|
|
17/12/18 16:24
|
Исправления |
|
|
Уважаемые игроки!
21.12.18 с 01:00 до 03:00 будут проводиться технические работы на серверах.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
17/12/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
14/12/18 20:36
|
Новое в проекте |
|
Наступила зима, а с ней пришли и новогодние праздники. Во всех городах появились праздничные Ёлки, а вместе с ними появился доступ к Новогоднему магазину и Ледяным пещерам, где каждый игрок, достигший 4 уровня, имеет возможность Закалиться (добавив своему персонажу уровень НР), сразиться с Отморозками за право получить Шарики, а также может обнаружить Новогодние Варежки или получить Новогоднее кольцо мороза.
Игроки всё так же могут украшать Ёлочку праздничными шарами и игрушками, получая приятное усиление.
|
Пересмотру подверглась вся линейка Новогодних шкатулок, как и анонсировалось ранее, из них были убраны все конфеты и сладости. Но игроки не уйдут обиженными, во-первых, в Морозных подарках теперь можно найти новый предмет - Студеную корзинку (это менее редкий вариант Ледяного сундучка), которая будет попадаться гораздо чаще своего дорогого собрата. Во-вторых, кроме полюбившихся прошлогодних подарков, не обошлось и без целого ряда новых и очень полезных сувениров. Каждый такой сувенир собирается из пяти частей и обладает уникальными свойствами. Части можно обменивать между собой, а готовые сувениры выставлять на аукцион.
Список сувениров и их свойства:
-
Валенок Благородства - создаёт раз в сутки свитки Благородного вызова, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
-
Окова Мороза - создаёт раз в сутки окову сущности уровня текущего класса персонажа, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
-
Ручной тренажер - создаёт раз в сутки шестеренку. Случайную, но емкость шестеренки зависит от уровня Благодати Алхимика.
-
Стремительная карета - создаёт раз в сутки свитки Телепортации, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
-
Несгораемый молот - создаёт раз в сутки энергетические молоты, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
-
Мандала бесконечности - создаёт раз в сутки свиток снятия лимитов.
-
Портативные врата демонов - создаёт раз в сутки свиток телепорта к случайному Верховному демону Третьего круга или выше.
-
Боевой мешок подарков - даёт 20%-й шанс получения в бою пещерного ресурса.
-
Демоническая сосулька - при использовании даёт слот Реликта на неделю, при экипировке которого создаётся одна дополнительная окова сущности. Саму сосульку затем можно вешать на ёлки как обычное украшение, при этом игрок получит 2 новых частицы сосульки.
|
Снежный шар раз в сутки даёт эффект Изумрудного Шоколада Алхимиков (бонус к размеру жизни на 3 боя).
|
|
|
|
|
|
|
14/12/18 11:44
|
Новое в проекте |
|
Грядущий 2019 год в нашем виртуальном мире Бойцовского Клуба будет посвящен кланам.
В этой новости отмечены как осуществленные на момент публикации правки, так и те нововведения, появления которых стоит ждать в ближайшем будущем.
|
1. Редизайн информации о клане, это “лицо” клана уже порядком изменилось и будет дополнено новой важной информацией о клане по мере ввода новых клановых черт.
2. Клановый сейф, это второй кредитный счёт клана (с отдельной настройкой доступа), так как клановая казна, согласно опросам, используется как кредовый обменник, а не для хранения сбережений клана. Для сбора и хранения взносов теперь есть клановый сейф. Возможен ввод функционала сбора обязательных клановых взносов по желанию клана.
3. Оповещение для страницы событий клана. Поправлена запись об объявлении войны (теперь видно кому именно объявили войну). Ожидает подключения автоматический анонс создания новых топиков в клановом подразделе форума. Будут добавлены новые автоматические объявления вместе с вводом новых игровых возможностей клана. Страница событий клана будет полноценной сводкой всех важных процессов, происходящих с кланом.
4. Клановое хранилище, добавлена возможность поиска предметов как в рюкзаке персонажа. Будет добавлена возможность перемещения в клан-хран и из него сразу нескольких предметов, выбранных галочками.
5. Клановые задания, этот элемент клановой жизни уже тестировался ранее и будет введен на постоянной основе. Подробнее о нём в этой новости.
