логин:        пароль:    
 курс на 14/05/2025: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: +75%, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Ночная активность и информативность | 25/11/25 17:00  | Новое в проекте
Под светом луны в здании турниров  Capital city начали проводиться "ночные турниры".
Это вполне обычные турниры с той лишь разницей, что проводятся они ночью, и участвовать в них можно владея турнирным плащом.
Формат: Круговая Бойня для 12-го уровня на 4-6 участников.
Турнирные группы начинают сражения с 0:00 и далее каждые 2 часа (заявки появляются стандартно за 2 часа до):
Первый круг заявок: 0:00, 0:15, 0:30, 0:45
Второй круг: 2:00, 2:15, 2:30, 2:45
...
Последний круг: 8:00, 8:15, 8:30, 8:45

 
Такие турнирные бои приносят опыт, благородство, КЦ и турнирные жетоны, если в них побеждать.

Обновился интерфейс Банка в части отображения условий получения и поддержания лояльности.
Теперь сразу выводятся все условия по всем трём ступеням: Платина, Палладий, Осмий.
Кроме того, при наличии более старшей активной ступени, видно не только дату её окончания, но и дату окончания младших ступеней.



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Кланы выходят на защиту | 15/09/25 14:35  | Новое в проекте
Как мы уже сообщали ранее, в игровом мире с сегодняшнего дня появляется новая роль для Клана — Защитники.
Это может быть любой клан, который назначит на эту роль Главенствующий Клан. В функции Защитников будет входить помощь другим кланам в боях и оборона клановых подземелий своего пантеона. В боях чести (в том числе уличных) у этого клана будет эффект, усиливающий персонажей этого клана и набор приемов, который можно использовать на другие кланы своего пантеона (но не на себя). 

        

Однако чтобы воспользоваться своими умениями, члену клана Защитников необходимо иметь у себя в рюкзаке специальный предмет — сигнат. Только при его наличии будет доступна панель приемов и усиление от эффекта Единения Клана. Этот предмет после смерти в бою может быть утерян и перейти к убийце. Что делать с этим предметом дальше — решать только его новому хозяину. Сигнат работает в руках у любого Защитника, неважно к какому Пантеону он принадлежит. Покупаются эти предметы Главенствующим Кланом в магазине за Гвардейские монеты. Количество этих предметов — ограничено двумя тысячами штук в сезон на пантеон. Срок действия предмета — до конца сезона.



Вход в клановые подземелья своего пантеона для их защиты доступен автоматически для всех членов клана Защитников (без необходимости использовать Сигнат). На Защитников не действуют ловушки, они проходят сквозь монстров и союзников, при этом могут блокировать атакующих (нет, сокровищницу ограбить они не могут). Защитники тратят на вход один из своих активных походов, но при этом количество этих походов у них увеличено на два по сравнению с остальными персонажами.
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Наставничество, новые возможности | 16/06/25 16:15  | Новое в проекте
Мудрейший, один из основателей Долины Додзё в Утёсах Совершенствования, сообщает, что его помощники разработали новые возможности для взаимодействия между воспитанниками и наставниками. Для начала было открыто Общее Додзё по дороге к Утёсам. В этом помещении наставники и воспитанники могут полноценно выполнять свои новые функции.
Например, теперь наставнику и его воспитанникам доступен общий сундук, куда наставник может помещать разнообразные предметы, необходимые для выполнения квестов или пригодные в подземельях. Воспитанники могут доставать эти предметы из сундука и использовать их в своих целях. Ёмкость сундука ограничена.
Внимание: сам наставник не сможет затем забрать эти вещи назад. Забрать вещи могут только воспитанники. Положить — только наставники!
Кроме этого, воспитанникам доступен особый тренажёрный зал — исключительно для них. Чтобы его использовать, наставник может из панели управления выдавать своим подопечным особые деревянные шестерёнки (они добавляются сразу в тренажёр). Каждая такая шестерёнка даёт 4 часа тренировки. Лимит таких предметов у наставника — 3 выдачи в день, которые он может распределить по своему усмотрению.
Переделана система обучения приёмам. Теперь каждый воспитанник может сам запустить процесс подготовки к обучению из панели воспитанников. Наставник, в свою очередь, может выбрать любой приём из доступных, чтобы обучить именно ему своего воспитанника (а не случайному, как было раньше). После этого у воспитанника появится задержка на повторное обучение. Чтобы её снять, нужно использовать новый приём в бою 10 раз. Лимит обучения для каждого воспитанника — три приёма (независимо от наставника).


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Искусство маскировки | 10/06/25 16:00  | Новое в проекте
После того как в проекте появились новые форматы РКВ, требующие от игроков определенной подготовки, выяснилось, что знаменитый Сунь-Цзы был прав. Разведка и маскировка действительно может решить многое. Поэтому было решено, на летний сезон выдать всем кланам навык — Клановая маскировка.

Этот навык появился в клановой панели и пока ограничен 15 использованиями в неделю на клан. При его использовании — возможность увидеть информацию о персонаже «замаскированного» будет закрыта. Как именно использовать его — решать самим кланам. 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Про Око и Лояльность | 21/05/25 16:45  | Новое в проекте
Админия длительное время занималась подготовкой изменений для механики спиритической связи и обновлением бонусов системы лояльности.
Пришло время их анонсировать.

Обновление вступит в силу постепенно, ориентировочно с началом летнего сезона, в течение нескольких дней.

