логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
Баланс Вечной Войны | 06/04/12 16:16 
 
Галан [15] решил внести новые изменения в Вечной войне Клюва и Хвоста:

 Уравниваются шансы сторон в экипировке:

  • Каждый участник на старте являет собой так называемую "копию", у которой количество свободных характеристик и умений для распределения соответствует 12-му уровню на нулевом апе с бонусом +30 статов  и +5 умелок. В связи с этим, заявки 11-ых и 12-ых уровней объединены в общую.
  • Участник облачается в Rare комплект амуниции 11 уровня и оружейный комплект http://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifКлюва/http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifХвоста Rare 12 уровня, комплект включает 3 свитка  лечения травм на поле битвы.
  • Получить вещи можно в сундуке, который находится в инвентаре в начале сражения. На выбор доступен любой класс игрока (уворот, танк, силовик, критовик, арбалетчик, лучник, маг огня/воды/воздуха/земли). Для получения комплекта необходимо выбрать на сундуке мастерство выбранного вами класса и использовать сундук.
    Набор экипировки Хвоста  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:
    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0
    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
    Набор экипировки Клюва  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:
    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0
    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
  • "Копии" доступны все те же приёмы, какие известны основному персонажу до начала похода, запомненные наборы приемов так же доступны.
  • После выбора класса и использования сундука, вещи окажутся в вашем рюкзаке. Также полученный комплект будет в списке "Сохраненных комплектов" для удобства.

Оптимизировано количество игроков в одной команде.

  • Отныне состав команды составляет 8 человек.
  • Скорость перемещения в подземелье увеличена с 10 до 5 секунд на переход.
  • Ослаблено здоровье http://img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifhttp://img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifБоссов противоборствующих сторон в 2 раза.

Введена зависимость репутации от степени участия каждого игрока.

  • Повышена базовая репутация, получаемая командой в случае победы (в 2 раза). Максимально 20 репутации.
  • Каждому участнику добавляется бонус к репутации, независимый от победы стороны, но зависимый от эффективности игрока. Лимит бонуса - 20 репутации.
  • Кроме того появился бонус репутации получаемой за победу, +5 репутации за каждую победу подряд с ограничением в 20 репутации (т.е. вторая победа подряд это +5, 3-я победа это +10 и так до 20-ти).

Появился шанс получить бонусный жетон.

  • Качество жетона соответствует уровню репутации участника.
  • Вероятность получения зависит от количества побед подряд. За вторую победу появляется 50% шанс получения жетона, за третью и далее - 100%.

Пассивное участие в походе стало невыгодным.

  • Малоактивные участники сражения имеют минимальные шансы получить жетоны и повысить свою репутацию (стоячие, голые, выпавшие и прочие вредители).

 

Update:
 

  • Вся экипировка теперь выдается с распределенными параметрами, остается только её надеть.

  • Счетчик оков в начале игры увеличен до 3-ех минут.

  • Эмблемы хвоста и клюва перенесены в накопления, теперь их можно вынести из подземелья и обменять на Символы Сопротивления у Галана, как это было ранее. Отличие в том, что их нельзя взять с собой в подземелье для ослабления противников в начале игры.

  • Количество гребней/хвостов, необходимое для комфортного убийства боссов, уменьшено с 6-ти до  5-ти.
     
Update: Галан, которому наскучили бои при участии одних и тех же персонажей, ввел задержку на посещение Вечной Войны. Отныне участвовать в битве можно не чаще одного раза в 35 минут.
Поделиться новостью
Всего комментариев: 152 Страниц: 8
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 следующие >>  последние >>  
  [06.04.2012 16:42]
Баланс Вечной Войны | 06/04/12 17:16 Новости из будущего :)

  [06.04.2012 16:42]
Особая просьба немножко не по теме... В скорее в последней надежде будем собираться на Кельвина. Просьба к адинии посмотреть на єто... Или дать подсказку как его убить или пофиксить до уровня убиваемости.

  [06.04.2012 16:42]
после проб будет ясно)

  [06.04.2012 16:43]
пока бесплатно, буду бегать) платные данжи - это уже чересчур 10 кр в день ето много?

  [06.04.2012 16:44]
не работает

  [06.04.2012 16:44]
Rand [11] [06.04.12 16:28] Cкорость - увеличена, время - уменьшено. Скорость есть расстояние делить на время не так ли? -Так так бы и писали, а то как что-то может увеличится с 10 до 5 ?? -))) Моя конечно плохо учить математику, но это явно залёт... )
[06.04.12 16:47] Как может увеличится скорость если уменьшено время? Задайте этот вопрос учителю физики со школы. Намек если вы некий маршрут на машине проезжали за 60 минут а теперь проезжаете за 30 скорость увеличилась?

  [06.04.2012 16:47]
когда перестанет из кц в опасную зону на цп скидывать?

  [06.04.2012 16:48]
Неплохой фикс, даже учитывая плату)

  [06.04.2012 16:48]
Скорость перемещения в подземелье увеличена с 10 до 5 секунд на переход. здесь скорость есть функция от времени..так что все ок

  [06.04.2012 16:48]
как на счет 11х ? предел репы так и остался 800 ?

  [06.04.2012 16:51]
Заманчиво и интересно) да, согласен с одним из предыдущих высказываний - даже несмотря на плату за пропуски)

  [06.04.2012 16:52]
а что в нутрь не пускает? на ЦП кидает..

  [06.04.2012 16:53]
понравилась новость.реально ли за халявную неделю хоть один ножик EF собрать?

  [06.04.2012 16:55]
[u] Rand [11] [06.04.12 16:47] Намек если вы некий маршрут на машине проезжали за 60 минут а теперь проезжаете за 30 скорость увеличилась? [/u] писать на русском надо, уменьшено время и все.. писаки у вас очень криворуки... или проблемы с русским.. не в первый раз...
[06.04.12 16:59] Именно по русски: скорость выросла ибо уменьшилось время, впрочем на китайском к примеру то же самое.

  [06.04.2012 16:55]
а если у магов выучены приёмы такие как разрушение что делать?
[06.04.12 17:04] РАЗРУШАТЬ!!! =)

  [06.04.2012 16:56]
гребни по-прежнему собирать надо 6 штук?
[06.04.12 17:04] да

  [06.04.2012 16:56]
60кр в неделю копейки)

  [06.04.2012 16:58]
Rand [11] - Ладно, всё это лирика ... Не мешало бы ещё ввести что-нибудь за получение 10 000 репутации, а то люди как бы даже особо стремится не будут к этой цифре ибо она ничего не даёт, максимум это будут получать пушки и уходить так как дальше копать смысла нет никакого, а на 12ER думаю никто и не отважится, это по-прежнему крайне долго и пол-года - год сидеть чисто ради этого апа, да ещё и ПЛАТНО мало кто захочет ...ещё нужно будет посчитать в какую копеечку выйдет ап пушки на 12ER...

  [06.04.2012 16:59]
+5 умелок. как то мало для мага учитывая что войну дают 30 статов(

  [06.04.2012 17:02]
а что с раскидкой статов? может, пропустил? кукла имеет сброшенные хар-ки и умелки?

Всего комментариев: 152 Страниц: 8
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 7 8 следующие >>  последние >>  
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с нулевым уровнем
 
 © 2010–2024 «combats.com»