Поздравляем кланы нашего сурового мира с Днем Рождения Клуба!
С этого дня Олив Пеач, тот самый представительный мужчина, что регистрирует новые кланы, открывает клановый магазин! Только главы кланов и их интенданты смогут приобретать в них различные необходимые кланам предметы.
Первыми и основными на данный момент в списке товаров идут клановые знамена
На прилавках магазина вы найдете:
Наставления флагоносца ER (Масса: 0.1)
Требуется предмет: [Жетон Единения]x1000
Страниц: 1
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
После изучения, вы получите слот под флаги, знамена и боевые баннеры
Предмет не подлежит ремонту
Младший осадный флаг R
Стоимость: [Жетон Единения]x500
Требует для использования: Уровень 6
Количество использований: 450
Младший баннер легкой пехоты R
Стоимость: [Жетон Единения]x500
Требует для использования: Уровень 6
Количество использований: 450
Младший штурмовой баннер R
Стоимость: [Жетон Единения]x500
Требует для использования: Уровень 6
Количество использований: 450
При использовании в бою:
Увеличивает абс. мф против критического удара (Всем членам клана в зависимости от количества сражений в которых побывал флаг При использовании вне боя:
Увеличивает абс. мф. увертывания на 1% (тому кто использует)
При использовании в бою:
Увеличивает физический и магический урон (Всем членам клана в зависимости от количества сражений в которых побывал флаг При использовании вне боя:
Увеличивает защиту от физического и магического урона на 1% (тому кто использует)
При использовании в бою:
Увеличивает абс. мф. увертывания (Всем членам клана в зависимости от количества сражений в которых побывал флаг При использовании вне боя:
Увеличивает абс. мф против критического удара на 1% (тому кто использует)
При использовании в бою:
Увеличивает защиту от физического и магического урона (Всем членам клана в зависимости от количества сражений в которых побывал флаг При использовании вне боя:
Увеличивает физический и магический урон на 1% (тому кто использует)
Для приобретения товаров необходимы Жетоны Единения, которые на данном этапе возможно найти в Клановых Сундуках.
После обучения, у персонажа откроется специальный слот под знамя (аналогично венку/шлему этот слот находится поверх слота щита/второго оружия). В информации о персонаже всегда видно, когда он несет знамя, этого не скрыть от врагов!
Одеть флаг может только персонаж, который использовал Наставления Флагоносца.
Использование Флага вне сражения принесет небольшой бонус своему обладателю (в зависимости от типа Флага).
Использованный Флаг в сражении - усилит весь состав клана, который находится в этом сражении (мощность усиления зависит от количества победных Статусных Битв, в которых он побывал).
Знамя отличная штука, оно запоминает все выигранные великие сражения и становится эффективнее в боях.
Но есть и один существенный минус… знамя можно потерять в бою и самое драматичное, если этот бой будет с монстрами. У противников-игроков его можно выкупить или как-то договорится с ними, а вот с монстрами без вариантов, вернуть знамя не выйдет.
Истории известен случай величайшей воинской глупости, когда флагоносец одного славного клана забыл убрать в кланхран древний и очень ценный флаг и отправился с ним в Излом Хаоса, где его ждал ожидаемый финал…
В случае, если вы были столь удалы, что выбили у врагов их знамя, его будет видно у вас в информации о персонаже в специальном поле Трофеев. Это очень красиво, особенно видеть, какому сильному клану оно принадлежит. Использовать трофейное знамя по назначению вы конечно не сможете, но вот похвастаться, это пожалуйста, можно даже в гостиницу убрать или выставить на аукцион.
Со временем знамя портится, но уже почти найдена возможность его обновлять снова и снова. Количество использований в бою так же ограничено, его можно будет восполнять за Жетоны Единения. Новые знамена могут иметь специфичные особенности и иные усиления.
Первое время обновление будет работать в тестовом режиме.
P.S. Первые флаги на прилавке стоят 100 жетонов единения.Первые 10 Наставлений Флагоносца - 200 жетонов. Когда данные предметы купят - цена изменится на стандартную
Reydn [10] Вежливый Хам [10] Павел Грозный [12] Гача [12] Oudin [12]
Данные персонажи получили продление своей Благодати Алхимиков на 1 год.
По результатам акции "Я под это не подписывался", удача улыбнулась следующим подписчикам: luk [12] Миралиса [12] Конан-варвар [12]
А персонажи Теннесси [12] и Mr Lector [11] помимо продления на год Благодати Алхимиков - получили повышение ее до V ранга.