Изменения в Спиритическом Оке и Спиритической связи:
Спиритическое Око ER получило несколько новых требований, теперь они выглядят так:
• Уровень: 12
• Уровень благородства: 150
• Благодать Алхимика: 3

Этот предмет более не имеет уникальности и для каждого персонажа, с которым планируется устанавливать Спиритическую Связь (брать под контроль), теперь нужно отдельное Спиритическое Око. При первом использовании, Спиритическое Око запрашивает Имя персонажа, на которого оно будет действовать до окончания своего срока жизни. После этого Имя указанного персонажа начинает отображаться в описании предмета.
Запас Спиритических Очей U убран из ассортимента магазина Торба Старого Алхимика.
Спиритическое Око для передачи U добавлено в ассортимент магазина Торба Старого Алхимика.
Стоимость 30 екр. Для покупки требуется ступень лояльность Осмий.
Эффект Сеанс Спиритической Связи теперь отображает Имя персонажа, который его установил (того кто контролирует персонажа в данный момент).
Персонаж, который применил Спиритическое Око и установил Спиритическую связь, теперь получает видимый эффект Спиритический контроль, этот эффект накладывает несколько ограничений на персонажа:
  • не может передвигаться
  • не может нападать, вмешиваться в бои, записываться в заявки боев
  • на него нельзя напасть
  • не может использовать Спиритическое Око
  • на него нельзя использовать Спиритическое Око
Кроме того в описании эффекта отображается, какого персонажа он сейчас контролирует:
"Персонаж увлечён спиритическим контролем над Login"

Для того чтобы завершить Сеанс Спиритической Связи (вождение) и снять со своего персонажа эффект Спиритический контроль, нужно обязательно разлогиниться контролируемым персонажем (нажать кнопку выход).
При авторизации персонажа (водителя) в игровом мире происходит проверка активен ли Сеанс Спиритической Связи, если да, то Спиритический контроль продолжает действовать. В случае если водитель был онлайн вторым окном, ему нужно перезайти в игровой мир. В случае если другой водитель перехватит управление персонажем своим Спиритическим Оком, прежнему так же потребуется перезаход (для вызова проверки на активный сеанс).

Обновление бонусов Системы Лояльности:
Для более удобного взаимодействия с бонусами лояльности появилась отдельная кнопка/панель:

Иконка кнопки меняется в зависимости от ступени лояльности.
Вместо получения свитков и прочих предметов, забивающих рюкзаки игроков, теперь можно использовать умения напрямую из этой панели:

Активация кнопки Использовать Шестерёнку автоматически начисляет соответствующее время тренировки в Тренажере.
Ступень Лояльности Платина:
  • Вытравитель отражений: 30 раз в месяц
  • Повышение лимита Кровавых Цехинов в сутки: +10
  • Дополнительная рунная матрица¹
  • Специальная кнопка для слияния свитков в рюкзаке²
Ступень Лояльности Палладий:
  • Вытравитель отражений: 60 раз в месяц
  • Дополнительный слот под приёмы в бою
  • Повышение лимита Кровавых Цехинов в сутки: +25
  • Дополнительные две рунные матрицы¹
  • Специальная кнопка для слияния свитков в рюкзаке²
Ступень Лояльности Осмий:
  • Вуаль невидимости: 2 раза в сутки
  • Вызов чести: 2 раза в сутки
  • Королевская битва: 2 раза в сутки
  • Вытравитель отражений: 100 раз в месяц
  • Безлимитный телепорт между городами
  • Дополнительные два слота под приёмы в бою
  • Расширение лимитов получаемого благородства и опыта
  • Увеличение получаемой пещерной репутации и награды
  • Извлечение регалий без смолы в ремонтной мастерской города Emerald City
  • Бесплатный сброс пещерной награды
  • Повышение лимита Кровавых Цехинов в сутки: +50
  • Снятие лимита Кровавых Цехинов за бой (но не более лимита в сутки)
  • Свободный проход в магазин Трайна Буки
  • Синергия от зачарований L-качества из лавки редких товаров x3 (утраивается)
  • Дополнительные пять рунных матриц¹
  • Специальная кнопка для слияния свитков в рюкзаке²
Примечания:
¹ Дополнительные рунные матрицы выдаются во время диалога с Хозяйкой Лавки Редких Товаров в Emerald City и переходе в магазин, при наличии у персонажа предмета Рунная Матрица - Додека Бауни. Для использования бонусных матриц потребуется соответствующий уровень Лояльности.
² Кнопка слияния появляется под подходящим для этой функции свитком. Активация этой кнопки позволяет объединять частично потраченные свитки одинаковой базовой ёмкости и срока годности вместе в полный свиток.
Например: свиток 2/3 и 3/10 не будут сливаться вместе.
Свитки со сроком годности 1 месяц и 3 месяца не будут сливаться вместе.
Свиток 5/10 и 4/10 с базовым (изначальным) сроком годности в 1 месяц сольются в два свитка 0/10 и 9/10 с обновлённым сроком годности в 1 месяц.
Получаемый объединенный свиток привязывается к персонажу.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
В этот раз на первомай - Кецалуну помогай! | 01/05/25 12:00  | Новое в проекте
Исследователи Обители и Города Древних стали докладывать о странном поведении Гигантских Моллюсков.
   
При кормлении Гигантского Моллюска теперь можно получить не только Холон  ER , но и новый предмет - Малый Кокон Кецалуна  R . При должном уходе за ним персонаж получит нового питомца - Уникального Кецалуна.


Последовательность действий такова:
  • Для начала необходимо получить Малый Кокон Кецалуна  R  у Гигантского Моллюска при его кормлении. Шанс получения небольшой, так что это может произойти не сразу. Данный предмет свободно передаётся или выставляется на Аукцион.
     
  • Затем в Магазине Кристофа, в разделе Товары Кристофаприобрести Пустой Инкубатор Кецалуна  EF . Его стоимость составляет 100 Кусков кредириума  EF . Данный предмет также свободно передаётся или выставляется на Аукцион.
     
  • Заполучив Малый Кокон Кецалуна  R  и Пустой Инкубатор Кецалуна  EF , используем инкубатор и помещаем в него кокон. После данной операции он становится Заполненным Инкубатором Кецалуна  VR  и привязывается к персонажу.
     
  • Заполненный Инкубатор Кецалуна  VR  необходимо положить в Декоративный пруд, который находится в Оранжерее Хором. Фактически, именно с этого момента всё и начинается.
     
  • Далее останется лишь вовремя следить за состоянием кокона и держать в оптимальном состоянии его основные показатели: Температуру водыСтепень насыщенияУровень чистотыПоказатель счастья и Жизненные силы.
Параметры кокона выражены соответствующими шкалами. Каждая из них содержит конкретные советы по тому, что именно нужно делать для успешного формирования кокона. Для полного понимания мы составили краткий справочник по принципу работы каждой из них. Вы можете ознакомиться с ним ниже или проигнорировать. Разбираться самостоятельно может быть увлекательно.


