| |
|
|
02/11/18 03:31
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 746
Дата: 02.11.18 03:31
Призовой фонд: 1215.00 кр.
Джекпот: 25142.55 кр.
Всего было продано билетов: 162
Выпали номера: 1, 13, 20, 24, 29
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 546.75 кр. идут в джекпот |
| 4 |
1 |
425.25 кр. |
| 3 |
2 |
121.50 кр. |
Всего победителей: 3
Всего выиграно: 668.25 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/11/18 20:39
|
|
|
|
 |
01.11.2018: В Хэллоуинскую ночь Основатель Джек высадил на Площади Баланса East City своё физическое воплощение - семечко Сквернодрева. Подробности этих событий и их последствия можно узнать в Новости.
09.11.2018: Появление нового городского босса в столице - Раздор. Новость.
09.11.2018: Определены победители конкурса художественной резки по тыквам 2018. Посмотреть подробности и поучаствовать в народном голосовании (до 15 ноября) можно тут.
13.11.2018: Крысолов объявил о возможности обмена Драконов (всех видов) на сторожевые аналоги. Об этом - в Новости.
20.11.2018: Раздел Подарки, магазина Березка пополнился наградными тыквами с Хэллоуина. Об этом в Новости.
23.11.2018: Черная Пятница от Гильдии Алхимиков в Новости. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/11/18 15:50
|
|
|
|
В Хэллоуинскую ночь сила Основателя Джека достигла своего пика, он сконцентрировал её в одной точке и высадил на Площади Баланса East City своё физическое воплощение - семечко Сквернодрева. Подпитывемое колдовством ночи, людскими страхами и мощью злого духа оно проросло и за несколько часов основательно укоренилось. Несмотря на зримый успех Основатель порядком устал, ему не хватило сил влить в дерево достаточно скверны, чтобы оно налилось силой и начало распространять свою тлетворную ауру на город. Поэтому он наделил своих сторонников Джек Зомби новой силой, в битвах они смогут концентрировать эссенцию скверны получая её вместе с мозгами незадачливых Охотников.

Эссенцию нужно вылить у корней выросшего древа, когда растение поглотит достаточно скверны оно преобразуется, воплощая планы Основателя в жизнь.
Справка для игроков:
Сквернодрево - это новый босс, который появляется если пожертвовать достаточно Эссенций скверны  . Эссенции выпадают при нахождениии любого мозга в количестве от одной до пяти штук.
При появлении босса в чат выводится системное сообщение:
Внимание! Усилия Джек-Зомби увенчались успехом и Сквернодрево начало осквернять Площадь Баланса.
Бой со Сквернодревом имеет некоторые особенности:
1. В бою принимают участие, как Охотники так и Джеки. Минимальный уровень участника 8.
2. Сквернодрево практически не получает урона от ударов, навредить ему можно только специальным приёмом который есть у Охотников.
3. Против монстра могут заходить только Охотники начиная с первого уровня. На всех вступивших в бой Охотников вешается метка нападения.
4. Охотники в бою не могут лечиться, но весь входящий по ним урон распределяется поровну между всеми живыми персонажами. Чем больше в бою охотников тем меньше урона получит каждый.
5. Каждый Охотник в начале боя получает на выбор два приёма:
Рубщик - вы можете прорваться к Сквернодреву и начать рубить его. Только вы сможете срубить Сквернодрево, но это путь в один конец, вам придётся рубить его до конца боя. Выбирая этот приём будьте готовы, что с вас спадёт защита и урон по вам будет проходить в полном объёме без распределения, кроме того вы не сможете использовать приёмы.
Прикрыть Рубщика - вы можете прикрыть рубщика, приём является аналогом приёма Защитить у класса Танк, но доступный любому классу, после использования с вас на несколько ходов спадает распределение урона по отряду. Выбирая этот приём вы больше не сможете стать Рубщиком.
6. При рубке Сквернодрева с него случайным игрокам по обе стороны сыпятся конфеты, подарки и Иллюзорные тыквы.
7. Джеки могут заходить на сторону Сквернодрева нападая на Охотников по появившейся метке.
8. Джекам в бою при защите Сквернодрева могут выпасть мозги любого качества и эссенция скверны при любом ударе.

Кроме того, появились новые подвиги, Джеки могут их получить за каждое появление сквернодрева при условии, что они жертвовали скверну. А Охотники за каждое срубленное древо, при условии, что в момент его гибели они находились с ним в бою.
