логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: +100%, бонус благородства: +100%
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Вес превосходства | 28/03/18 19:15  | Новое в проекте
С этого момента игроки, достигшие лимита превосходства (1 500 000 000 единиц) в одном из классов 12 уровня, и имеющие излишки превосходства свыше лимита, могут бесплатно перебросить весь излишек превосходства (все набранное превосходство, превышающее 1 500 миллионов) с этого класса на другой связанный по опыту класс, с потерей в 50%. Сделать это можно в Комнате Знахаря любого из городов, где она имеется.

Чтобы всё сделать правильно, нужно:
  1. Зайти к Знахарю тем классом, на котором имеется избыток превосходства.
  2. Выбрать, в какой из связанных по опыту классов нужно перебросить излишек.
  3. Подтвердить.
Пример 1: Игрок имеет 1 800 миллионов превосходства в классе Танк и 200 миллионов в классе Маг Земли.
Он может перебросить 300 миллионов излишнего превосходства с класса Танк на класс Маг земли, который получит 150 миллионов, и в итоге у него появится 350 миллионов превосходства.
 
Пример 2: Игрок имеет 4 800 миллионов превосходства в классе Танк и 200 миллионов в классе Маг Земли.
Он может перебросить 2,6 миллиарда превосходства с Танка на Мага Земли. Из оставшихся 2,2 миллиардов в Танке 700 миллионов можно будет передать в ещё какой-либо другой из связанных по опыту классов. А у Мага Земли станет 1,5 миллиарда превосходства (лимит).
 
Примечания:
  • Нельзя перебросить таким образом превосходство с класса, который не достиг лимита. Если у игрока нет 1,5 миллиарда превосходства - он  сможет их передать только с помощью Капель Доброй Памяти (подробнее здесь).
  • Нельзя перебросить таким образом часть излишка в один класс, а часть - в другой. Передается лишь сразу весь излишек.
  • Нельзя перебросить излишек в класс, не связанный по опыту и не достигший 12 уровня.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Восточная Биржа | 19/03/18 17:53  | Новое в проекте
В связи с свобождением East City в городе открыта Восточная биржа.

Курс обмена банком кр/екр отвязан от курса в реальном мире и на текущий момент составляет 145 кредитов за 1 екр. В дальнейшем он будет корректироваться автоматически.
 
Параметры работы Восточной биржи:
 
  • диапазон торгов зависит от среднего курса биржи в рамках 10%;
  • комиссия покупателя екровалюты равна 15%, комиссия продавца екровалюты равна 5%;
  • продавец екровалюты может иметь до 5-ти заявок одновременно, покупатель не более одной;
  • лимит на покупку екровалюты на бирже, ограничен 100 екр в месяц.
Восточная биржа в East City открыта в пробном режиме, в случае её закрытия об этом будет предупреждение заранее. Лоты в таком случае вернутся своим хозяевам без потерь.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Освобождённый East City | 19/03/18 16:00  | Новое в проекте

 
Тёплый восточный ветер принёс добрые вести. Наконец-то East City получил статус свободного города и распахнул свои врата для всех желающих. По этой причине города East CityAngels City и Demons City отныне объединены бесплатными порталами, позволяющими воспользоваться перелётом 1 раз в сутки


Магазин Трайна Буки переехал из Capital City на Бульвар Достатка в здание БерёзкиПервую неделю после открытия города Трайн Бука будет рад видеть покупателей в своём магазине, ассортимент которого немного изменился. Кроме того, теперь у магазина есть собственная валюта -  Монеты героизма

Трайн Бука может единовременно обменять репутацию  Освободителя East City на  Монету героизма по курсу 1:1

Внимание: произвести этот обмен можно только лишь в одну сторону! Обменять уже полученные монеты на репутацию - не получится.

Трайн Бука наградит всех отличившихся в постройке. Всего он выделил 100 игроков, которые вложили больше всего усилий (только среди тех, чей уровень грехов был низким). 
  • Первые 10 получат свиток с репутацией 7500 и памятный сувенир.
  • Вторые 30 - свиток на 5000 и памятный сувенир.
  • Третьи 60 - свиток на 2500 и памятный сувенир.
Во время распределения награды Трайн Бука учитывал две группы игроков. Он отдельно вознаградит тех, кто больше старался в строительстве улиц, собирая кирпичи, и тех, кто больше вкладывался в строительство порталов, выбивая сгустки Хаоса. 
 
