|
10/04/14 12:11
|
|
|
Личная Характеристика
Личная Характеристика - это одна из профильных способностей (Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект, Мудрость и Выносливость), которая является основной для вашего активного класса. Рассчитывается исключительно из родных статов, обмундирование на нее не влияет.
При наличии активного класса вы не сможете увеличить другие характеристики больше Личной:
Например, Силовик, имея родную силу в 120 единиц, не сможет увеличить любую другую характеристику выше 120.
Иными словами - величина Личной Характеристики создает планку, выше которой невозможно поднять остальные статы.
Танк |
Критовик |
Уворот |
Силовик |
Арбалет |
Лучник |
Маг |
Выносливость |
Интуиция |
Ловкость |
Сила |
Сила |
Ловкость |
Мудрость и Интеллект |
Влияние на персонажа
-
У магов планка Личной Характеристики зависит от двух способностей (Мудрость и Интеллект), планку задает та способность, которая у мага ниже.
-
Также влияние Личной Характеристики вашего класса на характеристики и показатели - больше, чем у других классов.
Пример: Каждая единица Ловкости у Уворота добавляет больше урона и мф. увертывания, чем 1 единица ловкости у Танка.
Дополнительное влияние Личных Характеристик:
Отныне за каждый уровень и ап игроки получают 1 единицу выносливости только до 4-го включительно. Заработанные же очки выносливости начиная с 5-го уровня, автоматически высвободились: теперь их можно распределить на свое усмотрение.
Также увеличились бонусы параметра Духовность:
Количество статов →
_______________
Название бонуса
↓
|
25-49
|
50-74
|
75-99
|
100-124
|
Бонусы Духовности
|
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
•Уровень Духа: +10 |
• Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
• Затраты духа при лечении уменьшаются на 20%. |
•Воскрешение и Спасение тратят вдвое меньше силы духа
•После воскрешения вы неуязвимы в течении 2 ходов. |
• Смерть очищает вас от негативных эффектов заклинаний, проклятий, болезней и ядов в текущем бою
• Эффекты восстанавливающие здоровье и ману действуют на 50% эффективнее. |
Отныне за каждую единицу Духовности, при воскрешении в бою, игрок получит дополнительный 1% маны и жизней к базовому количеству в 25%.
В связи с данными изменениями характеристики всех персонажей сброшены.
Услуги Знахаря станут бесплатными на 1 неделю.
|
|
|
|
|
|
Господа Админы подскажите теперь как мне одеть вещи арба????
Суть вопроса: мин параметры для одевания
Арбалет раздробленных костей F (Масса: 20) Этот предмет связан общей судьбой с SD. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 315 кр.
Долговечность: 9/26
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 16
• Уровень: 8
• Мастерство владения арбалетом: 8
• Выносливость: 40
• Сила: 24
поднимая силу до 40 мне не хватает 1 единицы характеристик чтобы сделать вынос 40!!!!у меня нет даже 1 апа!!
сейчас мои характеристики:
Сила: 40
Ловкость: 16
Интуиция: 3
Выносливость: 39
|
|
|
|
мда..спасибо, убили арбов на 10-ке(((( 100 выноса нам не ведать(
|
|
|
|
или теперь арбом играть только после первого апа???? что за чушь?
|
|
|
|
да я вещи госовские одеть не могу!!!! как быть?
|
|
|
|
меняйте тогда параметры вещей например мин вынос 39
|
|
|
|
Как теперь в хаосе босов убивать, или просто забыть про те наручи???
|
|
|
Невидимка |
[10.04.2014 17:28] |
|
СПАСИБО!!!!...На конец танк хоть чуть-чуть сильнее станет..их и так мало!
|
|
|
|
ну и как быть арбалетчикам? уберите тогда ловкость арбам,поменяйте на интуицию требования в шмоте
|
|
|
|
Криты 200 инты +20% урона, силовики 200 силы +70% урона? Вы действительно считаете, что это нормально? Доколе критов в пежо загонять будете? Прибавьте хоть мощь крита тогда тоже, иначе топор тоже антикласс криту станет, кого нам убивать тогда, пещеры одни копать что-ли? Уворота не убить, мага не убить, арба не убить, что делать то? Еще и топоры издеваться будут с ударами по четверть хп, шикарно...
|
|
|
|
Сделайте пж ефект от гриба для выносливости также как и на другие статы, спасибо.
|
|
|
|
vcadnik +
Профильный стат танка - выносливость. Поправьте уж тогда и эффект Гриба Хаоса исходя из этого, ибо об Эссенции хаоса можно забыть, (максимальный эффект гриба доступен при 250 силы. 100 - 125 - 150 выносливости было бы оптимальным для 3-х типов бонуса гриба.
|
|
|
|
Играть не возможно. Хаоты на 9ом, не играбельны. Танк неубиваем вообще стал.
|
|
|
|
классовый стат - ловкость он может ставить силу, но он классовый стат - Сила
Например: Nikname: john of fire
http://oldcity.combats.com/inf.pl?1379150626
он класс Уворот, одет в класс Танк!!!
почему он может я не могу ??????????? мы обы классовый стат - ловкость (класс Уворот)исправляетe ошибки!!!
|
|
|
|
лучшебы Internal Server Error чинили , а не критов в очередной раз усиливали
|
|
|
|
так критов усилили или кого?
|
|
|
|
Disi peleng [11] • Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита" Поясните плз для тех кто в танке. Теперь воскреснуть можно имея только 25 духа?
// Дизи, где ты тут видишь слово "воскрешение"? ) речь вобще о свитках, которые были в БК 2. Зашел соклан, юзнул свиток воскрешения, ты снова в бою. И у тебя призрачка будет. ) А воскреснуть, как всегда, можно только с 50 духа самому.
|
|
|
|
Vic Raven [11] Криты 200 инты +20% урона, силовики 200 силы +70% урона? Вы действительно считаете, что это нормально? Доколе критов в пежо загонять будете? Прибавьте хоть мощь крита тогда тоже, иначе топор тоже антикласс криту станет, кого нам убивать тогда, пещеры одни копать что-ли? Уворота не убить, мага не убить, арба не убить, что делать то? Еще и топоры издеваться будут с ударами по четверть хп, шикарно...
// Идем в мастерскую, чиним руки и играем. Я прекрасно уюиваю ЛЮБОЙ класс. Только для этого надо стараться еще, а не только энтер нажимать.
|
|
|
|
Сделайте пож. для Танков зависимость Гриба не от Силы, а от Выноса.
|
|
|
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с нулевым уровнем
|
|