В результате успешного формирования персонаж получит Кокон Уникального Кецалуна  U . Он свободно передаётся или выставляется на Аукцион.

Доступ к данной активности имеют персонажи, начиная с 10 уровня. Сам кокон с взращённым питомцем может использовать персонаж любого уровня.

P.S. Кецалуны, которые собираются из соответствующей мозаики, также получили обновление. Отныне они будут подобно Драконам изменять свой уровень в соответствии с уровнем владельца, то есть необходимость в их прокачке теперь отсутствует. А ещё они могут иметь особый золотистый окрас образа, который можно при желании изменить на стандартный - зелёный, при помощи свитка Зоопарикмахер  . Если он выполз из кокона зелёным, используйте данный свиток смены образа, чтобы сменить окрас на золотой.
P.S.S В случае, если вы являетесь владельцем такого питомца, а он не изменился после анонса данной новости, обратитесь в службу поддержки с запросом на замену питомца на обновлённую версию.




UPD. Вопросы и ответы.

Вопрос: Сколько времени уйдёт на формирование кокона?
Ответ: При должном старании - 10 дней.



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Титулы, Грибы и Тени | 09/04/25 14:00  | Новое в проекте
Мастер-кузнец Архилес из  Abandoned plain придумал способ создания теневых копий для популярных и могущественных предметов-усилений:

Древний Гриб Хаоса  L 
Монументальный Властитель Желтой Школы V  L 
Монументальный Хранитель Желтой Школы V  L 

Титулы Властителя Желтой Школы всех рангов получили усиление в виде распределяемых базовых характеристик:

15 распределяемых характеристик (Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект)
30 распределяемых характеристик
60 распределяемых характеристик
60 распределяемых характеристик

P.S.
 - Для того чтобы обновить свои титулы Властителя, достаточно использовать  Маховик Времени.
 - Если сервис создания теней не видит ваш Древний Гриб Хаоса или Монументальный титул, используйте Синхронизацию.
 - Напоминаем, что титулы желтой школы V ранга и монументальные титулы можно обменять с Хранителя на Властителя или обратно в Лавке Редких Товаров (Обмен Рун - Чарок - Титулов)


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Осторожно: неизвестный объект в ваших руках! | 01/04/25 12:00  | Новое в проекте
В апрельском воздухе всегда витает магия шуток и неожиданных сюрпризов!
Многие бойцы и воительницы уже заметили в своём инвентаре загадочный предмет — Загадочный подарок, который вызывает множество вопросов и предположений.

Пока что остаётся загадкой, как именно открыть этот предмет и что скрывается внутри. Это ключ к новому квесту?! Ограниченная награда?! Лимитированное и штучное усиление персонажа?! Но что самое удивительное — подарок доступен всего полсуток! А это значит, что с ним необходимо разобраться до тех пор, пока он не исчез!

Мы уже выяснили, что его появление в инвентарях персонажей подчиняется следующим правилам:
1) Персонаж зарегистрирован в проекте до 12:0001.04.2025 (это полдень первого апреля текущего года).
2) Персонаж достиг уровня 6 и выше, активно участвуя в игровой жизни проекта (сражался или качался в пещере, накопив хотя бы 10.000 опыта или 1000 благородства) в течение последних 30 дней - или - приобрел у официального Алхимика от 10 еврокредитов за последние полгода.
3) В период с 12:00 до 23:59 1 апреля 2025 года персонаж зашел в игру, выполнив условия из пунктов 1 и 2.

Пока это всё, что нам известно о загадочном подарке. Но мы продолжаем следить за событиями и обязательно сообщим, если появятся новые подробности!


2 апреля интрига разрешилась: Загадочный подарок после преобразования стал доступен для использования!

Внутри коробочки оказались комплекты предметов:

ДЛЯ БОЙЦОВ
Благодать
Алхимиков


III на 3 дня
Ключ
Сияния


1 шт.
Изумрудный
Шоколад


1 шт.

Вампум

999 шт.
Песчинка
Холона

99 шт.
Монета
Героизма


99 шт.
Цехин
алхимиков

99 шт.
Стиль Шутовской
для шлема


1 шт.
Стиль Шутовской
для брони


1 шт.
Стиль Шутовской
для поножей


1 шт.
Стиль Шутовской
для пояса


1 шт.
Стиль Шутовской
для обуви


1 шт.
Стиль Шутовской
для наручей


1 шт.
Стиль Шутовской
для перчаток


1 шт.
Стиль Шутовской
для колец


1 шт.
Стиль Шутовской
для серёг


1 шт.
Стиль Шутовской
для амулета


1 шт.
Стиль Шутовской
для кинжала


1 шт.
Стиль Шутовской
для кинжала


1 шт.


Картина ГоГо


1 шт.
Шутовской образ

1 шт.
 
        
ДЛЯ ВОИТЕЛЬНИЦ
Благодать
Алхимиков


III на 3 дня
Ключ
Сияния


1 шт.
Изумрудный
Шоколад


1 шт.

Вампум

999 шт.
Песчинка
Холона

99 шт.
Монета
Героизма


99 шт.
Цехин
алхимиков

99 шт.
Стиль Шутовской
для шлема


1 шт.
Стиль Шутовской
для брони


1 шт.
Стиль Шутовской
для поножей


1 шт.
Стиль Шутовской
для пояса


1 шт.
Стиль Шутовской
для обуви


1 шт.
Стиль Шутовской
для наручей


1 шт.
Стиль Шутовской
для перчаток


1 шт.
Стиль Шутовской
для колец


1 шт.
Стиль Шутовской
для серёг


1 шт.
Стиль Шутовской
для амулета


1 шт.
Стиль Шутовской
для кинжала


1 шт.
Стиль Шутовской
для кинжала


1 шт.


Картина ГоГо


1 шт.
Шутовской образ

1 шт.
 

К слову, стили и образы можно передавать другим игрокам. Оба Шутовских стиля для кинжала подходят для любого одноручного оружия. На этой мажорной ноте первоапрельский переполох объявляется успешно завершенным!


