| |
|
|
13/11/10 20:25
|
Бои |
|
|
После долгих дискуссий на форуме, отныне персонаж получает [img]http://img.combats.ru/i/travma2.gif[/img]ослабление сроком на час, если его выбросили из боя при помощи флага.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13/11/10 19:26
|
Анонсы |
|
|
[i]
Вспоминая запись в скролле Пересмешника, посвященную сумкам и узелкам, мы решили приоткрыть завесу тайны и более подробно рассказать игрокам о том, что их ждет в скором будущем. Вновь наш взор упал на самый таинственный город Бойцовского Клуба. Добро пожаловать в Китежград:[/i]
[img]http://img.combats.com/i/items/bag1051.gif[/img]Сумки
Скрыть
 |
Сумки окажутся полезными для тех игроков, которые хотят увеличить свою грузоподъемность и вместимость. Также эти предметы экипировки могут влиять и на другие показатели персонажа. Разделяются сумки не только по качеству, но и по классу (общие, для воинов, луков и магов). Каждый игрок может надеть до 3 сумок. Долговечность сумки теряется после каждого ее снятия, но не уменьшается от проигранного боя. Приведем пример некоторых сумок:
|

|
Удобный Рюкзак VF (Масса: 1)
Цена: ?? кр.
Долговечность: 0/36
Срок годности: 360 дн. (до 08.11.11 15:58)
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +25
• Мф. увертывания (%): -20
• Увеличивает вместимость: +50
• Увеличивает грузоподъемность: +20
• Защита от магии: +5
Описание:
Хорошая вещь, выглядит неказисто, но качественно.
Сделано в Kitezhgrad
Предмет не подлежит ремонту |
|
Зеленая Сумка Мистика VF (Масса: 1)
Цена: ?? кр.
Долговечность: 0/36
Срок годности: 360 дн. (до 07.11.11 18:33)
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
Действует на:
• Увеличивает вместимость: +40
• Увеличивает грузоподъемность: +15
• Уровень маны: +40
Описание:
Хорошая вещь, выглядит неказисто, но качественно.
Сделано в Kitezhgrad
Предмет не подлежит ремонту |
[img]http://img.combats.com/i/items/sack0121.gif[/img]Узелки
Скрыть
|
Узелки, в отличие от сумок, не надеваются на персонажа. Задача узелков заметно облегчить работу с инвентарем. В узелок вы можете поместить предметы, подарки, оружие, заклятия, руны. В общем, все, что наполняет ваш рюкзак. Вес узелка зависит от содержимого в нем. Если предметы в узелке не связаны общей судьбой с владельцем, то у игрока будет возможность передачи узелка другим персонажам. К узелку может быть прикреплена бирка с названием, а также способность закрывать/открывать содержимое узелка. В открытом виде предметы из узелка легко могут быть использованы без вытаскивания. В закрытом же виде, если ваш комплект находится в узелке, вы не сможете его надеть использованием кнопки "Надеть запомнившийся комплект". Пример узелка:
|
 |
Все, что содержится в материале, является перспективной разработкой и может быть изменено до момента появления в Клубе.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13/11/10 17:12
|
Новое в проекте |
|
|
Достаточно простой и удобный монитор 12 уровней появился с легкой руки ангелов. Пока в списке лишь двое, покоривших вершину максимальной прокачки. Кто следующий пополнит доску почета?!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/11/10 22:51
|
Технические новости |
|
|
 |
Уважаемые игроки!
13 ноября с 23:00 по серверному времени по 07:00 15 ноября будут производиться плановые технические работы со всеми серверами Бойцовского Клуба и околоигрового пространства.
