логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
Герой Дня - В поиске грибов | 08/09/12 18:06 
Обладатели Гриба Хаоса, помимо тех увеличений, которые есть в описании Гриба, могут также получить временные эффекты, величина которых зависит от ваших профильных способностей (силы, ловкости, интуиции) без учета увеличений от комплектов, эффектов и других бонусов, повышающих данные характеристики. Исключением является характеристика "Интеллект", бонус от которой зачисляется с учетом комплекта и других эффектов.

Стандартный Бонус при использовании Гриба Хаоса:

При использовании вы получаете на 45 минут эффект Легкий галлюциноген: сила, ловкость, интуиция и интеллект увеличены на 3, добавляются + 100HP.

Переменный Бонус:

Если ваши "родные" (накопленные с апов и выкупленные за награду в пещерах) характеристики для профильного параметра  силы, http://img.combats.ru/i/encicl/i_dex.gifловкости или http://img.combats.ru/i/encicl/i_inst.gifинтуиции равны либо превышают указанные ниже значения, то на 45 минут вы получаете дополнительное усиление:
  • 100
    Эффект Забористый токсин: +10 к профильной характеристике, + 300HP.
  • 125
    Эффект Энергетическая подпитка: +15 к профильной характеристике, Мф. мощности урона +5, + 400HP.
  • 150
    Эффект Эссенция хаоса: +20 к профильной характеристике, Мф. мощности урона +10, + 500HP.


Эффект исчезает при использовании услуг знахаря.
Если же уровень характеристики http://img.combats.ru/i/encicl/i_intel.gifинтеллект любыми способами достиг или превысил указанные ниже значения, то на 45 минут вы получаете дополнительное усиление:
  • 115
    Эффект Забористый токсин: интеллект увеличен на 10; добавлены + 300HP, +100MP.
  • 145
    Эффект Энергетическая подпитка: интеллект увеличен на 15; Мф. мощности магии стихий +5; добавлены + 350HP, + 150MP.
  • 170
    Эффект Эссенция хаоса: интеллект увеличен на 20; Мф. мощности магии стихий +10; добавлены + 450HP, + 350MP.

Эффект исчезает при использовании услуг знахаря.




Квест на получение Гриба Хаоса ER   быстрее всех выполнил игрок Ebzik [3] . Технический персонаж News Combats [12]  не мог не поинтересоваться, у первопроходца, как ему это удалось.



News combats: Расскажите о нелегком пути уворотчика в игровом мире. Как давно стали играть и почему на старших уровнях выбрали именно этот класс?
Ebzik: Начал играть в далеком 2003. До 8-ки разные классы пробовал, а с 8-го стал магом воды и практически не изменял этому мной любимому классу до самого окончания эры БК-2. А в БК-3 решил что-то поменять в бкшной жизни и вот одел уворота, о чем в общем-то нисколько не жалею)

News combats: Как Вы считаете, на предыдущих этапах игры, так называемых БК-2, уворотом Вы также смогли бы играть? Или все же ряд отличий присутствует?
Ebzik: В БК-2 у меня уже был фул уворота, собрал его от нечего делать, благо, что был фул из низин и тапки ветра, но толком поиграть им я не успел, как следует прочарить и прорунить просто не успел, поэтому мне сложно сравнить возможности уворота из БК-2 и из современного БК. Одно точно могу сказать,что в БК-3 более жесткие рамки касательно вариантов фула и более размытая так называемая таблица антиклассов, по крайней мере с точки зрения уворота [12]

News combats: За немалый период времени пребывания в клубе, что запомнилось лично Вам, и не мешала ли игра Вашим реальным делам?
Ebzik: Лично я никогда не забуду старые велики, сундуки и то ощущение, когда после нескольких сотен походов по Катакомбам наконец-то выпал балахон древнего лича. БК никогда не мешал реалу, всегда старался разделять время на дела в реале и отдых в БК.

