|
|
08/06/18 03:25
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 725
Дата: 08.06.18 03:25
Призовой фонд: 510.00 кр.
Джекпот: 14870.93 кр.
Всего было продано билетов: 68
Выпали номера: 2, 11, 18, 24, 25
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 229.50 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 178.50 кр. идут в джекпот |
3 |
1 |
102.00 кр. |
Всего победителей: 1
Всего выиграно: 102.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
07/06/18 15:21
|
Квесты |
|
В Катакомбах снова неспокойно. Жители Demons City жалуются на головную боль, более частые припадки ярости и плохой аппетит. По всему выходит, что Демоны с их зловещим Владыкой снова активизировались, а значит городу нужен Герой, ну, или Героиня. Юверриат уже бросил клич и просит неравнодушных жителей, а также искателей приключений всех степеней отчаянности, помочь подавить возросшую активность демонических сил.
Он будет благодарен любым новым сведениям, которые прольют свет на то, что происходит в подземелье. Он обмолвился, что самые достойные смогут претендовать на звание Рыцаря Третьего Круга.
Для тех же, кто не хочет утруждать себя заботами о повышении репутации и заработке награды города, в Магазин Дария были завезены новые свитки лояльности, воспользоваться которыми смогут все Рыцари Второго Круга Demons City.
Обращаем внимание, что использовать свиток Исключительной Лояльности для получения награды и репутации города выше 24999 единиц - нельзя.
|
|
|
|
|
|
|
04/06/18 15:08
|
Технические новости |
|
|
Уважаемые игроки!
7 июня с 01:00 до 04:00 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства. |
|
|
|
|
|
|
|
04/06/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
03/06/18 16:46
|
Конкурсы |
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 10.06 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
|
Лето в Бойцовском Клубе традиционно вносит свои коррективы во времяпровождение самих бойцов. Некоторые уже махнули в Sand City дабы насладится теплом песка и лазурными берегами многочисленных оазисов. Другие же, предпочли выбраться в Devils City дабы насладится ароматом вечнозеленого древнего леса и потенциально возможной компанией голодных ПГ. Но есть бойцы которым неинтересен отдых и они готовы драться на земле, под солнцем и в кромешной тьме, за победу в любом ее проявлении. И в этом конкурсе, у вас есть возможность почувствовать себя в роли ассистента Мироздателя, предложив свой вариант развития событий этим летом в Бойцовском Клубе.
Задание на этот конкурс и условия:
Придумать и описать летний ивент (событие в игре). Это может быть что угодно: серия квестов, ввод сезонных предметов, локаций, пещер, NPC персонажей (монстров или диалоговых ботов) и так далее, как вы это себе видите и представляете. Важно, чтобы ваш теоретический ивент, реально мог длиться столь долгий промежуток времени и не наскучить/закончиться уже через неделю после его гипотетического ввода в игру. Размер работы не должен превышать 3000 символов и в этом конкурсе действует правило: один участник - одна работа, поэтому постарайтесь тщательно подбирать слова и лаконично формулировать идею. В комментарии с работой обязательно указывайте свой ник в игре.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
03/06/18 13:38
|
|
|
|
07.06.2018: В Катакомбах Demon's City появились новые задания на Рыцарство Третьего круга. Подробнее в Новости.
20.06.2018: Активированы летние бонусы на опыт и благородство. Кроме того, теперь в начале боя в первые 5 секунд на персонажа нельзя применить негативные эффекты.
21.06.2018: В Березке стартовала летняя акция на период 21.06.2018 - 01.07.2018 на Благодать Алхимика V [50 дней]. Подробнее в Новости. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/06/18 19:03
|
Клановые новости |
|
|
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
Ultimate, глава клана - Вольный [10]
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
01/06/18 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
01/06/18 03:25
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 724
Дата: 01.06.18 03:24
Призовой фонд: 555.00 кр.
Джекпот: 14510.18 кр.
