|
|
29/10/18 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
26/10/18 03:31
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 745
Дата: 26.10.18 03:30
Призовой фонд: 690.00 кр.
Джекпот: 24590.55 кр.
Всего было продано билетов: 92
Выпали номера: 4, 6, 8, 12, 20
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 310.50 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 241.50 кр. идут в джекпот |
3 |
4 |
34.50 кр. |
Всего победителей: 4
Всего выиграно: 138.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
25/10/18 13:43
|
Конкурсы |
|
 |
Время резать ТЫКВЫ! - Конкурс 2018
Игрокам предлагается сразиться за звание "Лучшего оформителя Праздничной Combats Тыквы".
Для участия в конкурсе пользователям необходимо оформить тыкву в стиле праздника Halloween, но отображая при этом тематику Бойцовского Клуба.
Условия:
-
Каждый участник может отправить несколько конкурсных работ.
-
К рассмотрению принимаются только тыквы (поделки, статуэтки в виде тыкв, другие овощи или фрукты и прочее рассматриваться не будут).
-
Ваша работа обязательно должна отражать тематику Бойцовского Клуба! Прикрепите к письму изображение (или ссылку на него) из мира Бойцовского Клуба, которое вы воплотили в Вашей тыкве. Работы не по тематике (даже очень креативные и с логотипом БК, но не из нашего с вами игрового мира) могут быть не рассмотрены.
-
Фотография: формат *jpeg (с разрешением не меньше, чем 250 на 250 пикселей).
-
В теме письма обязательно должен быть указан точный ник участника. Стикер с ником обязательно должен быть и на фотографии.
-
На готовую тыкву необходимо приклеить стикер (бумажку) со своим ником.
Запрещено:
-
Пост-обработка конкурсного фото (фотомонтаж, обработка компьютерными программами для обработки графической информации (например, Photoshop и т.п.). Подставлять свой ник на фотографию при помощи графических редакторов тоже запрещается.
-
Присылать фото, суть и отдельные элементы которых нарушают ToS и/или законы проекта Combats.
Призы:
-
Призовые места определяются Админией строго по условиям. Авторы лучших работ получат уникальные тематические подарки и призы. Дополнительно будет отобран приз зрительских симпатий по результатам народного голосования.
-
Каждый участник получит сувенир на память за участие, если его работа соответствовала требованиям.
Прием работ на почту news@combats.com открыт с 25.10.18 по 31.10.2018 включительно
|
|
|
|
|
|
|
|
24/10/18 15:45
|
Новое в проекте |
|
  В связи с недавними обсуждениями на форуме соотношения численности и сил пантеонов, а так же из-за нарастающей смуты в рядах светлых воинов, Светлые Ангелы приняли решение воплотить в реальность одно из предложений игроков. А именно создать автоматически рассчитываемый бонус для малочисленного пантеона, который бы касался всех востребованных направлений деятельности, как сильнейших воинов, так и их менее подготовленных соратников.
Бонус отсчитывается от идеального баланса численности и эффективности пантеонов, выраженных в % доминирования: 33/33/33 (светлые/темные/стихии).
Каждую неделю он пересчитывается.
Чем больше отклонение от этого “эталона”, тем выше бонус самому малочисленному пантеону. При минимальном отклонении бонус пропадает.
Бонус выражается в шансе дополнительного броска на “дроп”, в процентной добавке к численным бонусам боя и в шансе на повторный зачёт некоторых счётчиков.
Все персонажи со склонностью смогут посмотреть % бонуса и пантеон, который его получает, у себя в панели склонности. На момент публикации новости, это Пантеон Света и бонус в 46%.
Конкретнее о том, на что влияет бонус:
-
% бросок на получение двойного количества предметов: Кровавые цехины, Оковы Сущности, Слезы Врага, Сундуки Великого Воителя, жетоны городских боссов
-
% увеличение финальных значений (но не свыше лимита): опыт, благородство, пещерная репутация, пещерная награда
Например: персонаж набил 100 опыта и имеет бонус 400%, он должен получить 400 опыта, после этого применяется бонусный % (допустим 50%) и 400 увеличивается до 600, но лимит был 500% и в итоге игрок получит 500 согласно лимиту (без бонусного % от размера пантеона, он получил бы 400)
-
% шанс получить удвоенную награду: Свертки Лиги Мастерства, Еженедельная награда лидера по благородству
-
% шанс на двойной дроп в пещерах (там, где он возможен) и ускорение восстановления Риска на %
-
% шанс удвоения прироста счётчиков за событие: убийство на титул, победы флагов, победы U оружия
   Для упрощения смены склонности персонажей на любую из склонностей малочисленного пантеона, в магазине Кровавых Цехинов будут добавляться в продажу специальные приглашения соответствующих пантеонов.
