| |
|
|
01/03/19 15:50
|
Клановые новости |
|
|


 |
Первый, зимний сезон клановых войн позади, пора подвести его итоги и осуществить ряд необходимых изменений пока начинается следующий, весенний.
О назревших изменениях
Ангелитет следил за действиями кланов, за мнениями игроков и сделал соответствующие выводы:
1. Клановые подземелья будут закрыты на время внедрения ряда необходимых доработок.
У игроков пропадёт возможность их просматривать/редактировать. Карты, монстры и объекты будут сохранены в хранилище редактора.
Часть списка запланированных правок: сокровищницы клановых подземелий ждет разделение на несколько сундуков с ограничением на объем монет. Сокровищницу будет нельзя своровать, просто добежав первым. Бои с драконами изменятся. Персонажи-грабители, проигрывая игрокам-защитникам подземелья, будут терять немного рейтинга своих кланов.
2. Изменились правила назначения ставки для Клановых Нападений. Нападающий клан теперь не может увеличить ставку рейтинга вмешательством сокланов в бой. Если со стороны атакующих в бой заходят новые участники, то увеличивается лишь % потерь для атакующего клана (увеличивается % выигрыша для защитников). Если в бой заходят защитники, увеличивается % потерь для защиты (увеличивается % выигрыша для атаки). Прирост ставки рейтинга за одного персонажа защиты меньше, чем за одного персонажа атаки.
Подробнее на примере:
+1 к атаке = +0,5% в случае победы защиты
+1 к защите = +0,4% в случае победы атаки
бой 1 на 1 = 5,4% для атаки и 5,5% для защиты
бой 10 на 1 = 5,4% для атаки и 10% для защиты
бой 10 на 10 = 9% для атаки и 10% для защиты
бой 1 * 10 = 9% для атаки и 5,5% для защиты
3. Включен лимит максимально ставки рейтинга за рейтинговое нападение, он составляет 10% от рейтинга кланов. Этот лимит расширяется на +5% в случае, если с каждой из сторон боя участвует более 15-ти сокланов. Эти дополнительные 5% полностью переходят от проигравшего клана к клану-победителю.
в бою 14 Vs 14 ставка рейтинга будет 10%, из которых 5% получит победитель и 5% уйдут в копилку сезона
в бою 15+ Vs 15+ ставка рейтинга будет 15%, из которых 10% получит победитель и 5% уйдут в копилку сезона
4. Появилось новое правило, снижающее эффективность нападений кланами с высоким рейтингом на кланы с низким рейтингом (правило работает, когда нападающий клан имеет более 3000 рейтинга):
если Клан А нападает на Клан Б и его рейтинг больше рейтинга Клана Б более чем в 3 раза, то Клан Б потеряет за поражение лишь 1% своего рейтинга (независимо от количества участников защиты), в то время как потери Клана А будут считаться в таком бою по обычной формуле
О клановых наградах
Благодаря кланам, принявшим активное участие в накоплении кланового рейтинга, и их потерям по итогам клановых нападений, в копилке сезона набралась внушительное количество рейтинг-очков.
Эти очки в виде специальной клановой валюты будут разделены между кланами пропорционально их рейтингу и в течение следующих суток попадут в их клановые хранилища.
Медные Сантимы имеют привязку к клану и могут быть потрачены только главой клана в особом отделе кланового магазина. Они копятся и переносятся между сезонами, т.е. их можно копить на нужные приобретения для клана.
Ассортимент включает три категории товаров (в дальнейшем каждая из них будет дополняться новинками):
I. Клановые особенности - это постоянные улучшения клана. Они бессрочно открывают клану определенную возможность.
II. Клановые способности - это сезонные улучшения клана. Они временные, функционируют до окончания того сезона, во время которого были использованы (если использовать в последний день сезона, проработают лишь до конца этого дня).
III. Имущество клана
Скрыть
Древко флага
Позволит вам навсегда открыть дополнительный слот для кланового флага.
Саркофаг Доспехов Единства (с ограничением по количеству шт. для клана на сезон)
Для открытия понадобятся 15 особых ключей, единых, но разных. Внутри саркофага покоится один из Доспехов Единства.
Подробнее о саркофагах.
На сундуках можно рассмотреть множество замочных скважин. Для их открытия понадобятся ключи.
15 ключей это коллекция, напоминающая Слоги, которые нужны для распечатывания Uniq оружия.
             
Глава клана приобретает саркофаги за Медные Сантимы. Члены клана собирают коллекцию из 15-ти разных ключей, приобретая специальные ключницы  в Березке за еврокредиты или с аукциона у других игроков, и открывают сундук. Клан получает один случайный предмет Uniq экипировки, неразрывно связанный с кланом. Чтобы сузить разброс случайности понадобится больше наборов ключей.
