| |
|
|
25/07/18 17:00
|
Клановые новости |
|
|
 |
В рамках тестов в мире БК появились клановые квесты. Во вкладке кланов для этого возникла новая графа «Задания», где для каждого клана генерируется набор заданий.
Особенности новых квестов следующие:
-
Когда игрок берет задание, оно тут же на доске заданий замещается совершенно другим. Можно удалить задание с доски, но следующее в этом случае будет доступно только через полчаса. Всего игрок может взять одно клановое задание за раз - следующее он сможет взять только после выполнения или отказа от предыдущего.

-
В зависимости от выбранной системы правления, игроки могут сами определить политику получения заданий: брать любые задания по своему желанию или просить у главы клана одобрение для каждого задания.
-
Глава клана и другие члены клана с полученными правами могут изучить статистику заданий - какие задания сейчас находятся в выполнении, какие задания завершены, от каких заданий пользователи отказались, кто сколько заданий выполнил.
-
Для глав клана добавлены дополнительные права связанные с заданиями. Запрос клановых заданий - игрок может запрашивать клановые задания (у него появляется кнопка «запросить задание» под каждым заданием). Подтверждение запросов на клановые задания - игрок может подтверждать чужие запросы (у него появляется кнопка «Запросы заданий», где будет доступен список запросов). Удаление клановых заданий - игрок может удалять задания с доски заданий (следующее задание появится на доске через полчаса). Чтобы игрок мог напрямую брать задание - есть право «Получение клановых заданий».

-
Количество заданий на доске зависит от количества игроков в клане.
-
Игрок может выбрать из этого списка любое интересующее его задание. Всего игрок может взять 4 задания в день (3 стандартный и одно за особый одноразовый предмет). Предмет можно пробрести в магазине Березка в разделе Дополнительные предметы по цене в 0.2 еврокредита (на время тестов). Задание считается взятым независимо от того - выполнил его игрок, или отказался в процессе выполнения.
-
Клан за каждое выполнение задания получает количество очков рейтинга равное уровню клана. Сам игрок получит награду в зависимости от задания - то, которое обозначено в задании. Всего каждое задание можно выполнить нормально, хорошо и отлично (требования можно увидеть в описании задания). От перевыполнения меняется только получение личного рейтинга игрока. То есть клан всегда получает определенное количество очков за любое задание. А игрок за «улучшенное» выполнение получает дополнительные очки рейтинга.
-
Задание нужно выполнить за определенный промежуток времени (сейчас он будет установлен в 24 часа).
-
Задания различаются по уровню (в зависимости от того, какому уровню игроков они предназначены). Задания появляются на доске только при наличии в клане игроков с таким старшим уровнем. То есть, если в клане есть игрок, у которого самый старший класс 8 уровня, то в списке заданий будут появляться задания для 8 уровня. Если игрок выполняет задание более низкого уровня, чем свой (считается по старшему из открытых классов), он получает штрафы к награде за выполнение этого задания.
Сейчас эта система работает в тестовом режиме. В конце этого режима (ориентировочно две-три недели), все игроки, участвующие в этом эвенте получат по 1 монете Героизма за каждые 50 полученного ЛИЧНОГО рейтинга. Те, кто займет первые три места - дополнительно получат 2000 монет, с 4 по 10 - 1500 монет, с 11 по 20 - 1000 монет. После тестов этот рейтинг будет обнулен. Все, кто найдут ошибки и первыми о них сообщат - будут вознаграждены дополнительно.
На форуме будет открыта специальная тема, где можно сообщить свое мнение об этой системе, внести предложения об её улучшении и выдвинуть идеи дополнительных квестов, которые были бы вам интересны. Можно так же участвовать в конкурсе, в нашем сообществе ВКонтакте.
Важные дополнения и объяснения:
1. Ваша награда за задание рассчитывается по максимальному уровню вашего персонажа. То есть если у вас есть класс 12 уровня, а вы 6 уровнем берете задание для 6 уровня, то все равно будет считаться, что вы персонажем 12 уровня взяли задание 6 уровня.
2. Чтобы члены вашего клана могли брать задания без подтверждения, нужно в титулах проверить: стоит ли галочка возле права «Получение клановых заданий»:
3. Задания на доске генерируются бесконечно. Если вам не нравится какое-то задание, вы можете его удалить и подождать полчаса, чтобы появилось новое. Но нужно помнить, что задания на доске - общие для всех членов вашего клана. То есть они видят точно такие же задания, как и вы. Если вы удалите задание - оно пропадет для всех членов вашего клана. Поэтому, перед удалением лучше всего посоветоваться с остальными, чтобы убедиться, что это задание не хочет выполнить кто-то еще.
4. Пожалуйста, читайте задания внимательнее. Существуют задания похожие друг на друга, но совершенно отличающиеся. Например: «Потратить Кровавые Цехины» и «Получить Кровавые Цехины».
5. Если вы удаляете задание - следующее появляется на доске через полчаса. Если вы берете задание - следующее появляется на доске сразу же.
6. Сейчас система заданий находится в тестовом режиме. По результатам теста будет проведен анализ и сформированы новые правила появления заданий на доске. Пока возможны странности, просьба отнестись к этому с пониманием.