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Право на кровопролитие | 25/03/25 15:00  | Новое в проекте
Прилавок магазина Берёзка пополнился новым свитком нападения:
Право на кровопролитие  U 
Описание:
Позволяет напасть на жертву нелечимым нападением. Срок травмы двое суток.
Зайти в этот бой смогут только бойцы из одной группы (армии) и только с помощью аналогичного свитка.
Количество участников ограничено 12 атакующими и 13 защищающимися.

Стоимость: 25  екр
Срок годности: 45 дней
Лимиты лечения/маны: стандартное для нелечимых боев
Сокращение срока травмы: стандартным 
Свитком Серебряных Записей [Переиздание]


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Обновлённый НИП | 20/02/25 18:00  | Новое в проекте
Набор Индивидуальной Помощи (НИП) был обновлён и улучшен, получив соответствующую приставку в названии - НИП-у.
Отныне, вместо ежедневной выдачи свитков Восстановления энергии  на протяжении 15 дней с момента сборки - он будет усиливать эффективность лечения персонажа на 10% всё это время.
Предмет также обзавёлся пунктом о запрете передачи кому-либо с привязкой  общей судьбой к собравшему. Кроме того, теперь его можно будет собрать лишь один раз в году.
 
Принцип создания предмета при этом не изменился, как и присущий ему бонус +100 ед. к вместимости и грузоподъемности. Но изменился срок годности предметов для сборки НИП-у - он был сокращён до 15 дней (ранее было 1 год).
Для тех, кто не успеет создать НИП-у в отведённое время, на прилавках Берёзки в скором времени поступит НИП-о (ограниченная версия).
НИП-о будет обладать исключительно бонусами к вместимости и грузоподъемности, но зато продаваться будет круглый год за  5 екр в разделе Амуниция: Дополнительные предметы.
 
Разумеется, иметь в Инвентаре одновременно и НИП-у и НИП-о невозможно.
Напоминаем, что предметы для создания НИП-у находятся в продаже: с 21.02 по 01.03 (не включительно)


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
В пору признаний и любви... | 14/02/25 10:30  | Новое в проекте

Февраль в Бойцовском Клубе невозможно представить без присущих ему памятных событий и активностей.  Лэскана и  Токфай вновь появились на своих местах, Купидуны опять резвятся в небе, а Слуги Валентая готовы помочь каждому в составлении особенных букетов из подземников.
 
       

Впрочем, в этом году такими букетами заинтересовался тот, кто раньше совершенно не проявлял к ним интерес - Валерьян. Этот подозрительный тип согласен обменять любой букет подземников на Сердечную благодарность, коробочку со скромными презентами. Разумеется, чем более редкие цветы использовались для создания ароматной композиции, тем лучше будет и содержимое коробочек. А учитывая то, что ему нужен лишь один букет в сутки, определённо имеет смысл приносить ему наилучшие из них.
 
Внимание! Коробку  L  качества за букет Изумрудных подземников можно получить только 1 раз за всё событие!
 
       

Помимо этого, в коробочках  VR  ER  и  U  качества, могут попасться особые коллекционные сувениры (в  L  коробочке их гарантированно будет 3 шт).
Полную коллекцию, насчитывающую 7 штук, в дальнейшем можно будет обменять у любого Слуги Валентая на новый тематический образ, которыми мы сопроводили эту новость. Данные образы и сами являются коллекционными предметами, в том смысле, что дают возможность выбрать соответствующий вид при наличии предмета в инвентаре. Срок жизни данного предмета составляет 1 год.

      

Ну и в завершение новости напомним и продемонстрируем вам новый завоз сувениров в Государственном магазине и Берёзке.
 
        
        

Всё то же самое, но вкратце:
1) Валерьян в Таверне обменивает букеты подземников на коробочки с различными предметами
2) Чем качественнее обмениваемый букет, тем больше и/или разнообразнее содержимое коробочки
3) Обменять можно только 1 букет в сутки. Следующий обмен будет доступен с наступлением новых суток
4) В некоторых коробочках могут попасться коллекционные предметы. Их 7 штук, они обмениваются на образ у Слуг Валентая
5) В Государственный магазин и Берёзку были завезены новые сувениры

Временные ограничения:
1) Обмен букетов подземников у Валерьяна - с 14.02 по 24.02 (включительно)
2) Новые сувениры находятся в продаже - с 14.02 по 20.02 (включительно)


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Наставники и Воспитанники 2.0: Мудрейший | 30/01/25 16:00  | Новое в проекте

В  Dreams City появилась новая локация - Утесы Совершенствования. Переход в неё осуществляется через Пригород.
Прибывших туда странников встретит Мудрейший, который удостоверится, что ваш персонаж достоин звания Наставника, если вы соответствуете заявленным ранее требованиям.
У него же все желающие могут обменять прежние  Таланты Наставника на различные предметы и услуги:
  • обмен на  Монеты Героизма - 1 к 1 (без лимита) 
  • обмен на  новые Таланты Наставника - 10 к 1 (макс. 100 шт.)
  • обмен на  Монеты Обучения - 100 к 1 (макс. 50 шт.) 
  • дополнительный слот для Воспитанника - 1 слот за 3000 (макс. 4 слота)
  • исключение из правил - за 5000 можно обойти пункт требований к 150 уровню благородства для Наставника
Мудрейший кроме этого награждает самых активных наставников, меняя Монеты Обучения на наградные сундуки. Он также позволяет приобретать для своих Воспитанников различные усиления и бонусы.
Ассортимент этого магазина будет расширяться и дополняться со временем, как и система в целом.




Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Наставники и Воспитанники 2.0 | 27/01/25 17:45  | Новое в проекте
Завтра (28.01.2025), в течение дня будет введена ранее анонсированная обновлённая система Наставников и Воспитанников.

Данное событие имеет комплексный характер, оно будет раскрываться поэтапно как в отношении внутриигровых механик, так и в информационном сопровождении. Поэтому, система наставничества будет обновляться в течении длительного периода (проще говоря — не все сразу, а постепенно). Ну а пока повторим основные изменения и дополним их новыми сведениями.
 
