| |
|
|
18/10/17 14:00
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Каждому гостю Фестиваля Ульрих готов приготовить вкусный напиток всего за три зёрнышка, которые будут выпадать в боях против других персонажей, если игрок согласится участвовать в Фестивале, поговорив с Ульрихом. Этими зёрнами можно обмениваться с другими игроками (обмен происходит Зёрнышко на Зёрнышко). Если вы не хотите участвовать в поединках, то всегда можно купить готовый напиток в Тавернах всех городов за кредиты (на правах рекламы).
|
Для того, чтобы Хмельной Фестиваль оставил приятные воспоминания о себе, персонажам придётся учесть нехитрые правила и особенности поведения во время пиршества:
Скрыть подробности
-
Одна кружка - один глоток. Всего можно выпить 5 глотков. За каждый глоток игрок получает эффект
 |
Хмельной кулак
На полчаса ваша удача увеличена на +1. |
-
Если у игрока 4 стака (накопленных эффектов) эффекта Хмельной кулак, то эффект слетает без проблем. Но если у него 5 стаков, то эффект после того как слетел, вызывает эффект
 |
Ох и забористый был эль
В течении 30 минут вы не можете пить
хмельные напитки. |
-
Если игрок выпивает 5 глотков, то кроме Хмельного Кулака в бою ему станет доступен дополнительный прием: Выбить зубы и возможность получения эффекта Хмельная удача.
 |
Выбить зубы
В бою вы можете попытаться выбить зубы вашему
противнику. |
-
Прием Выбить зубы появляется на панели в бою. Он всегда наносит противнику 10 HP урона. После этого есть шанс, что игрок получит предмет Коренной Зуб. Всего из игрока можно выбить 4 зуба. После чего на 4 часа на него вешается метка
 |
Беззубый
Из вас больше нельзя выбивать зубы.
|
-
Хмельная удача: активна всегда. В бою есть вероятность того, что когда у игрока будет меньше 50% здоровья, ему выпадет немного профильных тактик, или маны (если маг) - 1 раз за бой.
Тем временем, Гильдия Алхимиков тоже заинтересовалась новым событием и выставила на прилавки полезный предмет "Зелье Лужёной Печени". Найти его можно в магазине "Березка", раздел "Дополнительные предметы".
Этот предмет обладает двумя полезными функциями.
1. Если его выпить просто так, на игроке появится эффект
 |
Выносливость
Вы можете выпить больше
|
Благодаря ему, из каждой кружки можно выпивать не 5, а 10 глотков. То есть Удачу можно разогнать до +10, увеличить вероятность срабатывания приемов "Хмельная удача" и "Выбить зубы". Кроме этого, игрок может получить не Коренной зуб, а Золотой.
2.Если его выпить в момент, когда на игроке висит эффект "Ох и забористый был эль", он сократит его действие в два раза. Применять можно сколько угодно раз.
Например: Если выпить его два раза, то эффект будет сокращен вначале с 30 до 15, а затем с 15 до 7,5 минут.
Все выбитые с противника зубы (как коренные, так и золотые) будут отображаться у игроков в Накоплениях. Эти ресурсы можно будет использовать для приобретения сувениров и образов в магазине Ульриха.
В этом же магазине любой желающий может купить особый сувенир "Наградной Кубок Хмельного Забияки". Этот сувенир нельзя подарить, и он будет отображаться в разделе Награды в информации о персонажи. За Коренные зубы его можно улучшать по качество (от VP до L ). В процессе улучшения, кубок будет давать различные эффекты. На последнем уровне, он будет давать следующие улучшения:
- Урон по монстрам +10%
- Скорость передвижения +30%
Кроме этого раз в сутки он будет создавать 4 свитка телепортации между городами и 3 Свитка Врат Лича.
Эти свитки имеют срок годности до конца суток и могут быть использованы только хозяином кубка. Кубок имеет срок годности - 1 год, после чего, превращается в обычный сувенир, без всяких эффектов (но остается в наградах).
Всем любителям коллекций стоит обратить свое внимание на ряд эксклюзивных сувениров. Они доступны у торговцев в различных городах исключительно за Золотые зубы:
            
Их количество в продаже ограничено (500 штук), их можно купить только по одной в руки, а каждая из них имеет свой личный номер. Но и это еще не все.
