Как было однажды справедливо отмечено в одной из наших новостей: “Мир Бойцовского Клуба постоянно изменяется и расширяется”. И действительно, за прошедшие годы проект существенно преобразился. Совокупность изменений множества внутриигровых факторов повлияла не только на геймплей, но и на подход игроков к игре. Это не могло не отразиться на актуальности знаний об игре, которые однажды опытные персонажи уже составляли для начинающих игроков и вернувшихся ветеранов...
Сегодня мы торжественно объявляем о проведении нового «Конкурса на лучший гайд!»
Задание заключается в следующем:
Составить гайд для новичка – персонажа, который ещё не достиг 12 уровня, который играет впервые или вернулся после длительного перерыва.
Составить гайд для ветерана – персонажа, что достиг 12 уровня, но отсутствовал в проекте некоторое время и мог пропустить важные нововведения и изменения.
Вы можете представить сразу две работы — одну для новичков и одну для ветеранов.
Как принять участие в конкурсе:
1) Платформа: в этот раз скроллы для составления материала не используются. Работу нужно готовить в формате Google документа.
2) Название: в названии этого документа необходимо указать, для кого делался гайд и кто автор.
Например: Гайд для ветерана - Повелитель Земли
Или вот так: Гайд для новичка - Повелитель Земли
3) Ссылки: допускается использование картинок, если они помогают раскрыть тему. Также можно добавлять ссылки, но только на статьи данных ресурсов: News Combats, Grey Library, Библиотека Паладинов, BOUа также всех тех, что входят в домен combats.com(примерочная, скроллы, фото, форум и так далее)
4) Подача:готовую работу делаете доступной для прочтения по ссылке и присылаете ссылку письмом (не телеграммой), получатель Повелитель Земли [21] до 30.04.2025(включительно)
5) Участники:стать конкурсантом могут персонажи, которые достигли 12 уровня.
Правила участия в конкурсе:
1) Клейма: персонажи с любым красным клеймом от модерирующих структур не допускаются. Если клеймо обнаружится на момент подведения итогов, участие аннулируется.
2) Название: название Google документа должно соответствовать указанному формату. Если оно не соответствует, работа не будет оценена.
4) Авторство: работа должна быть авторской. Ссылаться на разрешённые ресурсы допустимо, но руководство должно представлять ваше личное видение развития персонажа.
5) Фальстарт: преждевременная публикация материалов запрещена. Участники, распространяющие свои или чужие гайды до объявления итогов, исключаются из конкурса.
6) Идентификация: если два или более участников представят одинаковые или очень похожие работы, все они будут дисквалифицированы.
7) Плагиат: использование чужих материалов, включая работы из прошлых конкурсов или другие авторские статьи из скроллов, запрещено. За плагиат последует наказание вплоть до блокировки персонажа с причиной "Обман Админии".
Внимание! Администрация проекта определит список победителей на свое усмотрение, без каких-либо комментариев или пояснений своего выбора. Решения по конкурсным работам, которые будут приняты в ходе судейства – будут окончательными и пересмотру подлежать не будут. Попытки их публичного оспаривания и/или тем более критики попадут под клеймо "обсуждение действий Админии", что повлечет за собой различные ограничения для вашего персонажа.
На оценкe работы особенно скажутся следующие пункты:
1) Ёмкость и лаконичность: помните, что вашему читателю необходимо максимально быстро найти ответы на возникшие у него вопросы. Не следует раздувать излагаемую информацию обилием ненужных слов. А вот ключевые места лучше выделять разметкой начертания, подчёркивая их значимость.
2) Доступность изложения: используемая внутриигровая терминология, как и общепринятые жаргонизмы («рандом», «NPC», «дроп» и т.д.), должна использоваться вместе с вспомогательными расшифровками, передающими их смысл простыми словами. Вы не знаете, в какой мере будущий чтец обладает опытом в играх в целом и в Бойцовском Клубе в частности, следует выражаться наиболее понятным образом.
