|
|
13/04/21 22:38
|
Клановые новости |
|
 |
В проекте зарегистрированы новые кланы:
 Ragnarok, глава клана - Ogul-lochka [12] 
 Victory, глава клана - Masterguardian [1] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
13/04/21 17:50
|
Новое в проекте |
|
 |
Прилавок магазина Березка пополнился старшими версиями улучшений цветочного столика:
ВАЖНО: Чтобы не потерять свои букеты при улучшении установленного стола, необходимо приобрести второй цветочный столик, использовать на него плотницкий набор и заменить старый стол на новый - улучшенный!
|
|
|
|
|
|
|
|
12/04/21 13:28
|
|
|
 |
На этот раз жителям местности Abandoned Plain. Но не спешите возмущаться. Дело в том, что местные жители во главе с руководством Дома Милосердия решили помочь всем путникам. Общеизвестно, что этот город нельзя назвать гостеприимным, ведь в нем нет даже здания Гостиницы. При этом Дому Милосердия принадлежит большая часть пригорода. На очередном собрании руководства было решено эту часть отдать под палаточный городок. В этом городке любой желающий переночевать может поставить палатку и насладиться здоровым сном без каких-то последствий. Только сном, без тренировок, садоводства и хранения вещей — территория, выделенная под будущий лагерь хоть и велика, но не безгранична.
Подобные инициативы уже выдвигались раньше, но все тормозило отсутствие финансирования. Однако сейчас, наблюдая за строительным бумом в других городах, ответственные лица предложили устроить что-то подобное: провести сбор средств на стройку среди населения мира. И это предложение было принято единогласно.
Поэтому если вы хотите, чтобы в городе Abandoned Plain наконец-то появилось подобие гостиницы, вы всегда можете прийти в дом Милосердия и внести свою лепту в строительство. Группа неравнодушных жителей города сразу заявляет о нескольких вещах:
1. За спонсорскую помощь не предусмотрено никакой награды, репутации или иных способов выделить участников. Все что получат выдающиеся жертвователи — бесплатную палатку для ночевки в лагере, тем кто войдет в топ-100 сдающих.
2. Остальным игрокам, не важно, участвовали они в сборе средств или нет, нужно будет доказать свое желание останавливаться в палаточном городке. Для этого им нужно будет получить аналогичную палатку, выполнив задание. Какое именно, пока не разглашается, но руководство заявляет, что оно не будет сложным.
2. Сам сбор средств на это благородное дело продлится до 20 апреля включительно.
3. Не все сданные ресурсы обладают одинаковой ценностью. Какие-то оцениваются организаторами дороже, какие-то дешевле. Это будет учтено при подведении итогов и выборе 100 самых щедрых спонсоров.
4. Ресурсы необходимые для финансирования стройки следующие (в скобочках — ценность этого предмета для подсчётов):
 |
Цехины алхимика (1)
Для закупки палаток у Гильдии алхимиков |
 |
Сочные оковалки (5)
Для обеспечения питанием рабочих лагеря |
 |
Золотые пруны (3)
Для проведения разъяснительной работы в Лагере Мародеров |
 |
Образец (1)
Для защиты лагеря от воздействия Хаоса |
 |
Жетон «Рядовой армии Общего Врага» (10)
Для найма монстров на охрану лагеря. |
 |
Жетон «Командир армии Общего Врага» (25)
Для найма монстров на руководящие должности в охране лагеря. |
5. Призы за первые 100 мест (напоминаем, это будет предмет для перемещения в будущую локацию с возможностью поспать) будут разосланы после подведения итогов стройки.
6. От количества сданных ресурсов зависит как скоро откроется новая локация. Все просто — чем больше будет сдано, тем быстрее откроется.
7. Попасть на стройку можно через диалог в Доме Милосердия в Abandoned Plain. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
12/04/21 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
09/04/21 08:26
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 873
Дата: 09.04.21 08:26
Призовой фонд: 2992.50 кр.
Джекпот: 177889.54 кр.
Всего было продано билетов: 399
Выпали номера: 8, 10, 18, 27, 29
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 1346.62 кр. идут в джекпот |
4 |
1 |
1047.38 кр. |
3 |
7 |
85.50 кр. |
Всего победителей: 8
Всего выиграно: 1645.88 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
08/04/21 12:18
|
Технические новости |
|
 |
Уважаемые игроки!
