|
28/08/15 22:27
|
|
|
|
Настало время подвести итоги конкурса Стартовая страница.
Среди множества работ, присланных участниками, были креативные, удобные и даже весьма смелые. После их изучения Ангелы все-таки выбрали наиболее удачные с точки зрения реализации и вынесли свой вердикт.
[center]Работы победителей
Победившая работа Ледяная Печаль [12] — Легендарная Рубашка
Скрыть
Объяснение:
Стартовая разделена на две части: часть логина и часть информации
Они отделены темной “чертой”. Первым делом игрок видит часть логина
1. Основная картинка на части логина - это логотип, объемный и весьмый,
чтобы можно было увидеть название проекта (именно поэтому оно
нигде вверху не повторяется в виде летающей надписи (но по
желанию, может быть добавлена)).
2. Строки ввода логина и пароля и кнопок «играть» с кнопками соц-сетей.
3. Пользовательское соглашение и приглашение в правом верхнем углу.
4. Фоном должен являться арт Кэпитал сити (тут выбран был просто похожий
некий арт) и можно менять его в зависимости от поры года, добавляя
маленькую анимацию: снег, дождь, листья и прочее.
Все, что ниже черты разделения должно быть видно только при скроллинге вниз,
основной экран стартовой вмещает только логин-пароль-играть и логотип
Ниже, при помощи скроллинга можно увидеть дополнительную информацию.
Она тоже делится на две части – это экран основных новостей (5) и меню с
информацией по игре (6).
5. Экран новостей - это активная часть страницы, на которой меняются с
переодичностью новости последних изменений, конкурсов и других значимых
моментов игры. Новость на экране может быть просто картинкой, текст с
картинкой, быть кликабельной и прочее.
6. Меню информации разделено на пять ячеек – Об игре, новости, форум,
медиа и ресурсы. Под меню известное всем “Игровой мир...” и 18+
Нажимая на ячейку «Об игре» она подсвечивается (чтобы знать, в каком
разделе мы находимся в данный момент) и выводит на экран ниже (7)
информацию о проекте.
Там присутствует краткое описание игры и разделение по классам (8)
Классы кликабельны – выбранный класс подсвечивается, появляется его
краткое описание и образ представителя класса.
9. Описание склонностей (происходит по принципу класса).
По желанию информацию можно увеличить, добавив туда список пещер
и городов и прочего по тому же принципу
Ячейки Новости (10) и Форум (11) ничего не выводят на экран ниже (об этом
так же говорит отсутствие «проводов»), но открывают в соседней вкладке
news.combats и forum соответственно.
12. Кнопка Медиа открывает список всех медиа составляющих проекта.
Логотипы кликабельны и имеют краткое описание – Скроллы, Радио, Лит
Клуб. По желанию, можно добавить галерею с фотографиями с мероприятий
проекта (к примеру последнего Дня Рождения проекта)
13. Кнопка Ресурсы открывает список всех ресурсов БК.
Чтобы смотрелось гармоничнее, для них всех стоит придумать однотипные
логотипы или значки. Возможно, так же стоит их разделить по
|
Призовая работа Xtremal [10] — 200 екр
|
Призовая работа Престиж [12] — 200 екр
Скрыть
Доброго времени суток.
Выбор данного образа странички обусловлен символом защиты – кругом. Все мировые лидирующие организации/предприятия имеют в своем символе именно круг. Круг считается благоприятной формой для зрительного восприятия человеком и подчеркивает значок Бойцовского клуба (кулак в круге).
Идея страницы заключается в изображении всего богатства и разнообразия мира Бойцовского клуба, представленного по окружности «планеты» разными городами.
Переферия круга
Расположение городов диаметрально противоположное: так сверху расположена столица – Кэпитал, внизу ей противопоставляется город хаоса – Ист; слева расположен Ангелс, город света, справа ему противопоставляется город тьмы Демонс. Промежуточные города расположены таким образом: вокруг Иста – Дримс и Олд, как города младших уровней, а дети – это всегда неуправляемость и хаос; Возле Ангелса – Сан и Санд как светлые теплые города; вокруг Демонса – Дэвилс и Мун как темные и холодные; рядом со столицей вторые по значимости города: Емеральд и Абадон. Города должны «светиться» на темном фоне, тем самым выделяясь (этот эффект приблизительно нарисован). У каждого города есть свой господствующий цвет.
Под каждым городом расположен соответствующий герб и сокращенное название города.
Есть предложение, чтоб города и названия городов были интерактивными, т.е. при нажатии на определенный город меняется оформление страницы на соответствующую тематику. Например, при нажатии на Девилс — по краям экрана таблички уже выглядят не в виде свитков на копьях а в виде дремучих деревьев с заковыристыми коварными ветвями и кроной, и, возможно, задний фон страницы вместо черного меняется на мир Девилса; разумеется притемненный немного, чтобы не брало на себя слишком много внимания.
И еще есть идея (как вариант), чтоб попеременно по часовой стрелке каждый город усиленно светился (был более насыщенным по цвету, чем остальные) по очереди, свечение будет переходить плавно от города к городу.
Внутри круга
Рядом со значком БК расположены все существующие склонности, но самое верхнее место — пустое; его предлагается заполнять таким образом: в последнем судном дне есть великий игрок, который набил больше всего урона, и вот какой склонности этот игрок, та склонность и будет размещаться в центральном верхнем положении.
Если нажать на любую из склонностей – то открывается соответствующий раздел Библиотеки с описание данной склонности.
Под логотипом «Комбатс» расположены два поля для ника и пароля, кружочек между ними – регистрация, квадрат слева от левого поля ника – показать экранную клавиатуру, квадрат справа от правого поля пароля – вход. Под полями расположены ссылки на ресурсы: новости, форум, библиотека, законы, соглашение, события, скроллы, рейтинг, подтверждение, поддержка, КТУ.
За кругом
В углах странички расположены информативные ресурсы, по желанию – они могут сворачиваться и разворачиваться.
Слева вверху расположена колонка «Конкурсы». В ней сообщается о всех активных конкурсах которые проходят на данный момент, или же если их нет, то показывать победителей предыдущих, также здесь можно располагать информацию о том что идет аукцион за фантики алхимиков, или же, если на екровом аукционе есть что-то интересное.
Слева снизу расположена колонка «Форум». Здесь размещаются важные темы на форуме или требующие обсуждения, также могут быть полезные скроллы популярные или интересные мэмы.
Справа вверху расположена колонка «Новости». В ней будут публиковаться свежие новости с ньюс портала.
Справа внизу колонка «Логи боев». Здесь могут отображаться последние клановые войны, судный день, неизлечимые бои. Также будет здорово, если тут будут отображаться текущие крупные или важные бои, например как судный день или нелечи, или городские боты (Трупожор, Бабки и прочее).
Это наиболее востребованная информация для людей, которые заходят в игру, и сразу при входе в игру человек сможет моментально оценить текущую игровую обстановку и последние изменения или новшества.
Как примерно я это вижу – я постарался изобразить. Думаю, идея будет понятна. Если возникнут вопросы – пишите на почту или в приват в игре.
|
Призовая работа Romario [11] — 200 екр
Скрыть
ПРЕДИСЛОВИЕ
Данное описание является непременным дополнением к предоставленным рисункам стартовой. В нём я постараюсь раскрыть ход своих мыслей и целесообразность тех или иных моментов на рисунках, а так же их технические возможности.
Без данного описания многое будет на моих картинках не понятно и не раскрыто и даже глупо.
Поэтому прошу не делать окончательных выводов о работе, пока не будет прочитано и понятно всё, что тут написано.
КАРТИНКИ, РИСУНКИ, АНИМАЦИЯ.
Про картинки же хочу сказать следующее. Я выслал не три разных работы, это одна работа в трех вариантах для наглядности. На каждой из картинок одни и те же окна, в тех же местах, но некоторые с разной начинкой. Почему так? Это для того, чтобы показать, какие окна будут работать в качестве рекламных щитов на которых реклама постоянно бегат по кругу сменяя друг друга.
