логин:        пароль:    
 курс на 14/05/2025: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Клювам и Хвостам на заметку | 12/04/12 16:41  | Исправления
Галан, войдя в кураж, продолжил менять и дополнять правила проведения сражений Вечной войны. Сегодняшние решения оказались следующими:

http://img.combats.com/i/objects/rvh_totem_hens_top.png
http://img.combats.com/i/objects/rvh_totem_hens_bot.png

 

  • Передвижение в Вечной Войне доступно лишь персонажам, одетым в полный комплект амуниции.
  • Параметр Мф. Блока щитом вновь работает в битвах.
  • Каждый набор экипировки получил свой уникальный http://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_scout.gifhttp://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_mag.gifhttp://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_tank.gifhttp://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_dps.gifбонус, влияние которого может распостраняться на скорость передвижения, скорость регенерации жизни и маны, защиту и урон.
http://img.combats.com/i/objects/rvh_totem_rats_top.png
http://img.combats.com/i/objects/rvh_totem_rats_bot.png

Поделиться новостью
Комментариев: 26
Комментариев: 26
Борьба за популярность | 10/04/12 17:46  | Исправления
Турнирный Лич и Смотритель Вечной войны увлеклись переменами в закрепленных за ними локациях. И вот в постоянном споре: "Чья же локация лучше", Галан объявил о новых переменах:

http://img.combats.com/i/objects/1/banner_hens_1.png

 

  • Появилась заявка для персонажей 12-го уровня. Принять участие в ней можно игрокам с уровнем http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifhttp://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifрепутации, которая составляет не меньше 2500 ед.
  • Галан теперь обменивает символы и  эмблемы вражеской фракции (если те каким-то образом у вас оказались) на соответствующие вашей фракции.
  • На щитах из экипировки Клюва и Хвоста теперь автоматически увеличить распределена защита от магии. Теперь распределять ее вручную не требуется.
http://img.combats.com/i/objects/1/banner_rats_1.png

Update:   
  • На время сражения  эмблемы складываются в инвентарь, после выхода из подземелья они попадают в накопления.
  • Теперь маги не могут наносить повреждения через танков.
  • Отныне в ходе сражений Вечной Войны не работает приём Глухая Защита и убран Мф. блока щитом.
  • Все наградные жетоны игроки получают только на Почте.
  • Радиус обнаружения противника теперь составляет 4 клетки: чтобы увидеть врага в списке, необходимо его появление на миникарте.
  • Стало невозможным напрямую увидеть экипировку врага. Чтобы узнать, к какому классу относится противник, надо оказаться непосредственно с ним в бою или ориентироваться по его образу.

Поделиться новостью
Комментариев: 37
Комментариев: 37
О делах турнирных | 09/04/12 20:20  | Исправления
http://img.combats.ru/i/images/subimages/cap_203_tur.gif


Смотритель Нт'Гмэгх [14] решил провести новые реформы в Турнирах.
 
Лича крайне возмутило появление всякого рода живности во время сражений. Поэтому с этого дня  выпускать в боях кукол  или других существ (исключение http://img.combats.ru/i/misc/icons/pet_unleash.gif Животные и http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_earth_summon.gif Каменные стражи) — нельзя.

Также в здании трудолюбивым Смотрителем была запущена система оповещения, благодаря которой игроки получают системные сообщения, касающиеся турнира с их участием.

Что касается внешних изменений, то Расписание Турниров отображает для гостей только те заявки, которые доступны им по уровню. Просмотреть остальные заявки можно в новом окне сортировки турниров.

Поделиться новостью
Комментариев: 26
Комментариев: 26
Баланс Вечной Войны | 06/04/12 16:16  | Исправления
 
Галан [15] решил внести новые изменения в Вечной войне Клюва и Хвоста:

 Уравниваются шансы сторон в экипировке:

  • Каждый участник на старте являет собой так называемую "копию", у которой количество свободных характеристик и умений для распределения соответствует 12-му уровню на нулевом апе с бонусом +30 статов  и +5 умелок. В связи с этим, заявки 11-ых и 12-ых уровней объединены в общую.
  • Участник облачается в Rare комплект амуниции 11 уровня и оружейный комплект http://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifКлюва/http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifХвоста Rare 12 уровня, комплект включает 3 свитка  лечения травм на поле битвы.
  • Получить вещи можно в сундуке, который находится в инвентаре в начале сражения. На выбор доступен любой класс игрока (уворот, танк, силовик, критовик, арбалетчик, лучник, маг огня/воды/воздуха/земли). Для получения комплекта необходимо выбрать на сундуке мастерство выбранного вами класса и использовать сундук.
    Набор экипировки Хвоста  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:
    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0
    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
    Набор экипировки Клюва  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:
    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0
    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
  • "Копии" доступны все те же приёмы, какие известны основному персонажу до начала похода, запомненные наборы приемов так же доступны.
  • После выбора класса и использования сундука, вещи окажутся в вашем рюкзаке. Также полученный комплект будет в списке "Сохраненных комплектов" для удобства.