Доспехи Единства это общее название для 3-ех комплектов: на Воина, на Мага и на Стрелка. Комплекты необычны не только тем, что связываются с кланом, но и многими чертами из этого следующими. Эти предметы не тенятся и позволяют отражать в себе усиления с другой экипировки.
Прежде чем решать, что нужно в первую очередь клану и к чему он будет стремиться: клановые улучшения или сборка Доспехов Единства (с их достоинствами, но и ограничениями). 50 кланов, набравших более остальных рейтинга по итогу первого сезона, получают возможность ознакомиться с комплектом Воина (он же Храбрости) в течение 2-ух недель, по одному комплекту на клан.
Комплекты будут выданы в упакованном виде в клановые хранилища в понедельник 4-ого марта и уничтожатся с наступлением 18-ого марта.
Прилавок с перечисленным выше ассортиментом откроется так же 4-ого марта, саркофаги и ключницы появятся в продаже 11-14 марта.
|


 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28/02/19 15:50
|
Клановые новости |
|
|
 |
Зимний сезон клановых войн закончится 28.02.19. С 00:00 1-го марта клан-поздемелья закроются, всех персонажей что в них находились - выкинет из подземелья. Рейтинг всех кланов обнулится и начнет набираться уже в зачет весеннего сезона.
Подробности относительно итогов 1-ого пробного сезона и тех изменений, что ждут систему рейтинга кланов, будут опубликованы отдельной новостью.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18/02/19 12:38
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня был зарегистрирован новый клан:
RBB, глава клана - Старый Бакинец [9] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/02/19 20:53
|
Клановые новости |
|
|
 |
I. Изменились временные рамки захвата городских таверн (во всех городах кроме Angelscity, Demonscity и Eastcity).
Кланы могут назначать осады ежедневно с 11:00 до 23:00, сами осады проходят с 12:00 до 24:00 соответственно.
Освежить свою память относительно битв за таверны можно в данной новости: Битвы за Таверну.
II. В клановой панели появилась новая вкладка "Активность сокланов". В ней глава клана и те, кому он назначит полномочия "Просмотра клановой статистики", могут отслеживать активность членов клана за разные периоды времени (дни/недели/сезоны) по направлениям:
- выполненные клановые задания;
- клановые нападения и участие в этих боях;
- число посещений клановых подземелий.
III. С понедельника начнет действовать новое правило приёма новых членов в кланы:
После своего вступления в клан, персонаж получает временный статус Новобранца Клана сроком на 3 дня. Этот эффект не позволяет персонажу использовать Клановое Нападение и Клановое Вмешательство, а также заходить в клановые подземелья (своё или чужое). Статус и время до его окончания отображаются в Состояниях персонажа.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15/01/19 17:37
|
Клановые новости |
|
|
Первый сезон клановых войн набирает обороты, Ангелы присматривают за его ходом и вносят следующие корректировки:
 |
I. Клановые флаги теперь можно прокачивать и в Клановых Рейтинговых боях, но лишь до 30 побед.
При прокачке флага в этих боях действует такое же правило, как и в других сражениях. При поражении процент вероятности утери флага равен счетчику побед флага. Например, при счетчике побед флага равным 10, есть только 10% вероятности утери флага.
II. Для клановых рейтинговых боев добавлено ограничение - 3 нападения на один и тот же вражеский клан в неделю, а значит, чтобы потратить все 10 нападений, необходимо будет атаковать несколько кланов. Кроме того, на одного и того же персонажа теперь нельзя нападать клановым нападением множество раз подряд, на нём появляется защита от нового нападения в 3 часа, если он проиграл бой.
В клановые события теперь добавляются записи всех клановых нападений вашего клана и их результаты.
III. В тестовом виде вводится возможность павшим бойцам выходить из Нелечимых боев до их завершения.
При этом до завершения этого боя на персонажа будут действовать следующие ограничения:
- запрет на перелет в другой город
- нельзя попасть в другой нелечимый бой, клан-рейтинг бои или бои выше 2-го статуса (кроме БЧ / УБЧ)
По завершению нелечимого боя, ранее вышедший из этого боя персонаж, получит соответствующую травму (если его сторона проиграла бой). В случае, если персонаж в этот момент находится в другом бою, он получит травму как только текущий бой завершится. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/12/18 14:12
|
Клановые новости |
|
|
 |
1. Теперь у кланов по умолчанию есть только один слот под флаг клана. Максимально у клана может быть до четырех слотов. Дополнительные слоты нужно покупать в магазине за Жетоны Единения. При этом один купленный слот будет постоянным на все время после активации. Два других - временные, до конца сезона клановых войн.

2. Смена флага в слоте имеет задержку в 24 часа. То есть, если флаг достать из слота, новый туда можно вставить только через сутки после этого события.
