Основное это: - правка подавления, чтобы не отправляло защиту в минус и стремилось от лимита на уровень занулить защиту игрока того же уровня, но только чтобы стремилось, а не достигало. - правка ряда приемов у магии воды (иней, ледяное сердце) - ввод ауры, штрафующей на использование мультимагии - поправка заземления 0, будет влиять не на весь урон, а только на урон магии земли - уравнивание марок (знак огня, знак воды и т.п.) разных стихий Для стрелков и магов - невозможно сменить противника или атаковать другую цель, если противник напротив использует щит.
|