К самим же рисункам прошу не относиться строго. На дизайнера я учился очень давно и по профессии не работал, тем более, что учился не на веб дизайнера.
Прошу так же заметить, что вся работа выполнялась в паинте (ничего другого доступного, увы, мне не было) в течении двух дней в свободное от основных дел время.
Начал же по занятости своей очень поздно (за два дня до окончания конкурса), многое на рисунках отразить не успел из того, что желал. Красивый фон на котором должна была расположиться предоставленная мною страница и вовсе отсутствует т.к. до фотошопа добраться и вовсе не успел.
Отсутствующий на картинках фон. Он представляет из себя небольшой красивый вид на город с замком, реками, небом, птичками - природой. Это все как бы в далеке на заднем плане, но сверху страницы, что я вам отправил. Сперва этот фон потом уже под ним пошли банеры, окно с регистрацией и т.д. Фон меняются относительно время года. Во всех случаях он очень красивый и красочный, с мягкими элементами анимации и звука. Есть даже идея о возможности ручной смены фона по желанию игрока. Т.е. стоит у нас по умолчанию радужный, красивый, светлый город, а игрок захотел поставить катакомбы Демонса со всей её жуть и пожалуйста. Или на дождливый Сан-Сити и т.п. Такого я еще не где не видел. Может потому, что не возможно?!
Думаю все бы весьма удивились такому и оценили по достоинству.
На этот фон мы помещаем двух персонажей по левую и правую стороны страницы. Над страницей. Эти два персонажа уже на переднем плане, как и страница, но над ней. Они стоят как бы за страницей, впритык за ней. Поэтому их тела полностью мы не видем, а видим лишь 1/3 верхнюю часть (голова, руки, плечи, грудь).
Эти два персонажа - мужчина и женщина. Мужчина это воин в доспехах кровавой луны, с красными глазами за шлемом, огромными мускулами и значком хаосника или темного на доспехах. Женщина же напротив - красивая светловолосая, нежная, утонченная, с прекрасной грудью, длинной косой и со знаком светлого лагеря на платье или на ободке.
При этом, не смотря на то, что они стоят у нас как бы ЗА стартовой страницей, на фоне дворцового города, частично их части тела или одежды или волос, или оружия заходят НА стартовую, создавая таким образом "живой" объем страницы. Если этого не будет, то эти персонажи будут выглядеть как приклеенные, что не так интересно, даже если очень качественно выполнить. При этом на стартовую страницу они слишком сильно не залазают своими предметами или частями тела, чтобы не перекрывать информацию страницы.
Кроме того эти персонажи слегка анимированы и их доспехи, глаза и т.п. блестят, перелевются и сверкают (в меру). Воин потряхивает слегка свой топор, женщина ели-заметно, но все же играет грудью и стреляет глазами.
Такие красивые элементы завлекут взор и воображение любого пользователя. Потому, что женщина красива, она кокетничает, все такими хотят быть и все таких желают. Мужчина суров, мужественен и брутален и тот же самое - все хотят или быть С ним или ИМ.
Моя идея о стартовой состоит в том, чтобы делая глобально новое и качественное, информационно-портальное не отступить и от классики и традиций, потому моя работа и была составлена из классических элементов нашего Клуба.
ПС. Данное описание я пишу с опозданием, т.к. клавиатура на моем ноутбуке к концу сдачи работы окончательно "тронулась" и отсутствующие кнопки стали в придачу еще и залипать делая набор текста не возможным практически.
Прошу всё это учесть и уж только потом судить по всей строгости. Но сперва учесть - не забывайте! :)
РАСПОЛОЖЕНИЕ ОКОН И РАЗДЕЛОВ
НАЗВАНИЕ КЛУБА И ДВА ГОРИЗОНТАЛЬНЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ РАЗДЕЛА СПРАВА.
Название расположено слева, сверху над центральными банерами. Выполнено в классическом стиле. Оно не очень большое, но достаточно хорошо бросается в глаза и красиво смотрится. Кроме того установлено сразу слева, от туда же на право идет чтение двух следующих информационных строк - верхней и нижней. Верхняя информация не так хорошо бросается в глаза как нижняя, она предназначена для матерых пользователей и не является завлекающей, хотя и очень хорошо смотрится. Новичок не будет в нее вчитываться, он бросит взгляд на что-то более яркое и большое, а старичок как раз посмотрит туда, чтобы узнать нужную ему информацию о бонусах, курсе, уровне опыта и благородства.
Вторая строка уже как бы для новичков актуальная, а для старичков только с эстетической точки зрения. На ней новичкам предоставляется возможность сразу же узнать о нашем Клубе, что мы легендарная игра, что мы лучшая бесплатная браузерная игра, что мы победители многих конкурсов, что нам в принципе не 2 месяца. При этом, ради того, чтобы для другой информации оставить побольше места и чтобы страница не выглядела слишком забросанной всем подряд, я сделал эти две строки и название не большими, но достаточными, чтобы разглядеть. Обойтись же без этих разделов нельзя. Они крайне нужные.
ЦЕНТРАЛЬНОЕ МЕНЮ БАНЕРОВ.
Ярко выраженное относительно других банеров. Находится в самом верху страницы, представляет из себя 8 кликабельных банеров с дополнительно всплывающими менюшками при наведении курсора на них.
Всплывающие окна нужны, чтобы не делать слишком много банеров, т.к. тогда будет слишком наляписто, а разместить при этом все, что ушло во всплывающие меню, где-то надо было.
Название банеров устроено по принципу чтения - слева направо. Сперва более актуальная и важная информация, потом всё остальное.
Новичкам конечно важнее всего сперва узнать ОБ ИГРЕ. Одноименной банер находится первым банером слева.
Старичкам важнее уже сервисы с различными локатроами и пещерами и др. ресурсами.
У них глаз наметан, он не рассеивается, знает уже, что и где искать и потому меню СЕРВИСЫ находится с самого правого края, как раз поближе к меню регистрации-входа, для удобства.
Из чего состоят всплывающие окна разделов?
Об игре:
-легенда (краткое описание сюжата игры, свет-тьма, всё красиво и логично, чтоб сразу было понятно каждому Васе и Ашоту, чем мы тут все занимаемся)
-с чего начать? (подробная помощь новичкам)
-faq (уверен, что даже старики его не сразу смогут найти, уверен даже, что многие про него и вовсе не знают)
-склонности (описание склонностей (настоящее стоит переписать как можно быстрее на логичное и адекватное, готов оказать помощь))
-История проекта
БИБЛИОТЕКА (тут все главные разделы её из числа существующих + новые):
-Персонаж
-Оружие и одежда (предлагаю отдельный новый раздел с описанием качества и т.п. моментов)
-Бои
-Звери (отдельный раздел новый предлагаю)
-Задания
-Города
-Пещеры
-Усиления и Квесты
-Темы рабочего стола (у вас шикарные картинки и художники, делайте этот раздел - будет спрос)
ЗАКОНЫ:
-соглашения
-правила общения
-виды наказаний
-модерация
ДНЕВНИКИ (СКРОЛЛЫ):
-ФотоДневники
-Сообщества
-Популярные темы
Предлагаю именно русское слово ДНЕВНИКИ. Или на худой конец слово БЛОГИ.
Первое слово наше, оно и красивое и понятное и душе приятнее. Второе не наше, не такое красиво, но хотя бы понятное,
общеизвестное, а вот слово скроллы - многих новичков введет в недоумение. Они вероятно даже не поспешат
навести на этот раздел меню. Я спросил многих, и не деревенских, про скроллы никто ничего не знает и не слышал.
Я бы то же не сылшал, если бы не играл в БК.
ФОРУМ:
-популярные темы
ЛИТКЛУБ:
-конкурсы
-акулы пера
-лучшие произведения
НОВОСТИ:
-события
СЕРВИСЫ:
-все о пещерах (карты, задания, расчет репы, квесты, пещерные магазины и т.д.)