Кратко: у каждого члена клана будет возможность помочь своему клану, выполняя задания. В случае успеха, персонаж получит повышение своей личной клановой репутации, а клан получит клановый рейтинг.
6. Рейтинговые сезоны, ранее игрокам подробно не рассказывали о том, зачем в их клановой панели появилась соответствующая закладка с название “Рейтинг” и зачем их кланам нужен этот параметр. Пришло время узнать основные детали этого обновления. Перед началом первого сезона текущие данные по рейтингу будут обнулены, дата его старта напрямую связана с подключением всех обязательных компонентов.
7. Клановый радар, это новая способность кланов, позволяющая получить в реальном времени сводку о нахождении игроков другого клана. Сейчас ею уже можно пользоваться при объявлении войны другим кланам. С обновлением кланового магазина можно будет приобрести нужный свиток и пользоваться радаром без объявления войны. Сам радар переработан, добавлена сортировка по городу/клану и убрано выбивание из игры при телепортации.
8. Панель избранного для клановых умений. Панель избранного была изменена таким образом, чтобы на неё можно было размещать различные клановые умения, которых будет всё больше с вводом нового кланового функционала.
|
9. Настройка доступа к клановым умениям. Все кланы будут иметь ограниченное количество зарядов различных способностей, общее на клан. Чтобы уберечь эти заряды от пустой растраты, добавлена возможность настройки доступа к ним, а также к персональным клановым умениям (это тоже поможет в координации клановой активности).
10. Клановые рейтинговые нападения и вмешательства, это самые важные клановые умения, именно по этой причине они имеют ограничение на количество использований в неделю. Количество локаций, в которых их можно применять, значительно выше, чем у прочих типов нападения и они игнорируют действие защиты храма. Правильно используя их, клан может добывать весомую часть своего рейтинга, а главное - уменьшать рейтинг другого клана.
11. Изменения в системе клановых флагов. Ранее озвучивалось, что большое количество слотов для использования флагов, это временное явление. Пришло время включения этой системы в общий замысел клановой жизни.
Кратко: количество слотов под флаги у разных кланов колеблется от 1 до 4, смена флага в слоте имеет длительную задержку, чтобы постоянно использовать бафф флага нужно регулярно брать его в бои, персонаж может иметь только 1 бонус от флага одновременно (так что дополнительные слоты увеличивают вариативность и усиляют именно клан, а не одного персонажа), пассивные эффекты флагов усилятся.
12. Новые клановые умения для кланового магазина: засада, ловушка, баррикада, клановое единство, осквернение убежища, общеклановое нападение.
-
Засада - позволяет установить на выбранной локации временную засаду в виде монстра, который нападёт на указанного персонажа или клан в тот самый миг, как этот персонаж окажется в локации. Пока монстр жив и персонаж находится в бою, на нём есть крест нападения.
-
Ловушка - временно устанавливается на выбранной локации и срабатывает на указанного персонажа или клан, как только тот оказывается в локации. Может вешать негативные эффекты, привязывать к локации на некоторое время как оковы и т.п.
-
Баррикада - временно устанавливается на локации и снижает всем проходящим через неё персонажам скорость передвижения до определенной (бонусы скорости игнорируются) и снимает с них невидимость.
-
Клановое единство - используется в бою, каждый зашедший в него член клана усиляет всех своих сокланов в этом бою в зависимости от своего класса.
-
Осквернение убежища - временно устанавливает на любой локации, где разрешены бои, кнопку “Напасть”, которая доступна для всех желающих.
-
Общеклановое нападение - обычный свиток нападения, но каждый бой, который был создан этим свитком, отправляет в клан-чат ссылку на этот бой. При клике на него позволяет войти в бой любому члену клана вне зависимости от того, в каком городе тот находится.
|
|
|
13. Клановый магазин изменится, вместо общего кланового магазина в Кэпе, откроются 3 магазина в городах пантеонов: в Angels city, Demons city и East City. Ассортимент изменится и пополнится новинками, в том числе и специфическими для города. Любой клан сможет совершать покупки в любом из клановых магазинов.
14. Клановые территории - это неотъемлемая часть рейтинговых сезонов, подробнее о них можно почитать в специальном материале.
