В конце каждого месяца Новостная Лента представляет вашему вниманию обзор значимых событий прошедшего месяца, произошедших в Проекте с момента его открытия. В сегодняшнем выпуске, вы можете узнать, каким был Сентябрь в проекте на протяжении последних 10 лет.
5 сентября был внесен ряд изменений в систему подачи заявок: появилась возможность установить таймаут, а также исчез раздел "Кулачные" и появился раздел "Договорные", в котором стало возможным выбрать тип поединка - физический или кулачный.
В тот же день на форуме проекта появился раздел Жалобы.
6 сентября была начата первая в проекте клановая война: против Soul Hunters выступили Dark clan, Fallen Angels и Equillibrium. Последних позднее заменил клан MiB.
9 сентября появилась цель у персонажей, активно покоряющих апы и уровни: Мусорщик объявил на форуме проекта, что для достижения 8-го уровня необходимо набрать 300000 опыта. На тот момент эта цифра казалась нереальной...
10 сентября открылась первая Комиссионка. На момент открытия здание называлось "Первый частный комиссионный магазин"
Ко дню рождения - 12 сентября - персонаж Chill получил первый в проекте "ангельский" комплект: Шлем, Броню и Щит Ангела.
14 сентября появилась программная возможность передачи вещей - что значительно снижало риски оказаться обманутым, проявив должную внимательность.
18 сентября произошло небольшое улучшение интерфейса чата - все смайлы были вынесены в отдельное окно.
C 19 сентября при починке предмета стало возможным уменьшение его долговечности.
24 сентября состоялось открытие третьего города проекта - Demons city.
Первоначально город имел тот же внешний вид, что и 2 предыдущих (Столица и Angels city). 30 октября 2002 года локации города обрели индивидуальность.
За долгую десятилетнюю историю в городе произошло немало событий, о которых вы можете узнать из статьи, посвященной ему.
25 сентября появился новый вид боев - хаотические.
26 сентября открылось здание Почты, с помощью которого стало возможным доставить предметы и кредиты персонажам в других городах, в том числе тем из них, кто находился оффлайн.
2003 год
1 сентябряАнна-Мария первой из девушек проекта достигает 10 уровня.
9 сентября у Мусорщика появляется образ стихии Воздуха.
10 сентября в некоторых городах появляется возможность контролировать расход клановых реликтов с помощью опции "Использование реликтов вчера".
11 сентября на вокзале Столицы были замечены кареты, отправляющиеся в Emerald. Тогда же на карте появились пригороды этих двух городов. Вскоре игроками было найдено изображение:
12 сентября у глав кланов появилась возможность покупать клановые реликты за еврокредиты. Первым таким реликтом стала Телепортация между городами по цене 0.2 екр 1шт/сутки.
15 сентябряАнна-Мария получает очередную новинку из Цветочного магазина, недоступную на тот момент другим игрокам - Букет Магнолий.
29 сентября на прилавках магазинов появились свитки "Изгнание Астрала", позволяющие ранить соответствующую элементаль или даже заставить ее покинуть поле боя:
1 сентября представители Таможенной службы начали выдавать жителям Лунного города визы в New Capital City.
2 сентября появилась возможность апгрейдить артефакт Панцирь Злости c 5-го вплоть до 10-го уровня. Последние 2 апгрейда платные - 1000 и 2000екр соответственно. 3 сентября эту же возможность получили обладатели Доспеха Хаоса. Стоимость улучшения этой брони до 9-го уровня составила 2500екр., до 10-го - 5000екр.
8 сентября на прилавках магазинов появился свиток, позволяющий в течение часа общаться с персонажем из другого города при помощи чата - Мысленная связь.
Мысленная Связь (Масса: 1) Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/100
Вероятность срабатывания: 99%
Продолжительность действия магии: 1 ч. Требуется минимальное:
• Уровень: 4
10 сентября у всех эликсиров появился срок годности (15-30 дней).
В этот же день зелье жизни и чеснок появились в магазине New Capital City. Также жителям заграницы стал доступен комплект Темной Стали для 7-го уровня и Золотой нож.
14 сентября в проекте был замечен артефакт Лучшие ботинки.
В этот же день в информации о состоянии персонажа появилась колонка "Умения", которой отражались статовые бонусы.
А в New Capital City был объявлен конкурс, в котором принимались заявки на регистрацию клана.
Также в гос. магазины были завезены первые свитки Рассеивания магии:
С 17 сентября большинство эликсиров стало возможным использовать лишь начиная с определенного уровня.
А с 20 сентября стало возможным использовать лишь один статовый эликсир одновременно; с этого дня на пристрастившихся к какому-либо эликсиру он оказывал более сильное воздействие, зависящее от уровня пристрастия.
Также 20 сентября персонажи 4 и выше уровня получили возможность бесплатного перераспределения 15 характеристик.