7. В дальнейшем планируется крупное видоизменение клановой системы. Клановое противостояние будет проходить по сезонам. В течение этого сезона клан будет накапливать очки рейтинга. Каждый член клана будет накапливать очки активности. Эти два типа очков будут накапливаться не только за задания, но и за другие виды клановой деятельности. В конце сезона, за накопленные очки рейтинга глава клана или другие ответственные лица смогут модернизировать свой клан для нового сезона противостояний - например, закупить в клановом магазине товары, взять специальные умения для клана (например, телепорт, или защиты), дополнительные модификаторы для клана (увеличение эффективности в бою). В течение сезона игроки тратят очки активности на использование этих вещей. В конце сезона они перестают действовать, очки рейтинга и активности нужно будет накапливать заново. Цикл повторяется. Пока задания в тестовом режиме в расчет идут только очки активности игроков - за них в конце тестового периода будут выдаваться Монеты Героизма.
Update:
- Количество доступных заданий на доске теперь равняется количеству игроков, которые выполнили хотя бы одно задание в прошлые сутки. Минимальное количество заданий на доске - 3.
|
|
|
|
|
|
|
|
26/06/18 20:39
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Veritas, глава клана - Popandos [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01/06/18 19:03
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Ultimate, глава клана - Вольный [10] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
23/05/18 18:51
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Earl, глава клана - Рэдман
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
04/05/18 19:15
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Fortuna, глава клана - Акула_Грин_Пис
Поздравляем! |
|
|
|
|
|
|
|
02/02/18 18:13
|
Клановые новости |
|
|
 |
В целях разгрузки инвентаря, общежития и кланового хранилища с 05.02.18 все Жетоны Единения EF будут перенесены в Накопления.
В связи с этим, в здании Кланового Магазина в отделе Обмен жетонов единения откроется обменный пункт для возможности их дальнейшей передачи между игроками:
 |
х100 можно обменять на |
 |
Жетон Единения R |
 |
х1000 можно обменять на |
 |
Жетон Единения VR |
Будет доступен и обратный обмен жетонов более высокого качества на Жетоны Единения EF
|
|
|
|
|
|
|
|
04/12/17 13:50
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Piorun, глава клана - Офелия [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
26/11/17 20:09
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Elevation, глава клана - Chivas Regal [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20/09/17 18:25
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Villains, глава клана -  Easy Shield [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
31/08/17 19:18
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 Ronins, глава клана -  Прайд [12] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
23/08/17 19:00
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 TheGAD, глава клана - Pirate [7] 
Поздравляем! |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27/07/17 16:23
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 VorTex7, глава клана - Вкус смерти [2] 
Поздравляем! |
|
|
|
|
|
|
|
05/07/17 19:24
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 FreeDream, глава клана - American Dream [2] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29/05/17 17:43
|
Клановые новости |
|
|
 |
Сегодня в проекте был зарегистрирован новый клан:
 rSIN, глава клана - Дятел Вуди [11] 
Поздравляем!
|
|
|
|
|
|
|
|
25/05/17 17:30
|
Клановые новости |
|
|
 |
В Клановом магазине произошли изменения. Олив Пеач, смотритель Регистратуры Кланов в Capital City, изменил ограничения на реализацию товара: теперь оно зависит от уровня клана.
Например, Знак ненависти для клана с 0 по 5 уровень доступен в количестве 3 шт/сутки, как и прежде, а на более высоких уровнях он доступен в количестве равном уровню клана, т.е. для 6-ого клана - 6 шт/сутки, а для 9-ого 9шт/сутки.
Кроме того, в тестовом режиме у кланов появилась новое тактическое усиление: титулы с бонусами на весь клан. На данный момент доступно 5 видов титулов, каждый из которых даёт определённый бонус всем сокланам в бою:
|
Титул Единства Клана: Защита от магии [+5% защиты от магического урона]
Титул Единства Клана: Защита от физического урона [+5% защиты от физического урона]
Титул Единства Клана: Мощность физического урона [+10% к мощности физического урона]
Титул Единства Клана: Мощность магического урона [+10% к мощности магического урона]
Титул Единства Клана: Эффективность лечения [+20% к эффективности лечения]
Эффект от титула каждого типа не складывается, т.е. максимально в бою 5 разных эффектов одновременно, в единственном экземпляре каждый. Бонус держится, пока жив его носитель. С одинаковым титулом заходить в бой имеет смысл, чтобы поддерживать бонус в бою, если носитель определённого титула вышел из сражения. Титул вставляется в слот титула и от других титулов или флагов отличается тем, что имеет очень небольшой срок жизни - всего несколько часов. Поэтому приобретать титулы лучше всего перед активными боевыми действиями для того, чтобы экипировать ими сокланов, которые пока не являются носителями своих сильных титулов, но достаточно живучи.
Олив Пеач решил предоставить всем кланам по 5 образцов каждого титула для ознакомления, за символическую плату в 1 Жетон Единения за титул.
Рядовая цена Кланового Титула со сроком жизни 6 часов - 1000 Жетонов Единения.
Другие изменения:
-
Главе клана дали возможность удалять любые сообщения на доске событий.
-
Каждый клан получил свою приватную конференцию на форуме. Темы и сообщения в ней, видны только членам вашего клана.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|