Персонажи состоящие в кланах, при покупке еврокредитов у Алхимиков и при покупке предметов за еврокредиты - будут приносить своим сокланам Сундуки взаимовыручки.
Вид сундука зависит от суммы, которую купил или потратил участник клана (Минимальная сумма для получения самого легкого сундука - 10 екр.).
Внутри сундука участники клана могут найти различные полезные предметы.
К празднику 13-летия проекта вышла новая песня, авторы которой от души поздравляют игроков. Опытных и новеньких, магов и критовиков, темных и светлых. Kardash feat Dean Mclaud - Остались Верны
К праздничному бонусу опыта добавился бонус получаемого благородства (+100%)
Если в бою вы уже одержали победу, то появляется прием "Забрать Куш", который можно использовать только в начале боя, пока у противника больше 90% хп.
Как только вы его активировали, в логе боя появится сообщение, что вы решили забрать свой куш, которое увидит ваш противник.
При этом вы получите приз при любом исходе боя.
Однако, если бой будет проигран, вы получите самый низкокачественный приз.
А если вы одержите победу в этом бою, то получите приз, качество которого зависит от количества ваших побед подряд:
3+ победы = Приз среднего качества.
5+ побед = Приз высокого качества.
Но, обратите внимание, что при каждом использовании приема "Забрать Куш", счетчик количества побед подряд - обнуляется. А если данный прием не был использован, счетчик одержанных подряд побед - продолжает накопление.
Работает в тестовом режиме и может быть изменено.
[/center]
Поздравляем игроков с днем рождения проекта!
Хотим пожелать вам испытывать все больше и больше приятных эмоций от проекта.
Побольше вам улыбок, верных товарищей, дружных кланов и побольше трофеев.
00:00 Внимание! Бойцовский Клуб поздравляет вас с праздником тринадцатилетия. День Рождения Клуба (эффект): • Получаемый опыт (%): +200
В тестовом режиме запущены измененные бои в Столице:
Основные правила боев Чести для 12-х уровней:
(групповые бои при этом были убраны)
Победитель получает 100% опыта и 100% благородства.
Проигравшие получают четверть.
Заявка упрощается, отсутствует какой либо выбор, только функция “подать заявку” и выбор количества участников. Подача заявки расходует соответствующий вызов чести и генерирует заявку со случайными опциями боя (без требований по слотам-участникам).
Создающий сможет отказаться от участия, тем самым уничтожая заявку и сгенерировать новую, потратив еще один вызов. Как только враг записался, выйти из заявки уже нельзя.
Основные правила Хаотических боев для 12-х уровней:
Победитель получает 25% опыта.
Проигравшие не получают опыта.
После каждого статусного боя (не хаота) стартует золотой хаот с повышенным шансом сделать окову и с 50% опыта.
Основные правила Конфликтных боев для 12-х уровней:
Персонажам, которые достигли лимита 12-ого уровня доступна новая характеристика - Превосходство. В инвентаре отображается шкала превосходства (цвет шкалы зависит от параметра, который дается за ап, при наведении на шкалу - подробная информация, что и в каком количестве начисляется в бонус)
Превосходство будет накапливаться и за каждые +5 млн. будет давать бонус по циклу:
Первые 5 млн. превосходства дадут +10 HP,
следующие 5 млн. +1 защита от магии,
затем +1 защита от урона, +10 мф. уворота, +10 мф. антикрита, +10 НР (если маг, то +10 маг. энергии), +10 мф. антиуворота (если маг, то +10 мф. уворота), +10 мф. крита (если маг, то мф. антикрита), +1 мощи урона физического/магического (воин/маг), +1 характеристика за первые 50 млн.,
после чего цикл повторяется.
Представляем вашему вниманию анонс радиопередач на этой праздничной неделе. Эфиры, которые понравились вам больше всего, всегда можно прослушать и скачать в нашем архиве.
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
Мусорщик
Волынщик
Искушение
Падальщик
tagiko [12] Donandres [12] Evro Men [12]
воин из пепла Jarro [12] Анестезист [12]
Helenka [12] ovm [12] Evva [12]
App_best [12] Bar-men [12] ЖУ-ЖА [12]
Мироздатель
Благодать
Милосердие
Вознесение
Tyumer [12]
Тибецкий Монах Shadow_Paladin [12]
Hennessy XO [12] VOY [12] Kamikadze-Ter [12]
Сварог - непобедимый Sudi [12] NEPHELIYA [12]
Йода Пьянь
Простой крит Dmitr [12]
Повелитель Воды
Повелитель Огня
Повелитель Воздуха
Повелитель Земли
Блютуф [12] Малышог [12] big teran [12]
фефа [12] Necrofilus [12] de Wos [12]
Тегусигальпа [12] brusok [12] otec-ioan [12]
WAILDCAT [12] CounterSpy [12]
Василий Васильевич
Лорд Разрушитель
Повелитель Снов
Повелитель Металла
Повелитель Вечности
dip [12] DtrDtr [12]
Тау-Рен
АМИД [12] YURIY [12] Зеленыйпрокурор [12]
Turp [12] Олегович [12] sabonim [12]
Dasov [12] Avalanche [12] scorpacor [12]
В ночь на понедельник эти последователи получили свитки приглашения в склонность ER , которые действуют в течение 7 дней с момента получения от Ангела.