21 сентября на мешках торговцев появился срок годности - 180 дней, была снижена цена до 150кр и требование по параметру Сила (15 вместо 20). Через несколько дней одновременно стало действовать не более трех предметов, увеличивающих максимально допустимый вес.
22 сентября в Комнате Знахаря появилась возможность сбросить мастерство владения тем или иным видом оружия и магией, однако услугу нужно было оплатить. Стоимость: 10000кр.
23 сентября более полно стала отображаться информация об уровне брони, которую дает тот или иной предмет. Стало: Броня головы: 5-20 (4+d16) Было: +20
26 сентября в проекте произошел официальный раздел власти:
Уважаемые жители Бойцовского клуба!
Сегодня вы стали свидетелями исторического события. Исполнен завет, данный Ангелами при сотворении нашего мира. Свет и Тьма отныне обретают свое истинное тело, а вместе с ним - настоящее разделение. Прошло смутное время, когда игроки темной и светлой склонности беспорядочно носились по городам БК, не имея собственного дома. Темные принимали склонность, не осознавая путь, определенный им судьбой, враждовали между собой и нередко сеяли раздорами хаос. Паладины были единственными хранителями Закона.
Темные и светлые заключают Договор, согласно которому наши силы обязуются противостоять Хаосу и сохранять Закон. Мы разделяем территорию и власть. Телом Света станет отныне город Ангелов. А телом Тьмы - город Демонов.
Склонность Истинной Тьмы получили: Троянский_Конь [9], Stabilis in mobile [8], BUS [9] и BRUTalov [8]
27 сентября из игры были выведены свитки Встраивания магии. Владельцы свитков получили компенсацию в виде чека на 400 кр.
C 29 сентября под изображением персонажа стала появляться информация о достижении какой-либо вещью критического износа.
В течение всего сентября не утихала войнаСвета и Тьмы, вплоть до назначения премий за количество убитых игроков противоположной склонности и призывов к массовому бойкоту игры. Все ее события активно обсуждались игроками на форумах и на околоигровых информационных ресурсах.
Также этот сентябрь стал месяцем новых образов. Всего их было введено более 20, как женских так и мужских.
2005 год
5 сентября у Высшего Тармана появилась возможность примерить образ, созданный специально для этой должности:
В этот же день произошли изменения в бильярде: начальная расстановка шаров на бильярдном столе теперь случайным образом меняется.
А в чате проекта появились новые смайлы:
22 сентября за достижения в области литературы орденом Архивариуса I степени был награжден Sanych74.
24 сентября, в день трехлетия Demonscity, на улицах города был замечен Общий Враг [15]. У монстра было увеличенное количество HP - 200 000 вместо 150 000. Бой с ним достиг статуса Кровавой Сечи, а победители получили в инфо значок Защитника и прибавку HP +12 на 30 дней.
26 сентября на новостной ленте Клуба было анонсировано подземелье Катакомбы:
Огромное подземелье, большее чем предыдущие.
Новые боссы ждут вас в темных уголках, чтобы пополнить свою коллекцию черепов.
Новые ловушки расставлены на неосторожных.
Новые предметы и свитки пылятся в сундуках.
Уникальная возможность усиления предметов будет доступна тем, кто пройдет до конца, собрав необходимые ингредиенты...
Раскопки ведутся в Demonscity. В ближайшие недели вход будет найден...
30 сентября в тестовом режиме был открыт Gamecity - Город игр.
2006 год
1 сентября открылась регистрация для участия в Первом Турнире памяти форматов для 9-х уровней.
Турнир проводился в Devilscity в период с 4 по 14 сентября. Победителем его стал Мохнатый кабан [9], 2ое место занял Drunken McLoud [9], а 3е место досталось персонажу Cross-bones [9]
Также 1 сентября на прилавках книжного магазина появились книги для изучения приемов Выжить и Отменить.
4 сентября в магазин Mooncity был завезен комплект Решимости для мага [9]. Попутно выяснилось, что остальные комплекты для 9-го уровня также были развезены - каждый в свой город. Также для покупки этих комплектов стали требоваться различные ингредиенты из пещер.
В этот же день сначала в Capitalcity, а затем и других городах обновилась система чата: подсветка приватных значков у персонажей, находящихся в бою; измененная схема написания массовых приватных сообщений; и многое другое.
5 сентября расширилась функциональность клановой кнопки: появилось отображение полного состава клана с разделением персонажей по online/offline, также появилась кнопка кланового приватного чата, позволяющая написать сообщение всем персонажам клана в online.
В этот же день игроками были найдены Камни портала Епископа, Чернокнижника и Шута в Катакомбах. А через несколько часов, но уже 6 сентября были найдены и порталы, для использования которых необходимы камни.
С 6 сентября стало невозможным полное отключение чата. Теперь доступен выбор только скорости его обновления: один раз в минуту или постоянно.