За кирпичи:
 
За сгустки: 
 

 
 
 
 
Также Трайн Бука отметит те пожертвования, которые шли от имени всего клана. Таких кланов - 10. Эти кланы получат свиток с суммарным значением награды в 25000 и с количеством использований равным количеству членов клана. То есть, если в клане 25 игроков, то в хранилище клана будет положен свиток на 1000 репутации с 25 использованиями (сумма репутации: 1000 репутации * 25 использований = 25000). Клан может распределить этот свиток по своему усмотрению. 

За строительство порталов:  
 
За строительство улиц: 
 
 
Кроме того, особыми сувенирами и свитками дополнительной репутации будут награждены 5 самых жертвенных игроков, кто в боях жертвовал собой с помощью приема Самопожертвование

 
 
East City продолжит отстраиваться и обретать свой функционал дальше. Кто знает, какие ещё события и приключения ждут впереди. 

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Очарование весны | 08/03/18 02:50  | Новое в проекте
С наступлением весенних дней обновились привычные атрибуты сезона. Весенние венки изменились в качестве и стали ярче, а букеты и  иллюзии - пышнее и изящнее. 

 


 
 
В этом году ко Дню 8 Марта у мужчин появилась возможность порадовать своих девушек приятными сюрпризами. Ящики цветовода пополнились новыми предметами. Теперь при открытии любого сундука цветовода игрокам может выпасть специальный свиток, с помощью которого можно зачаровать любой букет цветов. Шанс выпадения свитка зависит от качества ящика, для тех же, кто не хочет полагаться на волю случая в ящике  U  качества выставлен 100% шанс выпадения.
 


 
Свитки имеют ряд ограничений и требований:
  • Зачарованные свитками букеты могут использовать только персонажи женского пола.
  • Зачарование развеивается с приходом лета, кроме Свитка Вечного Цветения.
  • Нельзя использовать разные свитки зачарования на один и тот же букет.
  • Свиток нельзя передавать другим персонажам, но можно выложить на аукцион.
  • Использовать несколько одинаково зачарованных букетов не удастся.


Для любителей флористики появилась возможность собирать новые букеты. Данная возможность будет доступна всегда, а не только в эти праздничные дни.

 
Кроме того, в магазинах появились новые сувениры, покупка которых будет доступна с 8 по 15 марта:



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Титулы, вещи и сундуки. | 09/02/18 12:05  | Новое в проекте
 На валютном рынке товаров и услуг произошли некоторые изменения и дополнения:

1. В Emeralds city, в ремонтной мастерской появилась возможность перезаписать первого владельца на некоторых  L  предметах за 50% от их магазинной стоимости: Короны ЦветовПлащ Вечного ЦиклаРубахи. После этого "АПа" предметы можно улучшить у Хозяйки Лавки Редких Товаров до Истинных.

2. В Березку завезены карманные свитки на восстановление маны увеличенной ёмкости. Это позволит магам отманиваться в лимит с двух карманов, аналогично отхилу у воинов. Эти свитки можно вставить в Рубахи  L  и  U  качества.

3. Титулы Желтой Школы теперь можно усилить с помощью титулов из Лиги Мастерства. В продаже у Дария в Торбе Старого Алхимика появился необходимый для этого предмет:
Призма Желтой Школы R
Стоимость: 25 екр
Описание: Этот кристалл может впитать в себя половину бонусов любого титула лиги и передать их титулу Желтой Школы определенного качества:
- титул лиги мастерства F-EF соответствует титулу Желтой Школы I ранга
- титул лиги мастерства F-VR соответствует титулу Желтой Школы III ранга
- титул лиги мастерства F-L соответствует титулу Желтой Школы V ранга
Для каждого персонажа доступна только одна Призма на один класс персонажа (привязывается к классу), её нельзя положить в хранилище гостиницы.
Впитать бонус титула лиги она может лишь один раз, передавать сколько угодно. Чтобы сохранить новый бонус титула для текущего класса, старую призму для этого класса нужно выкинуть.
Проще говоря, в Титулы Желтой Школы можно добавить половину бонуса от нужного Титула Лиги Мастерства. При сбросе Титула Желтой Школы маховиком времени, усиление от титула лиги мастерства тоже исчезает и операцию переноса бонуса с Призмы нужно повторять заново.
 
