логин:        пароль:    
 курс на 14/05/2025: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: +75%, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Знакомство с Командной Клановой Лигой | 25/12/19 21:00  | Клановые новости
Пришло время кланам опробовать новую площадку для соревнования.

Завтра 26 декабря в здании Бойцовского Клуба  Eastcity пройдут первые бои Клановой Лиги.
Приглашаем все кланы поучаствовать в этом действии.

Событие проводится в тестовом режиме для обкатки отдельных деталей системы. В связи с этим призовые увеличены и размер команд одинаковый для всех кланов.
Во время проведения Клановой Лиги будут недоступны клановые-рейтинговые нападения.
Всё что вам нужно - это собрать команду из 3-ех сокланов 12-ого уровня. Команд от одного клана может быть несколько.
Запись команд участниц будет происходить в промежутке 19:00-20:00 GMT+3.
Бои будут стартовать вплоть до 23:00.

Теперь о самой Клановой Лиге.
Клановая лига - это соревновательная дисциплина для небольших боевых команд из персонажей 12-ого уровня. В одной команде могут быть только члены одного клана. Команды делают ставку из рейтинга своего клана, формируется призовой фонд, проводятся бои между командами, призовой рейтинг распределяется по результатам этих боев.
Что особенного? А есть кое-что.
Во первых, разыгрываемый призовой фонд рейтинга удваивается. Но это не главное...
Главная особенность - равная часть призового рейтинга клановой лиги консервируется в клане до конца сезона и прибавляется к текущему рейтингу клана при финальных сезонных подсчетах получаемых Медных Сантимов.


Как это выглядит на практике:

Команда клана Админион участвует в лиге и отдала за участие в призовой фонд 100 своего кланового рейтинга. В призовом фонде стало на 200 рейтинга больше. Команда отыграла свои бои не очень хорошо и получила за них 50 рейтинга назад, НО еще столько же она получила в свой отложенный клан-рейтинг (законсервировала).
 
Участвуя в Клановой Лиге, кланы могут перекачивать часть своего рейтинга в "законсервированный", который невозможно у них отнять, но который будет засчитан в конце сезона при выдаче наград. Это очень актуально небольшим кланам, которые в обычных клановых-рейтинговых боях не могут добиться победы числом, но могут одержать верх своим мастерством и сыгранностью в боях малым составом.

Соревнование будет проводиться на регулярной основе, 1 раз в неделю, вечером в субботу по GMT+3.
Один персонаж может участвовать в Клановой Лиге только за один клан в сезон! (нельзя сменить клан и снова участвовать в Клановой Лиге)
Клановая Лига разделена на 3 ступени: Высшая, Основная, Нижняя.
У каждой ступени свой набор кланов и свой отдельный призовой пул рейтинга.
Кланы распределены по ступеням в зависимости от своего места в рейтинге кланов:
  • Высшая Лига, кланы с 1 по 25 место в рейтинге, ставка команды за участие = 5% рейтинга клана, но не меньше 150 рейтинга
  • Основная Лига, кланы с 26 по 75 место в рейтинге, ставка команды за участие = 5% рейтинга, но не меньше 100 рейтинга
  • Нижняя Лига, кланы, начиная с 76 места в рейтинге и ниже, ставка команды за участие = 5% рейтинга, но не меньше 50 рейтинга
В зависимости от ступени лиги меняется размер команд и ограничение по количеству боев:
  • Высшая лига - 5 бойцов в команде, не более 5 боев в день на команду
  • Основная лига - 4 бойца в команде, не более 7 боев
  • Нижняя лига - 3 бойца в команде, не более 10 боев
Две определенные команды пересекаются лишь 1 раз за соревнование (повторный бой между теми же командами в один день невозможен).
Разные команды от одного клана друг с другом не пересекаются.
В случае если нет достаточного количества команд-участников на момент завершения фазы сбора команд, ставка рейтинга этих команд возвращается и в том же размере консервируется.
Основной наградой в боях Клановой Лиги является клановый рейтинг для вашего клана (и равный ему законсервированный), но есть и индивидуальные призы - сундуки клановой лиги, которые достигаются прогрессом по нескольким критериям, начиная с младшего качества и заканчивая старшим (затем цикл повторяется):
  • за каждые несколько побед: 10, 20, 30, 40
  • за каждые несколько боев: 15, 30, 45, 60
  • за победные серии: 3, 7, 12, 18, с ограничением (не более 3-ех циклов за сезон)
Хочу участвовать, как это выглядит, какие нюансы?
Любой клановый персонаж может подать свою заявку во время сбора командных заявок с 19:00 до 20:00 GMT+3 в здании Бойцовского Клуба в Eastcity.
Другие сокланы могут присоединиться к его заявке, таким образом, формируются команды. Пока идёт фаза сбора команд, игроки могут присоединяться в заявки и выходить из них, могут переключать классы. Данная фаза ни к чему не обязывает.