Тем, кто соберет всю коллекцию, Рыжий Ульрих готов выдать очередной кубок в Награды персонажа:
Многие любители выпить хмеля заметят, что при выпивании кружки, игроку в инвентарь падает этикетка:
Эту этикетку можно сдавать Ульриху, как доказательство того, что ты выпил кружку напитка. Сдавать можно сколько угодно этикеток. За каждую этикетку игрок получает одну единицу репутации Хмельного Фестиваля.
Одновременно с этим он продвигается по цепочке подвигов. Каждый новый подвиг, начиная со второго, выдаёт игроку небольшой сундук со свитками, которые могут быть полезны как в бою, так и в обычное время. Внимание! Сундуки приходят с некоторой задержкой. Если вы выполнили подвиг, а сундук долгое время вам не приходит, просто отдайте Ульриху еще одну этикетку - должно помочь.
 |
 |
 |
 |
 |
Простенький
Наградной
Сундучок
Ульриха |
Неплохой
Наградной
Сундучок
Ульриха |
Солидный
Наградной
Сундучок
Ульриха |
Шикарный
Наградной
Сундучок
Ульриха |
Отменный
Наградной
Сундучок
Ульриха |
Каждый день (в 00:00) сдача этикеток начинается заново. То есть, все рейтинги игроков обнуляются и нужно заново приносить этикетки. Тот, кто в этот день сдал больше всех, лично от Ульриха получает подарочный набор со следующим содержимым:
 |
Договор с гильдией торговцев
При использовании этого предмета, вы получите 5000, 2500 или 1250 (в зависимости от занятого места) очков репутации Строителя East City. Эту репутацию можно потратить в магазине Трайна Буки на необходимые вам свитки. |
 |
Наградная медаль
Золотая, серебряная или бронзовая. Медаль будет всегда находится у вас в Наградах. Если вы, конечно, её не выкинете. |
 |
Зелье Лужёной Печени
10, 5 и 2 штуки. Аналогично по эффекту зелью из магазинов "Березка". |
 |
Хмельной напиток
50, 25 или 12 случайных кружек с напитком. |
Внимание: Каждый игрок может получить только один сундук одного качества. Первое место - тот, кто в этот день занял высшую строчку в рейтинге сданных этикеток. Второе место - три последующих. Третье место - еще шесть последующих игроков. То есть, подарки получает лишь первая десятка персонажей. Но, если в этой десятке уже есть игрок, который получил подарок, он не учитывается в общем зачете и происходит перерасчет подарков. Подсчитывать и рассылать призы будет сам Ульрих на почту персонажей в течение следующих суток (или через сутки - если будет очень занят).
Пример расчета: Есть игрок А, игрок Б, игрок В, игрок Г, которые сдают этикетки. Они распределяются так: 1 место - А, 2 место - Б, 3 место - В. Но игрок А уже получил свой золотой сундук в прошлом. Поэтому, игрок Б получает золотой, а Игрок А - серебряный. Если же у игрока А есть все три сундука, то игрок Б получает свой золотой сундук игрок В - серебряный, игрок Г - бронзовый сундук, а игрок А - ничего не получает.
Краткая выжимка из всего этого:
1. Новый праздник. В боях падают зёрна, за них можно в новом магазине покупать Хмельные напитки.
2. Каждый выпитый напиток - +1 удача. Пять напитков - и у вас в бою появляется возможность получить профильные тактики (или ману) и использовать новый прием.
3. Новый прием создает очередной предмет (Коренной Зуб), за который можно покупать сувениры.
4. Каждый выпитый напиток и сданная после него этикетка повышает репутацию Хмельного фестиваля и продвигает игрока по цепочке подвигов.
5. За каждый подвиг игрок получает сундучок с полезными предметами.
6. Тот, кто в этот день сдал больше всего этикеток получает награду (одна награда в одни руки).
7. Сувенирный набор кружек в каждом городе. Количество ограничено, каждая кружка пронумерована.
8. Много наград.
9. Новые образы и сувениры.
10. Как обычно.
Update: Устав от холода Столицы, Ульрих перебрался в город Abandoned Plain.
Правки 19.10:
1. Зёрна больше не будут падать в боях с клонами.