Теперь, 5 базовых слотов будет иметь любой персонаж соответствующий требованиям к Наставнику. 
Ещё 5 слотов Наставник сможет заполучить посредством их покупки за ресурсы или выполнения задания:
  • Кровавые Цехины и Цехины Доблести
  • Цехины Алхимика и Кредиты
  • Таланты Наставника нового образца
  • Монеты Обучения
  • Задание Настоятеля Храма
Дополнительно к этому, Наставник может увеличить их количество ещё на +2 слота, разово приобретя соответствующий предмет в Берёзке.
Наставник Воспитаник
Наставником может стать персонаж, который соответствует всем перечисленным ниже пунктам:
  1. Достигнут 12 уровень
  2. Достигнут 150 уровень Благородства
  3. Имеется свободное место для Воспитанника*
  4. Отсутствует мультикласс с замороженным опытом
  5. За последние полгода набрано не менее 5000000 ед. опыта и 100000 ед. Благородства
*Количество свободных мест для Воспитанников было изменено!

В том случае, если Наставник вдруг перестает соответствовать указанным выше требованиям – всё его взаимодействие с Воспитанниками будет временно приостанавливаться. Если спустя неделю Наставник всё ещё не будет соответствовать перечисленным условиям – Воспитанники получат возможность покинуть Наставника. Обращаем ваше внимание, что это не будет происходить автоматически, просто у Воспитанника появляется такая возможность.
Воспитанником может стать персонаж, который соответствует всем перечисленным ниже пунктам:
  1. Наставник отсутствует
  2. Штраф-задержка отсутствует
  3. 12 уровень не достигнут
  4. Получение опыта не заморожено
  5. За последний месяц набрано не менее 500 ед. опыта
В том случае, если Воспитанник вдруг перестает соответствовать указанным требованиям – всё его взаимодействие с Наставником временно приостанавливается.
После обновления, Наставники будут получать  Таланты Наставника (нового формата¹) за выполняемые Воспитанниками ежедневные задания (т.н. дейлики). Ассортимент товаров на которые их можно потратить теперь сосредоточен на самих Воспитанниках, позволяя Наставнику влиять на скорость и вектор развития своих подопечных. Наставник может выбирать то, что получат его Воспитанники: личные ускорители обучения, либо общие наборы предметов для облегчения условий игры.



Для личных нужд Наставников будет введён новый ресурс -  Монета Обучения. Наставники будут получать их за "значимые достижения" Воспитанников: повышение уровня персонажа, повышение уровня благородства, выполнение рыцарского задания в подземелье и так далее. Потратить их можно будет на один из двух наборов поддержки собственного персонажа.


 
¹ Отличаются от старых, накопленных игроками. Старые Таланты будут постепенно утилизироваться с пользой для Наставника и Воспитанников.
После обновления, Воспитанники будут получать бафф-эффект  Прилежный воспитанник на 36 часов после выполнения ежедневного задания (т.н. дейлика). Этот эффект увеличивает получаемый опыт и благородство, повышает скорость восстановления маны и здоровья, увеличивает скорость передвижения, урон и защиту от монстров, получаемую награду и репутацию в пещере и профильную характеристику. Если Воспитаннику удастся поддерживать данный эффект в течение 7 дней - он получит дополнительный набор поддержки собственного персонажа.



Помимо этого, обращаем ваше внимание на то, что будучи Воспитанником вы не сможете заморозить получение опыта используя Кристаллы Антизнаний. Т.е. отсутствие заморозки опыта является необходимым условием не только для становления Воспитанником, но и обязательным пунктом для того, чтобы сохранить за собой данный статус.
 
Для удобства поиска Наставников в новой системе будет составлен соответствующий рейтинг, где они будут располагаться в порядке своих достижений на данном поприще. Помимо этого, в анкете у каждого Наставника можно будет открыть вкладку Наставничество, где будет располагаться более детальная информация о его успехах, количестве свободных слотов и текущей позиции в рейтинге. Сейчас этот рейтинг обнулен, будет наполнятся по мере появления новых наставников.

Изначальный рейтинг формируется на основе текущей системы достижений (которые есть сейчас у наставников). В дальнейшем в основу этого рейтинга ляжет очки прогресса воспитанников (будет зависит от того, как быстро и сколько наставники будут получать «Таланты наставника»)



За прошедшее время с анонса обновления системы, Наставники и Воспитанники должны были согласовать и сохранить свои социальные связи. Это должно было быть сделано для того, чтобы не утратить контакт со своим Наставником/Воспитанником, с последующим утверждением своей прежней роли в новых игровых реалиях. Надеемся, вы именно так и поступили.

И как уже говорилось, обновленная система Наставников и Воспитанников непременно будет дополняться и корректироваться для обеспечения наиболее удобного и взаимовыгодного партнерства между персонажами. В том числе, с учётом отдельных пожеланий и мнений последних, которые будут сочтены уместными и небезынтересными.




Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новогодний ледяной бой 2.0: Битва на Багряных Снежках | 13/01/25 15:00  | Новое в проекте
 
В ближайшие пару недель вплоть до наступления февраля, персонажи 12-го уровня смогут организовывать и проводить особый вид поединка -  Новогодний ледяной бой.

По сути, это обычный  Бой Чести, который можно инициировать только находясь в помещении. В момент его основания он может совмещать в себе следующие условия: НевидимостьБез хила, иметь очерёдность входа или лимит на количество бойцов за сторону. Либо ничего из вышеперечисленного.

Первой ключевой особенностью Новогоднего ледяного боя являются эффекты, которые будут накладываться на каждого участника поединка 1 раз в 10-15 ходов. Данные эффекты могут быть как положительными (баффами), так и отрицательными (дебаффами).
 
О том, какой из двух типов эффекта воздействует на вас в конкретный момент, будете знать лишь вы, они скрыты визуально от других участников. 
То есть, вам также будет неизвестно, находится ли оппонент под воздействием баффа или дебаффа, а может вовсе не имеет никакого эффекта.

