логин:        пароль:    
 курс на 14/05/2025: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: +75%, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Морозный Ларец | 28/12/13 19:10  | Бои
Список Ларцов, которые возможно получить по окончанию Боя Чести, пополнился новым, Зимним вариантом:
Морозный Ларец Сияния  R

https://img.combats.com/i/items/booty_13064.gif

Вскрыв данный сундук, вы можете обнаружить:

[center]Стиль для экипировки[/center] [center]Уникальная мебель для хором[/center] [center]Образ[/center]
[center]https://img.combats.com/i/items/setskin_staff1257_11.gifhttps://img.combats.com/i/items/setskin_head1254_1.gifhttps://img.combats.com/i/items/setskin_knife1265_1.gif
https://img.combats.com/i/items/setskin_hands1279_1.gifhttps://img.combats.com/i/items/setskin_belt12618_1.gif
https://img.combats.com/i/items/setskin_crossbow1255_1.gifhttps://img.combats.com/i/items/setskin_axe1275_1.gif[/center]
[center]http://img.combats.ru/i/images/subimages/viproom2_ob1_var7.png     http://img.combats.ru/i/images/subimages/viproom1_ob2_var7.pnghttp://img.combats.ru/i/images/subimages/viproom2_ob5_var7.png[/center] [center][/center]
Стили предусмотрены для комплектов разного качества, доступны для установки в инвентаре, могут быть извлечены и/или заменены. Мебель для хором имеет свойства, идентичные мебели из магазина Березка (качества  ER  ), но без ограничения долговечности. Её точно также можно передавать другим игрокам.

Данные образы имеют уникальное свойство привязки к персонажу. Чтобы использовать один из них - образ обязательно должен находиться в инвентаре. Также его можно передать другим игрокам, после передачи - вы не сможете его надеть на себя.
Пример: Вы получили один из образов из сундука, он появится в меню выбора образа, по истечении определенного времени вы решили его продать. После передачи образа другому игроку, он исчезнет из меню выбора образа.
 
Подробнее о Боях Чести вы можете прочитать в данном материале.

Поделиться новостью
Комментариев: 22
Комментариев: 22
Магическое озарение - я выбираю тебя! | 20/12/13 14:45  | Бои
http://img.combats.com/i/chars/d/0/1562_eufpytw.pnghttp://img.combats.com/i/chars/d/0/1563_sekoyjr.pnghttp://img.combats.com/i/chars/d/0/1564_rucnztk.pnghttp://img.combats.com/i/chars/d/0/1565_fgpbgnp.png
  • Изменению подверглась активация http://img.combats.ru/i/misc/icons/complect_ecr_uva.gif Магического Озарения (бонус от ювелирного набора для магов) в бою.
Теперь Магическое Озарение может активироваться самим магом в удобный для него момент:
Случайным образом на панели приемов появляется прием http://img.combats.ru/i/misc/icons/complect_ecr_uva.gif Магическое Озарение, после активации которого — следующее ваше заклинание будет выше рангом(+1 уровень).
Ранее данный эффект активировался в бою автоматически, без подтверждения от игрока.
  • Также была дополнена работа Шармов  — http://img.combats.com/i/misc/18ek_proc_sword.gifhttp://img.combats.com/i/misc/18ek_proc_axe.gif Дух Оружия.
Теперь у персонажей с данным шармом, при вмешательстве Духа Оружия в бой - есть возможность удалить его из боя появившейся http://img.combats.com/i/misc/18ek_kill_weapon.gif кнопкой в списке активных приемов.
  • В тоже время Снеговики и http://img.combats.com/i/misc/18ek_proc_sword.gif Духи Оружия более не позволяют наносить выстрелы и использовать приемы на других противников "через себя".

Поделиться новостью
Комментариев: 40
Комментариев: 40
Горе в Горе | 14/12/13 12:58  | Бои
Эмиссар Кровавого Ордена ответственно объявил о ряде изменений и запретов, распространяющихся на все свитки, которые можно найти в Горе Легиона:
  • В каждом бою персонаж может использовать не более 1-го свитка каждого типа.
  • Игрок не может использовать свиток Горы легиона на персонажа, который уже подвергался воздействию идентичного свитка в текущем бою установленное количество раз.
  • Начальная задержка на использование всех свитков (кроме Свитков Призыва) - от 5 до 10 ходов (зависит от типа свитка).
  • При применении свитка с эффектом парализации, на противнике появляется иммунитет к ней на 5 ходов сразу после окончания действия текущей парализации. Также теперь работает и "Парализующее зелье" из Туманных Низин. На приемы классов защита пока не распространяется (Оглушающий выстрел). 
Пример: Использовав свиток Изворотливость Мародера - вы не сможете более его использовать в этом бою. В случае, если вы стали жертвой воздействия свитка "Оглушающий Удар Мародера" - до конца боя вы получите иммунитет к этому свитку.
  • Группировка свитков по типу вызываемого эффекта сохранилась:

Общая задержка у призывных свитков — 30 ходов.
Общие задержки на атакующей, защитной и прочей группе — 10 ходов.

