| |
|
|
10/06/14 19:09
|
Исправления |
|
|
-
У персонажей, которые активировали
Основные классы, появилась возможность быстрого переключения между ними: без необходимости посещения Гостиниц. Функция "Переключение между основными классами" доступна в главном меню вашего персонажа.
-
Настройки пополнились двумя новыми функциями:
-
Также величины "Грузоподъемность" и "Вместительность" рюкзака вашего Основного Класса распространяются на остальные классы вашего персонажа (без учета сумок).
При переключении с класса высокого уровня на более низкий - "Грузоподъемность" и "Вместительность" не уменьшатся.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/04/14 15:27
|
Исправления |
|
|
В связи с тем, что доступ в Гору Легиона временно закрыт - пользователи могут использовать Каморку Горы Легиона (сундук на 25 предметов) через Потайной Проход в Сторожевой Башне (Полотно за спиной Военкома).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17/04/14 15:04
|
Исправления |
|
|
 |
Требования для вещей у классов Танк и Арбалетчик были скорректированы для лучшего сочетания с новой боевой системой:
Танк - требования для силы и выносливости по 4 единицы харатеристики за уровень вещи (ранее было 3 и 6 соответственно).
Арбалетчик - требования для силы и выносливости поменялись местами. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/04/14 19:38
|
Исправления |
|
|
Дети играли в войну с водяными пистолетами, но пошёл дождь и убил всех.
Уважаемые игроки.
Перспектива принятия нашими разработчиками ванны с феном отодвинулась в дальние дали.
Столь удачная мотивация позволила им оперативно внести необходимые исправления в ранее скорректированную, а затем отозванную назад боевую часть проекта.
В связи с чем, доводим до вашего сведения, что 16.04.2014 г. все сервера проекта будут исповедовать обновлённую боевую часть, в части касающихся новых характеристик, влияющих на классы и изменения в работе некоторых приёмов. Как уже было ранее упомянуто, новая, изменённая система выбора целей для магов в исправлениях не нуждалась.
Подробнее ознакомиться с тем, какие именно изменения (их параметры и характеристики) становятся актуальными с выше обозначенной даты вы можете ниже:
|
Категории изменений |
Дополнительные изменения |
|
Изменения в работе приемов |
• Магический Барьер — величина поглощаемого урона изменена и составляет 33% на 7 уровне с постепенным увеличением до 60% на 12.
• Воздушный щит и Огненный щит - работают по-старому.
• Щиты Поглощения — могут быть сняты с противника соответствующими приемами, кроме Магического Барьера. |
|
Классовый прием |
Возвращен без изменений |
|
Классовые соответствия |
Класс Танк больше не получает дополнительные 6 единиц HP за каждую единицу Выносливости (за Классовое соответствие).
Класс  ![Маг Воздуха [12]](http://img.combats.ru/roles/s/8.png)  Маг больше не получает дополнительные мф мощности магии стихий за каждую единицу Интеллекта (за Классовое соответствие).
Требования к Бонусу духовности увеличены на 25 единиц.
(Пример: Для восстановления 100% HP после смерти в бою необходимо 100 Духовности).
Магия Спасения восстанавливает только "родные" жизни (от Комплекта и Выносливости, без учета эффектов и заклятий). |
|
Бонусы Классов |
Возвращены без изменений |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/04/14 15:05
|
Исправления |
|
|
 |
Размер базового рюкзака больше не зависит от параметра выносливость. Его вместимость и грузоподъемность увеличены в зависимости от уровня персонажа, а мультиклассам добавлен дополнительный бонус.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/04/14 14:40
|
Исправления |
|
|
Как сообщили Служители Храмов Ангелов, теперь получение склонности с помощью икон проходит значительно быстрее (получаемая репутация за удачные молитвы — увеличена).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
02/04/14 14:34
|
Исправления |
|
|
 |
Лавизар и Муравир в панике: один из рабов, переносивший склянки с личинками, был атакован неизвестными, и весь товар пропал. Самое ужасное, что это были склянки с личинками особой выдержки, самые ценные.
Несмотря на широкий круг подозреваемых, братья обвиняют друг-друга: каждый из них может извлечь выгоду из этого.
В Магазине Муравира теперь можно обменять старую Корону на склянку, открыв которую, игрок получит новую Корону Подземного Сияния со случайными характеристиками. Стоимость сделки составит 3000 кредитов.