Второй ключевой особенностью Новогоднего ледяного боя являются обновлённые  Багряные Снежки. 
Их вы получаете после победы или поражения в Новогоднем ледяном бою (3 шт. после завершения боя/30 шт. в сутки лимит), либо обмениваете у Изморози в Ледяной пещере взамен на:
 Багровые льдинки, с коэффициентом 1 к 3
- прежние версии  Багряных Снежков, с коэффициентом 1 к 1
 Блестючие Камни выпадающие из Городских Отморозков, с возрастающим коэффициентом*
*Первый обмен будет 5 к 5; второй 10 к 5; третий 15 к 5 и так далее, вплоть до 50 к 5. В конце суток данный коэффициент будет возвращаться к начальному показателю 5 к 5
 
Попадание Багряным Снежком в противника мгновенно лишит того 10% жизненных сил, а также снимет с него бафф, если он находился под его воздействием. Помимо этого, он покроется  Снежной пылью и станет неуязвимым для повторного броска по нему на 5 ходов.
 
Избавиться от собственного дебаффа можно таким же образом: достаточно будет метнуть Багряный Снежок в любую доступную цель, если таковая будет.

Также, за каждый бросок Багряным Снежком по цели, есть небольшой шанс получить один из двух предметов -  Багровую льдинку или  Багряную шестерню Мехацели:
- Изморозь в Ледяной пещере взамен Багровых льдинок может наделить ваши Оледеневшие Морозные Шапки и Ушанки выбранным шармом
Багряная шестерня Мехацели заряжает Тренажёр в подвале Хором на 1 час (максимально накапливаемый ими заряд равен 5 суткам)


Ещё раз, всё то же самое, но ещё короче:
1) Новый временный формат поединков - Новогодний ледяной бой 
2) Начать его можно только в помещении обычным Вызовом Чести
3) В бою, каждые 10-15 ходов на каждого участника вешается бафф или дебафф, рандом
4) Чтобы снять с себя дебафф - надо кинуть в противника Багряным Снежком
5) Чтобы сбить с противника бафф - надо кинуть в него Багряным Снежком
6) Ни вам, ни противнику не видно, есть ли на вас или на нём бафф, или дебафф
7) После броска Багряным Снежком есть шанс получить Багровую льдинку или Багряную шестерню Мехацели
8) Багровые льдинки можно обменять у Изморози в Ледяной пещере на шарм для зимних шапок/ушанок, или на Багряные Снежки
9) Багряная шестерня Мехацели используется для зарядки Тренажёра в подвале Хором на 1 час (максимально накапливаемый ими заряд равен 5 суткам)
10) Багряные Снежки можно получить:
- после победы или поражения в Новогоднем ледяном бою (3 шт. после завершения боя/30 шт. в сутки лимит)
- обменять у Изморози в Ледяной пещере на Багровые льдинки
обменять у Изморози в Ледяной пещере на прошлые Багряные Снежки
-
обменять у Изморози в Ледяной пещере на Блестючие Камни
11) Событие продлится с момента публикации новости и до 31.01.25 (включительно)


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Скупка за Кровавые Цехины | 23/10/24 16:10  | Новое в проекте
Лич-Секретарь Сорх'Тар приступил к скупке сетовых доспехов 11 и 12 уровня  R / VR / ER  качества за Кровавые Цехины.
В Магазине Кровавых Цехинов стал доступен раздел "Продать вещи".

Предмет отображается в списке подходящих для продажи, в случае если:
  • не имеет теней
  • с него не копировались усиления
  • не имеет встроенной руны или чарки
  • не требует благодати алхимиков
  • не имеет срока годности
Расчёт стоимости скупки осуществляется Личом по следующим правилам с поправкой на износ предмета:
  • доспехи  Rare  качества скупает за 60% их КЦ стоимости (Armor of Grim купит за 800-40% = 480 КЦ)
  •  Very Rare  за 80% их КЦ стоимости (Improved Armor of Grim купит за 800*2-20% = 1280 КЦ)
  •  Extremely Rare  за 100% их КЦ стоимости (Perfected Armor of Grim купит за 800*3 = 2400 КЦ)
Таким образом упрощается переход с 11-ого уровня на 12-ый. Кроме того, большинство персонажей сможет изменить основу своего класса самостоятельно и без ограничений.
Новость 5/6


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Особенным персонажам - особые букеты | 13/09/24 19:00  | Новое в проекте
Прилавок Алхимиков в Цветочных магазинах пополнился новыми благоухающими композициями в отделе Особые Цветы и Букеты. Они несколько отличаются от привычных вам букетов и в этой новости мы вкратце ознакомим вас о том, в чём именно заключаются данные различия.

Но прежде чем мы начнем, предлагаем вам сперва взглянуть на них:

Осень

Букет Хрустальной Флоры         

Зима

         
 
 

Весна

         

Лето

         
Как вы заметили, каждая линейка из десяти букетов обозначена своим сезоном, только в это время букеты будут доступны для покупки.

Кроме того, букеты  U  и  L  редкости в ограниченном количестве появляются на прилавке раз в неделю.

Эти букеты невозможно создать из доступных цветков или реагентов, их можно только приобрести за установленную стоимость:  R  - 4 екр;  VR  - 8 екр;  ER  - 12 екр;  U  - 16 екр;  L  - 20 екр в цветочном магазине.

В остальном, они практически идентичны другим букетам в плане предназначения и срока годности. Они не обладают никакими особыми свойствами и являются лишь эстетически приятными сувенирами, которыми можно одарить небезразличных вам персонажей.

К слову, если вы не прочли соответствующую новость, или попросту не заметили описываемых в ней изменений, поспешим вам напомнить о том, что в гостиничных Хоромах не так давно появилась новая локация - Оранжерея.

В этой комнате уже расположены дополнительные слоты для хранения полученных букетов, так что если вы однажды удостоитесь данного подарка вам будет где его хранить.
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Ко Дню Знаний серия воззваний. Часть IV: грядущее обновление системы Наставников и Воспитанников | 02/09/24 19:15  | Новое в проекте

Пожалуй, одним из самых значительных событий станет предстоящая реформа системы Наставничества и Воспитанничества. Она будет вводиться поэтапно, в виде несколько крупных дополнений и обновлений, и на данный момент это пока лишь анонс предстоящих изменений. Но анонс немаловажный, ввиду того, что кардинально изменятся требования как к Наставникам, так и к Воспитанникам. Данные роли в новой системе будут являться не просто принадлежностью к той или иной условной фракции, а полноценным статусом, поддержкой которого предстоит заниматься и Наставникам и Воспитанникам.

