрушение
При ударе не дает тактику. В бой нельзя надеть больше трех свитков.
|
|
2 |
 |
Сущность магии Хаоса
Появление новых приемов происходит через 15 ходов вместо 10.
Эффекты Тепловой удар и Элементальный заряд больше не наносят критический удар.
Шкура поглощения урона поглощает только 50% входящего урона. |
|
3 |
 |
Волевой барьер
Игрок может обновить уже имеющийся на нем волевой барьер.
|
|
4 |
 |
Глухая защита
Активный прием снижает урон игрока на 15%. |
|
5 |
 |
Воздаяние
Прием можно обновить только один раз. Бонус за один заряд уменьшен до 4%. Задержка на повторное использование 12 разменов. |
|
6 |
 |
Превосходство
— Уворот: под этим приемом может накладывать болевой порог на силовика под обреченностью или после использования двойного броска.
— Критовик: Издевка не дает бонус 50% мощи крита к следующему критическому удару, а снижает модификатор против мощи критического удара (в размере 50% мощи крита игрока) следующему танку, по которому будет нанесен удар, на 2 хода. |
|
7 |
 |
Разгадать тактику
Для уворота создан аналогичный прием с другой стоимостью.
1 1 1 |
|
8 |
 |
Рваное рассечение
У противника появляется эффект Кровоточащие мышцы снижающий абсолютный шанс парирования на 33% на несколько ходов в зависимости от количества колотых ран на нем. Задержка на появление повторного эффекта — 6 разменов. |
|
9 |
 |
Зоркий глаз [Стоимость: 4 4; Задержка: 5 разменов; Длительность: До конца боя; Складывается: 3; Не разгадывается]
Новый прием для лучника. При использовании дает 3% защиты от рубящего урона и Уровень+3 мф. против мощи крита. |
|
10 |
 |
Найти укрытие
Лучнику дает тактику блока, вместо тактики крита, как было раньше. Арбалет по-прежнему получает тактику крита. |
|
11 |
 |
Магический пресс
Формула для урона пересмотрена для игроков 12 уровня. Теперь она больше зависит от интеллекта мага. |
|
12 |
 |
Забытье
Снимает Ярость и Стойкость. |
|
13 |
  |
Отражение ненависти и Огненный щит
Наносит урон тому, кто атакует мага. Раньше урон наносился случайному противнику. |
|
14 |
 |
Статика
Теперь критическое заклинание магии воздуха дает два заряда на цели. Каждый заряд дает 1,5% уязвимости к воздуху вместо 1%. |
|
15 |
 |
Живая искра
При активации накладывает на противника эффект Проводимость, который понижает цели защиту от магии воздуха. |
|
16 |
 |
Присыпание
Кроме Булыжника, этот эффект активируется с Каменного удара и Гравитации. |
|
17 |
 |
Выбор противника
Выбор противника за 1 перенесен в категорию Приемы контрударов |
|
18 |
 |
Подлый удар
Прием больше не требует духа. |
|
19 |
  
   |
Контузия, Купол отрицания, Путь щита, Глухая защита, Воздаяние, Защитить
Эти приемы теперь привязаны к классу танка. |
|
20 |
 |
Мясорубка
Прием можно использовать только при наличии двух топоров в руках. |
|
21 |
 |
Контузия
Если приемом был снят эффект Занять позицию, стрелок получает защиту от повторного снятия этого эффекта. |
|
22 |
 |
Защитить
Добавлена задержка в 3 размена. Дает на цели дополнительные 5% защиты от урона и магии на 5 разменов. |
|
23 |
 |
Кровавая преграда [Стоимость: 3; Задержка: 8 разменов; Длительность: 4 размена; Не разгадывается]
Новый прием стрелков. Уменьшает каждый входящий физический удар на 20% ценой одной тактики крита 1. Если тактик не осталось либо прошло четыре размена, прием слетает. |
|
24 |
 |
Сосредоточенность
Вместо потерянной маны, регенерирует 15% от максимального запаса маны. |
|
25 |
 |
Опустошение
Теперь использование приема отображается в логе даже в случае, если у игрока нет маны. |
|
26 |
 |
Магический барьер Update 18-10-2022
Теперь уменьшение шанса нанести критический удар по магическому барьеру равно мастерству владения магией света этого мага. |
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19/07/22 17:07
|
Исправления |
|
|
 |
1. В массовых боях (цп, нападение, бч, убч, хаоты) упраздняется флаг лидера, которым можно было убивать членов своей команды. Этот функционал продолжит работать только в нелечимых и клановых боях.
