| |
|
|
12/01/18 03:19
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 704
Дата: 12.01.18 03:19
Призовой фонд: 1635.00 кр.
Джекпот: 0 кр.
Всего было продано билетов: 218
Выпали номера: 3, 7, 13, 17, 19
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 735.75 кр. идут в джекпот |
| 4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 572.25 кр. идут в джекпот |
| 3 |
10 |
32.70 кр. |
Всего победителей: 10
Всего выиграно: 327.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/01/18 16:06
|
|
|
|
 |
Котомки Отшельника - ранее появившиеся в государственных магазинах и в последующем убранные на доработку, появились в них вновь. В дальнейшем ассортимент Котомок планируется расширить, как и их функционал. Напомним их свойства.
Свойства котомок:
-
Котомки имеют вместимость, отвечающую за то, сколько вещей можно в неё уложить.
-
Помещённые в котомку вещи продолжают иметь ту же массу и занимать столько же места в рюкзаке, как и вне её.
-
Под названием котомки есть кнопка "Переименовать", позволяющая оставить заметку о том, что именно находится в данной котомке.
-
Котомку невозможно выбросить, пока в ней находится хотя бы один предмет.
-
В котомке работают бонусы с предметов.
-
Проверки в диалогах, квестах, а так же в иных случаях тоже учитывают предметы находящиеся в котомках.
Кроме того в Берёзке в разделе Мебель:Обустройство Хором добавлен Резной Столик для Цветов ER стоимость новинки 10 екр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/01/18 16:03
|
Разное |
|
|
 |

На сайте Ордена Паладинов обновилась библиотека Инфопортала Paladins.
Многим игрокам ресурс покажется знакомым, так оно и есть.
Подробности можно почитать на новостной ленте Паладинов.
Эта библиотека будет работать при поддержке Админии, ссылки на её материалы будут разрешены в чате и на форуме. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10/01/18 15:22
|
Новое в проекте |
|
|
Всем игрокам Бойцовского клуба известно, что при нарушении игровых законов проекта можно получить клеймо и попасть в  Долговую Яму.
Теперь же предусмотрено наказание для случаев, когда нарушение выходит за рамки действий одного игрока. Работает взыскание в тех ситуациях, когда члены клана помогают игроку осуществить нарушение, участвуют в нём или пытаются его скрыть.
Клановая Долговая Яма реализована как штраф, прописываемый отрицательным значением в казне клана. Пока клановая казна имеет отрицательное значение, весь функционал клана ограничен - нельзя принимать, изгонять игроков (в т.ч. выйти из клана), менять ранги членам клана, пользоваться клановым хранилищем и так далее.
Для восстановления функционала нужно оплатить весь штраф в казне. |
 |
Скрыть комментарий Повелителя Снов на форуме
Повелитель Снов [21]  ( 10.01.18 16:35)
Нет повода поднимать панику.
За почти год с момента её создания это лишь второй случай, когда прибегли к КДЯ.
Главам кланов не нужно начинать страдать параноей в отношении своих сокланов. Если сам глава не является пособником, с ним свяжутся для выяснения обстоятельств и предупреждением о деятельности его сокланов.
У юстов и паладинов нет полномочий ставить КДЯ, но они могут участвовать в расследованиях.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
08/01/18 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/01/18 03:19
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 703
Дата: 05.01.18 03:19
Призовой фонд: 13920.00 кр.
Джекпот: 447684.81 кр.
Всего было продано билетов: 1856
Выпали номера: 6, 11, 21, 27, 29
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
1 |
453948.81 кр. |
| 4 |
1 |
4872.00 кр. |
| 3 |
26 |
107.08 кр. |
Всего победителей: 28
Всего выиграно: 461604.89 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
03/01/18 00:00
|
Новое в проекте |
|
|
 |
К Новому 2018 году Администрация игры в лице Повелителя Металла [21] сделала долгожданный подарок для владельцев мобильных устройств на базе Android.
Установить приложение можно по следующей ссылке в Play Маркете.