Это специальное приглашение можно использовать, имея склонность (не нужно Зеркало). Оно игнорирует задержку на переход между склонностями (но обновляет её), автоматически снимает старую склонность персонажа и проставляет ему выбранную.
|
|
|
|
|
|
|
23/10/18 16:30
|
|
|
В преддверии Хэллоуина до поры таящееся зло вновь поднимает голову. Основатель Джек понял, что в прошлом году он лишь зря распылял свои силы атакуя сразу все города. Поэтому в этот раз он атаковал всего один, но основательно. Злобному Духу удалось осквернить Фонтан Возрождения превратив его в рассадник чудовищ. Теперь любой возродившийся в East City становится злобным тыквенным монстром, жаждущим заполучить мозги и отнести их к котлу своего повелителя.
Подробно о событии и его особенностях вы можете узнать из новости.
Здесь же будут представлены изменения текущего года:
1. Событие проходит исключительно на территории East City, в других городах Охотники и Джеки становятся обычными игроками, но сохраняют всю накопленную репутацию, при обратном перелёте буквально с первых шагов в городе они станут Охотниками или Джеками соответствующего уровня.
2. Все окончательно умершие (переворот не считается) игроки на территории East City возрождаются сразу заболевшими Джек-Чумой вне зависимости от исхода боя.
3. Джеки получили пару новых приёмов в бою, что сделало их значительно сильнее на высших уровнях заражения.
 |
 |
Отгрызть Конечность - вы кусаете противника ослабляя его и нанося большой урон. |
Тыквенный Бум - уничтожьте всех противников не успевших найти укрытие. |
4. В боях с джеками у всех сторон выставлено отношение лимитов бесплатного и екрового лечения, как 7 к 3.
5. Изменены лимиты количества участников в боях против Высших Джеков, теперь против 5 уровня может зайти 20 человек вместо 17, а против 4 уровня 15 вместо 12.
6. Так же подвеглось изменению количество получаемой репутации за сдачу мозгов и праха в сторону увеличения на всех уровнях кроме первого, теперь за сдачу праха Джека-Зомби качества ER Охотник получит 250 ед. репутации вместо 210, Джек же за мозг ER получит 30 ед. репутации вместо 24.
7. Участвуя в сдаче ресурсов, игрок также получает новые подвиги. За каждый подвиг он получает «Коробок с монетами героизма». Каждый коробок в соответствии со своим названием содержит монеты, количество которых увеличивается по мере нарастания сложности для получения подвига. Кроме того, за последний подвиг в каждой линейке игроки получат по Ростку Тыквосумки Хэллоуина, это обычная сумка, которая улучшается каждые 15 дней, через несколько циклов она дорастёт до легендарного качества увеличивая параметры вместимости и грузоподъёмности у хозяина на 300 ед. и добавляя ему 100 хп к уровню здоровья.
8. Пересмотру подвергся так же последний подвиг в линейке Охотников теперь для его получения требуется 2 млн. ед. репутации вместо 5 млн.
9. Внимание! При первом, со старта события, посещении Ист Сити каждому игроку будет предложен выбор - участвовать в праздновании Хэллоуина или нет, если игрок отказывается то на него не смогут нападать Джек-Зомби, также он не может заразиться. Кроме того, он не увидит гремлинов бегающих по городу и не сможет получить бафф от Повелителя Снов.
Если игрок соглашается, вся ранее набранная репутация будет обнулена.
Кроме сдерживания нашествия армии тыквоголовых зомби у игроков наметилась ещё одна задача, Повелитель Снов в преддверии праздника тёмных сил решил обеспечить каждого обитателя мира добрыми и светлыми снами. К несчастью распоясавшаяся нечисть в лице Призрачных Гремлинов похитила все подготовленные сны. Они спустились в мир и бесплотными тенями скрываются под защитой Основателя-Джека. Конечно Повелитель Снов и сам мог бы найти их и покарать по всей строгости за такой проступок, но счёл это слишком утомительным, поэтому он решил переложить заботы по поимке гремлинов на городских жителей. В благодарность за поимку гремлинов Повелитель обещает наложить своё благословение, значительно увеличивающее количество выпадающих сокровищ с монстров.