-локатор кланов (для клан варов очен нужная вещь, без неё не игра, а задроство - открой тыщу окон тыщу раз)
-слежение (мониторинг комиссионки, аукцион, биржа)
-радио бк
-торговое депо
Значок МЕМС можно прикрепить вообще отдельно в виде картинки с надписью.
СВЕРХУ ВНИЗ ПО ПРАВОЙ СТОРОНЕ.
МЕНЮ РЕГИСТРАЦИИ.
Расположено справа сверху и немного выделено на фоне остальных,
чтобы взгляд игрока сразу мог прицепиться к нему и беспрепятственно пройти регистрацию.
Справа и сверху в данном случае потому, что так лучше с художественной точки зрения
для восприятия глаза на фоне большого кол-ва разной информации.
И надо заметить, что именно с художественной, а не с литературно-читательной.
Правило "слева направо" к картинам не относится, а наша стартовая это не что иное как картина с многочисленными внутренними сюжетами и действиями - произведение искусства, я бы даже сказал :)
В него для удобства сразу добавлены все банеры поддержки и контроля над персонажем,
а так же функция восстановления пароля.
Кроме этого отображается текущее кол-во игроков он-лайн. У нас оно достаточно высокое, стесняться нечего. Кол-во игроков онлайн всегда было интересно всем во всех играх, как новеньким, так и стареньким игрокам.
Таким образом мы видим как много полезной и интересной информации смогло расположиться на такой небольшой банерной дорожке.
РЕКЛАМА КОММЕРЧЕСКОГО ОТДЕЛА.
Сразу под меню регистрации находится окно продажи екров и услугов.
Расположено оно там специально, чтобы каждый раз при входе могло бросаться в глаза волей или не волей. Вводишь пароль, видишь рекламу и уже вольно или не вольно думаешь про покупку екров. Кого-то эта реклама сделает на шаг ближе к покупке, однозначно. Это крайне важное окно.
Оно призвано давить на подсознание играющего своими призывами к покупке екров и услуг и своими красивыми товарами, сверкающими и переливающимися.
Рекламу в них можно и нужно делать более яркую. Можно вставлять любые картинки с текстом, а не только картинки предметов, в том числе анимационные, сверкающие, переливающиеся,
с бликами.
Тут мы можем тыкнуть на предметы или надписи окна и попасть в раздел алхимика или коммерческого отдела или другой соответствующий картинке раздел, например в раздел с благодатью алхимика.
Внутри окна есть банер с надписью. Надпись можно делать бегущей строкой или просто делать "живой", манящей, мигаюшей, подсвечивающейся. Стрелки по бокам надписи с рекламой позволяют сменить текущие картинки рекламы отдела на другие.
По умолчанию рекламы сами меняют друг друга, пока игрок не тыкнет на стрелочку смены сам. После этого автосмена рекламы прекращается на 2-3 минуты или совсем.
Сдесь так же можно рекламировать все ЕКРОакции, например про +15% к покупке екр. Это очень надо. Т.к. далеко не все в курсе, что такая есть в данный момент, не смотря на то, что об этом написано в новостях. Не все их читают. Кроме того, новости быстро улетают вниз сменяясь другими. А эта акции просто должна постоянно давить на глаза клиентам.
Такая хорошая реклама значительно увеличит продажи екр.
СЛУЧАЙНОЕ ЗНАНИЕ.
Представляет из себя развлекательно-позновательное окно, в котором раз в сутки будут даваться факты от 1 до 5шт в сутки/неделю, которые сменяют друг друга каждые 10-30 секунд.
В нем описываются интересные факты из истории, которые вроде и не к чему в боях или в пещере, но интересные как не крути. Хорошее завлекалово и удержалово.
МЫ В КОНТАКТЕ.
Мы там, это факт и это надо афишировать. Но простой кнопкой ВК это скучно. А вот если показывать странички участников группы, то это уже в разы интереснее. Кого-то может привлечь лицо случайное лицо, он кликнет на него - окажется в группе. Посмотрит, что там много парней или девчат, захочет познакомиться, пойдет регистрироваться. Да и смотрится это красиво и привлекательно.
СВЕРХУ ВНИХ ПО ЛЕВОЙ СТОРОНЕ КОЛОНКИ.
УЗНАЙ БОЛЬШЕ ОБ ИГРЕ.
Это красивое окошко, с анимацией и блестящими картинками, а так же с короткими фразами.
Несет в себе информацию о квестах, рунах, рецептах, благодати алхимика, пещерах и т.п.
Начинка окна тоже автоматические меняется каждые 5-10 секунд. Точно так же меняется и в ручную путем клика по стрелкам.
Это полезно и интересно по большей части новичкам и не плохая замануха для новичков. Последние будут смотреть и могут подумать, как много всего здесь интересного, да вдобавок еще и так красиво! Но и старичкам польза большая, ведь если откроется новый квест, прохождение на него будет добавлено в этот раздел.
НАШИ НАГРАДЫ.
Пусть все новички видят, что мы не вчера пришли на рынок и что у нас есть серьезные награды. Это создаст хорошее впечатление.
МЕНЮ СУВЕНИРОВ, РОЗЫГРЫШЕЙ И ПРОДАЖ!
По сути раскрутка за счет реальных и виртуальных призов литклубов, радиэфиров, конкурсов и т.п.
А так же, что не мало важно, и продажа этих же самых сувениров и подарков.
Оно интересно тем, что рекламирует очень много реальных товаров: футболки БК, зиппо БК, бита БК, кастет БЫ, плюшевые медведи БК, кружки БК и т.д., которые можно
предлагать как за деньги, так и в качестве призов к различным конкурсам.
Ну кто, скажите мне, не захочет получить в подарок или купить именную, качественную футболку
с афтографом своего ангела, логотипом БК, Клана, со своим ником или даже тематическим рисунком?
А дорожную термо-кружку с логотипом БК? Или какая девушка не обрадуется плюшевому медведю?
Можно включить опцию заказа подарка для игрока. Я оплачиваю медведя и говорю ник получателя. Вы дарите ей сувенир медведя в игре и делаете уведомление системкой о том, что заказана доставка подарка анонимно или открыто, просите отправить свой адрес согласно установленной формы на емайл и отправляете на почту подарок. Если адрес не дают - то отправлять ничего не надо. Деньги остаются у вас.
Это все очень интересная в плане коммерции и привлечения игроков тема.
Пусть это даже будут не постоянно доступные товары, а по акциям, приуроченные к др Клуба,
или Новому Году.
Пусть будет акция раз в году: при покупке футболки 10+ уровня в магазине - реальная футболка в подарок! Чем выше качество купленной футболки - тем выше качество реальной.
Или акция: купи 100 элей (в виде кружки) за короткий срок (неделя) и получишь термо-кружку в подарок!
Многие захотят футболки с логотипами бк и кланов на сходки!
Тем много, описал пару идей для наглядности. Дело фантазии - всё можно обыграть.
Реклама в данных окнах сменяет друг друга автоматически и в ручную.
СВЕРХУ ВНИХ ПО ЦЕНТРАЛЬНОЙ КОЛОННЕ
ПЕРВОЕ БОЛЬШОЕ МЕНЮ для рекламы событий, конкурсов, акций, а так же для рекламы самого проекта. Оно состоит из разделов и подразделов. На рисунке 1 мы видим город, сверху слева видим название раздела "ГОРОДА" и стрелочки по боками для переключения разделов. Сверху справа мы видим название города, который изображен на картинки и стрелочки по боками, которыми можем переключать информацию внутри раздела "ГОРОДА". Таким образом мы можем прощелкать картинки всех городов и получить к ним краткое описание и при желании перейти по клику в раздел библиотеки на полное описание городов.
Мы можем и не нажимать на стрелочки - разделы будут меняться сами. При этом по умолчанию первым будет показано то что выгодно администрации Клуба на данный момент времени, например информацию про конкурсы, новые квесты, о новых локациях, сходках и т.д.
