логин:        пароль:    
 курс на 14/05/2025: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Зимний ребаланс | 17/02/26 13:50  | Исправления






Весна не за горами, а вместе с ней и день рождения проекта с его традиционными праздничными акциями, поэтому самое время провести изменения в боевой системе:

1
Рассекающие выстрелы
Стрелок дополнительно получает Уровень/2% бонуса к урону через блок. Эффект складывается до трёх раз.
2 Найти укрытие
Теперь защищает от приёмов "Разгадать Тактику", "Раскрыть намерения" и "Ставка на опережение" остальные эффекты на игроке (аналогично "Агрессивной защите"). Задержка составляет 5 разменов.
3 Кровавая преграда
Процент защиты увеличен до 30%.
4 Переохлаждение
Теперь является болезнью.
5 Очищение
Не работает на эффекты типа «болезнь». Изменена стоимость в мане.
6 Кислотная язва
При очищении эффекта "Отравление" или "Ядовитый пузырь", игрок получает повреждения (не наносит критические повреждения), чем больше "Язв" — тем сильнее будут повреждения. Эффект висит 4 размена, складывается до 3 раз.
7 Тонкая плёнка
Теперь увеличивает расход маны на 30%.
8 Танец ветра
Эффект нельзя разгадать.
9 Ослабляющее остриё
При использовании сжигает 1 тактику блока у противника и создаёт тактику блока у использовавшего. Изменены стоимость приёма (2 атаки 3 контрудара), задержка (4 размена) и защита от повтора на цель (7 разменов).
10 Агрессивная защита
При попытке использовать приём "Разгадать тактику"/"Раскрыть намерения"/"Ставка на опережения" на персонажа с агрессивной защитой это будет отображено в логе.
11 Живой меч
Убраны требования к силе для использования, введена задержка в 3 размена.
12 Живой щит
Использование приёма требует наличия щита и роль танка, введена задержка в 3 размена.
13 Ограничить манёвр
Изменена цена (1 атака 1 блок), игрок в течение действия этого приёма (2 хода) не может менять противника. Защита от повтора на цель: 7 ходов.
14 Второе дыхание
В три раза увеличен размер исцеления.
15 Воля к победе
Теперь позволяет исцелить себе некоторое значение HP.
16 Нить жизни
Увеличена эффективность лечения.
17 Поглощение
Убрана стоимость в духе, добавляет 1 смену противника при использовании.
18 Залп стрел
Количество целей в залпе перестало быть случайным и теперь зависит только от уровня персонажа.
19 Штормовая тюрьма
Ослаблен урон.
20 Знак земли
Эффект больше не даёт защиту от магии.
21 Магический барьер
Стоимость поглощения стихийного урона теперь выше, чем стоимость поглощения остальных видов урона.
22 Огненный щит
Процент поглощения урона снижен на 5%.
23 Купол отрицания
Убран штраф на зону блока.
24 Боевое единение
Добавлен бонус к силе для танка, зависящий от параметров стрелка, убрана защита от приёма на цели.
25 Воздаяние
За один размен может набираться только 1 эффект.
26 Удар стихии [новый приём для класса Арбалет]
Три следующих атаки будут нанесены случайной стихией (меняется лишь профиль урона). Не подвержен приемам "Разгадать Тактику", "Раскрыть намерения" и "Ставке на опережение".
27 Пронзающий удар [новый приём для класса Уворотчик]
Следующие два размена пробивают блоки и парирования, нанося 50% повреждений. Не подвержен приемам "Разгадать Тактику", "Раскрыть намерения" и "Ставке на опережение".
28 Механика пробоя брони:
Только для Уворотчика. При срабатывании пробоя на противника вешается эффект «Пробой брони» на три размена, снижающий защиту от колющего урона. Эффект не складывается, но переписывается при повторном срабатывании.
29 Свиток "Экстренная перезарядка":
Теперь нельзя использовать больше чем 10 раз за один бой.
30 Карманный предмет "Цепь защитника":
Нельзя надевать больше чем один предмет в бой.
31 Встройка "Поцелуй русалки":
Введён лимит исцеления для приёма.
32 Выведен приём "Разделить кровь"
33