2. В клановых боях (клановые нападения, клановые вызовы, регулярные клановые вызовы) упраздняется механика зависимости получения тактик от разницы мощи бойцов, а также штрафов стрельбы через цель. Теперь даже в разменах с "серым" противником можно будет получить тактики в полном объеме. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/06/22 21:05
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
30 июня с 01:00 до 04:00 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21/06/22 16:49
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
23 июня с 01:00 до 04:00 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/05/22 20:42
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
27 мая с 01:00 до 04:00 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24/05/22 17:21
|
Исправления |
|
|
   |
С этого момента счётчики в Оберегах увеличиваются за участие в групповых боях при условии, что они (бои) получили второй статус или выше.
Перечень боев не изменился, бои Лиги Мастерства по-прежнему засчитываются (без статусности). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/04/22 20:27
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
29 апреля с 01:00 до 01:30 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21/04/22 22:30
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
Сегодня ночью, 22 апреля с 01:00 до 01:30 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21/02/22 16:01
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
25 февраля с 01:00 до 04:00 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
Update: Технические работы отменены и перенесены на следующую неделю |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
04/02/22 14:37
|
Исправления |
|
|
 |
1. В содержимом Сказочного сундука из Лавки Редких Товаров изменен свиток Я в домике L .
Действие эффекта теперь длится 10 ходов. |
2. Максимальная сытость некоторых питомцев повышена:
-
у драконов до 2000 единиц
-
у золотых рыси и филина до 1000 единиц
|
3. Стало проще одно из заданий Горы Легиона.
"Убивайте всех, кто не является последователем Ангелов", для его выполнения теперь достаточно убить 10 персонажей без склонности (квест необходимо брать заново). |
|
4. Персонажам с рейтингом Лиги 1 на 1 свыше 4500 теперь достаточно 5-ти побед для получения награды лиги за неделю (так же как участникам из лиги Рубина). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/01/22 16:11
|
Исправления |
|
|
 |
Изменились следующие предметы:
 Свиток тактических просчетов
 Свиток постепенного исцеления
 Свиток толстой кожи
 Свиток дополнительного здоровья
 Еще один свиток дополнительного здоровья
 Свиток сдвига времени
 Свиток огня вместо крови
 Свиток густого воздуха
 Свиток воды вместо крови
 Свиток разряженного воздуха
 Знак ненависти
 Свиток Проводника смерти
 Свиток массового исцеления
Ранее данные свитки имели свойство уникальности.
Теперь вместо него ограничение на возможность снарядить более одного свитка на панель свитков.
Это исправит ситуацию, когда у персонажа таких свитков несколько и лишние занимают место на почте.
(свитки, уже лежащие на почте, изменяются в момент их забора)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/12/21 14:22
|
Исправления |
|
|
 |
Изменился механизм изъятия клановых предметов.
"Забрать клановое имущество" и "Забрать клановое имущество у всех"
Теперь активировать изъятие можно только тогда, когда соклан находится в оффлайн или длительное время в АФК.
Появилась и задержка: забрать вещи с одного и того же персонажа можно не чаще 1 раза в час.
Забрать клановое имущество у самого себя больше нельзя. |
Эффект "Благословение Алтаря" изменен.
Теперь на Алтаре можно сделать не более 25-ти пожертвований. Остаток пожертвований при этом сохраняется. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/11/21 13:55
|
Исправления |
|
|
 |
Балансовые изменения в приемах и расходниках:
|
1. |
 |
Прием «Проникающие удары».
Стоимость приема повышается до 3 тактик критического удара. Прием дополнен новым эффектом: при использовании на магов, этот прием вешает на жертву эффект - 20% защиты от урона и магии на 2 размена. Чистится «Экстренным очищением». |
|
2. |
|
Огненный, песчаный и каменный щиты, иней, туманный образ и воздушный щит.
Все эти приемы теперь доступны для использования только магам определенной стихии.