  • Выпадающие свитки теперь не привязываются.
[center][/center]
 

Поделиться новостью
Комментариев: 57
Комментариев: 57
Вперед и только вперед | 12/12/13 17:40  | Бои
В настройках боя появилась новая функция:
Применять атакующие приемы в цель напротив.

Также, в случае активации "Упрощенного Боя" и "Кнопка "Вперед" повторяет последний прием", то в случае "невозможности" использовать прием (под действием шока к примеру) - вы ударите оружием.

Поделиться новостью
Комментариев: 21
Комментариев: 21
Бабкина Надежда | 12/12/13 13:42  | Бои
Черные Бабки заявили, что отныне хотят проводить свое бесценное время в забавах, плясках и битвах... только с молодежью!

12-ые уровни не смогут вмешаться в бой с Черной Бабкой,  но могут стать инициатором данного боя, сразу же омолодившись.

Поделиться новостью
Комментариев: 49
Комментариев: 49
Не тормози - Кастани! | 04/12/13 17:22  | Бои
http://img.combats.com/i/chars/d/0/34.png У игроков появилась новая возможность, которая позволяет ускорить ведение боя и  выбрать цель, в которую будут направлены ваши приемы и заклинания. Во время сражения в "Настройках" вы можете активировать вкладку:
Кнопка "Вперед" повторяет последний прием
В то же время в самом бою появилась http://img.combats.ru/i/misc/focusenemyon.gifкнопка, которая позволяет Выбрать "Фокус Цель" для приемов. При ее активации и выборе противника - все последующие приемы и заклинания, повзоляющие атаковать через цель, будут нацелены в этого противника (до момента ее http://img.combats.ru/i/misc/focusenemyoff.gifотключения или смерти целевого противника).
http://img.combats.com/i/chars/d/0/33.png

Поделиться новостью
Комментариев: 100
Комментариев: 100
Шарм | 03/10/13 16:24  | Бои
   Алхимик нес ведро с магической пылью на центральный склад и споткнулся об валявшийся, еще не учтенный меч, найденный кем-то в недрах Горы Легиона. Ведро упало - пыль рассыпалась, и облако магического тумана окутало все, что находилось поблизости: многочисленные стойки с оружием, ящики с новенькими луками и кучи с большими дубинами.
   Ох, что же я наделал – подумал он приподнимаясь…


 
При покупке в магазинах  Березка любого вида оружия, может произойти случайное редкое событие, на купленном вами оружии может появиться дополнительное свойство – Шарм. Оно добавит одно из следующих магический эффектов:

Малые эффекты шарма
 
Шарм Эффект
Крушитель твердынь Есть шанс нанести урон вашему противнику, который пропорционален его защите.

Метаморфоза
У вашего оружия есть шанс сменить ваш образ и образ вашего противника.
Тактические ошибки Есть шанс уничтожить 5 случайных тактик вашему противнику.
Дух Оружия: Меч
Дух Оружия: Топоры
Дух Оружия: Ножи
Дух Оружия: Молот
Дух вашего оружия может вмешаться в бой на вашей стороне. Исчезает через 30 ходов.

Средние эффекты шарма

Ярость Оружия Ваше оружие может нанести больше урона.
Голод Стихий: Вода
Голод Стихий: Воздух
Голод Стихий: Земля
Голод Стихий: Огонь
Может увеличить ваш урон магией Воды/Воздуха/Земли/Огня и стоимость использования приемов (мана).
Кража Тактик Ваше оружие обладает шансом украсть тактику у противника.
Вмешательство Случая Может увеличить вашему противнику разницу между его минимальным и максимальным уроном.
Муки Совести Противник, который убил вашего союзника может получить проклятие, которое ослабит его характеристики на 20 ходов.
Удар на Удачу Увернувшись от вашего удара, противник может получить соответствующий урон.
Трупная Бомба После смерти ваш противник может нанести урон четверым своим союзникам.