Краткая справка по событию:
1. Просто двигаясь по основным локациям East City игроки начинают видеть сообщения вида:
Вы увидели призрачный силуэт гремлина, который с поразительной лёгкостью проскальзывая через прохожих рванул в сторону Площади Баланса.
2. При переходе на указанную локацию на игрока вешается бафф Поиск Гремлина, он должен выждать на локации 20 секунд, если удача будет ему сопутствовать - поиск завершится успешно, после обновления экрана игрок получает сообщение вида:
Осмотревшись вы приметили гремлина, устремившись за ним, вы прыгнули...руки прошли сквозь силуэт заставив его рассыпаться сотней блестящих пылинок, но в то же время, вы почувствовали, что всё сделали правильно.
3. В случае если поймать проныру не удалось, вы увидите сообщение с новой координатой. Даже если поймать гремлина не удалось на игрока начинает действовать бафф дающий бонус к опыту и благу +1% и добавляется +3 риска (но не больше максимума) за каждую попытку поимки или поимку гремлина, который будет действовать до конца дня и может складываться до 50 раз.
4. За каждого поймнного гремлина вы получаете бафф который даёт шанс на получение дополнительной вещи с каждого убитого монстра. Он делится на 2 части, первая часть это бафф который висит на персонаже до конца дня, он оповещает о дополнительном шансе на бросок дропа, но не даёт его, чтобы бафф заработал, нужно зайти в любую пещеру, после чего на персонажа повесится другой эффект который и позволит получать дополнительный дроп. Длительность второго эффекта зависит от количества гремлинов которых вы поймали, каждый пойманный гремлин увеличивает длительность на 30 минут. Максимально можно поймать 10 гремлинов после чего нужно израсходовать эффект благословения, чтобы ловить новых.
5. Если вы стали Джеком-Зомби, охота на гремлинов вам недоступна.
6. Баффы от гремлинов привязываются к классу.
|
|
|
|
|
|
|
|
22/10/18 22:00
|
Исправления |
|
 |
Уважаемые игроки!
26.10.18 с 01:00 до 03:00 будут проводиться технические работы на серверах.
В течение указанного периода времени города будут недоступны.
Приносим свои извинения за возможные неудобства.
|
|
|
|
|
|
|
|
22/10/18 11:50
|
Встречи |
|
Бойцовский клуб - это не только драки, общение и квесты. Иногда лукавой стрелой бойцовского Купидуна зацепляет сердца, которые никак не могли соединиться другими путями в реальном мире. А если и встретились, то не сразу заметили друг друга, не рассмотрели, увлекшись боями и простой обыденностью.
Так и вышло у двух игроков нашего Проекта...
Скрыть
История любви
Dark Hexen [12]  и GODZILLKA [12]  познакомились друг с другом в боевых сражениях в 2008 году. Узнав, что они оба с Нижнего Новгорода, игроки решили продолжить общение в чате и на тематичеких сходках. Юные бкшники тогда старались общаться вне БК и сходок. Dark Hexen [12] рассказывает, что на первое свидание GODZILLKA [12] , как и полагается девушке, опоздала и не пришла. Оказалось, что она проспала и бойцу пришлось ждать её зря. Но он не рассердился и они продолжили общаться. А затем случилось непоправимое... В 2010 году волею необъяснимых причин и сил, ребята перестали общаться и потеряли связь друг с другом.
Но неутомимый Купидун так просто дело не оставил. Спустя 7 лет он подстроил им случайную встречу в социальных сетях и общение возобновилось с новой силой и интересом. Воительница стала ещё красивее, а воин оброс опытом и набрался сил. В этот раз игроки не стали пускать дело на самотёк, и, чтобы не терять друг друга снова, решили пожениться в реальном мире.
В благодарность к любимому Проекту, который их когда-то познакомил, они связали торжество с миром Бойцовского клуба, оформив приглашения под своими игровыми никами и отпразновали событие вместе с друзьями из игры минувшим летом.
 
Желаем этой паре всегда быть вместе, не позволять никому и ничему разбить крепкие узы. Беречь любовь и светлое чувство. Любви, счастья, богатства и взаимопонимания в обоих Мирах!
|
|
|
|
|
|
|
22/10/18 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
19/10/18 03:30
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 744
Дата: 19.10.18 03:30
Призовой фонд: 622.50 кр.
