логин:        пароль:    
 курс на 14/05/2025: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Основа основ | 10/06/14 19:09  | Исправления
  • У персонажей, которые активировали Основные классы, появилась возможность быстрого переключения между ними: без необходимости посещения Гостиниц. Функция "Переключение между основными классами" доступна в главном меню вашего персонажа.
  • Настройки пополнились двумя новыми функциями:
Не снимать вещи перед сменой класса:
При смене классов вещи текущего класса не будут сниматься из слотов.
Убирать вещи в классовое хранилище:
При смене классов в классовое хранилище будут убираться все вещи из рюкзака, кроме не привязанных к классу уникальных предметов и предметов, привязанных к другим классам.
  • Также величины "Грузоподъемность" и "Вместительность" рюкзака вашего Основного Класса распространяются на остальные классы вашего персонажа (без учета сумок).
    При переключении с класса высокого уровня на более низкий - "Грузоподъемность" и "Вместительность" не уменьшатся.

Поделиться новостью
Комментариев: 60
Комментариев: 60
Сундук Горца | 26/04/14 15:27  | Исправления
http://img.combats.com/i/objects/4news_2614.png
В связи с тем, что доступ в Гору Легиона временно закрыт - пользователи могут использовать Каморку Горы Легиона (сундук на 25 предметов) через Потайной Проход в Сторожевой Башне (Полотно за спиной Военкома).

Поделиться новостью
Комментариев: 23
Комментариев: 23
Жажда к Интеллекту | 18/04/14 17:26  | Исправления
[center]Прием жажда крови был изменен и теперь работает следующим образом:


Жажда Крови
24 (ранее было 3)
Увеличивает ваш мф.критического удара на [(ваш уровень) *5] до конца боя, увеличивает физический урона на 2% (ранее было 5%), пробивание брони в 3% за каждый стак эффекта - осталось на прежнем уровне. Можно применять 3 раза.

Также была добавлена защита от магии и от урона в бонусы Интеллекта (учитывает весь интеллект, в том числе и от эффектов, комплекта и т.д.):

Интеллект Защита от Магии и от урона %
25 +1
50 +1
75 +1
100 +1
125 +1
150 +1
200 +2
250 +2
[/center]
Поделиться новостью
Комментариев: 136
Комментариев: 136
Про танков и стрелков | 17/04/14 15:04  | Исправления
Требования для вещей у классов Танк и Арбалетчик были скорректированы для лучшего сочетания с новой боевой системой:

Танк - требования для силы и выносливости по 4 единицы харатеристики за уровень вещи (ранее было 3 и 6 соответственно).
Арбалетчик - требования для силы и выносливости поменялись местами.

Поделиться новостью
Комментариев: 68
Комментариев: 68
Откат отката | 15/04/14 19:38  | Исправления
Дети играли в войну с водяными пистолетами, но пошёл дождь и убил всех.

Уважаемые игроки.
Перспектива принятия нашими разработчиками ванны с феном отодвинулась в дальние дали.
Столь удачная мотивация позволила им оперативно внести необходимые исправления в ранее скорректированную, а затем отозванную назад боевую часть проекта.
В связи с чем, доводим до вашего сведения, что 16.04.2014 г. все сервера проекта будут исповедовать обновлённую боевую часть, в части касающихся новых характеристик, влияющих на классы и изменения в работе некоторых приёмов. Как уже было ранее упомянуто, новая, изменённая система выбора целей для магов в исправлениях не нуждалась.

Подробнее ознакомиться с тем, какие именно изменения (их параметры и характеристики) становятся актуальными с выше обозначенной даты вы можете ниже:

Категории изменений Дополнительные изменения
Изменения в работе приемов  Магический Барьер — величина поглощаемого урона изменена и составляет 33% на 7 уровне с постепенным увеличением до 60% на 12.
Воздушный щит Воздушный щит и Огненный щит - работают по-старому.
Щиты Поглощения — могут быть сняты с противника соответствующими приемами, кроме Магического Барьера.
Классовый прием Возвращен без изменений
Классовые соответствия Класс Танк больше не получает дополнительные 6 единиц HP за каждую единицу Выносливости (за Классовое соответствие).
Класс http://img.combats.ru/roles/s/2.pnghttp://img.combats.ru/roles/s/4.pngМаг больше не получает дополнительные мф мощности магии стихий за каждую единицу Интеллекта (за Классовое соответствие).