15. Захват таверн. Почти в каждом из городов Бойцовского Клуба есть своя таверна, и кланы смогут захватывать их друг у друга с помощью особых кулачных боев, где главную роль играют не усиления персонажей, а сыгранность и количество участников. Захваченная таверна, кроме почета и уважения, будет давать и некоторые бонусы, причём не только членам клана, но и его союзникам и членам альянса (но в меньшей степени). Таверны родных городов пантеонов могут быть захвачены только кланами этих пантеонов, т.е. таверна в Ангелсе всегда будет принадлежать светлому клану.
16. Покровительство городам пантеонов. Кланы, лидирующие по клановом рейтингу в своем пантеоне, будут еженедельно автоматически назначаться покровителями своих городов: Angels city, Demons city и East City. Персонажи из этих кланов при заходе в склонностной бой будут усилять сторонников своего пантеона. В развитии этой системы планируется предоставить кланам-покровителям ограниченный контроль над клановыми магазинами в своих городах (часть дохода с их продаж) и регулировку некоторых бонусов для всего пантеона.
17. Клановые доспехи Unique качества. После окончания каждого рейтингового сезона кланы смогут приобрести за рейтинговые жетоны (доля от копилки сезона) особенные сундуки:
Саркофаги Доспехов Единства
Описание:
Для открытия понадобятся 15 особых ключей, единых, но разных.
Внутри саркофага покоится один из Доспехов Единства или cаркофаг лучшего качества.
Извлеченный предмет будет неразрывно связан с кланом.
18. Постоянные и временные клановые улучшения. На все те же рейтинговые жетоны можно будет приобрести различные клановые улучшения. Часть из них будет действовать до конца следующего сезона (сезонные улучшения), но будут и постоянные.
Сезонные улучшения связаны с боевой стороной жизни клана, например, одно из них - умение контрразведки, которое поможет избежать установленных на клан или его персонажей ловушек или засад.
В свою очередь постоянные улучшения связаны с повышением комфорта жизни в клане и ускорением различных направлений повседневной активности персонажей (копание, плавка рун и т.п.).
|
Различные пункты, изложенные выше, будут подключаться в игровой мир постепенно с соответствующим оповещением на новостной ленте.
Первый сезон рейтинга планируется провести за 2 месяца (январь и февраль), он будет короче других и в различных нюансах тестовым.
От лица всех тех, кому не безразлично развитие нашего общего игрового мира, выражаем благодарность кланам, которые в разной степени повлияли на создание вышеописанных затей =)
Особенно отметим кланы DWH и SteelKnights.
|
|
|
|
|
|
|
14/12/18 03:33
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 752
Дата: 14.12.18 03:33
Призовой фонд: 1230.00 кр.
Джекпот: 29362.79 кр.
Всего было продано билетов: 164
Выпали номера: 2, 9, 10, 23, 29
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 553.50 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 430.50 кр. идут в джекпот |
3 |
6 |
41.00 кр. |
Всего победителей: 6
Всего выиграно: 246.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
13/12/18 09:32
|
Клановые новости |
|
|
Сегодня в проекте были зарегистрированы сразу 2 новых клана:
rChicago, глава клана - FK SPARTAK [11]
SuicideSquad, глава клана - Danzas [9]
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
10/12/18 12:37
|
Конкурсы |
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 23.12 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
|
Новый Год - время волшебства! А в нашем Клубе для того чтобы творить чудеса, порой даже не требуется наличие мантии и посоха, достаточно фантазии, желания и немного времени. Уже совсем скоро на улицах появятся Новогодние Елки, которые традиционно сможет украсить любой желающий, а если вам этого мало - этот конкурс специально для вас. Украшайте любые уличные локации Бойцовского Клуба и знайте, что стоящие работы, обязательно принесут своим авторам подарки.
Задание на этот конкурс:
Придумать и сделать графический коллаж на тему "Украшаем Бойцовский Клуб". Две номинации на выбор - графика и рисование, участвовать можно только в одной номинации. В номинации графика разрешено использовать любые графические редакторы. В этом конкурсе действует правило: один участник - одна работа. Размер представленного конкурсантом изображения должен быть не менее 500х250 пикселей. Участники номинации рисование, обязаны подписать свою работу, а также, все участники обязаны указать свой ник в комментарии с работой.