3) Грамматика и пунктуация: грамотный и чистый текст всегда воспринимается гораздо лучше и быстрее усваивается, чем неразборчивая писанина, лишённая данных качеств. Не погнушайтесь перед отправкой работы несколько раз проверить её на наличие ошибок, для чего также можно использовать онлайн анализаторы.
4) Структурирование информации: блочная структура и разделение на главы помогут читателю быстро сориентироваться по документу и сразу выделить для себя тему, которая и представляет интерес, чтобы незамедлительно перейти именно к ней.
5) Последовательность действий: важно не только описать, что именно по вашему мнению, надо делать, зачем, для чего и почему, но и в какой последовательности. На разных этапах развития персонажа приоритеты у него меняются. Это следует учитывать, описывая в своей работе способы достижения вначале простых поставленных целей и далее к более сложным.
Основная задача, которую должен решать составленный вами гайд как для новичка, так и для ветерана: подготовка игрока к 12 уровню посредством введения его в текущий курс игры своими советами в развитии персонажа.
Следовательно, в тексте должны быть не только различные советы по его усилению, но и, например: развёрнутое упоминание о мобильном клиенте проекта; описание того, в чём заключается клановая система со всеми её преимуществами и условностями; новая система наставничества и так далее. Понятное дело, что обо всём рассказать не выйдет, но это и не требуется. Мы ждём от вас сформулированного личного мнения по заданной теме, основанного на собственном опыте, а не бездумного переписывания имеющихся информационных статей.
Ну и какой же конкурс обходится без призового фонда?
В этот раз его размер составит 5000 екр, которые будут распределены следующим образом:
1 место 1000 екр
2 место
750 екр
3 место
500 екр
Оценивание. Обе тройки основных победителей будут определены ангелами, после чего все работы прошедшие по условиям их подачи будут представлены для ознакомления на сайте Библиотеки Паладинов после официального подведения итогов. Затем, оставшийся фонд будет распределён посредством вашего голосования за работы, не попавшие в списки топ-3. Впрочем, если будет осуществлена очевидная накрутка голосов за далеко не самую толковую работу, то и эти средства мы распределим собственноручно. Кроме денежного приза, все победители получат особый наградной сувенир. Он станет наглядным подтверждением ваших достижений.
В завершение несколько мыслей вслух от организаторов обо всём этом, которые могут помочь вам настроится на нужный лад:
Этот конкурс особенно важен именно сейчас, когда только-только изменили систему Наставничества и новоиспечённые менторы полностью погружены в насущные вопросы и злободневные проблемы своих подопечных. Именно вы в последнее время непрестанно освежаете в памяти все ключевые этапы становления персонажа. Знаете, как максимально эффективно использовать внутриигровые механики на начальных стадиях игры. Можете направить энергию воспитанников в правильное русло, чтобы они получили комфортный и увлекательный игровой опыт. Этот конкурс – ваша возможность получить признание от других наставников, помочь им взрастить достойных и конкурентоспособных соперников для грядущих сражений. Будьте уверены в том, что ваш опыт может помочь гораздо большему числу персонажей, чем указано во вкладке наставничества.
Обновлённые гайды также важны для тех, кто когда-то принимал участие в судьбе проекта, но в силу разных причин был вынужден его временно покинуть. Вернувшимся высокоуровневым игрокам важно не только услышать доброжелательное приветствие от старых боевых товарищей, но и получить практичное руководство. Настоящее релевантное пособие, которое поможет быстро восполнить пробелы в развитии персонажа, чтобы как можно скорее принять полноценное участие в противостоянии персонажей, кланов, альянсов и пантеонов. Конечно, составление такой методички может стать непростой задачей, ведь помимо знания ключевых изменений в проекте за десяток и более лет, для раскрытия темы может пригодиться и личный опыт такого возвращения в игру. Однако если вам всё же удастся сформировать подобный альманах, это станет вашим личным неоценимым вкладом в развитие и поддержку любимого всеми нами проекта.
