Личная Характеристика
Личная Характеристика - это одна из профильных способностей (Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект, Мудрость и Выносливость), которая является основной для вашего
активного класса. Рассчитывается
исключительно из родных статов, обмундирование на нее
не влияет.
При наличии
активного класса вы не сможете увеличить другие характеристики больше Личной:
Например, Силовик, имея родную силу в 120 единиц, не сможет увеличить любую другую характеристику выше 120.
Иными словами - величина Личной Характеристики создает
планку, выше которой невозможно поднять остальные статы.
Танк |
Критовик |
Уворот |
Силовик |
Арбалет |
Лучник |
Маг |
Выносливость |
Интуиция |
Ловкость |
Сила |
Сила |
Ловкость |
Мудрость и Интеллект |
Влияние на персонажа
-
У магов планка Личной Характеристики зависит от двух способностей (Мудрость и Интеллект), планку задает та способность, которая у мага ниже.
-
Также влияние Личной Характеристики вашего класса на характеристики и показатели - больше, чем у других классов.
Пример: Каждая единица Ловкости у Уворота добавляет больше урона и мф. увертывания, чем 1 единица ловкости у Танка.
Дополнительное влияние Личных Характеристик:
Отныне за каждый уровень и ап
игроки получают 1 единицу
выносливости
только до 4-го включительно. Заработанные же очки выносливости начиная
с 5-го уровня, автоматически высвободились: теперь их можно
распределить на свое усмотрение.
Также увеличились бонусы параметра Духовность:
Количество статов →
_______________
Название бонуса
↓
|
25-49
|
50-74
|
75-99
|
100-124
|
Бонусы Духовности
|
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
•Уровень Духа: +10 |
• Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
• Затраты духа при лечении уменьшаются на 20%. |
•Воскрешение и Спасение тратят вдвое меньше силы духа
•После воскрешения вы неуязвимы в течении 2 ходов. |
• Смерть очищает вас от негативных эффектов заклинаний, проклятий, болезней и ядов в текущем бою
• Эффекты восстанавливающие здоровье и ману действуют на 50% эффективнее. |
Отныне за каждую единицу
Духовности, при воскрешении в бою, игрок получит
дополнительный 1% маны и жизней к базовому количеству в 25%.
В связи с данными изменениями характеристики всех персонажей сброшены.
Услуги Знахаря станут бесплатными на 1 неделю.