Трайн Бука смотритель берёзки East City тоже не остался в стороне, в честь праздника он открыл магазин для героев, где до 15 ноября можно будет приобрести широкий ассортимент товаров за монеты героизма. Кроме всего прочего туда были завезены образы прошлого года, которые теперь после покупки можно выставить на аукцион.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/11/18 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/11/18 00:01
|
|
|
|
 |
К ноябрю торговцы Берёзки и Стоянки Экспедиции уже приготовили соответствущие товары:
 |
Сундук Коллекционера [Ноябрь] ER (Масса: 0)
Требуется предмет: [Холон R] x15 либо 7 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
В этом сундуке можно найти одну из 9 частей древней коллекции соответствующего месяца:
        
Описание:
Оберег Древних отдаёт свою силу владельцу на протяжении всего ноября, по окончанию месяца магия покинет этот предмет до следующего года.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать |
Собранные части будут объединяться в Оберег Древних, который хранит своего хозяина, при помощи своей магии позволяя пережить самый страшный удар и ответить противнику собственным:
 |
Сияние Оберега
Позволит отменить последнее полученное вами повреждение и снимет задержку на приёмы 1 раз за бой |
Магия предмета будет действовать весь Ноябрь, после чего затухнет до следующего года.
Более подробно о Печатях месяца можно узнать в статье "Солнечный фиал". |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31/10/18 14:20
|
Разное |
|
|
Жители мира Бойцовского Клуба, один из которых начинающий стример, а второй - автор одного популярного плагина и заслуженный тестер мобильного приложения, а так же идейный вдохновитель многих его решений, записали стрим, который может быть полезен и интересен всем, кто интересуется мобильным клиентом бк.
Смотреть все 2 часа записи кому-то может показаться утомительным (и так оно и есть =)), поэтому подготовлены отсылки к интересным моментам стрима:
Спасибо ребятам за их инициативу, ждем от них новых полезных записей.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/10/18 17:44
|
Конкурсы |
|
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 11.11 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
 |
Тыкловин, традиционное празднество в нашем Клубе в самом разгаре. Беснуется Основатель Джек в East City привлекая всех желающих примкнуть к его войску, а также тех, кто намерен ему противостоять. На полках Магазинов и Березок расположились тематические сувениры и лакомства, и глядя на все это, мы решили провести кулинарный конкурс в группе, дабы посмотреть, чем украшают свои столы бойцы в эти праздничные дни.
Задание на этот конкурс и условия:
Придумать и приготовить блюдо, либо напиток в стиле "Тыкловин в БК", сделать его фотографию и приложить в комментариях. Конечная работа, внешним видом должна напоминать либо внутриигровой предмет (прилагайте фото предмета), либо содержать иные элементы стилистики Проекта (изображения в игре), т.е. непосредственно/косвенно визуально относится к Проекту. Размер изображения должен быть не менее чем 250 на 250 пикселей, а также содержать стикер с ником автора. От одного автора принимается только одно блюдо и один напиток.
Разумеется, мы не ждем от наших участников кулинарных шедевров и более чем снисходительно будем относится к работам конкурсантов в этом плане. В этом конкурсе, наряду с внешним видом вашего произведения, будет дополнительно оцениваться подача блюда/напитка, а значит, композиционные решения также следует продумать и реализовать.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/10/18 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/10/18 03:31
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 745
Дата: 26.10.18 03:30
Призовой фонд: 690.00 кр.
Джекпот: 24590.55 кр.
Всего было продано билетов: 92
Выпали номера: 4, 6, 8, 12, 20
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 310.50 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 241.50 кр. идут в джекпот |
| 3 |
4 |
34.50 кр. |
Всего победителей: 4
Всего выиграно: 138.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/10/18 13:43
|
Конкурсы |
|
|
 |
Время резать ТЫКВЫ! - Конкурс 2018
Игрокам предлагается сразиться за звание "Лучшего оформителя Праздничной Combats Тыквы".
Для участия в конкурсе пользователям необходимо оформить тыкву в стиле праздника Halloween, но отображая при этом тематику Бойцовского Клуба.
Условия:
-
Каждый участник может отправить несколько конкурсных работ.
-
К рассмотрению принимаются только тыквы (поделки, статуэтки в виде тыкв, другие овощи или фрукты и прочее рассматриваться не будут).
-
Ваша работа обязательно должна отражать тематику Бойцовского Клуба! Прикрепите к письму изображение (или ссылку на него) из мира Бойцовского Клуба, которое вы воплотили в Вашей тыкве. Работы не по тематике (даже очень креативные и с логотипом БК, но не из нашего с вами игрового мира) могут быть не рассмотрены.