Огненный щит — маги огня
Песчаный и каменный щиты — маги земли
Иней — маги воды
Туманный образ и воздушный щит — маги воздуха
|
|
3. |
 |
Ускоренные рефлексы
Прием дополнен: при использовании персонаж получает защиту от колющего урона 2% за каждый заряд приема.
|
|
4. |
 |
Стремительные стрелы
Если противник находится под приемом «Позиция от атаки\защиты», то прием «Позиция от атаки\защиты» слетает. |
|
5. |
 
  |
Огненное Покровительство, Водная преграда, Объятия Земли, Энергокупол
При использовании данных приемов на лучника, они обновляют ему прием «Ускоренные рефлексы», если лучник находится под его воздействием. |
|
6. |
 |
Заземление: Ноль
Теперь маг может поддерживать этот эффект одновременно на разных игроках. |
|
7. |
 |
Окаменение
Срок действия эффекта повышен с 5 до 8 разменов. |
|
8. |
 |
Каменный удар
Прием дополнен. Со средним шансом игрок может разбить противнику доспех — «Размозженная защита» (-10% защиты от урона на 3 хода). Эффект чистится «Экстренным очищением». |
|
9. |
 |
Гнев освобожденный
Прием дополнен. При активации вешает на жертву дебафф «Проломленная защита» — любой урон по цели повышен на 10% на три хода. Этот эффект чистится «Экстренным очищением». |
|
10. |
 |
Уничтоженная защита
Новый эффект, появляется если на игроке одновременно были использованы «Размозженная защита» и «Проломленная защита» — -25% защиты от урона и магии на три хода. Этот эффект чистится «Экстренным очищением». |
|
11. |
 |
Скрытая ловкость
Прием разделился на два эффекта. Теперь он позволяет увернуться в текущем размене не только от одного удара, но и дополнительно от одного стихийного заклинания мага или приема «Бросок топора» и «Двойной Бросок». При этом получение урона от серой магии отменяет антимагическую часть эффекта. |
|
12. |
 |
Живая Искра
Прием перестал наносить урон союзникам. Теперь урон наносится только цели. |
|
13. |
 |
Казнь
Увеличена задержка на повторное использование по цели. Вместо трех теперь шесть разменов |
|
14. |
 |
Залп стрел
Прием дополнен. Все попавшие под этот эффект получают процентное снижение наносимого урона (зависит от уровня лучника). Чистится экстренным очищением. Эффект висит 3 размена, защита от повторного использования на цель — 7 разменов. |
|
15. |
 |
Булыжник
Прием дополнен. При попадании этим заклинанием в мага огня, тот получает уязвимость от магии земли в 5% на 5 ходов. Складывается до 3 раз. Эффект не чистится экстренным очищением. |
|
16. |
 |
Бросок топора
Урон от этого приема не может быть критическим. |
|
17. |
 
 |
Экстренное сокрушение, Ярость холодных звезд, Прозрение (в том числе Внезапное Прозрение и Магическое Озарение)
Теперь эти эффекты не могут быть использованы одновременно. |
|
18. |
 |
Мясорубка
Если этот прием будет разгадан/снят ставкой на опережение, в логе боя появится соответствующая запись |
|
19. |
 |
Блок щитом
Теперь блок щитом (событие в бою) не пробивается критическим ударом\выстрелом. При этом он дает тактику блока танку. При критическом ударе танк получает две тактики блока (критический удар при этом не происходит). |
|
 |
 |
|
Изменения вступят в силу с 1 декабря. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/10/21 17:20
|
Исправления |
|
|
 |
I. Расширен диапазон мощи участников при создании заявки на хаотический поединок до +25% и +50% (ранее 15% и 30% соответственно). |
II. Теперь нельзя солить впрок банки с Мозгом врага EF .
На предмете появился срок годности в 70 дней. Избыточные банки теперь можно сдать в Эмеральде за х 500 (Лаборатория алхимика > Деструктор материи).
Засолка упразднена для появления возможности ввода новых наград (чтобы они сразу не стали максимальными). |
 |
III. Базовое количество клановых заданий следующего дня теперь зависит не от количества заданий взятых в предыдущий день, а от количества выполненных клановых заданий за предыдущий день.
Формула: 3 + N(число выполненных заданий), если N больше 7, то далее каждый +1 делим пополам. Итог округляется к большему. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|