Мощные эффекты шарма

Призрачный Покров На 1 ход есть вероятность стать невидимым.
Проклятие Калеки Противник, пораженный этим проклятием, имеет пониженные шансы уворачиваться от ударов.
Ответный Удар Ваше оружие обладает повышенной вероятностью парировать удар.
Внезапное просветление Есть шанс, что ваши задержки на использование приемов исчезнут.
Путь Мученика В бою вы можете получить прием, который рассеит негативные эффекты (проклятия, болезни, отравления и т.д.) троим вашим союзникам. Использование приема отнимает жизни.
Кратковременная Защита На 3 минуты боя полученный вами урон может быть снижен на 50%.
Запрет на Лечение Может создать эффект, который не позволит противнику использовать заклинания исцеления 5 ходов.
Помощь Случая Если ваше здоровье опускается ниже 10% — 3 ваших удара, в течение последующих 5 ходов, могут восстановить вам здоровье.
Еще один шанс После восстановления из мертвых, есть вероятность, что 3 ваших удара исцелят вас.

 

  • Шанс срабатывания эффектов: Лук/Арбалет/Дубины - выше нормы; Посохи/Мечи/Топоры - норма; Ножи - ниже нормы.
  • Шансы срабатывания эффектов зависят от уровня предмета.
  • Шанс наличия шарма на купленном вами оружии в магазине березка (или при улучшении качества в Ремонтной Мастерской) зависит от качества получаемой вещи. Чем выше качество, тем выше шанс.
  • Эффект появляется после нанесения урона или применения заклинания (для магов).
  • В зависимости от типа оружия (дубины, мечи, посохи) - он может обладать соответствующим ему шармом.
  • Наличие определенного шарма на оружии отражено в описании купленного вами оружия и его названии: Пример: Charmed Dagger of Devastation
[center][/center]
Поделиться новостью
Комментариев: 92
Комментариев: 92
По ветру | 24/09/13 19:16  | Бои
Клан BoK сумел убедить  Повелителя Воздуха в том, что их взгляды полностью совпадают. Ангел принял отречение клана от  Повелителя Земли и позволил сражаться на своей стороне.
Update: Donandres [12]

Поделиться новостью
Комментариев: 37
Комментариев: 37
Взором павшего | 20/09/13 14:24  | Бои
Павшие в бою игроки теперь в верхней части экрана смогут наблюдать за ходом боя (логом боя). Ранее данная возможность была доступна в одной из вкладок чата.

Данное изменение уменьшит нагрузку боев на сервер проекта.

Update: Данное новшество касается только статусных битв.



Поделиться новостью
Комментариев: 65
Комментариев: 65
Призывники | 13/09/13 13:10  | Бои
http://img.combats.com/i/chars/d/1/1043_kfqexpd.png Теперь призывать питомцев, кукол и прочих существ в Бои Чести и Статусные битвы— невозможно.
Единственное исключение — прием Призвать Каменного Стража.
http://img.combats.com/i/chars/d/0/1094a_jw2305972054.png

Поделиться новостью
Комментариев: 22
Комментариев: 22
Тысячник | 06/09/13 16:08  | Бои
[center]
Очки, которые персонажи получают за выполненные подвиги, стали необходимы для получения соответствующего образа, который доступно получить, выполнив новый Подвиг:
 
Первая тысяча 0.0%
Получите 1000 очков за совершенные подвиги
Категория: Серии подвигов
[/center]За выполнение — становятся доступными образы:
http://img.combats.com/i/chars/d/0/113_fglilow.pnghttp://img.combats.com/i/chars/d/1/131_rddpumb.png
Выполнение подвигов доступно для персонажей 12-го уровня, и на данном этапе подвиги связаны с Боями Чести.

Поделиться новостью
Комментариев: 21
Комментариев: 21
Институт Благородных Убийц | 20/08/13 19:12  | Бои
Отныне по окончанию   Боя Чести, каждый участник может получить Ларец или Стиль Экипировки (одно из двух) с соответствующим шансом:

5% для всех участников боя
+
2% за каждую базу благородства (складывается 10 раз) до 20%.

База благородства - условный стандарт очков благородства за одного поверженного противника, которые получает игрок после Конфликтного Боя или Боя Чести.


P.S. Вероятность получения Ларца - 65%, Стиля - 35%

Поделиться новостью
Комментариев: 13
Комментариев: 13
Стремительный Гнев | 28/06/13 20:01  | Бои
В работу следующих приемов были внесены изменения:

  • Прием Стремительные стрелы теперь срабатывает в конце размена и не подвержен действию приемов Разгадать тактику и Раскрыть намерения.
    Действие приема распространяется на соперника, с которым производится размен.
    Его использование по-прежнему тратит ход, но этот прием можно использовать в связке с другими.
  • Гнев освобожденный (вторая стадия приема Доспехи Гнева) длится 2 результативных попадания, как и было заявлено ранее. Но такими попаданиями теперь считается и урон, нанесеный посредством действия приемов (например, Контузия или Возмездие).