9 апреля с 01:00 до 04:00 по игровому времени будут производиться технические работы.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства. |
|
|
|
|
|
|
|
05/04/21 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
02/04/21 08:26
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 872
Дата: 02.04.21 08:25
Призовой фонд: 2325.00 кр.
Джекпот: 176029.55 кр.
Всего было продано билетов: 310
Выпали номера: 1, 9, 12, 23, 25
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 1046.25 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 813.75 кр. идут в джекпот |
3 |
7 |
66.43 кр. |
Всего победителей: 7
Всего выиграно: 465.01 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
01/04/21 18:49
|
Разное |
|
 |
I. Теперь упорство восстанавливается между боями (со скоростью 0.5 х), пока персонаж занимается любой другой деятельностью (передвигается, одевается, торгует, общается с NPC в диалогах и т.п.).
II. Количество одновременных незавершенных поединков у персонажа увеличено с 3 до 4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/04/21 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
01/04/21 00:00
|
Финансовые новости |
|
 |
Гильдия Алхимиков сохраняет временный бонус при покупке еврокредитов на апрель. Он составляет +15% к екр. от размера покупки.
Бонус просуществует до конца апреля и может корректироваться.
Бонусные еврокредиты не учитываются программой лояльности, они не считаются покупкой.
|
|
|
|
|
|
|
|
31/03/21 21:31
|
Бои |
|
 |
Регулярные Клановые Вызовы (далее РКВ) - это новый формат, сочетающий в себе Клановые Рейтинговые Нападения и Клановые Вызовы.
Он станет доступным после 5 апреля, с началом следующей недели. Первые бои в этом формате смогут состояться 6-ого апреля, так как 5-ого состоятся обычные Клановые Вызовы по расписанию.
Этот новый тип клановых боев заменит половину Клановых Нападений. Число зарядов клановых нападений сокращается с 10 до 5 штук в неделю.
Вместо них кланы получат заряды для создания РКВ. Абилки находятся в клановой панели, там же, где и Клановые Нападения, на них нужны аналогичные клановые полномочия.
 |
бой формата 4 на 4 |
на подготовку 1 час |
2 заряда в неделю |
 |
бой формата 10 на 10 |
на подготовку 2 часа |
2 заряда в неделю |
 |
бой формата 50 на 50 |
на подготовку 2 часа |
1 заряд в неделю |
Используем абилку в Capital city, в локации где разрешены бои, указываем клан и ему бросается вызов. Создается заявка на бой соответствующего формата, который начнется спустя заданное время на подготовку. Для начала боя необходимо, чтобы от каждого из двух кланов в заявку зашло по одному бойцу (во время ожидания боя действует заморозка эффектов). Если одна из сторон пустая на момент старта боя - этот клан получает техническое поражение.
После начала боя в него могут заходить другие сокланы с помощью своей способности Вмешательства, пока не закончатся свободные места по условиям формата (бойцы-инициаторы из заявки свои заряды вмешательства не расходуют).
Правила Регулярных Клановых Вызовов:
-
бои этого формата поводятся в
Capital city в разделе групповых боев
-
РКВ недоступны в те же периоды, что и клановые нападения (например, когда у клана уже идёт бой в защите на клановый рейтинг или включена защита на время проведения КЛ, ТВЛ, КВ)
-
один клан может вызвать другой конкретный клан не более 2-ух раз в неделю
-
бросить РКВ одному и тому же клану можно не более 2-ух раз в сутки (всем кланам)
-
вызывать можно только те кланы, которые попадают по рейтингу в нужный диапазон: от +30% до -20% от вашего клана (теперь такие же условия действуют и для обычных Клановых Вызовов, для которых ранее было +30% / -10%)
-
РКВ можно применять только в рамках временного отрезка с 14 до 19 (до 20 если РКВ 4х4) по времени сервера
-
ставка рейтинга 6%, как в клановых вызовах
-
на получение/потерю рейтинга влияют Ярость и Стойкость, как в клановых нападениях
-
во время подготовки к РКВ клан стороны защиты защищен от клановых нападений и других РКВ
-
правила получения опыта, благородства и других наград за бой, аналогичны клановым нападениям
-
за защиту можно заходить под воздействием спиритического ока
Краткая выжимка в двух словах:
С 5 апреля половина клановых нап заменена вызовами, которыми не нужно изнурительно ловить вражеский клан, чтобы получился бой. Такие бои можно делать только в прайм тайм, и по нескольким форматам, подходящим как большим кланам так и малым. Количество боев достаточно ограниченно, поэтому нужно правильно выбирать кланы-цели и формат. Для организации защиты есть 1 или 2 часа, при этом в бой можно заходить и после его начала. Вызывать можно кланы, достаточно близкие по рейтингу: старшие не выше чем на 30% рейтинга, младшие не ниже чем на 20%.