Украсить предстоит любую уличную локацию в игре на ваш выбор. Это может быть Центральная Площадь в Capital City, или же Разлом Печали что в Demons City, Страшилкина Улица в Dreams City - в общем любая уличная локация которая вам приглянется.
|
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/12/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
07/12/18 03:33
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 751
Дата: 07.12.18 03:32
Призовой фонд: 1282.50 кр.
Джекпот: 28336.79 кр.
Всего было продано билетов: 171
Выпали номера: 4, 6, 11, 22, 29
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 577.12 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 448.88 кр. идут в джекпот |
3 |
5 |
51.30 кр. |
Всего победителей: 5
Всего выиграно: 256.50 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
03/12/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
01/12/18 09:30
|
|
|
|
14.12.2018: Опубликован ряд клановых изменений, которые запланированы на 2019 год. Об этом - в Новости.
14.12.2018: Этой зимой вместе с ёлками появились прежние и новые сувениры. Подробнее об этом можно узнать в Новости.
25.12.2018: У кланов появилась возможность участвовать в битвах за Таверну. Подробности в Новости.
27.12.2018: Долгожданные праздничные бонусы в Новости.
29.12.2018: О праздничных обновлениях можно прочесть тут, а изменения клановых флагов в Новости. |
|
|
|
|
|
|
|
01/12/18 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
01/12/18 00:00
|
|
|
|
Вот и снова пришла зима с пушистым снегом и в Игровом Мире скоро станут доступны любимые зимние забавы и квесты:
• По традиции хаотические бои доступны с вызовом Отморозков, в которых после сражения победившая сторона может получить снежок.
• Во всех городах скоро появятся нарядные Новогодние ёлки, где 3 раза в сутки можно будет взять бонус Скорости передвижения и восстановить утраченные в бою HP.
Развешенные на ёлках шарики помогут собрать полезный бонус.
А под самый Новый год под ёлками можно будет найти Новогодний подарок.
• Уже совсем скоро откроются Ледяные пещеры и возможность Закалиться в бодрящей проруби, добавив своему персонажу уровень НР.
• Для любителей активных видов спорта открыто здание Хоккея, где можно заработать уникальные сувениры и образы.
• В боях с Городскими Отморозками можно будет получить сувениры и другие различные в ещи.
А Лич Мор'Лаэгх уже приготовился вновь шить красочные шапки для игроков.
|
|
|
|
|
|
|
|
01/12/18 00:00
|
|
|
|
С приходом декабря торговцы Берёзки и Стоянки Экспедиции порадовали игроков актуальным товаром:
|
Сундук Коллекционера [Декабрь] ER (Масса: 0)
Требуется предмет: [Холон R] x15 либо 7 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
В этом сундуке можно найти одну из 9 частей древней коллекции соответствующего месяца:
Описание:
Оружие Древних отдает свою силу владельцу на протяжении всего декабря, по окончанию месяца магия покинет этот предмет до следующего года.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать |
Собранные части будут объединяться в Оберег Древних, который увеличивает мощь и модификаторы своего хозяина:
Оружие Древних
• Мф. мощности магии стихий: "уровень игрока х2"
• Мф. мощности урона: "уровень игрока х2"
• Мф. против критического удара (%): "уровень игрока х20 +10"
• Мф. против увертывания (%): "уровень игрока х20 +10" |
|
Магия предмета будет действовать весь декабрь, после чего затухнет до следующего года.
Более подробно о Печатях месяца можно узнать в статье "Солнечный фиал". |
|
|
|
|
|
|
|
30/11/18 03:32
|
|
|
|
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 750
Дата: 30.11.18 03:32
Призовой фонд: 1170.00 кр.
Джекпот: 27400.79 кр.
Всего было продано билетов: 156
Выпали номера: 7, 14, 16, 20, 27
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 526.50 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 409.50 кр. идут в джекпот |
3 |
2 |
117.00 кр. |
Всего победителей: 2
Всего выиграно: 234.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
28/11/18 13:27
|
Новое в проекте |
|
Сервис заточки открыт для всех желающих в ремонтной мастерской Dreams City!
Заточка позволяет усилить предметы экипировки за счет увеличения их параметров случайным образом, тем самым внося разнообразие в арсенал персонажей младших уровней. Затачивать предмет можно несколько раз, но каждый раз существует риск потерять предмет и стоимость заточки (исключение - первая заточка). Кроме того заточенные предметы получают ограниченный срок годности, после которого они портятся. Заточенные предметы привязываются судьбой, их нельзя расплавить или передать другим игрокам.