Каждый игрок может протестировать новое приложение и высказать свои замечания и предложения в соответствующей теме на Форуме.
Для тех, кто ещё не разобрался, есть небольшой стартовый мануал в Библиотеке. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/01/18 16:00
|
|
|
|
 |
02.01.2018: В проекте был запущен бета-тест Combats Mobile. Подробнее от этом в Новости.
10.01.2018: Возник новый вид наказания за нарушения игровых законов Бойцовского клуба. О клановой Долговой Яме можно узнать тут.
10.01.2018: Запуск Библиотеки Инфопортала Paladins в Новости.
11.01.2018: Котомки Отшельника вновь появились в государственных магазинах, а для любителей цветов в Берёзке появился - Резной Столик для Цветов ER . Подробнее в Новости.
12.01.2018: Была объявлена точная дата (15 января) вывода старых флагов и знамён из обихода в следующей Новости.
17.01.2018: Внесены изменения в работу некоторых приемов и модификаторов. Подробнее от этом в Новости.
23.01.2018: Запечатанные сокровища Валлура Великого в Новости.
29.01.2018: Критовой урон стрелков, приёмы "Проникающие удары" и "Обреченность" были изменены. Читайте об этом в Новости. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/01/18 14:16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/01/18 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/01/18 04:15
|
Бои |
|
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30/12/17 17:20
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30/12/17 00:10
|
|
|
|
Как гласит русская поговорка: "Что на месте лежит, само в руки бежит". Руководствуясь этой мыслью, продавцы государственных магазинов решили поспособствовать наведению порядка в рюкзаках игроков.
 |
Во всех государственных магазинах в разделе "Сумки" появились 2 новых предмета - Котомки Отшельника. Это новый тип предмета, который служит для сортировки и упорядочивания рюкзака.
Свойства котомок:
-
Котомки имеют вместимость, отвечающую за то, сколько вещей можно в неё уложить.
-
Помещённые в котомку вещи продолжают иметь ту же массу и занимать столько же места в рюкзаке, как и вне её.
-
Под названием котомки есть кнопка "Переименовать", позволяющая оставить заметку о том, что именно находится в данной котомке.
-
Котомку невозможно выбросить, пока в ней находится хотя бы один предмет.
|
Update (инструкция по улучшению цветочных столиков): Для того, чтобы увеличить вместимость цветочного столика, без вытаскивания из него цветов, необходимо купить новый столик и улучшить его с помощью одного из плотницких наборов. После чего прийти в гостиницу и через настройки встроить новый стол вместо старого.
Update: котомки временно убраны из свободной продажи и отключены на доработку.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/12/17 20:58
|
|
|
|
 |
У игроков 10 уровня и выше во вкладке "Состояние" появилась новая кнопка "Синхронизировать":
При использовании этой кнопки обновляется состояние инвентаря и всех предметов, принадлежащих персонажу (аналогичное обновление происходит автоматически каждые 2-30 минут). Это действие направлено на облегчение работы с предметами (например, переброска Грибов Хаоса, Титулов, создание/удаление теневых предметов и так далее). При этом, вещи с истекшим сроком годности автоматически превратятся в мусор. Использование кпопки "Синхронизировать" возможно не чаще, чем раз в час.
Также у игроков теперь есть возможность скрывать отображение лимита исцеления при помощи настроек боя:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/12/17 18:00
|
Новое в проекте |
|
|

 |
К новому году мы все ждём подарки и прощаемся с привычными и старыми вещами. Подобные перемены коснутся клановых флагов, принеся взамен массу новых флагов и знамён.
Во-первых, после Новогодних праздников будут выведены флаги старого образца. На этих праздниках, однако, они будут работать по прежним правилам.
Вывод флага подразумевает либо перевод его на новую механику (об этом позже) без затрагивания эффектов самих флагов, либо обмен на ресурсы, за которые можно будет приобрести новые клановые флаги.
Теперь, что касается новых флагов:
Их будет три вида: Флаг, Знамя и Баннер.
Виды флагов и их полезное действие:
Флаги используются в бою и дают всем сокланам владельца флага бонус.