Требования к Бонусу духовности увеличены на 25 единиц.
(Пример: Для восстановления 100% HP после смерти в бою необходимо 100 Духовности).

Магия Спасения восстанавливает только "родные" жизни (от Комплекта и Выносливости, без учета эффектов и заклятий).
Бонусы Классов Возвращены без изменений


Поделиться новостью
Комментариев: 334
Комментариев: 334
Кипит работа | 11/04/14 16:30  | Исправления
В свете работы по исправлению текущей боевой системы, обновлены таблицы Дополнительного влияния личных характеристик и Приемов:


Магический барьер
При поглощении урона затраты маны находятся в пределах от 2 до 4,5 единиц с шагом в 0,5

Каменный дождь
Количество целей, получающих урон, варьируется от 4 до 8

Цепь молний
Минимальный урон вырос до 30

Пылающий взрыв
Урон по цели и 4 случайным целям вырос с 33% до 50%

Разогрев
Исправлен и работает корректно

Шокирующий удар
Добавлена задержка перед использованием в 3 размена

Разведка боем
Добавлена задержка перед использованием в 3 размена

Оглушающий выстрел
Добавлена задержка перед использованием в 3 размена

Контузия
Добавлена задержка перед использованием в 3 размена

Защитить
Стоимость приема вновь составляет 2 тактики блока.

Были убраны все бонусы урона от дополнительного влияния личной характеристики воинских классов и стрелков.
 При этом классу силовик добавлены  Мф. против критического удара и Мф. против увертывания (%):  +2,5 * базовая сила.

Поделиться новостью
Комментариев: 157
Комментариев: 157
Место в рюкзаке | 10/04/14 15:05  | Исправления
Размер базового рюкзака больше не зависит от параметра выносливость. Его вместимость и грузоподъемность увеличены в зависимости от уровня персонажа, а мультиклассам добавлен дополнительный бонус.

Поделиться новостью
Комментариев: 53
Комментариев: 53
Молитва на скорость | 02/04/14 14:40  | Исправления

Как сообщили Служители Храмов Ангелов, теперь получение склонности с помощью икон проходит значительно быстрее (получаемая репутация за удачные молитвы — увеличена).

Поделиться новостью
Комментариев: 31
Комментариев: 31
Дело о склянках | 02/04/14 14:34  | Исправления
Лавизар и Муравир в панике: один из рабов, переносивший склянки с личинками, был атакован неизвестными, и весь товар пропал. Самое ужасное, что это были склянки с личинками особой выдержки, самые ценные.
Несмотря на широкий круг подозреваемых, братья обвиняют друг-друга: каждый из них может извлечь выгоду из этого.

В Магазине Муравира теперь можно обменять старую Корону на склянку, открыв которую, игрок получит новую Корону Подземного Сияния со случайными характеристиками. Стоимость сделки составит 3000 кредитов.

На способ получения Корон (а также их вероятность получения характеристик в них) путем участия в турнире - данное нововведение не отразится.

Поделиться новостью
Комментариев: 65
Комментариев: 65
Лабораторные эксперименты | 28/03/14 15:25  | Исправления

Мастеру Фунгусу удалось договориться об аренде отдельных помещений для доступа к прилавку переносной лаборатории исключительно из комнат Гостиницы.

Для удобства игроков появился переход в лабораторию-магазин. Перейти туда можно только при наличии лаборатории.

До окончательного переезда в понедельник в локацию "Переносная лаборатория" останется доступ из инвентаря, но находиться в ней более 1 часа нельзя.


При этом сама лаборатория по-прежнему остается доступной из привычного инвентаря.


