| |
|
|
15/07/19 23:30
|
Новое в проекте |
|
|
 |
Искажение Хаоса становится все сильнее. Вы думали, что после боев за East City оно исчезло? Похоже что нет. Теперь оно нашло выход и смогло выбраться на поверхность из самых недр мира, по пути преобразовав и изменив ранее незыблемые подземелья. Целые фрагменты пещер были выдернуты и насильственно собраны воедино, а их обитатели под воздействием хаоса получили новые, доселе невиданные, свойства.
Скрыть
В городе East City один бродяга обнаружил проход во Врата Искажения. Вскоре он понял, что с помощью особых магических Призм сможет переместить группу искателей приключений в нестабильное пространство хаоса. Отважные первопроходцы, посланные Гильдией Алхимиков, после воскрешения передали следующее:
1) Проход в Искажение требует одноразовую призму. Обладающий ею может собрать группу максимум в 5 человек. Для каждого уровня искажения своя призма.
   
2) Каждое Искажение тонко настроено для определенного уровня игроков, пройти в подземелье не своего уровня не получится.
3) На данном этапе исследований обнаружены проходы в следующие Искажения:
- Искажение Песка для 8-х уровня
- Глубины Бездны для 9-х уровней.
- Недра Катакомб для 10-х уровней
- Чертоги Снов для 11-х уровней.
Для старших уровней в игре Хаос готовит новое, куда более могучее искажение, собирая жизненные силы погибших в более слабых искажениях.
4) Хаос придал особую силу монстрам, потому пройти подземелье будет крайне сложно, и потребуется слаженная команда из игроков разных классов. У всех монстров есть свои особые свойства против случайных классов противников. В подземельях проявились коварные ловушки.
       
5) Хаос непредсказуем и изменчив, поэтому карты подземелий каждый раз будут новыми, а расположение монстров, ловушек и объектов будет меняться. Игроки в подземелье смогут пользоваться картой.
6) В каждом подземелье есть два телепорта. Один к сундуку, а другой - к боссу. Командам предстоит выбрать - получить гарантированную награду в сундуке, или попытаться убить босса и его стражей ради более высокой награды. Любой, активировавший телепорт, блокирует альтернативный выбор для всей команды, поэтому будьте бдительны.
7) Стандартные усиления для пещер, в том числе и для склонностей пещерной направленности - работают. Из Искажений можно выходить и возвращаться, но каждый выход будет тратить жизни игрока.
Больше ничего посланники Гильдии сообщить не смогли, а возвращаться вновь в эти подземелья не желают.
Теперь вкратце ответы на вопросы:
1) Что это? Новые случайные пещеры для 8-9-10-11 уровней в East-city.
2) Бесплатные? Для создания заявки на поход нужен особый одноразовый предмет - Призма соответствующей пещеры. Вскоре они появятся в дропе из некоторых монстров. Пока же Гильдия Алхимиков и Ангелы решили раздать эти предметы ограниченному числу игроков, чтобы случайно не разрушить эти Искажения массовым заходом.
3) Для всех? Пока только для 8-9-10-11 уровней. Походы только тем же уровнем, что и сама пещера. Максимум 5 человек. Мультиклассы можно.
4) Сложно? Пещеры сложные, мобы опасные, нужны сильные и опытные игроки. Самому пройти не выйдет.
5) Я про телепорты не понял! Подробнее и покороче можно? У команды есть выбор - открыть сундук, или убивать трех стражей и босса. Одно из двух. Из Стражей и Босса падают предметы получше, но их сложно убить.
6) Так я могу выходить из пещеры? Да, пока вы бродите по пещере. Но если выбран проход к Боссу или к Сундуку, выходить из подземелья нельзя, вернуться к своей команде не выйдет.
7) Награда и репа есть? Пещерной награды и репутации пока нет.
8) А как там дроп? В дропе есть как уже известные предметы, так и новые, например:
 |
Зелье рунной удачи
Срок годности: 30 дн.
Описание:
Стоит вам выпить это шипучее зелье, как при плавке рун, вы получите возможность получить
выбранную вами руну.
