Игроки БК не знают границ по возрасту. Хоть и редко, но проводят свой досуг здесь представители самых старших поколений. О таких бабушках и написали следующую песню:
Моя бабушка играет в Combats!
[i]Оригинальное исполнение: Гарик Сукачев Идея и текст: Компресор [12] Исполняет: Три Енота [11] [/i]
По доброй традиции в Столице снова раскручен лотерейный барабан. С озорным огоньком в глазах жители следят за выпадаюшими шариками с заветными цифрами.
В темных казематах Хаоса, которые скрыты на нижних этажах Катакомб, целый год проходила дрессировка тех, кто будет вселять ужас и уничтожать все на своем пути. Отряд специально подготовленных трупожоров! Сражаться в одиночку против них - самоубийство, поэтому одолевать Трупожора нужно группой или даже армией. Нашему развед.отряду стали известны некоторые интересные факты о этом нашествии:
[center][/center]
Трупожоры есть в каждом городе, их легко спутать с простым игроком, ведь они выбрались из пещеры и спокойно разгуливают по локациям клуба, поэтому с осторожностью просматривайте список игроков в вашей комнате...
У монстров есть метка, при помощи которой можно ввязаться в бой против них. [u]Нападать могут команды[/u]. Каждая новая команда становится на новую сторону боя и сражается как с трупожором, так и с игроками других групп. В свою очередь, монстр спокойно наблюдать за готовящимся нападением не собирается и время от времени будет проявлять агрессию к одиноко стоящим игрокам.
Монстры, оказывается, не только хорошо выдрессированы, но и прекрасно экипированы. Поэтому после его смерти для всех команд, которые нанесли трупожору заметный урон, выпадут полезные вещи. Обыскать тело павшего монстра можно при помощи кнопки, которая появляется в окне чата после смерти монстра. Разделение предметов проходит в соответствии с вашими настройками группы.
Наиболее полезные и качественные трофеи окажутся у группы, которая выбьет больше всех урона c монстра (даже если они проиграют другой группе). Но и группа, которая выйдет победителем, окажется довольна результатом...
Так как по достоинству оценить масштабы возможностей Тружора может не каждый лидер, он может добирать игроков в группу даже находясь в бою.
[color=red]Update: (06.05.2011 15:39)[/color] Вот и произошла первая встреча Трупожора с игроками...
[color=red]Update:[/color] Удалось раздобыть полезные сведенья о тактике Трупожора:
Приемы на противников
Приемы на группы
Приемы на себя
Дикая Ярость Зарядов: 9 Мф. мощности урона (%): +100 Мф. Мощности магии стихий (%): +100 Уровень Жизни (HP): -??% Облако Тьмы Зарядов: 5 Облако тьмы постепенно высасывает по 100 единиц здоровья в течении 5 ходов.
Равные права Наносит безответную атаку по противнику. Урон от заклинания лечит игрока из другой группы. Кровавая Жатва Наносит безответную атаку по противнику.
Тишина Зарядов: 3 Шокирует противника не давая ему использовать приемы.
Голод Хаоса Снимает все положительные эффекты с противника
Демоническая зависть Зарядов: 5 Для одной из групп урон и защита понижены на 50%
Дружеская Поддержка Зарядов: 5 Для одной из групп защита и урон увеличены на 30%
Идеальный рефлекс Зарядов: 5 Повышение абсолютного шанса критического удара
Идеальная грация Зарядов: 5 Повышение абсолютного шанса уворота Может быть использовано вместе приемом Идеальный Рефлекс
Силовой Барьер Барьер способен поглотить до 5000ед. урона магией. Исчезает через 5 ходов
Очищение Снимает все негативные эффекты с Боевого Трупорожора
[color=red]Update: (06.05.2011 22:01)[/color] Монстры не ожидали того, что игроки смогут дать отпор и будут так яростно кидаться на Трупожора. Удивленные этим, монстры ослабли и даже позабыли некоторые свои приемы. В тоже время была изменена система распределения вещей в группе и армии. Появилась возможность отказаться от выпавшего трофея.
