| |
|
|
16/06/15 15:13
|
Новое в проекте |
|
|
 Ходят слухи, что после смерти боссов в ряде пещер и Изломе Хаоса, есть шанс встретить таинственное существо — ГоГо. После встречи с ним игрок получает (отбирает у гоблина) запечатанное оружие, снятие печатей с которого потребует значительных усилий.
Снятие Печатей с Древнего Оружия:
Для снятия печати и получения оружия необходим 21 уникальный Слог книги Слово Ангела.
Примечание: Слоги Ангела попадаются в свитке Потерянный Слог, который возможно найти в сундуках Боев Чести, купить у других игроков, выкупить на аукционе.
Имея в наличии все слоги, вы можете объединить их в Книгу Слово Ангела. Использование Книги на Запечатанное оружие снимет с оружия Печати и вы сможете его использовать.
Древнее оружие (в данный момент доступно только воинским классам), помимо модификаторов, обладает возможностью запоминать победы в склонностных битвах, в которых оно побывало. Данная "память" усиляет само оружие, но только в том случае, если его обладатель носит его в паре с другим.
Примечание: Память сработает если, например, у критовика будут одеты Наследник Престола и Бастард.
Также оружие обладает встроенной магией изменчивости, использование которой увеличивает случайные модификаторы для данного оружия (заряжается с помощью Янтарной смолы).
Срок жизни оружия - 30 дней, по окончании данного срока оно по-прежнему останется доступным, но будет значительно ослаблять своего обладателя. Чтобы вернуть оружие к Жизни, необходимо использовать на него Янтарную Смолу. Использовав её, вы обновите заряд встроенной магии оружия, которой можно усилить случайные параметры оружия, а также продлите срок жизни оружия еще на 30 дней. Данную процедуру возможно повторять неограниченное количество раз.

Танк |

Уворот |

Критовик |

Силовик |

Скрыть
 |
Сокрушитель Исчезнувшего Прайда U (Масса: 25)
Долговечность: 0/95
Срок жизни: 1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
• Мастерство владения дубинами, булавами: 12
• Выносливость: 48
• Сила: 48
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +25
• Мф. против увертывания (%): +400
• Мф. парирования (%): +20
• Мф. мощности дробящего урона: +50
• Мастерство владения дубинами, булавами: +4
• Уровень жизни (HP): +300
• Сила: +12
Свойства предмета:
• Урон: 30 - 42
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Рубящие атаки: 10%
• Дробящие атаки: 90%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
Это величественное ударное оружие было создано как напоминание о могучих воителях прошлого, тактических гениях ближнего боя.
В паре со Стражем Исчезнувшего Прайда, этот молот образует комплект, эффект от которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его.
Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
 |

Скрыть
 |
Прямолинейный Храбрец U (Масса: 5) 
Долговечность: 0/95
Срок жизни:1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Уворотчик
Требуется минимальное:
• Ловкость: 72
• Уровень: 12
• Мастерство владения ножами, кастетами: 12
• Выносливость: 31
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +600
• Мф. парирования (%): +30
• Мф. увертывания (%): +400
• Мф. мощности колющего урона: +30
• Ловкость: +12
• Мастерство владения ножами, кастетами: +4
Свойства предмета:
• Урон: 8 - 22
• Мф. удара сквозь броню (%): 90
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: 90%
• Режущие атаки: 10%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
Кинжал внушительных размеров с замысловатым широким лезвием особенной формы, способен парировать целые серии ударов.
В паре с Коварным Обманщиком, образует комплект, эффект которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
 Скрыть
 |
Коварный Обманщик U (Масса: 5) 
Долговечность: 0/95
Срок жизни: 1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Уворотчик
Требуется минимальное:
• Ловкость: 72
• Уровень: 12
• Мастерство владения ножами, кастетами: 12
• Выносливость: 31
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +600
• Мф. увертывания (%): +400
• Мф. контрудара (%): +30
• Мф. мощности колющего урона: +40
• Ловкость: +12
• Мастерство владения ножами, кастетами: +4
Свойства предмета:
• Урон: 7 - 21
• Мф. удара сквозь броню (%): 90
• Второе оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: 90%
• Режущие атаки: 10%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
Изящное и смертоносное оружие, способное пробивать латы и доставать до жизненно важных органов противника.
В паре с Прямолинейным Храбрецом, образует комплект, эффект которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
|

Скрыть
 |
Наследник Престола U (Масса: 10)
Долговечность: 0/95
Срок жизни: 1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Критовик
Требуется минимальное:
• Интуиция: 72
• Уровень: 12
• Мастерство владения мечами: 12
• Выносливость: 36
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +15
• Мф. против критического удара (%): +150
• Мф. против увертывания (%): +200
• Мф. критического удара (%): +400
• Мф. парирования (%): +10
• Мф. мощности режущего урона: +25
• Интуиция: +12
• Мастерство владения мечами: +4
• Уровень жизни (HP): +200
Свойства предмета:
• Урон: 15 - 43
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: 10%
• Режущие атаки: 90%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
Величественный тяжелый меч с искусной чеканкой на клинке. Одного взгляда достаточно чтобы понять, что им владел воитель благородных кровей.
Вместе с Бастардом он образует комплект, эффект которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
 Скрыть
 |
Бастард U (Масса: 10) 
Долговечность: 0/95
Срок жизни: 1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Критовик
Требуется минимальное:
• Интуиция: 72
• Уровень: 12
• Мастерство владения мечами: 12
• Выносливость: 36
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +25
• Мф. против критического удара (%): +300
• Мф. против увертывания (%): +200
• Мф. критического удара (%): +300
• Мф. парирования (%): +15
• Мф. мощности режущего урона: +15
• Интуиция: +12
• Мастерство владения мечами: +4
Свойства предмета:
• Урон: 14 - 42
• Второе оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: 10%
• Режущие атаки: 90%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
У этого меча простая рукоятка и грубый клинок, но сделаны они из материала высочайшего качества.
Вместе с Наследником Престола он образует комплект, эффект которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
|