Всего было продано билетов: 74
Выпали номера: 2, 7, 8, 9, 15
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 249.75 кр. идут в джекпот |
4 |
1 |
194.25 кр. |
3 |
0 |
Не выиграл ни один билет 111.00 кр. идут в джекпот |
Всего победителей: 1
Всего выиграно: 194.25 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
01/06/18 00:35
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/05/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
25/05/18 03:24
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 723
Дата: 25.05.18 03:24
Призовой фонд: 705.00 кр.
Джекпот: 13946.18 кр.
Всего было продано билетов: 94
Выпали номера: 3, 6, 9, 17, 22
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 317.25 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 246.75 кр. идут в джекпот |
3 |
3 |
47.00 кр. |
Всего победителей: 3
Всего выиграно: 141.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
24/05/18 17:25
|
Исправления |
|
1. Хаос по прежнему влияет на магическую систему. Но похоже на то, что воздействие стабилизируется. По крайней мере недочеты в магических приемах (в Ледяном сердце и в Отражение ненависти, в частности) были исправлены.
2. Прием «Разведка боем» сейчас привязана к классу уворот (никакой другой класс не может им воспользоваться)
3. Прием «Стремительные стрелы» можно разгадать, но теперь он не тратит ход на использование
4. Свиток «Я в домике» и «Знамя Клановой Неприкасаемости» теперь работают немного иначе.
Было: Игрока нельзя выбрать в качестве цели для заклинания или выстрела.
Стало: Игрока нельзя выбрать в качестве цели для заклинания или выстрела, только если он НЕ находится в размене напротив. То есть маг стоящий напротив игрока под воздействием этого свитка, все равно может использовать против него заклинания.
5. Свиток «Защита храма» теперь не защищает от нападений с нелечимыми травмами.
6. Свитки из магазина КрысоЦыпов сейчас вешают на цель задержку в 15 ходов от повторного использования на эту цель.
7. Все задержки на повторные использования приемов теперь группируются в бою в одну иконку.
8. Прием «Магическое озарение» (бонус от магического ювелирного набора), который раньше давал возможность использовать заклинание уровнем выше, теперь усиливает следующее стихийное заклинание наносящее урон на 20%.
9. Недавно появившиеся бонусы к магическому урону за качество посоха убраны
10. Изменились бонусы за интеллект и мудрость магов (снижено количество абс. защиты).
- Из бонусов за родной интеллект выведены Защиты от урона и Защиты от магии
- Из бонусов за мудрость, +5% защиты от урона и +5% защиты от магии перенесены со ступени в 100 Мудрости на ступень в 175.
11. Теперь при использовании свитка восстановления здоровья из кармана рубахи, они автоматически восстановят некоторое количество маны. Количество восстановленной маны зависит от мастерства вторичных школ магии (Света, Серая, Тьмы). За каждое умение восстанавливается 5% маны от размера использованного карманного свитка лечения (но не более 60%), например при 10 умениях в магии Тьмы, персонаж использовав карманный свиток 100%, получит 10*5% маны. Использование этого вида восстановления маны идет «в зачет» екрового лимита энергии.
Update 25-05-2018:
1. Белоснежный покров больше не восстанавливает ману, при мастерстве светлой магии равной 12.
2. Появился новый прием Светлое очищение. Он такой же как Очищение, но доступен только при мастерстве светлой магии равной 12, и не тратит полукаст при использовании в бою.
|
|
|
|
|
|
|
24/05/18 11:36
|
|
|
Недавно, Личи обнаружили у себя запас странных бумаг. Бумага выглядела как договор, с неразборчивыми каракулями и рунами. Внизу стояла странная печать.
Проведя эксперименты на добровольцах, выяснилось следующее:
1. После использования доброволец обретает возможность ВРЕМЕННО изменять свой пантеон.
2. Это позволяет ему заходить в бои против наиболее сильного пантеона на данный момент.
3. И набирать там благородства и опыта, как если бы этот пантеон был ему злейшим врагом.
4. За такого добровольца в бои могут заходить представители любого другого не сильного пантеона. Но только один за сторону.