Выведены приёмы ветки "Внимание — Осведомленность"
34
Мастерство владения вторым оружием:
Бонус урона контрудара за счёт мастерства владения вторым оружием теперь работает лишь для класса «Уворотчик».
35
Изменение парирования:
Изменена формула, разница между значением парирования у игроков стала меньше влиять на вероятность парирования.
36
Изменение модификатора УРМ (уменьшения расхода маны):
Эффективность параметра уменьшается по мере его роста.
37 Создан новый отдел магазина с боевыми расходниками за Цехины Доблести.
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Сводка небольших изменений | 03/02/26 17:15  | Исправления
1. Некоторые предметы-ресурсы были перенесены в накопления (рюкзаки персонажей стали легче).

2. Изменилась комиссия Аукциона Гильдии Алхимиков, теперь она составляет 5% от итоговой стоимости выкупа лота (информация в правилах аукциона актуализирована согласно изменениям).

3. Скорректирована механика работы предмета Тавро Вечности Древних, использовать его стало удобнее.

4. Сокращено отображение клановых изломов во вкладке текущих боев.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Корректировки Турнира Высшей Лиги | 12/12/25 14:00  | Исправления
1. Хотим напомнить про новое ограничение для турнира магов Воздуха и Земли. В их поединках будут недоступны приемы других стихийных школ магии (Воды и Огня).

2. Все под-турниры ТВЛ теперь будут кратны 6-ти участникам (6, 12, 18, 24 участника). Если собирается 10 участников, теперь не будет деления на 2 группы по 5 участников как раньше, а будет одна группа из 6-ти участников, лишние 4 участника выбывают (слабейшие по рейтингу Лиги Рубина). Данная мера необходима для равного начисления очков ТВЛ и подсчёта по итогам сезона.

3. Отключен бонус старших турнирных групп. Группы по-прежнему формируются по уровню мастерства ТВЛ, но теперь они уравнены по призовому фонду бонусного рейтинга ТВЛ и по турнирным очкам. Данная мера так же необходима для справедливого подсчёта по итогам сезона.

4. Вводится ограничение для участников турнира, которые проиграли все бои. Они не смогут принять участие в следующем ТВЛ сезона, т.е. получат задержку на 1 месяц (отображается в состояниях персонажа).

5. Участники турнира, которые по оценке Падальщика, будут посещать ТВЛ ради фарма ресурсов, рискуют получить от него долгосрочный или постоянный запрет на участие в этом турнире.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Немного удобнее | 11/08/25 14:00  | Исправления
Теперь в панели клан-рейтинга изменено название Бонус Клан-лиги на более корректное название "Бонус несгораемого рейтинга" и добавлено отображение бонуса боевых потерь. Так кланы смогут более точно отслеживать свои достижения и потери в клановых боях.



Напоминаем, что это такое:
Бонус несгораемого рейтинга — это бонусный клановый рейтинг, который не может быть никак утерян кланом.
Источники его формирования:
1) 30% полученного в клановой лиге рейтинга идет в несгораемый бонус.
2) если сторона защиты выигрывает в РКВ, дополнительные +25% от ставки боя идет в несгораемый бонус
3) если сторона защиты выигрывает в клановом бою, дополнительные +100% от ставки боя зачисляется в несгораемый бонус.
4) дополнительно +25% от бонуса ярости идут в несгораемый бонус при победе в клановом нападении или регулярном клановом вызове.

Бонус несгораемого рейтинга не может превышать 30% от  рейтинга клана, излишки полученного за бой несгораемого рейтинга в таком случае зачисляются в рейтинг.