3. Установленный в слот флаг, тратит счетчик «Участвовал в статусных боях», который в нем прописан. В сутки тратится одно «Участие» из флага. Когда этот счетчик доходит до 5 - флаг из слота больше использовать нельзя (он становится неактивным). После такого его можно только убрать из слота и вновь «зарядить» участием в боях.
4. В слот нельзя установить флаг, в котором меньше 10 участий (его просто не будет видно при установке в слот). Если флаг, установленный в слот, достанут из хранилища, то он так же считается изъятым из слота с активацией последующей задержки (24 часа).
5. Флаг, который лежит в хранилище и при этом установлен в слот, обновляет счетчик участий только после того, как будет изъят из слота (либо после того, как его достанут из кланового хранилища). Актуальный счетчик участий выводится в слоте самого флага.
6. В слоты по-прежнему нельзя устанавливать одинаковые флаги.
7. На игроке может быть только один эффект от кланового флага. Какой ему нужнее в данный момент - должен решить сам игрок. То есть если у клана открыты все четыре слота и во всех четырех установлены флаги - то игроки могут выбирать один из этих четырех. Эффекты заменяют друг друга.
8. Внебоевые эффекты от всех флагов усилены. Для флагов, которые дают характеристики и модификаторы – увеличено количество этих модификаторов. Если флаг давал активацию приема в бою – либо увеличена вероятность появления приема, либо прием может выпадать в бою чаще (два раза, вместо одного за бой). Эти изменения касаются всех флагов, даже находящихся на руках. Однако описание в самих предметах может остаться старым.
9. Ближайшие две недели это работает в тестовом режиме и возможны корректировки.
Update:
1. До 8 января включительно, все кланы получат в свое распоряжение все четыре слота под клановые флаги.
2. До 8 января включительно можно сдать свои флаги (включая трофейные флаги других кланов) за 100% их стоимости в столичном клановом магазине.
3. С 9-ого января цены на весь ассортимент флагов будут снижены до 1000 жетонов единения за флаг.
4. С 9-ого января и далее будет доступна возможность сдачи флагов за жетоны единения в клановый магазин за 50% от их стоимости. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21/12/18 20:44
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня был зарегистрирован новый клан:
 Perfect, глава клана - Sensation [1] 
Поздравляем! |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13/12/18 09:32
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте были зарегистрированы сразу 2 новых клана:
 rChicago, глава клана - FK SPARTAK [11] 
SuicideSquad, глава клана - Danzas [9] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20/11/18 17:39
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Jaguars, глава клана - Воздушница [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27/08/18 12:20
|
Клановые новости |
|
|
 |
В тестовом режиме вводятся активные клановые умения, к которым относятся выключенные некоторое время назад клан-рейтинг нападения и вмешательства. Возвращены они в виде активных клановых умений.
Ограничения те же - 10 нападений в неделю для клана и 10 вмешательств для каждого члена клана.
Установлен минимальный уровень для использования Кланового Нападения и Вмешательства - 10 уровень персонажа. В закладке Титулов добавлена соответствующая опция настройки титулов - Использование клановых умений.
Этими активными способностями можно нападать на расширенном количестве локаций (также, как с клан-варами). От них также не спасает защита храма.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25/07/18 17:00
|
Клановые новости |
|
|
 |
В рамках тестов в мире БК появились клановые квесты. Во вкладке кланов для этого возникла новая графа «Задания», где для каждого клана генерируется набор заданий.
Особенности новых квестов следующие:
-
Когда игрок берет задание, оно тут же на доске заданий замещается совершенно другим. Можно удалить задание с доски, но следующее в этом случае будет доступно только через полчаса. Всего игрок может взять одно клановое задание за раз - следующее он сможет взять только после выполнения или отказа от предыдущего.

-
В зависимости от выбранной системы правления, игроки могут сами определить политику получения заданий: брать любые задания по своему желанию или просить у главы клана одобрение для каждого задания.
-
Глава клана и другие члены клана с полученными правами могут изучить статистику заданий - какие задания сейчас находятся в выполнении, какие задания завершены, от каких заданий пользователи отказались, кто сколько заданий выполнил.
-
Для глав клана добавлены дополнительные права связанные с заданиями. Запрос клановых заданий - игрок может запрашивать клановые задания (у него появляется кнопка «запросить задание» под каждым заданием). Подтверждение запросов на клановые задания - игрок может подтверждать чужие запросы (у него появляется кнопка «Запросы заданий», где будет доступен список запросов). Удаление клановых заданий - игрок может удалять задания с доски заданий (следующее задание появится на доске через полчаса). Чтобы игрок мог напрямую брать задание - есть право «Получение клановых заданий».

-
Количество заданий на доске зависит от количества игроков в клане.