Команда считается успешно собранной, только когда в ней есть требуемое количество бойцов. В 20:00 сборы заканчиваются, успешно собранные команды отдают клановый рейтинг в призовой пул своей лиги и начинается подбор команд-противников и сами бои. С этого момента уже нельзя сменить класс и только капитан команды может отменить участие команды в соревновании (рейтинг при этом не вернется). Обычный член команды не может покинуть клановую лигу и свою команду после начала этого этапа. Если он выйдет из игры, персонаж всё равно будет попадать в бой и будет пропускать ходы, подставляя свою команду.

Предзадержка между всеми боями составляет 3 минуты.
Во время пауз можно успеть обновить расходные предметы и пополнить запасы, но только через магазины Лича Секретаря.
Боевой этап соревнования идёт до завершения последнего боя клановой лиги. После 23:00 новые бои не начинаются.

Призовой рейтинг распределяется, как только заканчивается боевая фаза соревнования. На призовые влияет не только каждая победа, но и каждый проведенный бой.
Если капитан снял свою команду с участия досрочно, до завершения боевой фазы, и она поучаствовала лишь в паре боев, эти бои всё равно пойдут ей в зачёт при подсчёте призовых.



Update 26.12.2019 по результатам обсуждений в профильной теме на форуме:

  • запрет на клановые рейтинговые нападения будет активен с 18:00 до 24:00
  • участники Клан - Лиги при поражении команды в бою будут получать  Свиток Гандикапа Клан - Лиги  R , который открывает доступ в Магазин обеспечения Клановой Лиги (расходники с малым сроком годности и со скидкой 50%)
  • в Клан - Лиге не ломаются доспехи, персонажи мгновенно восстанавливаются после боев и не получают эффекта ослабления после смерти в бою


Update 27.12.2019 после пробного запуска Клановой Лиги, благодаря активному участию игроков, был выявлен ряд недочетов. До их устранения клановая лига проводиться не будет (28 декабря она не состоится). Ориентировочный старт проведения Клановой Лиги на регулярной основе 4 января 2020 года.

Новость получилась объемной и может быть дополнена с помощью Update-ов по мере формирования деталей, требующих пояснения.

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Плановое обновление противостояния кланов | 19/12/19 22:22  | Клановые новости
Изменения в клановой рейтинговой системе, анонсированные ранее на форуме доработаны и вступили в силу.

Основные детали:

1. Топ 7 кланов каждого пантеона, удерживающихся на верхних строчках кланового рейтинга в течение сезона, получат бонус в следующем сезоне в виде модифицированных клановых особенностей и дополнительного ассортимента кланового магазина. Эти бонусы не будут влиять на соревновательную составляющую кланового противостояния. Кроме того, такие кланы получат возможность повлиять на дальнейшие изменения в клановой системе. Нахождение в топ 7 учитывается еженедельно в конце недели.