2. Эффекты "Хмельной Кулак" и "Выносливость" теперь не привязаны к классу.
3. Проблемы с массовой покупкой Хмельных напитков в Тавернах вскоре будут устранены.
4. Нельзя покупать Хмельные напитки за зубы на младших уровнях.
5. Вскоре в магазин "Березка" будет завезены новые товары - Жбаны. То же самое, что и кружка, только на 40 глотков. Цена этого предмета будет в районе 1 еврокредита. Доступны в разделе "Дополнительные предметы".
6. Долговечность действия эффекта "Беззубый" снижено до 1 часа (да, столько беззубых мир БК еще не видел)
7. После долгих уговоров Ульрих согласился сделать "Кубок Коллекционера" (который выдается за коллекцию кружек) более полезным. Теперь этот предмет, обладает магией "Один глоток бодрости".
 |
Один глоток Бодрости
Вы получаете бонус к опыту и благородству.
|
Каждый день, бонус увеличивается на 15% (начиная с 10% и максимальный бонус - 100%). Игрок может в любой день использовать этот кубок. В результате он до конца суток получит желаемый бонус, а Кубок вновь останется 10%.
Например: В субботу Игрок А, использует кубок. В кубке был бонус на 10%. Игрок А получает этот бонус до конца суток. Игрок Б поступает по другому. Он ждет два дня и в результате получает бонус с кубка в 40% (10% + 15% + 15%), а кубок вновь становится бонусом в 10%.
8. Ульрих готов с радостью обменять один золотой зуб на три обычных.
9. Кстати, устав от шума драк на Центральной площади, Ульрих собирается переехать в район Арильских Копей.
10. Важное замечание! Зёрна в бою падают только одетым воителям. Поэтому, если у вас они не падают - попробуйте поменять экипировку на более ценную (не стоит носить экипировку на два уровня ниже, например).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/08/17 17:00
|
Новое в проекте |
|
|
Сегодня волею Ангелов был обновлён Angels city. Но не спешите пугаться! Город остался на той же головокружительной высоте, объекты плавно парят на своих местах, а вот внешний вид локаций преобразился.
С историей города можно ознакомиться в Библиотеке.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/08/17 19:35
|
Новое в проекте |
|
|
 |
1. В Берёзки завезена Благодать Алхимиков III на 1 и 3 дня в ограниченном количестве.
2. В Лавке редких товаров кроме Золотых животных Леса появилась Сфера Полного Обновления за 1000 екр.
3. Скорость передвижения в подземельях будет изменена на максимально возможную для всех персонажей ( пока в тестовом режиме).
4. Бонус к скорости передвижения за Благодать Алхимиков изменен и теперь оставляет по +10% за каждый ранг.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/08/17 19:00
|
Новое в проекте |
|
|
Не так давно в Angels City упал Дирижабль, общими усилиями он был починен и игроки смогли открыть для себя тайны волшебного леса. В числе прочих они смогли приручить Рысь и Древнего Филина.
Цвет зверей определяется случайным образом, при вызове из свитка с одинаковой вероятностью может призваться, как Светлое, так и Тёмное животное.
Звери сильны и дают неплохой бонус, который зависит, как от уровня зверя, так и от уровня использующего его игрока:
Пример:
Рысь 0 уровня даёт игроку 12 уровня - 12 мф. мощности урона и 240 HP
и в то же время
Рысь 0 уровня даёт игроку 7 уровня - 7 мф. мощности урона и 140 HP
Если рассмотреть максимальный бонус Рыси и Древнего Филина 12 уровня для Игрока 12 уровня, то получится следующее:
Рысь 12 уровня даёт игроку 12 уровня - 50 мф. мощности урона и 600 HP
Древний Филин 12 уровня даёт игроку 12 уровня - 50 мф. мощности магии и 600 Маны
В Лавке редких товаров появятся свитки призыва двух новых зверей Золотой рыси и Золотого Древнего Филина, стоимость каждого - 400 екров.
Золотые звери имеют несколько особенностей:
1. Золотые звери доступны для использования на любом уровне.
2. Опыт Золотых зверей равен максимальному опыту обычного зверя данного вида, когда-либо достигнутого в игре.
3. Золотые звери не получают опыт за бой.