Оптимизировано количество игроков в одной команде.

  • Отныне состав команды составляет 8 человек.
  • Скорость перемещения в подземелье увеличена с 10 до 5 секунд на переход.
  • Ослаблено здоровье http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifhttp://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifБоссов противоборствующих сторон в 2 раза.

Введена зависимость репутации от степени участия каждого игрока.

  • Повышена базовая репутация, получаемая командой в случае победы (в 2 раза). Максимально 20 репутации.
  • Каждому участнику добавляется бонус к репутации, независимый от победы стороны, но зависимый от эффективности игрока. Лимит бонуса - 20 репутации.
  • Кроме того появился бонус репутации получаемой за победу, +5 репутации за каждую победу подряд с ограничением в 20 репутации (т.е. вторая победа подряд это +5, 3-я победа это +10 и так до 20-ти).

Появился шанс получить бонусный жетон.

  • Качество жетона соответствует уровню репутации участника.
  • Вероятность получения зависит от количества побед подряд. За вторую победу появляется 50% шанс получения жетона, за третью и далее - 100%.

Пассивное участие в походе стало невыгодным.

  • Малоактивные участники сражения имеют минимальные шансы получить жетоны и повысить свою репутацию (стоячие, голые, выпавшие и прочие вредители).

 

Update:
 

  • Вся экипировка теперь выдается с распределенными параметрами, остается только её надеть.

  • Счетчик оков в начале игры увеличен до 3-ех минут.

  • Эмблемы хвоста и клюва перенесены в накопления, теперь их можно вынести из подземелья и обменять на Символы Сопротивления у Галана, как это было ранее. Отличие в том, что их нельзя взять с собой в подземелье для ослабления противников в начале игры.

  • Количество гребней/хвостов, необходимое для комфортного убийства боссов, уменьшено с 6-ти до  5-ти.
     
Update: Галан, которому наскучили бои при участии одних и тех же персонажей, ввел задержку на посещение Вечной Войны. Отныне участвовать в битве можно не чаще одного раза в 35 минут.
Поделиться новостью
Комментариев: 152
Комментариев: 152
Прелести бесплатной медицины | 06/04/12 15:20  | Исправления
Медицинские способности выпущенных в бою Слизей подверглись изменению. С этого дня призванная в бой слизь восстанавливает Уровень жизнижизни любому персонажу, находящемуся в бою. Напомним, что ранее лечение распространялось сугубо на команду персонажа, использовавшего куклу призыва. Кроме того, Слизь теперь лечит только персонажей.

Поделиться новостью
Комментариев: 47
Комментариев: 47
Награда за участие | 04/04/12 17:58  | Исправления
Турнирный лич Нт'Гмэгх сообщает:

С этого момента каждому сражавшемуся участнику турнира будет выдаваться один поощрительный жетон.

 Update:
 
 - увеличена награда за призовые места (8 жетонов за первое, 4 за второе, 2 за третье)
 - введено ограничение на участие в турнирах, не более 4-ех турниров в сутки на игрока
 - включена задержка на участие в турнирах после начала турнира:
  • 2 часа для всех участников
  • 5 часов для занявших 3-е место
  • 11 часов для занявших 2-е место
  • 23 часа для занявшего 1-е место

Поделиться новостью
Комментариев: 134
Комментариев: 134
Новое в Вечной войне | 02/04/12 18:53  | Исправления
Галан известил об изменениях в правилах проведения Вечной Войны:

  • У Баронессы Рататуй и Леди Гарриет появился новый прием: "Выдавить".
    Его действие заключается в нанесении урона противнику, на котором нет "Прилива сил" в необходимом количестве. Достаточно x6 эффекта  на своей команде, чтобы "Выдавить" перестал действовать. Кроме того, "Прилив сил" теперь влияет на эффективность приема "Ярость слабых": без усиления он наносит 1000 урона; с x10 усилением - 10000.


  • Добытые хвосты и гребни стали необходимым условием победы, поэтому усиление характеристик от "Прилива сил" стало менее весомым.


  • Хвост/Гребень может упасть с каждого участника битвы только один раз, шанс выпадения теперь зависит от экипировки его хозяина (для неодетых персонажей шанс невелик).
     
  • При поражении в битве /репутация будет снижена не на 1 пункт, а на 50% от того, что получил бы игрок в случае победы.
     
  • Введена возможность выхода из подземелья кнопкой "Выйти" через 2 часа после его начала (без штрафов).
     