Поделиться новостью
Комментариев: 174
Комментариев: 174
Готов к труду и обороне! | 01/05/13 00:00  | Бои
Уважаемые игроки!

  Майские праздники обещают быть продуктивными: бонус получаемого в боях опыта увеличен на 100%. (действует во время майских празднований)
Помимо этого, на прилавках магазина и Березки расположились подарки к 9 мая.








 
Update:
На время майских празднований бонус Благородства также увеличен на 100%.
Узнать текущий бонус Благородства вы можете на стартовой странице новостной ленты.

Поделиться новостью
Комментариев: 38
Комментариев: 38
Смех и грех | 01/04/13 19:38  | Бои
В течение первого и второго апреля в выигранных боях бонус к получаемому опыту составляет +300% и к получаемому благородству +100%.

Поделиться новостью
Комментариев: 52
Комментариев: 52
Весенние опыты | 22/03/13 19:42  | Бои
Был увеличен Весенний процент получаемого опыта в выходные дни (с 18:00 пятницы до 06:00 понедельника) до +100%.
Ранее было +50%.
http://img.combats.com/i/chars/d/0/6.png
 

Поделиться новостью
Комментариев: 26
Комментариев: 26
Прикрытие | 16/03/13 20:48  | Бои

 

  • Лич Нт'Гмэгх, смотритель столичных турниров, сообщил о пополнении ассортимента турнирного Раномагазина новым товаром — плащами 12го уровня

[center]Плащи 12 уровня:




[/center]
Поделиться новостью
Комментариев: 71
Комментариев: 71
Для бронетехники | 14/02/13 17:01  | Бои
http://img.combats.com/i/objects/1/w_polot1.png
http://img.combats.com/i/chars/d/0/28.png
Изменению подверглись следующие приемы:
  • http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_kupol.gifКупол отрицания — Снижает магический урон по вам на 33%(было 25%). Действует 3 хода (было 6). Также для использования приема необходимо3 (ранее:6).
  • Прием http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_revenge.gifВозмездия теперь наносит больше урона (на урон влияет Мастерство Владения Щитом и количество Выносливости). Для использования необходимо: Мастерство Владения Дубинами и булавами.
  • http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_target.gifЗащитить больше не отнимает одну зону блока. Для использования необходимо: Мастерство Владения Щитом.
  • У приема http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_aftershock.gifКонтузия увеличился урон и длительность действия эффекта (на урон и длительность эффекта влияет Мастерство Владения Щитом)

Добавлен новый прием:
  • http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_retribution.gifВоздаяние — Вы окружены защитной аурой, которая дает http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_retribution_buff.gifзаряды воздаяния за каждое полученное повреждение магией или стрелой. Каждый заряд воздаяния увеличивает ваш урон на 10% и действует 5 ходов, обновляя срок предыдущих зарядов. При достижении 5-ти зарядов воздаяния, ваша успешная атака обновит защитную ауру и обнулит все заряды. Обновление ауры расходует 2 тактики атаки и 1 сердце.
    Требование: 8 уровень; Наличие щита; Мастерство Владения щитом (ваш уровень/2); Ограниченное величина Интуиции и Ловкости (Не более чем "ваш уровень"*5)
    Стоимость для использования: 2, 3,1.


Update:
  • http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_revenge.gifВозмездие - влияние выносливости на урон убрано.
  • http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_aftershock.gifКонтузия - задержка увеличена до 7 ходов, стоимость до 3.
http://img.combats.com/i/objects/1/w_polot1.png
http://img.combats.com/i/chars/d/0/29.png

Поделиться новостью
Комментариев: 213
Комментариев: 213
Праздничные опыты | 14/01/13 23:35  | Бои



Минул Старый Новый год, закончились новогодние праздники и в проекте.
Опыт в боях вернулся к стандартным зимним значениям: +75% по выходным дням.

Поделиться новостью
Комментариев: 15
Комментариев: 15
Конфликтный статус | 26/12/12 19:20  | Бои
В случае, если бой является Статусным, победители Великого Сражения получат очки Благородства (по стандартным правилам Конфликтных Боев).
Свиток Клятва Ангела также влияет на получения Благородства в Статусном бою.


Update:
Отныне прием Последний удар  нельзя использовать в Конфликтных боях.
Поделиться новостью
Комментариев: 39
Комментариев: 39
Всего новостей: 896 Страниц: 45
 << начало  << предыдущие 1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2025 «combats.com»