4. Пересмотрены цены и содержимое сундуков, в которых можно найти осколки титулов желтой школы:

Cказочная Шкатулка  ER 
Стоимость: 7 екр 
Сказочный Ларец  U 
Стоимость: 50 екр
Сказочный Сундук  L 
Стоимость: 222 екр
 

 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Концентрированная Магия Стужи | 01/02/18 18:10  | Новое в проекте

Сегодня в Берёзке в разделе Дополнительные предметы появился новый волшебный предмет - Концентрированная Магия Стужи  L , который содержит в себе все  актуальные зимние усиления. Данный предмет является находкой для ответственного бойца, для которого важно быстро и качественно подготовиться к бою. 
Цена предмета - 20  екров.
Полученные эффекты будут работать на персонаже ровно 1 бой, вне зависимости от его длительности. Однако, если игрок так и не зайдет в бой, эффект в любом случае провисит до последнего дня зимы. На исходе последнего зимнего дня магия рассеется. 

Внимание! При использовании перезаписывает все перечисленные в описании предмета эффекты, выставляя им срок действия на 1 бой. Будьте бдительны!

Концентрированная Магия Стужи  L   (Масса: 0.1)
Цена: 20 екр. 
Долговечность: 0/1

Срок годности: до 01.03.18 00:00
Требуется минимальное:

• Уровень: 8

Описание:
Выпив из этой фляги, вы мгновенно получите большое количество усилений доступных этой зимой.
Эффект задержится лишь на один бой и перезапишет всю перечисленную в описании магию, будьте бдительны!
Из фляги можно отхлебнуть лишь в зимний период с 1 декабря по 28 февраля.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Вы первый владелец


Отныне каждый новый сезон будет появляться подобный предмет с особой концентрированной магией, действие усилений будет ограничено соответствующим временем года:

Весна Лето Осень
Насыщенное Волшебство Капели
 
Сгустившиеся Чары Зноя
Эссенция Колдовства Туманов
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Клановая Долговая Яма | 10/01/18 15:22  | Новое в проекте
Всем игрокам Бойцовского клуба известно, что при нарушении игровых законов проекта можно получить клеймо и попасть в Долговую Яму.

Теперь же предусмотрено наказание для случаев, когда нарушение выходит за рамки действий одного игрока. Работает взыскание в тех ситуациях, когда члены клана помогают игроку осуществить нарушение, участвуют в нём или пытаются его скрыть.

Клановая Долговая Яма реализована как штраф, прописываемый отрицательным значением в казне клана. Пока клановая казна имеет отрицательное значение, весь функционал клана ограничен - нельзя принимать, изгонять игроков (в т.ч. выйти из клана), менять ранги членам клана, пользоваться клановым хранилищем и так далее.

Для восстановления функционала нужно оплатить весь штраф в казне.

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Бета-тест Combats Mobile | 03/01/18 00:00  | Новое в проекте
К Новому 2018 году Администрация игры в лице Повелителя Металла [21] сделала долгожданный подарок для владельцев мобильных устройств на базе Android. 

Установить приложение можно по следующей ссылке в Play Маркете

Каждый игрок может протестировать новое приложение и высказать свои замечания и предложения в соответствующей теме на Форуме

Для тех, кто ещё не разобрался, есть небольшой стартовый мануал в Библиотеке


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Флаги | 29/12/17 18:00  | Новое в проекте

К новому году мы все ждём подарки и прощаемся с привычными и старыми вещами. Подобные перемены коснутся клановых флагов, принеся взамен массу новых флагов и знамён.

Во-первых, после Новогодних праздников будут выведены флаги старого образца. На этих праздниках, однако, они будут работать по прежним правилам. 

Вывод флага подразумевает либо перевод его на новую механику (об этом позже) без затрагивания эффектов самих флагов, либо обмен на ресурсы, за которые можно будет приобрести новые клановые флаги.
 
Теперь, что касается новых флагов: 
Их будет три вида: Флаг, Знамя и Баннер. 

 
 
Виды флагов и их полезное действие:

Флаги используются в бою и дают всем сокланам владельца флага бонус. 
В пассивном режиме просто увеличивают параметр.
 