Update 08.04.2021:
-
клан может сделать несколько РКВ в сутки, при желании можно потратить хоть все имеющиеся заряды за один день
-
клану-цели можно сделать не более одного РКВ в сутки, и не более 2-ух в неделю
-
кланы, которые подходят по рейтингу для РКВ, помечаются специальным значком в столбце РКВ (клановая панель > рейтинг)
-
расчет разницы между кланами (коридор от +30% до -20%) происходит так: процентная разница = (A/B-1)*100 где A = Большее число, B = Меньшее число
Update 09.04.2021:
-
защита от РКВ теперь действует и для атакующего клана, с момента подачи РКВ и до его окончания (ранее была только для клана-жертвы)
-
таймауты РКВ теперь такие же как у и клановых нападений (сначала 3 минуты, спустя время 2 минуты и позже 1 минута)
Update 11.05.2021:
-
У Регулярных Клановых Вызовов и Клановых Нападений общий недельный лимит атак на один и тот же клан. Это означает, что клан А может атаковать клан Б не более 3-ех раз за неделю, это могут быть как клановые нападения так и РКВ.
-
В последний месяц сезона этот лимит модифицируется:
нападение на клан из зеленой зоны (цветовое выделение в таблице рейтинга кланов в клан-панели) расходует 1 лимит нападений на данный клан
нападение на клан из желтой зоны расходует 2 лимита нападений на данный клан
нападение на клан из красной зоны расходует 3 лимита нападений на данный клан
Update 11.06.2021:
-
Во время Регулярного Кланового Вызова на кланы-участники действует защита от других РКВ (запрет действует и на подачу новых РКВ), кроме этого, на цель РКВ действует защита от клановых нападений. Ранее данная защита действовала с момента подачи заявки РКВ и до окончания боя, либо до конца дня (что наступит быстрее). Теперь она будет действовать не более 2-ух часов от момента начала боя. Проще говоря, если бой РКВ длится более двух часов, то на оба клана-участника можно бросить РКВ или напасть клановым нападением. Эта корректировка снижает вероятность появления так называемых маринадов в РКВ.
|
|
|
|
|
|
|
|
29/03/21 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
26/03/21 18:44
|
Исправления |
|
 |
1. В бч/убч победившая сторона получает 100% опыта и благородства без влияния набитых сердец, проигравшая сторона 50% наград (кроме подвига "Защита чести Ангела требует выживания").
2. В клановых нападениях, клановых вызовах, регулярных клановых вызовах, клановой лиге:
-
отключены лимиты на получения опыта и благородства (в тестовом режиме)
-
добавлен бонус 100% на благородство и опыт
-
проигравшая сторона так же получает 100% как и победившая
3. Упорство теперь не расходуется на следующие типы боев:
-
лига 1 на 1
-
турниры (ТВЛ и обычные)
-
клановые нападения, клановые вызовы, регулярные клановые вызовы, клановая лига
4. Упорство в королевской битве расходуется на 50% меньше.
|
|
|
|
|
|
|
|
26/03/21 08:25
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 871
Дата: 26.03.21 08:25
Призовой фонд: 2970.00 кр.
Джекпот: 173653.55 кр.