7 сентября внесен сразу ряд небольших изменений:
• Добавлены бонусы за 25 и 75 духовности.
• Магические ювелирные комплекты 9го уровня появились в соответствующих городах.
• Более невозможно атаковать мертвую цель приемом "Подлый Удар" или "Прорыв".
• Удар/Лечение на "-0" уходят в прошлое, их заменяет "--" с всплывающей подсказкой (например: Нет силы духа).
• В логе боя изменен порядок вывода сообщений об окончании действия эффектов.
• "Легкая Смерть" может быть применена на одну цель лишь один раз за бой.
8 сентября на прилавках Березки появились аналогичные подземным нектары, повышающие на 15 пунктов параметры силы, ловкости, интуиции и интеллекта. Также подобные эликсиры стали доступны в магазине Алтаря Крови.
А на прилавках государственных магазинов впервые появились Целебный пирог и Запас маны, а в Березке - Бутерброд -The Best Friend- (на длительное время повышал уровень ваших жизней на 30).
В тот же день игроки проекта впервые смогли примерить комплект Скорпиона [9].
11 сентября, раньше всех пожертвовав 100 рубинов, Посвященным первого круга Алтаря крови становится MARLENUS. На следующий день внешний вид значка был заменен и стал таким:
12 сентября стало возможным приобрести книгу для изучения приема Осторожность.
13 сентября было достроено Хранилище Эликсиров [1] в Suncity, а через несколько часов - и в Devilscity. 15 сентября оба хранилища были открыты.
14 сентября в ассортимент Алтаря Крови были добавлены растворители ресурсов [1-4].
В лаборатории Бездны из пещерных ресурсов с помощью растворителей стало возможным получить Сущности ресурсов (первый предмет с дробной массой), которые, в свою очередь, с небольшой доплатой обменивались на нужные вам ресурсы в Рыцарском магазине Бездны.
Также в этот день получили индивидуальный образ Император и Брат Махмуда:
20 сентября о ряде обновлений было сообщено на ленте событий проекта:
Новая почта.
После реконструкции здания почты, изменились некоторые принципы ее работы, а именно:
• Вещи и кредиты после пересылки нужно забрать из здания почты. Они хранятся 7 дней, но не более 1 дня после того, как вы их увидели. Если вам вещь не нужна, или вы не забрали ее за положенный срок, вещь отправляется обратно.
Если вы не забрали отправленную обратно вещь - она пропадает.
• Вы можете написать письмо. Время доставки письма - 30 минут.
• Отчеты. В этом разделе вы можете узнать о полученных или ожидающих прибытия вещах. А так же прочитать телеграммы еще раз.
Аукцион.
• Межгородской аукцион открыт в тестовом режиме.
Внимание! За утерянные вещи и кредиты в тестовом режиме, администрация Аукциона отвественности не несет.
• В каждом городе кроме Capital и Emeralds открыт филиал Аукциона, рядом с почтой. В филиале вы можете сделать ставку на предмет, но не можете выставить свой предмет на торги.
Великие Битвы
• Урон оружием и магией растет на 20% за каждый уровень Битвы.
• Время до пропуска хода сокращается на минуту за каждый уровень Битвы.
• Превосходство в Натисках увеличивает урон не более чем в три раза.
• Превосходство в Круговой Защите уменьшает урон не более чем в три раза.
Свиток "Свобода"
В "Березке" появилась крайне опасная магия Истинного Хаоса.
Этот свиток не может быть использован хаосниками, паладинами, тарманами или VIP персонажами.
Дает защиту от блока Паладинами и Тарманами, но не освобождает от соблюдения законов БК, кроме закона о передаче регистрационных данных третьим лицам.
Последствия длительного использования неизвестны.
Претензии и жалобы на потерю имущества или личности не рассматриваются.
21 сентября в Mooncity открылась локация Аллея памяти, на которой были расположены памятники известным игрокам проекта. На каждом из них игроки могли оставить запись. Однако для двух памятников были особые условия: чтобы оставить запись на памятнике Троянскому коню, паладинам требовался Темный кинжал; он же был нужен персонажам темной склонности, которые желали что-то написать на памятнике panov'у.
В этот же день в разделе "Инвентарь" стали отображаться мощность урона и защита персонажа.
23 сентября в Столице при подаче заявки на групповой и хаотический бой появился новый параметр - Смертельные раны:
Суть его в следующем:
Каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10% (+20% для двуручного оружия) вплоть до +50%, каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0).
В таблице ударов / блоков зоны риска выделяются цветами:
Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.
25 сентября стало возможным подавать заявки с новым параметром во всех городах.
26 сентября в разделе "Умения" появилась закладка "Репутация". В ней стала отображаться информация о текущей репутации в пещере каждого города, а также текущие задания.
27 сентября памятник panov'у в Аллее памяти стал выдавать желающим задание, результатом выполнения которого являлся 2-х часовой эффект Благодарность паладина (Сила: +1, Уровень жизни (HP): +6).