 
Виды знамён и их полезное действие:
 
Знамена используются в бою и дают всем сокланам носителя некий прием на ограниченное количество разменов. У всех знамён одинаковое пассивное действие: небольшой шанс получить один раз в бою приём знамени, как если бы это было знамя с одной победой. Пример: если у игрока есть Знамя Координации, то единожды в бою он сможет передать тактики своему соклану. 
Кроме этого, задержка от действия знамени находится на пользователе. То есть Знаменосец может махать знаменем каждый ход, но использование знамени на игрока идет с задержкой.
 
Баннеры и их полезное действие: 
 
Всем сокланам носителя баннера выдаётся приём, но использовать который можно только на самого носителя.
 
Нюансы работы новых флагов (не применимы к старым флагам):
 
  1. Шанс потерять флаг в бою теперь зависит от счетчика побед. То есть, если у флага счётчик равен 100, он потеряется при поражении в бою со 100% вероятностью. Если у него 1 победа, то вероятность утерять флаг составит 1%. 
  2. Счётчик может повышаться и выше 100 побед, но максимальный эффект будет только от 100 (то есть, флаг с 250 победами будет считаться как флаг со 100)
  3. Флаги в бою получает Величайший воин противника по урону. Если такового в бою нет, флаги «раскидываются» как и раньше - случайным образом среди всех противников.
  4. Флаги клана теперь отображаются в информации клана.
  5. Главам клана доступна опция выставления флагов на особую клановую панель. Это замена механике пассивных бонусов.
Пояснение: Если в клановом хранилище лежит флаг, то Глава клана может взять его и выставить на специальную панель. После чего любой член клана может зайти в клановую панель и, при наличии доступа, нажать соответствующий значок, чтобы получить пассивное действие. Если же флаг убрать из кланового хранилища, то эффект с этой панели пропадет через сутки. 

Внимание! Нюансы работы новых флагов (описанные выше), не относятся к старым флагам. То есть старые флаги продолжают работать в привычном игрокам режиме!
Ассортимент флагов, знамён и баннеров в дальнейшем будет расширяться.

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Карманы на рубахах | 27/12/17 16:22  | Новое в проекте
В магазине Березка в разделе Дополнительные предметы появился новый предмет - Карман для рубахи  R , который после использования на рубаху добавляет новый слот под карманами, куда вставляются особые свитки. 

 Карман для рубахи  R  
 Стоимость: 10 екр
10% 25% 50% 100%

Эти свитки позволяют игроку исцеляться и пополнять ману в бою в процентном соотношении (10%, 25%, 50% и 100% от значений на момент старта боя).
Особенности нового предмета:
  • Этот предмет можно выставить на аукцион.
  • Карманы можно использовать на рубахи с ограничениями: 
             VR  рубаха - можно поставить 1 карман
             ER  рубаха - 2 кармана
             U  и  рубаха - 3 кармана
  • После использование этого предмета на рубаху, игроку становятся доступны дополнительные слоты. Они отображаются под куклой персонажа, под слотами обычных карманов (как в бою, так и в инвентаре персонажа). 

     
  • В эти слоты можно вставлять особые свитки восстановления (их можно купить в магазине Березка - Заклинания Манящие и Заклинания Исцеляющие). 
  • Свитки в эти слоты используют процентное значение. Они исцеляют процент от ХП игрока на момент старта боя и не подвержены влиянию модификаторов (защиты, эффективности лечения и так далее). 
    Например:
    Игрок входит в бой имея в слоте свиток исцеления на 25% и максимальное ХП - 1000. В бою он увеличивает значение максимального ХП до 1500, но использование свитка исцеления восстановит ему 250 ХП (25% от стартовых).
  • Эти свитки работают по стандартным правилам обычных свитков исцеления: предзадержка после старта боя - 5 разменов, задержка между использованиями «одноуровневых» свитков (например, «исцеление 50%») - 5 разменов. Нельзя использовать в один ход вместе друг с другом или с другими исцеляющими свитками. 
  • В слот нельзя вставлять свиток выше качества рубахи. То есть в  U  рубаху можно встроить свитки   ER  VR  качества, но нельзя  L 
  • Свиток из этого слота уже нельзя будет достать, его можно только уничтожить. 
  • Свитки в этих слотах тратят свои заряды, но когда они опускаются до 0, то не пропадают и остаются в слоте
  • В начале каждых суток в свитки, которые установлены на надетой рубахе (если они были использованы в бою в предыдущие сутки и у персонажа есть Благодать III+ ранга) прописывается +1 заряд (надетые на мультиклассах так же считаются)
  • Вставленные в рубаху карманы не переносятся между тенями. Но на «теневые» рубахи можно без проблем установить карман.