News combats: Что для Вас проект? Что Вам ближе: знакомства, бои, конфликты, пещеры, квесты? Что лично Вас смогло, так, скажем, зацепить?
Ebzik: Для меня проект, прежде всего, привычный способ скоротать время, отдохнуть после трудового дня. Когда только пришел в Клуб, конечно, основным интересом были бои, потом появились и знакомые. Сейчас наиболее интересны пещеры, выполнение новых квестов, например, как грибной. Но о знакомых и боях наверху, в том числе конфликтах стараюсь не забывать. Так что все те, кто говорят, что на 12 делать нечего нагло врут)

News combats: Многие на 12-ом уровне теряют смысл дальнейших усилений и развития. Что Вы можете сказать на это, и какие пути Вы сейчас для себя видите?
Ebzik: Усиливать своего перса можно бесконечно, как говорится, нет предела совершенству, были бы ресурсы, как финансовые, так и временные. Что касается меня, то интересно как развитие благородства, так и усиление фула, путем покупки 12-го фула. Ну и всегда есть какие-то более мелкие задачи, например, получение очереднего пещерного значка или выполнение какого-нибудь небольшого, но интересного квеста.

News combats: Вы затронули темы квеста...Вы стали первым обладателем последней стадии Вечного Гриба - Гриба Хаоса. Как Вам это удалось и чем привлек Вас данный квест?
Ebzik: В большей степени повезло, что не пришлось копать грибы и завтраки, а лежали они уже прямо в пещере готовые. Собственно поэтому и получилось сделать квест раньше других. Квест привлек, как привлекает всегда что-то новое и неизведанное, проще говоря, обычное человеческое любопытство.

News combats: Конечным результатом квеста Вы довольны или будете пытаться выполнить его заново, пытаясь изменить конечный результат?
Ebzik: Если учесть, как мне "везло" с получение приличной короны в Devilscity, то наверно не буду. Как вспомню убийстсво 3000 хлюпов сразу в дрожь бросает, так что скорее всего не буду и пытаться.

News combats: Хотели бы Вы продолжения квеста и что бы хотели бы видеть в данном направлении на просторах проекта?
Ebzik: да, конечно, хотелось бы докачать гриб до  L . Кроме того хотелось бы и такого же обновления и для других пещерных наград, которые несколько потеряли актуальность, например, Духа Древнего ПГ из ПТП

News combats: Что можете пожелать желающим обладать Грибом Хаоса и, по сути, уворотчикам на старших уровнях, дабы их жизнь не проходила в одном лишь недовольствии?
Ebzik: Обладателям - не сушить грибы почем зря) Желающим добыть гриб - терпения и не отчаиваться. А уворотам можно пожелать только всегда заточенных острых, как бритва, ножей и вечного танца лезвий в бк и по жизни.

News combats: Благодарю Вас за потраченное время и надеюсь, что скорость получения Гриба Хаоса скажется и на скорости достижения других ваших начинаний, как реальных, так и виртуальных.
Ebzik:  Благодарю.


Изучив интервью, ангел  Повелитель Воздуха [21]  выразил желание прокомментировать данное рыцарское задание и приоткрыть завесу тайны о последующих планах:

Прежде всего, хочу заметить, что переработка Вечного Гриба назревала уже давно. И нам, и сообществу было ясно - на сегодняшний день награда за получение звания рыцаря 1-го круга http://img.combats.ru/i/misc/zn5_1.gifГрибницы совершенно не соответствовала нуждам игроков. Мало того, иные награды тоже были подвергнуты тщательному анализу. Мы рады сообщить, что нынешний Гриб Хаоса - только первая ступень масштабных изменений рыцарских квестов.

От себя хотелось бы поблагодарить игроков за активное участие в обсуждении новых заданий и энтузиазм в их прохождении. Ваша похвала, а иногда и конструктивная критика очень помогают в создании интересных и , что немаловажно, полезных нововведений.

Всего комментариев: 55 Страниц: 3
 << начало  << предыдущие 1 2 3 следующие >>  последние >>  
  [08.09.2012 20:05]
почему у войнов 100-125-150 а у магов 115-145-170???

  [08.09.2012 20:07]
Сделайте лучше получение ЕР гриба по желанию. Если я не хочу менять свой ВР на ЕР, то мне теперь никогда не использовать свой ВР или никогда не ходить в излом? Принудиловка.