Картинки для этого окна должны быть насыщенными, яркими, анимационными, текста пронзающими.
ВТОРОЕ БОЛЬШОЕ МЕНЮ.
Я предлагаю сделать его сворачивающимся и разворачивающимся. Впрочем и так не плохо смотрится.
В нем отражаются рейтинги и события кланов и персонажей. В техническом плане оно точно такое же как и первое.
ОТОБРАЖАЕТ РЕЙТИНГИ: кланов, излома, благородства, личные, опытные (кто на каких уровнях набил больше опыта за день, неделю, месяц, год).
ОТОБРАЖАЕТ СОБЫТИЯ: клановые войны, статусные битвы, движение персов В и ИЗ кланов, создание и расформирование кланов, взятие уровня кланов, взятие уровней персонажей, смена ник-нейма, получение тяжелых наказаний (блок, тюрьма, длительные молчи) с причинами.
Всё это интересно и создает яркое впечатление активной жизни в бк - движухи! Которой захочит каждый старичок и новичок.
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ.
Предполагает в себе только последние 3-6 новостей. Не более. Причем иногда в сокращенном варианте. Остальное так же на НЛ.
МУЗЫКА И ЗВУКИ.
Добавить сверху справа значок отключения звука и музыки.
Суть в том, что какой стоит город на заставке такая и музыка. Такие и звуки.
ЭПИЛОГ.
|
Призовая работа Puni [12] — 200 екр
Скрыть
Представляю вниманию свой вариант стартовой страницы нашего проекта) Сразу скажу, что я не дизайнер, не разметчик, поэтому могу допускать ошибки в терминологии и канонах дизайна)
В верхней части, то есть шапке, я постарался оставить приятную ностальгию по нашей эмблеме, призам. Разве что сбрасываю вариант черного фона с черепами, который идет в обрамлении в бч логах. Поскольку я не владею фотошопом, то даже не стал пробывать замостить маленьким фрагментом фона, потому что вышло бы как паркетная доска J
С верхней частью все ясно, в нижней я постарался адаптировать нашу стартовую под современные веяния) Начну с центра, взял также ностальгический и привычный глазу цвет форума. В верхней части расположил в ряд все наши склонности, эти кнопки сделать кликабельными и вести они будут на описания ангелов в библиотеке. Чтобы новичок мог к стремиться получить какую-то определенную склонку, а не слиться с толпой в погоне за рулем. Следом идет новостная лента, то есть ее часть, тут можно оповещать ли последние 3-4 новости, или важные новости по типу актуальных конкурсах, глобальных нововведениях и фиксах и так далее. Ну и в конце будет … или кнопка ведущая на полную версию новостной. Также, конечно, привычный баннер, ведущий на форум. В целом выходит, что по центру у нас будет читательский сегмент: форум, новости и склонки с описаниями)
Справа у меня расположены баннеры самых полезных ресурсов по игре. Может показаться, что они слишком кучно расположены, соглашусь) Просто в моем видении, стартовая может скроллиться вверх и вниз, то есть не как сейчас она стационарная. За что этого можно выгоднее использоваться пространство)
Слева расположены рейтинги: могущество, рейтинг благородства за неделю и рейтинг кланов. Впрочем это довольно распространенная тема у других проектов. Иконки могущества кликабельны и будут вести на рейтинги. Рейтинг кланов в моем варианте сделан на топ5, опять –таки из-за ограниченного места, с учетом скролла можно будет его расположить просто ниже. Или как вариант все рейтинги сделать в одном окне и перещелкиваемые по менюшке сверху. Рейтинг благокачков сделал по топ-10, также он перещелкивается по склонностям и общий рейтинг по всем склонкам. Кстати, тоже вариант для введения какого-то приза по аналогии с мешком и склонкой для топ-3 среди всех склонок, а не среди своей. И баннер ЦТУ, чтобы новички сразу знали, как максимально защитить персонажа. Ну и небольшой редизайн баннера “Игровой мир может быть изменен и дополнен” с участием Механика из Птп
Фон:
|
[/center] |
Помимо этого, игроками были представлены и другие интересные работы.
Работы участников:
Автор: Cevas [12] — 50 екр
Скрыть
Открывая БК, клиенты увидят страницу (page1.jpg), по моей задумке, необремененной линками и прочей "мигающей" мишурой.
Внизу, для удобства, оставил самые необходимые и часто используемые линки и думаю что было бы неплохо объединить разделы "Соглашения, Забыли пароль?, Подтверждения" с разделом "Законы" и убрал раздел "Рейтинг" нуу он не работает оО.
После открытия БК, у клиента будет выбор просто залогиниться (всеми нынешними способами страницы БК), открыть линки внизу страницы (Новости, Форум, Скроллы ... ) или прокрутив колесо мыши попасть на вторую страницу (page2.jpg) где будут размещены последние новости и самые популярные темы форума и фотоскролла.
Замечание! прокрутка скролла мыши должна открывать вторую страницу с эффектом параллакса, по мере скроллинга вниз добавляя новые темы в колонки новости, популярное форума и фотоскролла.
Надеюсь Вам понравится мое видение стартовой страницы БК.
С уважением, Cevas.
|
Автор: Koshka-romashka [11] Вариант №1 — 50 екр
Скрыть
Стартовая страница БК от Koshka-romashka:
ВЕРХНИЙ фрейм
Левый угол – значок группы «ВКонтакте»
Правый угол – иконки поддерживаемых браузеров.
ЦИФРА 1 – Круглое окошко, в котором отображаются арты видов городов клуба (возможно по времени суток- ночью арт ночного города, днем – дневного).
Слева – герб клуба.
Справа – гербы городов.
По нижним углам верхнего фрейма: «Победитель народного голосования…» и «Лучший проект…»
НИЖНИЙ ФРЕЙМ
ЦИФРА 2 - Приглашение игроков в проект
ЦИФРА 3 - «Песни о нас» свиток-ссылка на библиотеку в раздел песен об игре
ЦИФРА 4 – окошко, к котором отображаются актуальные и новые темы форума
ЦИФРА 5 – окошко, в котором попеременно показываются арт-рисунки\фото\и тд
ТАК ЖЕ внизу:
Прямоугольный баннер, форма регистрации\захода в игру, рекомендуемый возраст, и тех.предупреждение.
|
Автор: Koshka-romashka [11] Вариант №2
Скрыть
1- Фон привычный темный, но с текстурой мрамора либо светлый от арт-образов и подобный
2 - Верхний левый угол - иконка группы "Вконтакте"
3 - Рядом свиток-приглашение в проект
4 - Верхний правый угол - иконки поддерживаемых браузеров
5 - Внизу этого свитка окно, в котором отображаются фо-то со скроллов\группы в контакте (ибо тут точно нет голых сисек)
6- Самый низ стартовой - рекомендуемый возраст, прямоугольный флеш баннер скроллов\новостей, знак "Игровой мир может быть изменен"
7 - Цент стартовой занимает "круглое окно" с меняющимися в зависимости от времени суток\ года видами городов.
8 - Верх данного "окна" - сборный герб городов БК
9 - Низ "окна" - форма входа
10 - Слева - изображение образов персонажей: либо пара - мужчина и девушка маг-воин, либо одиночный образ (возможно, меняющийся при обновлении страницы.
11- Справа - "Свиток" с меню: форум, новости, поддержка, цту и пр...
|
Автор: Makkarr [12] — 50 екр
Скрыть
ОПИСАНИЕ
Блок 1: Центральный рисунок. Предлагаю в центре титульной странички показывать фуллы ER качества (можно c элементами U, L -качества) всех классов в бк (воины, стрелки, маги). Фуллы красивые, это будет привлекать посетителей. На картинке я привел как пример фулл лука. Каждый раз когда загружают титульную страничку фуллы меняются (рандомно), ну, в принципе, как и раньше титульная заставка, ток их было 3 вида а теперь сколько есть классов. Между экипировкой показывать какой-то образ (можно даже именные; в общем, отобрать самые интересные). Образ, как и экипировка фуллов подгружаются рандомно при загрузке титульной странички. Под образом стандартный вход в клуб (логин, пароль и тд.).