    На данном этапе этот предмет могут использовать только владельцы рубах 12 уровня. В дальнейшем, ассортимент доступных рубах будет расширяться. 
Важно! Обновление системы исцеления
Сейчас игрок в бою может исцелить только 5 столбов собственного здоровья (в нелечах - 10).
После обновления игрок может исцелить обычными свитками (не из магазина Березка) только 2 столба. Остальное - только свитками, которые были куплены в магазине Березка. 

Подробнее:
Лимит исцеления в бою теперь разделен на две части, которые заполняются независимо друг от друга. Первая часть - это все способы исцеления не из магазина Березка (в том числе приемы, эффекты от ботов и так далее). Вторая часть - свитки и предметы, которые были приобретены в Магазине Березка. Как только игрок заполняет лимит Березкового исцеления, он может заполнять лимит обычного исцеления с помощью свитков из Березки. Однако, заполнив лимит обычного исцеления, больше обычным исцелением он пользоваться в бою не сможет. 

Например:
У абстрактного игрока два лимита: 200 HP обычного лимита и 100 HP екрового лимита.
Случай 1: Использовав в бою один свиток исцеления из березки на 300 HP, абстрактный игрок разом заполнит все лимиты. 
Случай 2: Использовав в бою один свиток исцеления из березки на 200 HP, у игрока останется 100 HP обычного лимита и полностью заполненный лимит екрового.
Случай 3: Использовав в бою один свиток исцеления из березки на 50 HP, 
у игрока останется 200 HP обычного лимита и 50 HP екрового лимита.
Случай 4: Использовав в бою один обычный свиток исцеления на 300 HP, он заполнит полностью обычный лимит, но екровый лимит останется нетронутым. А игрок восстановит себе 200 HP

Случай 5: Использовав в бою один обычный свиток исцеления на 50 HP, он восстановит себе 50 HP и у него останется 150 в обычном лимите и 100 HP в екровом. 

Таким образом, свитками исцеления из Березки вы можете заполнять весь лимит целиком. Остальными свитками, только ограниченную часть этого лимита. 

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Вольнонаёмные шерифы | 22/12/17 12:00  | Новое в проекте
«Хаотичные действия лучше хорошо организованного бездействия». (Уилл Роджерс

Перед самым Новым годом в Мире Бойцовского Клуба появилась обещанная ранее возможность стать вольнонаёмным шерифом

Те персонажи, которые готовы потрудиться на благо культуры игрового чата (а в дальнейшем, форума и других составляющих нашего проекта) в ближайшее время станут получать специальное приглашение (предмет) из рук Ангелов.


Данная возможность реализуется только с согласия игрока: он может, как согласиться с новыми задачами, так и отказаться от них. 
 
Кто такой шериф и какие у него задачи?
 
1. Это человек, который с особой ответственностью отслеживает происходящее в чате и «отстреливает» нарушителей привычной кнопкой Report.
2. На игрока, чьё сообщение он «зарепортил», навешивается заклятие молчания молчанка на 15 минут. 
3. Модераторы видят этот «репорт» в приоритетном режиме (подсвеченным).
4. Модераторы могут как подтвердить этот репорт, так и отклонить. Если модераторы отклоняют, то шериф получает минус, если подтверждают, то плюс. 
5. Как только у шерифа накапливается определенное число минусов, его предмет (вместе с возможностями) пропадает. 

В дальнейшем функции вольнонаёмного шерифа будут расширяться.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Set of Inner Flame | 13/11/17 18:36  | Новое в проекте
Ассортимент Лавки Редких Товаров, расположенной в Главном Штабе Гильдии Алхимиков  Emeralds city, в ближайшие дни пополнится новыми товарами.


Эти ювелирные изделия дают бонусы в составе ER комплектов из Березки и, кроме того, они обладают собственным бонусом за коллекцию из 3-ех предметов:



Чтобы получить этот бонус, необходимо иметь три различных ювелирных предмета из комплекта, т.е. и амулет, и серьги, и кольцо (три кольца бонус не дадут).