В пассивном режиме просто увеличивают параметр.
Скрыть
Флаг Силы (Ловкости, Интуиции, Интеллекта):
-
Пассивное: +5 к стату.
-
Боевое: - +1% к параметру (+0,5 за каждые 10 побед) за 100 побед - 6%).
Флаг Защиты:
-
Пассивное: +10 защиты от магии и урона.
-
Боевое: +10 и +1 защиты за победу (110 за 100 побед).
Флаг Тактики:
-
Пассивное: при старте боя есть 5% шанс, получить по 1 профильной тактике.
-
Боевое: 0.5% шанс получить эффект «Тактическое мышление» (удвоенные тактики) на 2 размена +0.5% за 25 побед (2.5% на 100).
Флаг Регенерации:
-
Пассивное: +25% скорости регенерации маны и HP.
-
Боевое: +5 HP +10 маны регенерации в размен, лимит 500/1000 +1 HP/+2 маны +10 к лимиту за 10 побед. На 100 уровне: 15 HP/30 маны в размен, лимит 1500/3000.
Флаг Живучести:
-
Пассивное: +50 к максимальным HP.
-
Боевое: уровень*10 к максимальным HP 1 к множителю за 5 побед (лвл*30 на 100 победах).
Флаг Энергии:
-
Пассивное: +100 к максимальной мане.
-
Боевое: левел*20 к максимальным HP 1 к множителю за 5 побед (лвл*60 на 100 победах).
Флаг Риска:
-
Пассивное: на сутки вешается приём, который дает +0.5 риска в час.
-
Боевое: бонус +5% урона по монстрам +1% к урону за 5 побед (25% урона по монстрам за 100).
Виды знамён и их полезное действие:
Знамена используются в бою и дают всем сокланам носителя некий прием на ограниченное количество разменов. У всех знамён одинаковое пассивное действие: небольшой шанс получить один раз в бою приём знамени, как если бы это было знамя с одной победой. Пример: если у игрока есть Знамя Координации, то единожды в бою он сможет передать тактики своему соклану.
Кроме этого, задержка от действия знамени находится на пользователе. То есть Знаменосец может махать знаменем каждый ход, но использование знамени на игрока идет с задержкой.
Скрыть
Знамя Координации:
-
Боевое: выдает всем сокланам приём передачи всех тактик соклану. Перезарядка приёма: 70 -1 к задержке за 2 победы (на 100 победах - 20 ходов задержки). Приём висит 5 разменов +1 за 20 победах (10 разменов за 100 побед).
Знамя Неприкасаемости:
-
Боевое: выдаёт игроку на панель приёмов в бою аналог свитка «Я в домике» на 2 размена. С победами уменьшается задержка и увеличивается время нахождения приёма на панели игрока. На 100 - приём действует 3 хода и висит в панели 8 разменов. Задержка 50 при одной победе и 30 при 100.
Знамя Отражения:
-
Боевое: несколько ходов собирает урон и за каждый потерянный % в этом режиме в следующем режиме увеличивает % урона. С победами увеличивается время нахождения на панели приёмов и процент сбора урона. Задержка 65 ходов на 1 победе и 32 ходов при 100 победах.
Знамя Отрицания:
-
Приём на 5% абс. уворота от магии. С победами увеличивается % абс. уворота и доступность приёма на панели. На 1 победе - 40 ходов задержка и 20 при 100.
Знамя Ярости:
-
Прием на +20 мощи и -250 защиты от урона и от магии на 3 размена. Доступен 5 разменов. С победами увеличивается количество мощи и снижается задержка на использование приёма. 40 при 1 победе и 20 при 100
Знамя Ненависти:
-
Приём, который позволяет кинуть «дебафф» на противника. Даёт -2% к защите на 3 размена. Складывается до 10 раз. С победами увеличивается процент понижения защиты, снижается время перезарядки и увеличивается продолжительность «дебаффа». Задержка - 68 на 1 победе и 35 на 100.