Во время плавки руны, вам выпадет именно выбранная вами руна. |
9) Бонусы к выпадению предметов в подземелье работают? Нет
10) А сколько раз можно спуститься? Один поход в сутки для персонажа.
11) Это опять всю пещеру вырезать надо? Нет, важно только дойти до телепорта через толпы монстров. Из монстров ничего падать не будет. Объекты с дропом - это сундук и босс с охранниками.
12) Опять задротство? Не обязательно, практически все вещи из этого данжа выставляются на аукцион - можете купить там.
13) Вы боитесь суеверий? Нет.
14) Это финальная версия? Нет, пещера может видоизменяться, дополняться и улучшаться. Сейчас будет этап настройки, и пока количество пропусков в пещеру будет ограниченным. Если вы боитесь багов и откатов вашего персонажа, можно подождать некоторое время. Если хотите быть в числе первых и рисковых - поищите пропуск на аукционе или у тех, кто их уже нашел.
15) Любите красивые цифры? Конечно
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/07/19 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13/07/19 19:50
|
Новое в проекте |
|
|
Круговой турнир Высшей Лиги.
|
|
Лига 1 на 1, несмотря на свою стабильную популярность, давно не получала обновлений. Многие игроки на вершине таблицы рейтинга заждались возможности продвинуться дальше и перейти в Лигу Рубина, время пришло.
Эта новость анонсирует новый формат турнира, созданный специально для бойцов высшей лиги рейтинга 1 на 1.
Что за турнир?
Круговой турнир Высшей Лиги - это соревновательное событие, которое будет проводиться регулярно с периодичностью 1 раз в месяц, в один из выходных.
Уже из названия становится понятно, что формат будет круговой бойней, т.е. каждый участник сражается с каждым, победитель определяется по набранным очкам.
Какова цель?
Возможность заработать рейтинг лиги тем бойцам, кто находится на её вершине, добраться до лиги Рубина. Интересные бои между сильнейшими представителями разных кланов.
Кто может принять участие?
В турнире смогут принять участие лишь 16 персонажей. Запись на турнир идёт по принципу приоритета. В объявленное время заявка турнира открывается. В первые 20 минут могут записаться только те бойцы, кто входит в топ 33 лиги 1 на 1 и только 1 боец от одного клана. Далее каждые 20 минут идёт расширение условия на +12 строчек вниз и +1 боец от клана, за 20 минут до начала боев доступ на оставшиеся слоты открывается любым бойцам из Лиги Янтаря.
Что на кону?
Все участники Лиги Янтаря и Рубина накануне появления заявки этого турнира (1 раз в месяц) будут терять по 5 очков рейтинга. Собранный таким образом рейтинг будет удваиваться и далее разыгрываться участниками турнира. Призовой рейтинг будет распределяться пропорционально одержанным победам. Кроме этого каждая победа на турнире будет приносить 3 пыли для модификации титула лиги. Будет и несколько новых подвигов, связанных с участием в этом турнире.
Для примера, ориентировочный призовой фонд ближайшего турнира составит около 1300 очков рейтинга лиги 1 на 1.
Правила?
Если вы дочитали до этого пункта, то готовы ознакомиться с правилами:
-
Бойцы, записавшиеся в турнир, в идеале должны сразиться со всеми другими участниками.
-
Турнир будет идти достаточно продолжительное время, иногда противников нужно будет подождать.
-
Между боями одного и того же бойца будут паузы по 5 минут, во время которых он должен успеть подготовиться к новому поединку.
-
Нельзя переключаться между классами, весь турнир каждый участник сражается только одним классом.
-
Можно пополнять ресурсы расходников посредством незаменимого Лича Секретаря.
-
Бои имеют тайм 1 минута, и антимаринад функции, чтобы не было затягивания поединков.
-
Бои ограничены "коротким лимитом отхила/отмана", т.е. 5 столбов жизни и 12 маны.
-
В день проведения турнира, будут запрещены клановые рейтинговые бои.
Еще немного полезной информации:
Покоритель Лиги Рубина L
 |
Титул Лиги Рубина, в отличии от остальных титулов лиги, имеет особое требование: Рейтинг Мастерства.