  [08.09.2012 20:15]
ходят слухи что таким образом не паливно пытаються поднять уворотов, которые ну как вопреки теоретическим прикидкам, снижении АУ в 12-х вещах критов и увелеччение мф.уворота до 5000, всеравно стабильно сливают этим самым критам... теперь должен опявиться шанс, ибо для уворота проще всего и естественнее сделать 150 родные ловки... очень бы хотелось увидеть лог, как вертун таки сливает крита на 12-м...

  [08.09.2012 20:41]
Ieti А ты где видел у война родные 100-125-150 статов? ИЛС Я вот не смог ставкой снять маг барьер, ты ничего не напутал? gun grave E обычных магов 125 -150 ума 170 это уже не обычные, как и войны с 150 родными статами )

  [08.09.2012 20:50]
мда, я нуб и читать не умею ) с "родными" воинскими статами гриб примерно равнозначен для воинов и магов

  [08.09.2012 20:52]
опять маги ноют хотя им сделать 150 интела легче чем воину 150 )

  [08.09.2012 20:56]
[i]Джимми Нейтрон [10] [08.09.2012 20:50] мда, я нуб и читать не умею ) с "родными" воинскими статами гриб примерно равнозначен для воинов и магов[/i] Не, магам проще ) Читай внимательнее : "Если же уровень характеристики интеллект любыми способами достиг или превысил указанные ниже значения..." Как я понимаю, у магов бонус будет даже за НЕ родные статы.

  [08.09.2012 21:03]
Volkolak еще не готов ответить, нужно получить гриб и потестить в турнире. Осталось 11 эффектов. Я в турнире играю со статами и-104 (0+104) м-100 в-75 д-7. Думаю чуть пожертвовать выносом и посмотреть что получится. А воину не знаю как получить на 10 уровне этот баф. Даже у екровых фулов не видел 100 родных статов никогда

  [08.09.2012 21:14]
сделайте воинам как и магам - "любыми способами" можно даже поднять планку до 175 или 200...

  [08.09.2012 21:19]
сделайте воинам бонус не от родных статов а от достигнутых любым способом но планку от 150 и выше поставьте

  [08.09.2012 21:28]
что то ебзик не упоминул что он водой был в бк2 ещё..

  [08.09.2012 21:30]
х_ФИОНА_х [12] [08.09.2012 21:28] что то ебзик не упоминул что он водой был в бк2 ещё.. Упоминал ) а с 8-го стал магом воды и практически не изменял этому мной любимому классу до самого окончания эры БК-2

  [08.09.2012 21:33]
Volkolak точно, я тоже слепая))

  [08.09.2012 21:43]
Бред как воину сделать 150 родных статов если к примеру у меня все пещеры и более 30 статов взято не хватает до полного бонуса) и это при 75 выноса)

  [08.09.2012 21:59]
Browning откатить умелку - купить 2 стата... прийдеться 100 екр потратить, но не везде же халява воинам должна быть, должны же и вы хоть куда-то тратить деньги, а то реально щас воинам их тратить некуда больше - все бесплатное в пещерах)

  [08.09.2012 22:41]
ВЦть! Пошёл копать статы.

  [09.09.2012 00:39]
странные маги-нытики..им со шмотом надо сделать 100-125-150 интела..а воину без шмота...с трудом на 11-м 100 инты получается при 100 выноса..ибо ещё статы на 25 силы идут (

Невидимка [09.09.2012 00:56]
Miromax мы не странные мы тоже люли МЫ хотим играть и получать удовольствия как это делаете вы криты и танки

  [09.09.2012 01:54]
больше всех не повезло танкам, можно сказать это их фикс путем усиления других классов... потому как у них профиль - выносливость, а не сила к которой их почему-то склонили... а вообще это же временные бафы, возможно помогающие решить некую боевую задачу - сходить на жору, бугу, пещеру, излом или кому нравиться на цп/конфликтах пошакалить...так что если есть необходимость, то можно и перекинуть статы на время в профиль для достижения максимальной мощи...

  [09.09.2012 03:29]
Почитал. Жду нововведений :)

Всего комментариев: 55 Страниц: 3
 << начало  << предыдущие 1 2 3 следующие >>  последние >>  
Комментирование закрыто
 
 © 2010–2025 «combats.com»
Рейтинг Бойцовского клуба