Знамя Самопожертвования:
-
Прием, который позволяет персонажу убить себя, после чего все сокланы в бою получают +1% к урон на 3 размена. Максимальный стак - 3, затем эффект будет лишь обновляться. С победами растет +% к урону и длительность эффекта.
Баннеры и их полезное действие:
Всем сокланам носителя баннера выдаётся приём, но использовать который можно только на самого носителя.
Скрыть
Баннер Исполина:
-
Дает уровень*5 повышения максимального HP от каждого соклана на 25 разменов. Стак - 5, тот кто использовал приём теряет 50% от пожертвованных HP. С количеством побед растет множитель и стак.
Пассивная способность: у вас в бою есть шанс, что к своим максимальным ХП вы добавите 5% от максимальных ХП противника, которого вы убили (убийством считается финальное убийство, то есть то, после которого игрок не «перевернулся»).
Нюансы работы новых флагов (не применимы к старым флагам):
-
Шанс потерять флаг в бою теперь зависит от счетчика побед. То есть, если у флага счётчик равен 100, он потеряется при поражении в бою со 100% вероятностью. Если у него 1 победа, то вероятность утерять флаг составит 1%.
-
Счётчик может повышаться и выше 100 побед, но максимальный эффект будет только от 100 (то есть, флаг с 250 победами будет считаться как флаг со 100)
-
Флаги в бою получает Величайший воин противника по урону. Если такового в бою нет, флаги «раскидываются» как и раньше - случайным образом среди всех противников.
-
Флаги клана теперь отображаются в информации клана.
-
Главам клана доступна опция выставления флагов на особую клановую панель. Это замена механике пассивных бонусов.
Пояснение: Если в клановом хранилище лежит флаг, то Глава клана может взять его и выставить на специальную панель. После чего любой член клана может зайти в клановую панель и, при наличии доступа, нажать соответствующий значок, чтобы получить пассивное действие. Если же флаг убрать из кланового хранилища, то эффект с этой панели пропадет через сутки.
Внимание! Нюансы работы новых флагов (описанные выше), не относятся к старым флагам. То есть старые флаги продолжают работать в привычном игрокам режиме! |
Ассортимент флагов, знамён и баннеров в дальнейшем будет расширяться.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/12/17 03:19
|
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 702
Дата: 29.12.17 03:19
Призовой фонд: 2122.50 кр.
Джекпот: 446729.68 кр.
Всего было продано билетов: 283
Выпали номера: 4, 11, 21, 27, 28
| Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
| 5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 955.13 кр. идут в джекпот |
| 4 |
1 |
742.88 кр. |
| 3 |
15 |
28.30 кр. |
Всего победителей: 16
Всего выиграно: 1167.38 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/12/17 19:00
|
Исправления |
|
|
 |
Сегодня были исправлены некоторые приёмы и ресурсы, которые активно используются в боях.
-
Поправлена парализация от
Оглушающего выстрела, Оглушающих стрел для арбалета и Банки парализации из Туманных Низин - теперь она держится на цели: 1 минута - 1 заряд. То есть, эффект слетает либо сразу после размена, либо через минуту реального времени. Исключение: Банка парализации - 3 минуты, ибо в ней 3 заряда.
-
Нить жизни теперь летит в игрока напротив (ранее было в случайного) и забирает не только жизни, но и ману (уровень * 8), если у противника есть мана.
-
Усиления от
питомцев теперь идут в самом начале боя и соответственно, если зверь давал, к примеру, здоровье, то это здоровье будет участвовать в обсчёте лимита HP.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/12/17 14:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27/12/17 16:22
|
Новое в проекте |
|
|
 |
В магазине Березка в разделе Дополнительные предметы появился новый предмет - Карман для рубахи R , который после использования на рубаху добавляет новый слот под карманами, куда вставляются особые свитки.
 |
Карман для рубахи R
Стоимость: 10 екр
|
|
|
Эти свитки позволяют игроку исцеляться и пополнять ману в бою в процентном соотношении (10%, 25%, 50% и 100% от значений на момент старта боя). |
Особенности нового предмета:
-
Этот предмет можно выставить на аукцион.