-
Фотография: формат *jpeg (с разрешением не меньше, чем 250 на 250 пикселей).
-
В теме письма обязательно должен быть указан точный ник участника. Стикер с ником обязательно должен быть и на фотографии.
-
На готовую тыкву необходимо приклеить стикер (бумажку) со своим ником.
Запрещено:
-
Пост-обработка конкурсного фото (фотомонтаж, обработка компьютерными программами для обработки графической информации (например, Photoshop и т.п.). Подставлять свой ник на фотографию при помощи графических редакторов тоже запрещается.
-
Присылать фото, суть и отдельные элементы которых нарушают ToS и/или законы проекта Combats.
Призы:
-
Призовые места определяются Админией строго по условиям. Авторы лучших работ получат уникальные тематические подарки и призы. Дополнительно будет отобран приз зрительских симпатий по результатам народного голосования.
-
Каждый участник получит сувенир на память за участие, если его работа соответствовала требованиям.
Прием работ на почту news@combats.com открыт с 25.10.18 по 31.10.2018 включительно
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24/10/18 15:45
|
Новое в проекте |
|
|
  В связи с недавними обсуждениями на форуме соотношения численности и сил пантеонов, а так же из-за нарастающей смуты в рядах светлых воинов, Светлые Ангелы приняли решение воплотить в реальность одно из предложений игроков. А именно создать автоматически рассчитываемый бонус для малочисленного пантеона, который бы касался всех востребованных направлений деятельности, как сильнейших воинов, так и их менее подготовленных соратников.
Бонус отсчитывается от идеального баланса численности и эффективности пантеонов, выраженных в % доминирования: 33/33/33 (светлые/темные/стихии).
Каждую неделю он пересчитывается.
Чем больше отклонение от этого “эталона”, тем выше бонус самому малочисленному пантеону. При минимальном отклонении бонус пропадает.
Бонус выражается в шансе дополнительного броска на “дроп”, в процентной добавке к численным бонусам боя и в шансе на повторный зачёт некоторых счётчиков.
Все персонажи со склонностью смогут посмотреть % бонуса и пантеон, который его получает, у себя в панели склонности. На момент публикации новости, это Пантеон Света и бонус в 46%.
Конкретнее о том, на что влияет бонус:
-
% бросок на получение двойного количества предметов: Кровавые цехины, Оковы Сущности, Слезы Врага, Сундуки Великого Воителя, жетоны городских боссов
-
% увеличение финальных значений (но не свыше лимита): опыт, благородство, пещерная репутация, пещерная награда
Например: персонаж набил 100 опыта и имеет бонус 400%, он должен получить 400 опыта, после этого применяется бонусный % (допустим 50%) и 400 увеличивается до 600, но лимит был 500% и в итоге игрок получит 500 согласно лимиту (без бонусного % от размера пантеона, он получил бы 400)
-
% шанс получить удвоенную награду: Свертки Лиги Мастерства, Еженедельная награда лидера по благородству
-
% шанс на двойной дроп в пещерах (там, где он возможен) и ускорение восстановления Риска на %
-
% шанс удвоения прироста счётчиков за событие: убийство на титул, победы флагов, победы U оружия
   Для упрощения смены склонности персонажей на любую из склонностей малочисленного пантеона, в магазине Кровавых Цехинов будут добавляться в продажу специальные приглашения соответствующих пантеонов.
Это специальное приглашение можно использовать, имея склонность (не нужно Зеркало). Оно игнорирует задержку на переход между склонностями (но обновляет её), автоматически снимает старую склонность персонажа и проставляет ему выбранную.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23/10/18 16:30
|
|
|
|
В преддверии Хэллоуина до поры таящееся зло вновь поднимает голову. Основатель Джек понял, что в прошлом году он лишь зря распылял свои силы атакуя сразу все города. Поэтому в этот раз он атаковал всего один, но основательно. Злобному Духу удалось осквернить Фонтан Возрождения превратив его в рассадник чудовищ. Теперь любой возродившийся в East City становится злобным тыквенным монстром, жаждущим заполучить мозги и отнести их к котлу своего повелителя.
Подробно о событии и его особенностях вы можете узнать из новости.
Здесь же будут представлены изменения текущего года:
1. Событие проходит исключительно на территории East City, в других городах Охотники и Джеки становятся обычными игроками, но сохраняют всю накопленную репутацию, при обратном перелёте буквально с первых шагов в городе они станут Охотниками или Джеками соответствующего уровня.