Джекпот: 24092.55 кр.
Всего было продано билетов: 83
Выпали номера: 1, 3, 9, 11, 20
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 280.12 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 217.88 кр. идут в джекпот |
3 |
2 |
62.25 кр. |
Всего победителей: 2
Всего выиграно: 124.50 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
15/10/18 10:03
|
Конкурсы |
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 28.10 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
 |
Мечи, топоры, булавы, посохи, кинжалы, арбалеты, луки... Ассортимент оружейных дел мастеров нашего Клуба, практически не ведает границ в разнообразии вооружения, разной направленности и качества, а хороший боец, как известно, перед серьезной схваткой экипируется так что слоты трещат. И тут мы подумали: а что, если бы в игре появилось вспомогательное оружие, со своими возможностями и вариантами его использования? Каким бы оно могло быть?
Задание на этот конкурс и условия:
Придумать и описать вспомогательное оружие для любого класса в игре, принцип его действия, примеры использования в различных видах боя, и т.д. Ограничения на количество работ и используемых в них символов нет. В комментарии с работой обязательно указывайте свой ник.
Чем более проработанной будет представленная работа - тем лучше. В теории, вспомогательное оружие может не наносить большой урон, но накладывать некий эффект на противника, либо иметь иную специфику, в силу особенности своей конструкции или других факторов. И хоть ограничений на количество символов нет, помните что краткость сестра таланта, постарайтесь излагать идеи в полной мере но по содержанию.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
15/10/18 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
12/10/18 03:30
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 743
Дата: 12.10.18 03:30
Призовой фонд: 1335.00 кр.
Джекпот: 23024.55 кр.
Всего было продано билетов: 178
Выпали номера: 2, 8, 16, 17, 18
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 600.75 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 467.25 кр. идут в джекпот |
3 |
3 |
89.00 кр. |
Всего победителей: 3
Всего выиграно: 267.00 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
08/10/18 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
05/10/18 03:30
|
|
|
 |
Результаты Лотереи:
Тираж номер: 742
Дата: 05.10.18 03:30
Призовой фонд: 652.50 кр.
Джекпот: 22502.55 кр.
Всего было продано билетов: 87
Выпали номера: 4, 5, 14, 20, 30
Угадано номеров |
Выигрышных билетов |
Сумма выигрыша |
5 |
0 |
Не выиграл ни один билет 293.62 кр. идут в джекпот |
4 |
0 |
Не выиграл ни один билет 228.38 кр. идут в джекпот |
3 |
3 |
43.50 кр. |
Всего победителей: 3
Всего выиграно: 130.50 кр.
|
|
|
|
|
|
|
|
03/10/18 13:58
|
Конкурсы |
|
Конкурс продлится две недели, прием работ закончится 14.10 в 23:59, результаты будут объявлены в течение последующих 7 дней. Фонд этого конкурса составит 10 000 кредитов, а наиболее выдающиеся работы будут отмечены памятным сувениром.
 |
Как всем известно, поступки красят человека, а исключительные поступки, в нашем Клубе принято называть Подвигами. Вариантов для их свершения представлено немалое количество, все они собраны в отдельные категории по способам достижения и значимости. Нам стало интересно узнать соображения бойцов на этот счет, и в этом конкурсе, предлагаем вам поделиться ими со всеми. А мы позаботимся о том, чтобы каждая интересная идея дошла до небесного почтамта, а их авторам была выдана награда.
Задание на этот конкурс и условия:
Придумать и описать: новые подвиги, которые по вашему мнению, стоило бы внести в игру; дополнить уже существующие подвиги некими пассивными/активными особенностями. Ограничений в количестве работ и количестве символов используемых в них нет. В комментарии с работой обязательно указывайте свой ник.
Подвиги как известно персонаж получает благодаря внутриигровым действиям, так что и ваши предложения должны исходить из тех же условий. Активные/пассивные особенности уже существующих подвигов или вами предложенных - могут быть любыми, это на ваше усмотрение, однако постарайтесь объективно оценивать усилия которые были приложены для достижения подвига и конечный результат. Чем четче и доходчивее будет изложена работа - тем лучше. Также помните, что выполнение подвигов может быть доступным для персонажа любого уровня, или напротив, только для определенного.