В веселые майские дни повышать уровень персонажа гораздо легче под музыку. Ознакомьтесь с анонсом эфиров РБК на праздничную неделю, чтобы не пропустить любимую программу:
РАСПИСАНИЕ ЭФИРОВ 2 мая - 8 мая (начало эфиров указано по времени сервера): Среда 4 мая: 19.00 Дуэт "Пара - нормальное явление" (Ведущие: олеженок, Мартынка), Тема эфира: "А как вы провели майские праздники? :о)" Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике.
22.00 авторская программа Dj Lead "The Place Of Drum and Bass". Четверг 5 мая: 21.00 авторская программа Dj Lead и Нежная надежда "Chillout Cream". 22.30 Программа Trolling Time (Ведущие: Dangerous, Форъка) Тема: "БК - как семки - бросить невозможно?" Гость: Италь... то есть Love life)) Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике. Пятница 6 мая: 19.00 Dj Мэрисабель и инкогнито(?). Тема эфира: "Реал и виртуал - все спуталось тут!". Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике. 22.00 Авторская программа "House Jam". Tern-OFF при поддержке Dj Lead. Суббота 7 мая: 22.00 Авторская программа Dj Lead "Trance Session". Воскресенье 8 мая: 22.00 Авторская программа Dj Dangerous "Опасный рок". Тема эфира: "AC/DC + Новая рубрика: "Кто на новенького?". Высказаться по теме эфира можно в топике
РАСПИСАНИЕ ЭФИРОВ 25 АПРЕЛЯ - 1 МАЯ (начало эфиров указано по времени сервера): Среда 27 апреля: 19.00 Дуэт "Пара - нормальное явление" (Ведущие: олеженок, Мартынка), Тема эфира: "Ваш любимый праздник". Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике.
22.00 авторская программа Dj Lead "The Place Of Drum and Bass". Четверг 28 апреля: 21.00 авторская программа Dj Lead и Нежная надежда "Chillout Cream". 22.30 Программа Trolling Time (Ведущие: Dangerous, Форъка) Тема ТТ на этой неделе: "Фотоскроллы в БК: реальность или филиал порносайта?" А специальная гостья - Тила Тэкилла. Пятница 29 апреля: 19.00 Dj Мэрисабель и инкогнито(?). Тема эфира: "Великие бои, неличи". Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике. 22.00 Авторская программа "House Jam". Специальный выпуск. Суббота 30 апреля: 22.00 авторская программа Dj Lead "Trance Session". Воскресенье 1 мая: 22.00 авторская программа Dj Dangerous "Опасный рок". Тема эфира: Punks not Dead!!! ;о). Высказаться по теме эфира можно в топике
Update:
Cуббота 30 апреля 20:00 передача "А вас я попрошу остаться". Ведущие: Компресор и LEXUS-TOP. Гость эфира - Доктор Игнат [12] .
Поздравляем вас со светлым и чистым праздником Пасхи. Желаем вам, чтоб в вашей жизни не было бед, чтоб все добрые желания сбывались. Пусть ваша жизнь будет доброй и светлой, наполнена радостью и смехом. Будьте счастливы. Ваш News.combats.com
Не всем приятно проводить время в шумных компаниях и не каждый из нас рад приглашению в [img]http://img.combats.ru/i/a__squad.gif[/img]группу. Именно для тех, кто хочет побыть наедине, приготовлена следующая возможность:
[center][img]http://img.scrolls.combats.com/ph/1181585980/src/ud0r3klYComLRxnk76K1ZAEzEBeYg2C68oBQpuslS61g.jpg[/img][/center]
[i][center]Данный фильтр выставляется в меню редактирования Анкетных данных и позволит избежать нежелательных приглашений.[/center][/i]
Представляем вашему вниманию список новых занимательных книг в Черной, Белой и Серой обложке. Если вы считаете, что ранее уже изучали эти книги, то будьте уверены, что вскоре вам придется их перечитать.