Пример
Было: 10 000 рейтинга и 2700 несгораемого (из 3000), за бой клан должен получить +1000 обычного и +1000 несгораемого рейтинга.
Станет: 11 000 рейтинга и 2700 (обновленный лимит 3300) +1000 несгораемого (600 
зачисляется в несгораемый, 400 переходит в обычный)=11 400 обычного рейтинга и 3300 несгораемого

Бонус боевых потерь: 10% любого фактически потерянного кланового рейтинга идет в бонус боевых потерь.

Для выдачи сантимов в конце сезона учитывается сумма рейтинга клана, бонуса несгораемого рейтинга и бонуса боевых потерь


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Несколько корректировок недавних обновлений | 19/06/25 15:50  | Исправления
 Ролевая Клановая Битва 3 на 3
Изменены требования по составу классов, теперь они такие:
1 воин, 1 стрелок, 1 Маг Воздуха или Маг Земли

(изменение включится с началом новой недели)
 Спиритическое Око
Скорректированы требования для использования:
• Уровень благородства: 120 (до конца летнего сезона, с осеннего станет 150)
• Персонаж не может использовать Око, если он травмирован (любая травма)

(требование благородства изменится только на новых предметах)


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Начисление побед в Uniq оружии | 29/04/25 16:35  | Исправления
1) Чтобы получить увеличение счётчика побед в Uniq оружии 12-ого уровня при любом поражении (при наличии соответствующей клановой способности Клановая способность: Улучшенная прокачка оружия VF Улучшенная прокачка оружия), теперь необходимо набить не менее 5000 урона в бою.

2) За победу в любых клановых рейтинговых боях теперь начисляется +10 к счётчику побед оружия.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменение приглашений в пантеоны за КЦ и Прошения Желтой Школы | 31/03/25 14:00  | Исправления


Прошение Желтой Школы  U 
Стоимость изменена, теперь она составляет: 125  екр.

Описание:
Использовав этот предмет, вы сократите запрет на снятие вашей текущей склонности на 90 дней.
Можно использовать лишь 1 раз для текущего запрета.




Специальное приглашение в Пантеон Света или Стихий  U 
Стоимость: [Кровавые Цехины]x500

Добавлено требование отсутствия запрета на смену склонности.
Теперь минимальные требования для использования свитка такие:
  • Запрет на склонности: нет
  • Клан: не состоять в клане
  • Уровень: 8
  • Отсутствие покровительства Светлого/Стихийного Ангела
Перед покупкой данных предметов, убедитесь, что у вашего персонажа в состояниях нет ограничения на смену склонностей.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменения в боевой системе | 21/02/25 14:25  | Исправления
Благородный Вызов
У участников боя появляется кнопка "Сдаться" спустя 20 минут после начала поединка.
При этом победитель получает положенные бонусы, как если бы он убил противника сам.
 
  
   
    
Очиститься Кровью, Очищение, Светлое Очищение, Свитки рассеивания магии, очищения яда, исцеления болезней и рассеивания проклятий, Яишенка, Бронзовый Колокольчик, Золотой Колокольчик, Сыворотка, Глас Ангела теперь активируются в любом случе, независимо от того, есть ли на персонаже эффекты, которые они могут убрать.
Будьте внимательны и не тратьте их заряды впустую.
 
 
Нелечимое нападение на сутки и Право на насилие
В нелечимых статусных боях убрано ранжирование/группировка подходящих целей по их мощи, теперь доступны все противники.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Прокачка побед Uniq оружия | 10/01/25 16:35  | Исправления
Поражение в боях на ЦП более не принесёт увеличения количества побед в U оружии.
Персонажи, особенно сильно отличившиеся в накрутке побед во время праздников — в течение ближайших дней, потеряют добытые таким образом победы.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Сделаем мутные камни лучше! | 28/10/24 15:00  | Исправления

Огранка камней теперь стала доступнее! — заявляет наш наблюдатель за камнями.
По его словам, теперь дело обстоит таким образом:

1. Любому персонажу, которому нужно очистить мутный камень, стоит обратиться к Даргрунду и выбрать соответствующий пункт в диалоге. После чего, он попадет в локацию, где сможет сделать заказ на очистку, разместив свой камень на "Столе заказов" и указав желаемый профиль.
 
