логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
Баланс Вечной Войны | 06/04/12 16:16 
 
Галан [15] решил внести новые изменения в Вечной войне Клюва и Хвоста:

 Уравниваются шансы сторон в экипировке:

  • Каждый участник на старте являет собой так называемую "копию", у которой количество свободных характеристик и умений для распределения соответствует 12-му уровню на нулевом апе с бонусом +30 статов  и +5 умелок. В связи с этим, заявки 11-ых и 12-ых уровней объединены в общую.
  • Участник облачается в Rare комплект амуниции 11 уровня и оружейный комплект http://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifКлюва/http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifХвоста Rare 12 уровня, комплект включает 3 свитка  лечения травм на поле битвы.
  • Получить вещи можно в сундуке, который находится в инвентаре в начале сражения. На выбор доступен любой класс игрока (уворот, танк, силовик, критовик, арбалетчик, лучник, маг огня/воды/воздуха/земли). Для получения комплекта необходимо выбрать на сундуке мастерство выбранного вами класса и использовать сундук.
    Набор экипировки Хвоста  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:
    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0
    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
    Набор экипировки Клюва  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:
    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0
    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
  • "Копии" доступны все те же приёмы, какие известны основному персонажу до начала похода, запомненные наборы приемов так же доступны.
  • После выбора класса и использования сундука, вещи окажутся в вашем рюкзаке. Также полученный комплект будет в списке "Сохраненных комплектов" для удобства.

Оптимизировано количество игроков в одной команде.

  • Отныне состав команды составляет 8 человек.
  • Скорость перемещения в подземелье увеличена с 10 до 5 секунд на переход.
  • Ослаблено здоровье http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifhttp://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifБоссов противоборствующих сторон в 2 раза.

Введена зависимость репутации от степени участия каждого игрока.

  • Повышена базовая репутация, получаемая командой в случае победы (в 2 раза). Максимально 20 репутации.
  • Каждому участнику добавляется бонус к репутации, независимый от победы стороны, но зависимый от эффективности игрока. Лимит бонуса - 20 репутации.
  • Кроме того появился бонус репутации получаемой за победу, +5 репутации за каждую победу подряд с ограничением в 20 репутации (т.е. вторая победа подряд это +5, 3-я победа это +10 и так до 20-ти).

Появился шанс получить бонусный жетон.

  • Качество жетона соответствует уровню репутации участника.
  • Вероятность получения зависит от количества побед подряд. За вторую победу появляется 50% шанс получения жетона, за третью и далее - 100%.

Пассивное участие в походе стало невыгодным.

  • Малоактивные участники сражения имеют минимальные шансы получить жетоны и повысить свою репутацию (стоячие, голые, выпавшие и прочие вредители).

 

Update:
 

  • Вся экипировка теперь выдается с распределенными параметрами, остается только её надеть.

  • Счетчик оков в начале игры увеличен до 3-ех минут.

  • Эмблемы хвоста и клюва перенесены в накопления, теперь их можно вынести из подземелья и обменять на Символы Сопротивления у Галана, как это было ранее. Отличие в том, что их нельзя взять с собой в подземелье для ослабления противников в начале игры.

  • Количество гребней/хвостов, необходимое для комфортного убийства боссов, уменьшено с 6-ти до  5-ти.
     
Update: Галан, которому наскучили бои при участии одних и тех же персонажей, ввел задержку на посещение Вечной Войны. Отныне участвовать в битве можно не чаще одного раза в 35 минут.
Поделиться новостью
Всего комментариев: 152 Страниц: 8
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 следующие >>  последние >>  
  [06.04.2012 18:06]
Маги мясо, зачем они там? Как магам быть без приемов?

  [06.04.2012 18:10]
Нужно уменьшить количество хвостов/гребней для жертвы. 6 из 8 слишком много

  [06.04.2012 18:18]
очень позитивное нововедение для тех кто перейдя на 11й выбирает комплект ведь можно опробовать всё то о чём ты только мечтал)

  [06.04.2012 18:22]
Зделайте так чтобы когда убивает бос тебя то не терял хвосты гребни ато так можно спецом слить на босе чтобы другой тиме недосталис(
[06.04.12 19:18] а вы пробовали? при смерти на боссах, гребни/хвосты не выпадают

  [06.04.2012 18:25]
есть много замечаний по кц но не всегда их вспомнишь, например отбить своего босса почти не возможно воины в екро ювах получают тактики с ювы просто использую ярость слабых а когда заходит защитник просто сносят его этими тактиками + можно снимать задержки приёмов размениваясь с босом
[06.04.12 19:18] сейчас нет этих бонусов, убийство боссов теперь вторично, главное гребни/клювы

  [06.04.2012 18:31]
А как быть с лимитом на 800 репы?

  [06.04.2012 18:35]
может теперь раздавать 1 день карцера за преднамереные сливы?)

  [06.04.2012 18:36]
шутка*

  [06.04.2012 18:40]
Кроме того можно будет купить пропуск на 3 или 7 дней по фиксированной цене (30кр. или 0,5екр. и 60кр. или 1екр. соответственно) о_О очень интересно, это что? в банке разве такой обменный курс? там вроде 30 к 1 ,а не 60 к 1

  [06.04.2012 18:42]
а безопасные зоны остались ато если там 3е заныкаются то все данж умрет?
[06.04.12 19:24] там теперь можно в соседнюю клетку пройти

  [06.04.2012 18:57]
поинтересней стало)

  [06.04.2012 19:04]
А может ослабим танков/усилим топороф?

  [06.04.2012 19:13]
1.НЕТ 12-му уровню на нулевом апе с бонусом +30 статов и +5 умелок 2.НЕТ изученых маг приемов ни одной из стихий 3.НЕТ при выходе из данжа,не выносятся эмблемы хвоста\клюва
[06.04.12 19:27] 1 пока нет, 2 уже должно быть, 3 теперь не выносятся

  [06.04.2012 19:36]
>архивариус [8] >3 теперь не выносятся а как же требование для покупки оружия в виде [Старший Символ Сопротивления Хвосту]x150 и тд !? как их теперь добываь ?

  [06.04.2012 19:53]
Почему сундук не работает иногда? Неопознанная магия

  [06.04.2012 19:55]
И картинки нету у сундука
[06.04.12 20:07] выясняем, поправим

  [06.04.2012 20:17]
>архивариус А КЦ для 10ток будет открыт?

  [06.04.2012 20:31]
А зачем сделали общий 11 и 12? Теперь получается нужно надеяться только на бонусный жетон, а стабильный за победу будет в основном в пару раз ниже кач-вом особенно у 12ых...

  [06.04.2012 20:42]
дельный совет. клювов очень много. сделайте баланс

  [06.04.2012 20:44]
так все же...если эмблемы не выносятся с данжа,то что тогда менять у галана на символы,для покупки оружия ?!

Всего комментариев: 152 Страниц: 8
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 следующие >>  последние >>  
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с нулевым уровнем
 
 © 2010–2024 «combats.com»