Белоснежный Покров (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 500 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 20 • Уровень: 4 • Мастерство владения магией Света: 2 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Снижает весь урон получаемый магом на 15%, повышает эффективность лечения и восстановления магической энергии на несколько ходов. Этот прием не подвержен действию шока. Обучает приему: Белоснежный Покров Предмет не подлежит ремонту
Очищение (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 1000 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 25 • Уровень: 5 • Мастерство владения магией Света: 3 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Снимает негативные эффекты магии, проклятья, болезни или отравления. Обучает приему: Очищение Предмет не подлежит ремонту
Отражение Ненависти (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 1500 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 35 • Уровень: 7 • Мастерство владения магией Света: 4 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Заклинания или удары нанесут не более половины урона, оставшуюся половину получит любой из противников, но не более лимита и не более, чем полученный урон. 3 заряда. Действует несколько ходов. Обучает приему: Отражение Ненависти Предмет не подлежит ремонту
Озарение (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 2000 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 45 • Уровень: 9 • Мастерство владения магией Света: 5 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Увеличивает навык в магии стихий и снижает расход магической энергии, применяется до 5 раз. Расходует магическую энергию каждый ход. Обучает приему: Озарение Предмет не подлежит ремонту
Цепи ужаса (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 500 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 20 • Уровень: 4 • Мастерство владения магией Тьмы: 2 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Ослабляет урон противника, а так же эффективность лечения и восстановления магической энергии. Эффект складывается до 3-ех раз и длится 5 ходов, после чего противник становится невосприимчив к Цепям ужаса на несколько ходов. Обучает приему: Цепи ужаса Предмет не подлежит ремонту
Забытье (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 1000 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 25 • Уровень: 5 • Мастерство владения магией Тьмы: 3 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Снимает несколько положительных эффектов магии с противника. Обучает приему: Забытье Предмет не подлежит ремонту
Опустошение (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 1500 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 35 • Уровень: 7 • Мастерство владения магией Тьмы: 4 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Сжигает у противника некоторое количество магической энергии и очков тактик. Цель получает защиту от данного приема на несколько ходов. Обучает приему: Опустошение Предмет не подлежит ремонту
Тихие страдания (заклинание) F (Масса: 1) Цена: 2000 кр. Страниц: 1 Требуется минимальное: • Интеллект: 45 • Уровень: 9 • Мастерство владения магией Тьмы: 5 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Запрещает противнику использовать последний примененный прием и все приемы того же класса на несколько ходов. Ослабляет его защиту проклятьем. Проклятье расходует магическую энергию за каждый ход. Персонаж может поддерживать только одно такое проклятье. Обучает приему: Тихие страдания Предмет не подлежит ремонту
"Чем больше, тем лучше": именно эту фразу можно назвать девизом для кнопки, которая появилась у персонажей. "Группы" — возможность, которая облегчит вашу игру, повысит мобильность и улучшит управление командой.
Создавая группу, вы можете пригласить "к себе" других игроков. В этом случае и вам, и приглашенному придет сообщение об этом. Лидер может принимать/исключать игроков из группы, передавать лидерство, перемещать персонажа в подгруппы (всего 16 подгрупп; отображаются за кнопкой "Армия") или назначить своим ассистентом.
Многие игроки не могут найти кнопку, с помощью которой игрок покидает группу. Напоминаем, что для ее активации необходимо нажать правой кнопкой мышки на свой ник в составе группы:
[img]http://img.scrolls.combats.com/ph/1181585980/src/Y3pfniJwGdanU8bBBxqjkQgYwdpaVy5QVCfAQD09j7qQ.jpg[/img]
[center]
16:22 Вы пригласили персонажа в группу
16:22 Не удалось пригласить персонажа в группу
[/center]
Группы заметно изменят походы в пещеру, ибо сокомандники могут выходить во время похода из пещеры, а затем возвращаться обратно к своей команде (каждый такой выход будет считаться смертью и поэтому может осуществляться до 3 раз).