Пример:
Предположим, вы купили Золотую Рысь. Если на момент покупки какая-либо обычная Рысь в игре достигла 5 уровня, то ваша Золотая Рысь автоматически станет 5 уровня. В дальнейшем она будет получать новые уровни при достижении их хотя бы одной Рысью в игре.
Новые звери несут с собой новые сложности, обычную еду они не едят, а купить корм в Берёзке, могут позволить себе немногие. Поэтому старый волшебный пройдоха Лепрекон, раскопал в своих кладовых Дневник Охотника и наборы для установки ловушек, с ними любой игрок сможет ловить животных в Заповеднике.
Поимка животных повышает вашу охотничью репутацию, при высоком уровне этого параметра в охотничьем Дневнике появятся новые записи про животных, их повадки и зарисовки следов, что позволит проще ловить более редких и крупных особей.
Скрыть
 |
Дневник Охотника R
Требуется предмет: [Золото Леса ER]x3
Долговечность: неразрушимо
Описание:
Потёртый дневник из кладовой Леприкона
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Набор Капканщика VF
Требуется предмет: [Золото Леса ER]x1
Долговечность: 0/1
Описание:
Верёвка и несколько колышков, вот и всё, что требуется капканщику для охоты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
В Заповеднике водится множество различных животных, к примеру какая-нибудь Полёвка насытит Рысь или Филина всего на 10 единиц, в то время, как Лось заполнит шкалу насыщения доверху:
Скрыть
 |
Тушка Полёвки F (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 1 нед.
Описание:
Маленький зверёк, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 10 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
 |
Туша Лося ER (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 1 нед.
Описание:
Очень крупный, осторожный и сильный зверь, обитает в Охотничьих Угодьях. Восстанавливает 500 сытости Рыси, Древнему Филину и их золотым аналогам.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/08/17 18:46
|
Новое в проекте |
|
|
 |
В Березке появились новые L легендарные свитки, они позволяют без прироста хрупкости вытаскивать чарки и руны в кузнице Emerald city:
 |
Безупречно чистая руна L
Цена: 25.00 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения рун из оружия и доспехов.
Руна полученная с его помощью не теряет в хрупкости.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
|
 |
Безукоризненно чистый свиток чар L
Цена: 50.00 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения чар из оружия и доспехов.
Чары полученные с его помощью не теряют в хрупкости.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
|
В связи с этим были изменены цены на U уникальные Чистые Руны и Чистые Свитки Чар по 5 и 10 екр соответственно:
 |
Чистая руна U
Цена: 5.00 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения рун из оружия и доспехов.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
|
 |
Чистый свиток чар U
Цена: 10.00 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Особый ингредиент, поставляемый Гильдией Алхимиков. Используется кузнецами некоторых ремонтных мастерских для аккуратного извлечения чар из оружия и доспехов.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать, но можно выставить на аукцион |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/08/17 00:25
|
Новое в проекте |
|
|
 |
01.08.2017: Запрет на использование некоторых предметов, если достигнут лимит по количеству вещей в инвентаре. Новость.
09.08.2017: Добавлены L легендарные свитки Безупречно Чистых рун и Безукоризненно Чистых Свитков Чар, а также изменена цена на уже существующие свитки. Подробнее в Новости.
10.08.2017: Появились подробности о новых загадочных зверях, которых смогли приручить некоторые персонажи. Что это за животные и чем их кормить можно узнать в Новости.
11.08.2017: Из игры были выведены Частицы Веры
17.08.2017: Были измененые Бонусы для "Пещерных" склонностей: Волынщика, Благодати и Повелителя воды. Новость.
22.08.2017: Внешний вид Angels city был изменён. Подробнее об этом в Новости.
24.08.2017: Произошли значительные изменения в Лиге Мастерства. Подробности можно узнать в Новости.