2. В клановой панели появились новые параметры Ярость (максимум 100%) и Стойкость (максимум 50%). Они формируются на основе эффективности бойцов клана в клан-рейтинг боях за 2-ух недельный период (последние 2 календарные недели).
Первые изменения этих параметров у кланов сформируются в течение этой недели и следующей.
Ярость повышает количество рейтинга, которое наш клан завоевывает. Чтобы накапливать Ярость, нужно тратить расходники (они засчитываются независимо от исхода боя).

Стойкость снижает количество рейтинга, которое наш клан теряет. Чтобы накапливать Стойкость, нужно наносить как можно больше урона нападающему противнику. Параметр накапливается только для защищающейся стороны и только в том случае, когда рейтинг атакующего клана не ниже 50% рейтинга защитников.
Пример работы этих бонусов:
победа клана А (ярость 0%) над кланом Б (стойкость 0%) принесет А 100 рейтинга, Б потеряет 200 рейтинга
если у клана А (ярость 100%), то клан А получит 200 единиц рейтинга, Б потеряет 200 рейтинга
если у клана А (ярость 100%), а у клана Б (стойкость 50%), то клан А получит 200 единиц рейтинга, Б потеряет 100 рейтинга

3. Изменён штраф на получаемый/теряемый рейтинг, когда клановое нападение происходит между кланами с большой разницей по рейтингу. Штраф появляется, если разница более чем 25% и увеличивается с её ростом:
при разнице в рамках 25-50% база ставка снижается с обычных 5% до 3%
при 51-75% до 2%
свыше 76% до 0.5%

ВАЖНО: убрано снижение потерь рейтинга клана от каждого зашедшего за защиту соклана, теперь это имеет смысл, только в том случае, если защитники будут сопротивляться, тем самым повышая стойкость клана.

4. Теперь использовать клановое нападение на один и тот же клан можно только 1 раз в сутки.

5. Ночное затишье. Клановые нападения, начатые в период времени с 01:00 до 07:00 по GMT+3 проводятся лишь с половиной ставки кланового рейтинга.

6. Добавлена предзадержка ожидания при клановом нападении, она составляет 3 минуты. Это время даётся защите на координирование своих действий.

7. Изменен базовый тайм-аут клановых рейтинговых боёв: первые 15 минут тайм хода 3 мин., далее до 30-ой минуты тайм 2 мин., и после тайм 1 минута.

8. Автоматическая защита в боях младших уровней. Если клановое нападение произошло на младших уровнях, любой старший соклан при вмешательстве в этот бой оказывается парализован на 1 ход (или тайм хода). Не зависит от того, за какую сторону он зашел.

9. Переходы через диалог в локации клановых сервисов (клановая кузница и клановая ремонтная мастерская) доступны только из безопасной локации портала.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новые Кланы | 18/12/19 16:27  | Клановые новости
В проекте зарегистрированы новые кланы:

Smile of Deathглава клана -   Memories [12] 

Wolvesглава клана -   krekspert [12] 

Поздравляем!
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новые Кланы | 11/12/19 16:47  | Клановые новости
В проекте зарегистрированы новые кланы:

RecruitsRainbowглава клана -   бобер [12] 

Flame Tradersглава клана -   К-К-К [12] 

 BlackFireглава клана -   ШАЙТАНЫЧЬ [10] 

 SaintBrothersRecruitSглава клана -   The Lord Of Magic [12] 

Поздравляем!


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый ассортимент в клановом магазине | 02/12/19 17:30  | Клановые новости
На прилавках Кланового магазина появились несколько новые товаров. 

1. Новая клановая способность: 
Клановая способность: Многочисленное нападение

Цена:  x20
Действует в течении одного сезона. Позволяет клану с такой способностью в клановых боях до конца сезона иметь на одного человека больше на стороне атакующих (+1 к лимиту нападающих в начале боя). Эта особенность выводится в логе боя. 