К заточке допускаются предметы до 10-ого уровня включительно, с начальным качеством не выше EF . С ростом уровня заточки качество предмета повышается следом за ростом параметров.
Чем выше уровень заточки предмета, тем дороже стоит каждая последующая операция.
Предметы 7-ого уровня и младше можно точить за зубы. Стоимость заточки зависит от количества параметров, которые она потенциально привнесёт. Чем сильнее предмет, тем больше в нём параметров и тем выше стоимость его заточки. Шаги заточки +3, +7 и +11 стоят дороже, так как прирост параметров от них больше обычного.
В уже заточенный предмет нельзя вставлять усиления в виде рун и чарок, но это можно сделать перед его первой заточкой, тем самым добавив нужные параметры к предмету и увеличив прирост от каждого шага заточки. Если в предмет вставлена руна или чарка и затем он заточен, параметры этих встроенных усилений “врастают” в предмет и после заточки их уже нельзя извлечь. Нельзя точить предметы, если в них встроены чарки/руны старше 10-ого уровня.
Для того чтобы заточить вещь, не обязательно её подгонять, но подгонка нужна чтобы вставить в предмет руну и чарку ДО заточки, а также она может понадобиться после заточки, чтобы вставить в предмет регалию.
Для того, чтобы заточить предмет, в нем должны быть распределены те параметры, которые оставлены для распределения игроками (например распределяемая защита от магии, распределяемые параметры в наручах Излома, параметры от заточки +7/+11 и т.д.).
Исследователями кузнечного дела Dreams City найден специальный реагент, который позволяет не потерять предмет в случае неудачной заточки – это Слепок Обратимости EF . Заточка с его участием в любом случае тратит сам реагент (не имеет значения: удачно всё прошло или нет). В случае если происходит неудача, предмет не ломается, он сохраняется, но при этом его больше нельзя точить. Предмет испортится с окончанием своего срока годности.
Теперь немного цифр:
1) Шанс удачной заточки зависит от ее уровня следующим образом:
-
заточка +1 = 100% шанс на успех
-
+2 = 95% шанс на успех
-
+3 = 85% шанс на успех
-
+4 = 70% шанс на успех
-
+5 и далее = 50% шанс на успех
2) Параметры от заточки добавляются по следующим правилам:
-
всего есть 21 уровень заточки, каждый из них добавляет +30 дней к сроку годности предмета
-
заточки +1,2,4,5,6,8,9,10 – добавят по +5% от суммы текущих параметров предмета случайным образом
-
заточка +3 – добавит +10% случайным образом
-
заточка +7 – добавит +10% на ручное распределение (только простые модификаторы, исключены мощь крита, антимощь крита, любая мощь урона, сила, ловкость, интуиция, интеллект, пробой брони)
-
заточка +11 – добавит +10% на ручное распределение (включая те параметры, что закрыты на +7)
-
заточка +12 и далее добавляет только срок жизни предмета
-
заточка полностью исключает некоторые параметры (умелки, подавление защиты от магии, уменьшение расхода маны)
-
при удачной заточке на +11 в чат города проходит особое оповещение
3) Слепок Обратимости EF можно получить в боях за убийства других игроков, но только при соблюдении следующих условиях:
-
персонаж и его жертва должны быть без склонностей
-
персонаж должен быть одет в доспехи не хуже качества Poor
-
добиваемый противник должен быть сильнее
-
персонаж может получить не более 3 предметов за 1 бой
-
бой не учебный
Немного общих рекомендаций от кузнеца Савелия:
-
Если вы хотите получить действительно сильный предмет, точите тот, на котором нет кучи разнообразных лишних модификаторов. Вы же хотите увеличения только наиболее эффективных?
-
Если вы хотите собрать интересный комплект и удивить своих противников, вы можете “прививать” желаемым предметам нужные параметры с помощью рун и чарок. Например на предмете не было мф. парирования, вы можете найти руну с хотя бы +1 парира, встроить её в предмет и после этого точить её уже с шансом прироста заточки в этот самый парир.