UPD: Ссылки
Перечень ресурсов с допустимыми ссылками был дополнен новой информацией. Она заключается в том, что разрешено ссылаться на любые материалы размещённые на ресурсах входящих в домен combats.com. Эта информация может показаться очевидной, но видя недопонимание со стороны участников этот пункт было решено выделить отдельно.
UPD: Создание мульта для конкурса
Если вы хотите создать временного персонажа для конкурса при подготовке гайда для новичков, вам необходимо соблюсти два условия.
1) Информирование: после создания такого персонажа вам необходимо будет сообщить его логин в саппорт (раздел Помощь от Админии) будучи залогиненым своим основным персонажем.
Тема - Повелителю Земли - персонаж для конкурса.
В сообщении указываете ник персонажа и любые другие подробности, если захотите.
Например:
- Вы создаёте вспомогательного временного персонажа с ником Вася Пупкин
- Открываете саппорт, выбираете категорию Помощь от Админии
- В теме указываете: Повелителю Земли - персонаж для конкурса
- Содержание письма: Мой персонаж для конкурса - Вася Пупкин
2) Законность: не забывайте, что остальные законы клуба при этом не перестают на вас воздействовать. Любые операции между основой и мультом запрещены, как в одну сторону, так и в другую. Помощь оказываемая со стороны других персонажей к вашему мульту не возбраняется.
Объявлен набор участников на очередной турнир "Combats 24!" для персонажей 12-ого уровня от паладина dalv [12] , который продлится 5 дней.
Регистрация на турнир откроется 6 декабря, а до этого времени можно размяться в обычном однодневном турнире.
Основная цель: Набрать большее кол-во побед чем у соперника за определенное время.
Главный приз:Благодать Алхимика V [30 дней], общий призовой фонд 32000 кр и дополнительно обладателю лучшей серии победБлагодать Алхимиков 3/7
В турнире 5 этапов, в каждом соревнуются 2 участника на вылет.
Между этапами есть перерывы на отдых.
Кто больше набрал побед, тот дальше и проходит.
Продолжительность этапов и перерывов между ними определяется для каждого турнира отдельно, читайте описание самого турнира.
Будут проводиться турниры "однодневки", в которых победитель определяется в течение одного дня.
Также возможны турниры "пятидневки", в которых на 1 этап отводится не менее 16 часов (+ 8 часов на сон)
Предварительная регистрация на турнир, не менее 32 заявок.
Если заявок больше чем 32, то из них в турнир попадают 32 случайных участника.
Регистрация на трунир через "код в анкете", нужно получить код, вписать в хобби, проверить код.
(отмена регистрации, если потребуется, производится тем же методом, с помощью кода)
Выбор оппонентов случайный.
Завершение регистрации на турнир за 2 часа до начала турнира.
Если к моменту завершения регистрации не набрано минимальное количество заявок, регистрация продлевается на сутки, также смещается старт турнира на сутки.
Если заявок хватило, производится распределение участников по группам.
В момент старта каждого этапа турнира фиксируется текущий класс персонажа и количество побед.
Обновление данных о счётчике побед производится раз в 5 минут.
Учитываются только победы с того класса который был активен на старте этапа.
НЕ запрещено проходить разные этапы разными классами.
Соответственно, победы набранные в момент перерыва между этапами НЕ учитываются.
Если на момент окончания этапа или турнира в целом у оппонентов счётчики равны, то победитель выбирается случайным образом.
Все выплаты после окончания турнира.
Участие добровольное. Берегите глаза! ;)
В случае крупных сбоев турнир считается отменённым
В турнире 5 этапов, в каждом соревнуются 2 участника на вылет.
Между этапами есть перерывы на отдых.
Кто больше набрал побед, тот дальше и проходит.
Продолжительность этапов и перерывов между ними определяется для каждого турнира отдельно, читайте описание самого турнира.
Будут проводиться турниры "однодневки", в которых победитель определяется в течение одного дня.
Также возможны турниры "пятидневки", в которых на 1 этап отводится не менее 16 часов (+ 8 часов на сон)
Предварительная регистрация на турнир, не менее 32 заявок.
Если заявок больше чем 32, то из них в турнир попадают 32 случайных участника.