Скрыть
 |
Рука Палача U (Масса: 15)
Долговечность: 0/95
Срок жизни: 1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
• Мастерство владения топорами, секирами: 12
• Выносливость: 36
• Сила: 72
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +250
• Мф. против увертывания (%): +250
• Мф. парирования (%): +10
• Мф. мощности рубящего урона: +40
• Мастерство владения топорами, секирами: +4
• Уровень жизни (HP): +400
• Сила: +12
Свойства предмета:
• Урон: 20 - 38
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Рубящие атаки: 90%
• Дробящие атаки: 10%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
Эта могучая секира по замыслу создателя должна была стать двуручной, но мастерство оружейника и первоклассные материалы позволили сделать её идеальной для основной руки.
В паре с Собирателем Скальпов, эта секира образует комплект, эффект которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
 Скрыть
 |
Собиратель Скальпов U (Масса: 15)
Долговечность: 0/95
Срок жизни: 1 месяц
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
• Мастерство владения топорами, секирами: 12
• Выносливость: 36
• Сила: 72
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +300
• Мф. против увертывания (%): +300
• Мф. парирования (%): +15
• Мф. мощности рубящего урона: +30
• Мастерство владения топорами, секирами: +4
• Уровень жизни (HP): +300
• Сила: +12
Свойства предмета:
• Урон: 19 - 37
• Второе оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Рубящие атаки: 90%
• Дробящие атаки: 10%
Наложено заклятье: Боевая память
Встроено заклятие 1 шт.
Описание:
Этот быстрый и легкий топор обладает великолепным балансом. Орудовать им так просто, что можно снимать трофейные скальпы прямо в разгаре битвы.
В паре с Рукой Палача, он образует комплект, эффект которого усиляется с каждой победой, одержанной во славу Ангела.
Каждые 30 дней эту экипировку необходимо протирать Янтарной Смолой, иначе она теряет свою мощь и поглощает мощь своего хозяина.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам. |
|
Важно: Потерянные Слоги, Запечатанное Оружие, Слоги, Книга Слово Ангела - могут быть переданы другим игрокам. Полученное оружие - нет.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/06/15 20:00
|
Новое в проекте |
|
|
Поняв, что бои в East City в экипировке из обычного мира - это скучно и слишком упорядоченно, Лорды Хаоса подумали-подумали и решили создать что-то свое. Странное и непонятное. Итак, встречаем, Вещи Хаоса (не путать с Дарами Хаоса из новости ниже).
Это вещи, на которых любой желающий может распределить множество (нет, правда, множество) параметров, как ему будет угодно. Доспех, дающий силу, интеллект и подавление магии? Без проблем. Броня, которая только защищает от урона, но делает это исключительно хорошо? Это тоже можно. На что только ваша фантазия способна.
Как вы понимаете, такая сила подразумевает и некоторую ответственность. Проще говоря, ряд условий на использование.
Использовать экипировку можно только в East City. После 30 июня эта экипировка превратится в мусор. Пустить на руны её нельзя.
Зато стоит 10 кредитов, можно передавать другим игрокам и весит всего 1 единицу.
Найти её можно в Центральном магазине East City в разделе «Вещи Хаоса» (все вещи в этом разделе). Осталось только найти сам Центральный магазин.
P.S. Оружие Лорды обещали завезти позже - не волнуйтесь.
Теперь основные мысли:
 |
|
Этот текст одобрен Хаосом. |
1. В Центральном магазине East City в разделе «Вещи Хаоса» можно купить экипировку с огромным количеством распределяемых параметров.
2. Стоит она 10 кредитов, носить можно только в этом городе (East City), на руны пускать нельзя, но можно передавать другим желающим, примерить.
3. В начале июля она превратится в мусор.
4. Красивой циферки не получилось.
5. А нет, вот же она!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30/04/15 14:35
|
Новое в проекте |
|
|
Как многие уже заметили, в славном городе Аббадон начались нападения неких Слуг. Слуг Тьмы и Слуг Света. Нападают они без предупреждения и только на противоположную склонность. Но они следуют своему извращенному кодексу чести и нападают на равных себе по уровню. То есть монстр 8 уровня нападет на игрока 8 уровня и так далее. Еще они нападают на игрока не чаще 1 раза в сутки, и при случае вмешательства за того, на кого они уже напали в этот день - тут же исчезают из боя (правда, нанеся при этом неплохой урон сопернику). Если не сопротивляться боту в течение 5 минут (не сопротивляться - означает не назначать размены и не атаковать) то он, не трогая жертву, исчезнет... правда вместе с призами.
Бой, который они устраивают, попадает в категорию «Конфликты» и отвечает всем требованиям для этих боев (ну, вы знаете, вмешательство по очереди и так далее). Зато с этих ботов можно получить Благородство.
Сами боты в бою накладывают много разных неприятных эффектов. Например, до конца боя могут значительно ослабить соперника. А кроме этого, коснувшись своими лапами, оставляют на своих жертвах отметины (предметы в инвентаре, от которых крайне сложно избавиться, но не больше одного за бой).
 |
 |
 |
 |
 |
|
Отметина Восприимчивости
Защита от магии: -50% |
Отметина Упадка
Восстановление HP: -80% |
Отметина Неудач
Удача: -25 |
Отметина Исхудания
Эффект исцеления: -50 |
Отметина Расфокусировки
Абс. мф. критического удара: -20% |
 |
 |
 |
 |
 |
|
Отметина Слабости
Мф. мощности урона: -50%
|
Отметина Уязвимости
Защита от урона: -50% |
Отметина Замедления
Скорость передвижения: -50% |
Отметина Тяжести
Масса: 100 |
Отметина Гниения
Абс. мф. увертывания: -20% |
Ну а чтобы подсластить пилюлю - те, кто сражаются против таких противников, в бою могут получить магический сверток. Этот сверток вы можете продать на аукционе, или использовать самостоятельно.
Содержатся в этом особом свертке следующие предметы:
Кроме этого, только в этом свертке игроки могут найти Мазь заживляющую отметины. Только с её помощью можно излечить отметины оставленные слугами. Тем, кому она не слишком нужна, могут выставить её на аукцион, для всех нуждающихся.
 Ну, а теперь про Черепах. Их можно получить после применения свитка «Руководство охотника за головами». Когда вы под действием этого заклинания, финальное убийство игрока создаст в вашем инвентаре Череп. Вот примерно, такой как слева (у них у всех есть красивые и большие картинки). Символ на лбу зависит от склонности побежденного (как это понятно, для каждой склонности она своя). Этот черепок можно использовать тремя способами.
Первый: продать. Стоимость черепа зависит от его качества (вы же понимаете, что чем выше качество свитка, который использовали, тем выше качество черепа полученного с противника), также играет роль разница между тем, кто убил, и тем, кого убили. Но дешевле чем за 1 кредит их продать нельзя.
Вторая: любоваться. Этот предмет автоматически появляется в информации о персонаже, с информацией о том, кому он раньше принадлежал. Такой своеобразный трофей и доказательство победы над определенным игроком. Жаль, правда, хранятся они не очень долго. Вот если бы в игре были свитки, которые увеличивали время жизни сувенира... Хотя, подождите, такие есть.
Ну, и наконец, третья: если долго ждать и держать череп в инвентаре, то он через некоторое время превратится все в те же частицы веры.
И для тех, кому нужна четкая информация, обязательная выжимка:
1. В Аббадоне на Центральной площади на игроков нападают боты.
2. Они нападают только на персонажей светлой и темной склонности, если эти персонажи не ниже 8 уровня.
3. Бой с этими существами становится конфликтным, со всеми вытекающими из этого последствиями.
4. Если в течение 5 минут с начала боя не размениваться с ботом, не назначать ему удары и никак не атаковать, то он «уйдет». Понятно, что приза в этом случае вы не получите.
5. Если вмешаться в бой на стороне монстра, он исчезнет, нанеся урон своему противнику.
6. Кроме этого, монстр может оставлять отметины - предметы, негативно влияющие на персонажа, которые нельзя выбросить.
7. После боя из бота может выпасть сверток, который можно открыть самостоятельно, либо выставить на аукцион.
8. Внутри свертка могут выпасть свитки, частицы веры и Мазь для лечения отметин (только ею можно исцелить отметины).
9. Один из свитков позволяет создавать трофейные черепки, чтобы хвастаться победой над определенным игроком.
10. Спасибо, что прочитали все это.
Скрыть
Глава: Безумство Веры
Из 3 тома Архивариуса: Вдохновение мира
К чему может привести неосторожная и необдуманная фраза в чате? Какие разрушительные (или созидательные силы) может вызвать простое действие игрока? Удачный удар приведет к победе в историческом сражении, а неосторожная фраза в чате может привести к блокировке...или знаку гвардейца.
Но какие последствия вызовет простой взмах крыла не просто жителя мира, а ангела? Какие силы это пробудит и как исправить итоги?
Архивы сохранили в себе появление двух первых ангелов, которые стали в итоге проявлением двух вечных сущностей - Света и Тьмы. Пробудившись, эти два ангела взмахнули крыльями и это, словно первый вздох, первый крик младенца - пробудило их склонности. Но могли ли Мусорщик и Мироздатель на тот момент оценить те силы, которые пробудились от взмаха их крыльев? Возможно. На первых порах они были рады, ведь тот поток чистой, не затуманенной игрой, переживаниями, подлостью и обманом - создал поистине дивных существ. Существ, которые воплотили в себе всю суть склонностей, пробудивших их. Их вера была чиста, а сила неизмерима, ведь питала их любовь к своим создателям, склонность которых была для них маяком, который их вел и их направлял.
Долгое время эти существа были ставленниками ангелов в игровом мире, они поднимали за собой армии в борьбе тьмы и света. Ходят легенды, что именно Мраконос выковал маску Тьмы, а его светлый протеже - Зарница, из своей крови и слез - смог создать заклинание, которое помогало Светлым восстанавливать силы перед боем.
Но, как и каждое неразумное существо, Зарница и Мраконос необдуманно и слепо шли по пути лишь своей склонности. Они отвергали перемирия, которые заключали ангелы создавшие их. В ночь на четверг, в городе Демонов Зарница в порыве безумства вырезал 45 персонажей светлой склонности, которых по какой-то причине назвал Недостойными великого звания - Светлый. Приказы своих ангелов они стали принимать как проверки, отвергая тем самым их наставления. Их глаза уже потеряли тот туман смирения, который мог их удержать и тогда...
И тогда терпение Мироздателя и Мусорщика лопнуло. Договорившись и заключив временное перемирие - ангелы Тьмы и Света решили пленить создания, которые в себе и воплощали эти склонности. Несмотря на присутствие ангелов, ловля этих существ оказалась воистину кровавой. Воплощения игровых первоначал не признавали и больше всего боялись цепей, скованности и заключения. В те дни полегло немало игроков, а часть ангелов, которые приняли участие в этой охоте - были тяжело ранены. Но дело было сделано. Усыпленные Повелителем Снов, закованные повелителем Металла, ослепленные Вознесением и укрытые мраком Волынщика - их темница была прорыта Повелителем Воды глубоко в земле, в недрах и королевстве Повелителя Земли. Вся информация об этих существах была стерта с архивов и истории Повелителем Вечности. Ведь даже небольшой рассказ о деяниях этих существ - мог нанести непоправимый удар по психике молодых жителей мира. Эти создания долгое время томятся в своей темнице и ждут, когда ангелы вновь позовут их, чтобы оросить кровью путь их склонностей, уничтожить, разорвать, сжечь и покорить все, что для них не естественно. А если их ангелы, их создатели не призовут своих старинных последователей - то они рано или поздно придут сами. И земля в тот день содрогнется, и кровь образует моря меж городами.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13/04/15 10:20
|
Новое в проекте |
|
|
 Устав от драк в стенах его заведения, трактирщик из Dreams City решил внести в этот хаос немного порядка и объявил открытие турниров для всех посетителей таверны. При условии, что эти посетители не выше 7 уровня и не ниже 4. И еще одно условие - этот персонаж (текущий класс) должен быть максимального уровня среди всех мульти-классов пользователя. Во всем остальном - турнир, прямо как у старших уровней, разве что нет Круговой Бойни и награда немного другая.
Наградой за эти поединки будет Малый Жетон Доблести. В Турнирном магазине любой желающий может обменять его на Тиару (пока это единственная награда, но трактирщик уже озаботился приобретением иных призов). Тиару можно носить поверх шлема, часть параметров на ней распределяется случайным образом, а часть игрок может распределить самостоятельно. Естественно, хитрый трактирщик не смог отойти от канонической системы турнирных наград. Поэтому его Тиары можно улучшать как по уровню, так и по качеству (любое улучшение всего за 10 Малых Жетонов Доблести). А еще – перераспределить случайные параметры (за какие-то смешные 5 Малых Жетонов Доблести), если вдруг они вас не устроили.
|
Тиара Фаворита |
Тиара Победителя |
Тиара Триумфатора |
Тиара Чемпиона |