В новой системе Наставником может стать персонаж, который соответствует всем перечисленным ниже пунктам:

1) Достигнут 12 уровень
2) Достигнут 150 уровень Благородства
3) Имеется свободное место для Воспитанника*
4) Отсутствует мультикласс с замороженным опытом
5) За последние полгода набрано не менее 5000000 ед. опыта и 100000 ед. Благородства

*Изначально у каждого Наставника будет 5 слотов для принятия Воспитанников. С помощью особого расходуемого предмета из Берёзки он может единоразово увеличить их количество на +5, т.е. суммарно можно иметь максимум 10 Воспитанников.

В том случае, если Наставник вдруг перестает соответствовать указанным выше требованиям – всё его взаимодействие с Воспитанниками будет временно приостанавливаться. Если спустя неделю Наставник всё ещё не будет соответствовать перечисленным условиям – Воспитанники получат возможность покинуть Наставника без предусмотренного штрафа* полагающегося за такое действие. Обращаем ваше внимание, что это не будет происходить автоматически, просто у Воспитанника появляется такая возможность. В Статистике Наставника подобное событие будет отражаться как негативный фактор, говорящий о его несостоятельности в отношении избранной им роли.

*Воспитанники могут покинуть Наставника в любой момент, но если это сделано без весомой причины – Воспитанник получит штрафную задержку, которая длительное время не позволит ему податься к другому Наставнику. Если же у Воспитанника возникнет желание во что бы то ни стало покинуть Наставника, и при этом избежать штрафной задержки  в Берёзке для этого будет продаваться расходуемый предмет.
 
 
  В новой системе Воспитанником может стать персонаж, который соответствует всем перечисленным ниже пунктам:
1) Наставник отсутствует
2) Штраф-задержка отсутствует
3) 12 уровень не достигнут
4) Получение опыта не заморожено
5) За последний месяц набрано не менее 500 ед. опыта

В том случае, если Воспитанник вдруг перестает соответствовать указанным требованиям – всё его взаимодействие с Наставником временно приостанавливается. Если спустя неделю Воспитанник всё ещё не соответствует перечисленным условиям – Наставник получает возможность выгнать Воспитанника без штрафа* за такое действие. Обращаем ваше внимание, что это не будет происходить автоматически, просто у Наставника появляется такая возможность. В Статистике Воспитанника подобное событие будет отражаться как негативный фактор, говорящий о его несостоятельности в отношении избранной им роли.

*Наставник может изгнать Воспитанника в любой момент, но если это сделано без весомой причины – Наставник поучит штрафную задержку, которая длительное время не позволит ему приглашать других Воспитанников. Если же у Наставника возникнет желание во что бы то ни стало выгнать Воспитанника, и при этом избежать штрафной задержки  в Берёзке для этого будет продаваться расходуемый предмет.

О том, какие еще изменения последуют в обновленной системе Наставников и Воспитанников мы расскажем вам в соответствующей новости, которая появится в день её введения в проект.

Последнее, на что настоятельно просим вас обратить своё внимание – когда обновление будет введено, все текущие Наставники лишатся своих Воспитанников и наоборот. Так что пока это ещё не случилось, у вас есть достаточно времени на налаживание и сохранение социальных связей с соответствующими персонажами. После того как система будет обновлена, вы сможете вновь сплотить своих Воспитанников или сплотиться вокруг своего Наставника (в рамках озвученных выше лимитов).

Обновленная система Наставничества и Воспитанничества непременно будет дополняться и корректироваться для обеспечения наиболее удобного и взаимовыгодного партнерства между персонажами. В том числе, с учётом отдельных пожеланий и мнений последних, которые будут сочтены уместными и небезынтересными.
 
  Внимание! Данный информационный блок будет обновляться, изменяться и дополняться по мере того, как будут вводиться и корректироваться сами нововведения относящиеся к данной теме!  


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Ко Дню Знаний серия воззваний. Часть III: Витрина Коллекционера (новая пещерная награда) | 01/09/24 15:31  | Новое в проекте

Данный новостной блок проистекает логичным образом из предыдущего и непосредственно с ним взаимосвязан. Описываемые в нём события состоятся 2 Сентября, в течение дня.

Итак, что представляет собой Витрина Коллекционера, для чего она нужна, как с ней взаимодействовать и что получится в итоге? Ответим на эти и другие вопросы по порядку.

Витрина Коллекционера  уникальный объект в Оранжерее, где можно коллекционировать различные янтарные сущности. 

У персонажей, кто прошел задание Увядшего Бонсайчика, появляется возможность один раз в день получать с привитого корешка особый предмет – Смолянистая Капля 


Количество таких капель непосредственно зависит от репутации Растениеводства 

Давно заскучавшая в тоннелях Бонсая Анастасия Лучезарная, с радостью поможет обработать Смолянистую Каплю в специальные Камни Бездушия  если помимо капель предоставить ей Идеальный Образец из Излома Хаоса 

 
  После использования такого камня в подземелье, в бою с определенным монстром у вас возникнет особый приём , после использования которого, камень затянет в себя сущность монстра и создаст уникальный предмет  Сущность монстра в янтареПрием будет появляться сразу, без задержек, в момент вашего входа в бой.

      
      
      
 
Свежепойманная сущность создается в виде предмета  ER  качества, и если принести Анастасии три сущности одинакового качества и типа, она обменяет их на такой же предмет, но только качеством выше   U . Далее, три улучшенных сущности  U  качества обмениваются у неё же на предмет  L  качества без срока годности, который в свою очередь и вставляется в Витрину Коллекционера.

Всего в Витрине Коллекционера 21 слот под Сущность монстра в янтаре. Каждая помещенная в неё сущность  L  качества единоразово наградит вас 50 ед. расходуемой пещерной репутацией, которую можно потратить на приобретение Характеристик/Умений/Особенностей, а также отметит подвиг за каждую из них. Монстры из данного коллекционного пула могут быть добыты без особых сложностей персонажем начиная с 8-го уровня.