Доверенный может переслать или передать свиток любому игроку, но воспользоваться им смогут только персонажи не имеющие склонности, не состоящие в клане и не связанные узами брака с другим игроком со склонностью.
Во время использования свитка персонаж по своему желанию может получить репутацию и склонность или только репутацию.
Последователи также получат в свое распоряжение Запасы Храма:
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту
2 Вызова чести 5 на 5 R (Масса: 0.02)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. (до 20.03.14 03:31)
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 5 на 5.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
3 Чаши Слез R(Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 100 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту
Вызов чести 10 на 10 ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 10 на 10.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
5 Проклятий Личей R (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки. Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
20 Врат Лича R (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. Добавляет дополнительный карман.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман. Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн. Требуется минимальное:
Уровень Благодорства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью. Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн. Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту
Бойцовский Клуб празднует 13-ый день рождения. Для браузерной игры это невероятный возраст. Мы рады, что все еще продолжаем развивать и улучшать этот мир. Последние 6 месяцев в проектепрошли под эгидой "нет лагам" - нам удалось существенно снизить их количество и вернуть комфорт от игры, работы по этому направлению продолжаются.
По геймплею... Сначала о грустном. 13 уровень был в планах на 20 марта, но вводить мы его не будем, так как он до конца не готов, а вводить его в "сыром" виде - не готовы мы. Все, кто достиг максимального развития на 12 будут иметь возможность принять участие в бета-тесте 13-ого уровня. Ориентировочная дата тестов будет анонсирована позже. Мы полностью поддерживаем "нытье" в данном случае, так как прекрасно понимаем, как это, когда нечем заняться на хай-левелах.
Теперь о том, что будет введено в ближайшие несколько дней и приурочено к дню рождения проекта (все будет в тестовом режиме, так как высока вероятность непредвиденных ошибок).
1. Боевые бонусы, особенности и способности склонностей. Большинство из вас уже наверняка заметили новые склонностные панели . Они созданы для отображения текущих боевых бонусов склонности, её особенностей и абилок.
Боевое усиление У каждого пантеона ангелов (свет, тьма, нейтралы и стихии) есть свой лидер: Мироздатель, Мусорщик, Повелитель Огня и Повелитель Снов. Они могут усилять свою сторону противостояния. Решение кого усилять и на сколько, может формироваться по-разному: личная инициатива ангелов, проведение турниров между игрокам, в результате ангельских поединков и другими способами. Усиление могут получить и отдельные склонности, оно пока в тестовом режиме, идет оценка степени его влияния.
Особенности и способности последователей склонностей Каждому из ангелов 4-ех основных пантеонов отведена роль: воин, копатель, торговец, общественный деятель (pvp, pve, trade, social). Покровители воителей: Падальщик, Вознесение, Повелитель Огня, Повелитель Металла Покровители копателей: Повелитель Снов, Волынщик, Благодать, Повелитель Воды Покровители торговцев: Милосердие, Искушение, Повелитель Земли, Повелитель Вечности Покровители социальных персонажей: Повелитель Вечности (снова он), Мироздатель, Мусорщик, Повелитель Воздуха
Каждая склонность получит ограниченный набор бонусов, соответствующих направлению деятельности.
Постепенно их можно будет поменять по желанию последователей на более полезные - для этого будет сбор голосов. Количество бонусов зависит от популярности склонности - у менее популярной будет больше бонусов (посмотреть бонусы своей склонности и отдать свой голос за их изменение можно будет в склонностной панели).
возможность раз в сутки вмешаться в любой конфликт, где участвует твоя склонка, без каких либо ограничений (можно залезть в закрытый бой в другом городе или в бой с исчерпанным лимитом живых или в обход очереди)
бонус к благородству +10%
уменьшение шанса поломки экипировки на 10%
2. Кланы
Члены кланов будут получать бонусы за покупки сокланов – это специальные подарки с полезными предметами, включая клановую валюту. Они будут выдаваться всем членам клана, каждый раз, когда кто-то из клана потратил екры или закупил их у алхимиков. Подарки зависят от суммы покупки, чем больше сумма, тем ценнее подарок.