 |

 |

 |

 |
Все, что необходимо сделать для участия в благородном сражении – это зайти в таверну в Dreams City, изучить расписание идущих турниров (это происходит на специальной доске, которую предприимчивый владелец разместил у себя на стене) и записаться на ближайший турнир. Пока это мероприятие проходит в пробном режиме, но устроитель не скрывает, что возлагает на него большие надежды и, возможно, в дальнейшем будет увеличивать масштабы действа.
Нт'Гмэгх, смотритель турниров в Capital City, пока отказался от комментариев, но пробурчал что-то недовольное и малопонятное.
Выжимка для тех, кому нужна четкая информация:
1. В Dreams City открыты турниры для игроков небольших (4-7) уровней.
2. Пока они проходят только в формате Королевской битвы.
3. Правила не отличаются от правил «Старших» турниров, проводящихся в Capital City.
4. Награда - Малые жетоны доблести.
5. За эти жетоны в Турнирном магазине Dreams City можно приобретать и улучшать Тиары. Стоимость улучшения – 10 Малых Жетонов Доблести.
6. Тиара надевается поверх шлема в слот венка.
7. Часть параметров у нее генерируется при покупке, часть распределяется самим пользователем.
8. В специальном отделе Турнирного магазина за 5 жетонов желающие могут обменять свою Тиару на Тиару такого же уровня и качества (может им повезет и случайные статы в этом случае будут лучше).
9. Для желающих ознакомиться с правилами Турниров Capital City в «Grey Library» есть специальная статья.
10. Пока все это запущено в тестовом режиме. В дальнейшем турниры будут улучшаться, и расширяться.
11. Есть три блока турниров:
а) Турниры для игроков у которых уже есть классы высокого уровня. Можно заходить всем.
б) Турниры для игроков у которых нет мультиклассов, зато можно заходить без требований по качеству экипировки.
в) мини-турниры для игроков без мультиклассов и ограничение по экипировке. 4-16 участников
Update:
Долгожданное (вы уже часа четыре ждали этого) обновление. В скором времени будут стартовать следующие турниры:
1. Турнир в полном обвесе (качество F не ниже предыдущего уровня), для персонажей с мультиклассами. Если у вас есть персонажи 12 уровня - тогда заходите сюда. Но обратите внимание на вашу экипировку. Награда стандартная 4, 2 и 1 жетон за 1, 2, 3 место.
2. Турнир без привязки к экипировке - не важно в чем вы, важно победить. Но сюда уже персонаж с мультиклассом не сможет зайти. Зато много веселых игроков в вещах из Каналки. Награда тоже стандартная.
3. Турнир-мини: для участников от 4 до 16 человек. Победитель получит 1 жетон. Все остальные не получат ничего. Так, по быстрому провести бой, если очень скучно. Ограничение по экипировке и мультиклассам.
Стартуют бои блоками, для всех уровней, через каждые 20 минут - свой тип турнира. То есть вначале запускается 1 тип турниров, потом 2, а затем 3, а потом опять по кругу.
Оставайтесь с нами, мы вам еще много чего интересного расскажем.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16/03/15 15:35
|
Новое в проекте |
|
|
 Персонажам, которые достигли лимита 12-ого уровня доступна новая характеристика - Превосходство. В инвентаре отображается шкала превосходства (цвет шкалы зависит от параметра, который дается за ап, при наведении на шкалу - подробная информация, что и в каком количестве начисляется в бонус)
Превосходство будет накапливаться и за каждые +5 млн. будет давать бонус по циклу:
Первые 5 млн. превосходства дадут +10 HP,
следующие 5 млн. +1 защита от магии,
затем +1 защита от урона,
+10 мф. уворота,
+10 мф. антикрита,
+10 НР (если маг, то +10 маг. энергии),
+10 мф. антиуворота (если маг, то +10 мф. уворота),
+10 мф. крита (если маг, то мф. антикрита),
+1 мощи урона физического/магического (воин/маг),
+1 характеристика за первые 50 млн.,
после чего цикл повторяется.
Скрыть
+60 HP и маны
+120 мф. уворота и антикрита
+6 защиты от магии и урона, мощности магии стихий, характеристик
А воин или стрелок получит:
+120 HP
+60 мф. уворота, антиуворота, крита, антикрита
+6 защиты от магии и урона, мощности урона, характеристик
Update: Итоговые значения Превосходства будут доступны в 00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16/01/15 18:49
|
Новое в проекте |
|
|
 |
В магазинах Березка (отдел оружие-усиления) появились новые эликсиры, позволяющие менять шансы основного типа урона от оружия.
[center]Скрыть
 |
Расточительная кислота [Слабая концентрация] VF (Масса: 0.1)
Цена: 1 eкр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Увеличивает шанс основного типа урона оружия за счет второстепенного на 1%.
Изменит тип урона не больше чем на 1% от изначального.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Расточительная кислота [Средняя концентрация] EF (Масса: 0.1)
Цена: 2 eкр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Увеличивает шанс основного типа урона оружия за счет второстепенного на 1%.
Изменит тип урона не больше чем на 2% от изначального.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Расточительная кислота [Повышенная концентрация] R (Масса: 0.1)
Цена: 4 eкр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Увеличивает шанс основного типа урона оружия за счет второстепенного на 1%.
Изменит тип урона не больше чем на 3% от изначального.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Расточительная кислота [Сильная концентрация] VR (Масса: 0.1)
Цена: 6 eкр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Увеличивает шанс основного типа урона оружия за счет второстепенного на 1%.
Изменит тип урона не больше чем на 4% от изначального.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Расточительная кислота [Высокая концентрация] ER (Масса: 0.1)
Цена: 8 eкр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Увеличивает шанс основного типа урона оружия за счет второстепенного на 1%.
Изменит тип урона не больше чем на 5% от изначального.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Расточительная кислота [Максимальная концентрация] U (Масса: 0.1)
Цена: 10 eкр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Увеличивает шанс основного типа урона оружия за счет второстепенного на 1%.
Изменит тип урона не больше чем на 50% от изначального.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион
|
[/center]
Эффект от кислоты действует в течение 100 дней, после чего его можно обновить, а для удобства шанс той или иной атаки оружием теперь отображается в процентах.
Скрыть
 |
Perfected Hammer of Expectation ER (Масса: 25)
Цена: 220 екр.
Долговечность: 0/85
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Мф. мощности дробящего урона: +36
• Мастерство владения дубинами, булавами: +2
• Сила: +8
Свойства предмета:
• Урон: 26 - 39
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Рубящие атаки: 23%
• Дробящие атаки: 77%
Сделано в Demons city
|
|
 |
Тем временем, игроки могут совершить новый вид подвига - Выбор покровителя, который доступен всем, кто первый раз получит свою склонность.
Вместе с этим выбором на почте у персонажа появится Разбитое Зеркало, которое в дальнейшем можно будет использовать для отказа от выбранного пути. А тем игрокам, что уже сделали свой выбор, подвиг будет засчитан автоматически, Зеркало так же появится в инвентаре.
Разбитое Зеркало будет доступно для приобретения в храме Пересмешника (в ближайшие дни).
|
 |
Обратив внимание на ряд писем из новогодней почты Деда Архивариуса, ангелы дали добро на заключение браков между представителями разных склонностей.
Однако подобные узы все еще не могут позволить себе последователи    Света и последователи    Тьмы. |

|
При возникновении каких-либо ошибок и замеченых багов, просим обращаться в службу поддержки или на форум.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/11/14 17:16
|
Новое в проекте |
|
|
Отныне Величайшие воины  статусных битв по окончании сражения получают
Сундук Великого Воителя ER
Невероятно тяжелые волшебные цепи сковали сундук и не позволяют его открыть или сдвинуть. Придется охранять его от посягательств завистников, пока оковы не пропадут.
На сундуке появляется таймер сроком на 1 час (+/- несколько минут). На это время персонаж не может перемещаться, телепортироваться, уйти в оффлайн и становится доступным для нападения на него других игроков, - так как использовать на себя защиту храма тоже нельзя.
Если вы проиграете бой - сундук будет утерян. Избежать подобного можно, только выбросив его или отбив нападения. Спустя час оковы спадут, и сундук перестанет быть тяжелым:
Сундук Великого Воителя ER
Теперь его нельзя потерять. А открыв сундук, игрок всегда получает какой-либо свиток, эликсир и цехины, а также случайно один из множества полезных предметов.
Все содержимое сундука (кроме Цехинов Алхимика) возможно, выставить на аукцион.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/04/14 19:14
|
Новое в проекте |
|
|
Распорядок дня барона Мюнхгаузена
6:00 - Подъём
7:00 - Разгон облаков
8:00 - Подвиг
16:00 - Война с Англией
В большом и разнообразном мире, и наш игровой мир тому не исключение, сложилось так, как и должно было, по логике вещей, сложиться.
Является ли это результатом проявления воли Его Величества Случая или в этом прослеживается какой-то определённый мировой порядок - мы достоверно не знаем.
Но зато знаем наверняка, что многообразие мира создаёт свои различные, порой непохожие друг на друга сущности.
Не стал исключением и наш игровой мир.
И если подъём и разгон облаков ещё можно как-то подвести под общую базу, то совершение подвигов - индивидуально и зависит от выбранного класса.
Иными словами - какие-то классы больше подходят для совершения одних подвигов, а какие-то для других.
До войны же с Англией, надеемся, дело не дойдёт. Ибо как известно, война - это не покер. Её нельзя объявлять когда вздумается.
Возвращаясь к теме подвигов, заметим, что равной эффективности во всём достигнуть сложно, а порой и невозможно... А местами так и вообще - ни к чему.
Многообразие — это благо. Иначе, как при однообразном питании - цинга и выпадение зубов.
Размышляя подобным образом, ангелы пришли к решению – позволить каждому персонажу нашего игрового мира прокачивать одновременно 2 класса, связав их общим опытом.
Играя за один из связанных классов, опыт будет прибавляться и на втором.
Связь эта создаётся через специальное меню на экране работы с классами.
О том, как это работает в нашем игровом мире, вы можете узнать ниже:
В системе Мульти-классовости появилась возможность определить два основных класса вашего персонажа:
-
Первым основным классом станет тот, что обладает максимальным опытом среди имеющихся у персонажа классов.
-
Второй - вы имеете возможность выбрать самостоятельно из имеющихся у вас классов.
-
После выбора второго основного класса - его
уровень и опыт станут такими же, как и у первого основного класса.
-
Развитие двух основных классов проходит одновременно друг с другом: если один из основных классов получает опыт - столько же очков опыта автоматически добавляется второму основному классу.
В меню работы с классами гостиницы после выбора своего первого класса, справа появляется значок, информирующий о возможности выбора второго основного класса.
 |
Сделайте выбор второго основного класса.
Ваш старший по опыту класс и класс, выбранный после нажатия на иконку справа, будут связаны общим значением опыта. Это означает, что уровень этих классов будет всегда одинаков. В меню работы с классами они будут отмечены специальными золотыми иконками классов. В случае, если один из связанных основных классов будет удален, данный выбор можно будет повторить.
|
Для выбора второго основного класса, необходимо нажать соответствующий значок в меню работы с этим классом :
 |
Сразу после этого выбранный класс свяжется с самым старшим по опыту из имеющихся у вас. В интерфейсе работы с классами они оба станут отображаться особыми значками с золотым фоном.
 |
[center] Скрыть
Q: Зачем это сделано?
A: Чтобы пользователь мог поднять любой имеющийся класс до своего текущего максимума и иметь два равноценно развитых класса (один для пещер, другой для боев и т.д.)
Q: Активация основных Классов - обязательна?
A: Нет. Активировать или не активировать основные классы - выбор пользователя.
Q: Могу я сделать первым основным классом - не максимально развитый класс?
A: Нет
Q: Если у меня несколько классов с одинаковым количеством опыта - как мне выбрать одного из них, чтобы сделать активным?
A: Основным классом из нескольких равных становится тот, который активен у вас на данный момент. То есть: имея 2 равноценно развитых класса (Маг Земли и Критовик) - вы сделаете Первым основным классом Мага Земли, если он будет вашим активным классом на момент выбора.
Q: Могу ли я сменить или удалить второй основной Класс?
A: Вы можете удалить первый или второй основной класс используя стандартную опцию в меню Мульти-классовости. После удаления снова станет доступна возможность выбора связанных по опыту классов.
Q: Можно ли сделать Вторым Основным классом тот класс, который не создан на моем персонаже на данный момент?
A: Нет. Вам необходимо сперва создать желаемый класс.
Q: Если я возьму уровень или получу опыт в сражении первым основным классом - это увеличит уровень (опыт) у второго основного класса?
A: Да. Развитие двух Основных классов объединено и опыт взятый в боях одного основного класса - переносятся на другой основной Класс.
Q: Я выбрал второй основной класс, но он не повысился выше 6-ого уровня.
A: Вам нужно приобрести Кристалл Знаний, после очередного переключения на этот класс, он повысится до уровня первого основного. Кристалл Знаний так же можно купить заранее.
Q: У меня на втором основном классе меньше статов/умелок чем на первом, куда они подевались?
A: На втором основном классе они перешли в награду, которую нужно потратить по своему предпочтению. |
[/center]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19/03/14 12:30
|
Новое в проекте |
|
|
Доступно получение новых уровней персонажа ( вплоть до 15-го):