2. После этого, камень появится в "Столе заказов" у огранщиков пантеона. Любой огранщик из клана огранщиков может очистить его (выбрать, и затем Очистить — камень получит выбранный заказчиком профиль автоматически), после чего, камень будет направлен на почту игроку сделавшему заказ.

Некоторые особенности данной системы:

  • Если камень не будет обработан в течении суток, то он будет отправлен обратно на почту заказчику.
  • Огранщики могут видеть, кто сделал заказ и какой профиль был заказан.
  • Очистить мутный камень, можно только в тот профиль, который был выбран заказчиком.
  • Если вы член клана Гранильщиков, то делать заказ со Стола Заказов вам не обезательно. Вы можете сделать это через Очистку камней в обычном режиме.

Сам Даргрунд надеется, что подобное нововведение позитивно скажется на удобстве работы с камнями.

Новость 6/6


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменения Спиритической связи | 22/10/24 14:45  | Исправления
1. Персонаж, находящийся под воздействием Спиритической Связи, не может получать Холоны (в том числе и песчинки), Ларцы Сияния и другие выпадающие ивентовые предметы (например, выпадающие с помощью коллекции сентября или новогодними значками и так далее).

   

2. Персонаж, находящийся под воздействием Спиритической Связи, не может нападать каким-либо видом нелечимого нападения на других игроков. Но при этом, способен заходить в подобные бои и участвовать в них.

  
Новость 4/6


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Меняем упорство. Лидеры благородства — подвиньтесь. | 21/10/24 15:00  | Исправления
Изменены условия расходования упорства:
  • Если Благородство персонажа ниже 150 уровня, то бои с другими игроками не будут расходовать упорство.
  • Если Благородство персонажа от 150 до 169 уровня, то бои против игроков расходуют на 50% меньше упорства.
  • Если Благородства персонажа от 170 до максимально открытого на данный момент уровня, бои против игроков расходуют стандартное упорство.  
  • Если Благородство персонажа находится на максимально открытом на данный момент уровне, бои против игроков расходуют на 50% больше упорства.

Кроме этого, изменены негативные эффекты от упорства:
От 700 до 1000 упорства: не работает ослабление после боя, +50% опыта, блага и слёз +25% лимита опыта и блага
От 400 до 699 упорства: не работает ослабление после боя, нет штрафа, нет бонусов
От 200 до 399 упорства: игрок получает лишь 50% опыта, блага и слёз. Защита игрока в уличных боях чести и боях чести  снижена на 20%
От 1 до 199 упорства: игрок получает всего 25% опыта, блага и слёз. Урон и защита персонажа в уличных боях чести и боях чести снижена на 20%
Если 0 упорства: на персонаже появляется эффект «Усталость» который накладывает следующие ограничения:
  • урон и защита в уличных боях чести и боях чести персонажа снижена на 20%
  • персонаж не получает опыт и благородство
  • персонаж не может начинать новые пещерные походы
  • персонаж не может участвовать в боях (которые расходуют упорство)
Чтобы облегчить возможность персонажам на низких уровнях благородства получать причитающуюся им награду, было принято решение пересмотреть правила распределения призов.
С этого момента регулярные награды лидерам по набранному благородству (запасы Храма), будут высылаться исключительно игрокам не достигшим 175 уровня благородства. Персонажи, у кого этот показатель выше, будут удалены из соответствующего рейтинга, чтобы не запутывать участников гонки.
 