Будет введена общеклановая валюта и магазин с клановыми предметами, первыми из которых станут Знамена-усиления.
Знамена можно использовать вне боя, получая небольшой бонус к параметрам, но основной их смысл – использование в бою. Они одеваются в специальный новый слот на персонаже и дают во время боя способность усилить себя и сокланов. Знамена прокачиваются в статусных боях и их боевой бонус увеличивается.
Знамя можно потерять, оно всегда достается стороне победителя, но использовать его может только клан-хозяин. Отобранные знамена будут отображаться в инфе персонажа на полке трофеев. Конечно, знамя можно попытаться вернуть, например, за выкуп, игроки вольны сами решать.
3. Смена склонности клана
Учитывая обновление, связанное со склонностями, мы откроем временную возможность сменить склонность всему клану вместе со всеми его членами, по специальной заявке на форуме. Следите за новостями и планируйте свой выбор заранее, подробности будут опубликованы отдельной новостью. Берите во внимание то, что данная перетасовка может сделать склонность “популярней”, чем она была до этого, а это скажется на количестве её склонностных бонусов.
4. Превосходство 12-ого уровня
На 12-ом уровне с самого анонса 13+уровня существует скрытое накопление опыта сверх лимита в 250 млн., этот опыт называется Превосходством и он станет выводиться. Он не будет играть роли на 13-ом уровне в духовном мире, но в материальном мире на 12-ом, он будет накапливаться и за каждые +5 млн. будет давать бонус по циклу:
Первые 5 млн. превосходства дадут +10 HP,
следующие 5 млн. +1 защита от магии,
затем +1 защита от урона,
+10 мф. уворота,
+10 мф. антикрита,
+10 маг. энергии магу (если не маг то 10 HP),
+10 мф. антиуворота (если маг то мф. уворота),
+10 мф. крита (если маг то мф. антикрита),
+1 мощи урона физик/магия (воин/маг),
+1 характеристика за первые 50 млн.,
после чего цикл повторяется.
+60 HP и маны
+120 мф. уворота и антикрита
+6 защиты от магии и урона, мощности магии стихий, характеристик
А воин или стрелок получит:
+120 HP
+60 мф. уворота, антиуворота, крита, антикрита
+6 защиты от магии и урона, мощности урона, характеристик
5. Изменения в типах боев для 12-х уровней.
Бои 1 на 1
Победитель получает 50% опыта. Подбор противника в слепую по уровню экипировки (экипировка необходима).
За каждую победу подряд, возможность получить призовой сундук с полезными расходниками. Чем больше побед подряд, тем более хороший приз будет возможность получить. Начиная с 3-ех побед подряд, в них может попасться окова сущности уровня персонажа и более ценные расходники. В случае проигрыша, качество приза сбрасывается на начальный.
Бои Чести (Групповая заявка убирается, вместо нее измененная заявка БЧ)
Победитель получает 100% опыта и 100% благородства.
Проигравшие получают четверть.
Заявка упрощается, отсутствует какой либо выбор, только функция “подать заявку”. Подача заявки расходует вызов чести и генерирует заявку со случайными опциями боя. Создающий сможет отказаться от участия, тем самым уничтожая заявку и сгенерировать новую, потратив еще один вызов. Как только враг записался, выйти из заявки уже нельзя. Добавятся новые опции, типа БЧ с лимитом тактик.
Хаотические бои Победитель получает 25% опыта.
Проигравшие не получает опыта.
После каждого статусного боя (не хаота) стартует золотой хаот с повышенным шансом сделать окову и с 50% опыта.
Конфликты
Победитель получает 75% опыта и 75% благородства.
Проигравшие получают четверть.
Для остальных уровней изменится лишь заявка 1 на 1.
На форуме Бойцовского Клуба был выложен анонс первой битвы Коллективного Разума.
Повелитель Снов [21] (13.03.15 15:47)
В 21:00 по Москве, в Столичном Здании Турниров, лич Нт'Гмэгх будет ожидать следующих воинов.