Как всегда в наших конкурсах, креатив и чувство юмора приветствуется, но при этом работы не должны нарушать ToS и законы проекта Combats.
Примечание: работы персонажей находящихся в ДЯ, блоке или имеющих любое другое красное клеймо в анкете от модерирующих структур - рассматриваться не будут. Администрация группы имеет право формировать список победителей и их награду на свое усмотрение, без каких либо комментариев или пояснения своих действий. Призовой фонд может не полностью расходоваться в случае малого количества победителей, недостаточного количества или качества работ. Все решения по конкурсным работам, принятые администрацией группы в ходе судейства, окончательные и пересмотру не подлежат. Принимая участие в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь с вышеперечисленными условиями.
|
|
|
|
|
|
|
|
03/10/18 13:03
|
Новое в проекте |
|

Ангелы давно намеревались ввести систему бонусов, которая позволяла бы поощрить игроков, регулярно приобретающих еврокредиты у Алхимика, а значит поддерживающих жизнь и развитие нашего виртуального мира.
Сделать это они желали, не привнося лишнего хаоса и дисбаланса в игровую жизнь остальных его обитателей.
Наконец они преодолели все противоречия, и сошлись в едином мнении относительно бонусов этой системы.
С этого момента все персонажи становятся участниками программы лояльности. Речь о ней и пойдет ниже в данной новости.
Программа лояльности насчитывает 3 ступени, отличающихся наполнением бонусов:
Платина - первая ступень, она же начальная
(от 100 екр. за последние 30 дней, не менее 600 екр. за последние 180 дней)
Скрыть
• Бонус к клановому опыту +25%
• Бонус к лимиту опыта +100%
• Выгодный перенос превосходства между классами (10 млн. превосходства за 1 каплю доброй памяти) раз в 20 дней (каждый класс)
• Перенос излишка превосходства с уменьшенным штрафом (теряется 40% превосходства) раз в 20 дней (каждый класс)
• Бесплатное обновление заплаток раз в 28 дней (каждый класс)
• Бесплатное создание теневых предметов
• Бонус к лимиту благородства +100%
• Бонус к благородству +25%
• Доступны все изучаемые приемы
• Бесплатный сброс пещерной награды раз в 28 дней (каждый класс)
• Синхронизация доступна раз в 15 минут
• Уменьшение задержки на телепортацию между городами до 30 минут
• Получение 1 свитка Благородного вызова в сутки
• Получение 1 Серебряной шестерни Мехацели в сутки (3 часа тренировки качества VR ) 
Палладий - вторая ступень, она же продвинутая
(от 250 екр. за последние 30 дней, не менее 1500 екр. за последние 180 дней)
Скрыть
• Бонус к клановому опыту +50%
• Бонус к лимиту опыта +250%
• Выгодный перенос превосходства между классами (15 млн. превосходства за 1 каплю доброй памяти) раз в 20 дней (каждый класс)
• Перенос излишка превосходства с уменьшенным штрафом (теряется 30% превосходства) раз в 20 дней (каждый класс)
• Бесплатное обновление заплаток раз в 14 дней (каждый класс)
• Бесплатное создание теневых предметов
• Бонус к лимиту благородства +250%
• Бонус к благородству +50%
• Доступны все изучаемые приемы
• Бесплатный сброс пещерной награды раз в 14 дней (каждый класс)
• Синхронизация доступна раз в 10 минут
• Уменьшение задержки на телепортацию между городами до 20 минут
• Получение 3 свитков Благородного вызова в сутки
• Получение 1 Золотой шестерни Мехацели в сутки (3 часа тренировки качества ER ) 
Осмий - третья ступень, она же высшая
(от 500 екр. за последние 30 дней, не менее 3000 екр. за последние 180 дней)
Скрыть
• Бонус к клановому опыту +100%
• Бонус к лимиту опыта +500%
• Выгодный перенос превосходства между классами (20 млн. превосходства за 1 каплю доброй памяти) раз в 20 дней (каждый класс)
• Перенос излишка превосходства с уменьшенным штрафом (теряется 20% превосходства) раз в 20 дней (каждый класс)
• Бесплатное обновление заплаток раз в 7 дней (каждый класс)
• Бесплатное создание теневых предметов
• Бонус к лимиту благородства +500%
• Бонус к благородству +100%
• Доступны все изучаемые приемы
• Бесплатный сброс пещерной награды раз в 7 дней (каждый класс)
• Синхронизация доступна раз в 5 минут
• Уменьшение задержки на телепортацию между городами до 10 минут
• Получение 5 свитков Благородного вызова в сутки
• Получение 1 Изумрудной шестерни Мехацели в сутки (3 часа тренировки качества U ) 
Персонажи переходят на ступени выше и выбывают из них автоматически, это перераспределение происходит ежедневно.
