В ночь со 2-ого на 3-е декабря с 01:00 ночи и до 04:00 утра будут недоступны для игры следующие города: Demons city, Devils city и Mooncity Другие города останутся доступны, но телепортация между ними будет приостановлена до окончания технических работ.
Дарий, хоть и любит одурачить невнимательного покупателя, всё же остаётся Алхимиком и проводит множество экспериментов,
в своих последних изысканиях он потратил весь запас Сияющей Пыли.
Получить её игроки могут в Алхимическом Преобразователе(Emerald City->Великая Арка), расщепив свои ненужные или надоевшие стили.
Партии Сияющей Пыли Дарий готов обменять на ценные сувениры за символическую доплату в 1 екр:
В этом году игроку открывается возможность получить шайбу двухлетней выдержки.
Выглядит она точно так же как и обычная, но обладает следующими модификаторами:
• Абс. мф. маг. крита: +3
• Абс. мф. критического удара (%): +3
• Абс. мф. увертывания (%): +3
• Мф. мощности магии стихий (%): +3
• Мф. мощности урона (%): +3
Все что для этого нужно : Шайба Вечного Льда (1 года выдержки), новая Шайба Вечного льда (её можно собрать из сувенирных шайб разных городов) и два Кусочка вечного Льда.
Тем игрокам кто не хочешь улучшать шайбу предыдущего года, но хочет что бы она давала ему бонус, открывается возможность возобновить работу шайбы у Форфана Быстроносного. Для этого игроку понадобиться при себе иметь шайбу которую он хочет разморозить и Кусочек Вечного Льда.
Важно: Размороженную у Форфана шайбу улучшить потом уже не получится.
Если еще остались вопросы - подробная инструкция по празднику здесь.
Теперь еще раз простыми словами:
1. Шайба может быть нескольких типов: Замороженная шайба - она лежит в вашем инвентаре и не дает модификаторов. Шайба обычная - вы собираете её из сувенирных шайб разных городов. Выдержанная шайба - перезимовав у вас в инвентаре - она дает модификаторы более сильные, чем модификаторы обычной шайбы.
2. Чтобы из замороженной шайбы можно было сделать выдержанную, вам необходимо собрать еще одну шайбу вечного льда (из шайб разных городов) и использовать замороженную Шайбу имея при себе кусочек Вечного льда.
3. Чтобы из замороженной шайбы сделать обычную - вам необходимо поговорить с Форфаном, имея при себе кусочек Вечного льда.
4. То же самое касается Выдержанных шайб. Вы можете сделать из Выдержанной шайбы (1 год) либо активную Выдержанную шайбу (1 год) - это к Форфану (и два кусочка Вечного льда). Либо можно постараться и сделать еще одну Шайбу и тогда вы можете потратив 2 кусочка Вечного льда, получить Выдержанную шайбу (2 года).
5. Вам решать - либо просто, но меньше модификаторов, либо сложно, но более усиленная шайба.
И еще раз: Добро пожаловать в статью нашей библиотеки.
С приходом Зимы, стартовая страница проекта "приоделась" и готовится порадовать игроков Выходными бонусами опыта: +75%.
Помимо этого, Гильдия Алхимиков, готовясь к морозам - спешит согреть игроков бонусом за покупки екр в декабре:
Бонус составит 20%. (+20% екров при покупке).
Помимо этого первая покупка на сумму от 10 екр в Декабре - принесет покупателю дополнительных 10 екр.
По традиции появилась возможность создать заявку на групповой и хаотический бой с вызовом Отморозков. После сражения победившая сторона может получить снежок.
Форван Быстроногий, в свою очередь, любезно открыл перед игроками Ледовую Арену, где любители побросать шайбы и помахаться клюшками могут вдоволь развлечься.
Воспользовавшись праздничным настроением игроков, на улицы городов вышли Отморозки. Помимо свитков подаркодарилки и новогодних кричалок, среди прочих трофеев, с этих монстров можно выбить чертежи снеговика и Сувенирную шайбу Eastcity, которую вскоре можно будет использовать для получения Шайб вечного льда.
Новое к Празднику:
В этом году Лич, с мелозвучным именем Мор'Лаэгх снова взялся за иглу (в хорошем смысле). Теперь он готов улучшать Головные уборы, полученные с Городских отморозков.
Подробнее о процессе улучшения Головного Убора - вы можете узнать из соответствующей статьи.
ЛИТКЛУБ и МУЗА ВЕЛИКАЯ представляют: MYTH HUNTERS.
Доброго времени суток, дорогие жители Бойцовского Клуба!
Литклуб и Муза Великая представляют литературный Конкурс: "Охотники за Легендами"
Творчество штука хорошая, а когда за творчество еще и призы дают, - классно вдвойне.