Также игроки могут присоединиться к группе, даже если та зачистила всю пещеру...
Собрав "Команду", вы можете управлять посредством следущего меню:
[center][img]http://img.scrolls.combats.com/ph/1181585980/src/MWp2vCCvnbWMZDFDdWgrCL2bePuRlP3ZpmJuZbhg.jpg[/img][/center]
Приват
Общий приват группы, который облегчит общение и координацию участников.
Пригласить
Меню для добавления новых членов группы. Выйти из группы можно, нажав правой кнопкой мыши на свой ник в составе группы.
Правило Сбора
Меню для распределения найденных вещей:
Армия
Создает Армию. Армия — более крупная боевая единица, в которой может находиться до 16 групп (80 игроков).
Распустить
Распускает текущую группу.
[i]Сообщения о ошибках и багах оставляйте в комментариях к этой новости.[/i]
[color=red]Update:[/color] Предлагаем вашему вниманию подробную инструкцию по работе с Кнопкой "[img]http://img.combats.ru/i/a__squad.gif[/img]Группы":
Вступить/принять в группу можно в любом уголке клуба, кроме пещер и специальных локаций.
Группу могут создать персонажи с разными уровнями, склонностями и политическими взглядами.
Обязательный фактор для принятия в группу - нахождение Лидера и будущего сокомандника в одном городе.
Стоит отметить, что существует лимит на приглашения — одно приглашение в 30 секунд.
Поэтому не стоит закидывать друзей десятком приглашений, которые в конечном итоге окажутся неактивными.
У приглашенного игрока открывается окно "Вступления", которое тоже активно 30 секунд.
Все действия, связанные с приглашениями игроков, сопровождаются соответствующими сообщениями в чате.
Окно приглашения:
Системные сообщения в чате:
16:22 Вы пригласили персонажа в группу
16:39 Время ожидания приглашения вышло
16:22 Не удалось пригласить персонажа в группу
16:59 Лидерство группой передано персонажу Повелитель Воздуха
[center]Управление Группой[/center]
Новоиспеченные члены группу отображаются в меню "группы".
Также отображается их уровень, показатели жизни и маны, информация о персонаже и статус в группе.
Посредством этого списка, руководство группы может управлять персонажами группы.
Осуществляется все очень просто, лидер группы нажимает правой кнопкой мыши на нике сокомандника в меню группы.
В таком случае ему откроются возможные манипуляции с этим персонажем.
Любой сокомандник, нажавший на своем нике в списке правой кнопкой, увидит кнопку выхода из группы.
Глобальное управление группой проходит посредством специальных кнопок, которые находятся в самом верху меню группы:
Приват
Правило Сбора
Армия
Распустить
Общий приват группы, который облегчит общение и координацию участников.
Меню для распределения найденных вещей.
Создает Армию. Армия — более крупная боевая единица, в которой может находиться до 16 групп (80 игроков).
Армия поможет лидеру группы управлять всеми персонажами.
Со временем эта схема будет совершенствоваться.
К слову, ассистент — руководитель подгруппы, но об этом позже
Распускает текущую группу.
[center]Группа в Пещере[/center]
Так уж сложилось, что пещеры готовы открыть свои коридоры не более чем перед 5-ю игроками сразу. Поэтому максимальный размер группы был сделан именно таким. Игроки могут объединиться в группу задолго до похода в пещеру, но если лидер группы зайдет...с этого момента поход начался. Сокомандники, которым посчастливилось быть рядом со своим "полководцем" - вместе с ним будут перекинуты в темные пещеры. Те, кто опоздал и пришел немного позже, могут присоединиться к своей команде с помощью кнопки "Присоединиться к группе".