Блок 2. Над центральным рисунком расположить старый баннер и по бокам достижения (Лучший проект рунета…, Победитель народного голосования… и тд.)
Блок 3. Баннер для вступления в группу вконтакте.
Блок 4. Административное меню (CTU, поддержка, законы, соглашения, подтверждения, забыли пароль и тд.)
Блок 5. Игровое меню (Новости, события, форум, библиотека, скроллы, рейтинг, примерочная и тд.) Примерочная на рисунку НЕ указана, но стоило бы добавить и эту ссылку.
При наведении на кнопку « форум» во всплывающем окне можно вынести самые «эпичные» топики, к примеру такие как «удар не попадает», «http://forum.combats.com/?id=84391276730126&n=index_ru&p=1», «http://forum.combats.com/?id=1149266758&n=index_demons_ru&p=1» в общем то, что прошло уже «сквозь огонь и воду» так сказать и до сих пор популярное).
В кнопке « рейтинг» в таком всплывающем окне можно привести различные рейтинги: это и рейтинг благородства, и рейтинг кланов и рейтинг могущества и рейтинг получения 12 лвл и топ 100 первых взявших лимит на 12 ну и тд.
Блок 6. Баннер для наставников и воспитанников.
Блок 7. Окно чата. Предлагаю выводить окно чата любой локации любого города на выбор пользователя. Сделать список всех городов и чтобы пользователь мог поставить галочку и видеть чат, не авторизовавшись. Можно не всех локаций, а, к примеру, только торговую вкладку. В общем, нужно, чтоб в реальном времени шла переписка и пользователь видел какую-то активность. Кстати, фоновый рисунок всей титульной странички так же можно изменять на вид локации, которую выбирает пользователь.
Как альтернативу, можно не чат локации выводить, а, к примеру, чат текущей великой битвы (или величайшей, или судного дня) можно и бч, чем выше статус, тем приоритетней. Можно даже добавить лог боя (чтоб к примеру разворачивалось дополнительное окно стрелкой вверх). Кнопочку «обновить лог боя» – обязательно.
Блок 8. Архив. Когда-то Вы делали архив каждого года начиная с 2002 и расписывали, что происходило в клубе каждый месяц. Вот сюда в столбик можно было бы вывести все года с редиректом на архив.
Блок 9. Радио. А в этом месте добавить комбатс-радио + плейлист, где собрать все песни о бк, много же исполнителей и много было песен написано о бк, к примеру, такие исполнители как «три енота», «Иван Чай» и тд.
П.С. Блоки 8 и 9, пожеланию, можно добавить, можно нет, в зависимости от требуемой «насыщенности» титульной страницы, в общем как посчитаете нужным.
Вот такой я вижу примерную будущую титульную страничку нашего клуба) Спасибо за внимание!)
|
Автор: Mr lector [11] — 50 екр
Скрыть
Пример стартовой страницы:
http://62.109.8.102/bk/
Основная идея:
Идея заключается в эффектном путешествии по основным сервисам клуба(новости, форум, цту и пр.) и быстрому их просмотру, т.е. на странице с форумом( http://62.109.8.102/bk/#box6) будут видны последние посты форума, но при попытки кликнуть на них пользователь будет перемещен на действующий форум( http://forum.combats.com/).
В макете представлен вариант с видом стола, путешествуя по которому, пользователь встречает предметы так или иначе связанные с тем или иным сервисом игры, однако идея для заднего плана может быть и абсолютно другой(прогулка по городу, битва или быт ангелов, прогулка по личному кабинету или комнате в общежитие)
|
Автор: Paraworld [12] — 50 екр
Скрыть
Проект стартовой страницы Combats.com
Проект включает в себя следующие документы:
-Проект-общий вид
-Проект с делением на сектора
-Принцип работы секторов 1 и 2
-Принцип работы сектора 3
На стартовой странице предлагается разместить анимацию (по аналогии с WoW
Cataclys)-что то в пастельных тонах. Анимация фоновая и при использовании активных
кнопок на стартовой странице не изменяется, не сворачивается и не изменяет размера,
все всплывающие окна являются частично прозрачными и всплывают поверх
анимированного ролика стартовой страницы. Мною выбран фрагмент с воинством и
стоящим на первом плане рыцарем. Анимация может быть цикличной, без развития (то
есть дует ветер, качаются копья, ветер раздувает предметы одежды воинов и рыцаря на
переднем плане, летают птицы и т.д.). При нажатии активной кнопки-логотипа (№1
«принцип работы сектора 3») запускается видео-ролик в котором рыцарь и воинство
бросаются в бой и начинается сечь (сам видео ролик и анимация стартовой страницы
могут быть изменены, но важно соблюдать нейтральность анимации, красок и снизить
контрастность).
Так же на стартовой странице, помимо анимации, расположены сектора с
активными кнопками управления страницей.
В секторе №1 расположен щит с логотипом проекта (щит так же может быть
анимирован) с основными и необходимыми функциями (окно ввода логина и пароля,
кнопка вызова экранной клавиатуры, кнопки входа в игру через соц. сеть, кнопка входа
в игру после введения логина и пароля, кнопка регистрации нового персонажа и
активная кнопка перехода в группу проекта в социальной сети «Вконтакте»).
В секторе №2 расположены кнопка («А») перехода на страницу CTU (так же
можно анимировать щит, добавить бликов), активная кнопка («Б») перехода на
страницу наставничества (при нажатии всплывает частично прозрачное окно,
занимающее 1/5 экрана слева сверху, поделенное на две части, в верхней части
анимированное приглашение в виде развернутого свитка ,в нижней части
приветственное сообщение с активной кнопкой перехода на страницу наставничества),
интерактивный сегмент («В») на темном фоне с частичной прозрачностью
,сливающийся с фоновым анимационным роликом (в данном сегменте находятся
неактивные кнопки предупреждения о рекомендуем возрасте игроков, и о возможности
изменения игрового мира, ссылки для скачивания подходящих браузеров (скачивание
начинается автоматически после нажатия через ссылку), а так же активной кнопкой
премии Рунета ,при нажатии на которую всплывает частично прозрачное окно с
информацией о премии в нижней части и анимационной картинкой по тематике
events.combats.com и кнопкой «Х» для сворачивания окна в верхней)
В секторе №3 расположены основные функциональные кнопки. Кнопка-логотип
(1) бойцовского клуба при нажатии сворачивает все активные кнопки и ссылки на
стартовой странице и запускает 2-3х минутный видеоролик по тематике бойцовского
клуба. Видеоролик является логическим продолжение анимации стартовой страницы
(то есть войско и рыцарь стояли и ждали боя, их трепал ветер и летали птицы, после
нажатия кнопки «1» войско с рыцарем бросается в бой и начинается3х минутная
анимированная заставка про бои средневековым оружием и магией в бойцовском
клубе). Вокруг кнопки-логотипа (1) расположены активные информационные окна, низ
которых имеет цветную яркую полосу для классификации и кнопку активатор
информационного окна (3), само же окно содержит в себе картинку или (лучше)
анимацию по теме данного информационного окна. Всего предлагается 5
информационных окон по разделам (количество можно увеличить):
-Новости боевки/изменения работы приемов/новости последователей ангелов
-Новости подземелий/изменения заданий, подземелий/различные квесты как в подземе
так и на поверхности
-Новости общественной жизни- лотерея/ конкурсы/валютные новости/ фото и видео со
встреч БКшников или из фотоскроллов (необходима комиссия или какие то конкурсы и
рейтинги фото и видео в скроллах)
-Боевые новости-логи великих битв и боев признанных интересными или
заслуживающих внимания/боевые рейтинги/ турниры
-Рейтинговые топы с форумы и/или скроллов с ссылками и цитатами. Интересность
топов придется определять админам или ввести рейтинг, лидеров которого потом чем
то премировать
При нажатии кнопки-активатора (3) информационного окна, окно перемещается из
точки своего нахождения по кругу, по часовой стрелке пока не займет положение над
кнопкой-логотипом (1) ,находясь с ней на одной вертикальной оси, перпендикулярной
горизонтальной оси кнопки-логотипа (1). Далее информационное окно разворачивается
на 1/4-1/3 экрана. Окно визуально поделено на 2 части, соединенных по центру
кнопкой-активатором (3), повторное нажатие на которую сворачивает окно и
возвращает стартовую страницу в исходное положение. Нижняя часть развернутого
информационного окна частично прозрачна, но с сохранением возможности
комфортного прочтения изложенной информации, так же в нижнюю часть
информационного окна возможно помещение ссылок и активных кнопок. Верхняя
часть информационного окна неизменная с логотипом данного окна или анимацией по
смысловому содержанию окна, не прозрачна, накладывается поверх фоновой анимации
стартовой страницы.