5. Друг на друга добровольцы нападать не могут. Но могут вмешиваться друг против друга в уже идущем бою (если это не противоречит пункту 2). При входе в бои, в которых склонность не важна (например, бои с нелечимой травмой), добровольцы «считаются» по своей оригинальной склонности.
6. Все усиления, комплекты, регалии и прочие вещи на добровольце сохраняются без изменений.
7. А вот склонностные умения - заменяются.
Личи не особо задумывались - откуда взялись эти предметы. Ведь если они появились, то их надо отдать страждущим? Поэтому сейчас любой обладатель Кровавых Цехинов может приобрести «Договор» в магазине Кровавых Цехинов в разделе Дополнительные предметы.
Так же было выяснено, как работает сам предмет:
Его нельзя выставлять на аукцион, нельзя передавать другим и посылать по почте.
При использовании предмета вы получите предмет «Подписанный Договор с Хаосом». Пока он находится в вашем инвентаре, вы являетесь Наемником Хаоса. Срок годности Подписанного Договора - 3 суток. Вы можете в любое время в одностороннем порядке разорвать этот договор, просто использовав «Подписанный Договор с Хаосом» (нажать кнопку Использовать). Но в этом случае, вы получите штраф: в течении суток вы не сможете получать Кровавые Цехины в боях. Штраф можно снять повторно подписав договор.
Для тех, кто все еще не понял, как это работает, пример:
Игрок находится в пантеоне Тьмы. И этот пантеон сейчас является наиболее сильным. После того, как игрок использует этот предмет, он получает возможность вмешиваться в различные бои против своего «родного» пантеона. И получает за своих собственных соратников максимальное количество опыта и благородства. Вмешаться за наемника может представитель любого другого пантеона. Как только игроку надоедает подобное занятие - он может использовать этот договор и вернуться к своей нормальной склонности.
|
|
|
|
|
|
|
23/05/18 18:51
|
Клановые новости |
|
|
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
Earl, глава клана - Рэдман
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
21/05/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
18/05/18 03:24
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 722
Дата: 18.05.18 03:24
Призовой фонд: 540.00 кр.
Джекпот: 13406.18 кр.
Всего было продано билетов: 72
Выпали номера: 10, 15, 17, 27, 28
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 243.00 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 189.00 кр. идут в джекпот |
3 |
0 |
Не выиграл ни один билет 108.00 кр. идут в джекпот |
Всего победителей:
Всего выиграно: 0.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
17/05/18 15:00
|
Бои |
|
Прорыв Хаоса в East city все-таки произошел и теперь перемены в магической системе коснутся всех городов Проекта.
1. Отныне все магические правки с East city стали актуальными для всех городов.
Скрыть
-
Изменена формула расчета магического урона. Теперь влияние интеллекта на урон магией увеличено.
-
Магический шторм больше не реагирует на светлую, серую и тёмную магию. Теперь он изменяется по следующей формуле: 100/100/40/10 (за первые два удара по 100%, на третий удар - 40%, четвертый и дальше - 10%).
-
Качество посоха влияет на урон магией.