Задержка на посещения подземелья считается для каждого отдельно с момента первого захода в пещеру.
Любой игрок может на время покинуть подземелье и передохнуть от пещерных монстров, посидеть в таверне, погулять у будуара. А когда все это надоест, вы сможете вернуться к своей группе и окажитесь в начале того этажа, с которого вы нагло дезертировали. Каждый такой выход с пещеры будет засчитываться за смерть, поэтому доступно до 3 побегов для каждого персонажа.
Все вещи, найденные в подземелье, подчиняются выбранной лидером системе распределения вещей. Вот только вещи, которые ранее всегда разыгрывались, будут это делать и дальше.
[center]Выход из группы[/center]
Некоторые группы теряют смысл своего дальнейшего существования: Лидеры недовольны отдельными членами команды, бывает, что просто участник группы больше не хочет ходить под одним знаменем с былыми товарищами. Поэтому есть несколько возможностей покинуть группу:
1) Расформировать группу (доступно Лидеру). Кнопка расформирования находиться на главной панели меню Групп.
2) Выгнать отдельного участника (доступно Лидеру). В таком случае Лидеру потребуется в меню Групп нажать на нике нерадивого бойца и выбрать пункт "Выгнать".
3) Игрок самостоятельно может выйти из группы, если нажмет на своем нике правой кнопкой мышки и выберет соответствующий пункт.
4) Если игрок не находится в пещере и вышел из клуба на определенное время, он будет автоматически исключен.
[color=red]Update:[/color] Отныне персонажи, покинувшие город, автоматически удаляются из [img]http://img.combats.ru/i/a__squad.gif[/img]группы, в которой они состояли.
Несколько волн в Изломе Хаоса оказались настолько сильными, что потоки исчадий оттуда хлынули в пещеры клуба и затаились. Наш карательный отряд сообщает, что завтра (19.04) с 11:00 до 12:00 утра он будет проводить зачистку пещер. В это время все активные походы персонажей будут удалены, а пещеры закрыты на профилактичискую чистку.
Нт'Гмэгх любит эксперименты и сегодня посетители турниров могли заметить начало очень странных битв... Битвы "Для всех", где класс не имеет значения, а мастерство ведения боя с разными противниками приведет к победе. Прошу к Турнирам!
Что хорошего и интересного принесет РБК на этой неделе, можно узнать из топика с программой эфиров.
РАСПИСАНИЕ ЭФИРОВ 18 АПРЕЛЯ - 24 АПРЕЛЯ (начало эфиров указано по времени сервера): Среда 20 апреля: 19.00 Трио Радио-Активная Тройка (Ведущие: олеженок, Мартынка, Мэрисабель), Тема эфира: "Сумки - что, зачем и как.." Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике.
22.00 - авторская программа Dj Lead "The Place Of Drum and Bass". Четверг 21 апреля: 21.00 авторская программа Dj Lead и Нежная надежда "Chillout Cream". 22.30 Программа Trolling Time (Ведущие: Dangerous, Форъка) Тема эфира: "Чукотский обзор форума БК: что вижу - то пою. " Высказаться по теме эфира можно в топике. Пятница 22 апреля: 19.00 Трио Радио-Активная Тройка (Ведущие: олеженок, Мартынка, Мэрисабель), Тема эфира: "Екровые вещи - Ваши мысли...". Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике. Суббота 23 апреля: 19.00 Трио Радио-Активная Тройка (Ведущие: олеженок, Мартынка, Мэрисабель), Тема эфира: "Мы в теме не нуждаемся!". Высказаться по теме эфира, передать привет и заказать музыку можно в топике. 22.00 авторская программа Dj Lead "Trance Session". Воскресенье 24 апреля: 22.00 авторская программа Dj Dangerous "Опасный рок". Тема эфира: группа Ария. Высказаться по теме эфира можно в топике.
