логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
• ВСЕ Новости• Анонсы   • Бои   • Встречи   • Интервью   • Исправления   • Квесты   • Клановые новости   • Конкурсы   • Новое в проекте   • Опросы   • Разное   • Творчество   • Технические новости   • Финансовые новости   • Форум и Скроллы  
Перерыв | 04/10/12 13:19  | Технические новости
Уважаемые игроки!

5 октября
с 06:00 по 06:30 по серверному времени будут производиться технические работы с городами  Sandcity и Emeraldscity.
Города будут недоступны.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.


Поделиться новостью
Комментариев: 3
Комментариев: 3
Утренний перерыв | 23/09/12 22:19  | Технические новости
Уважаемые игроки!

24 сентября
с 05:00 до 06:10 по серверному времени будут проводиться технические работы с городами Suncity и  Mooncity. Города будут недоступны.

Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 2
Комментариев: 2
Небольшие затруднения | 22/09/12 15:19  | Технические новости
Уважаемые игроки!

23 сентября
с 05:00 до 06:10 по серверному времени будут проводиться технические работы с городами Suncity и  Mooncity. Города будут недоступны.

Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 3
Комментариев: 3
Отдых сервера | 18/09/12 17:17  | Технические новости
Уважаемые игроки!
19 сентября
с 05:00 по 06:00 по серверному времени будут производиться технические работы на серверах Бойцовского Клуба.
На этот период времени проект может быть недоступен.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.


Поделиться новостью
Комментариев: 35
Комментариев: 35
Утренние работы | 13/09/12 20:02  | Технические новости
Уважаемые игроки!

14 сентября с 05:00 до 06:00 по серверному времени будут проводиться технические работы с городами http://img.combats.com/i/misc/forum/fo14.gifOldcityDemonscity. Города будут недоступны.
Приносим извинения за неудобства.



Поделиться новостью
Комментариев: 6
Комментариев: 6
Перерыв в работе | 09/09/12 23:05  | Технические новости
Уважаемые игроки!
10 сентября с 05:00 до 06:00
по серверному времени будут проводиться технические работы с городами Lowcity, Dreamscity. Города будут недоступны.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 1
Комментариев: 1
Технические решения | 08/09/12 23:01  | Технические новости
С страниц форума для игроков была описана одна из последних проблем доступа к клубу.  Повелитель Земли [21]  не только объяснил причины, но и раскрыл планы по решению данной проблемы:
По просьбе трудящихся хочу пролить немножко света на то, что происходит в псоледнее время с технической стороной проекта.

Многие из игроков наверняка замечали неоднократные лаги, ошибки при открытии страниц, Internal server error и подобные вещи.

Но не все понимают, что часть этих проблем является ошибками программного кода, а часть относится к вопросам технической инфраструктуры.
Работа над кодом ведётся постоянно, что-то вносится новое, что-то убирается.
Но процесс идёт, в том числе процесс чистки кода, даже при том что он не всегда виден игрокам.

Со своей стороны, хочу рассказать о том, что происходит со стороны инфраструктуры:

Как многие из вас знают, примерно в 2006 году были установлены мощнейшие сервера для городов, 8-процессорные монстры, на тот момент это было самое мощное доступное железо в мире, которое соответствовало бы требованиям для проекта combats. Шло время, менялись многие вещи в коде проекта, а тем временем железо отработало свой жизненный цикл и чем дальше, тем больше, начало сыпаться и компоненты выходили из строя всё чаще и чаще.

Как говорится - ничто не вечно, поэтому было принято решение закупить новое оборудование, одновременно оптимизируя инфраструктуру для отказоустойчивости, на случай сбоя какого-либо аппаратного компонента.
Да, всё верно, мы пришли к кластерной схеме - с дублированными центральными хранилищами под данные, где хранятся данные со всех городов.

Но тут нас ждал сюрприз - когда мы мигрировали 8 городов на это центральное хранилище, стало ясно что даже это новое мощное железо не справляется.

Для тех, кто более-менее продвинут технически, скажу что был затык в IO дисковой подсистемы, при том что диски использовались самые быстрые (гибридный вариант SDD+SAS15k учитывая кеширование).
Это означает, что как только происходит дефицит ресурсов (читаем по-русски "диски недостаточно быстрые и не справляются с нагрузкой"), всё информация выстраивается в некую "очередь", и по мере освобождения ресурсов обрабатывается как положено. Но игроки это видят как лаги, как тормоза, и как следствие таймауты и ошибки.

Когда стало ясно что именно за проблема - озвучили проблему, докупили еще 2 мощных монстра для второго центрального хранилища, это было примерно 2 месяца назад. Но тут снова ждал сюрприз - как только стали активизировать кластерную основу, по непонятным причинам оба сервера вставали в ступор, причем каждый раз по-разному и в разное время.