2. Все окончательно умершие (переворот не считается) игроки на территории East City возрождаются сразу заболевшими Джек-Чумой вне зависимости от исхода боя.
3. Джеки получили пару новых приёмов в бою, что сделало их значительно сильнее на высших уровнях заражения.
 |
 |
|
Отгрызть Конечность - вы кусаете противника ослабляя его и нанося большой урон. |
Тыквенный Бум - уничтожьте всех противников не успевших найти укрытие. |
4. В боях с джеками у всех сторон выставлено отношение лимитов бесплатного и екрового лечения, как 7 к 3.
5. Изменены лимиты количества участников в боях против Высших Джеков, теперь против 5 уровня может зайти 20 человек вместо 17, а против 4 уровня 15 вместо 12.
6. Так же подвеглось изменению количество получаемой репутации за сдачу мозгов и праха в сторону увеличения на всех уровнях кроме первого, теперь за сдачу праха Джека-Зомби качества ER Охотник получит 250 ед. репутации вместо 210, Джек же за мозг ER получит 30 ед. репутации вместо 24.
7. Участвуя в сдаче ресурсов, игрок также получает новые подвиги. За каждый подвиг он получает «Коробок с монетами героизма». Каждый коробок в соответствии со своим названием содержит монеты, количество которых увеличивается по мере нарастания сложности для получения подвига. Кроме того, за последний подвиг в каждой линейке игроки получат по Ростку Тыквосумки Хэллоуина, это обычная сумка, которая улучшается каждые 15 дней, через несколько циклов она дорастёт до легендарного качества увеличивая параметры вместимости и грузоподъёмности у хозяина на 300 ед. и добавляя ему 100 хп к уровню здоровья.
8. Пересмотру подвергся так же последний подвиг в линейке Охотников теперь для его получения требуется 2 млн. ед. репутации вместо 5 млн.
9. Внимание! При первом, со старта события, посещении Ист Сити каждому игроку будет предложен выбор - участвовать в праздновании Хэллоуина или нет, если игрок отказывается то на него не смогут нападать Джек-Зомби, также он не может заразиться. Кроме того, он не увидит гремлинов бегающих по городу и не сможет получить бафф от Повелителя Снов.
Если игрок соглашается, вся ранее набранная репутация будет обнулена.
Кроме сдерживания нашествия армии тыквоголовых зомби у игроков наметилась ещё одна задача, Повелитель Снов в преддверии праздника тёмных сил решил обеспечить каждого обитателя мира добрыми и светлыми снами. К несчастью распоясавшаяся нечисть в лице Призрачных Гремлинов похитила все подготовленные сны. Они спустились в мир и бесплотными тенями скрываются под защитой Основателя-Джека. Конечно Повелитель Снов и сам мог бы найти их и покарать по всей строгости за такой проступок, но счёл это слишком утомительным, поэтому он решил переложить заботы по поимке гремлинов на городских жителей. В благодарность за поимку гремлинов Повелитель обещает наложить своё благословение, значительно увеличивающее количество выпадающих сокровищ с монстров.
Краткая справка по событию:
1. Просто двигаясь по основным локациям East City игроки начинают видеть сообщения вида:
Вы увидели призрачный силуэт гремлина, который с поразительной лёгкостью проскальзывая через прохожих рванул в сторону Площади Баланса.
2. При переходе на указанную локацию на игрока вешается бафф Поиск Гремлина, он должен выждать на локации 20 секунд, если удача будет ему сопутствовать - поиск завершится успешно, после обновления экрана игрок получает сообщение вида:
Осмотревшись вы приметили гремлина, устремившись за ним, вы прыгнули...руки прошли сквозь силуэт заставив его рассыпаться сотней блестящих пылинок, но в то же время, вы почувствовали, что всё сделали правильно.
3. В случае если поймать проныру не удалось, вы увидите сообщение с новой координатой. Даже если поймать гремлина не удалось на игрока начинает действовать бафф дающий бонус к опыту и благу +1% и добавляется +3 риска (но не больше максимума) за каждую попытку поимки или поимку гремлина, который будет действовать до конца дня и может складываться до 50 раз.
4. За каждого поймнного гремлина вы получаете бафф который даёт шанс на получение дополнительной вещи с каждого убитого монстра. Он делится на 2 части, первая часть это бафф который висит на персонаже до конца дня, он оповещает о дополнительном шансе на бросок дропа, но не даёт его, чтобы бафф заработал, нужно зайти в любую пещеру, после чего на персонажа повесится другой эффект который и позволит получать дополнительный дроп. Длительность второго эффекта зависит от количества гремлинов которых вы поймали, каждый пойманный гремлин увеличивает длительность на 30 минут. Максимально можно поймать 10 гремлинов после чего нужно израсходовать эффект благословения, чтобы ловить новых.