2. Новая клановая особенность:
Клановая особенность: Поставки из таверны

Цена:  x50
Если ваш клан владеет таверной, то с помощью клановой панели члены клана смогут получить бафф таверны в любом городе и в любой локации.

3. Новый раздел магазина — Неизменные флаги:


Этот тип флагов нельзя взять в бой и потерять его там. Его можно только поместить в клановое хранилище, после чего у вашего клана будет возможность получать ВНЕБОЕВОЕ усиление с этого флага. Эти флаги действуют до конца сезона.

4. Новое имущество клана: 
Оборотная Единая Ключница
Цена:  x15
Ограничение клана на покупку в сезон: 1 предмет.
Эта ключница возвращает один полный набор уникальных ключей в обмен на один любой элемент доспеха единства.
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Осенний сезон кланового противостояния завершился | 30/11/19 22:00  | Клановые новости
Завершается очередной сезон кланового противостояния, поздравляем его лидеров и просто активные кланы, завоевавшие свою долю медных сантимов!

Ангелы хотели бы отметить особо выделившиеся кланы.

Кланы - лидеры своих пантеонов: DWH у Тьмы,  Mercenaries у Стихий и BlackCompany у Света
Главы этих кланов могут выбрать любую постоянную клановую особенность из ассортимента магазина.
Для этого им надо отправить телеграмму или письмо с названием особенности персонажу news combats [12] .
(особенности, имеющие несколько рангов, берутся последовательно, поэтому без покупки 1 и 2 ранга, выбрать сразу 3-й ранг кланы не могут)


Кланы: DWH OIG BlackCompany  Outcasts и Hunters
отмечены за самые значительные и интересные бои сезона:
  Hunters против   Outcasts http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1574871745.38421
  BlackCompany против   OIG http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1573414740.04717
Главы этих кланов получат по полному набору уникальных ключей за эти бои:  Наградная Полная Единая Ключница  L 
(ключи привязаны к клану, клан OIG получит по набору за каждый бой)

Все кланы получат прибавку к своему итоговому рейтингу в виде бонуса, составляющего 10% от рейтинга, потерянного кланом за весь сезон.

Клан, пополнивший копилку сезона самым большим количеством своего рейтинга -  newtime, получит дополнительные 30 медных сантимов (не из общей копилки).
Кроме этого, кланы, внёсшие в копилку сезона очень значимый вклад (вошли в первые 10), но оказавшиеся внизу рейтинга (90+ место) под конец сезона, так же получат по 25 медных сантимов: STTBS и OoD

Не обошлось и без тех кланов, кто выбрал тактику уклонения от клановых боев и сокращения своих составов, не делающую им чести. Будет несправедливо, если такие кланы получат такое же количество награды, как и их соседи по рейтингу, активно участвующие в боях и в клановой жизни. Эти кланы отдадут половину своих сантимов в пользу соседей.
В зимнем сезоне будет функционировать ряд мер, которые не позволят накапливать значимое количество клан-рейтинга подобным образом.

В течение первых недель зимнего сезона вступят в силу ряд изменений, анонсированных на форуме и скорректированных с учетом мнения игроков.

Несколько новинок будут завезены в клановый магазин 2-ого декабря, не спешите тратить свои клановые накопления до этого момента!
О новом ассортименте выйдет отдельная новость.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новые Кланы | 16/11/19 17:56  | Клановые новости
В проекте зарегистрированы новые кланы:

DesertEagleглава клана - Добрый фанат [5] 

Strike Forceглава клана -   Буридан [12] 

 Wisesглава клана - Storm_Shadow

Поздравляем!
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый Клан | 08/11/19 04:35  | Клановые новости
В проекте зарегистрирован новый клан:

OldStaffглава клана -   Тритон [12] 

Поздравляем!
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый Клан | 07/11/19 04:39  | Клановые новости
В проекте зарегистрирован новый клан:

Light guardiansглава клана -  zemlikop [12] 

Поздравляем!
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый клан | 23/10/19 21:07  | Клановые новости
В проекте зарегистрирован новый клан:

 Brave Rebelsглава клана -   Spiritous [12] 


Поздравляем!