Это означает, что носить его можно, только если персонаж находится в Лиге Рубина.
Данное требование наследуется при переносе усиления титула на Призму и далее на титул Желтой Школы   |
|
Первый Круговой турнир Высшей Лиги намечен на 20-ое июля и будет проводиться в тестовом режиме.
Участники этого пробного соревнования смогут приобрести расходники по минимальной стоимости.
Update: турнир появился в расписании
регистрация участников откроется 20.07.19 в 17:40, начало поединков в 19:00

|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/07/19 08:03
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 782
Дата: 12.07.19 08:03
Призовой фонд: 690.00 кр.
Джекпот: 58033.81 кр.
Всего было продано билетов: 92
Выпали номера: 1, 3, 23, 25, 29
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 310.50 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 241.50 кр. идут в джекпот |
| 3 |
6 |
23.00 кр. |
Всего победителей: 6
Всего выиграно: 138.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/07/19 17:01
|
Технические новости |
|
|
 |
10.07.2019 с 23:00 у хостинг-провайдера будут проводится работы с каналом связи.
В это время могут быть проблемы со связью, увеличение пинга, изменение маршрута пакетов.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/07/19 19:28
|
Конкурсы |
|
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 21.07 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
 |
Каждый боец любит своего питомца, ведь мы в ответе за тех кого приручили. Животных и иных существ балуют лакомствами, выпускают порезвится в боях и пещерах, но они постоянно нуждаются во внимании а времени зачастую на это увы не хватает. В этом конкурсе мы хотим восстановить сию вселенскую несправедливость и предлагаем вам изобразить своих любимчиков так, как их еще никто не видел. Самые креативные работы принесут своим авторам кругленькую сумму кредитов, часть которой, они будут просто обязаны потратить на свою маленькую, но боевую музу.
Задание на этот конкурс:
Нарисовать или графически дополнить/преобразовать изображение своего питомца (если такового нет - выберите любого из существующих в игре). В работе разрешено использовать любые подручные инструменты изобразительного искусства, а также графические редакторы. Количество работ представленных от одного участника не ограничено. Размер конечного изображения обязан быть не менее 320px (в ширину) и 600px (в высоту). В комментарии с работой обязательно указывайте свой ник, не подписанные работы - не оцениваются.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/07/19 11:30
|
Исправления |
|
|
 |
|
Превосходство
Изменилась стоимость приема в тактиках.
было: 2 4
стало: 1 1 4
Появилось дополнительное свойство для каждого класса воинов: 
Это свойство появляется после какого-то события в бою (у каждого класса свое) и позволяет накапливаться зарядам. Заряды расходуются самостоятельно, обычно во время физических ударов по определенному классу противников. |

Класс Силовик. Эффект Астральный Удар. При использовании приема «Бросок топора» по магу, накапливает заряды и повисает прием «Астральный заряд». После этого при ударе по магу физическими ударами они будут наносить дополнительный урон серой магией (величина урона зависит от силы и мощи рубящего урона).
|

Класс Критовик. Эффект: Издевка. При использовании на игрока приема «Разгадать тактику» от танка, накапливает заряды и повисает эффект «Издевка». При ударе по танку, следующие удары будут критическим и усиленным. |

Класс Танк. Эффект: Изувечить. При использовании на игрока приема «Колотые раны», накапливает заряды и повисает прием «Изувечить». При ударе по увороту, вешает на него эффект «Тяжелые увечья» и понизит его Мф. Уворота на несколько разменов. |

Класс Уворотчик. Эффект: Дрожь в руках. Если критовик будет наносить по игроку удары, находясь под воздействием приема «Обреченность», у игрока будут накапливаться заряды и повиснет прием «Болевой порог». При ударе по критовику будет понижен его антиуворот на несколько разменов. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
08/07/19 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/07/19 19:56
|
Исправления |
|
|
 |
Ангелы решили внести изменения в некоторые правила боев на ЦП.
Первое изменение касается участия пантеонов.