Ступень лояльности определяется в зависимости от количества еврокредитов, которые игрок приобретает у Алхимика ежемесячно и их суммы за последние 6 месяцев.
Например: чтобы находиться на высшей ступени, нужно приобрести у Алхимика 500 екр. в течение последних 30 дней и 500*6=3000 екр. суммарно за последние 180 дней.
Скрыть
Персонаж раньше не покупал еврокредиты у Алхимиков.
После ввода данной системы персонаж покупал 6 месяцев по 500 екров.
Первый месяц у него нет бонусов лояльности.
Второй месяц у него включилась первая ступень - Платина (500 за месяц и 1000 екров за последние 6 месяцев > 6*100).
Третий месяц включилась вторая ступень - Палладий (500 за месяц и 1500 за 6 месяцев = 6*250)
4 и 5 месяцы - Палладий
6 месяц включился Осмий (500 за месяц и 3000 за 6 месяцев = 6*500).
7 месяц он купил 2000 екров - Осмий (2000 за месяц и 4500 за 6 месяцев)
8 месяц он купил 400 екров - Палладий (за 6 месяцев 4400, но ежемесячной покупки екров не хватило до Осмия)
9 месяц 500 екров, снова Осмий
Чтобы моментально получить высшую ступень лояльности персонажу нужно было бы сразу приобрести 3000 екров.
Пороговые значения опираются на статистику и могут быть скорректированы с течением времени, с соответствующим анонсом.
Значки лояльности можно включить для отображения в информации о персонаже, их отображение выключено по умолчанию.
Кому-то захочется иметь красивый статусный значок, а кому-то наоборот будет интересней скрыть свои регулярные вложения.
Особые бонусы старшей ступени лояльности - Осмий:
• Возможность использовать Прошение Гильдии Алхимиков L (Лавка Редких Товаров )
Предмет, позволяющий сократить запрет на снятие текущей склонности на 60 дней, по аналогии с Прошением Желтой Школы U
(использовать можно оба прошения лишь по разу для одной смены склонности, суммарное эффект позволяет сократить длительность запрета со 180 дней до 30 дней)
• Возможность использовать Спиритическую Прописку L (Лавка Редких Товаров )
Этот предмет требует отдельного пояснения. Когда-то в нашем мире уже был похожий по своему назначению предмет – свиток Свобода
Его роль заключалась в том, что персонаж освобождался от наказаний за передачу контроля (вождение).
Главным недостатком было то, что владелец персонажа передавал учетные данные своего персонажа, на свой страх и риск, третьим лицам со всеми вытекающими опасностями.
Скрыть
Спиритическая Прописка и Спиритическое Око позволяют установить связь между двумя персонажами, разрешая одному из них получать контроль над телом другого, но с рядом ограничений.
Работает это следующим образом:
Персонаж с высшей ступенью лояльности может использовать Спиритическую Прописку и указать имя персонажа, которому доверяет получать над собой контроль.
Место доверенного может занимать только один персонаж, но его имя можно менять по желанию.
Для осуществления этого контроля, указанному персонажу понадобится Спиритическое Око ER (Торба Старого Алхимика ).
При использовании Ока, персонаж покидает своё тело и вселяется в тело указанной цели, сознание хозяина при этом покидает игровой мир, а на его теле появляется эффект Сеанса спиритической связи  , для начала сеанса персонажи должны быть в одном городе.
Хозяину для восстановления контроля над телом своего персонажа, достаточно снова зайти в игровой мир, при этом персонаж получает эффект Спиритического шока , запрещающий установить с ним новый сеанс спиритической связи в течение 5 минут.
Спиритическая прописка, после использования превращается в заполненную версию, использование которой убирает возможность передачи контроля и возвращает предмет к изначальному виду.
В случае, если персонаж теряет высшую ступень лояльности, у него автоматически убирается возможность передачи контроля. Для её возобновления после достижения лояльности высшей ступени, потребуется перезаписать имя доверенного (новый предмет не потребуется, используется уже имеющийся).