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Временные изменения в клановых нападениях | 21/10/19 12:22  | Клановые новости
В клановых рейтинговых боях изменено ограничение нападающих бойцов, которое может быть в бою сразу после нападения, с 3 до 5 персонажей.
Правило +1 защитник для ответной стороны не изменилось.

Данное изменение будет действовать до начала ноября. Полученные данные будут приняты во внимание перед стартом зимнего сезона клановых войн.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый клан | 14/10/19 18:00  | Клановые новости
В проекте зарегистрирован новый клан:

 Shadow Freelancersглава клана -   Strawilka [12] 


Поздравляем!

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Два новых клана | 12/09/19 22:03  | Клановые новости
В проекте зарегистрированы 2 новых клана:

Dragon Crusadersглава клана - Наблюдател_ь [1] 

и

SAINTKNIGHTSглава клана -   ОЛЕГЕР [12] 

Поздравляем!
 


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Логи походов в клановые подземелья | 10/09/19 14:28  | Клановые новости
У кланов появилась возможность просмотра истории атак на их подземелья.



Каждая запись отображает все атаки, совершенные на ваше клановое подземелье за сутки.
Сам лог событий внутри подземелья показывает входы в подземелье, смерти, действие ловушек (и их координаты), а так же сражения с монстрами-защитниками со ссылками на логи боев.



Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Окончание летнего сезона клановых войн | 31/08/19 19:45  | Клановые новости
Очередной сезон клановых войн остался позади.
Несмотря на то, что он был летним, на всём его протяжении наблюдался рост интереса у кланов к рейтинговому соревнованию.

1 сентября кланы получат очередную заслуженную награду в виде  Медных Сантимов.
Не спешите её сразу же полностью тратить, так как в ближайшую неделю в ассортименте Кланового магазина столицы появятся несколько новых сезонных клановых улучшений:
  • анонсированная ранее и протестированная в августе,  Клановая способность: Самоопределение Выбора I, II, III. Способность даёт еженедельные заряды Кланового Выбора в количестве 1, 3 и 5, её стоимость составит 5, 10 и 15 сантимов соответственно
  • новая Клановая способность:  Схрон I,II,III. Защитная способность для кланового подземелья. При её наличии грабёж противниками вашей сокровищницы будет добавлять в неё несгораемую сумму монет, которую в дальнейшем нельзя будет украсть. 1000 монет, украденная из сокровищницы клана, будет добавлять 50 несгораемых монет вплоть до 1000, 2000 и 3000 соответственно, в зависимости от уровня способности. Стоимость способности 1, 5 и 10 сантимов.
  • новая Клановая способность:  Сверхприбыль I,II,III. Способность позволяет расширить лимит сокровищницы кланового подземелья. Каждая 1000 монет, награбленная свыше лимита, в конце дня расширит сокровищницу на 50 монет. Вплоть до 1000, 2000, 3000 соответственно, в зависимости от уровня способности. Стоимость способности 5, 10 и 15 сантимов.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Кого ждёт Специальный надзор | 31/08/19 17:03  | Клановые новости
Повелитель Земли добился определенных успехов в создании механизма, отслеживающего персонажей, контроль над которыми передаётся их владельцами с помощью современных инструментов (Tor браузер, аренда терминала в дата-центре, программы удаленного контроля и прочие подобные методы).
Такие персонажи получат метки  Специального надзора.
Пока срок действия метки не закончится, они не смогут вмешиваться в ряд боев:
  • клановые рейтинговые бои
  • бои, получившие героический статус
  • бои с нелечимой травмой
  • ежемесячные турниры лиги 1 на 1
Срок действия метки 30 дней, поэтому первую партию меток Справедливость выдаст в начале осеннего сезона клановых войн, когда потеря сильных сокланов в клановых рейтинговых боях не так ощутима.
Следующее назначение Специального Надзора будет осуществлено через месяц, на основании данных за сентябрь. Если персонаж снова “засветился” он получит метку х2, х3 и т.д. Каждое новое наложение метки обновляет её срок с самого начала (была метка х1 и оставалось 5 дней до её исчезновения, персонаж снова был уличен и получил метку х2, теперь метка на нём будет висеть 5+30*2=65 дней).
Использование анонимайзеров в виде плагинов, специальных браузеров (Tor) и подобных программ учитывается как скрытие факта передачи контроля над персонажем.