С данной экипировки можно создавать теневые вещиРазброс параметров на оригинале предмета доступен лишь единожды, но при создании теневого предмета параметры можно раскидывать каждый раз для каждой новой тени.
В ремонтной мастерской Изумрудного города  кузнецами Гильдии Алхимиков предусмотрена возможность усилить до этих легендарных предметов ювелирку 12 уровня ER качества из Березки с доплатой разницы стоимости. Если экипировка была куплена самим персонажем в Березке, то засчитывается её полная екр стоимость, если же она появилась у него иным способом (от другого персонажа), то зачтётся 50% её екр стоимости.

Заплатки на данные предметы не устанавливаются.

Амулет для воинов и стрелков:

 - 2000  екр


Амулет для магов:

 - 2000  екр
Серьги для воинов и стрелков:

 - 2000  екр
 
Серьги для магов:

 - 2000  екр
Кольцо для воинов и стрелков:

 - 1000  екр

Кольцо для магов:

 - 1000  екр

Картинки ювелирных изделий - кликабельны!

Update 10.11.2017:
 Предметы для воинов и стрелков были изменены, добавлена возможность распределить часть мощности урона в мощь крит. удара.

Update 13.11.2017: Предметы появились в игровом мире и доступны для игроков.
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Хмельной Фестиваль | 18/10/17 14:00  | Новое в проекте
Сегодня в игре стартует Хмельной Фестиваль, который продлится до 8 ноября! Для его весёлого проведения в Abandoned Plain приехал Рыжий Ульрих. Встретить нового гостя можно в Арильских Копях, где и предлагается продегустировать немного нового хмельного напитка: 

Стихийный
Эльэксир
Темный
Телепортер 
Светлый
Лягер
Прозрачный
Квяс 
 
 
Каждому гостю Фестиваля Ульрих готов приготовить вкусный напиток всего за три зёрнышка, которые будут выпадать в боях против других персонажей, если игрок согласится участвовать в Фестивале, поговорив с Ульрихом. Этими зёрнами можно обмениваться с другими игроками (обмен происходит Зёрнышко на Зёрнышко). Если вы не хотите участвовать в поединках, то всегда можно купить готовый напиток в Тавернах всех городов за кредиты (на правах рекламы). 

Для того, чтобы Хмельной Фестиваль оставил приятные воспоминания о себе, персонажам придётся учесть нехитрые правила и особенности поведения во время пиршества:


Краткая выжимка из всего этого: 
1. Новый праздник. В боях падают зёрна, за них можно в новом магазине покупать Хмельные напитки. 
2. Каждый выпитый напиток - +1 удача. Пять напитков - и у вас в бою появляется возможность получить профильные тактики (или ману) и использовать новый прием. 
3. Новый прием создает очередной предмет (Коренной Зуб), за который можно покупать сувениры. 
4. Каждый выпитый напиток и сданная после него этикетка повышает репутацию Хмельного фестиваля и продвигает игрока по цепочке подвигов.
5. За каждый подвиг игрок получает сундучок с полезными предметами.
6. Тот, кто в этот день сдал больше всего этикеток получает награду (одна награда в одни руки). 
7. Сувенирный набор кружек в каждом городе. Количество ограничено, каждая кружка пронумерована.
8. Много наград. 
9. Новые образы и сувениры.
10. Как обычно.

Update: Устав от холода Столицы, Ульрих перебрался в город Abandoned Plain.

Правки 19.10:


1. Зёрна больше не будут падать в боях с клонами. 
2. Эффекты "Хмельной Кулак" и "Выносливость" теперь не привязаны к классу. 
3. Проблемы с массовой покупкой Хмельных напитков в Тавернах вскоре будут устранены. 
4. Нельзя покупать Хмельные напитки за зубы на младших уровнях. 
5. Вскоре в магазин "Березка" будет завезены новые товары - Жбаны. То же самое, что и кружка, только на 40 глотков. Цена этого предмета будет в районе 1 еврокредита. Доступны в разделе "Дополнительные предметы".
6. Долговечность действия эффекта "Беззубый" снижено до 1 часа (да, столько беззубых мир БК еще не видел)
7. После долгих уговоров Ульрих согласился сделать "Кубок Коллекционера" (который выдается за коллекцию кружек) более полезным. Теперь этот предмет, обладает магией "Один глоток бодрости". 
 