-
Руны и чарки помогут значительно увеличить прирост параметров с заточки, но нужно учитывать, что количество параметров не значит качество. Добавив много разных параметров на предмет за счет руны или чарки вы “размылите” заточку и по ним.
-
Первые уровни заточки относительно безопасны, на них Слепки Обратимости можно и не тратить, так как шанс удачи достаточно высок, но если встроены руны и чарки, то лучше не рисковать.
-
максимум параметров в броне и двуручном оружии, потому целесообразно максимально вкладываться в усиление именно этих предметов рунами и чарками перед заточкой, так как прирост параметров от заточенной брони будет куда выше, чем, например, от заточенного пояса
|
|
|
|
|
|
|
26/11/18 11:18
|
Конкурсы |
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 09.12 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
|
В мире Бойцовского Клуба всегда существовали противоборствующие силы, но сейчас их противостояние особенно обострилось. Ангелы придают сил своим последователям, те, в свою очередь, готовы вступить в любую схватку за своего покровителя. Колеблются чаши численности бойцов в пантеонах, не решаясь занять однозначную позицию, ведь баланс сил меняется каждый день. В этом конкурсе у вас есть возможность повлиять на сложившуюся ситуацию и не просто словом, но и делом! И в то же время и словом. Хотя, с другой стороны, и делом... Ой все, лучше просто прочтите задание, а то мы вас совсем запутаем.
Задание на этот конкурс и условия:
Придумать и написать агитационный призыв вступать в ваш пантеон. Работа может быть исполнена как в прозе так и в стихотворной форме. Персонажи не имеющие склонности также могут участвовать в конкурсе, но для них задание немного меняется: им предстоит написать к какому пантеону они хотят присоединиться и почему. Количество работ и их символьный размер условиями не ограничен. Графическое сопровождение работы разрешено, но на оценивание влиять не будет. В комментарии с работой обязательно указывайте свой ник.
|
Примечание. Пантеон в общепринятом значении в Бойцовском Клубе - это четыре Ангела, представляющие каждую из склонностей в игре (Свет, Тьму и Стихии). Следовательно, ваша работа должна агитировать на вступление в один из этих пантеонов, а не присяге одному конкретному из представляющих его Ангелов, хотя упоминание последних может быть вполне уместным, а возможно даже необходимым. В работе недопустимы оскорбления Ангелов и игроков противоположных вашему пантеону, в отличие от шутливых выпадов в их адрес. Юмористическая составляющая ваших агитационных призывов тоже будет оцениваться, не упускайте такую возможность выделиться среди остальных участников. И хоть ограничения на количество символов в данном конкурсе отсутствует, чем короче будет слоган - тем легче он будет запоминаться. В самой работе можете упомянуть преимущества вашего пантеона, его потенциал, характерные особенности - в общем все то, что, по вашему мнению, способно склонить персонажа читающего ваш текст к смене либо принятию вашей склонности.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
26/11/18 04:15
|
Бои |
|
|
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
|
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
|
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
|
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Чаша Слез VR (Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
|
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Врата Лича R х20 (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
|
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
23/11/18 18:32
|
Финансовые новости |
|
|
Волей Гильдии Алхимиков игроки Бойцовского клуба получат эффект - временный разовый бонус к покупке еврокредитов, который будет действовать до конца понедельника ( по 26-ое ноября включительно).
При единовременной покупке от 10 до 20 еврокредитов у Алхимика вы получите бонус x2 еврокредитов (два по цене одного), но не более 20-ти. Воспользоваться этим бонусом смогут персонажи от уровня 6 и выше, кто участвовал в игровой жизни проекта (сражался или качался в пещере, накопив хотя бы 10.000 опыта или 1000 благородства) в течение последних 30 дней, а так же все те персонажи, кто приобрел у официального Алхимика проекта от 10 еврокредитов за последних полгода.
Внимание: Эффект бонуса появляется после захода (перезахода) в игру (если персонаж удовлетворяет условиям выше) и исчезает после покупки еврокредитов у Алхимика, когда приобретается 10+ еврокредитов за одну операцию (если вы покупаете меньше 10 еврокредитов, бонус не сработает, но и не исчезнет). Не использованный бонус просто пропадёт после 26-ого ноября.
Внимание: Персонажи получают бонус, только если проявляли активность ДО публикации этой новости.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|