Перелопатили весь Linux вдоль и поперёк, не нашли ни малейшей зацепки откуда появляется проблема, в результате заменили целиком оба сервера на идентичные. А симптомы даже на новых серверах - такие же. Короче говоря, не буду лить длинную простыню деталей - после замены каждого компонента и тестирования на надежность, в конце концов выяснилось что проблема была в контроллере для дисков.

Сообщили производителю контроллеров о нашей проблеме (контроллер Areca 1882-IX, диски Hitachi 2TB), и производитель сумел воспроизвести проблему у себя, после чего примерно неделю назад они выслали новую прошивку для этих контроллеров. После того, как контроллеры были перепрошиты и заменены, проблема со стабильностью/надежностью отпала и оба сервера в кластере работают как часы.

Последние несколько ночей мы занимались вводом этой системы в строй, и прошлой ночью она была подключена в строй. Осталось теперь мигрировать сильно грузящие города со старого хранилища на новое, и проблемы с тормозами/лагами должны исчезнуть. Само собой, проблемы с кодом никуда не денутся, и в этом направлении ведётся постоянная работа, но по крайней мере с позиции стабильности инфраструктуры всё должно быть отлично уже в течение недели-двух максимум.
Помимо этого были даны комментарии на ряд сообщений от игроков:
http://img.combats.com/i/chars/d/0/1206_pzzlqik.png
LegacyofLycaosgun grave [12]Инф. о gun grave   (08.09.12 03:17

тоесть чере пол месяца максимум прощай Internal server error навсегда?

Повелитель Земли [21]Инф. о Повелитель Земли   (08.09.12 03:20

Посмотрим, именно с этим никаких гарантий дать не могу. Но по крайней мере постараемся отследить если оно останется. Как минимум можно будет вычеркнуть тормоза как причину этих проблем.

Помешаный [10]Инф. о Помешаный   (08.09.12 03:23

Я так и думал что все города были на 1-ом серваке , у жены лагало так же как и у меня в одно и тоже время ..... А какие города ируеться планируете мигрировать , и может ли произойти утеря данных ????

Повелитель Земли [21]Инф. о Повелитель Земли   (08.09.12 03:30

Неверно поняли - серверов много, хранилище центральное было на 1 кластере. Сейчас их стало 2, нагрузку распределим в ближайшие дни. Потери данных не будет.

http://img.combats.com/i/chars/d/0/1026a_rq2360403311.png

Поделиться новостью
Комментариев: 17
Комментариев: 17
Технические работы | 06/09/12 14:18  | Технические новости
Уважаемые игроки!
07 сентября
с 05:00 по 06:30 по серверному времени будут производиться технические работы на серверах Бойцовского Клуба.
На этот период времени проект может быть недоступен.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 3
Комментариев: 3
Утренние работы | 29/08/12 20:20  | Технические новости
Уважаемые игроки!
30 августа
с 05:00 по 05:40 по серверному времени будут производиться технические работы на серверах Бойцовского Клуба.
На этот период времени проект может быть недоступен.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 11
Комментариев: 11
Воздержание | 16/08/12 22:01  | Технические новости
support.combats.com
В связи с произошедшим сбоем, просьба воздержаться от Торговли, посещения Общежития, пещер и прочих локаций, связанных с приобретением (получением) вещей, рун, квестовых предметов и т.д.
Если же вы заметили пропажу какой-либо вещи — оставьте вашу заявку в сервисе Support (шаблон для составления заявки).
Приносим извинения за неудобства.

Update:
Работы по устранению неполадок закончены. Благодарим за терпение и понимание. Приятной игры.

Поделиться новостью
Комментариев: 17
Комментариев: 17
Скроллы | 14/08/12 23:00  | Технические новости
Уважаемые игроки!


Произошли неполадки с сервером scrolls.ru. Ведутся восстановительные работы.
Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 5
Комментариев: 5
Структуры | 14/08/12 01:07  | Технические новости

Отныне Паладины и Тарманы не являются модераторами и лишены всех возможностей, которые были у них до этого момента. Все полномочия, а также бремя модерации переходит на плечи Последователь СправедливостиЮстициаров. Экс-модераторы не отображаются в списке модераторов on-line и не имеют возможности наказывать за нарушения и иные проступки.
 
Примечание: Если у вас есть действующие наказания от Тарманов или Паладинов, и ваше наказание подлежит снятию - заявку на обжалование (если оно подлежит таковому) вы можете оформить в сервисе Support, в разделе "Жалобы на Юстициаров".