Один глоток Бодрости
Вы получаете бонус к опыту и благородству.
 
Каждый день, бонус увеличивается на 15% (начиная с 10% и максимальный бонус - 100%). Игрок может в любой день использовать этот кубок. В результате он до конца суток получит желаемый бонус, а Кубок вновь останется 10%.
Например: В субботу Игрок А, использует кубок. В кубке был бонус на 10%. Игрок А получает этот бонус до конца суток. Игрок Б поступает по другому. Он ждет два дня и в результате получает бонус с кубка в 40% (10% + 15% + 15%), а кубок вновь становится бонусом в 10%. 
8. Ульрих готов с радостью обменять один золотой зуб на три обычных. 
9. Кстати, устав от шума драк на Центральной площади, Ульрих собирается переехать в район Арильских Копей. 
10. Важное замечание! Зёрна в бою падают только одетым воителям. Поэтому, если у вас они не падают - попробуйте поменять экипировку на более ценную (не стоит носить экипировку на два уровня ниже, например). 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Акция на свитки лечения и восстановления маны в Березке | 25/08/17 16:12  | Новое в проекте
 
3 дня, с пятницы по воскресенье включительно (25-27 августа), в магазине Березка можно приобрести 10-ти зарядные свитки Лечения (900, 1200, 1500)
и 15-ти зарядные свитки Восстановления Маны (1250, 1500, 1750) за половину стоимости.

Срок их годности отличается от обычного и составляет 2 недели.

Стандартные аналоги этих свитков так же на прилавках, поэтому просим покупателей быть внимательными и не перепутать желаемую версию свитка.

Восстановление энергии 900HP  R 
Цена: 3.50 екр. 
Долговечность: 0/10
Срок годности: 2 нед. 
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление Маны 1250MP  R  
Цена: 5.50 екр. 
Долговечность: 0/15
Срок годности: 2 нед. 
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 1200HP  R 
Цена: 5.25 екр. 
Долговечность: 0/10
Срок годности: 2 нед. 
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление Маны 1500MP  R 
Цена: 7.50 екр. 
Долговечность: 0/15
Срок годности: 2 нед. 
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 1500HP  R  
Цена: 7.00 екр. 
Долговечность: 0/10
Срок годности: 2 нед. 
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление Маны 1750MP  R 
Цена: 9.00 екр. 
Долговечность: 0/15
Срок годности: 2 нед. 
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
Предмет не подлежит ремонту


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Головокружительное обновление | 22/08/17 17:00  | Новое в проекте
Сегодня волею Ангелов был обновлён Angels city. Но не спешите пугаться! Город остался на той же головокружительной высоте, объекты плавно парят на своих местах, а вот внешний вид локаций преобразился. 



С историей города можно ознакомиться в Библиотеке


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Перемены налегке | 10/08/17 19:35  | Новое в проекте
1. В Берёзки завезена Благодать Алхимиков III на 1 и 3 дня в ограниченном количестве.
2. В Лавке редких товаров кроме Золотых животных Леса появилась  Сфера Полного Обновления за 1000  екр.
3. Скорость передвижения в подземельях будет изменена на максимально возможную для всех персонажей (пока в тестовом режиме).
4. Бонус к скорости передвижения за Благодать Алхимиков изменен и теперь оставляет по +10% за каждый ранг.


Поделиться новостью
Комментариев: 3
Комментариев: 3
Новые звери из Дремучего Леса | 10/08/17 19:00  | Новое в проекте
Не так давно в Angels City упал Дирижабль, общими усилиями он был починен и игроки смогли открыть для себя тайны волшебного леса. В числе прочих они смогли приручить Рысь и Древнего Филина.

Цвет зверей
определяется случайным образом, при вызове из свитка с одинаковой вероятностью может призваться, как Светлое, так и Тёмное животное.