  • Эффективные бойцы теперь имеют шанс получить дополнительные наградные "Знаки Победителя", аналогично "Младшим Символам Победы".


Update: Снижение репутации убрано.

Поделиться новостью
Комментариев: 128
Комментариев: 128
В поисках ошибки | 26/03/12 19:45  | Исправления
Найденные вами ошибки, связанные с Противостоянием Ангелов, можно сдавать в комментариях к специально созданной записи в adminion.

Обращаем ваше внимание, что для ускорения решения вопросов оставлять комментарии стоит только по строго установленной форме.
За флуд и сообщения не по теме данного скролла можно будет получить наказание.

Активная помощь в поиске багов Противостояния будет награждена соответствующими орденами.

Поделиться новостью
Комментариев: 10
Комментариев: 10
В итоге | 23/03/12 17:16  | Исправления
Воинское и стрелковое искусство дошли до такого уровня мастерства, что бойцы научились нейтрализовывать следующие приемы и эффекты:

http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_manabarrier.gif Магический Барьер, http://img.combats.com/i/misc/icons/wis_air_shield.gifВоздушный Щит, http://img.combats.com/i/misc/icons/block_absorbwall.gifСтена Поглощения, http://img.combats.com/i/items/invoke_spell_wall.gifПоглощающие Барьеры  — Снимаются приемами http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_resolvetactic.gifРазгадать Тактику, http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_resolvepurpose.gifРаскрыть Намеренья.

http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_gray_manabarrier.gif Магический барьер подвержен действию http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_shock.gifШока.

http://img.combats.ru/i/misc/icons/wis_water_tempheal.gif Ледяное Спасение выведено из игры. Его стоимость будет возвращена бывшим обладателям данного приема.


Поделиться новостью
Комментариев: 670
Комментариев: 670
О травмированых и малоактивных... | 15/03/12 17:20  | Исправления
Решением Галана с сегодняшнего дня:
  • Травмированные игроки не могут подать заявку на участие в сражениях Вечной Войны
  • Чтобы получить репутацию после сражения, игроку необходимо принимать участие в боях на поле битвы Вечной Войны

 

Update: Теперь игроки, достигшие 9900 репутации, будут получать за победы медали качества  Legendary  , при условии, что средний уровень репутации всех участников вашей команды так же равен 9900.


Поделиться новостью
Комментариев: 61
Комментариев: 61
Вести с Горы | 24/02/12 17:57  | Исправления
В действиях свитков Горы Легиона произошли изменения.
 
Срок годности всех заклинаний уменьшился до 14 дней (ранее - 90), а у некоторых поменялся принцип работы:

Свиток

Изменение

 Выжигание Духа Поражает только 1 цель.
 Разрушение тактических замыслов Поражает только 1 цель.
 Жестокое Самобичевание Исправлена работа свитка. Теперь соответствует описанию.
 Серия Укусов Задержка на применение - 5 ходов.

Поделиться новостью
Комментариев: 29
Комментариев: 29
Любви все возрасты покорны | 14/02/12 16:02  | Исправления


Отныне игроки могут дарить друг другу букеты и сувениры с помощью слуг Валентая независимо от своего уровня.

Поделиться новостью
Комментариев: 15
Комментариев: 15
Изменение | 02/02/12 13:52  | Исправления

Поправлена система плавки вещей в Храме Знаний.

Есть 3 набора вероятностей для вещей разного происхождения: 

Тип вещи Особенность Экстракции
Екровые Плавится с бонусом
Магазинные Плавится без особенности
Пещерные Плавится с штрафом

 До этого "пещерные вещи"  EF + качества плавились как "Магазинные", сейчас это исключение убрали и они теперь плавятся со штрафами как и "пещерные вещи" младших качеств.

Update: Вещи экипировки, которые не предназначены для одевания игроками, будут плавиться без штрафа.
Пример такого рода вещей — Одежды Стражниц и Служителей Подземного города.

Примеры итога плавки вещи выглядит следующим образом:
 

Тип вещи

Уровень полученной руны

Качество полученной руны

 11 EF из подземелий

11 = 0%
10 = 0,5 * 0,7 = 35%
9 = 0,5 * 0,18 + 0,5 * 0,7 = 44%
8 = 0,5 * 0,12 + 0,5 * 0,18 = 15%
7 = 0,5 * 0,12 = 6%

 VF  = 3%
 F  = 8%
 P  = 35%
 VP  = 54%

11 EF магазинный 11 = 0.5 * 0.8 = 40%
10 = 0.5 * 0.2 + 0.5 * 0.8 = 50%
9 = 0.5 * 0.2 = 10%
8 = 0%
7 = 0%

 VF  = 5%
 F  = 10%
 P  = 35%
 VP  = 50%

11 EF екровый 11 = 100%
10 = 0%
9 = 0%
8 = 0%
7 = 0%

 VF  = 8%
 F  = 13%
 P  = 35%
 VP  = 44%


Поделиться новостью
Комментариев: 80
Комментариев: 80
Конкуренция | 20/12/11 20:29  | Исправления

Новоявленный Некровилл, который расположился в http://img.combats.com/i/misc/forum/fo14.gif OldCity настолько напугал Луку Водопроводчика, что он решил закрыть близлежащий Водосток.
Канализация в  http://img.combats.com/i/misc/forum/fo14.gif OldCity более не доступна для посещений.