Регистрация на трунир через "код в анкете", нужно получить код, вписать в хобби, проверить код.
(отмена регистрации, если потребуется, производится тем же методом, с помощью кода)
Выбор оппонентов случайный.
Завершение регистрации на турнир за 2 часа до начала турнира.
Если к моменту завершения регистрации не набрано минимальное количество заявок, регистрация продлевается на сутки, также смещается старт турнира на сутки.
Если заявок хватило, производится распределение участников по группам.
В момент старта каждого этапа турнира фиксируется текущий класс персонажа и количество побед.
Обновление данных о счётчике побед производится раз в 5 минут.
Учитываются только победы с того класса который был активен на старте этапа.
НЕ запрещено проходить разные этапы разными классами.
Соответственно, победы набранные в момент перерыва между этапами НЕ учитываются.
Если на момент окончания этапа или турнира в целом у оппонентов счётчики равны, то победитель выбирается случайным образом.
Все выплаты после окончания турнира.
Участие добровольное. Берегите глаза! ;)
В случае крупных сбоев турнир считается отменённым
В турнире 5 этапов, в каждом соревнуются 2 участника на вылет.
Между этапами есть перерывы на отдых.
Кто больше набрал побед, тот дальше и проходит.
Продолжительность этапов и перерывов между ними определяется для каждого турнира отдельно, читайте описание самого турнира.
Будут проводиться турниры "однодневки", в которых победитель определяется в течение одного дня.
Также возможны турниры "пятидневки", в которых на 1 этап отводится не менее 16 часов (+ 8 часов на сон)
Предварительная регистрация на турнир, не менее 32 заявок.
Если заявок больше чем 32, то из них в турнир попадают 32 случайных участника.
Регистрация на трунир через "код в анкете", нужно получить код, вписать в хобби, проверить код.
(отмена регистрации, если потребуется, производится тем же методом, с помощью кода)
Выбор оппонентов случайный.
Завершение регистрации на турнир за 2 часа до начала турнира.
Если к моменту завершения регистрации не набрано минимальное количество заявок, регистрация продлевается на сутки, также смещается старт турнира на сутки.
Если заявок хватило, производится распределение участников по группам.
В момент старта каждого этапа турнира фиксируется текущий класс персонажа и количество побед.
Обновление данных о счётчике побед производится раз в 5 минут.
Учитываются только победы с того класса который был активен на старте этапа.
НЕ запрещено проходить разные этапы разными классами.
Соответственно, победы набранные в момент перерыва между этапами НЕ учитываются.
Если на момент окончания этапа или турнира в целом у оппонентов счётчики равны, то победитель выбирается случайным образом.
В ОДНОДНЕВНОМ турнире приз получает только победитель
Выплаты на турнирах "пятидневках":
- выход в 1/8 = 0,25 * ставка;
- выход в 1/4 = 1 * ставка;
- выход в 1/2 = 1,75 * ставка;
- выход в финал = 3 * ставка;
- победитель = 7 * ставка.
Все выплаты после окончания турнира.
Участие добровольное. Берегите глаза! ;)
В случае крупных сбоев турнир считается отменённым
Ангелитет принял решение поддержать инициативу небезызвестного dalv [12] и сделать анонс на новостной ленте.
Им объявлена регистрация на очередной "Турнир Задротов" для участников с 8 по 10 уровень.
Основная цель: Набрать большее кол-во побед чем у соперника за определенное время.
В турнире 5 этапов, в каждом соревнуются 2 участника на вылет.
Между этапами есть перерывы на отдых.
Кто больше набрал побед, тот дальше и проходит.
Продолжительность этапов и перерывов между ними определяется для каждого турнира отдельно, читайте описание самого турнира.
Будут проводиться турниры "однодневки", в которых победитель определяется в течение одного дня.
Также возможны турниры "пятидневки", в которых на 1 этап отводится не менее 16 часов (+ 8 часов на сон)
Предварительная регистрация на турнир, не менее 32 заявок.