Поделиться новостью
Комментариев: 44
Комментариев: 44
Шахтерские будни | 08/08/12 14:29  | Технические новости


После непродолжительного отпуска работники Шахты Арилло вновь готовы принимать посетителей.

Поделиться новостью
Комментариев: 7
Комментариев: 7
Перерыв | 01/08/12 01:00  | Технические новости
Уважаемые игроки!
1 августа с 10:00 до 12:00
по серверному времени будут проводиться технические работы с городами Mooncity, Abandoned Plain. Города будут недоступны.
 
Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 5
Комментариев: 5
Технические работы | 30/07/12 21:42  | Технические новости
Уважаемые игроки!
31 июля
с 10:00 до 12:00 по серверному времени будут проводиться технические работы с городами Dreamscity, Lowcity, Oldcity. Города будут недоступны.
Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 0
Комментариев: 0
Затруднения | 30/07/12 19:54  | Технические новости
Уважаемые игроки!

31 июля с 06:00 до 07:00 по серверному времени будут проводиться технические работы в городе Аngelscity. Город будет недоступен.

Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 4
Комментариев: 4
Двухчасовой перерыв | 25/07/12 14:04  | Технические новости
Уважаемые игроки!

26 июля с 10:00 до 12:00 по серверному времени будут проводиться технические работы с городами Аngelscity, Demonscity, Devilscity. Города будут недоступны.

Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 5
Комментариев: 5
Технические работы | 23/07/12 16:30  | Технические новости
Уважаемые игроки!

24 июля с 10:00 до 12:00 по серверному времени будут проводиться технические работы с городом Emeraldscity. Город будет недоступен.

Приносим извинения за неудобства.

Поделиться новостью
Комментариев: 15
Комментариев: 15
Опытность | 10/07/12 21:38  | Технические новости
Теперь в правом верхнем углу сайта news.combats.com вы всегда можете узнать текущий бонус опыта, который гарантировано в данную минуту активен в игре:

Поделиться новостью
Комментариев: 14
Комментариев: 14
Примеряемся | 06/07/12 02:30  | Технические новости


В свободное от заказов время Смотритель ремонтной мастерской Нафто совместно с Grey Library подготовил инструкцию по использованию Примерочной.

Также вашему вниманию предлагаются ответы на ряд часто задаваемых вопросов:
Как выбрать и поместить выбранную вещь в нужный слот?
Нажав левую кнопку мышки на необходимом слоте амуниции, вы сделаете его активным (слот будет подсвечен), и выбрав меню "Предмет", вы увидите список всех вещей (с учетом параметров фильтра) для данного слота.

Как убрать вещь из слота?
Нажав правой кнопкой мышки на вещь, вы удаляете ее из списка активных для вашего персонажа.

Как распределить характеристики на вещах?
У тех предметов, для которых возможно распределение или выбор параметров для увеличения, на картинке присутствует метка, при нажатии на которую для вас откроется вкладка "Распределение" со списком одетых на вас вещей и возможностью распределения на них характеристик.

Я не могу вставить руну в вещь. Почему?
Чтобы появилась возможность выбрать и вставить руну для вещи, вам необходимо сделать активной выбранную вещь в ваших слотах (нажатием левой кнопкой мышки) и открыть вкладку "Руны", где вы можете выбрать уровень и качество руны и распределить необходимые ее показатели.

Часть текста, а также одетых вещей подсвечиваются красным и зеленым цветом. С чем это связано?
Подсветка вещей красным указывает на недостаточность ваших показателей для ношения данной вещи. Дабы это исправить, вам необходимо либо вручную распределить характеристики вашего персонажа, либо воспользоваться кнопкой "Подогнать Характеристики", в таком случае ресурс автоматически распределит статы и умения вашего персонажа в соответствии с требованием вещи. Если же это не помогло - стоит выбрать вещь с более низкими минимальными требованиями для ношения и проверить, соответствует ли она классу собираемого вами комплекта.

Когда я навожу мышкой на определенные предметы или эффекты из списка, у моих характеристик появляются зеленые и красные надписи по типу (+125), (-50). Что это значит?
Данные всплывающие подсказки указывают на различие одетой на вас вещи(активного эффекта) и той, на которую вы навели курсором, дабы вы могли сравнить различные вещи и подобрать наиболее привлекательную для вас.

Ваши вопросы по работе Примерочной оставляйте в комментариях к этой новости. FAQ будет пополняться ответами на самые актуальные из них.

Поделиться новостью
Комментариев: 13
Комментариев: 13
Всего новостей: 303 Страниц: 16
 << начало  << предыдущие 1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 следующие >>  последние >>  
 
 © 2010–2024 «combats.com»