Всего было продано билетов: 396
Выпали номера: 10, 12, 18, 20, 21
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 1336.50 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 1039.50 кр. идут в джекпот |
3 |
8 |
74.25 кр. |
Всего победителей: 8
Всего выиграно: 594.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24/03/21 14:00
|
Новое в проекте |
|
 |
В наш мир прибыл странный посланник из загадочного Храма. Сам себя он называет Судьей Крулом. И по его словам мир начинает меняться, а высшие силы уже готовы к открытию новых уровней Благородства. Но чтобы доказать, что мир этого достоин, игрокам предстоит объединить свои усилия.
Чтобы «открыть» новый уровень Благородства, игрокам нужно сдать определенное количество уже имеющегося у них Благородства. Это может сделать любой, чьё количество Благородства превышает максимальный ТЕКУЩИЙ уровень*. Сделать это можно в городе East City в локации «Горный Храм». За сдачу репутации в количестве 0.1% благородства, необходимого для открытия следующего уровня, игрок получает особую монету — «Обол Воздаяния».
 |
Эти монеты он может потратить в новом магазине (внимание! ассортимент магазина может меняться).
В интерфейсе сдачи Благородства доступна информация, сколько персонажу осталось сдать до следующего приза.
Монеты после получения переносятся в накопления персонажа.
Кроме этого, вместе с каждой полученной монетой игрок будет получать +1 к репутации, которая открывает новый значок в информации о персонаже. |
      |
Вместе с открытием возможности продвигаться в уровнях Благородства, вводится ограничение на еженедельный набор благородства, но только для персонажей, имеющих максимальный текущий уровень Благородства. Т.е. ограничение только на получение "лишнего" благородства.
На диапазоне 150-159-ого уровней он будет равен 1.500.000 благородства в неделю.
* т.е. сдать Благородство на открытие 151 уровня могут только те персонажи, кто уже достиг 150 уровня и имеет избыток Благородства. А открыть 154 уровень могут только достигшие 153 уровня Благородства.
Те игроки, которые в своем пантеоне сдали больше всех Благородства для открытия нового уровня получат дополнительные Оболы Воздаяния:
Первое место — один игрок: +20 монет
Второе место — три игрока: +10 монет
Третье место — шесть игроков: +5 монет
|
Чтобы подстегнуть интерес игроков к открытию новых уровней Благородства, на прилавках магазинов Храмов вскоре появятся новые регалии. Это регалии XVI, XVII и XVIII рангов. Данные регалии отличаются от уже существующих в этом мире:
1. Теперь Регалии становятся доступны все сразу при достижении определенного уровня благородства. Не нужно отдельно открывать регалии, например в обувь или в броню. На 175, 225 и 275 уровне благородства игрок получает доступ к XVI, XVII и XVIII рангу оружейных и щитовых регалий, а на 200, 250 и 300 уровне благородства к XVI, XVII и XVIII рангу регалий в экипировку.
2. На этих рангах нет регалий для каждого отдельного слота обмундирования, а есть три типа универсальных регалий: Регалия в экипировку, Регалия в оружие и Регалии в щит. То есть, Регалию в экипировку можно вставить в любой предмет экипировки, хоть в броню, хоть в сапоги.
3. Персонажу не нужно быть последователем определенного ангела, чтобы носить его регалии. Важно только наличие склонности, а регалию можно установить любого ангела. Можно «перемешивать» регалии различных ангелов на предметах экипировки, в этом заложен определенный смысл (пункт 4.).
5. Новые регалии в экипировку теперь дают не просто уменьшение входящего урона, а предоставляют игроку дополнительный прием — Защита Регалий.

Этот прием можно самостоятельно использовать пять раз за бой. В зависимости от установленных в экипировку регалий XVI ранга и выше, прием дает защиту от определенного типа урона. Длительность эффекта зависит от количества установленных регалий. Эффективность — от ранга этих регалий, при этом прирост эффективности не линеен. Игрок может самостоятельно выбрать комбинацию тех регалии, которые он установит в слоты экипировки и тем самым он выберет необходимые ему защиты.
Общее уменьшение входящего урона остается неизменной по сравнению с XV рангом регалий. С увеличением ранга регалий повышается лишь эффективность приема.