Одно и то же Спиритическое Око можно использовать для контроля разных тел, единственное что потребуется – это быть доверенным у их хозяев. Спиритическое Око предмет не стабильный и требует регулярной замены.
Существует ряд ограничений и особенностей, включающихся во время Спиритического сеанса:
-
Прежде всего, это так называемый запрет передач (его работу можно так же увидеть после смены регистрационных данных), персонаж не может взаимодействовать с предметами и средствами (покупать, продавать, передавать, выбрасывать, плавить и т.п.).
-
Эффект Спиритического сеанса виден другим игрокам в информации о персонаже.
-
Персонаж может общаться в чате, но не может писать на форуме.
-
Персонаж не может вмешиваться в некоторые типы боев: нелечимые бои, клановые бои, любые другие бои, начатые с нападения, если они перешли во второй статус (кроме БЧ и УБЧ, в них можно вмешаться на любом статусе). В случае, когда на персонажа под контролем напали, ограничения не действуют.
Магия спиритической связи весьма сложная и возможно потребует доработок и усовершенствований по мере её освоения.
Если она окажет на мир больше вреда, чем пользы, она будет убрана с екро-утилем для сопутствующих магических предметов.
Update: бонусы появятся у соответствующих персонажей в течение суток после публикации этой новости.
|
|
|
|
|
|
|
01/10/18 04:35
|
Бои |
|
|
|
|
|
|
|
|
01/10/18 04:15
|
Бои |
|
 |
На этой неделе лидерами склонностей стали следующие персонажи:
|
Лидеры получают контейнер с ценными предметами:
 |
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту |
Скрыть содержимое
 |
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благодать Алхимика III [7 дней] ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Продолжительность действия магии: 1 нед.
Описание:
Использовав этот предмет, вы получите Благодать Алхимика. |
 |
Совет портного ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман.
Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Чаша Слез VR (Масса: 10) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 1000 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту |
 |
Проклятье Лича R х5 (Масса: 0.5) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток Оков R (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Врата Лича R х20 (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Благородный вызов R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн.
Требуется минимальное:
Уровень Благородства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью.
Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки.
Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Вуаль невидимости R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Вуаль невидимости
Описание:
На полчаса вы становитесь невидимкой. Чары спадут если вы вступите в бой.
Ваш ник можно будет увидеть в чате.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья |
 |
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту |
|
|
|
|
|
|
|
01/10/18 00:56
|
|
|
 |
04.10.2018: Программа лояльности Гильдии Алхимиков для игроков, регулярно приобретающих еврокредиты у Алхимика в Новости.
23.10.2018: В преддверии Хэллоуина зло вновь поднимает голову. Теперь возродившийся в East City может стать злобным тыквенным монстром, жаждущим заполучить мозги и отнести их к котлу своего повелителя. Подробно о событии и его особенностях в Новости.
24.10.2018: В связи с соотношением численности и сил пантеонов, а так же из-за нарастающей смуты в рядах светлых воинов, Светлые Ангелы приняли решение создать автоматически рассчитываемый бонус для малочисленного пантеона. Об этом в Новости.
25.10.2018: Конкурс художественной резки по тыквам 2018.
|
|
|
|
|
|
|
|
01/10/18 00:00
|
|
|
 |
К октябрьским сырым дням торговцы Берёзки и Стоянки Экспедиции уже приготовили новые товары:
 |
Сундук Коллекционера [Октябрь] ER (Масса: 0)
Требуется предмет: [Холон R] x15 либо 7 екр.
Долговечность: 0/1
Описание:
В этом сундуке можно найти одну из 9 частей древней коллекции соответствующего месяца:
        
Описание:
Древнее Воплощение питается сущностью уничтоженных владельцем монстров, взамен увеличивая количество получаемых трофеев на 1. Магия предмета будет действовать весь Сентябрь, после чего затухнет до следующего года.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать |
Собранные части будут объединяться в Лик Древних, который увеличивает Мф. парирования = (уровень игрока) +3, а так же наделяет персонажа приёмом Лик Скрытого, позволяющего уйти в невидимость на 3 хода:
 |
Лик Скрытого
Вы становитесь невидимы на 3 хода. Работает не более 1 раза за бой. |
С 1 Ноября  Лик Древних "запечатывается" до следующего Октября.
Более подробно о Печатях месяца можно узнать в статье "Солнечный фиал". |
|
|
|
|
|
|
|
|
|