Поделиться новостью
Комментариев: 16
Комментариев: 16
Наши дни... | 19/12/11 17:54  | Исправления
Хранитель Арквиерро принимает древние сущности в обмен на повышение репутации Храма Знаний без ограничений по уровню.
Исчезла возможность наносить Отморозкам урон более -1 (-2) приемами. Теперь нанести им значительный урон возможно только снежками.

Кроме того, Городские отморозки посчитали, что интереснее сражаться с командой более чем из 10 игроков. Также все выпадающие вещи отдаются в розыгрыш всем участникам группы.
http://img.combats.com/i/chars/d/0/1094a_jw2305972054.png Выпущенная кукла http://img.combats.com/i/items/14/invoke_tn_gift_glm1_summon.gif Каменного стража шокирует только текущую цель, но может сделать это несколько раз за бой.

Поделиться новостью
Комментариев: 42
Комментариев: 42
Все по полкам | 09/12/11 21:10  | Исправления

В Торгово-пещерном портале Бойцовского клуба "Depo"  появилась опция фильтра.

Рекомендуем игрокам разделить свои товары согласно представленным категориям: 

  • Амуниция
  • Арбалеты
  • Булавы
  • Дубины
  • Заклинания
  • Кастеты
  • Кольца
  • Лёгкая броня
  • Луки
  • Магические посохи
  • Мечи
  • Наручи
  • Ножи
  • Ожерелья
  • Перчатки
  • Подарки
  • Поножи
  • Пояса
  • Руны
  • Серьги
  • Топоры
  • Тяжелая броня
  • Шлемы

Поделиться новостью
Комментариев: 8
Комментариев: 8
Еще чаще | 09/12/11 14:18  | Исправления



Шанс срабатывания эффектов, наложенных на недавно изобретенные взрывные стрелы для луков и отравленные стрелы для арбалетов, повышен до 30%.


Поделиться новостью
Комментариев: 10
Комментариев: 10
Что наша жизнь? - Игра! | 06/12/11 18:35  | Исправления

Азартные игроки вновь могут испытать свою удачу: после реставрации распахнуло свои двери Казино в Emeralds city.

Подробнее о Азартных играх Вы можете прочитать в Библиотеке.


Поделиться новостью
Комментариев: 9
Комментариев: 9
Низинно-Горные вести | 28/11/11 15:06  | Исправления
Задержка на контроль цели у [img]http://img.combats.com/i/items/invoke_plain_gl_mrd_charge.gif[/img]Оглушающего Удара Мародера теперь составляет [u]5 ходов[/u]. В свою очередь цель, на которую был использован этот свиток, получает иммунитет к нему на 5 ходов. В [img]http://img.combats.ru/i/misc/tn3_rep.gif[/img]Подземном Городе также прошел ряд изменений. Согласно приказу Спящей Императрицы, [u]посещать его могут лишь персонажи 11 и 12 уровня[/u]. Двери в данной локации оказались заперты, и чтобы заглянуть за них, необходимо иметь Пропуск в жилую зону, который можно найти у жителей Подземного Города. Для команды в походе доступен лишь [u]один удачный обыск[/u]*. * Один удачный обыск подразумевает, что игрок вынес из двери что-то ценное или поднял панику. Если игрок ничего не нашел, или ничего не нарушил - дверь может использовать другой член команды.
Поделиться новостью
Комментариев: 39
Комментариев: 39
Иммунитеты | 25/11/11 22:37  | Исправления
[center]Общую задержку на 10 ходов теперь имеют:[/center]

Аура Мертвого Камня

Оглушающий удар Мародера

Мощная Оплеуха

Угроза Погибелью

Остановка Сердца

Парализующее зелье
[center]Найти эти свитки и эликсиры вы сможете в Туманных Низинах и Горе Легиона.[/center] При этом цель, на которую был использован приём, в свою очередь, имеет иммунитет от подобного эффекта на 10 разменов с момента использования приёма.
Поделиться новостью
Комментариев: 22
Комментариев: 22
Всего новостей: 330 Страниц: 17
 << начало  << предыдущие 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2025 «combats.com»