|
23/11/16 13:28
|
|
|
В игровые моменты боя постепенно будут вноситься следующие изменения:
1. Изменение расчета шанса для успешного попадания при стрельбе/касте через противника напротив. Теперь он будет считаться, как и многие другие расчеты, от соотношения мощности противника напротив и мощности противника, в которого идет выстрел/каст. Ранее они считались от суммарного качества экипировки.
2. Увеличение шанса стрелков попасть по противнику, в которого они целятся.
3. Как следствие, из пункта 1 и 2, реализуется значительное усиление при стрельбе по цели, но если цель одна и та же, то начнёт работать стрелковый аналог "Маг. шторма". Т.е. выстрелы, идущие через противника по одной и той же цели подряд, будут постепенно слабеть и для сохранения мощности нужно не забывать менять цель.
И для магов и для стрелков уменьшение теперь идет следующим образом:
• первый и второй выстрел = 100% урона
• третий = 70%
• четвертый = 40%
• пятый, шестой и далее = 10%
4. Изменится отображение некоторых приемов в логе боя и на персонаже.
Скрыть
• Профильные защиты, требующие Духа:
-  Призрачный удар/лезвие/кинжал/топор/вода/земля/воздух/огонь.
• Защита Личей
• Пишущиеся в логе другие приёмы защиты:
-  Осторожность
-  Чутье на магию
-  Глухая защита
-  Купол отрицания
-  Занять позицию от защиты/атаки
-  Стена поглощения
-  Зеркальный щит
-  Найти укрытие
-  Отражение ненависти
-  Каменный щит
-  Огненный щит
-  Иней
-  Белоснежный покров
• Атакующие приемы:
- Оглушающий выстрел
- Шокирующий удар
- Ослепляющий выстрел
- Рывок
- Точный выстрел
Большую часть приемов из этого списка можно будет увидеть в логе боя только по завершению их работы.
5. Затраты магической энергии на приемы стрелков стали одинаковыми для всех приемов (теперь нельзя определить использованный стрелковый прием по расходу маны).
6. Использование приёма Последний удар будет повышать показатели Мощи физического/магического урона и станет доступен для использования всем классам. Прием стал требовать 10  .
7. Будет усовершенствована система обсчета слабых персонажей (серых), которая с начала Ноября функционирует в УБЧ.
Система теперь будет работать во всех боях проекта.
Все изменения проводятся в тестовом режиме! Новость может дополняться.
|
|
|
|
|
Невидимка |
[23.11.2016 14:02] |
|
http://img.combats.ru/i/mainpage/change_warn.gif
|
|
|
|
не првелно Игровй мир можит Только изменен в минус )
тумаку Обратно нормальную верните и Шок снемите если мутите Это что вы написали покачто.)
|
|
|
|
Ув. администрация игры, не трогайте вы игровой мир, сделаете только хуже !
|
|
|
|
улыбнуло)
ну хоть начали тестить))
|
|
|
|
сделайте что бы слабые в госе могли на равных драться с екрами!!! арбалеты на низких уровнях просто все поголовно- опустите их! криты обнаглели- урезать им урон! увороты и танки слабые ну просто мясо
|
|
|
|
Сделали бы вы уже что-то что бы маги так не отгребали от воинов, а то выносят в одну калитку, еле еле по 2000 хр набить получается, или сделайте что-то с магами огня, нереально же играть когда противник под профильной защитой (которая, как я понял уже не будет отображатся в логе пока не завершится)+чутьё или осторожка или защитный у танка +45%, да ещё и защиты от магии 1000+ расскажите как играть при таком раскладе ?? игра в одни ворота называется, логи могу предоставить !
|
|
|
|
P.S. Ув. Администрация, а разве вы не видите разницу между мощностью физического урона и мощностью магического урона ? это касательно приёма последний удар ... Воину ГОРАЗДО сильнее поможет мф.урона, чем магу % мощности маг урона, темболее что его легко словить можно в маг защиту )) неравносильно на все 500% !!
|
|
|
|
тут все ясно . уже можно даже не писать . сами ссобой будут играть
|
|
|
|
сначала оглущающий показывали , как гадать начали , пора снова в паралы уходить )))
счастья вам , хорошего настроения, логики в бк не будет ))
вы там держитесь )
|
|
|
|
Пожалуйста!!! Сделайте возможность переключатся из инвентаря между классами привязанными по опыту, у меня три класса 12 уровня, кнопки в инвентаре нет(((
|
|
|
Невидимка |
[23.11.2016 17:30] |
|
а что если каждое изменение - наныли топы, вкладывающие реальную капусту в БК.
Выходит что прибежал сопливый кошелек со словами: "меня гадаююююююют, сделайте приемы что я включаю невидимыыыыыыми" и носом так, шмыг ...
|
|
|
|
разведку боя и все ваши приемы светится станут , а последний удар делайте на своем гр. 12 лвл с 10 сердцами
|
|
|
|
Танков немного на землю опустите:
1) Всегда подчеркнуты
2) Кастовать черезних нельзя
3) Смениться нельзя
4) Приходится долбиться в 12 регалии + 13 реги в щит
5) Бесконечные маг защиты (нет задержки)
|
|
|
|
7. Будет усовершенствована система обсчета слабых персонажей (серых), которая с начала Ноября функционирует в УБЧ.
Система теперь будет работать во всех боях проекта.
Тоесть теперь наконецто без склонки можна участвовать в боях и получать благородство?
|
|
|
|
У меня 9к уварота при фулл обкасте и арб меня попадает без проблем ,куда вы их ещё повышаете???
|
|
|
|
дайте Благо . за Тест На нас.!)
|
|
|
|
Последний день благо а хаоты не работают, что за беспредел?
|
|
|
|
в пешере всё было круто по 26 маны каждый прием,а вот в хаоте за бой мне не дали не одной тактики,спрашиваетса зачем вообше приёмы?)
|
|
|
Комментирование закрыто
|
|