На способ получения Корон (а также их вероятность получения характеристик в них) путем участия в турнире - данное нововведение не отразится. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/03/14 15:25
|
Исправления |
|
|
 |
Мастеру Фунгусу удалось договориться об аренде отдельных помещений для доступа к прилавку переносной лаборатории исключительно из комнат Гостиницы.
Для удобства игроков появился переход в лабораторию-магазин. Перейти туда можно только при наличии лаборатории.
До окончательного переезда в понедельник в локацию "Переносная лаборатория" останется доступ из инвентаря, но находиться в ней более 1 часа нельзя.
При этом сама лаборатория по-прежнему остается доступной из привычного инвентаря.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23/03/14 23:24
|
Исправления |
|
|
Из магазина березка и магазина наставников убраны свитки Вуаль Невидимости. Из магазинов Храмов Ангелов убраны свитки Благородного вызова.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14/02/14 19:08
|
Исправления |
|
|
Личинки, живущие в Венце Подземного Сияния и Короне Подземного Сияния, прошли новую стадию эволюции. Ранее личинки, которые оставались без корма 1 месяц — исчезали вместе с короной и венцом.
Теперь голодающие личинки не исчезают, а переводят Корону/Венец в состояние сна (не позволяя исчезнуть короне/венцу):
|
Голодная Корона Подземного Сияния

|
|
Некоторые личинки конвульсивно беснуются и пытаются сожрать все, до чего дотянутся, другие просто безвольно висят. Носить головной убор в таком состоянии не представляется возможным. Необходима консультация специалиста по личинкам.
В таком состоянии предмет может существовать до одного года, после чего окончательно исчезнет.
|
Восстановить Корону и Венец в боеспособное положение поможет Лавизар, который готовит для этого специальную услугу (доступную на следующей неделе).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/11/13 16:51
|
Исправления |
|
|
 |
Свитки по управлению таймаутом в бою, которые находятся в продаже в East City, обзавелись задержками на использование:
Общая Задержка:
-
5 ходов у свитков
Ускорения и Замедления Боя;
-
20 ходов у свитков
Быстрого и Медленного Боя.
Индивидуальная задержка:
-
3 хода у свитка Ускорения Боя и Замедления Боя;
-
1 ход у свитка Медленный Бой и Быстрый Бой.
Начальная Задержка:
-
5 ходов после входа в бой у свитка Ускорения Боя и Замедления Боя;
-
20 ходов после входа в бой у свитка Быстрого Боя и Медленного Боя.
Также добавилась 1-минутная задержка на использование всех свитков, которые влияют на Таймаут.
А в это время Мастер Фунгус объявил, что Переносная Лаборатория теперь требует улучшения раз в пол года (было 1 раз в 2 месяца).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/11/13 19:30
|
Исправления |
|
|
 |
Лич Башни Смерти для привлечения игроков участию в турнирах Башни изменил наградную политику:
-
При победе персонаж получает и опыт, и кредиты (ранее получал или удвоенную сумму кредитов, или двойной опыт).
-
Комиссия башни, которая изымается из выигрыша - теперь составляет 10% (ранее составляла 25%)
-
Опыт (который является частью награды за победу в Башне Смерти) - получается с призового свитка, который возможно передать другим персонажам для использования. Минимальный уровень для использования = (уровень турнира) -1.
Пример:
Персонаж 9 уровня победил в Турнире Башни смерти и получил помимо кредитов - свиток на 50 000 опыта. Данный свиток он может передать персонажу (от 8 уровня). Использовав этот свиток, персонаж получит соответствующее количество опыта.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31/10/13 17:37
|
Исправления |
|
|
Лорд Разрушитель, наблюдая за вызванным им Тыквенным безумием, вновь внес коррективы к Сквернотыквам:
-
Все имеющиеся у персонажей Сквернотыквы и Семена полученные до 19:30 (за исключением купленных за екр) - стали качества Rare.
-
Для покупки Сквернотыквы высшего качества необходимо пожертвовать Сквернотыквой качеством ниже.
Пример: Для покупки Сквернотыквы ER - необходимо обладать Сквернотыквой VR.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24/09/13 14:32
|
Исправления |
|
|
Здание Бойцовский клуб подверглось изменениям, которые обновили не только внешний вид комнат, но также их схему расположения и особенности:
Схема расположения комнат клуба:

При переходе с центральной площади в Бойцовский клуб игрок автоматически попадет в боевой зал, который ориентирован на его уровень.
Персонаж старшего уровня может попасть в комнату, предназначенную для младших уровней (за исключением Комнаты новичков). Младшие уровни не могут попасть в боевые комнаты, если их уровень меньше предусмотренного.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|