-
Игрок может выбрать из этого списка любое интересующее его задание. Всего игрок может взять 4 задания в день (3 стандартный и одно за особый одноразовый предмет). Предмет можно пробрести в магазине Березка в разделе Дополнительные предметы по цене в 0.2 еврокредита (на время тестов). Задание считается взятым независимо от того - выполнил его игрок, или отказался в процессе выполнения.
-
Клан за каждое выполнение задания получает количество очков рейтинга равное уровню клана. Сам игрок получит награду в зависимости от задания - то, которое обозначено в задании. Всего каждое задание можно выполнить нормально, хорошо и отлично (требования можно увидеть в описании задания). От перевыполнения меняется только получение личного рейтинга игрока. То есть клан всегда получает определенное количество очков за любое задание. А игрок за «улучшенное» выполнение получает дополнительные очки рейтинга.
-
Задание нужно выполнить за определенный промежуток времени (сейчас он будет установлен в 24 часа).
-
Задания различаются по уровню (в зависимости от того, какому уровню игроков они предназначены). Задания появляются на доске только при наличии в клане игроков с таким старшим уровнем. То есть, если в клане есть игрок, у которого самый старший класс 8 уровня, то в списке заданий будут появляться задания для 8 уровня. Если игрок выполняет задание более низкого уровня, чем свой (считается по старшему из открытых классов), он получает штрафы к награде за выполнение этого задания.
Сейчас эта система работает в тестовом режиме. В конце этого режима (ориентировочно две-три недели), все игроки, участвующие в этом эвенте получат по 1 монете Героизма за каждые 50 полученного ЛИЧНОГО рейтинга. Те, кто займет первые три места - дополнительно получат 2000 монет, с 4 по 10 - 1500 монет, с 11 по 20 - 1000 монет. После тестов этот рейтинг будет обнулен. Все, кто найдут ошибки и первыми о них сообщат - будут вознаграждены дополнительно.
На форуме будет открыта специальная тема, где можно сообщить свое мнение об этой системе, внести предложения об её улучшении и выдвинуть идеи дополнительных квестов, которые были бы вам интересны. Можно так же участвовать в конкурсе, в нашем сообществе ВКонтакте.
Важные дополнения и объяснения:
1. Ваша награда за задание рассчитывается по максимальному уровню вашего персонажа. То есть если у вас есть класс 12 уровня, а вы 6 уровнем берете задание для 6 уровня, то все равно будет считаться, что вы персонажем 12 уровня взяли задание 6 уровня.
2. Чтобы члены вашего клана могли брать задания без подтверждения, нужно в титулах проверить: стоит ли галочка возле права «Получение клановых заданий»:
3. Задания на доске генерируются бесконечно. Если вам не нравится какое-то задание, вы можете его удалить и подождать полчаса, чтобы появилось новое. Но нужно помнить, что задания на доске - общие для всех членов вашего клана. То есть они видят точно такие же задания, как и вы. Если вы удалите задание - оно пропадет для всех членов вашего клана. Поэтому, перед удалением лучше всего посоветоваться с остальными, чтобы убедиться, что это задание не хочет выполнить кто-то еще.
4. Пожалуйста, читайте задания внимательнее. Существуют задания похожие друг на друга, но совершенно отличающиеся. Например: «Потратить Кровавые Цехины» и «Получить Кровавые Цехины».
5. Если вы удаляете задание - следующее появляется на доске через полчаса. Если вы берете задание - следующее появляется на доске сразу же.
6. Сейчас система заданий находится в тестовом режиме. По результатам теста будет проведен анализ и сформированы новые правила появления заданий на доске. Пока возможны странности, просьба отнестись к этому с пониманием.
7. В дальнейшем планируется крупное видоизменение клановой системы. Клановое противостояние будет проходить по сезонам. В течение этого сезона клан будет накапливать очки рейтинга. Каждый член клана будет накапливать очки активности. Эти два типа очков будут накапливаться не только за задания, но и за другие виды клановой деятельности. В конце сезона, за накопленные очки рейтинга глава клана или другие ответственные лица смогут модернизировать свой клан для нового сезона противостояний - например, закупить в клановом магазине товары, взять специальные умения для клана (например, телепорт, или защиты), дополнительные модификаторы для клана (увеличение эффективности в бою). В течение сезона игроки тратят очки активности на использование этих вещей. В конце сезона они перестают действовать, очки рейтинга и активности нужно будет накапливать заново. Цикл повторяется. Пока задания в тестовом режиме в расчет идут только очки активности игроков - за них в конце тестового периода будут выдаваться Монеты Героизма.
Update:
- Количество доступных заданий на доске теперь равняется количеству игроков, которые выполнили хотя бы одно задание в прошлые сутки. Минимальное количество заданий на доске - 3.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26/06/18 20:39
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Veritas, глава клана - Popandos [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/06/18 19:03
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Ultimate, глава клана - Вольный [10] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|