После введения регистрационных данных, как и при действующей стартовой
странице, пользователь перенаправляется на 2й пароль или сразу в игру, без каких либо
заставок или фильмов
|
Автор: Phantom TM — 50 екр
Скрыть
Добавил несколько примеров как я вижу стартовую страницу и направление для изменения общего дизайна игры. К сожалению пришлось масштабировать и качество не самое лучше, но концепция вполне ясна.
Распишу свою работу
Текущий дизайн, что не нравится:
- Не выдержана стилистика темных и светлых цветов: стартовая черного цвета, игровые бело-серые (светлые).
- Слишком мелкие элементы, на больших мониторах. Думаю на 4к мониторах будет еще более грустная ситуация.
- Стартоая страница содержит много лишних элементов, не понятных баннеров и при этом не является информативной: новый пользователь не поймет куда он попал.
Концепция:
- Убераем черный фон, делаем заливку цветной игровой картинкой (изображения городов БК очень красивое и может стать хорошей визитной карточкой).
- Фон может меняться в зависимости от времени суток (дневной вид и ночной вид города)
- Верхнее меню должно содержать минимум информации и иметь крупные пункты.
- После меню идет крупный логотип, который является визитной карточкой проекта. Желательно без загромождения в виде лишний растительности и тд.
- Далее идет кнопка для входа. Сам вход убрать в Popup окно, где выделить кнопку Регистрации.
- Ниже под входом я бы рассказал о проекте:
- Вражда между ангелами - это интересная линейка проекта, которая отличает его большим наличием ангелов и их историй
- Борьба с Хаосом - ее можно выделить отдельно
- Рассказать о классах
- Рассказать о наставниках
Все это можно сделать или какими-то интересными баннерами, как например сделали Blizzard http://eu.battle.net/heroes/ru/ (красивая анимация, один экран не загружен контентом).
Сильной стороной проекта была красивая прорисовка оружия, красивые образы - это стоит показать новичку. Не стоит отправлять новичка в Библиотеку или на любую другую страницу, интерес должен быть с первой страницы, без долгого кликания.
- Соглашение, Законы, TOS и другое - убрать в футер: часть информации дублируется при регистрацие и обычно все размещает эту информацию внизу, так как для рядового пользователя она интереса не несет.
- Так как у меня нету больших картинок я центрировал контент, но при наличии художника его можно растянуть на весь экран.
- Весь представленный дизайн легко можно сделать "тянущимся", что бы адаптировать под мобильный телефон/планшет.
Где посмотреть решения:
- https://goldenrush.org/ - был некогда разработчиком этой игры, мне нравится оформление хидера, как сделан логотип и его уползания при скроллинге, работа прокрутки и background сайта. + Неплохо сделан попап на Вход (появляется при нажатии кнопки Играть).
- http://eu.battle.net/heroes/ru/ - красиво представлена игра с анимацией и графикой (уверен БК не уступит по количеству оружия, образов, локаций и видов, поэтому можно строить главную страницу в такой перспективе).
|
Автор: pppppp [12] — 50 екр
Скрыть
Основной плюс БК –его «легендарность», поэтому кардинальное изменение стартовой страницы может просто смешать его с сотнями других новомодных проектов. Поэтому я бы предложил просто доработать существующую главную, используя свободное место.
Необходимые блоки информации:
Всю информацию для удобства пользователя необходимо структурировать в тематические блоки, основная цель этих блоков – информация «в один взгляд», для подробностей – переход по ссылкам (ссылки открывать в новом окне, фоном). Подавать максимум информации на главную (объединять главную и новостную ) я бы не стал во избежание ненужной нагрузки на главную страницу – нужно учить пользоваться отдельными ресурсами. Тем не менее, было бы неплохо, если бы главная отображала актуальную картину клуба.
Условно всю страницу я бы разделил на 4 блока:
Блок «В помощь новичку»
Расположение этому блоку необходимо дать самое выгодное – вверху, в центре страницы, так как основным приоритетом на данный момент является привлечение новых пользователей. Что может быть в этом блоке :
- Наставничество
- Помощь в игре (создать материал в lib, в котором описано, как обратиться к модератору, краткие основы поведения в чате, возможность покупки екров у алхимиков и т.п)
- Экскурсия – видеоролик(клип), рассказывающий о мире бк за 1-2 минуты. Можно добавить ссылку на более подробные видеоматериалы ( по примеру http://scrolls.combats.com/~Shinok ) или же завести свой «просвятительский» бк-канал Youtube, что потенциально тоже может привлечь новых посетителей.
- ЦТУ(система безопасности)
- Библиотека (случайный материал, оформленный как «Знаете ли вы , что», «Совет дня» и т.п?). Ссылки на библиотеку на главной давать нужно осторожно, так как библиотека, увы, по большей части статична (врядли кто-то переписывает материалы по мере появления нововведений) и может дать устаревшую информацию. (например – в lib Черная бабка до сих пор появляется в муне с 20 до 8 и такой устаревшей информации там полно )
Блок «Боевые События»
- Новости (3-5 последних новостей одной строкой). Во избежание нагрузки можно подавать новости только датой и одним ключевым предложением (заголовком?)
- Склонности (лидеры, бои?). В связи с развитием проекта в сторону склонностей, логично вынести отдельно склонностные новости – лидеры рейтинга склонок, изменения бонусов за склонность, склонностые задания, изменения в балансе и тп.
- Временный квест (информация о текущем праздничном квесте (ссылка на прохождение в Lib) или его отсутствии), какие-то подробности, возможно подсказки (для мотивирования просматривать этот блок)
- Дипломатия ( информация о союзах – аналог новости на event )
- Войны (объявления войн– аналог новости на event)
Дипломатию и войны можно объединить в пункт «Кланы», добавляя туда изменения в клановой системе, регистрацию новых кланов
- Статусные Битвы (логи– аналог новости на event). Так как логи стираются со временем, есть смысл публиковать на главной только сегодняшние битвы. Для повышения азарта можно было бы давать «очки» выигравшим склонкам и «вести счет», но есть ли в этом смысл, когда склонки периодически перетряхивают – не знаю.
В боевом блоке можно дать и статичные официальные ресурсы – Депо, Переодевалку, Library, что , возможно, приведёт к их популяризации.
Блок «Сообщество», «Социальные новости»
- Вконтакте (информация о группе ВК, активных обсуждениях, ВКконкурсов) – можно популяризировать только баннером.
- Форум (Заголовки последних созданных тем)
- Скроллы (последние созданные записи, последние загруженные фото)
- Литклуб (случайный материал из литклуба)
- Мем? (случайный мем)
- Конкурсы? – Можно отдельно объединить конкурсы в отдельную вкладку
- Радио – расписание эфиров, анонс интервью и т.п
- Официальный канал Youtube?
Условный блок «Боевые события» - монитор боевой активности клуба, тогда как блок «Социальные новости» отображает текущее положение дел в «социалке». Положение этих блоков на странице по большому счету равнозначно.