25.08.2017: В игру в тестовом режиме введены 2 клановых свитка нападения: и . Новость. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/07/17 18:16
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Усовершенствована кнопка для быстрого переключения между классами. Раньше она работала только для двух связанных классов. А сейчас любой игрок, у которого таких классов больше двух сможет быстро переключаться между ними. Подробности работы этой чудо-кнопки можно увидеть на скриншоте ниже.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/07/17 15:08
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Строительство и освобождение Ист Сити продолжается. Как говорит Трайн, все идет примерно в том темпе, на который и было рассчитано. Впрочем, Гильдия Торговцев немного обеспокоена. Оказывается, Портал в Ист-Сити оказался нестабильным. И еще он немного поменял реальность. Но, обо всем по порядку:
1. Для поддерживания портала в стабильном работающем состоянии нужны будут еще несколько акций по сбору частиц веры. Они будут проходить с некоторой периодичностью в течении всей стройки, по мере необходимости. Трайн обещает предупреждать пользователей об этом заранее.
2. Гильдия Торговцев обеспокоена подобной ситуацией и переживает за свои возможные убытки (товары продаются за репутацию, много новой репутации = много товаров надо отдавать). Поэтому Трайн предложил разделить репутацию, которую игроки получают за разные виды деятельности. То есть игроки, которые будут поставлять энергию, будут получать иную репутацию. Ну, а чтобы уменьшить несправедливость - у всех помощников, которые строили первый портал, вся набранная ими на этой стройке репутация будет перенесена в новую. Еще раз - «набранная на этой стройке». То есть репутация, которую они набрали на сдаче кирпичей в Ист-Сити, останется в репутации «Освободителя».
3. Репутацию «Энергия East City» можно будет потратить в новом разделе магазина (появится в скором времени). Если вас это не устраивает, вы всегда можете купить кирпичи, которые производит сам Трайн в свободное от стояния в парке время. Ну, а если вам вдруг хочется получить эту репутацию, то вы всегда можете у Трайна перегнать репутацию «Освободителя East City» в новую репутацию. Просто поговорите с ним.
4. Теперь самое важное! Оказывается, портал изменил структуру мира. По расчетам Гильдии Торговцев примерно через пару недель все Частицы Веры перестанут падать в боях. А все имеющиеся в мире продержаться не намного дольше (примерно до сентября).
Для тех кому слишком долго читать:
1. Для тех, кто не успел на строительство первого портала - у вас есть шанс. Трайн будет заранее сообщать о новых стройках, куда можно будет пожертвовать частицы веры.
2. Репутация, которую игроки получили за строительство портала, будет перенесена в новую репутацию. Репутация, которую эти игроки получили за строительство зданий останется на репутации «Освободитель East City».
Например: Игрок получил 1000 репутации за сдачу частиц веры и 100 репутации за строительство зданий в Ист Сити. У него будет репутация «Энергия East City» равная 1000 и «Освободитель East City» равная 100.
3. Новую репутацию можно будет потратить в новом отделе магазина. Кроме этого, все желающие могут менять репутацию одну на другую.
4. Частицы Веры перестанут падать в боях через пару недель. Все имеющиеся на руках получат срок годности. О новых условиях Баффа Храма и старта Боев Чести будет дополнительная новость в ближайшее время.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18/07/17 19:30
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Смотритель Главного Штаба Гильдии Алхимиков предлагает улучшение тех легендарных вещей, которые были приобретены за еврокредиты.
Джейн будет рада помочь тем, кто является первым владельцем, и улучшение вещей в её заботливых руках произойдёт следующим образом:
Скрыть
Плащи:
Из  в 
Рубахи:
Из  в 
Короны:
Из  в 
Из  в
Должны быть выполнены следующие условия:
- Вещь должна быть куплена за еврокредиты. Предметы, собранные с помощью Древней Мозаики Джейн не принимает.
- Персонаж должен быть её первым владельцем.
- Перед входом в диалог вещь следует надеть на себя.
Апгрейд бесплатный, но вещь после этой процедуры привязывается подарком к персонажу. У вещи меняется название, описание и бонусы, которые она даёт. В рубахи добавляется 6% к защите от магии и от урона, в эффекты короны и плаща добавляется защита от магии и урона в значении 0.5 * уровень персонажа(то есть на 12 уровне персонажа, игроки получат 6%).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18/07/17 19:00
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Антикварный магазин в Emeralds City и Магазин Храма Пересмешника в Capital City закрылись, а все их популярные товары переехали к Дарию в Abandoned Plain и в Лавку Редких Товаров Emeralds City.