2007 год
1 сентября на прилавке подарков в государственных магазинах появились Алхимические буквари.
6 сентября стало возможным просматривать РейтингScrolls, в котором учитываются абсолютно все заходы.
В тот же день с прилавков магазинов пропадают свитки кровавого нападения.
10 сентября расформировывается Таможенный Отдел, а попасть в Emerald city теперь можно, имея специальные Зеленые очки, которые продаются в магазинах Березка. Бугаг, который стал стражем Изумрудного Города, не пропустит вас без Визы.
11 сентября на Центральной ПлощадиAbandoned Plain появляется здание Храма Знаний, и берёт свое начало новый сюжет по развитию своего персонажа путём плавки вещей, получения из них рун и повышения репутации Храма Знаний.
Там же появилась новая, пока ещё не работающая, локация Излома Хаоса.
А в пещере Изумрудного города стал выпадать Мутный Изумруд, который, имел ограничение - не более 1 шт. в руки. Как оказалось, его можно было обменять у Бугага на:
10 Кровавых Рубинов
Снадобье Забытых Мастеров
5 Сущностей Ресурса
Инсигнию Знаний
Особо внимательные игроки заметили повышение лимита пещерной репутации с 10000 до 25000 единиц для обычных пещер и принесения в жертву 1000Кровавых Рубинов.
13 сентября изменена навигационная система подземелий. Появилась карта с метками, позволяющими определить кто из участников похода где находится.
А в магазинах Березка появились сущности ресурса, позволяющие поднимать репутацию в Храме Знаний.
15 сентября вновь пополнение прилавков Березки. На этот раз игроки могли приобрести свитки Заточки и Заговора от +5 до +11, которые позволяли увеличить максимально наносимое повреждение (у воинов) и усилить Мф. мощности магии стихий (для магов). Артефакты 10-го уровня могут быть зачарованы. Вероятность срабатывания всех временных усилений увеличена.
Также с этого дня перестали выдаваться клановые реликты за позицию клана в рейтинге и осталась доступной регистрация клана лишь без склонности. Форум обзавёлся новым разделом "Помойка", куда попадает всё, что не связано с темами проекта или содержит сплошной эмоциональный негатив и раздражение.
16 сентября убрано требование параметра Сила у Сумок Негоцианта.
Обстановка в клубе воспринималась персонажами неоднозначно. Ряд изменений в системе работы модерирующей структуры привел к так называемому крестопаду - многочисленным добровольным и не очень снятиям склонности паладина. 17 сентября новым Верховным паладином была назначена Draconia, но она не согласилась оставаться на этом посту. 18 сентября было написано открытое письмо Администрации проекта от Совета Первых Ордена света, к которому присоединились и паладины New Capital City: сотрудники Ордена слагали с себя все полномочия, кроме модерации чата и форума. 19 сентября Верховным паладином становится MAXXX.
Продолжается развитие скроллов: 18 сентября появилась возможность устраивать голосования, а 23 сентября - использовать скрытый текст.
24 сентября на прилавках Березки появились артефакты для магов: Посох хаоса, Маска хаоса, Сапоги хаоса и Витое Кольцо Шторма.
А 25 сентября в этом магазине появились все артефакты - теперь за их покупкой не нужно обращаться к Алхимикам.
26 сентября небольшие изменения произошли в Пещере Тысячи Проклятий:
- создание предметов в мастерской забытых мастеров теперь происходит с помощью диалогов.
- убрана возможность создания колец.
- статовые зелья, падающие с големов (топливо, смазка и ускоритель) теперь вяжутся общей судьбой и разыгрываются.
- добавлены 2 новых рецепта "Зачаровать кольцо: Вытягивание души [1]" и "Зачаровать кольцо: Вытягивание души [2]".
28 сентября были увеличен лимит опыта в статусных битвах:
Для [10] уровней - до 300000.
Для [11] уровней - до 500000.
2008 год
1 сентября стартовал квест, посвященный Дню Алхимика. Собрав разноцветные флаконы в подземельях, игроки могли попытаться под чутким руководством Шейлы получить из них по особым рецептамТома Знаний, увеличивающие один из параметров.
13 сентября прекращает свою работу Литклуб проекта, который просуществовал почти три года.
18 сентября дорожают кредитные билеты на всех вокзалах Бойцовского Клуба:
Почтовый телепорт - 2 кр.
Стандартный - 6 кр.
Заказной - 20 кр.
В этот же день стремительно пропали свитки телепортации из всех Комиссионных магазинов.
2009 год
1 сентября в связи большим наплывом диггеров все посетители пещер на входе стали попадать в очередь.
В Березку ко Дню Алхимика были завезены тематические сувениры, а в Торбу Старого Алхимика - разноцветные пузырьки, которые, как и в прошлом году, ставли выпадать в подземельях из убитых монстров.