Скроллы и форум – самодостаточные и объемные ресурсы. Первой мыслью было постить на главную последние или случайные записи, однако это может привести к неприятным последствиям. Если информация с форума менее опасна, так как форум модерируется, то ссылки со скроллов могут дать неожиданный результат, и в целом , случайное содержимое чревато попаданием на главную «неудобных» материалов, загруженных пользователями. Исходя из этого, «социальную часть» меню возможно, стоит продумать статичными ссылками либо давать материал(ссылку) в стиле «Выбор редакции» - предварительно одобренный и отмодерированый.
Баннеры в этих блоках предназначены для стимулирования «заманивания» новичков (активные выгодные акции , конкурсы, побуждающие зарегистрироваться в игре или вступить в группу Вконтакте –получить «плюшку»), покупки екров , участия в конкурсах и уравновешивания текста графикой. .
Иконки меню в блоках «Боевые и социальные события» легко добавляются/удаляются или меняются местами при изменении приоритетов подачи информации.
Удачным решением будет мягкое неназойливое чередование всей этой информации.
Классические блоки авторизации и футера – дань традициям бк и место для менее значимых ссылок (Соглашения, поддержка, законы и т.п)
Неплох был бы и динамический блок который отображает, чем может заняться бк-шник , что интересного СЕГОДНЯ может произойти в клубе. Реализация блока усложнена тем, что за ним нужно ежедневно следить.
Блок «Барометр» , «Чем заняться»- динамический блок на сутки
- Время прихода городских ботов на текущую дату
- Время турниров
- Результаты лото?
- Начало и истечение сроков (временных квестов, конкурсов, акций и т.п. со ссылками )
Для визуализации приложу файл-скриншот (схематический и более наглядный). Максимум наглядности же предоставит интерактивный прототип - http://m8q3si.axshare.com/ (ссылки кликабельны), в котором показано большинство озвученных выше мыслей (открытие ссылок реализовано в PopUp, хотя в идеале это просто ссылки в новой вкладке). Суть думаю будет понятна.
Естественно, отдельного рассмотрения и глубокой проработки требуют юзабилити (размеры блоков, шрифтов, адаптация под различные разрешения) и дизайн главной страницы в целом, однако это уже выходит за пределы предложенного задания.
|
Автор: Prince Nicholas [10] — 50 екр
Скрыть
1 - Это кнопка-призыв к действию активирующая профессионально смонтированный видео-ролик для тех кто еще не знаком с миром Combats.
2 - Просто фото-превью самой новости
3 - Есть такие особые новости под которыми пользователи особенно любят оставлять свое мнение. Я бы привязал этот параметр (кол-во комментариев) к временному промежутку и уже исходя из этого выводил бы в колонку "горячих новостей"
4 - Тот же принцип что и с пунктом 3 только на форуме. Несколько "горячих" топиков берутся из "общей" ветки формирую раздел "Горячая ветка"
5 - Есть два основных рейтинга благо и могущество. Я бы оживил их не только плюшками за взятие каких то уровней, а еще и динамичной погоней хотя бы за недельное лидерство. А если сделать еще отдельно для каждого уровня: 10-11-12 было бы еще интереснее. Но, лучшее враг...
6 - Все тоже с пункта 5 только на благо. Если топ будет содержать порядка 10-12 игроков, уверяю агрегация этих данных вовсе не нагрузит ваши сервера.
Меню в шапке я сформировал исходя из наиболее актуальных сервисов, в то же время, опустив в подвал сайта технические и менее посещаемые разделы.
|
Автор: SADIST [6] — 50 екр
Скрыть
Я вижу так будет к лучшему а решение ваше =)
1 шаг. Думаю лишне видеть на Странице подобное потому что в БК 30% игроков 18 - да и я и как многие начали играть с 2002 годов когда нам и не было 17 это отпугивает на мой взгляд, Убрать
2 шаг. я попробовал достаточно много онлайн и игры что иметь свой взгляд как новичок на это в игре увидев на главное страничке я подумаю ЛАЖА очередной развод поиграю и проект закрывается сразу ищем другое, увидев это отпугивает новичок его место в регистраци
3 шаг. не надо главную страничку усложнять надо сделать быстрый старт и проще что все было просто и приманивающих новичок зашел на страничку у него 2 шаг должно быть регистрация а то увидев всякие вещи его это может принести в заблуждение и отпугнуть как множество кулаков на страничке и приглашение и итд
4 шаг. всегда хотел высказать свое мнение про регистрации когда я работал в интернет клубе и регистрировал БК для новичков всегда у них возникал вопрос а где мой герой как мне его выбрать ? трудно объяснить тому кто не знает че как хотелось бы увидеть в регистраци выбора образа персонажа это привлекающая идея. и при регистрации хорошо было вступление в группу ВК и что там ясно было при вступление в группу получите 1 ЕКР ... да и многих игроков про это не знают я сам про это не давно узнав в дрим сити как наставник кричал скажу как заработать 1 екр ... да и встречал множество вопросов что делать с 1 ЕКР ом, что им делать им что покупать если вещи продают за кредиты думаю в учебнике надо добавить после регистрации что можно сменить екр на кредиты и приобрести экипировку
5 шаг. добавте кнопку где можно список кланов можно увидив а то только можно туда попасть нажать на значек... и кнопку ретинг игроков ТОП ...
с этих изменении пойдет к лучшему это те недостатки что требует изменение. а так БК идеален
Если я выграю приз можно что его можно было вставить в Аукцыон а то мне долго до 12 того =)
|
Автор: Sofun [12] — 50 екр
Скрыть
Лого можно сделать анимацией и название проекта в виде горящих букв;
Поля логина/пароля сделать прямоугольниками с закруглёнными краями и прозрачным фоном внутри, грань самих прямоугольников можно обрисовать каменными сегментами, с привычным написанным внутри «логин/пароль» которые исчезают при начале ввода данных.
Место наград: выставить только значки без перехода на «евентс» - так как в старом варианте при переходе по ним, попадаешь на страницу где много комментариев, но персонажи которые там отписались имеют 2 года отсутствия либо вообще удалены из базы (дает впечатление о отсутствии игроков в целом) и тд...
«Подтверждения Поддержка CTU » - перенести в пункт «помощь
Таблица №1 - анимационный скролл показывающий одно из изображений амуниции из библиотеки (при нажатии переход в библиотеку)
Таблица №2 - анимированная таблица показывающая хаотично значки склонностей, награды и тд... также при нажатии переходящий в библиотеку но на страницу с описанием склонностей
Таблица №3 - появление образов персонажей из библиотеки появляющихся и исчезающих в формате перекрытия или «выхода из тумана»- «ухода в туман»
В пункт «Описание» сделать переход на страницу с описанием противостояния Тьмы\света, влияние хаоса на мир, борьбу стихий и нейтралов за баланс всего... Ниже на этой же странице уже переходы на описание различных сторон конфликтов/классы персонажей/влияние ангелов и тд
Пунк "регистрация" сделать анимированным по типу «готов ли ты изменить ход вечной войны» - организовать можно за счет картинки персонажа из библиотеки.
Задний фон стоит сделать в темных тонах с картинкой по типу «путника выходящего из склепа и смотрящего в гущу битвы» Главное создать первое впечатление для новичка, а насыщенность проект его втянет=) Форум не стоит выкладывать в первый из пунктов меню - сразу пугать человека потоком «нытья» не очень грамотный шаг в развитии)
А САМОЕ ГЛАВНОЕ - ДАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ОТКЛЮЧАТЬ ДЛЯ ИГРОКОВ УЖЕ ИГРАЮЩИХ В ПРОЕКТЕ ЭТОТ САМЫЙ «ВНЕШНИЙ ВИД» и делать его таким каким он есть сейчас, может быть с небольшой обработкой... Прошу прощения за, возможно, тяжелую подачу информации, но старался, - хочется чтобы проект жил =)
|
Автор: Thief-tot Вариант №1 — 50 екр
Скрыть
На мой взгляд, на стартовой странице, не хватает игровых образов.