Сегодняшняя проблема с городами была замечена практически всеми игроками. К сожалению, эта проблема повлекла за собой пропажу некоторых предметов (вещи, игровая валюта и т.д.). Дабы вырвать честно купленное персонажами у злобных порождений хаоса, необходимо оставить заявку в Поддержке.
Требования к заявке: — город нахождения на тот момент; — время; — точная информация о пропавшем предмете (например: если пропала вещь - то желательно место и дата ее покупки либо место и дата ее ремонта).
Внимание! Возврату не подлежат полученные за этот период: игровые находки (образцы, эссенции и т.п.), опыт, пещерная репутация, выполнение квестов, временные эффекты.
Ученый Юверриат продолжает познавать мир вокруг. Сегодня образованный специалист по Катакомбам столкнулся с проблемой, помочь решить которую могут только настоящие Рыцари. Впрочем, суть проблемы отважные бойцы смогут узнать от самого Юверриата. Мы же, в свою очередь, желаем удачи в прохождении Рыцарского задания, которое состоит из 8 частей...
Эй, Искатель приключений! Я не сомневаюсь - мое очередное задание ты выполнишь играючи. Эти подземелья не укладываются в мои модели, как бы я их не корректировал. Подозреваю, что все дело в различных химических веществах, содержащихся в слизистой фракции, которую часто можно найти в этом подземелье. Заметь, что не нужно убивать обитающую в подземелье Слизь. Нужная мне субстанция встречается на потолке, стенах, полу. Она просто лежит там и не кусается. В общем – принеси мне несколько кусочков липкой ерунды из Катакомб.
[i]Надеемся, что желающих помочь ученому будет немало. Он же, со своей стороны, заверил нас, что умеет быть по-настоящему благодарным за помощь...[/i]
Update: Задание доступно для персонажей с репутацией Demons city 9999 и более. Будущие рыцари уже сломя голову бегут по Катакомбам, пытаясь выполнить первое поручение Юверриата...
[color=red]Update:[/color] Появились те, кто успешно нашел Некую слизистую слизь. Желаем удачи в помощи настырному ученому. Ведь, по слухам, его интересует новый образец...
Лич Нт'Гмэгх заключил сделку с одним алчным торговцем на поставки подозрительных плащей и накидок, судя по всему, добытых сомнительными путями.
[center]
Поношенный, отличный турнирный плащ [10] R (Масса: 3) Цена: 75.00 екр. Долговечность: 0/60 Предмет для воина Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 130 • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 6 • Защита от урона: +35 • Уровень жизни (HP): +130 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобран у победителя турнира и продан скупщику краденого.
Поношенная, отличная турнирная накидка [10] R (Масса: 2) Цена: 75.00 екр. Долговечность: 0/60 Предмет для стрелка Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 130 • Количество увеличений: 6 • Количество увеличений: 1 • Защита от урона: +25 • Уровень жизни (HP): +130 • Уровень маны: +30 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенная, отличная турнирная мантия [10] R (Масса: 1) Цена: 75.00 екр. Долговечность: 0/60 Предмет для мага Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 130 • Интеллект: +6 • Защита от магии: +25 • Уровень жизни (HP): +80 • Уровень маны: +80 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенный, великолепный турнирный плащ [10] VR (Масса: 3) Цена: 150.00 екр. Долговечность: 0/65 Предмет для воина Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 140 • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 6 • Защита от урона: +40 • Уровень жизни (HP): +140 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобран у победителя турнира и продан скупщику краденого.
Поношенная, великолепная турнирная накидка [10] VR (Масса: 2) Цена: 150.00 екр. Долговечность: 0/65 Предмет для стрелка Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 140 • Количество увеличений: 6 • Количество увеличений: 1 • Защита от урона: +30 • Уровень жизни (HP): +140 • Уровень маны: +30 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенная, великолепная турнирная мантия [10] VR (Масса: 1) Цена: 150.00 екр. Долговечность: 0/65 Предмет для мага Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 140 • Интеллект: +6 • Защита от магии: +30 • Уровень жизни (HP): +90 • Уровень маны: +80 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенный, превосходный турнирный плащ [10] ER (Масса: 3) Цена: 300.00 екр. Долговечность: 0/70 Предмет для воина Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 150 • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 7 • Защита от урона: +50 • Уровень жизни (HP): +150 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобран у победителя турнира и продан скупщику краденого.