Звери сильны и дают неплохой бонус, который зависит, как от уровня зверя, так и от уровня использующего его игрока:

Пример:

Рысь уровня даёт игроку 12 уровня - 12 мф. мощности урона и 240 HP
и в то же время
Рысь уровня даёт игроку 7 уровня - 7 мф. мощности урона и 140 HP

Если рассмотреть максимальный бонус Рыси и Древнего Филина 12 уровня для Игрока 12 уровня, то получится следующее:

Рысь 12 уровня даёт игроку 12 уровня - 50 мф. мощности урона и 600 HP

Древний Филин 12 уровня даёт игроку 12 уровня - 50 мф. мощности магии и 600 Маны

В Лавке редких товаров появятся свитки призыва двух новых зверей  Золотой рыси и  Золотого Древнего Филина, стоимость каждого - 400 екров.



Золотые звери имеют несколько особенностей:

1. Золотые звери доступны для использования на любом уровне.
2. Опыт Золотых зверей равен максимальному опыту обычного зверя данного вида, когда-либо достигнутого в игре.
3. Золотые звери не получают опыт за бой.

Пример:

Предположим, вы купили Золотую Рысь. Если на момент покупки какая-либо обычная Рысь в игре достигла 5 уровня, то ваша Золотая Рысь автоматически станет 5 уровня. В дальнейшем она будет получать новые уровни при достижении их хотя бы одной Рысью в игре.



 
Новые звери несут с собой новые сложности, обычную еду они не едят, а купить корм в Берёзке, могут позволить себе немногие. Поэтому старый волшебный пройдоха Лепрекон, раскопал в своих кладовых Дневник Охотника и наборы для установки ловушек, с ними любой игрок сможет ловить животных в Заповеднике.
 
Поимка животных повышает вашу охотничью репутацию, при высоком уровне этого параметра в охотничьем Дневнике появятся новые записи про животных, их повадки и зарисовки следов, что позволит проще ловить более редких и крупных особей.



 
Для тех у кого нет времени ловить пропитание своему питомцу, по оврагам и лесам, в Берёзку завезли специальный высокобелковый корм, подходящий для всех типов лесных зверей:




Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Чистые руны и свитки чар | 09/08/17 18:46  | Новое в проекте
В Березке появились новые  L  легендарные свитки, они позволяют без прироста хрупкости вытаскивать чарки и руны в кузнице Emerald city:

Безупречно чистая руна  L  
Цена: 25.00 екр. 
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения рун из оружия и доспехов. 
Руна полученная с его помощью не теряет в хрупкости.

Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Безукоризненно чистый свиток чар  L  
Цена: 50.00 екр. 
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения чар из оружия и доспехов. 
Чары полученные с его помощью не теряют в хрупкости.

Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион

В связи с этим были изменены цены на  U  уникальные Чистые Руны и Чистые Свитки Чар по 5 и 10 екр соответственно:

Чистая руна  U  
Цена: 5.00 екр. 
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения рун из оружия и доспехов.

Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
Чистый свиток чар  U  
Цена: 10.00 екр. 
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения чар из оружия и доспехов.

Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменения Августа | 01/08/17 00:25  | Новое в проекте
01.08.2017: Запрет на использование некоторых предметов, если достигнут лимит по количеству вещей в инвентаре. Новость.
09.08.2017: Добавлены  L  легендарные свитки Безупречно Чистых рун и Безукоризненно Чистых Свитков Чар, а также изменена цена на уже существующие свитки. Подробнее в Новости.
10.08.2017: Появились подробности о новых загадочных зверях, которых смогли приручить некоторые персонажи. Что это за животные и чем их кормить можно узнать в Новости

11.08.2017: Из игры были выведены Частицы Веры
17.08.2017:
Были измененые Бонусы для "Пещерных" склонностей: 
 Волынщика Благодати и  Повелителя воды. Новость.
22.08.2017: Внешний вид 
Angels city был изменён. Подробнее об этом в Новости
24.08.2017: Произошли значительные изменения в Лиге Мастерства. Подробности можно узнать в Новости.
25.08.2017: В игру в тестовом режиме введены 2 клановых свитка нападения:  и . Новость.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Переключение между связанными классами | 28/07/17 18:16  | Новое в проекте
Усовершенствована кнопка для быстрого переключения между классами. Раньше она работала только для двух связанных классов. А сейчас любой игрок, у которого таких классов больше двух сможет быстро переключаться между ними. Подробности работы этой чудо-кнопки можно увидеть на скриншоте ниже.



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Всего новостей: 335 Страниц: 17
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2024 «combats.com»