В этот же день становится известно, что больше нельзя зарегистрировать так называемые "рекрут-кланы".
2 сентября в Столицу приезжает самый "жадный" Лич Ол'Грианх. Стоимость лечения травм в локации Фонтан Возрождения становится на 1 кр. выше, чем в остальных городах.
8 сентября на Поляне Возрождения Devilscity поселился Лич Го'Трэгх, который предлагает свои услуги по излечению травм по расценкам "лекарей" из других городов.
18 сентября в Suncity прибывает на постоянное жительство Лич Пл'Слэлх. Теперь в Овраге Возрождения любой игрок может вылечить свои травмы.
Тем временем список контактов подвергся корректировке: отныне игроки могут формировать внутри него группы и подгруппы своих друзей или врагов.
8 сентября Биржа Capital city получает указание брать за сделки с игровой валютой комиссию в 5%.
20 сентября расширилась работа Телеграфа: персонажи проекта стали получать не только простые сообщения от других игроков, но и более важные.
22 сентября пустеют прилавки Артефактного магазина. С этого дня из игры постепенно выводятся все артефакты.
23 сентября на прилавки Березки поступили новые заклинания Право на жестокость. При этом травму, которую возможно получить после боя начатого с этого нападения,нельзя вылечить.
28 сентября становится проще общаться с членами своего клана посредством особой кнопки выбора канала, который доступен именно вам, например: Клан-1 или Клан-8.
2010 год
17 сентября в Столице снова начал работать Аукцион, где игроки могут выставить на продажу или купить интересующие их предметы.
С 21 сентября вводится запрет на использование в подземельях приема Последний Удар.
27 сентября на прилавки магазинов "Березка" попадают новые вещи R VR и ER качества, достпуные для игроков с 5 по 11 уровень.
В этот же день пересматривается боевая система: изменены формулы расчета контрударов, уворота и мощности критического удара, а также была добавлена зона блока оружия для Лучников, изменено действие некоторых приемов и многое другое.
2011 год
2 сентябряв проекте появляется новый клан Moderators, в дальнейшем переименованный в Юстициары. Возглавляемый Гвардейцем Справедливости Rand [12] клан положил начало новой Системе Модерации.
5 сентября на Форуме Клуба появляется конференция для персонажей 6 уровня.
20 сентября принято решение ввести запрет на покупку кредитов за репутацию подземелий игрокам младше 10 уровня.
21 сентября в Проекте появляется новый слой игроков: на смену "вечным пятеркам" приходят "вечные шестые". Вводится Кристалл Антизнаний, который позволяет игрокам 6-го уровня оставаться такими сколь угодно долго. Соответственно Кристалл Знаний теперь становится необходим для перехода на 7-й уровень.
22 сентября на улицы Emerald city выходит семейство Бугагов. Как и Трупожоры, они являются сильными противниками, победить которых можно только находясь в команде с другими игроками.
27 сентября для удобства игроков совершенствуется фильтр рюкзака, который позволяет теперь сортировать вещи по уровню, качеству, по возрастанию и убыванию категорий.
28, 29, 30 сентября - три дня значительных нововведений. Открыл свои двери Подземный Город, располагающийся на 3-м этаже Туманных Низин. Для него появляется карта, публикуется список начальных заданий и приводятся уровни репутации.
В Магазинах Березка и Пещерах появлись новые сумки для персонажей различных классов.
В игру вернулся чуть измененный прием Чутье на магию.
2012 год
08 сентября получает свое продолжение Грибной Квест. Его выполнение позволило игрокам получить новый Гриб Хаоса, дающий значительный бонус к характеристикам.
10 сентября в Игру вводятся новые приемы:Купол Отрицания (воин получает защиту от магии) и Магический Пресс (маги наносят урон Серой Школы). При этом кардинально поменялось действие некоторых старых. Например, Воля к победе и Глухая Защита больше не добавляют HP в боях, а всего лишь увеличивают эффект восстановления жизни.
С этого дня поменялась и тактика боя: игроки со щитами при взаимном размене теряют одну зону блока. Это позволило сократить время затяжных боев между "танками".
12 сентября арсенал воинов с развитой Ловкостью пополнился новыми приемами, которые разнообразили игровой процесс.
Игрок DiRoS [12] одним из первых получает значок Второго КругаEmerald city и в интервью с техническим персонажем News combats [12] делится секретами прохождения довольно сложной пещеры.
18 сентября тактика боя претерпевает изменения. Отныне призывные существа погибают вместе со своим хозяином.
25 сентября полки Grey Library проекта пополняются Материалом оПещере Мглы.
26 сентября были введены новые приемы для воинов с топорами. В связи с чем очередной раз изменился баланс сражений.
27 сентября подвергаются корректировке многие оставшиеся приемы: исправлены баги, изменена стоимость и эффективность от профильной защиты (урона).