5. Если вы стали Джеком-Зомби, охота на гремлинов вам недоступна.
6. Баффы от гремлинов привязываются к классу.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/10/18 22:00
|
Исправления |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
26.10.18 с 01:00 до 03:00 будут проводиться технические работы на серверах.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/10/18 11:50
|
Встречи |
|
|
Бойцовский клуб - это не только драки, общение и квесты. Иногда лукавой стрелой бойцовского Купидуна зацепляет сердца, которые никак не могли соединиться другими путями в реальном мире. А если и встретились, то не сразу заметили друг друга, не рассмотрели, увлекшись боями и простой обыденностью.
Так и вышло у двух игроков нашего Проекта...
Скрыть
История любви
Dark Hexen [12]  и GODZILLKA [12]  познакомились друг с другом в боевых сражениях в 2008 году. Узнав, что они оба с Нижнего Новгорода, игроки решили продолжить общение в чате и на тематичеких сходках. Юные бкшники тогда старались общаться вне БК и сходок. Dark Hexen [12] рассказывает, что на первое свидание GODZILLKA [12] , как и полагается девушке, опоздала и не пришла. Оказалось, что она проспала и бойцу пришлось ждать её зря. Но он не рассердился и они продолжили общаться. А затем случилось непоправимое... В 2010 году волею необъяснимых причин и сил, ребята перестали общаться и потеряли связь друг с другом.
Но неутомимый Купидун так просто дело не оставил. Спустя 7 лет он подстроил им случайную встречу в социальных сетях и общение возобновилось с новой силой и интересом. Воительница стала ещё красивее, а воин оброс опытом и набрался сил. В этот раз игроки не стали пускать дело на самотёк, и, чтобы не терять друг друга снова, решили пожениться в реальном мире.
В благодарность к любимому Проекту, который их когда-то познакомил, они связали торжество с миром Бойцовского клуба, оформив приглашения под своими игровыми никами и отпразновали событие вместе с друзьями из игры минувшим летом.
 
Желаем этой паре всегда быть вместе, не позволять никому и ничему разбить крепкие узы. Беречь любовь и светлое чувство. Любви, счастья, богатства и взаимопонимания в обоих Мирах!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22/10/18 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19/10/18 03:30
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 744
Дата: 19.10.18 03:30
Призовой фонд: 622.50 кр.
Джекпот: 24092.55 кр.
Всего было продано билетов: 83
Выпали номера: 1, 3, 9, 11, 20
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 280.12 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 217.88 кр. идут в джекпот |
| 3 |
2 |
62.25 кр. |
Всего победителей: 2
Всего выиграно: 124.50 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/10/18 10:03
|
Конкурсы |
|
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 28.10 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
 |
Мечи, топоры, булавы, посохи, кинжалы, арбалеты, луки... Ассортимент оружейных дел мастеров нашего Клуба, практически не ведает границ в разнообразии вооружения, разной направленности и качества, а хороший боец, как известно, перед серьезной схваткой экипируется так что слоты трещат. И тут мы подумали: а что, если бы в игре появилось вспомогательное оружие, со своими возможностями и вариантами его использования? Каким бы оно могло быть?
Задание на этот конкурс и условия:
Придумать и описать вспомогательное оружие для любого класса в игре, принцип его действия, примеры использования в различных видах боя, и т.д. Ограничения на количество работ и используемых в них символов нет. В комментарии с работой обязательно указывайте свой ник.
Чем более проработанной будет представленная работа - тем лучше. В теории, вспомогательное оружие может не наносить большой урон, но накладывать некий эффект на противника, либо иметь иную специфику, в силу особенности своей конструкции или других факторов. И хоть ограничений на количество символов нет, помните что краткость сестра таланта, постарайтесь излагать идеи в полной мере но по содержанию.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/10/18 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/10/18 03:30
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 743
Дата: 12.10.18 03:30
Призовой фонд: 1335.00 кр.
Джекпот: 23024.55 кр.
Всего было продано билетов: 178
Выпали номера: 2, 8, 16, 17, 18
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 600.75 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 467.25 кр. идут в джекпот |
| 3 |
3 |
89.00 кр. |
Всего победителей: 3
Всего выиграно: 267.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
08/10/18 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|