Важно! Каждое универсальное кольцо перераспределяется после покупки предыдущего, поэтому нельзя получить два идентичных кольца. Кроме того можно перераспределить кольцо на прилавке за 100 екр (но не чаще чем 1 раз в 5 минут)!
У Дария теперь можно купить не только товары с закрытых магазинов, но и новинки, в том числе с Екроукционов. Теперь на его прилавках есть распределяемые ER и U Руны, а также рапределяемые ER и U Чарки.
А на пещерную репутацию у Дария на данный момент скидка.
Поспешите ознакомиться с ассортиментом лично!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18/07/17 14:25
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Коротко о главном...
Во всех групповых боях убран накопительный суточный штраф на получение опыта и благородства за бои с одними и теми же противниками.
Данный вид штрафа остается актуальным только для дуэлей.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13/07/17 20:15
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Лич-Секретарь для своего магазина Кровавых Цехинов обзавелся экипировкой из Березки R качества 11 и 12 уровня, которая будет продаваться за Кровавые цехины. В этот ассортимент входит вся экипировка за исключением оружия и рубах. В том числе и магическая.
Купленным в этом магазине вещам можно будет повышать качество в Ремонтной мастерской, частично за Кровавые Цехины, частично за еврокредиты.
У этой экипировки уже есть первый владелец - лич Сорх'Тар (Лич-Секретарь).
Таким образом это практически полный аналог вещей из Березки (можно делать тени, подгонять под комплект и так далее). Она отличается только наличием первого владельца (и значит на R вещь нельзя ставить заплатку) и привязкой подарком к купившему. При увеличении качества, она все еще будет привязана подарком, но при этом, на нее можно будет поставить заплатку (так как Лич-Секретарь уже перестанет быть первым владельцем).
Появился альтернативный путь повышения качества предметов в ремонтной мастерской: вы можете заменить кровавыми цехинами 80% стоимости апгрейда вещи с R до VR и 50% с VR до ER
Важное дополнение по кровавым цехинам! Теперь они перестают начислятся в бою за урон по легко одетым персонажам. То есть ваш противник, должен быть одет как минимум в экипировку F -качества своего уровня.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/07/17 15:30
|
Новое в проекте |
|
|
 |
У Лича-Секретаря в диалоге появилась отдельная реплика чтобы попасть в его Магазин, где можно будет приобрести различные расходники за кровавые цехины.
В Магазине имеются следующие разделы:
-
Свитки исцеления
-
Свитки Вечной войны
-
Карманные предметы из Туманных Низин
-
Свитки из Туманных Низин
-
Карманные предметы из Потерянного Входа
-
Испорченные свитки Горы Легиона
В дальнейшем цены могут быть изменены, ассортимент будет дополнен.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/07/17 13:00
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Во всех боях, где начисляется благородство (кроме БХБ), будет падать особый предмет - Кровавый Цехин. В скором времени появится магазин, в котором эти цехины можно будет потратить на различные расходники и не только.
Правила получения этих цехинов следующие:
-
Для получения первого цехина игрок должен выполнить 2 следующих условия:
1) нанести 10% урона противнику;
2) нанести больше 1000 урона.
-
За каждые последующие выбитые 100% ХП получает еще один цехин.
Лимиты:
-
Игрок может получить не больше 5 цехинов за бой;
-
Игрок в день может получить не больше 10 цехинов;
-
В магазине «Березка» (раздел «Дополнительные предметы») доступен новый предмет: «Пожиратель Крови». Он увеличивает этот лимит на +25 Кровавых Цехинов в день;
-
При наличии этого особого предмета в учет пойдет и уровень Благодати Алхимиков, по +5 Кровавых цехинов за каждый уровень блага.
 |
- Пожиратель Крови (предмет, увеличивающий лимит) |
То есть, если у игрока в инвентаре есть этот предмет, то его лимит будет 35 цехинов в сутки. Если же у него есть еще и третий уровень благодати алхимиков, то будет 50 цехинов в сутки. Если же благо есть, а предмета нет - то будет получать только 10 цехинов в сутки.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/07/17 09:41
|
Новое в проекте |
|
|
 |
05.07.2017: Внесен ряд изменений по приобретению, хранению и продаже Забытого Камня Перехода и Знания рун: Книги неофита. Все подробности в Новости.