Механизм Повелителя Земли не может охватить всех персонажей, так как анализирует большие объемы данных.
В анализ включены:
  • все персонажи с черепом
  • все персонажи, имеющие высокую ценность комплектов, но не имеющие лояльности
  • несколько десятков случайных персонажей 12-ого уровня в постоянной ротации (неделю анализирует одних, затем неделю других, список меняется)
  • все персонажи уже имеющие метку надзора
Список критериев будет постепенно расширяться. Пока не берутся в анализ пещерные походы, взаимодействия с аукционом и магазинами, а так же различные единичные заходы.
Рассматривается возможность сокращения времени действия надзора за еврокредиты.

Напоминаем, что в игровом мире существует разрешенная возможность передачи контроля над персонажем посредством связи через  Спиритическое Око.

Update: на двух персонажей  Специальный Надзор был назначен ошибочно, это персонажи Taxman и Olymp. Админия приносит им свои извинения.

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Изменения в домашних тавернах пантеонов | 15/08/19 17:32  | Клановые новости
Домашние таверны пантеонов, расположенные в городах Angels city, Demons city и East city, с этого момента будут назначаться лидирующим кланам пантеонов, не имеющим своей таверны.
Помимо данного изменения, теперь эти таверны будут приносить доход своим кланам-владельцам, разделяя общую прибыль, как и таверны всех других городов.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый клан | 23/07/19 20:30  | Клановые новости
В проекте зарегистрирован новый клан:

  SteelDeathглава клана - Steel Death


Поздравляем!


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Новый клан | 09/07/19 19:22  | Клановые новости
В проекте зарегистрирован новый клан:

  ThirdRenaissanceглава клана -   Ancient Hero [12] 


Поздравляем!


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Рейтинг из подземелий | 01/07/19 18:50  | Клановые новости
Пробный период изменений в клановых подземельях, анонсированный ранее, подошёл к концу. По собранной статистике и отзывам пользователей это обновление подверглось небольшим доработкам, о которых ниже:
  • Включено ежедневное получение рейтинга в подземельях кланов. Первое начисление должно пройти в ближайшее закрытие (в ночь с 1 на 2 июля).
  • Защитники подземелий - выведены из игры. В нынешних реалиях защитник слишком сильно затягивает процесс осады подземелья, делая игру некомфортной для большого количества игроков и смещая противостояние в сторону так называемого "маринада". В дальнейшем защитники будут возвращены, но не в качестве своих игровых персонажей, а в виде перевоплотов в монстров с особыми свойствами и приёмами.
  • Убрана задержка при нападении на клановые подземелья после смерти. Ранее выставляемая задержка в 30 минут признана нецелесообразной.
  • Уменьшено количество доступных осад в неделю с 7 до 5. В связи с выводом защитников осада вражеского подземелья упростилась, поэтому было решено уменьшить количество доступных нападений, чтобы кланы выбирали свои цели более взвешено. В дальнейшем количество нападений можно будет увеличить купив соответствующие особенности клана.
Кроме того, Валериан пополнил свою коллекцию редких монстров и готов предложить более трудолюбивых Гремлинов Фальшивомонетчиков  R  VR  ER  качества, которые будут приносить в клановую сокровищницу намного больше монет.


Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Всего новостей: 337 Страниц: 17
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2025 «combats.com»