Скрыть
Если игрок устанавливает одну регалию Повелителя Воздуха XVI ранга в экипировку, его прием будет давать 7% защиты от Воздуха на 1 размен
Если игрок устанавливает шесть регалий Повелителя Воздуха XVIII ранга в экипировку, его прием будет давать 40% защиты от Воздуха на 2 размена
Если игрок устанавливает шесть регалий Повелителя Воздуха XVIII ранга в экипировку и четыре регалии Повелителя Воды XVIII ранга, его прием будет давать 40% защиты от воздуха и 31% защиты от воды на 3 размена
6. Регалии в оружие позволяют с вероятностью, зависящей от ранга регалии (XVI ранг — 10%, XVII ранг — 15% XVIII ранг — 20%), подменить урон этим оружием в бою на профиль урона соответствующий выбранной регалии Ангела. Оружие нанесет такое же значение урона, но его тип будет изменен.
7. Регалия в щит дает эффект «Броня Благородства».

Этот эффект дает вероятность того, что следующий урон от удара или стихийного повреждения нанесет по вам не больше 1 повреждения. Он может сработать с небольшим шансом во время боя. От уровня регалии зависит общее количество срабатываний. XVI уровень регалии — не больше 5 раз. XVII — 7 раз. XVIII — 10 раз.
8. Новые ранги Слез Врага XVI / XVII / XVIII начнут появляться на 151 / 201 / 251 уровнях Благородства. Позже, по ходу развития этого обновления, появится возможность обмена XV слез на новые ранги.
  
|
|
|
|
|
|
|
24/03/21 13:10
|
Конкурсы |
|
 |
26 марта в 10:00 стартует Викторина Марта 2021.
Подробности о предстоящем событии на форуме в теме "Викторина в марте 2021".
|
 |
Примечание: В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются
|
|
|
|
|
|
|
|
24/03/21 12:00
|
Новое в проекте |
|
 |
В игровой мир после череды из нескольких пробных тестов Повелителя Земли вводится Упорство, появится оно только у персонажей 12-ого уровня.
Что это?
Упорство - это энергия, которая расходуется на бои и восстанавливается, когда персонаж спит/тренируется или находится в оффлайн. Полностью восстановленный бар упорства равен 1000 единиц.
На что тратится?
На бои. Бои с монстрами расходуют 0.5 единиц упорства, бои с игроками 20 единиц и еще +2 за статус боя на момент, когда персонаж гибнет или бой заканчивается победой.
Если уровень благородства персонажа ниже 130-ого, то бои с игроками не расходуют упорство.
Если уровень благородства 130-149, то бои с игроками расходуют на 50% меньше упорства чем такие же бои у персонажей 150+.
Как влияет?
Когда упорство выше 400, на персонажа не работает “Ослабление после боя”.
Когда упорство ниже 400, персонаж начинает получать на 50% меньше опыта/благородства.
Когда упорство снижается ниже 200, персонаж получает лишь 25% опыта/благородства.
Когда упорство снижается до нуля, на персонаже появляется эффект “Усталость”, персонаж слабеет (снижается его урон и защита на 20%), он не получает опыта/благородства, не может начинать новые пещерные походы и не может участвовать в боях (за исключением клан-рейт вмешательства).
Упорство никак не влияет на мультиклассы младше 12-ого уровня, игра на младших классах не восполняет упорство.
Как восстанавливается?
Упорство восстанавливается во время сна или тренировки персонажа в гостинице, а так же когда он продолжительное время в оффлайн.
Быстрее всего восстановление идёт, когда персонаж спит, скорость восстановления х2.
Немного медленнее, когда персонаж тренируется на манекене, скорость восстановления х1.5.
Стандартно, когда персонаж просто вышел в оффлайн, скорость восстановления х1.
Незначительно на скорость восстановления упорства влияет Благодать Алхимика, 3 ранг ускоряет на 10%, 4-ый на 15%, 5-ый на 20%.
Максимальная скорость восстановления полной шкалы упорства составляет 6.5 часов.
Зачем это нужно?
Впереди игровой мир ожидают обновления, связанные с новыми рубежами прокачки персонажей. Для этого необходимо осуществить несколько сдерживающих условий, чтобы разрыв между новыми и старыми игроками не вышел за приемлемые границы. Развитие не должно превращаться в гонку-марафон.
Админия будет собирать данные и корректировать механизм Упорства время от времени. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|