Воины Света: основной и запасной 12 уровень: Tyumer [12] и YV-II [12] 11 уровень: Яйцебык [12] и The looser [12] 10 уровень: samoxa [11] и Psixoz [8] 9 уровень: FERNANDO RUBEN [10] и Crunch [10] 8 уровень: Drunken Vandal [9] и Magic Land [11]
Воины Тьмы: основной и запасной 12 уровень: Reincarnation [12] и Donandres [12] 11 уровень: Manyga и Zehrimar [1] 10 уровень: Брат Марсианина [11] и Роня [12] 9 уровень: Ne off it [12] и nigro 8 уровень: serdceed [12]
Бои начнутся автоматически, бойцы должны находиться в комнате, готовые к своим поединкам. В случае, если основной боец будет отсутствовать, в бой закинет запасного. В случае, если и запасной боец отсутствует, стороне засчитывается техническое поражение в данном бою.
Для отображения хода турнира создана таблица, её можно увидеть под голосовалкой.
Каждая победа дает своей стороне 1 очко.
Выигрывает та сторона, у которой больше очков.
Каждое очко дает или забирает 20% от разыгрываемого усиления.
Т.е. для получения 100% усиления стороне необходимо будет выиграть 5:0
Даже если, исход 3-ех боев ясен и он в пользу лишь одной из сторон, 2 оставшихся боя могут отнять от призового усиления часть его потенциала, и победившая сторона получит лишь 60% усиления.
В случае если будет ничья, например 2:2, усиление получат нейтралы в размере 2*20%=40% усиления.
Если будет 0:0 усиление не получит никто.
P.S. событие проводится первый раз и в тестовом режиме, возможны накладки. P.S.P.S. болею за Свет =)
Ангелы решили дать игрокам право самостоятельно определять свою судьбу в противостоянии Света и Тьмы. Какая сторона получит Благословение Ангелов, зависит от Коллективного Разума её последователей.
Если игроки одной стороны придут к единому решению и выдвинут сильнейших бойцов, то шансы на победу значительно возрастут. А если внутри склонности
начнутся распри, и победит эгоизм отдельных игроков - финал противостояния будет непредсказуем. Все определит победа или поражение в 5 поединках между бойцами Света и Тьмы.
5 лучших игроков (по одному на каждый уровень с 8 по 12-ый) встретятся 1 на 1 в боях с такими же избранными из противоположного лагеря. Сторона победителей определяется по количеству побед в этих поединках.
Будут ли другие бойцы помогать своему избраннику, готовить его или бросят на произвол судьбы, - дело самих игроков.
Победившая сторона получит усиление на следующие трое суток, после чего будет организован новый турнир, и всем последователям вновь будет дана возможность изменить расстановку сил, с помощью новых участников.
На момент поединков обе стороны будут иметь равные условия: склонностное усиление на эти бои не распространится.
Выбор претендентов на участие происходит следующим образом.
Каждый последователь светлого или темного пантеона сможет отдать свой голос - за себя или за любого другого игрока своей стороны в специальном голосовании, доступном через панель склонности, кнопка "Выбор Коллективного Разума". Выбрать участников поединков предыдущих 3-х турниров будет нельзя. Игроки смогут видеть первую десятку самых популярных бойцов для каждого уровня своего лагеря. Голосование будет проводиться в течение 2-х дней, на следующий день после его завершения состоятся поединки в 21:00 по серверу.
В том случае, если выбранный игрок имеет несколько мультиклассов разного уровня, его зачисляют в таблицу, соответствующую старшему уровню (т.е. в поединках 8-ых уровней смогут принять участие только игроки, у которых 8-ой уровень максимальный).
Ход проведения поединков.
В поединках смогут принять участие только два самых популярных бойца своего уровня за каждую из сторон. Один из них будет основным бойцом, второй - запасным. В надлежащее время в 21:00 по серверу, они должны находиться в здании Турниров в Столице, готовые к бою. В качестве напоминания, за час до начала поединков им поступят соответствующие телеграммы. Если по каким-то причинам основного бойца нет, то в поединок попадает запасной, если и его нет, то стороне засчитывается техническое поражение в этом поединке.
Выигравшая сторона определяется по количеству побед своего участника в поединках. Если количество побед равное, склонностное усиление на следующие 3 дня получат нейтральные склонности.
Бойцы, принимавшие участие в поединках, пропускают 3 следующих турнира.
В ходе поединков доступны абсолютно все усиления и ресурсы, доступные персонажам.
Итого:
Раз в 3 дня проводятся поединки между Светом и Тьмой, они состоят из дуэлей 8-12 уровней (формат все разрешено).
Претенденты на участие выбираются всеми игроками склонностей Света и Тьмы, участвовать может любой.
Победившая сторона определяется по числу побед, если оно равно, - победили нейтралы.
Призом является склонностное усиление на следующие 3 дня после окончания очередного турнира.
Повторное участие в этих поединках ограничено, существует задержка.