 

Поделиться новостью
Комментариев: 18
Комментариев: 18
Рокировка | 25/03/14 20:16  | Исправления
Бои чести стали доступны в новом формате:
  •  Вызов чести 3*3 сменился на  Вызов чести 5*5 (у тех, кто имел старые вызовы, замена произошла автоматически).
  • В храмах ангелов появился новый  Вызов чести 15*15 (стоимость  100 слез врага) и, соответственно, новый тип заявок.
  • Вернулся рандом: была убрана возможность выбора закрытого/открытого боя.
  • В открытом бою добавлен шанс ограничения по количеству живых бойцов за сторону. Зайти в такой бой можно при наличии мест в рядах живых.
  • Новый  Вызов чести также добавлен в  сумки с запасами храма для избранных.

Update: Отключен шанс появления заявки Боя Чести с опцией x5 жизни и магической энергии.

Поделиться новостью
Комментариев: 22
Комментариев: 22
Пропали | 23/03/14 23:24  | Исправления
Из магазина березка и магазина наставников убраны свитки Вуаль Невидимости. Из магазинов Храмов Ангелов убраны свитки Благородного вызова.

Поделиться новостью
Комментариев: 41
Комментариев: 41
Символика веры | 17/03/14 20:46  | Исправления
[center]Значки ряда склонностей(и их последователей) подверглись визуальному изменению и теперь выглядят следующим образом:
http://img.combats.ru/i/align3.gifМусорщик
http://img.combats.ru/i/align3.091.gifПадальщик
http://img.combats.ru/i/align3.07.gifИскушение
http://img.combats.ru/i/align3.01.gifВолынщик
http://img.combats.ru/i/align1.99.gifМироздатель
http://img.combats.ru/i/align1.1.gifМилосердие
http://img.combats.ru/i/align1.6.gifВознесение
http://img.combats.ru/i/align1.9.gifБлагодать
http://img.combats.ru/i/align7.gifПовелитель Снов
[/center]
Поделиться новостью
Комментариев: 226
Комментариев: 226
Диета личинок | 14/02/14 19:08  | Исправления


Личинки, живущие в Венце Подземного Сияния и Короне Подземного Сияния, прошли новую стадию эволюции. Ранее личинки, которые оставались без корма 1 месяц — исчезали вместе с короной и венцом.
Теперь голодающие личинки не исчезают, а переводят Корону/Венец в состояние сна (не позволяя исчезнуть короне/венцу):

Голодная Корона Подземного Сияния

Некоторые личинки конвульсивно беснуются и пытаются сожрать все, до чего дотянутся, другие просто безвольно висят. Носить головной убор в таком состоянии не представляется возможным. Необходима консультация специалиста по личинкам.

В таком состоянии предмет может существовать до одного года, после чего окончательно исчезнет.


Восстановить Корону и Венец в боеспособное положение поможет Лавизар, который готовит для этого специальную услугу (доступную на следующей неделе).

Поделиться новостью
Комментариев: 44
Комментариев: 44
Задержки с East City | 26/11/13 16:51  | Исправления
Свитки по управлению таймаутом в бою, которые находятся в продаже в East City, обзавелись задержками на использование:

Общая Задержка:

  • 5 ходов у свитков Ускорения и Замедления Боя;
  • 20 ходов у свитков Быстрого и Медленного Боя.

Индивидуальная задержка:

  • 3 хода у свитка Ускорения Боя и Замедления Боя;
  • 1 ход у свитка Медленный Бой и Быстрый Бой.

Начальная Задержка:

  • 5 ходов после входа в бой у свитка Ускорения Боя и Замедления Боя;
  • 20 ходов после входа в бой у свитка Быстрого Боя и Медленного Боя.
Также добавилась 1-минутная задержка на использование всех свитков, которые влияют на Таймаут.

А в это время Мастер Фунгус объявил, что Переносная Лаборатория теперь требует улучшения раз в пол года (было 1 раз в 2 месяца).

Поделиться новостью
Комментариев: 29
Комментариев: 29
Башня Смерти | 15/11/13 19:30  | Исправления
Лич Башни Смерти для привлечения игроков участию в турнирах Башни изменил наградную политику:
  • При победе персонаж получает и опыт, и кредиты (ранее получал или удвоенную сумму кредитов, или двойной опыт).
  • Комиссия башни, которая изымается из выигрыша - теперь составляет 10% (ранее составляла 25%)
  • Опыт (который является частью награды за победу в Башне Смерти) - получается с призового свитка, который возможно передать другим персонажам для использования. Минимальный уровень для использования  = (уровень турнира) -1.