|
Уровень |
Количество опыта |
Базовый опыт |
|
13-ый уровень |
250 000 000 |
2500 |
|
14-ый уровень |
500 000 000 |
3000 |
|
15-ый уровень |
1 000 000 000 |
3500 |
[/center]
• Получение опыта на 12+ уровнях доступно лишь персонажам с активированным классом.
• Опыт на 12-ом уровне возможно получить только в Склонностных боях (Бои Чести, Конфликты и т.д).
• Полная база опыта дается только в Столице, в остальных городах лишь четверть.
• Достигнув 13-ого уровня, персонажу открывается новая характеристика — Воля.
Персонажам 13-ого уровня и выше доступно получение уровня благородства выше 50.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17/03/14 15:35
|
Новое в проекте |
|
|
[center]В знак благосклонности Высшие силы одарят своих доверенных (трое лидеров по рейтингу благородства) особым предметом - Запасом Храмов, который содержит:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Открыв вы получите:
Скрыть
|
|
 |
3 Чаши Слез R (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 100 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
 |
3 Вызова чести 3 на 3 VF (Масса: 0.03) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. (до 20.03.14 03:31)
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 3 на 3.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
2 Вызова чести 5 на 5 R (Масса: 0.02) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. (до 20.03.14 03:31)
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 5 на 5.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
Вызов чести 10 на 10 ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 10 на 10.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
5 Проклятий Личей R (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки. Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
|
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Добавляет дополнительный карман.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман. Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благодорства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью. Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы невидимы. Чары спадут если вы вступите в бой. Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой. Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
[/center]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/02/14 17:51
|
Новое в проекте |
|
|
На прилавки храмов Ангелов поступили комплекты VF и EF , для покупки которых необходимы помимо кредитов - 3 и 5 уровни Благородства, а также Слезы Врага.
[center]
Комплекты качества VeryFine
![Танк [9]](http://img.combats.ru/roles/s/256.png) Скрыть
 |
Кольцо благородного защитника VF (Масса: 1) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +6
•Мф. против увертывания(%): +80
•Мф. мощности дробящего урона: +8
•Защита от магии: +15
•Защита от урона: +25
•Уровень жизни (HP): +120
•Сила: +4
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Амулет благородного защитника VF (Масса: 2) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +12
•Мф. против увертывания(%): +170
•Мф. парирования(%): +6
•Мф. мощности дробящего урона: +12
•Защита от магии: +50
•Защита от урона: +75
•Уровень жизни (HP): +180
•Сила: +9
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Серьги благородного защитника VF (Масса: 1) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +8
•Мф. против увертывания(%): +150
•Мф. мощности дробящего урона: +12
•Мастерство владения дубинами, булавами: +3
•Защита от магии: +35
•Защита от урона: +45
•Уровень жизни (HP): +200
•Сила: +8
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
|
 |
Пояс благородного защитника VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +10
•Мф. мощности дробящего урона: +10
•Защита от магии: +35
•Защита от урона: +45
•Уровень жизни (HP): +160
•Сила: +6
•Броня пояса: 21-80
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Наручи благородного защитника VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +11
•Мф. парирования(%): +6
•Мф. мощности дробящего урона: +12
•Мастерство владения дубинами, булавами: +3
•Защита от магии: +30
•Защита от урона: +40
•Уровень жизни (HP): +150
•Сила: +6
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Перчатки благородного защитника VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +6
•Мф. против увертывания(%): +35
•Мф. парирования(%): +6
•Мф. мощности дробящего урона: +13
•Мастерство владения дубинами, булавами: +3
•Защита от магии: +40
•Защита от урона: +45
•Уровень жизни (HP): +160
•Сила: +6
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
|
 |
Шлем благородного защитника VF (Масса: 10) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +10
•Мф. мощности дробящего урона: +15
•Мастерство владения дубинами, булавами: +3
•Защита от магии: +45
•Защита от урона: +55
•Уровень жизни (HP): +140
•Сила: +9
•Броня головы: 37-144
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Ботинки благородного защитника VF (Масса: 10) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. мощности дробящего урона: +11
•Защита от магии: +45
•Защита от урона: +45
•Уровень жизни (HP): +185
•Сила: +9
•Броня ног: 16-60
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Дубина благородного защитника VF (Масса: 25) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Мастерство владения дубинами, булавами: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +10
•Мф. против увертывания(%): +150
•Мф. парирования(%): +10
•Мф. мощности дробящего урона: +28
•Мастерство владения дубинами, булавами: +3
•Уровень жизни (HP): +75
•Сила: +6
Свойства предмета:
Урон: 28-42
Зоны блокирования: +
Особенности:
Рубящие атаки: Малы
Дробящие атаки: Регулярны
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
|
 |
Броня благородного защитника VF (Масса: 50) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +16
•Мф. против увертывания(%): +150
•Мф. парирования(%): +12
•Мф. мощности дробящего урона: +17
•Мастерство владения дубинами, булавами: +3
•Защита от магии: +55
•Защита от урона: +110
•Уровень жизни (HP): +500
•Сила: +12
•Броня корпуса: 46-180
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Поножи благородного защитника VF (Масса: 15) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. мощности дробящего урона: +11
•Защита от магии: +30
•Защита от урона: +50
•Уровень жизни (HP): +160
•Сила: +6
•Броня пояса: 21-80
•Броня ног: 17-64
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
 |
Щит благородного защитника VF (Масса: 20) 
Долговечность: 0/65
Этот предмет может использовать только класс Танк
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 72
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против мощности крит. удара(%): +10
•Мф. против увертывания(%): +100
•Защита от магии: +35
•Защита от урона: +40
•Уровень жизни (HP): +115
•Сила: +6
•Броня головы: 15-56
•Броня корпуса: 15-56
•Броня пояса: 15-56
•Броня ног: 15-56
Свойства предмета:
•Мф. блока щитом(%): 26
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного защитника [0/7] |
|
|
|
![Силовик [12]](http://img.combats.ru/roles/s/128.png) Скрыть
 |
Кольцо благородного палача VF (Масса: 1) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +60
•Мф. против увертывания(%): +70
•Мф. мощности рубящего урона: +6
•Защита от магии: +15
•Защита от колющего урона: +20
•Защита от рубящего урона: +20
•Защита от дробящего урона: +10
•Защита от режущего урона: +20
•Уровень жизни (HP): +100
•Сила: +4
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Амулет благородного палача VF (Масса: 2) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +90
•Мф. против увертывания(%): +170
•Мф. парирования(%): +6
•Мф. мощности рубящего урона: +12
•Защита от магии: +45
•Защита от колющего урона: +60
•Защита от рубящего урона: +60
•Защита от дробящего урона: +35
•Защита от режущего урона: +60
•Уровень жизни (HP): +160
•Сила: +9
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Серьги благородного палача VF (Масса: 1) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +75
•Мф. против увертывания(%): +140
Мф. мощности рубящего урона: +12
•Мастерство владения топорами, секирами: +3
•Защита от магии: +35
•Защита от колющего урона: +40
•Защита от рубящего урона: +40
•Защита от дробящего урона: +20
•Защита от режущего урона: +40
•Уровень жизни (HP): +160
•Сила: +8
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Пояс благородного палача VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +75
•Мф. мощности рубящего урона: +9
•Защита от магии: +30
•Защита от колющего урона: +45
•Защита от рубящего урона: +45
•Защита от дробящего урона: +25
•Защита от режущего урона: +45
•Уровень жизни (HP): +150
•Сила: +6
•Броня пояса: 14-52
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Наручи благородного палача VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +75
•Мф. парирования(%): +5
•Мф. мощности рубящего урона: +12
•Мастерство владения топорами, секирами: +3
•Защита от магии: +25
•Защита от колющего урона: +35
•Защита от рубящего урона: +35
•Защита от дробящего урона: +20
•Защита от режущего урона: +35
•Уровень жизни (HP): +140
•Сила: +6
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Перчатки благородного палача VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +50
•Мф. против увертывания(%): +50
•Мф. парирования(%): +6
•Мф. мощности рубящего урона: +13
•Мастерство владения топорами, секирами: +3
•Защита от магии: +30
•Защита от колющего урона: +40
•Защита от рубящего урона: +40
•Защита от дробящего урона: +20
•Защита от режущего урона: +40
•Уровень жизни (HP): +140
•Сила: +6
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Шлем благородного палача VF (Масса: 10) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +45
•Мф. против увертывания(%): +45
•Мф. мощности рубящего урона: +14
•Мастерство владения топорами, секирами: +3
•Защита от магии: +30
•Защита от колющего урона: +55
•Защита от рубящего урона: +55
•Защита от дробящего урона: +30
•Защита от режущего урона: +55
•Уровень жизни (HP): +160
•Сила: +9
•Броня головы: 26-100
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Ботинки благородного палача VF (Масса: 10) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +30
•Мф. мощности рубящего урона: +10
•Защита от магии: +45
•Защита от колющего урона: +45
•Защита от рубящего урона: +45
•Защита от дробящего урона: +25
•Защита от режущего урона: +45
•Уровень жизни (HP): +140
•Сила: +10
•Броня ног: 12-44
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
 |
Топор благородного палача VF (Масса: 15) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Мастерство владения топорами, секирами: 12
•Выносливость: 36
•Сила: 72
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +175
•Мф. против увертывания(%): +175
•Мф. парирования(%): +8
•Мф. мощности рубящего урона: +19
•Мастерство владения топорами, секирами: +3
•Уровень жизни (HP): +150
•Сила: +5
Свойства предмета:
•Урон: 19-37
•Второе оружие
•Зоны блокирования: +
Особенности:
•Рубящие атаки: Регулярны
•Дробящие атаки: Малы
Групповые эффекты:
•Часть комплекта: Комплект благородного палача [0/7] |
|
|
![Уворотчик [8]](http://img.combats.ru/roles/s/512.png) Скрыть
|
|
|
 |
Нож благородного разбойника VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Уворотчик
Требуется минимальное:
•Ловкость: 72
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Мастерство владения ножами, кастетами: 12
•Выносливость: 31
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +130
•Мф. против увертывания(%): +160
•Мф. парирования(%): +7
•Мф. увертывания(%): +180
•Мф. контрудара(%): +6
•Мф. мощности колющего урона: +16
•Ловкость: +5
•Мастерство владения ножами, кастетами: +3
•Уровень жизни (HP): +30
Свойства предмета:
•Урон: 7-21
•Мф. удара сквозь броню(%): 70
•Второе оружие
•Зоны блокирования: +
Особенности:
•Колющие атаки: Регулярны
•Режущие атаки: Малы
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного разбойника [0/7]
|
|
|
![Критовик [12]](http://img.combats.ru/roles/s/1024.png) Скрыть
|
|
|
 |
Клинок благородного мечника VF (Масса: 10) 
Долговечность: 0/65
Предмет для воина
Этот предмет может использовать только класс Критовик
Требуется минимальное:
•Уровень Благородства: 3
•Интуиция: 72
•Уровень: 12
•Мастерство владения мечами: 12
•Выносливость: 36
Действует на:
•Мф. мощности крит. удара(%): +9
•Мф. против критического удара(%): +50
•Мф. против увертывания(%): +80
•Мф. критического удара(%): +180
•Мф. парирования(%): +8
•Мф. мощности режущего урона: +9
•Интуиция: +5
•Мастерство владения мечами: +3
•Уровень жизни (HP): +50
Свойства предмета:
•Урон: 14-42
•Второе оружие
•Зоны блокирования: +
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного мечника [0/7]
Особенности:
•Колющие атаки: Малы
•Режущие атаки: Регулярны
|
|
|
![Лучник [8]](http://img.combats.ru/roles/s/32.png) Скрыть
|
|
|
 |
Лук благородного охотника VF (Масса: 10) 
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Этот предмет может использовать только класс Лучник
Требуется минимальное:
•Ловкость: 72
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Мастерство владения луком: 12
•Выносливость: 36
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +200
•Мф. против увертывания(%): +200
•Мф. увертывания(%): +280
•Мф. мощности колющего урона: +22
•Ловкость: +10
•Мастерство владения луком: +3
•Уровень жизни (HP): +200
•Уровень маны: +200
Свойства предмета:
•Урон: 15-30
•Двуручное оружие
•Зоны блокирования: +
Особенности:
•Колющие атаки: Часты
•Дробящие атаки: Редки
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного охотника [0/7]
Колчан:
Может вместить до 600 стрел
|
|
|
![Арбалетчик [7]](http://img.combats.ru/roles/s/64.png) Скрыть
 |
Шапка благородного снайпера VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Этот предмет может использовать только класс Арбалетчик
Требуется минимальное:
•Ловкость: 24
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 60
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против увертывания(%): +40
•Мф. критического удара(%): +85
•Мф. мощности дробящего урона: +15
•Мастерство владения арбалетом: +3
•Защита от магии: +30
•Защита от колющего урона: +35
•Защита от рубящего урона: +35
•Защита от дробящего урона: +20
•Защита от режущего урона: +35
•Уровень жизни (HP): +140
Уровень маны: +70
Сила: +9
•Броня головы: 21-80
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного снайпера [0/7] |
|
 |
Сапоги благородного снайпера VF (Масса: 5) 
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Этот предмет может использовать только класс Арбалетчик
Требуется минимальное:
•Ловкость: 24
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 60
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. критического удара(%): +60
•Мф. мощности дробящего урона: +11
•Защита от магии: +35
•Защита от колющего урона: +35
•Защита от рубящего урона: +35
•Защита от дробящего урона: +20
•Защита от режущего урона: +35
•Уровень жизни (HP): +140
•Уровень маны: +35
•Сила: +10
•Броня ног: 10-36
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного снайпера [0/7] |
|
 |
Самострел благородного снайпера VF (Масса: 20) 
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Этот предмет может использовать только класс Арбалетчик
Требуется минимальное:
•Ловкость: 24
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Мастерство владения арбалетом: 12
•Выносливость: 60
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против критического удара(%): +130
•Мф. против увертывания(%): +130
•Мф. критического удара(%): +230
•Мф. увертывания(%): +130
•Мф. мощности дробящего урона: +22
•Мастерство владения арбалетом: +3
•Уровень жизни (HP): +230
•Уровень маны: +110
•Сила: +10
Свойства предмета:
•Урон: 23-35
•Двуручное оружие
•Зоны блокирования: +
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного снайпера [0/7]
Особенности:
•Колющие атаки: Редки
•Дробящие атаки: Часты
Колчан:
Может вместить до 600 стрел |
|
 |
Броня благородного снайпера VF (Масса: 25) 
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Этот предмет может использовать только класс Арбалетчик
Требуется минимальное:
Ловкость: 24
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 60
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. против увертывания(%): +160
•Мф. критического удара(%): +220
•Мф. увертывания(%): +125
•Мф. мощности дробящего урона: +16
•Мастерство владения арбалетом: +3
•Защита от магии: +45
•Защита от колющего урона: +90
•Защита от рубящего урона: +90
•Защита от дробящего урона: +45
•Защита от режущего урона: +90
•Уровень жизни (HP): +300
•Уровень маны: +200
•Сила: +12
•Броня корпуса: 25-97
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного снайпера [0/7] |
|
 |
Штаны благородного снайпера VF (Масса: 7) 
Долговечность: 0/65
Предмет для стрелка
Этот предмет может использовать только класс Арбалетчик
Требуется минимальное:
•Ловкость: 24
•Уровень Благородства: 3
•Уровень: 12
•Выносливость: 60
•Сила: 36
Действует на:
•Мф. увертывания(%): +50
•Мф. мощности дробящего урона: +12
•Защита от магии: +30
•Защита от колющего урона: +35
•Защита от рубящего урона: +35
•Защита от дробящего урона: +15
•Защита от режущего урона: +35
•Уровень жизни (HP): +160
•Уровень маны: +60
•Сила: +6
•Броня пояса: 11-40
•Броня ног: 9-35
Групповые эффекты:
• Часть комплекта: Комплект благородного снайпера [0/7] |
|
|
[/center]
[center] Комплекты качества ExtraFine
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20/01/14 18:30
|
Новое в проекте |
|
|
[center]
 |
Ангелы передают ряд полномочий своим доверенным.
  