Привратник Пещеры Мглы Фелико, решив поднять уровень подготовленности желающих посетить подземелье Sand city, совместно с Grey Library составил подробные описания доверенного ему подземелья.
Созерцающий Гриб VR (Масса: 1)
Долговечность: 3/7
Вероятность срабатывания: 99% Эффекты в рюкзаке:
• Интеллект: +9
• Уровень жизни (HP): +50
• Уровень маны: +100
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Количество использований: 2 шт. в сутки
Описание:
Увлекается йогой и бонсаем, мечтает о собственном саде камней.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
При использовании вы получаете на 90 минут эффект Чистота мысли: +5 статов к интеллекту, + 100 mp, +100 hp.
Подробное описание задания, а также эффекты от всех грибов 3-ей стадии вы найдете в Grey Library, куда Мухатор любезно отправил всю информацию.
Одним из первых игроков, получивших Разросшийся Вечный Гриб R, стал trax-temberg [12] . Помимо эффекта Грибного Энергетика при каждом использовании, этот вид вечного гриба при нахождении в рюкзаке постоянно добавляет +2 стата к силе, ловкости, интуиции и интеллекту.
Разросшийся Вечный Гриб R (Масса: 1) Долговечность: 0/7 Вероятность срабатывания: 99% Эффекты в рюкзаке: • Ловкость: +2 • Интуиция: +2 • Интеллект: +2 • Сила: +2 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Количество использований: 2 шт. в сутки (Использовано: 0) Описание: Не кормить с рук! Предмет не подлежит ремонту
Чтобы получить Разросшийся Вечный Гриб, игроку пришлось наладить контакт с Разумной Плесенью и добыть для нее удобрение, выполнив задания старца Мухатора и Шейлы.
Задание старца Мухатора
Задание Шейлы
Соберите для Мухатора необходимые ингредиенты. 0/4
• Принесите Мухатору горшочек с обычным удобрением для цветов. 0/1
• Добудьте грибную настойку Мастера Фунгуса. 0/1
• Отыщите питательный завтрак. 0/7
• Убивая слизь собирайте особый ингредиент. 0/10
Принесите Шейле необходимое количество грибов. 0/30
Благодаря усилиям разведчиков, была собрана вся информация о Черных Бабках в Mooncity. Информацию об их поведении, а также о предметах, которые вы можете получить после смерти Черных Бабок, вы можете найти на Grey Library.
Уважаемые игроки!
subway.combatsnet.com временно может быть недоступен по доменному имени. Для захода на сервер можно пользоваться: http://109.233.57.65/
После открытия доступа игрокам нужно подписать новые соглашения(законы):
Игровые законы проекта Combats
Игровые законы в проекте Combats (далее просто Законы) абсолютны, не подвергаются обсуждениям и безусловны к исполнению всеми клиентами проекта Combats (далее просто Игры). За их соблюдением следят Юстициары, которые являются носителями Закона ( на переходный период им помогают паладины и тарманы). Юстициары принимают решения о наличии того или иного состава преступления.
Незнание законов не освобождает от ответственности.
Нарушения в игре классифицируются по тяжести (лёгкие, средние, тяжёлые и особо тяжёлые) и по категории (в чате, на форуме, в анкете, в гравировке, в именах персонажей и животных, в клановых статусах и должностях, прочие и т.д.).
Юстициары не определяют виды и сроки ограничений, а только определяют виды нарушений, применяя к нарушителю соответствующие клейма. Виды и сроки ограничений, которые могут наступить по подтверждённому юстициарами факту нарушения игроком законов, выбираются автоматически соответствующей системой клейм. Система клейм учитывает повторы нарушений (рецидивы) и в зависимости от состава нарушений и частоты их повторов применяет к нарушителю ограничения. Все нарушения носят накопительный характер, т.е. ни у какого нарушения не существует срока давности. Каждое последующее нарушение только усугубляет вину нарушителя. Ограничения могут применяться в комплексе и не сразу, а в последствии.