Если ЦП бой развивается до появления в нём шкалы, ведущей к героическому сражению, с этого момента в него разрешается заходить персонажам третьего пантеона, но только в случае, если это слабый пантеон заходит на сторону против сильного пантеона.
Проще говоря, в текущих условиях: большой ЦП бой идёт между Тьмой и Стихией, за сторону Стихии сможет зайти Свет.
Второе изменение касается оповещения игроков о таких боях.
Когда в бою на ЦП появляется шкала героического сражения, в чат всех городов проходит системное сообщение со ссылкой на бой и указанием города, где он идёт.
Третье изменение касается тайм-аута размена в боях на ЦП.
Динамический тайм-аут, который появляется в боях после получения ими статуса, изменился для ЦП боев. Теперь он включается сразу же и формируется по живым бойцам большей стороны боя: 1 минута + 20 секунд за каждого бойца свыше одного, но не более 3-ех минут. В случае, если живых бойцов становится меньше, тайм-аут так же сокращается.
Например, при 4-ех живых бойцах за большую сторону тайм аут боя станет 2 минуты, а при 7+ бойцах – 3 минуты.
На следующей неделе игроков ждут новости:
-
Новый ежемесячный турнир для верхушки лиги 1 на 1
-
Изменение в сезонных плащах и плаще вечного цикла
-
Пересмотр приема “Превосходство” для всех классов воинов
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/07/19 08:03
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 781
Дата: 05.07.19 08:03
Призовой фонд: 712.50 кр.
Джекпот: 57463.81 кр.
Всего было продано билетов: 95
Выпали номера: 14, 16, 19, 23, 26
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 320.62 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 249.38 кр. идут в джекпот |
| 3 |
3 |
47.50 кр. |
Всего победителей: 3
Всего выиграно: 142.50 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/07/19 17:45
|
|
|
|
 |
01.07.2019: Пробный период изменений в клановых подземельях подошёл к концу. О небольших доработках можно прочитать в Новости.
05.07.2019: Обновление правил участия в боях на ЦП в Новости.
09.07.2019: Обновление сезонных плащей и приема "Превосходство" в Новости.
13.07.2019: Круговой турнир Высшей Лиги и ньюансы его проведения тут и тут.
15.07.2019: Подземелья Хаоса города East City в Новости.
23.07.2019: В Emeralds city началась стройка городской таверны. Подробнее в Новости.
25.07.2019: Изменения в героических и клановых боях в Новости. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/07/19 18:50
|
Клановые новости |
|
|
 |
Пробный период изменений в клановых подземельях, анонсированный ранее, подошёл к концу. По собранной статистике и отзывам пользователей это обновление подверглось небольшим доработкам, о которых ниже:
-
Включено ежедневное получение рейтинга в подземельях кланов. Первое начисление должно пройти в ближайшее закрытие (в ночь с 1 на 2 июля).
-
Защитники подземелий - выведены из игры. В нынешних реалиях защитник слишком сильно затягивает процесс осады подземелья, делая игру некомфортной для большого количества игроков и смещая противостояние в сторону так называемого "маринада". В дальнейшем защитники будут возвращены, но не в качестве своих игровых персонажей, а в виде перевоплотов в монстров с особыми свойствами и приёмами.
-
Убрана задержка при нападении на клановые подземелья после смерти. Ранее выставляемая задержка в 30 минут признана нецелесообразной.
-
Уменьшено количество доступных осад в неделю с 7 до 5. В связи с выводом защитников осада вражеского подземелья упростилась, поэтому было решено уменьшить количество доступных нападений, чтобы кланы выбирали свои цели более взвешено. В дальнейшем количество нападений можно будет увеличить купив соответствующие особенности клана.
Кроме того, Валериан пополнил свою коллекцию редких монстров и готов предложить более трудолюбивых Гремлинов Фальшивомонетчиков R VR ER качества, которые будут приносить в клановую сокровищницу намного больше монет. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/07/19 07:26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/07/19 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/07/19 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/06/19 14:58
|
Конкурсы |
|
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 07.07 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
 |
В нашем Клубе всегда найдется место славному поединку, интересной теме на форуме и, конечно, юмору. Наши бойцы всегда были способны разить не только клинком, но и словом, ну а мы очень даже не против организовать такого рода состязание в данном конкурсе.