Доверенные - это 3 игрока с наивысшим уровнем благородства в рамках каждой склонности (уровень благородства не ниже 10).
Этим персонажам раз в неделю будут приходить на почту по одному приглашению в склонность. Доверенный волен сам решить кому его переслать/передать. Приглашение можно использовать - оно дает соответствующие склонность и репутацию с Ангелом (получить склонность могут только персонажи не имеющие склонности, не состоящие в клане и не связанные узами брака с другим игроком со склонностью).
Срок жизни приглашений - 7 дней с момента получения от Ангела.
При использовании, игрок может выбрать:
1) Получить достаточно репутации и склонность.
2) Получить только репутацию.
[center]Скрыть
Один из 3 Лидеров по количеству благородства среди последователей Вечности получил Приглашение и решил передать его вам.
Получив приглашение, вы увидите его в своем рюкзаке и если вы не состоите в клане и не носите значок склонности Ангела — вы можете его использовать.
 |
Приглашение в нейтральную склонность Повелителя Вечности ER (Масса: 0.1)
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: 7 дн.
Требуется минимальное:
• Клан: не состоять в клане
• Уровень: 8
• Отсутствие покровительства любого Ангела
Описание:
Использование данного приглашения позволяет вступить в ряды почитателей Повелителя Вечности, вы получите его нейтральную склонность в обход стандартных ритуалов.
Если вы связаны семейными узами с персонажем иной склонности, использование приглашения, повысит только репутацию с ангелом.
Стоит помнить, что полученную склонность невозможно изменить без личного вмешательства ангелов.
Предмет не подлежит ремонту |
После использования вам откроется диалог:
Перед вами лежит приглашение со знаком ангела Повелителя Вечности. Ваша подпись уже стоит и теперь осталось лишь отметить, каким образом вы получите его нейтральную склонность.
В случае, если вы связаны семейными узами с последователем другого ангела, получить сразу склонность вы не сможете, независимо от вашего выбора, вам будет дарована только репутация, необходимая для прохождения испытания.
• Сразу получить склонность и репутацию, пропустив выполнение задания от Повелителя Вечности.
• Получить только репутацию, необходимую для взятия задания на склонность Повелителя Вечности.
[/center] |
 |
[/center]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/12/13 11:45
|
Новое в проекте |
|
|
Отныне все игроки начиная с 4 уровня могут применить так называемые  " Усиления", которые различаются по качеству: R и EF .
Усиления качества R можно приобрести в магазинах Березка. Причем они связываются общей судьбой с купившим, а их стоимость напрямую зависит от пещерной репутации игрока:
-
За
1 екр - для обладателей рыцарства любой пещеры (в случае с Capital city - необходимо наличие 2500 репутации  Вечной Войны);
-
За
1,5 екр - для не обладающих рыцарством.
Усиления качества EF можно изготовить в Переносной лаборатории.
 |
Для этого необходимо приобрести у различных диалоговых NPC новые рецепты. Имея все необходимые ингредиенты, изученный рецепт и секретный реагент, уникальный для каждого города, можно получить нужное EF Усиление.
Большинство секретных реагентов можно приобрести в Таверне, за исключением Emerald city - зоомагазин, и Abandoned plain - у Шейлы.
Для удобства пользования лабораторией, в ней появился новый функционал, представленный в виде магазина, ассортимент которого основан на полученных игроком рецептов и наличии необходимых ингредиентов.
|
 |
|
[center] Скрыть
 |
Говард Ласт предлагает всем посетившим Древний Лаз приобрести рецепт Кровь павших воинов EF , взамен он попросит принести ему 3 идеальных образца и оплатить работу в размере 160 кр.
Для и зготовления усиления Чаша Крови воинов EF помимо прочих ингредиентов потребуется особый реагент, который доступен в продаже у Шейлы за 60 кр.
|
 |
Бойцам, готовым бросить вызов Заповеднику, привратник Геммайя за скромную сумму 220 кр. и 30 квитанций на товар отдаст рецепт Глинтвейна с хреном EF .
Главный реагент для изготовления Чарка Глинтвейна с хреном EF продается в городской Таверне за 60 кр. |
 |
Постоянные игроки Картежного стола не могли не заметить, что Джек без Тени из-под полы продает рецепт Шулерского энергетика EF , что обойдется игрокам в 199 кр. и 9 Жетонов Доблести.
Секретом успеха Шулерского энергетика EF является очень редкий реагент, который можно купить исключительно в Таверне Столицы за 60 кр.
|
 |
В Катакомбах города Демонов смотритель Юверриат за умеренную плату в 180 кр. и по 5 жетонов Чернокнижника, Епископа и Повелителя готов уступить рецепт Смесь №12 EF .
Смесь номер двенадцать EF может не получиться, если заранее не купить за 60 кр. секретный реагент в Таверне города. |
 |
Хитрый Брут где-то добыл рецепт Крысочного рагу EF и наладил его тиражирование, любой может купить этот свиток за 246 кр. и 10 кристаллов.
Главный реагент, необходимый для изготовления Крысочное рагу EF можно приобрести в городской Таверне за 60 кр. |
 |
Среди надгробий старого города ютится Теодор Пульвик, у него игроки могут найти рецепт Выдержанной мази EF , что, впрочем, обойдется в ПРИМЕРНО 200 кр. и 200 серебряных монет.
Но для успешного приготовления Выдержанной мази EF игроку потребуется реагент из Таверны, стоимостью 60 кр. |
 |
Гостям Подземелья потерянных привратник предоставляет возможность купить за 246 кр. и 10 жетонов пользы особый рецепт Пайка охранников EF .
Приготовление Пайка охранников EF невозможно без использования важного реагента, который доступен в ассортименте Зоомагазина за 60 кр. |
 |
Важным клиентам Лунного банка Стейла предлагает рецепт Выжимки лунной пыли EF , что обойдется в 215 кр. и 15 фрагментов древней плиты.
Удача капризна, изготовление Выжимки лунной пыли EF вряд ли будет иметь успех, если заранее не озаботиться покупкой реагента в местной Таверне, за 60 кр. |
 |
Предприимчивый Фелико включил в ассортимент своих услуг продажу особого рецепта Песчаный рахат-лукум EF , ценою 185 кр. и 5 горючих камней.
В Таверну уже поступили реагенты для изготовления Песчаного рахат-лукума EF , стоимостью 60 кр. |
 |
Главный специалист по грибам Мухатор за скромный гонорар в размере 234 кр. и 20 грибочков готов поделиться рецептом Грибного уксуса EF .
Грибной уксус EF не возымеет эффекта, если для его изготовления не использовать дополнительный реагент, из городской Таверны за 60 кр.
|
|
Оба варианта усиления имеют набор эффектов: главная реакция, дополнительный и негативный:
|
Тип эффекта |
Свойство |
|
Главная реакция |
Повышает одну из основных характеристик персонажа от 1 до 20. Наиболее вероятно значение ближе к 10. |
|
Дополнительный |
Изменяются дополнительные характеристики персонажа: модификаторы и параметры. |
|
Негативный |
Повышает одну из основных характеристик персонажа от 1 до 5, при этом понижая дополнительные характеристики. |
[/center]
Каждое усиление можно использовать до 10 раз подряд для поиска более благополучного набора эффектов, однако это повысит шанс срабатывания негативной реакции, которая заместит главный эффект.
Действие   Главной реакции составляет 24 часа, либо 10 боёв. Ее можно обновить, употребив усиление того же типа.
Действие дополнительных эффектов - разное по времени.
Действие негативных эффектов (замещают главный) - 24 часа, либо 10 боев.
В зависимости от уровня персонажа, игрок может поддерживать сразу несколько   разных усилений:
|
Уровень |
Количество
усилений |
|
4-7 |
1 реакция |
|
8-10 |
2 реакции |
|
11-12 |
3 реакции |
При этом каждое новое усиление замещает самую старую реакцию по следующим правилам:
-
Побочные эффекты от главных реакций не вытесняются, а накапливаются.
-
При обновлении усиления того же типа - все его эффекты обновляются.
Эффекты усилений замораживаются во время сна в Гостинице.
Усиления качества R имеют ряд преимуществ: больший срок хранения и меньший шанс на негативную реакцию.
[center] Скрыть
|
Усиление EF |
Главная реакция |
Дополнительный эффект |
Негативный эффект |
Усиление R |
Abadoned Plain