Подземелья с такими монстрами: Заброшенная Канализация, Некровилл и Грибница.

      
      
      
 
 
  Помимо этого, финальные  L  сущности в янтаре с удовольствием примет таинственный обитатель Пещер Мглы на втором этаже.
Взамен он выдаст небольшой поощрительный сундучок 
а за каждый десятый сданный янтарь, он выдаст бонусный сундучок  с довольно приятным содержимым.

Если же у вас, в принципе, редко возникает желание отправиться на раскопки подземелий, или не выполнен вышеупомянутый квест Увядшего Бонсайчика, или сам Бонсайчик у вас вообще в Подвале Хором и не растёт, или... ну, вы поняли. В таком случае спешим вас обрадовать тем, что  L  сущности в янтаре не имеют привязки и могут быть переданы или подарены другим персонажам.

Кроме того, для удобства хранения Сущностей монстров в янтаре, в Государственный магазин и Березку были завезены новые котомки, позволяющие хранить в себе предметы только данной категории    с соответствующей вместимостью в виде  100/300/1000 слотов (300 кр/2 екр/5 екр).

Всё то же самое, но вкратце:
1) У тех, кто прошел квест завядшего Бонсая, есть возможность получать новый предмет – Смолянистую каплю
2) Смолянистые капли можно обменивать у Анастасии Лучезарной в тоннелях Бонсая на Камни Бездушия
3) Использовав Камень Бездушия в подземелье в бою с определенным монстром, появится прием, который затянет его в камень после вашей победы
4) Анастасия Лучезарная меняет полученные янтарные сущности по курсу: 3  ER  = 1  U 3  U  = 1  L 
5) Полученные  L  янтари можно разместить на Витрину Коллекционера в Оранжерее получив за это в награду 50 ед. расходуемой репутации
6) Также,  L  янтарные камни можно отдать Непонятному нечто на 2 этаже в Пещерах Мглы, получив взамен сундук с ресурсами, а за каждый 10-й сданный камень - бонусный сундук с более ценным содержимым
7) За каждую открытую на Витрине Коллекционера Сущность монстра в янтаре персонаж получает соответствующий подвиг
8) В Государственный магазин и Берёзку будут завезены котомки для более упорядоченного хранения Сущностей монстров в янтаре


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Ко Дню Знаний серия воззваний. Часть II: Оранжерея в Хоромах | 01/09/24 15:30  | Новое в проекте

Следующая новость, в отличие от предыдущей, однозначно касается практически всех персонажей Бойцовского Клуба. Собственно, не в последнюю очередь именно вам она и обязана своим появлением.


 
 
 
К сути: завтра (2 сентября), в Хоромах появится новая локация под названием Оранжерея, переход в которую осуществляется из Почивальни. В этой комнате вы сможете хранить еще больше сувениров и букетов, а также заниматься иной деятельностью. Все объекты, которые вы видите на картинке выше, уже присутствуют в Оранжерее, и обставлять ее не придётся. Кроме, разве что, Резного Столика для Цветов, но об этом будет сказано в дальнейшем.

Дабы исключить даже гипотетическую возможность неверного толкования находящихся внутри локации объектов, мы перечислим их и вкратце опишем функционал:
1) Клумбы и кашпо – предназначены для хранения подаренных вам цветов. В комнате находится 3 объекта такого рода, каждый из них может хранить до 25 букетов – итого получается 75 дополнительных слотов для сохранения предметов соответствующей категории.
2) Шкафчики – предназначены для хранения подаренных вам сувениров. В комнате находится 2 объекта такого рода, каждый из них может хранить до 250 сувениров – итого получается 500 дополнительных слотов для сохранения предметов соответствующей категории.
3) Рабочий стол 
– объект, предназначение которого откроется гораздо позже. Пока достаточно воспринимать его как одну из деталей интерьера, не более.
4) Декоративный пруд 
– объект, с помощью которого можно снять любой из двух эффектов Бонсайчика, получаемых при поедании его листиков после жертвования Слез Врага или Цехинов Алхимика.
5) Витрина коллекционера 
– объект, о котором вряд ли удастся рассказать в одном-двух предложениях, так что детальнее о нём будет поведано в отдельной новости. Но если совсем вкратце – при определенном с ним взаимодействии, вы сможете получить новую расходуемую пещерную награду в определенном лимите.

Прежде чем поведать вам подробности о Витрине коллекционера, упомянем, что последний объект, который может присутствовать в Оранжерее 
– Резной Столик для Цветов. Он благополучно переедет из Почивальни в соседнюю комнату, поближе к своим собратьям по функционалу. А почему же он "может присутствовать" спросите вы? Потому, что может и не присутствовать, если у вас не было выполнено соответствующее задание или предмет не был попросту куплен в Берёзке.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Жаркая летняя награда | 23/07/24 15:40  | Новое в проекте
Активное участие игроков в жарких летних хаотических боях во имя своих Пантеонов наконец-то принесло им заслуженную награду.
В соответствии со средней активностью игроков (а не общим количеством сданных предметов), места в гонке за наилучшее благословение, распределились таким образом:

Первое место: Пантеон Света.
Второе место: Пантеон Тьмы
Третье место: Пантеон Стихий.

Наградой за приложенные усилия является появившийся в городе Abandoned Plain обелиск. Любой персонаж со склонностью может обратиться к нему и раз в сутки получить эффект от одной из ежемесячной Коллекции Древних (на выбор). Длительность эффекта зависит от пантеона игрока (Свет — 7 часов, Тьма — 6 часов, Стихии — 5 часов). Обелиск просуществует в нашей реальности до конца лета (концом лета считается 31 августа 23:59:59).




Некоторые важные детали:
1. Новый эффект можно взять в начале суток (если у вас ещё есть эффект с прошлых суток, то новый можно взять после завершения этого эффекта)
2. Из списка Коллекций Древних исключены Коллекции текущего месяца (до конца Июля — нельзя взять эффект коллекции Июля, в течение Августа — нельзя взять эффект Коллекции Августа).


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Всего новостей: 361 Страниц: 19
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2025 «combats.com»