VP |
-9% урона |
P |
-6% урона |
F |
-3% урона |
VF |
-2% урона |
EF |
-1% урона |
R |
Без изменений |
VR |
+2% урона |
ER |
+4% урона |
U |
+7% урона |
L |
+10% урона |
Заклинание |
Было |
Стало |
Общие изменения |
|
Цель Огня
Цель Воды
Цель Воздуха
Цель Земли |
Уменьшали сопротивление стихиям на фиксированное значение. |
Значение зависит от параметров мага (мощь магии и интеллект), не требует духа. |
|
Объятия Земли
Огненное Покровительство
Водная Преграда
Энергокупол |
Емкость щитов не зависила от параметров персонажа. |
Емкость щитов зависит от интеллекта мага. |
|
Знак Огня
Знак Воды
Знак Воздуха
Знак Земли |
Эффективность заклинания зависела от уровня и умений персонажа. |
Эффективность заклинания зависит от интеллекта мага. Знак воды увеличивает Мф. против мощности крит. удара в зависимости от Мф. против мощности крит. удара мага. |
Школа огня |
|
Ярость Преисподней |
На противника вешался дебафф на эффективность исцеления. |
На противника вешается дебафф на урон на 3 хода. Изменен тип дебаффа - теперь это проклятье. Защита от повторного наложения - 8 разменов. |
|
Жертва Огню |
Прием восстанавливал ману и наносил урон магу. |
Вы восстанавливаете % маны, но следующее ваше атакующее заклинение магии огня будет слабее на 30%. Процент восстановленной маны зависит от родных умений в магии огня. |
|
Язык Пламени |
Наносил % урон. |
Просто наносит сильный урон. Прием может наносить критические повреждения. |
|
Пожирающее Пламя |
Нечистящийся дот, который являлся стартовым для многих заклинаний школы огня. |
Дот имеет тип воздействия - проклятье. Вначале наносится 30% урона, затем остальное растягивается на пять ходов. Вешает на противника эффект «Тлеющий пепел», длительностью в 5 ходов. Тлеющий пепел почистить нельзя. Тлеющий пепел – стартовый для Ярости преисподней и Пылающей Смерти. |
|
Огненный Щит |
При ударе в щит, восстанавливал магу ману. |
Не восстанавливает ману, но возвращает в противника часть нанесенного в щит урона. |
|
Пылающий ужас |
Для активации заклинания на противнике должно было быть заклинание «Пожирающее пламя». |
Прием не требует наличия других приемов стихии Огня на противнике. Предзадержка приема – 3 хода. |
Школа воды |
|
Переохлаждение |
Прием уменьшал эффективность хилла. |
Прием уменьшает % урона, при использовании в противника маг регенерирует 1.5% маны. Процент уменьшения урона зависит от родных умелок в магии воды. |
|
Оледенение Разбить |
Оледенения разного уровня не учитывались при срабатывании этого заклинания. |
Теперь при работе заклинания учитываются Оледенения разного уровня. |
|
Чистота Воды |
Снимало один негативный прием с игрока. |
Имеет общую задержку с Очиститься Светом и Очиститься Кровью. Работает 4 хода, при каждом ходе снимает один эффект магии болезни, отравления и проклятия. Задержка увеличена до 8 ходов. |
|
Жертва Воде |
Вешал на мага эффект наносящий урон, снижал стоимость всех заклинаний. |
Увеличивает значение параметра «уменьшение расхода маны» на 30% от имеющегося у мага значения. Понижает мощь магии воды. |
|
Духи Льда |
Следующие три атакующих приема восстанавливали ману игроку. |
Количество приемов не ограничено. Прием продолжает работать, пока маг не восстановит себе определенное количество маны (количество маны зависит от умелок мага). |
|
Иней |
Прием не тратил полукаст. |
Тратит полукаст. |
|
Ядовитый Пузырь |
Весь урон наносился в течение нескольких ходов. |
50% урона наносит сразу, остальное растягивается на время. Уменьшена задержка до 8 ходов. |
|
Отравление |
Весь урон наносился в течение 10 ходов. |
20% урона наносится сразу, остальное растягивается на 5 ходов. Задержка между использованием повышена до 4. |
|
Кристаллизация |
Наносил мгновенный урон, вешал дебафф на противника. |