Чаша Крови воинов EF |
Кровь павших воинов - главная реакция, повышает характеристику "сила" от 1 до 20 |
Выносливость великих магов - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от магии" до 10
Доблесть хитроумных разведчиков - дополнительный эффект, повышает модификатор "пробой брони" на 1
Благословение благочестивых жрецов
- дополнительный эффект, повышает эффективность лечения на 5
Честность полководцев
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов снимает с противника один из положительных эффектов |
Тяжесть поражения
- негативный эффект, повышает характеристику "сила" от 1 до 5, при этом понижая модификатор "защита от урона" на 50 |
Abadoned Plain

Большая Чаша Крови воинов R |
Angels City

Чарка Глинтвейна с хреном EF |
Глинтвейн с хреном - главная реакция, повышает характеристики "сила"и "интуиция" от 1 до 10 |
Согревающее действие
- дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от воды" на 30
Болеутоляющее действие - дополнительный эффект, повышает модификатор "против критического удара" на 30
Усиляющее действие - дополнительный эффект, повышает свойство рюкзака "вместимость" на 15
Антистолбняковое действие
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов накладывает "защита от парализации", длительностью 3 хода |
Неправильное действие - негативный эффект, повышает характеристики "сила" и "интуиция" от 1 до 5, снижая скорость регенерацию здоровья на 20 |
Angels City

Глубокая Чарка Глинтвейна с хреном R |
Capital City

Шулерский энергетик EF |
Шулерский энергетик - главная реакция, повышает характеристику "ловкость" от 1 до 20 |
Не спешите хоронить
- дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от земли" на 30
Я предвижу будущее
- дополнительный эффект, повышает модификатор "критического удара" на 30
Удача улыбается умелым
- дополнительный, эффект, повышает параметр "удача" на 15
Простая ловкость рук
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов у противника - воина или стрелка снимает по 3 каждой из тактик, у всех магов - сжигает 3% маны |
Последний глоток был лишним - негативный эффект, повышает характеристику "ловкость" от 1 до 5, при этом снижая скорость передвижения на 50 |
Capital City

Крепленый Шулерский энергетик R |
Demons City

Смесь номер двенадцать EF |
Смесь №12 - главная реакция, повышает характеристики "сила" и "интеллект" от 1 до 10 |
Свободные электролиты - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от воздуха" на 30
Диоксинизация нейронов - дополнительный эффект, повышает максимальный уровень маны на 30
Метаболическая реакция
- дополнительный эффект, повышает регенерацию здоровья на 15
Термобарический разряд - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов наносит противнику магический урон |
Сдвиг Парадигмы - негативный эффект, повышает характеристики "сила" и "интеллект" от 1 до 5, вместе с этим, в течение 10 ходов с начала любого боя игрок не может набирать тактики(для воина/стрелка), либо стоимость заклинаний повышается(для мага) |
Demons City

Идеальная Смесь номер двенадцать R |
Devils City

Крысочное рагу EF |
Крысочное рагу - главная реакция, повышает характеристику "интуиция" от 1 до 20 |
Покров из мха - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от огня" на 30
Крысиная реакция - дополнительный эффект, повышает модификатор "против увертывания" на 30
Выносливость тролля - дополнительный эффект, повышает свойство рюкзака "грузоподъемность" на 15
Удача мародеров - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов снимает с персонажа один их негативных эффектов |
Затуманенное сознание - негативный эффект, повышает характеристику "интуиция" от 1 до 5, вместе с этим - в начале каждого боя на первые 5 ходов на персонажа накладывается "шок" |
Devils City

Ароматное Крысочное рагу R |
Old City

Выдержанная мазь EF |
Выдержанная мазь - главная реакция, повышает характеристики "ловкость" и "интуиция" от 1 до 10 |
Кожа в камень - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от урона" на 10
Мышцы в сталь - дополнительный эффект, повышает модификатор "физического урона" на 3
Плоть в железо - дополнительный эффект, повышает защиту зон "голова", "ноги", "пояс", "тело" на 35
Проклятие в душу - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов не позволяет противнику использовать лечение в течение 3 ходов |
Желчь в кровь - негативный эффект, повышает характеристики "ловкость" и "интуиция" от 1 до 5, вместе с этим, с начала каждого боя от 3 до 5 ходов возвращает 3% урона по себе |
Old City

Многолетняя Выдержанная мазь R |
Emeralds City

Паек охранников EF |
Паек охранников - главная реакция, повышает характеристики "ловкость" и "интеллект" от 1 до 10 |
Железная стойкость - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от колющего урона" на 30
Стальная выдержка - дополнительный эффект, повышает модификатор "против мощи критического удара" на 7
Титановые сухожилия
- дополнительный эффект, повышает скорость передвижения на 50
Свинцовые узы
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов запрещает противнику на 3 хода набирать тактики( для воина), либо увеличивает стоимость заклинаний на 5%( для мага и стрелка)
|
Ржавчина
- негативный эффект, повышает характеристики "ловкость" и "интеллект" от 1 до 5, снижая модификатор "защита от магии" на 50 |
Emeralds City