Если заявок больше чем 32, то из них в турнир попадают 32 случайных участника.
Регистрация на трунир через "код в анкете", нужно получить код, вписать в хобби, проверить код.
(отмена регистрации, если потребуется, производится тем же методом, с помощью кода)
Выбор оппонентов случайный.
Завершение регистрации на турнир за 2 часа до начала турнира.
Если к моменту завершения регистрации не набрано минимальное количество заявок, регистрация продлевается на сутки, также смещается старт турнира на сутки.
Если заявок хватило, производится распределение участников по группам.
В момент старта каждого этапа турнира фиксируется текущий класс персонажа и количество побед.
Обновление данных о счётчике побед производится раз в 5 минут.
Учитываются только победы с того класса который был активен на старте этапа.
НЕ запрещено проходить разные этапы разными классами.
Соответственно, победы набранные в момент перерыва между этапами НЕ учитываются.
Если на момент окончания этапа или турнира в целом у оппонентов счётчики равны, то победитель выбирается случайным образом.
В ОДНОДНЕВНОМ турнире приз получает только победитель
Выплаты на турнирах "пятидневках":
- выход в 1/8 = 0,25 * ставка;
- выход в 1/4 = 1 * ставка;
- выход в 1/2 = 1,75 * ставка;
- выход в финал = 3 * ставка;
- победитель = 7 * ставка.
Все выплаты после окончания турнира.
Участие добровольное. Берегите глаза! ;)
В случае крупных сбоев турнир считается отменённым
Как уже стало традицией – в октябре игрокам предлагается сразиться за звание"Лучшего оформителя Праздничной Combats Тыквы".
Для участия в конкурсе пользователям необходимо оформить тыкву в стиле праздника Halloween, но отобразив при этом тематику Бойцовского Клуба.
Условия:
Участники могут отправить по несколько конкурсных работ.
К рассмотрению принимаются только тыквы. Поделки, статуэтки в виде тыкв, другие овощи или фрукты и прочее рассматриваться не будут.
Ваша работа обязательно должна отражать тематику Бойцовского Клуба! Прикрепите к письму изображение (или ссылку на него) из мира Бойцовского Клуба, которое вы воплотили в вашей тыкве. Работы не по тематике (даже очень креативные и с логотипом БК, но не из нашего с вами игрового мира) могут быть не рассмотрены.
Фотография: формат *jpeg (с разрешением не меньше, чем 800 на 800 пикселей).
Готовая работа должна быть подписана на листе бумаги, который необходимо разместить рядом с тыквой или непосредственно на ней.
Работы, которые сопровождаются промежуточными фото (процесс), имеют больше шансов на победу. Цель – увидеть талант игрока в вырезании тыквы, а не покупку этой услуги у мастеров. Если участник загружает несколько фото – одно нужно выбрать главным, которое будет основным в результатах (при этом промежуточные фото будут рассмотрены и учтены).
Запрещено:
Покупать услуги по вырезанию тыкв (кто-то вместо игрока вырезает тыкву, а игрок выдает за свою работу).
Присылать работу, суть и отдельные элементы которых нарушают ToS и/или законы проекта Combats.
Присылать работу, которая уже участвовала (в случае выявления такой работы на любом этапе – она будет снята с конкурса).
Выполнять пост-обработку конкурсного фото (фотомонтаж, обработка компьютерными программами для обработки графической информации (например, Photoshop и т.п.).
Подписывать готовую работу при помощи графических редакторов.
Присылать фото, суть и отдельные элементы которых нарушают ToS и/или законы проекта Combats.
Отправка заявок на участие:
Работы принимаютсяс 20 октября 2021 г. до 25 ноября 2021 г.
Главные призовые места определяются Ангелами строго по условиям конкурса.
Общий призовой фонд конкурса составляет 2000 екр. Их разделят между собой победители, в зависимости от занятых мест.
Дополнительно может быть проведено голосование среди игроков. Победитель, не занявший 3 основных призовых места конкурса получит приз зрительских симпатий.
Каждый участник получит тематический сувенир на память за участие, если его работа соответствовала требованиям конкурса.