Возможна долгосрочная недоступность всего проекта или отдельно взятых серверов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/11/10 16:49
|
Новое в проекте |
|
|
Вторичные атаки наносят на 50% урона меньше. Вторичные атаки - удар второй рукой, контрудар. Атака первой рукой наносит 100% урона. Атака со второй руки 50% урона. Контрудар 50% урона. Ранее анонсированное изменение по танкам о невозможности сменить их и атаковать другую цель уже на боевых серверах.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/11/10 14:08
|
Бои |
|
|
[center] lepik [12] Waterfall [12]  [/center] [center][i]Наши поздравления.[/i][/center]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/11/10 13:38
|
Анонсы |
|
|
[center][img]http://img.combats.ru/i/chars/0/10013.gif[/img][/center]
Работу архива то и дело отвлекали вспышки, молнии и прочие магические фокусы. Отложив бумаги в сторону, архивариус устало взглянул на локации клуба, большую часть которых заполонили маги. Маги, которые без посторонней помощи-то и взлететь не смогут. Правильно ли это? Центральный архив приступил к работе.
Жалобы на магов появляются стабильно, и доля правды в них есть. Почему игрок, не приложив значительных усилий, становится центровой фигурой боя, почему простой комплект из гос. магазина дает магу большое преимущество в бою и позволяет победить в неравной схватке? «Все-таки стоит отсеять истинных магов от недоучек с волшебной палочкой» - подумал Архивариус. Давайте рассмотрим самые спорные магические составляющие клуба: Скрыть
[center]Подавление[/center].
 |
Этот параметр высоко оценивается всеми магами, многие готовы отдать огромные деньги только за то, чтобы увеличить его значение хотя бы на один пункт. Уже этот момент должен настораживать. Вообще, понятие "абсолютный модификатор" для нас крайне не любимое словосочетание, ладно бы оно имело процентный вид, как Абс. мф увертвывания, но когда оно стабильно усиливает потенциал игрока в таких масштабах...
После изменения работы этого параметра форум взвыл, что в принципе было ожидаемо. Жаль, но игроки не поняли (или не хотели понять), что это было не изменение, а исправление неправильно работающего показателя. Подавление, на то и называется так, что уменьшает уже имеющийся у противника уровень защиты от магии(или стихии), а не уничтожает его, загоняя в минус. Так должно быть и так уже есть.
|
[center]Ауры магии[/center]
Маг-магу рознь. Их объединяет не только единый противник - воины и стрелки, но и взаимная нелюбовь к другим стихиям. Только, к сожалению, чувство зависти к определенному приему чужой стихии становится настолько отчетливым, что игрок пытается создать мага, наделенного преимуществами всех стихий. Что ж, игрок имеет на это полное право и возможность, но и последствия таких действий вполне ожидаемы. Несмотря на то, что игроки смогли перебороть свою нелюбовь к другим стихиям, сами стихии это не изменило и использование школы магии ударит по мощности других школ. Учитесь играть одной стихией или смиритесь с последствиями мультимагии.
|
 |
[center]Знаки и приемы магии[/center][center]
[/center]
[i][center]Все, что изложено выше, не является окончательной версией и может быть изменено до момента появления в Клубе[/center][/i]
[center]Резюмируя[/center]
То, что система магии меняется - дань действительности. Не случайно основными требованиям для магов стали Мудрость и Интеллект. Не должен каждый, надевший посох, истреблять врагов десятками, не прикладывая к этому усилий. А как с этим связано исчезновение бюджетных магических комплектов... Впрочем, об этом мы поговорим позже.
Архивариус закрыл дневник и выглянул на центральную площадь. Больше не было вспышек с разных сторон и молний, которые летели из каждого уголка, было лишь несколько магов, которые гордо стояли на площади и показывали вершину своего мастерства. Забыв о своей отрешенности, архивариус позволил себе залюбоваться увиденным.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12/11/10 13:28
|
Конкурсы |
|
|
Интересно, как оценит ангел Справедливость [19]  работу БКшных писателей и поэтов на заданную им тему в конкурсе Рваная Тельняшка? Сами авторы уже сделали свой выбор, отдав победу рассказу " Отчаяние" от Быдла Джидая [8]  и стихотворению " Я сдамся" за авторством Крестега [9]  .
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/11/10 21:38
|
Анонсы |
|
|
Радисты бойцовского клуба вновь организовывают эфир программы "А вас я попрошу остаться". В этот раз их гостем будет талантливый музыкант и актер Руслан Курик.