Улучшенный Паек охранников R |
MoonCity

Выжимка лунной пыли EF |
Выжимка лунной пыли - главная реакция, повышает характеристики "ловкость" и "сила" от 1 до 10 |
Лунный доспех
- дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от режущего урона" на 30
Лунное притяжение
- дополнительный эффект, увеличивает максимальный уровень здоровья на 30
Лунный свет - дополнительный эффект, повышает скорость восстановления маны на 5%
Лунная пыль
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов шокирует противника на 3 хода |
Лунное проклятие - негативный эффект, повышает характеристики "ловкость" и "сила" от 1 до 6, снижая модификатор "абсолютного шанса избежать магического урона" на 1 |
MoonCity

Тщательная Выжимка лунной пыли R |
SandCity

Песчаный рахат-лукум EF |
Песчаный рахат-лукум - главная реакция, повышает характеристики "интеллект" и "интуиция" от 1 до 10 |
Чешуя змеи - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от рубящего урона" на 30
Вздох пустыни - дополнительный эффект, повышает модификатор "магического урона" на 3
Мудрость песков - дополнительный эффект, повышает модификатор "абсолютного шанса избежать магического урона" на 2
Свежесть оазиса - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов выдает по 3 каждой тактики(для воина), либо восстанавливает 3% маны( для мага и стрелка) |
Иссушенные мышцы - негативный эффект, , повышает характеристики "интеллект" и "интуиция" от 1 до 5, снижая модификатор "абсолютный шанс критического удара" на 3 |
SandCity

Оригинальный Песчаный рахат-лукум R |
SunCity

Грибной уксус EF |
Грибной уксус - главная реакция, повышает характеристику "интеллект" от 1 до 20 |
Кора вместо кожи - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от дробящего урона" на 30
Хлюпова слизь - дополнительный эффект, повышает модификатор "увертывания" на 30
Окисление разума - дополнительный эффект, снижает стоимость заклинаний на 5%
Внезапное просветление - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов снимает задержку на использование приема или заклинания |
Грибная бородавка - негативный эффект, повышает характеристику "интеллект" от 1 до 5, снижая модификатор "абсолютного увертывания" на 2 |
SunCity

Выдержанный Грибной уксус R |
[/center]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/12/13 19:10
|
Новое в проекте |
|
|
Отныне, при активации в локациях города, Переносная лаборатория VF получает дополнительный функционал, представленный в виде магазина, ассортимент которого основан на полученных игроком рецептов и наличии необходимых ингредиентов.
Усиления
К использованию доступно два вида усилений R и EF - качества, первый вариант покупается в Березке (усиление связывается общей судьбой с купившим), второй - собирается в лаборатории (после изучения соответствующего рецепта) из ингредиентов и секретного компонента, в каждом городе реагент свой, продаётся в Таверне. Оба варианта усиления имеют набор эффектов: главная реакция, дополнительный и негативный.
Стоимость усилений R зависит от вашей репутации в соответствующей усилению пещере:
-
За
1 екр - для обладателей рыцарства пещеры (в случае с Capital - наличие 2500 репутации Вечной Войны);
-
За
1,5 екр - для не обладающих рыцарством.[center]
Скрыть
 |
Говард Ласт предлагает всем посетившим Древний Лаз приобрести рецепт Кровь павших воинов EF , взамен он попросит принести ему 3 идеальных образца и оплатить работу в размере 160 кр.
Для и зготовления усиления Чаша Крови воинов EF помимо прочих ингредиентов потребуется особый реагент, который доступен в продаже у Шейлы за 60 кр.
|
 |
Бойцам, готовым бросить вызов Заповеднику, привратник Геммайя за скромную сумму 220 кр. и 30 квитанций на товар отдаст рецепт Глинтвейна с хреном EF .
Главный реагент для изготовления Чарка Глинтвейна с хреном EF продается в городской Таверне за 60 кр. |
 |
Постоянные игроки Бильярдной не могли не заметить, что Пол Леман из-под полы продает рецепт Шулерского энергетика EF , что обойдется игрокам в 199 кр. и 9 Жетонов Доблести.
Секретом успеха Шулерского энергетика EF является очень редкий реагент, который можно купить исключительно в Таверне Столицы за 60 кр.
|
 |
В Катакомбах города Демонов смотритель Юверриат за умеренную плату в 180 кр. и по 5 жетонов Чернокнижника, Епископа и Повелителя готов уступить рецепт Смесь №12 EF .
Смесь номер двенадцать EF может не получиться, если заранее не купить за 60 кр. секретный реагент в Таверне города. |
 |
Хитрый Брут где-то добыл рецепт Крысочного рагу EF и наладил его тиражирование, любой может купить этот свиток за 246 кр. и 10 кристаллов.
Главный реагент, необходимый для изготовления Крысочное рагу EF можно приобрести в городской Таверне за 60 кр. |
 |
Среди надгробий старого города ютится Теодор Пульвик, у него игроки могут найти рецепт Выдержанной мази EF , что, впрочем, обойдется в 150 кр. и 300 серебряных монет.
Но для успешного приготовления Выдержанной мази EF игроку потребуется реагент из Таверны, стоимостью 60 кр. |
 |
Гостям Подземелья потерянных привратник предоставляет возможность купить за 246 кр. и 10 жетонов пользы особый рецепт Пайка охранников EF .
Приготовление Пайка охранников EF невозможно без использования важного реагента, который доступен в ассортименте Зоомагазина за 60 кр. |
 |
Важным клиентам Лунного банка Стейла предлагает рецепт Выжимки лунной пыли EF , что обойдется в 215 кр. и 15 фрагментов древней плиты.
Удача капризна, изготовление Выжимки лунной пыли EF вряд ли будет иметь успех, если заранее не озаботиться покупкой реагента в местной Таверне, за 60 кр. |
 |
Предприимчивый Фелико включил в ассортимент своих услуг продажу особого рецепта Песчаный рахат-лукум EF , ценою 185 кр. и 5 горючих камней.
В Таверну уже поступили реагенты для изготовления Песчаного рахат-лукума EF , стоимостью 60 кр. |
 |
Главный специалист по грибам Мухатор за скромный гонорар в размере 234 кр. и 20 грибочков готов поделиться рецептом Грибного уксуса EF .
Грибной уксус EF не возымеет эффекта, если для его изготовления не использовать дополнительный реагент, из городской Таверны за 60 кр.
|
|
Тип эффекта |
Свойство |
|
Главная реакция |
Повышает одну из основных характеристик персонажа от 1 до 20, наиболее вероятно значение ближе к 10 |
|
Дополнительный |
Изменяются дополнительные характеристики персонажа (модификаторы и параметры) |
|
Негативный |
Повышает одну из основных характеристик персонажа от 1 до 5, при этом понижая дополнительные характеристики. |
[/center]
При использовании усиления(в одном усилении доступно 10 использований) персонаж получает эффект главной реакции и вероятность получения дополнительного эффекта. Усиление можно использовать несколько раз подряд, для поиска более благополучного набора эффектов, однако это повышает шанс срабатывания негативного эффекта, который замещает собой главную реакцию.
Главная реакция действует 24 часа, либо 10 боёв, но её возможно обновить, употребив усиление того же типа. Дополнительные и негативные эффекты действуют разное время. Эффекты усилений замораживаются при сне в Гостинице.
Усиления качества R имеют ряд преимуществ: больший срок хранения и меньший шанс на негативную реакцию.
В каждом городе(за исключением East City, Low City и Dream City) есть свой уникальный фирменный рецепт усиления, с набором эффектов. В силу своего опыта и развития, персонажи старшего уровня могут поддерживать на себе одновременно несколько главных реакций от усилений.
Разграничение по уровню следующее:
4-7 уровень : 1 реакция
8-10 уровень : 2 реакции
11-12 уровень : 3 реакции
При этом правила замещения таковы: вытесняется наиболее старая из имеющихся реакций. Побочные эффекты от главных реакций не вытесняются, а накапливаются. Все эффекты обновляются на новые при повторном наложении. При этом надо помнить что заряды не складываются, а обновляются.
Скрыть
|
Усиление |
Главная реакция |
Дополнительный эффект |
Негативный эффект |
Усиление |
Abadoned Plain

Чаша Крови воинов EF |
Кровь павших воинов - главная реакция, повышает характеристику "сила" от 1 до 20 |
Выносливость великих магов - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от магии" до 10
Доблесть хитроумных разведчиков - дополнительный эффект, повышает модификатор "пробой брони" на 1
Благословение благочестивых жрецов
- дополнительный эффект, повышает эффективность лечения на 5
Честность полководцев
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов снимает с противника один из положительных эффектов |
Тяжесть поражения
- негативный эффект, повышает характеристику "сила" от 1 до 5, при этом понижая модификатор "защита от урона" на 50 |
Abadoned Plain

Большая Чаша Крови воинов R |
Angels City

Чарка Глинтвейна с хреном EF |
Глинтвейн с хреном - главная реакция, повышает характеристики "сила"и "интуиция" от 1 до 10 |
Согревающее действие
- дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от воды" на 30
Болеутоляющее действие - дополнительный эффект, повышает модификатор "против критического удара" на 30
Усиляющее действие - дополнительный эффект, повышает свойство рюкзака "вместимость" на 15
Антистолбняковое действие
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов накладывает "защита от парализации", длительностью 3 хода |
Неправильное действие - негативный эффект, повышает характеристики "сила" и "интуиция" от 1 до 5, снижая скорость регенерацию здоровья на 20 |
Angels City

Глубокая Чарка Глинтвейна с хреном R |
Capital City

Шулерский энергетик EF |
Шулерский энергетик - главная реакция, повышает характеристику "ловкость" от 1 до 20 |
Не спешите хоронить
- дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от земли" на 30
Я предвижу будущее
- дополнительный эффект, повышает модификатор "критического удара" на 30
Удача улыбается умелым
- дополнительный, эффект, повышает параметр "удача" на 15
Простая ловкость рук
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов у противника - воина или стрелка снимает по 3 каждой из тактик, у всех магов - сжигает 3% маны |
Последний глоток был лишним - негативный эффект, повышает характеристику "ловкость" от 1 до 5, при этом снижая скорость передвижения на 50 |
Capital City