Update 04.10.2021
Было решено выделить несколько вспомогательных номинаций (для них будут отдельные призовые):
Пришло время подвести итоги по конкурсу "Costume Play Лето 2021". Жюри выбрало победителей, а игрокам предстоит выбрать призера зрительских симпатий с помощью голосования.
Некоторые участники, пожелали скрыть ники своих персонажей, это допускалось правилами конкурса.
Обращаем внимание, что за накручивание и оплачивание голосов следует автоматическое исключение участника из конкурса.
Кроме этого участники конкурса, не занявшие призовые места, получат памятный сувенир и поощрительные 50 екр.
Все награды будут вручены по окончанию зрительского голосования, 23 августа.
Наши победители (все изображения кликабельны): В номинации "Самое точное повторение образа" победа присуждается Trivium [12]
В номинации "Самый забавный образ" победа присуждается Штейман
В номинации "Самый соблазнительный образ" победа присуждается Участнице №2
Каждый получает по 400 екр и памятный сувенир.
Работы остальных участников (все изображения кликабельны):
Участник №3
Джек Ворабей [12]
Медсестричка [12]
Шепот Ветра [12]
KBITKA
Maike-ra-ice [11]
Инос [12]
Участник №11
Update 23.08.2021:
Поздравляем KBITKA, она победила в голосовании зрителей и так же получает 400 екр призовых.
Все участники получили свои награды и могут забрать сувениры с почты. Джек Ворабей [12] снят с участия в конкурсе и не получает призов, его работа уже заявлялась в прошлом.
Стартует новый костюмированный конкрус Costume Play Лето 2021.
Конкурс Costume Play – это возможность всем желающим примерить на себя образ из игрового мира.
Для участия в конкурсе необходимо выбрать образ из игрового мира Combats и повторить его исполнение.
Условия конкурса:
Участник может отправить несколько конкурсных работ.
К рассмотрению принимаются только образы из мира Combats.
Участие в конкурсе допускается только для владельца персонажа (то есть на фото должен быть именно владелец).
К заявке необходимо прикрепить ссылку на изображение исходного образа. Работы не по тематике (даже очень креативные, но не из нашего с вами игрового мира) не рассматриваются.
Формат фотографии: JPG, с разрешением не меньше, чем 500x1000px.
Ники участников (по их желанию) могут быть скрыты и не публиковаться, если будет выбрана соответствующая опция. Ники участников - победителей могут быть опубликованы!
Не допускаются к участию образы, которые участник повторил по предыдущим конкурсам.
Запрещены постобработка, фильтры и иные виды коррекции фото.
Номинации:
Призы распределяются по решению Ангелов в следующих номинациях:
Самое точное повторение образа.
Самый забавный образ.
Самый соблазнительный образ.
Без категории (все образы, которые не подходят под указанные номинации).
При распределении призов также будут учитываться: локация съемки и антураж, сложность исполнения и креативность участника.
Призы победителям:
Главные призовые места определяются Ангелами строго по условиям конкурса.
Общий призовой фонд конкурса составляет 2000 екр. Их разделят между собой все победители, в зависимости от занятых мест.
Дополнительно может быть проведено голосование среди игроков. Победитель, не занявший 3 основных призовых места конкурса получит приз зрительских симпатий.
Участники могут получить поощрительные призы (сувениры).
Совсем скоро лето, наступает пора отдыха. Поэтому последняя весенняя викторина и все три летние будут легкие. Это не значит, что можно полностью расслабиться и просто списать.
Даты проведения викторин:
с 28 мая 10:00 до 30 мая 18:00
с 25 июня 10:00 до 27 июня 18:00
с 23 июля 10:00 до 25 июля 18:00
с 27 августа 10:00 до 29 августа 18:00
Если будут какие-то изменения по датам и времени - будет дописан апдейт к этой новости.
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
Загруженное видео не должно нарушать авторские и иные права.
В Гугл-форме есть поле, в котором необходимо указать ссылку для просмотра работы.