Новость 3/6


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Желтые титулы обновляются | 17/10/24 11:00  | Исправления

Cчастливые обладатели Титула Властителя/Хранителя желтой школы теперь могут улучшить их в Эмеральде, у главы гильдии Алхимиков (она же Джейн). Подобное улучшение требует от просителя особого предмета, который можно приобрести у Дария за еврокредиты (его стоимость 700 екр). После изменения и обновления, титул получит дополнительные 1000 очков на распределение между здоровьем или маной (то есть их можно потратить либо на 1000 маны либо на 500 HP).

Внимание: после завершения диалога потребуется воспользоваться синхронизацией, для ускоренного обновления титула до улучшенного.


Update: В Лавке Редких Товаров появилась возможность обмена монументальных титулов желтой школы друг на друга за 50  екр.
Новость 2/6


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Баланс среди осени | 14/10/24 16:00  | Исправления
Наступило подходящее время, чтобы привнести необходимые правки в различные аспекты нашего игрового мира.

Изменения
1
Стремительные стрелы
Увеличена задержка с 3 до 5 разменов. Урон уменьшен на 15%.
2 Выбрать цель
Срок действия изменен до 5 разменов. После этого, эффект спадает и прием нужно активировать заново. Стоимость активации: 2 1.
3 Язык Пламени
После использования магом огня, он получит эффект «Пепельный покров» дающий защиту от магии воздуха.
4 Туманный образ
При отражении урона в случайного игрока, будут случайно определяться зоны блока, чтобы он мог этот урон заблокировать.
5 Присыпание
Теперь может сработать, только если его использует класс «Маг Земли».
6
Рикошет и механика выстрелов:
  • убрана вероятность попадания выстрела в другого противника, если противник увернулся
  • убрана вероятность разделения выстрела на две части
  • если лучник (не арбалетчик) наносит урон в зону блока, то теперь он наносит 30% изначального урона, а не 50%
Новость 1/6


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Парочка исправлений | 22/07/24 19:41  | Исправления
1. Еженедельное соревнование в лидерстве по рейтингу благородства с этого момента не учитывает благородство, полученное с помощью тренировки на тренажёре или посредством использования шестерёнок Мехацели мгновенного действия.

2. В некоторых случаях персонажи не теряли накопленную клановую репутацию, покидая клан, и могли её потратить в новом клане. Это исправлено, теперь клановая репутация обнуляется всегда.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Анонс отключения возможности одновременного использования усиления и его теневой или скопированной копии. | 22/03/24 19:40  | Исправления
Данная новость является анонсом будущих изменений в правилах использования теневых или скопированных усилений.
Эти изменения включатся 1 сентября 2024.
Большой запас времени на подготовку своих комплектов к данным изменениям более чем достаточен даже для самых неторопливых игроков.

Суть изменений:
На текущий момент возможно одновременно надевать на персонажа предмет основу и тень с этой основы, а так же уникальный доспех, имеющий скопированное усиление с этой основы или с этой тени. Касается это только колец, так как только эти слоты повторяются в экипировке персонажа.
Некоторые игроки используют данную возможность, чтобы сэкономить на количестве рун и чарок в кольцах у своих персонажей, а так же на самом фактическом количестве колец.
Например, надевают кольцо-основу и кольцо-тень с этой основы. Или копируют руну и чарку с основы в уникальное кольцо и носят их одновременно, фактически имея одну руну и одну чарку на 2-3 слота кольца.

С 1 сентбря 2024 это закончится, будет невозможно одновременно надевать на персонажа предметы с оригинальными рунами/чарками и предметы с производными от них, будь то теневые или скопированные.

Данное изменение не затронет двуручное оружие и полученные из него одноручные тени.



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменения в городских монстрах | 05/02/24 15:36  | Исправления
Эксперты в поведении различных городских монстров заметили некоторые изменения. Проведя несколько экспериментов и собрав остатки своих менее удачливых союзников в мешки, они выяснили следующее:

1. Теперь задержка на повторное нападение Безумных Магов, Трёх Сестёр, Бугагов и Трупожоров идёт не от момента победы над ними, а сразу, как только вы на них напали. 