Мы тут с Хранителем подумали: такой огромный Игровой Мир Combats и так мало сохранилось до наших дней мифов о его сказочных обитателях. За сотни лет были утеряны бесценные летописи с древними Легендами о том, как рождались самые таинственные его жители: городские старожилы, основатели легендарных Гильдий и таинственные ужасные хранители Подземелий.
К примеру, мало кто помнит сейчас о том, что "Вечная Война" началась на почве невинного спора двух Ангелов, которые никак не могли решить: "Что было раньше: курица или крыса?"
Или легенду о Турнирном Личе, что победил когда-то на Арене самого Падальщика и этим заслужил бессмертие.
А Трупожор был самым обычным городским мальчишкой, который дерзнул выкрасть у Повелителя бесценный артефакт и был за это навеки проклят Тёмными Силами.
"Непорядок!"- сказала я Хранителю и повелела объявить Конкурс.
"Всем жителям Бойцовского Клуба: срочно отправиться на поиски утраченных Мифов и Легенд и доставить их во Дворец Музы Великой, именуемый Литклуб!"
Вам предстоит разгадать тайну происхождения удивительных обитателей нашего Мира и отыскать древние летописи, скрытые под слоем многовековой пыли в самых дальних уголках игровой вселенной. Насколько удивительными будут наши легенды, зависит лишь от вашей фантазии.
Требования простые, как черенок от лопаты:
Участие в Конкурсе может принять любой пользователь Проекта, для этого достаточно опубликовать свою работу на Литклубе и добавить к участию в Конкурс "Охотники за Легендами"
Две номинации: "Проза" и "Стихи"
Сроки проведения Конкурса: с 1 по 15 декабря 2015 г.
Героем вашей Легенды может стать любой колоритный обитатель Бойцовского Клуба: смотритель городских Учреждений, гигантский Уличный Монстр, весёлый квестовый конферансье или таинственный обитатель Подземного лабиринта.
Если Легенда уже существует - не беда! Вы можете придумать альтернативную версию и рассказать её на свой лад.
Ну и конечно, мы Ангелы очень ценим креатив и юмор в творчестве наших земных талантов. Кто чего не понял?
Награда - уникальные сувениры из коллекции Литклуба и Музы Великой победителям Конкурса. И, конечно же, памятные подарки фаворитам Ангельских симпатий.
А как же - положено. Менестрели тоже кушать хотят. Ну как, вдохновились? Молодцы ! Тогда, в добрый путь - на поиски утраченных Летописей!
После завершения очередных испытаний от ангелов - последователи могут насладиться бонусом, мощность которого зависит от качества выполнения задания пантеоном:
Темный Пантеон Светлый Пантеон Стихии Хаос
Лечение Тяжелых Травм, Благородный вызов, Врата лича, Скидка на ремонт. Награда обновляется каждый день. Бонус на 7 дней. Нейтральный пантеон —Размер бонуса увеличен за перевыполнение.
Более подробно о выданных бонусах пользователи могут узнать с помощью соответствующей кнопки.
Ночью 01.12.2015 с 01:00 до 04:00 по серверному времени будут проводиться технические работы с оборудованием.
В течение этого промежутка все города и остальные сервера будут недоступны. Расчётное время работ возможно будет меньше.
Об окончании технических работ мы оповестим дополнительно.
В ночь на понедельник эти последователи получили свитки приглашения в склонность ER , которые действуют в течение 7 дней с момента получения от Ангела.
Доверенный может переслать или передать свиток любому игроку, но воспользоваться им смогут только персонажи не имеющие склонности, не состоящие в клане и не связанные узами брака с другим игроком со склонностью.
Во время использования свитка персонаж по своему желанию может получить репутацию и склонность или только репутацию.
Последователи также получат в свое распоряжение Запасы Храма:
Запасы храма для избранных ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Каждый из храмов регулярно собирает и высылает своим героям помощь в виде различных полезных предметов.
Предмет не подлежит ремонту
2 Вызова чести 5 на 5 R (Масса: 0.02)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. (до 20.03.14 03:31)
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 5 на 5.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
3 Чаши Слез R(Масса: 10)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Изящная емкость, в которую бережно собраны слезы врагов.
При использовании дает Слезы Врагов в количестве 100 штук.
Уровень слез соответствует уровню вашего благородства.
Предмет не подлежит ремонту
Вызов чести 10 на 10 ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Позволяет создать заявку или принять вызов на бой чести формата 10 на 10.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
5 Проклятий Личей R (Масса: 0.5)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Попытки лечения проклятого персонажа не будут иметь эффекта.
Не действует на монстров.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Свиток рассеянного мага ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. Открывает два дополнительных слота под свитки
Описание:
Позволяет на неделю получить два дополнительных слота под свитки. Не работает, если вы уже открыли эти два дополнительных свитка.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Волевой Барьер ER (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Не даёт парализовать вас противнику пока не иссякнет заряд.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Свиток Оков R (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн.