Пример:
Персонаж 9 уровня победил в Турнире Башни смерти и получил помимо кредитов - свиток на 50 000 опыта. Данный свиток он может передать персонажу (от 8 уровня). Использовав этот свиток, персонаж получит соответствующее количество опыта.


Поделиться новостью
Комментариев: 30
Комментариев: 30
Тыквоправки и Тыкводарки | 31/10/13 17:37  | Исправления
Лорд Разрушитель, наблюдая за вызванным им Тыквенным безумием, вновь внес коррективы к Сквернотыквам:
  • Все имеющиеся у персонажей Сквернотыквы и Семена полученные до 19:30 (за исключением купленных за екр) - стали качества Rare.
  • Для покупки Сквернотыквы высшего качества необходимо пожертвовать Сквернотыквой качеством ниже.
Пример: Для покупки Сквернотыквы ER - необходимо обладать Сквернотыквой VR.
В тоже время вдохновленные праздником смотрители магазина и Березки, представили тематические подарки в своем ассортименте:




Поздравляем игроков с Хэллоуином

Поделиться новостью
Комментариев: 161
Комментариев: 161
Лабораторные вести | 08/10/13 14:56  | Исправления
 
Эффекты от  стрел, произведенных в переносной лаборатории, теперь работают только в случае наличия активного класса Лучника (для стрел лука) и  Арбалетчика (для стрел арбалета).
У персонажей с другим активным классом (или вовсе без классов) эффекты не будут срабатывать.

Поделиться новостью
Комментариев: 53
Комментариев: 53
От Фунгуса | 24/09/13 18:55  | Исправления
Мастер Фунгус решил пересмотреть некоторые параметры для следующих предметов, изготавливаемых по рецептам в его лаборатории:

  Было Стало


Цепь защитника
  • Задержка использования: 25 ходов
  • Действие: в течение 15 ходов
  • Ограничение использования: не было
  • Количество срабатываний: не было
  • Задержка использования: 25 ходов
  • Действие: в течение 10 ходов
  • Ограничение использования: не более 3-х раз в течение одного боя
  • Количество срабатываний: до 10 раз
Эффективность бонуса зависит от уровня персонажа (для персонажей 12-го уровня результат не изменился).


Точильный камень
  • Задержка использования: 15 ходов
  • Действие: в течение 15 ходов
  • Ограничение использования: не было
  • Количество срабатываний: не было
  • Задержка использования: 20 ходов
  • Действие: до конца боя
  • Ограничение использования: не более 3-х раз в течение одного боя
  • Количество срабатываний: до 10 раз
Эффективность бонуса зависит от уровня персонажа (уменьшился в разной степени для персонажей всех уровней).


Зелье иссушающего прикосновенья
  • Задержка использования: 30 ходов
  • Действие: в течение 30 ходов
  • Ограничение использования: не было
  • Количество срабатываний: не было
  • Задержка использования: 30 ходов
  • Действие: 30 ходов
  • Ограничение использования: не более 3-х раз в течение одного боя
  • Количество срабатываний: до 10 раз
Эффективность бонуса зависит от уровня персонажа (для персонажей 12-го уровня результат не изменился).

Поделиться новостью
Комментариев: 32
Комментариев: 32
По-домашнему | 24/09/13 14:32  | Исправления
Здание Бойцовский клуб подверглось изменениям, которые обновили не только внешний вид комнат, но также их схему расположения и особенности:
Схема расположения комнат клуба:

http://img.combats.com/i/items/big/MainHallRemap.jpg

При переходе с центральной площади в Бойцовский клуб игрок автоматически попадет в боевой зал, который ориентирован на его уровень.
Персонаж старшего уровня может попасть в комнату, предназначенную для младших уровней (за исключением Комнаты новичков). Младшие уровни не могут попасть в боевые комнаты, если их уровень меньше предусмотренного.

Поделиться новостью
Комментариев: 69
Комментариев: 69
Всего новостей: 330 Страниц: 17
 << начало  << предыдущие 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2025 «combats.com»