2. Задержка на Раздора теперь одна для всех участников и составляет двадцать часов — неважно, смогли вы получить приз или нет. 

3. Эффект «Порча Раздора» выводится в состояниях, так же как и у остальных городских монстров.

Наблюдения будут продолжаться.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Регулярный клановый вызов 1 на 1 - изменения | 15/01/24 20:50  | Исправления
Изменены правила в новом формате РКВ:  "Регулярный клановый вызов 1 на 1 до последнего".
С этого момента в данных боях будет нельзя лечиться.
Это изменение придаст таким боям необходимую динамику, ускорит их.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Коррективы большого осеннего обновления баланса | 20/12/23 11:40  | Исправления
Пришло время привнести необходимые правки в боевой арсенал некоторых классов, по следам недавнего большого осеннего обновления.

Приемы
1
Контузия
Снимает эффект занять позицию у лучников (а не у арбалетов). 
2 Путь щита
Защита от магии уменьшена в два раза.
3 Проникающие удары
Лимит эффекта уменьшающий мф. против мощи критического удара увеличен с 300 до 350. Снижение общей защиты изменено на снижение защиты от режущего урона.
4 Развеять магию
Работает 2 размена вместо 3.
5 Туманный образ
При использовании дает защиту от Забытья и Заряд: Шок на 2 размена. Отражение магии работает на 2 заклинания в один размен.
6 Колотые раны
Накладывает на цель уязвимость к магии воздуха в 3%.
7 Заряд
Каждый заряд дает уязвимость к колющему урону в 3%. Чистится Экстренным очищением и Экстренным очищением союзника. Висит 10 ходов. Нельзя обновить, если на нем уже находятся пять зарядов.
8 Проводимость
На 4 размена снижает абсолютный шанс парирования игрока на 50%. Защита от повторного использования составляет 8 разменов.
10 Коварный уход
Снижена стоимость использования на 1 тактику контрудара. Через игрока с этим приемом нельзя использовать магию и и стрелять. 
11 Цель стихии (земля, огонь, воздух, вода)
Задержка на использование теперь составляет 3 размена.
12 Превосходство
У Критовиков увеличена защита от дробящего урона от приема в два раза
У Силовиков увеличен Мф. Антикрита от приема на 50%
13 Разгадать тактику уворотов
Задержка уменьшена на один размен.
14 Танец теней
При получении удара, сбивающего эффект, игрок находящийся под этим приемом наносит безответный и неблокируемый удар.
15 Ускоренные рефлексы
Теперь не влияет на абс. уворот от магии.
16
Иней и Жертва воде
Эффекты снижения защиты противника и бонуса защиты от его типа урона стали слабей.
Иней [9] исправлен, добавлено требование Класс: Маг Воды (новость)
17 Проводимость
Теперь можно очистить с помощью Экстренного очищения и Экстренного очищения союзника.
18
Смена противника
Теперь эти приемы «отвязаны» от линеек. То есть у них нет общей задержки с другими приемами блоков и контрударов.
Свитки
1 Экстренное очищение союзника
Снимает два эффекта Знак ненависти.
2 Экстренное сокрушение
Теперь используется только на магический урон проходящий по цели (раньше слетал после магического промаха). 
3 Знак ненависти
В магазине увеличена стоимость свитка до 300 жетонов единения.



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменения врат и саквояжей | 05/12/23 16:50  | Исправления
Изменены предметы, связанные с охотой на демонов в катакомбах  Demons city:

Портативные врата демонов
Полученные свитки теперь привязываются к персонажу.
Саквояжи Охотника на Демонов
Убрана вероятность получения более одного саквояжа за убийство демона.
У новых саквояжей появился срок годности - 1 месяц.
C 11 - ого декабря изменится содержимое всех саквояжей.
(до этого момента они открываются по старому)


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Всего новостей: 333 Страниц: 17
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2026 «combats.com»