Меняется механизм использования. На игрока вешается дебафф ледяная кровь с типом «болезнь». Сам дебафф не вредит. Но когда противник её чистит, то срабатывает одновременно два эффекта - урон по противнику и дебафф на статы. Эффективность этих приемов зависит от того, как долго висела ледяная кровь. Чем дольше висел эффект, тем слабее будет урон, но больше эффект от дебаффа и наоборот. |
|
Ледяное сердце |
Каждое последующее Ледяное Сердце требовало удвоенного количества маны. |
Требование удвоенного количества маны осталось, но максимальный множитель *8. |
Школа земли |
|
Заземление Минус |
Объем «выжженной» маны слабо зависел от параметров персонажа. |
Количество сожженной маны у противника зависит от интеллекта самого мага. Для стрелков урон по мане ниже, чем для магов. |
|
Заземление Плюс |
Прием наносил противнику урон, и восстанавливал здоровье мага. |
Наносит урон противнику, не исцеляет мага. Размер урона зависит от интеллекта самого мага. |
|
Заземление Ноль |
Прием уменьшал эффективность исцеления. |
Уменьшает мощность урона на 1% за каждый заряд на противнике. |
|
Жертва Земле |
Эффект восстанавливал 3% ХП и 3% маны. |
Эффект восстанавливает 7% маны. |
|
Гравитация |
Наносился % урон. |
Можно использовать лишь в цель с уровнем хп ниже 33%, наносит большой урон, повышена задержка. Прием может наносить критические повреждения. |
|
Метеорит |
На игрока вешался эффект, через определенное время наносящий урон. |
Тип воздействия изменен на «проклятие», наносит 30% урона в первом ударе, оставшийся урон после «приземления». В иконке эффекта выводится, через какое время упадет метеорит. |
|
Каменный Цветок |
Тратил ход, бил в две цели, задержка 7 ходов. |
Тратит полукаст. Задержка на использование - 8 ходов. Шок на 2 хода. Урон бьет в одну цель, урон уменьшен |
Школа воздуха |
|
Молния |
Урон 1-2Х. |
0,7Х - 1,3Х где Х - урон мага. То есть урон становится стабильнее. |
|
Статика |
Тип заклинания - проклятие, требовал дух, не тратил полукаст. |
Не требует дух, тратит полукаст, увеличена стоимость в мане, тип заклинания - магия. |
|
Заряд: Собрать |
Восстанавливал гарантированный процент маны и процент маны за каждый заряд на противнике. |
Восстанавливает только процент за каждый заряд на противнике. |
|
Энергия Воздуха |
Эффект можно было снять. Тратил дух. Восстанавливал 1-5% за каждый «тик». Не тратил полукаст. |
Эффект гарантированно висит в течение трех ходов. Затем эффект можно снять либо использованием заклинания, либо с помощью снятия магии. Восстанавливает 1-3% маны за ход. Не тратит дух, стоимость в тактиках сердец увеличена до 4. Заклинание не тратит ход, но тратит полукаст. |
|
Искра |
При использовании на союзника Искра его исцеляла. |
Теперь использовать можно только на противника. Уменьшена задержка на использование. |
|
Скорость Молнии |
Прием тратил дух. |
Тратит полукаст, вместо духа, стоимость – 4 тактики сердца. Стоимость в мане – увеличена. |
|
Живая Искра |
Воздействовала на цель, могла порождать новые искры. |
На противника вешается эффект, который наносит случайному соратнику (кроме цели) урон. Если же в бою нет никого кроме цели, то урон идет в нее, уменьшенный в два раза. |
|
Заряд: Поражение |
Прием наносил процентный урон. |
Урон фиксированный. При использовании, вешает на мага бафф «Изменчивые ветра», который добавляет от 1 до 15 мощи урона воздуха на 2 хода. Количество зарядов является множителем к урону и баффу. Прием может наносить критические повреждения. |
|
Штормовая Тюрьма |
Наносило процентный урон. |
Урон фиксированный. |
|
Туманный Образ |
Можно было разгадать различными приемами, не срабатывал на магию, иногда не срабатывал. |
Не гадается, слетает от одного удара оружием в размене, стихийные заклинания (магия света, тьмы и серая - игнорируется) отражает до конца размена, ошибка с несрабатыванием - поправлена. |
Белая магия |
|
Отражение Ненависти |
При использовании приема «Купол отрицания», отражение могло полностью снять эффект «Отражения ненависти». |