Крепленый Шулерский энергетик R |
Demons City

Смесь номер двенадцать EF |
Смесь №12 - главная реакция, повышает характеристики "сила" и "интеллект" от 1 до 10 |
Свободные электролиты - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от воздуха" на 30
Диоксинизация нейронов - дополнительный эффект, повышает максимальный уровень маны на 30
Метаболическая реакция
- дополнительный эффект, повышает регенерацию здоровья на 15
Термобарический разряд - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов наносит противнику магический урон |
Сдвиг Парадигмы - негативный эффект, повышает характеристики "сила" и "интеллект" от 1 до 5, вместе с этим, в течение 10 ходов с начала любого боя игрок не может набирать тактики(для воина/стрелка), либо стоимость заклинаний повышается(для мага) |
Demons City

Идеальная Смесь номер двенадцать R |
Devils City

Крысочное рагу EF |
Крысочное рагу - главная реакция, повышает характеристику "интуиция" от 1 до 20 |
Покров из мха - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от огня" на 30
Крысиная реакция - дополнительный эффект, повышает модификатор "против увертывания" на 30
Выносливость тролля - дополнительный эффект, повышает свойство рюкзака "грузоподъемность" на 15
Удача мародеров - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов снимает с персонажа один их негативных эффектов |
Затуманенное сознание - негативный эффект, повышает характеристику "интуиция" от 1 до 5, вместе с этим - в начале каждого боя на первые 5 ходов на персонажа накладывается "шок" |
Devils City

Ароматное Крысочное рагу R |
Old City

Выдержанная мазь EF |
Выдержанная мазь - главная реакция, повышает характеристики "ловкость" и "интуиция" от 1 до 10 |
Кожа в камень - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от урона" на 10
Мышцы в сталь - дополнительный эффект, повышает модификатор "физического урона" на 3
Плоть в железо - дополнительный эффект, повышает защиту зон "голова", "ноги", "пояс", "тело" на 35
Проклятие в душу - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов не позволяет противнику использовать лечение в течение 3 ходов |
Желчь в кровь - негативный эффект, повышает характеристики "ловкость" и "интуиция" от 1 до 5, вместе с этим, с начала каждого боя от 3 до 5 ходов возвращает 3% урона по себе |
Old City

Многолетняя Выдержанная мазь R |
Emeralds City

Паек охранников EF |
Паек охранников - главная реакция, повышает характеристики "ловкость" и "интеллект" от 1 до 10 |
Железная стойкость - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от колющего урона" на 30
Стальная выдержка - дополнительный эффект, повышает модификатор "против мощи критического удара" на 7
Титановые сухожилия
- дополнительный эффект, повышает скорость передвижения на 50
Свинцовые узы
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов запрещает противнику на 3 хода набирать тактики( для воина), либо увеличивает стоимость заклинаний на 5%( для мага и стрелка)
|
Ржавчина
- негативный эффект, повышает характеристики "ловкость" и "интеллект" от 1 до 5, снижая модификатор "защита от магии" на 50 |
Emeralds City

Улучшенный Паек охранников R |
MoonCity

Выжимка лунной пыли EF |
Выжимка лунной пыли - главная реакция, повышает характеристики "ловкость" и "сила" от 1 до 10 |
Лунный доспех
- дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от режущего урона" на 30
Лунное притяжение
- дополнительный эффект, увеличивает максимальный уровень здоровья на 30
Лунный свет - дополнительный эффект, повышает скорость восстановления маны на 5%
Лунная пыль
- дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов шокирует противника на 3 хода |
Лунное проклятие - негативный эффект, повышает характеристики "ловкость" и "сила" от 1 до 6, снижая модификатор "абсолютного шанса избежать магического урона" на 1 |
MoonCity

Тщательная Выжимка лунной пыли R |
SandCity

Песчаный рахат-лукум EF |
Песчаный рахат-лукум - главная реакция, повышает характеристики "интеллект" и "интуиция" от 1 до 10 |
Чешуя змеи - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от рубящего урона" на 30
Вздох пустыни - дополнительный эффект, повышает модификатор "магического урона" на 3
Мудрость песков - дополнительный эффект, повышает модификатор "абсолютного шанса избежать магического урона" на 2
Свежесть оазиса - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов выдает по 3 каждой тактики(для воина), либо восстанавливает 3% маны( для мага и стрелка) |
Иссушенные мышцы - негативный эффект, , повышает характеристики "интеллект" и "интуиция" от 1 до 5, снижая модификатор "абсолютный шанс критического удара" на 3 |
SandCity

Оригинальный Песчаный рахат-лукум R |
SunCity

Грибной уксус EF |
Грибной уксус - главная реакция, повышает характеристику "интеллект" от 1 до 20 |
Кора вместо кожи - дополнительный эффект, повышает модификатор "защита от дробящего урона" на 30
Хлюпова слизь - дополнительный эффект, повышает модификатор "увертывания" на 30
Окисление разума - дополнительный эффект, снижает стоимость заклинаний на 5%
Внезапное просветление - дополнительный эффект, во время боя раз в 10-30 ходов снимает задержку на использование приема или заклинания |
Грибная бородавка - негативный эффект, повышает характеристику "интеллект" от 1 до 5, снижая модификатор "абсолютного увертывания" на 2 |
SunCity

Выдержанный Грибной уксус R |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30/10/13 22:51
|
Новое в проекте |
|
|
Последователи Лорда Разрушителя в канун Хэллоуина ухитрились осквернить тыквы, которые теперь наделены необычными свойствами и даже могут изменить облик своих обладателей.
Всего насчитывается 5 видов Тыкв:
 |
Маска Сквернотыквы R (Масса: 1) 
Цена: 31 кр.
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Тыква, из которой сделали эту маску, скорее всего была выращена в каком-то нечестивом месте, от неё прямо таки веет скверной хаоса. |
|
 |
Маска Сквернотыквы VR (Масса: 1) 
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Тыква, из которой сделали эту маску, скорее всего была выращена в каком-то нечестивом месте, от неё прямо таки веет скверной хаоса. |
|
 |
Маска Сквернотыквы ER (Масса: 1) 
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Тыква, из которой сделали эту маску, скорее всего была выращена в каком-то нечестивом месте, от неё прямо таки веет скверной хаоса. |
|
|
 |
Маска Сквернотыквы U (Масса: 1) 
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Тыква, из которой сделали эту маску, скорее всего была выращена в каком-то нечестивом месте, от неё прямо таки веет скверной хаоса. |
|
 |
Маска Сквернотыквы L (Масса: 1) 
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Тыква, из которой сделали эту маску, скорее всего была выращена в каком-то нечестивом месте, от неё прямо таки веет скверной хаоса. |
|
|
Тыквы возможно получить:
-
Качества от R до L можно приобрести в любой Таверне за Семена Сквернотыквы соответствующего качества.
-
Качества R также можно приобрести в Таверне за 31 кр.
-
Качества от VR до L можно приобрести в магазинах Березка. (Стоимость:
3екр/ 9 екр/ 27 екр/ 81 екр; Раздел: Дополнительные предметы)
-
Качества L доступна для получения последователям
Лорда Разрушителя во время пребывания в East City (локация Гниющая долина).
После одевания Тыквы на шлем, игрок получает:
Праздничный Образ
А также эффект Сквернотыква, который увеличивает уровень жизни:
R тыква — Уровень*200 HP
VR — Уровень*400 HP
ER — Уровень*600 HP
U — Уровень*800 HP
L — Уровень*1000 HP |
Тыква увеличивает ваши способности и модификаторы во время боя (в зависимости от вашего класса и уровня).
Помимо этого, персонаж с одетой тыквой будет иметь метку, которая позволит совершать на него нападения.
После победы над персонажем с одетой тыквой победитель получает     Семена. Качество и количество семян на команду зависит от качества одетой на противнике тыквы.
Все семена (за исключением R) могут отниматься у персонажа, но лишь один раз.
Пример: Вы выбили Семечку VR. После этого на вас было совершено нападение. В случае проигрыша - вы утеряете Семечку, но персонаж, который ее получит, уже не сможет ее утерять.
Победив персонажа с одетой Тыквой, вы также можете получить одну из конфет:
 |
Пряная Конфетка VF (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Описание:
Скверносладость.
Предмет не подлежит ремонту |
|
 |
Сладкая Конфетка VF (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Описание:
Скверносладость.
Предмет не подлежит ремонту |
|
 |
Горькая Конфетка VF (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Описание:
Скверносладость.
Предмет не подлежит ремонту |
|
 |
Кислая Конфетка VF (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Описание:
Скверносладость.
Предмет не подлежит ремонту |
|
 |
Соленая Конфетка VF (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 16.11.13 00:00
Описание:
Скверносладость.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
После "сьедания" конфета даст вам соответствующий 2-х часовой эффект, который случайным образом увеличит ваши показатели:
|
Конфета |
Эффект |
Действие |

Пряная Конфетка VF |

Пряная Мощь |
Увеличивает:
Мощность урона: От 1% до 25%
Мощность магии: От 1% до 25% |

Сладкая Конфетка VF |

Сладкая Сила |
Увеличивает:
Параметр сила: От 1 до 100 единиц. |
|
|

Горькая Интуиция |
Увеличивает:
Параметр Интуиция: От 1 до 100 единиц. |

Кислая Конфетка VF |

Кислая Ловкость |
Увеличивает:
Параметр Ловкость: От 1 до 100 единиц. |

Соленая Конфетка VF |

Соленый Интеллект |
Увеличивает:
Параметр Интеллект: От 1 до 100 единиц. |
Можно использовать сразу все виды конфет одновременно, но нельзя сьесть конфету, если эффект от нее такого же типа уже активен на персонаже.
Пример: После использования Соленой конфеты - снова съесть ее можно будет через 2 часа (по окончанию действия эффекта).
Update:
-
бонус от сквернотыквы теперь не работает в пещерах/изломе/турнирах/конфликтах
-
бонус количества жизней изменен с процентного на статичный, с зависимостью от уровня персонажа
Update:
-
в пещерах и в изломе, боевой бонус от тыквы будет работать с шансом 50/50
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|