Работы должны быть в свободном доступе для жюри до оглашения результатов (победителей).
Надеемся, что игроки, которые не займут призовых мест, не будут расстраиваться и продолжат участвовать.Предлагаем ознакомиться с предыдущими работами участников в данном разделе или на канале Info Paladins в плейлистах, разделенных на сезоны.
Определение победителей и награда:
Победители определяются организаторами.
Призовой фонд: 1000 еврокредитов + 30 000 кредитов (может быть изменен в любую сторону по решению Ангелов)
• 1-3 место: еврокредиты в качестве приза, • 4-5 место: кредиты в качестве приза за старания.
В случае победы группы игроков, приз может быть увеличен и разделен между всеми участниками группы.
Кроме денежного приза, победители получат наградной значок, который будет говорить сам за себя:
Воины и воительницы могут принять участие в народном голосовании. В данном голосовании участвуют те работы, которые не попали в список призовых мест.
Update: народное голосование определило следующих призеров:
СКВОЗЬНЯК лидирует и получает 100 екр
три следующих популярные позиции получают по 50 екр: Red Shadow [12] , Инос [12] , Nexus Wolf [12]
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
Как и всегда в октябре игрокам предлагается сразиться за звание "Лучшего оформителя Праздничной Combats Тыквы".
Для участия в конкурсе пользователям необходимо оформить тыкву в стиле праздника Halloween, но отобразив при этом тематику Бойцовского Клуба.
Условия:
Участники могут отправить по несколько конкурсных работ.
К рассмотрению принимаются только тыквы. Поделки, статуэтки в виде тыкв, другие овощи или фрукты и прочее рассматриваться не будут.
Ваша работа обязательно должна отражать тематику Бойцовского Клуба! Прикрепите к письму изображение (или ссылку на него) из мира Бойцовского Клуба, которое вы воплотили в вашей тыкве. Работы не по тематике (даже очень креативные и с логотипом БК, но не из нашего с вами игрового мира) могут быть не рассмотрены.
Фотография: формат *jpeg (с разрешением не меньше, чем 500 на 500 пикселей).
Готовая работа должна быть подписана на листе бумаги, который необходимо разместить рядом с тыквой или непосредственно на ней.
Работы, которые сопровождаются промежуточными фото (процесс), имеют больше шансов на победу. Цель – увидеть талант игрока в вырезании тыквы, а не покупку этой услуги у мастеров.
Запрещено:
Пост-обработка конкурсного фото (фотомонтаж, обработка компьютерными программами для обработки графической информации (например, Photoshop и т.п.).
Подпись готовой работы при помощи графических редакторов.
Присылать фото, суть и отдельные элементы которых нарушают ToS и/или законы проекта Combats.
Отправка заявок на участие:
Работы принимаютсяс 20 октября 2020 г. до 25 ноября 2020 г.
Главные призовые места определяются Ангелами строго по условиям конкурса.
Общий призовой фонд конкурса составляет 2000 екр. Их разделят между собой победители, в зависимости от занятых мест.
Дополнительно может быть проведено голосование среди игроков. Победитель, не занявший 3 основных призовых места конкурса получит приз зрительских симпатий.
Каждый участник получит тематический сувенир на память за участие, если его работа соответствовала требованиям конкурса.
Дизайн ювелирных изделий и мастерство 3д моделирования.
1 место
Шепот Ветра [12]
Оригинальность исполнения, эстетичность оформления. Мой принцип- никогда не повторяться в конкурсе, чтобы вы всегда были в ожидании нового! Старалась сделать так, чтобы всем захотелось не один раз просмотреть клип, чтобы он был нескучный и вызывал эмоции,благодаря эпической музыке и съёмкам. Тёплого лета всем!
2 место
Maike-ra-ice [11]
Pancake Art - создание блинов в виде картинок =)
2 место
Allegri_N [12]
Сувенир-подвеска с эмблемами. Вязание бисером (много-много мелкого). Кропотливость, упрямство.