Основной перечень клейм, применяемый к персонажам по факту совершения ими тех или иных нарушений:
Лёгкие
Коммерческая реклама в неположенном месте (в чате, на форуме)
КРИКИ (сообщения в верхнем регистре, жирным шрифтом или иным способом, чрезмерно привлекающим к себе внимание) (в чате, на форуме)
Общение на языке, отличном от официального (именно общение!) (в чате, на форуме)
Попрошайничество (в чате, на форуме)
Флуд/Спам (в чате, на форуме)
Средние
Некорректная информация (Брань, сквернословие, мат, оскорбление, нарушающая международные законы и законы Игры и т.п.) в анкете, гравировке, кличке животного
Некорректная информация (Брань, сквернословие, мат, оскорбление, нарушающая международные законы и законы Игры и т.п.) в клановом статусе или девизе
Ссылка на веб ресурсы, не принадлежащие Администрации Проекта (в чате, на форуме (без санкции Админии или Гвардейцев))
Тяжёлые
Договорной бой
Нарушение п.п. 3.2.2 ToS (Использование ошибок в программном коде)
Нарушение п.п. 3.2.3 ToS (Распространение информации о способах нечестной игры) (в чате, на форуме, в анкете)
Нарушение п.п. 3.2.4 ToS (кроме взлома игровых аккаунтов) (в чате, на форуме)
Некорректное имя персонажа
Обман юстициара (предоставление умышленно искаженной информации, влияющей на оценку ситуации юстициаром и/или повлекшее за собой незаслуженное ограничение игроков) (в чате, на форуме)
Призывы к нарушению ToS или законов Проекта (в чате, на форуме, в анкете)
Реклама покупки или продажи денежных средств, услуг или товаров за любые денежные единицы (исключая кредиты)
Реклама и пропаганда наркотиков, психотропных препаратов и т.п. (именно это, а не обсуждение вреда употребления) (в чате, на форуме, в анкете)
Нарушение правил общения (Брань, сквернословие, мат, оскорбление) (в чате, на форуме, в анкете)
Обсуждение альтернативных игровых проектов (без их рекламы) (в чате, на форуме (без санкции Админии или Гвардейцев))
Взлом игровых аккаунтов (равно как и попытка оного и оная деятельность)
Мошенник
Нарушение п.п. 3.1.4 ToS (передача/получение пароля от персонажа, предложение оного)
Нарушение п.п. 3.2.3 ToS (Нечестная игра)
Нарушение п.п. 3.2.5 ToS (Несанкционированный доступ к сервисам проекта и т.п.)
Незаконная коммерческая деятельность (НКД, предложение деятельности и сама деятельность)
Оскорбление (а так же клевета и обсуждение действий или бездействий) юстициаров, Гвардейцев, Админии и всего Проекта, призывы против них (в чате, на форуме, в анкете)
Получение средств незаконным способом (со взлома, с ошибок программного кода Проекта, от мошенника, от ботов и иными запрещенными способами)
Потеря контроля
Распространение вредоносных ссылок (РВС) (в чате, на форуме, в анкете)
Реклама альтернативных проектов (РАП) (в чате, на форуме, в анкете)
В результате применения к нарушителю клейм, у игрока могут появиться следующие основные ограничения:
Ограничение на общение в чате
Ограничение на общение на форуме
Ограничение в передаче вещей и кредитов
Ограничение на получение опыта в боях
Ограничение в перемещении между городами
Заключение в тюрьму
Заключение в долговую яму
Ограничение на демонстрацию анкеты
Ограничение на доступ к игре
Удаление сообщения с форума
Ограничение на перемещение внутри города
Админия оставляет за собой право применять иные прямые ограничения, недоступные юстициарам.
Кроме того, Админия уведомляет:
Законы могут быть изменены без каких-либо уведомлений.
Вы обязаны периодически посещать эту страницу, чтобы быть в курсе всех актуальных изменений.
Перечень клейм и ограничений, а так же сами свойства ограничений могут быть изменены без каких-либо уведомлений.
День смеха, улыбок и розыгрышей. В этот волшебный день с вашим персонажем происходят немыслимые и необьяснимые метаморфозы... Поздравляем вас с праздником и желаем вам только приятных и откровенных улыбок.
Подробнее о Дне Смеха вы можете прочитать в Grey Library
Update: На прилавках государственных магазинов и Березки появились маскарадные маски и колпаки с бубенцами.
С этого дня в информации о персонаже значки склонности последователей того или иного покровителя кликабельны и ведут на страницу ангела, чтобы можно было легко узнать, кому поклоняется игрок.
Скрыть 11 января 2003 года в Бойцовском Клубе был открыт центральный Банк. Располагался он в Capital city на Страшилкиной улице.
Летом 2003 года банк начал оповещать клиентов об операциях:
Удачно переведены **.** кр. на счет номер ********* к персонажу "************" Дополнительно снято 1 кр. за услуги банка.
В июне 2006 года стало возможным проверить свои кровные накопления, находящиеся в банке, из инвентаря. Следом была введена новая услуга – автозаполнение счетов.
С появлением 1 апреля 2007 года новой денежной единицы Клуба - зубов - для персонажей 1-7 уровня стало возможным сделать выбор: открыть первый счет за кредиты или за зубы. Второй и последующие счета открывались за кредиты.
С июля 2008 года для персонажей младших уровней цена на открытие счета понизилась и стала составлять 1 гнилой зуб.
На протяжении своей истории банк занимается и валютными операциями - обменивает екры на кредиты. Курс еврокредита по отношению к кредиту неоднократно менялся: от курса обмена 1:1 в первые дни до 1:30 с ноября 2009 до сегодняшних дней. Пиковое соотношение валют наблюдалось в период c января 2009 года до ноября 2009 года и составляло 1:40.