Поношенная, превосходная турнирная накидка [10] ER (Масса: 2) Цена: 300.00 екр. Долговечность: 0/70 Предмет для стрелка Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 150 • Количество увеличений: 7 • Количество увеличений: 1 • Защита от урона: +40 • Уровень жизни (HP): +150 • Уровень маны: +30 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенная, превосходная турнирная мантия [10] ER (Масса: 1) Цена: 300.00 екр. Долговечность: 0/70 Предмет для мага Требуется минимальное: • Уровень: 10 Действует на: • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 150 • Интеллект: +7 • Защита от магии: +35 • Уровень жизни (HP): +100 • Уровень маны: +100 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенный, отличный турнирный плащ [11] R (Масса: 3) Цена: 100.00 екр. Долговечность: 0/65 Предмет для воина Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 170 • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 8 • Защита от урона: +40 • Уровень жизни (HP): +180 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобран у победителя турнира и продан скупщику краденого.
Поношенная, отличная турнирная накидка [11] R (Масса: 2) Цена: 100.00 екр. Долговечность: 0/65 Предмет для стрелка Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 150 • Количество увеличений: 8 • Количество увеличений: 1 • Защита от урона: +35 • Уровень жизни (HP): +150 • Уровень маны: +70 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенная, отличная турнирная мантия [11] R (Масса: 1) Цена: 100.00 екр. Долговечность: 0/65 Предмет для мага Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 140 • Интеллект: +8 • Защита от магии: +30 • Уровень жизни (HP): +120 • Уровень маны: +120 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенный, великолепный турнирный плащ [11] VR (Масса: 3) Цена: 200.00 екр. Долговечность: 0/70 Предмет для воина Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 180 • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 9 • Защита от урона: +50 • Уровень жизни (HP): +190 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобран у победителя турнира и продан скупщику краденого.
Поношенная, великолепная турнирная накидка [11] VR (Масса: 2) Цена: 200.00 екр. Долговечность: 0/70 Предмет для стрелка Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 160 • Количество увеличений: 9 • Количество увеличений: 1 • Защита от урона: +40 • Уровень жизни (HP): +160 • Уровень маны: +80 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенная, великолепная турнирная мантия [11] VR (Масса: 1) Цена: 200.00 екр. Долговечность: 0/70 Предмет для мага Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений: 1 • Количество увеличений: 150 • Интеллект: +9 • Защита от магии: +35 • Уровень жизни (HP): +140 • Уровень маны: +130 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенный, превосходный турнирный плащ [11] ER (Масса: 3) Цена: 400.00 екр. Долговечность: 0/75 Предмет для воина Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 200 • Количество увеличений: 2 • Количество увеличений: 10 • Защита от урона: +55 • Уровень жизни (HP): +200 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобран у победителя турнира и продан скупщику краденого.
Поношенная, превосходная турнирная накидка [11] ER (Масса: 2) Цена: 400.00 екр. Долговечность: 0/75 Предмет для стрелка Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений маг. защиты: 170 • Количество увеличений: 10 • Количество увеличений: 2 • Защита от урона: +45 • Уровень жизни (HP): +170 • Уровень маны: +85 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.
Поношенная, превосходная турнирная мантия [11] ER (Масса: 1) Цена: 400.00 екр. Долговечность: 0/75 Предмет для мага Требуется минимальное: • Уровень: 11 Действует на: • Количество увеличений: 2 • Количество увеличений: 150 • Интеллект: +10 • Защита от магии: +40 • Уровень жизни (HP): +150 • Уровень маны: +140 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Отобрана у победителя турнира и продана скупщику краденого.