-
Карманы можно использовать на рубахи с ограничениями:
VR рубаха - можно поставить 1 карман
ER рубаха - 2 кармана
U и L рубаха - 3 кармана
-
После использование этого предмета на рубаху, игроку становятся доступны дополнительные слоты. Они отображаются под куклой персонажа, под слотами обычных карманов (как в бою, так и в инвентаре персонажа).

-
В эти слоты можно вставлять особые свитки восстановления (их можно купить в магазине Березка - Заклинания Манящие и Заклинания Исцеляющие).
-
Свитки в эти слоты используют процентное значение. Они исцеляют процент от ХП игрока на момент старта боя и не подвержены влиянию модификаторов (защиты, эффективности лечения и так далее).
Например:
Игрок входит в бой имея в слоте свиток исцеления на 25% и максимальное ХП - 1000. В бою он увеличивает значение максимального ХП до 1500, но использование свитка исцеления восстановит ему 250 ХП (25% от стартовых).
-
Эти свитки работают по стандартным правилам обычных свитков исцеления: предзадержка после старта боя - 5 разменов, задержка между использованиями «одноуровневых» свитков (например, «исцеление 50%») - 5 разменов. Нельзя использовать в один ход вместе друг с другом или с другими исцеляющими свитками.
-
В слот нельзя вставлять свиток выше качества рубахи. То есть в U рубаху можно встроить свитки U , ER , VR качества, но нельзя L
-
Свиток из этого слота уже нельзя будет достать, его можно только уничтожить.
-
Свитки в этих слотах тратят свои заряды, но когда они опускаются до 0, то не пропадают и остаются в слоте.
-
В начале каждых суток в свитки, которые установлены на надетой рубахе (если они были использованы в бою в предыдущие сутки и у персонажа есть Благодать III+ ранга) прописывается +1 заряд (надетые на мультиклассах так же считаются)
-
Вставленные в рубаху карманы не переносятся между тенями. Но на «теневые» рубахи можно без проблем установить карман.
На данном этапе этот предмет могут использовать только владельцы рубах 12 уровня. В дальнейшем, ассортимент доступных рубах будет расширяться.
Важно! Обновление системы исцеления
Сейчас игрок в бою может исцелить только 5 столбов собственного здоровья (в нелечах - 10).
После обновления игрок может исцелить обычными свитками (не из магазина Березка) только 2 столба. Остальное - только свитками, которые были куплены в магазине Березка.
Подробнее:
Лимит исцеления в бою теперь разделен на две части, которые заполняются независимо друг от друга. Первая часть - это все способы исцеления не из магазина Березка (в том числе приемы, эффекты от ботов и так далее). Вторая часть - свитки и предметы, которые были приобретены в Магазине Березка. Как только игрок заполняет лимит Березкового исцеления, он может заполнять лимит обычного исцеления с помощью свитков из Березки. Однако, заполнив лимит обычного исцеления, больше обычным исцелением он пользоваться в бою не сможет.
Например:
У абстрактного игрока два лимита: 200 HP обычного лимита и 100 HP екрового лимита.
Случай 1: Использовав в бою один свиток исцеления из березки на 300 HP, абстрактный игрок разом заполнит все лимиты.
Случай 2: Использовав в бою один свиток исцеления из березки на 200 HP, у игрока останется 100 HP обычного лимита и полностью заполненный лимит екрового.
Случай 3: Использовав в бою один свиток исцеления из березки на 50 HP, у игрока останется 200 HP обычного лимита и 50 HP екрового лимита.
Случай 4: Использовав в бою один обычный свиток исцеления на 300 HP, он заполнит полностью обычный лимит, но екровый лимит останется нетронутым. А игрок восстановит себе 200 HP
Случай 5: Использовав в бою один обычный свиток исцеления на 50 HP, он восстановит себе 50 HP и у него останется 150 в обычном лимите и 100 HP в екровом.
Таким образом, свитками исцеления из Березки вы можете заполнять весь лимит целиком. Остальными свитками, только ограниченную часть этого лимита.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|