В феврале 2009 года во всех отделениях Банка стало доступно описание операций со счетом персонажа.
В апреле 2009 года в Столичном банке была открыта Биржа. На ней можно было купить/продать еврокредиты без оформления сделок и по ценам, которые выставляли сами игроки. В данный момент она не работает.
После редизайна городов в банках начал появляться обслуживающий персонал, который с радостью вас встретит и проводит до вашей ячейки.
1 июля 2009 года в банке Devilscity был замечен новый сотрудник - Шайал. В отделении Банка Angels city поселился Тирий. В Грибном городе - Айлина. В апреле 2010 года в Sandcity в Банке появилась смотрительница Дайяна. В Mooncity - Стейла. 13 июня 2010 года в банке города Демонов - Амайя. 30 июня 2010 года в банке Столицы начала работать Тейла.3 декабря 2011 года обновленный Банк Emeralds city открыл свои двери, посетителей встречает Трейси .
В октябре 2010 года во всех Банках клуба появились терминалы аукциона СДРАСЯ.
Suncity
Sandcity
Angelscity
Demonscity
Mooncity
Devilscity
[/center]
О работе Банка Бойцовского Клуба вы можете узнать в Библиотеке.
Grey Library при поддержке Акакия представляет вниманию игроков обновленные Flash карты трех этажей Водостока. Там же, в материалах, вы можете найти и полное описание Водостока.
Скрыть 25 декабря 2003 года появился новый город - Mooncity. Сразу после наступления следующей полуночи Верховный паладин объявил об открытии Лунного города. И уже 26-го декабря его улицы стали наполняться первыми жителями.
В канун Нового года гости города смогли наблюдать самое необычайное зрелище - звездопад!
Несмотря на то, что Mooncity расположен в кратере от метеорита, за ним твердо закрепилось название "Лунный.
Изначально в Mooncity можно было попасть только телепортом, который первое время работал только из Столицы. С 21 января 2004 года в Moon стали ходить и кареты, но только из [img]http://img.combats.com/i/misc/forum/fo5.gif[/img] Suncity.
Собственным [img]http://img.combats.com/i/misc/forum/fo8.gif[/img] гербом Mooncity обзавелся только 06 января 2004 года; до этого времени ему приходилось пользоваться гербом Sandcity.
В сентябре 2006 года на Страшилкиной улице была открыта Аллея Памяти. Для всех ностальгирующих игроков здесь была предоставлена возможность полюбоваться на памятники самых известных людей БК: panov, Троянский_конь, lel, Jetkokos, Merlin, Dead can Dancing и BUS.
После обновления города, Аллея памяти скрылась с его карты, но картину обновленной аллеи и ее смотрителя удалось запечатлить.
02 ноября 2006 годана Страшилкиной улице началось строительство Магического портала, который позволил посещать подземелья других городов. Первый портал был проложен в Пещеру Тысячи Проклятий (10 ноября 2006 года), затем были открыты порталы в Бездну, Катакомбы и Пещеру Мглы.
Для работы Портала маги города ежедневно должны были жертвовать своей маной. Всего в день Портал требовал 100 000 Маны.
В пещерный поход посредством Портала пойти могли только персонажи, находящиеся в [img]http://img.combats.com/i/misc/forum/fo8.gif[/img] Mooncity, а вот за пещерными заданиями нужно было отправляться в соответствующие города.
30 ноября 2006 года, когда в других городах были открыты Бильярд-FREE и "Девятка", в Общежитии [img]http://img.combats.com/i/misc/forum/fo8.gif[/img] Mooncity появился Блэкджек 3. А практически через год, 13 ноября 2007 года, в Лунном городе был открыт новый Водосток . С 5 августа 2009 года жителям и гостям [img]http://img.combats.com/i/misc/forum/fo8.gif[/img] Mooncity пришлось привыкать к новому облику своего города. Но несмотря на смену имиджа, Мун все равно продолжает поражать своей красотой:
11 марта 2010 года стало известно, что отныне Moon будет являться городом двух пещер - Водостока и Пещеры Тысячи Проклятий. Значок Столичного рыцарства был заменен на Лунное, а открытие ПТП в Муне состоялось 15 марта 2010 года.
25 декабря 2010 года в [img]http://img.combats.com/i/misc/forum/fo8.gif[/img] Mooncity был построен Курятник, в котором игроков встречал Фермер Чак.
После покупки курочки у Чака за птицей необходимо ухаживать, обеспечивая ей постоянное кормление, пока она высиживает яйцо. Если яйцо снесено простое - то им нужно также кормить курицу. И так до тех пор, пока она не снесет золотое или алмазное яйцо. Во время высиживания яиц птицы иногда взрываются; в этом случае остается только приобрести новую курицу.
А вот так выглядит этот несравненный город с высоты полета:
[/center]
Описание города вы можете найти в Библиотеке.