Теперь отражение от Купола Отрицания не снимают этот эффект. Размер лимита отраженного урона зависит от умелок в магии света. Бонусы за статусы боя не оказывает влияния на этот урон. |
|
Озарение |
Можно было снять. |
Нельзя разгадать, не тратит полукаст. Если в мастерстве светлой магии 12 единиц, то эффект держится не 6, а 8 ходов. |
|
Медитация |
Не было бонуса за 12 умелок. |
За 12 умелок в магии света прием начинает тратить не 4 духа, а 3. При этом его можно использовать при 50% маны. |
|
Белоснежный покров |
Снижает весь урон полученный магом, повышает эффективность лечения и восстановления магической энергии. |
Работа осталась без изменений. При мастерстве светлой магии равной 12, при использовании свитка восстановления HP из кармана в рубахе, восстанавливает ману. |
Серая магия |
|
Магический пробой |
Наносил урон в течение нескольких ходов. |
50% урона наносится сразу, остальное дотом. Урон зависит от интеллекта. |
|
Магический пресс |
Наносил урон в зависимости от брони цели. |
Наносит урон. Вешает дебафф на 2 хода, уменьшающий защиту от магии на (интеллект мага/10)%. Вешает защиту от повторного использования на цель. |
|
Магический Луч |
Заклинанием можно было промахнуться. |
Из заклинания убрана вероятность критического магического промаха. |
|
Магический Барьер |
Емкость щита зависила от уровня персонажа. Тратил полукаст. |
Емкость щита зависит от максимума маны. С увеличением интеллекта – емкость барьера увеличивается. |
Черная магия |
|
Забытье |
Не снимал приемы духа. |
Снимает приемы духа (Призрачная защита, профильные защиты). На цели висит защита от повтора этого заклинания на цели 6 ходов. |
|
Тихие Страдания |
Была большая длительность шока. |
Уменьшена длительность шока. |
|
Опустошение |
Не зависел от интеллекта мага. |
Если интеллект мага позволяет, то дополнительно сжигает по еще одной тактике каждого вида. Сжигание маны зависит от интеллекта. Для стрелков урон по мане ниже, чем для магов. |
|
Поглощение |
Не тратит полукаст. Восстанавливал только жизнь и ману. |
Тратит полукаст, восстанавливает 3 тактики сердца. |
|
Цепи Ужаса |
Дебафф на противника. |
Изменен механизм. Вешает на случайного союзника дебафф на защиту. В зависимости от того, сколько ходов провисело это заклинание на союзнике маг получает бафф на защиту, на такое же количество ходов. |
2. Сброс заплаток и пещерной награды будет действовать до конца месяца включительно (по 31 мая).
3. Лига Иста продлится до конца недели. Награды будут разосланы в понедельник (21 мая)
4. Магазин Трайна Буки закроется в конце недели (20 мая).
Update:
До 31 мая (включительно) в Березке (отдел дополнительные предметы) доступны временные версии следующих предметов:
1. Временный Чистый свиток чар. Позволяет аккуратно извлекать чары из оружия и доспехов (цена снижена до 2 екров).
2. Временные Капли доброй памяти. Позволяет перекидывать превосхводство с одного класса на другой (цена снижена до 0.1 екра). Внимательно ознакомьтесь с инструкцией.
До 31 мая (включительно) доступен переброс параметров в плащах рубахах и сумках. Кроме этого, в Capital City вновь работает извлечение чарок за цехины (чарки при этом привязываются к персонажу, но не растет их хрупкость).
|
|
|
|
|
|
|
16/05/18 10:01
|
Исправления |
|
|
ГоГо решил следовать вслед за временем. Пока он бродил по подземельям, многие его подарки потеряли актуальность. А ГоГо хочет, чтобы знания всегда вознаграждались. Поэтому, теперь он обновил свои награды. Итак, произошли следующие изменения:
-
Бонус к удаче и бонус к опыту - выведены из списка наград.
-
Бонус к максимальному здоровью увеличен. Теперь он дает +50% от текущего максимального здоровья.
-
Бонус к скорости передвижения увеличен до +100%
-
Эффективность лечения увеличена до +50%
-
Скорость восстановления здоровья увеличена до +200%
Кроме этого, теперь ГоГо при встрече с боссом дает гарантированную награду. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|