07.07.2017: В Angels City стартовал новый квест. Подробнее в Новости.
11.07.2017: В боях появились кровавые цехины. В Новости подробно расписаны необходимые условия для их получения.
11.07.2017: У Лича-Секретаря открылся Магазин расходников за кровавые цехины. Подробнее можно узнать тут.
13.07.2017: Обновление ассортимента в магазине Лича-Секретаря экипировкой качества R . Об этом и не только в Новости.
18.07.2017: Открытие магазинов Гильдии Алхимиков. Подробнее в Новости.
18.07.2017: Изменениям подверглись титулы, а также содержимое и стоимость сундуков, в которых можно было найти осколки титулов. Все подробности в Новости.
18.07.2017: Отныне Джейн может улучшить L Легендарную экипировку, купленную за еврокредиты. Все подробности в Новости.
25.07.2017: Начался большой квест по освобождению города East city от сил Хаоса. Квест разбит на несколько частей. Часть 1. Часть 2.
27.07.2017: Небольшие изменения затронули Общежитие. Все подробности в Новости.
28.07.2017: Усовершенствована кнопка для быстрого переключения между классами. Подробнее в Новости.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30/06/17 11:18
|
Новое в проекте |
|
|
 |
В Центральном Магазине в разделе Заклинания: Нейтральные подраздел Стратегические сегодня вечером появится новый свиток: Королевская Битва.
Особенности работы свитка:
-
Нападать этим свитком можно на любого персонажа, кроме своего соклана;
-
В бой не могут вмешаться персонажи, чей уровень выше тех, кто начал поединок (например, если бой начался с того, что игрок 11 уровня напал на 9, то в бой могут вмешиваться все кроме 12 уровня);
-
Бой начинается на 32 стороны максимум - каждый сам за себя;
-
В бой допускается только один представитель от союза (то есть, если в таком бою уже есть или был ваш соклан или союзник, то туда уже не зайти);
-
На всех участников этого боя вешаются крестики, через которые можно вмешаться в этот бой;
-
Победитель в бою получает опыт, благо и слезы врага как и обычно;
-
Проигравшие в бою получают половину от опыта, блага и слез врага, которые могли бы получить в бою, если бы выиграли;
-
Бой закрывается через случайное время после начала;
-
В бою работает авторазмен с начала боя;
-
Подвиги и Пушки в этом бою не качаются.
Данная акция продлится до 2 июля включительно. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/06/17 13:41
|
Новое в проекте |
|
|
 |
На дворе уже середина июня. И в честь этого знаменательного события, администрация решила порадовать всех игроков очередной партией бонусов.
Бонусы будут действительны с сегодняшнего дня и до конца лета (напоминаю, что концом лета считается 31 августа, если кто вдруг забыл).
Бонус опыта: +100%
Бонус благородства: +50%
Максимальное значение риска: +30 единиц
UPD: Скорость восстановления риска так же увеличена. До конца лета риск будет увеличиваться на 6 единиц в час (или на 0.1 единицу в минуту).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
03/05/17 11:55
|
Новое в проекте |
|
|

Всеми любимый ремонтник Архилес в Abandoned Plain в честь праздника Мира и Труда решил попробовать свои силы в новом деле. Для этого он открывает в своей мастерской раздел «Подлатать». В новом отделе Ремонтной мастерской любой желающий может улучшить свою вещь и сделать её еще более могущественной. Правда, Архилес утверждает, что эту процедуру могут выдержать только вещи из Берёзки (исключительно 11 и 12 уровней), да и то не все. Плащи и рубахи, как ни странно, не подходят для установки «заплаток». Кроме этого, Архилес с подозрением относится к тем заказчикам, что приносят ему вещи, которые были приобретены у других персонажей. Поэтому обслуживаются только первые владельцы вещей. Мы не хотим с ним спорить и вам не советуем (вы видели его молот?).


Установка «заплатки» - бесплатна. Но что же такое «заплатка»? Это некоторое количество дополнительных параметров, которые можно распределить после процедуры. Сами модификаторы для распределения будут взяты из вещи. То есть, в «заплатке» не появятся те параметры и модификаторы, которых не было изначально (например, если на предмете не было Ловкости или Мф. Критического удара, то их не будет и в «заплатке»). Кроме этого, часть модификаторов не появится (например, «подавление защиты от магии» и «уменьшение расхода маны»), даже если они были на предмете. Частные защиты от магии и урона (например, «режущий», «рубящий», «огненный» и так далее) будут превращены в общие защиты от магии и урона, соответственно.