3 место
Masterguardian [1]
Топор 12 Uniqe: Собиратель Скальпов...ето работа обошлась мне на 1 месяц.Сперво взял форму топора резал лобзиком по 3 частям потом наклеил 48чась поставил в пресс.Далее точил минимум 1неделя,рукаятку макиной сделал по частям и наклеил.потом новую планку для перемещение топора 13см ширину прибавил наклеил потом долбил поставил топор внутр клей пресс. Епоксидная смола 141гр×56гр акрилы для получения еффект кровь после 2 день ждал потом с верху 300гр без цветный..
Приз за старания
happyslake [11]
Верстка и анимация 3D Дубинки Радости на чистом HTML + CSS без использования заранее нарисованных элементов и скриптов.
Приз за старания
Волшеб_ник [12]
Творчество
Приз за старания
Memories [12]
Скульптура Трупожор
Приз за старания
yoursoulismine [12]
Приветствую друзья! Работа предложенная мною на конкурс талантов представляет собой своего рода ночник на адресных светодиодах, который управляется сразу с телефона по блютуз. Можно настраивать любые цвета которые придут в голову. Так же можно отталкиваться от удачности событий которые происходят в игре, выиграл пару боев, свернул игру поставил цвет зеленый довольный, любой мимо проходящий будет сразу понимать, что все у тебя хорошо и спокойно, ну а если цвет стоит красный, то тут очевидно надо держаться подальше, или максимум - предложить горячий чай для успокоения. Либо можно добавить яркости прямо с телефона и использовать в качестве приятно ночника с эмблемой любимой игры, напоминающего о годах проведенных в бесконечных просторах Бойцовского клуба.
Мымр [12]
Волынка и спорт
Trivium [12]
Всем привет! Так совпало, что за некоторое время до объявления четвертого конкурса талантов я купил нунчаку. Покрутил и повешал на гвоздик. До лучших времен как говорится...И именно конкурс смотивировал меня снова взять их и начать заниматься. Чуть больше месяца мне потребовалось каждый день плотно заниматься по видеогайдам с ютуба, чтобы показать свои успехи в данном ролике. К слову до этого я вообще не занимался фристайлом по нунчаку. И скажу мне это очень понравилось, несмотря на завершение конкурса и объявление итогов, я продолжу заниматься и добьюсь еще больших успехов, ведь это приносит удовольствие и развитие:) И конечно же музыкальное сопровождение на гитаре, куда без этого, если гитара и музыка - неотъемлемая часть тебя:) Монтировал сам, снимала жена и друг:) Всем удачи и добра!
Предлагаем раскрыть свои таланты и удивить жюри и игроков.
Начало конкурса: 1 июня 00:00
Окончание приема работ: 15 июля 23:59
Задание:
Игроку предлагается продемонстрировать свой талант и удивить жюри и игроков. Конкурс аналогичен "Шоу талантов" на TV. Работа должна быть новой (то есть нигде ранее не опубликованной, выполненной специально для CGT).
• работа может быть любой направленности • в работе для конкурса #4 необходимо подтвердить дату (например показать газету или журнал с датой не ранее 1 июня 2020 г., также это может быть скрин, где будет видно дату), в остальном летний конкурс ни в чем не ограничивает игрока
Мы ожидаем от игроков креатива и нестандартных решений.
Загруженное видео не должно нарушать авторские и иные права.
В Гугл-форме есть поле, в котором необходимо указать ссылку для просмотра работы.
Работы должны быть в свободном доступе для жюри до оглашения результатов (победителей).
Надеемся, что игроки, которые не займут призовых мест, не будут расстраиваться и продолжат участвовать.
Определение победителей и награда:
Победители определяются организаторами.
Призовой фонд: 1000 еврокредитов + 30 000 кредитов (может быть изменен в любую сторону по решению Ангелов)
• 1-3 место: еврокредиты в качестве приза, • 4-5 место: кредиты в качестве приза за старания.
В случае победы группы игроков, приз может быть увеличен и разделен между всеми участниками группы.
Кроме денежного приза, победители получат наградной значок, который будет говорить сам за себя: Талант высшей пробы! L .