Цитата
В субботу (20 ноября в 21.00) в эфире combatsRadio вы услышите музыканта, актера, сыгравшего главную роль в фильме "Одна любовь на Миллион", участника "Фабрики Звезд 3" и проекта "Последний герой". С нами в эфире раскроет все свои карты и тайны Руслан Курик. Не пропустите.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11/11/10 19:36
|
Исправления |
|
|
Исправлена ошибка работы модификатора подавления: По величине подавления, которая есть у игрока, считается конечный процент подавления. Он так же зависит от уровня атакующего, уровня защищающегося и есть величина случайная в пределах некоторого диапазона. Кроме того, конечный процент не может быть больше некоторой величины. Раньше работало так: Величина подавления, которая есть у игрока - и есть процент подавления.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/11/10 22:40
|
Бои |
|
|
Предвкушая 12 уровень и опьяненный победами, мастер очищения воды предупреждает игроков, что в ближайшее время возможны резкие акты агрессии с его стороны. Будьте осторожны и не попадайтесь на глаза персонажу Waterfall [12]  .
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/11/10 22:22
|
Разное |
|
|
|
|
 |
Мы с интересом наблюдаем за новостными лентами кланов. Ситуация топ-лент интересная и в тот же момент прискорбная. Любители скандалов потерпели полный крах и закрыли свой сайт, а в это время самая информативная клановая лента объявила забастовку. Надеемся, что ситуация наладится, а игроки будут своевременно получать самые свежие новости.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/11/10 20:29
|
Анонсы |
|
|
|
Легким движением руки из клуба убрали вещи для магов качества от P до VF . С чем это связано, и какие сюрпризы готовят для игроков, покажет время. Следите за новостями.
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
09/11/10 17:21
|
Новое в проекте |
|
|
Отныне, персонажи, достигшие максимальную на данный момент планку опыта, отображаются как 12 уровень. Никаких вещей и т.д. для 12 левела пока не планируется. Опыт для перехода на 12 левел – 120 000 000. Опыт в бою, начавшегося с нападения в локации, дается только за свой уровень. Второй клан, достигший 6 уровня - Mercenaries.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
08/11/10 20:41
|
Технические новости |
|
|
 |
|
Волынщик похудел и лишился бесплатных обедов. У Справедливости несправедливо отобрали 20 честно заработанных кредитов. И все это для наших игроков. Ведь средства, которые мы скопили, пошли на обновление нашего оборудования. Теперь удар попадет в цель, а ваш ответ на форуме будет доставлен в один миг. Играйте с комфортом, Ваша Админия. [i]Неудивительно, что картинки новых серверов первым обнаружил Куруфин [10] .[/i] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
06/11/10 01:18
|
Анонсы |
|
|
Пока торговцы считают доходы от Металлиума, кланы сражаются между собой, а тролли смакуют форумное общение, кипит работа в Китежграде. [i]Сегодня работники архива получили первую почту из закрытого города. После детального изучения содержимого письма стало понятно, что анонсированная нами ранее аура борьбы с мультимагией (использование нескольких стихий одним магом) уже в процессе тестов. И мы готовы ознакомить игроков с основой этой, пока еще не появившейся системы:[/i] В таблице показано действие эффектов от приемов разных стихий: [i][center]Все, что изложено выше, не является окончательной версией и может быть изменено до момента появления в Клубе.[/center][/i]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
05/11/10 15:05
|
Финансовые новости |
|
|
По сообщению торговца Шойнара, в продажу поступили свитки Телепортировать Цель ER : [center]
 |
Телепортировать Цель ER (Масса: 1)
Цена: 6.95 екр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 180 дн.
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
Описание:
Позволяет мгновенно перемещать кого-либо между городами.
Телепортация невозможна в период времени с полуночи до 01:00, при городских катаклизмах, при нелетной погоде, а так же временно по желанию высших сил.
Предмет не подлежит ремонту |
[/center] Теперь избавиться от неприятной компании или помочь другу с перемещением по городам стало намного проще.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|