Описание:
Запрещает персонажу перемещаться с локации в течении 10 минут
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
20 Врат Лича R (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн.
На бумаге записан текст:
Инструкция по эксплуатации свитка:
1. Откройте карту города
2. Выберите необходимое вам здание из выпадающего списка
3. Нажмите кнопку телепортации
4. Вы будете перемещены на улицу, где находится выбранное здание.
Описание:
Вы сможете попасть в любую локацию города минуя промежуточные улицы.
Используется в интерфейсе карты.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Совет портного ER (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 4 дн. Добавляет дополнительный карман.
Описание:
Позволяет на неделю получить один дополнительный карман. Не работает, если у вас уже открыт этот карман.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Благородный вызов R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/3
Срок годности: 4 дн. Требуется минимальное:
Уровень Благодорства: 10
Уникальное - владение. Максимум 3 ед.
Описание:
Данный свиток позволяет напасть на игрока со склонностью. Бой закрыт для стороннего вмешательства.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Клятва Ангелу R (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/5
Срок годности: 4 дн. Вы дали клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Описание:
При использовании свитка, вы даете клятву своему Ангелу, что одержите победу в его честь. Клятва дает бонус в 100% к приросту благородства за следующий бой, но в случае поражения или ничьей, вас ждет немилость. Если следующий ваш бой будет не конфликтным, эффект клятвы попросту исчезнет.
Предмет не подлежит ремонту
Вчера в Анапе прошло первое спортивное мероприятие по игре в боулинг в клубе "Субмарина". На встрече присутствовали: Секрет-Киска, Veris [12] , F Emelyanenko [12] , La Doberman [12] , VIVAVLAD [12] , GIVENCHY [12] , х-СЕРАФИМА-х [12] , stanart [8] , Егоруха [11] . Победителем среди парней стал VIVAVLAD [12] с количество баллов 128, среди девушек Секрет-Киска с количеством баллов 75. Было очень веселое мероприятие, приглашаем на следующие встречи большее количество людей!
Если Вы организовываете встречи в своем городе или у вас есть отчеты о таких встречах - пишите на почту news@combats.com
Персонаж Суслик зе Бест подвел итоги своего лото, которое успело засорить бумагой весь аукцион. Победители определены, а кто будет убирать аукцион - остается загадкой.
В скором времени (а точнее в Понедельник 30 ноября) сундуки, выдаваемые кланам за покупку еврокредитов, изменяются. Что же ждет пользователей?
Во-первых, некоторые из Тавро и Малых печатей будут выведены. Выведут Тавро, которые давали абсолютные модификаторы и процентные модификаторы защиты. Выведут Малые печати, которые давали разнопрофильные модификаторы урона (это Малые Печати Певца, Портного и тому подобные).
Во-вторых, добавятся четыре Тавро на 20 и 25 мощи урона и мощи магии. И шесть печатей на 5, 10, 15 мощи магии и урона.
В-третьих, все эти Тавро и малые Печати станут взаимозаменяемы. То есть их эффект не будет складываться, а будет заменяться на более сильный. Например: У вас есть Малая печать, дающая вам 10 мощности урона, и вы получаете Тавро, которое дает вам 25 мощности урона. У вас будет не 35 мощности урона, а 25.
В-четвертых, эффект остальных Печатей (не на мощь урона и магии) начнет складывается до трех, вне зависимости от того, сколько всего у вас печатей. Например: У вас есть три Малых Печати Убийцы магов. С них вы получаете 150 защиты от магии. После получения четвертой печати, у вас сохранится 150 защиты от магии.
В-пятых, свитки из клановых сундуков будут использоваться только в бою (кроме свитка «Судорог конечностей»). Их эффект будет усилен до 4*уровень игрока. Но на одного противника теперь можно использовать одноименные свитки не чаще чем раз в 15 ходов.
В-шестых, в клановые сундуки добавятся свитки исцеления (чем лучше качество сундука, тем лучше свиток исцеления).
Update (30-11-2015): Новые тавро, печати и свитки теперь доступны в клановых сундуках.
Представляем вашему вниманию анонс радиопередач на этой неделе. Эфиры, которые понравились вам больше всего, всегда можно прослушать и скачать в нашем архиве.
Ослаблены бонусы от Титулов, добавляющих мощь профильного урона.
После обновления они дают: 10/20/30/60/100 мф. мощности для 1-5 рангов соответственно.
Превосходство
Превосходство ограничено лимитом в 1.5 млрд, выше этого значения оно не будет накапливаться.
Новая опция в Боях Чести
Создатель заявки Боя Чести, может выбрать для неё диапазон уровня благородства участников,
при этом обязательно указывается статус боя, при достижении которого, ограничение выключается.
Опыт в хаотических боях
Проигравшая сторона в хаотическом бою получает 15% опыта, начиная с 8-ого уровня.
В золотых хаотических боях он так и остался 50%.