Задание на этот конкурс:
Придумать и сделать мем о происходящих в игре или на форуме событиях (прикрепляйте ссылку на топик). Формат мема может быть любой: картинка, анимация или видео. Если будет достаточное количество работ разных форматов, то каждый формат будет выделен отдельной номинацией. Количество работ от одного участника не ограничено, в каждом комментарии с работой обязательно указывайте свой ник.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/06/19 08:03
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 780
Дата: 28.06.19 08:02
Призовой фонд: 690.00 кр.
Джекпот: 56773.81 кр.
Всего было продано билетов: 92
Выпали номера: 11, 12, 16, 26, 28
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 310.50 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 241.50 кр. идут в джекпот |
| 3 |
0 |
Не выиграл ни один билет 138.00 кр. идут в джекпот |
Всего победителей:
Всего выиграно: 0.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/06/19 18:25
|
Клановые новости |
|
|
I. У кланов появилась возможность демонстрировать Клановые улучшения в публичной информации о клане (клан инфа).
Для этого нужно главе клана (или тем, кому он выдал права) отметить галочками те улучшения, которые необходимо показать. По умолчанию все улучшения скрыты.
II. Комплекты уникальных доспехов единства подверглись корректировке.
На воинском комплекте Воплощения Храбрости в сумме прибавилось 20 мф. парирования, за счёт понижения мф. против критического удара и мф. против увертывания.
Эти параметры изменились на следующих предметах:
Помимо этого, в целях снижения потерь при частичной замене предметов привычных комплектов на доспехи единства, эта экипировка была включена в младшие Rare комплекты:
 |
Доспехи Воплощения Храбрости |
 |
Set of Grim
Set of Colossal
Set of Execute
Set of Stab
|
Jewelry Set of Grim
Jewelry Set of Colossal
Jewelry Set of Execute
Jewelry Set of Stab
|
|
Доспехи Воплощения Строгости |
|
Fiery Set of Intricate
Icy Set of Intricate
Airy Set of Intricate
Earthen Set of Intricate
|
Jewelry Set of Intricate |
|
Доспехи Воплощения Точности |
Set of Mortise
Set of Rapid |
Jewelry Set of Mortise
Jewelry Set of Rapid |
Иными словами полный комплект Доспехов Единства к своим модификатором добавил еще бонус от комплектов Rare .
Теперь при использовании нескольких предметов этого доспеха имеет смысл снижать комплектность своей экипировки VR и ER качества до Rare бонуса.
Комплекты ювелирных предметов единства также включены в комплекты, дающие тактики и усиление урона заклинания, но со штрафом.
Теперь они не разбивают бонусы R/VR/ER ювелирных предметов, но каждый надетый ювелирный предмет единства увеличивает задержку между срабатываниями бонуса.
Когда надеты все 5 уникальных украшений, бонус становится реже на 50% (условный пример: тактики приходили каждый 6-ой ход, а будут каждый 9-ый).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/06/19 18:25
|
|
|
|
 |
По воле Ангелов все участвующие в героических сражениях игроки имеют возможность получить заслуженную награду за свои боевые заслуги. Поэтому было решено ввести накопительную систему поощрений за вклад в героических сражениях.
В информации о персонаже появится новая вкладка "Летопись Героических Деяний". Она отображает суммарный вклад персонажа во всех героических сражениях с его участием. Кроме того, в нижней части находится специальная шкала, которая наполняется через полученные в Героических сражениях  сердца. Эта шкала отвечает за получение Даров Ненависти. Как только она заполнится до конца, игроку будет выслан дар VF качества, а шкала обнулится и увеличит свою ёмкость. Как только будет получен последний дар U качества, цикл начнётся заново со следующей героической битвы.
Ограничение:
-
За битву учитывается не больше 200 полученных
сердец.
-
Тех участников, кто стал Героем, подарочная система не учитывает, так как они и так получают сундук. Но их вклад суммируется с общей статистикой.
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|