Так это выглядит на вещи, на которую поставили заплатку.
После того, как вещь подлатали, она будет привязана к персонажу судьбой. Есть два способа получить новую «заплатку» взамен старой. Первый – отвязать вещь с помощью Печати Забытых Мастеров. В этом случае в Мастерской Архилеса можно будет на отвязанную вещь наложить новую «заплатку» (снова бесплатно). Второй способ – усиление («ап») вещи в Ремонтной Мастерской. Все распределённые параметры будут сброшены, и вы сможете перераспределить их «не отходя от кассы». При этом количество параметров для распределения на «заплатке» для усиленной вещи будет больше, чем на ней же, до «апа».
Внимание: Усиление вещи («ап») подразумевает изменение качества вещи (R в VR, VR в ER). При «усилении» вещи качества ER, дополнительные модификаторы для заплатки начисляться не будут.
Пример: До «апа» на абстрактной вещи, на «заплатке» будет 100 очков для распределения. После «усиления», вещи, на «заплатке» будет 120 очков для распределения (все цифры в данном примере взяты с потолка и не имеют отношения к реальности).
Примечание: При улучшении вещи ER качества обновляется принадлежность («Вы первый владелец»). Стоимость данной операции - 20% от цены предмета в Берёзке.
Пример: Стоимость улучшения вещи в обычное время для Perfected Armor of Grim ER - 160 екр, а по акции до конца мая - 32 екр.
Тени вещей Архилес тоже не хочет латать, мы даже не стали спрашивать почему. Поэтому для того, чтобы наложить «заплатку» на теневую вещь, придётся вначале подлатать вещь-оригинал. После этого нужно создать тень с «залатанной» вещи, и параметры для распределения появятся на её тени.
|
Теперь кратко:
1. Можно усилить только вещи из магазина Березка 11 и 12 уровней (кроме плащей, рубах и «теневых» вещей).
2. Вы должны быть первым владельцем этой вещи.
3. Установка «заплатки» – бесплатна.
4. «Заплатка» – это дополнительные параметры для распределения, которые появятся на вещи.
5. Параметры будут взяты из самой вещи. То есть, распределить можно только те модификаторы, которые были на оригинальной вещи.
6. Нельзя будет распределить некоторые параметры, например, «подавление защиты магии» или «уменьшение расхода маны». Все частные защиты будут переведены в общую защиту.
7. После наложения «заплатки» вещь будет привязана судьбой.
8. Заменить «заплатку» можно двумя способами: 1) Отвязать вещь. 2) Усилить вещь.
9. Для того, чтобы наложить «заплатку» на тень, нужно подлатать вещь-оригинал и сделать с неё новую тень.
10. Хорошей вам игры. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/05/17 00:10
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Первомайские праздники продолжают приносить обещанные приятные обновления.
С сегодняшнего дня бонусы комплектов из Берёзки R, VR, ER качества 12 уровня будут усилены, и чем выше качество, тем эффективнее работа бонусов.
В связи с этим, повышение качества определенного обмундирования в Ремонтной мастерской Emeraldcity будет производиться со скидками весь май:
R => VR со скидкой 80%
VR => ER со скидкой 50%
Кроме того, повышение качества вещей теперь заменяет первого владельца на того, кто усилил предмет.
Тем временем, кузнецы Ремонтных мастерских Demonscity и Mooncity договорились с Алхимиками на предоставление скидки в Березке на Чистые руны и Чистый свиток чар.
Не осталась в стороне и Виллина. Смотрительница Храма Жёлтой Школы на весь май сделала скидку на Универсальные регалии V и XII ранга
В Антикварной лавке произошло обледенение, там накопился избыток Морозных сундуков L, на них теперь действует скидка 12%.
Update:
В связи с повторяющимися вопросами напоминаем - для того, чтобы повысить качество предмета в кузнице, нужно сначала избавиться от всех её теней.
Рубашки в акции не участвуют.
Размер скидки скорректирован.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|