Унылые квадратики не притягивают внимание, они не интересуют людей, а поэтому и нет желания для входа в игру.
Кнопка входа, на мой взгляд, должна быть поднята верх, туда где сейчас находится банер .
Все остальное оставил бы без изменений, но с учетом подгона всех значков под один размер .
Эскиз, для наглядности, представляю – (картинка делалась как поздравительная, ко дню рождения клуба, поэтому с текстом, но по сути текст не мешает, а даже наоборот вносит некое разнообразие)
|
Автор: Thief-tot Вариант №2
Скрыть
Было немного свободного времени - сделал новый, свежий вариант стартовой.
Как я уже писал ранее к первой своей работе, на нынешней стартовой не хватает красочности, унылые квадратики в наши дни не интересны людям, а без интереса нет и желания для регистрации.
Считаю также, что полностью от прошлого не стоит отказываться, но и дополнить не помешает.
Все движется и меняется пора и клубу немного изменить свой образ, возможно, изменения сыграют положительно и помогут привлечь новых персонажей, очень надеюсь на это.
Эскиз прилагается-конкурс 2.
На нем все наглядно и в красках - новое вместе с привычным старым(визитной карточкой БК)
Образы могут быть другими, нарисовать новые художнику не составит труда, главное это суть которую я хотел показать .
На вкус конечно и цвет у каждого свои предпочтения, но это мое видение нашего проекта , который за долгие годы стал уже больше чем просто проект.
Значки расположены в центре попарно для удобного восприятия.
Пустое окошко напротив приглашения и контакта можно и нужно заполнить надписью или тегом от новых ресурсов mem.ru. и Литклуб с переадресацией непосредственно на них.
Вверху по краям поставил значки с текстовым предупреждением, без этого никуда.
Награды тоже считаю важно сохранить.
Текст прописан цветным , сочетание цветовой гаммы обязательно должно быть . Сам текст работает как мини слоган, несет информацию призывающую к посещению, а это только на пользу проекту, слоган может быть в движении или мерцании, зрительный эффект сработает еще одним притягательным моментом.
Вот как-то так.
|
Автор: Viraddict [12] — 50 екр
Скрыть
Основная идея макета: никакого пустого места: страница поделена на 2 области по 50% от ширины экрана пользователя( см рисунок: область 1 и область 2), а также горизонтальное меню внизу области браузера имеющее фиксированную позицию. Скроллинг страницы работает только для основной ее части, меню всегда внизу браузера.
В области 1 должна быть информация об игре, классах персонажей и общее описание. В зависимости от разрешения экрана эта область будет вся видна на экране пользователя либо будет возможность проскроллить ее вертикально.
Область 2 содержит:
- Блок последних новостей и актуальных тем форума(1 блок)
- Баннер(ы) (баннер 1) о текущих конкурсах и акциях в игре
- Блок о текущих планах развития игры (блок 2), аналог топикам ангелитета на форуме. Форум читают не все, а вот на стартовую попадает каждый.
- Блок социалки! интересные веселые работы бкшников такие как видео, записи в скролле, лит клуб да и просто конкурсные работы должны ротироваться в нем постоянно.
- Вертикальный блок (блок 4) : с логотипом, формой авторизации, Баннером о мобильной версии игры (баннер 2), а также блок комьюнити вк.
Горизонтальное меню (главное меню) - содержит прямые ссылки на Библиотеку Форум Скроллы и т.д. , а также пункты: Геймплей и Скриншоты Мануалы Конкурсы при нажатии на которые, область 1 и область 2 сливаются в одну область и заполняются содержимым соответствующей страницы - без перезагрузки! (Вертикальный блок справа с формой авторизации остается на месте!)
Страница геймплея должна показывать процесс игры: скриншоты, описание и видео игры.
Скриншоты/Галерея - арт раздел образов городов в бк ну и процессов игры.
Мануалы - Суть раздела: комплекс статей мануалов по развитию персонажа, наставничеству и его плюсах и т.д., написанные самими игроками. Возможно стоит провести конкурс среди бкшников.
Конкурсы - страница с текущими конкурсами, а также результаты конкурсов и интервью с участниками.
|
Автор: Адреналин-х [12] — 50 екр
Скрыть
Добрый день! Решил поучаствовать в очередном конкурсе и надеюсь что мою работу оценят по достоинству. Играю в Бк с открытия, играл в другие игры и проекты, когда выбирал игру то обращал внимание на важные моменты стартовой странички игры. Сужу не только по себе но и по мнению своих знакомых и друзей. С первых секунд открытия странички, человека должно чем то заинтересовать, привлечь, впечатлить! Это как берёте товар в магазине... С невзрачной упаковкой, товар берут реже чем с красочной и манящей ) В своей работе я опишу наиболее важные моменты, которые обычно влияют на то, зайдет ли человек в игру или закроет её еще до регистрации либо через 10 мин после пары боев на нубо-уровне.
Я не стал существенно менять страницу, сделал некоторые нужные изменения, которые помогут привлечь новых игроков и не вызвать негатив у уже существующих. Не стоит переделывать её по полной! Будет много соплей и негатива.
Высылаю вам 4 работы :
1) C названием " Страница" - это готовая и основная работа для конкурса.
2) С названием " Страница1" - на ней показано что происходит, когда нажимаешь на значок класса( кликабельный значок).
3) С названием " Страница2" - на ней показано что происходит, когда нажимаешь на значок приглашения( инфо открывается и сама регистрация).
4) С названием " Страница3" - на ней выделено и пронумеровано описание для чего нужна и как работает та или иная часть странички.
Ниже я написал по пунктам описание функций и их действий ( Смотреть фото с названием " Страница3").
1. Под номером один и два, желтым цветом - Добавил образы персонажей и чуть приукрасил их свечением для большего эффекта. Человек заходит на сайт и сразу в глаза бросаются образы персонажей, он сразу делает выбор в уме, представляет как бы он хотел выглядеть, он уже имеет представление что там внутри в проекте. Это важная часть.
2. Под номером три, белым цветом - Добавил иконки классов с названиями. Человек уже видел образы а теперь видит и разнообразие классов в игре, это тоже манит!Так как человек сразу задумывается кем бы он хотел сыграть! он не успел зайти в игру а уже перед ним 2 выбора - класс и образ! Так же предлагаю сделать эти иконки классов - КЛИКАБЕЛЬНЫМИ! Что бы нажимал и раздвигалось маленькое окошечко наподобие диалогового где допустим был бы образ оружия этого класса и краткое описание класса. Допустим нажимаю на Арбалета ( появилось маленькое окошечко и там образ оружия Арбалет + описание - Основные параметры Сила + выносливость, мощные дробящие атаки, двуручное оружие с маленьким шансом критического удара). Ну я пример привел. Главное маленькое окошечко а не новое окно в браузере - это напрягает игроков. Знаю по себе. ( Пример окна с иконками, прикрепил к письму - название " Страница1").
3. Под номером четыре и пять, красным цветом - Добавил краткое но нужное и заманчивое описание игры. Человек уже примерно представляет образы персонажей, человек уже возможно определился с классом и даже прочитал описание класса, а теперь понимает что его ждёт в игре. Написать можете конечно туда всё что угодно. Но лично меня бы привлекло именно то что я написал там. Так же я советовался с друзьями и они согласны со мной. Более 700 кланов это не шутки, сразу становится понятно что online явно не 100 и не 500 человек! А это важно. Ведь не каждый знает что это оригинал проекта так как тут клонов уже вагон развелось. Так же важная информация о том что можно заработать кредиты самому, причем во многих местах. Можно еще добавить про количество городов в проекте. Но что бы не слишком много было и самое важное только.
4. Под номером шесть, серым цветом - Перенёс приглашение в более подходящее место! Оно совершенно было не в тему на углу экрана! Мало кто догадывался нажать на него в том месте. Оно должно быть в нужном месте, куда человек обратит внимание. Перенёс его под регистрацию и это логично! Либо вход, либо регистрация, либо через приглашение. Так же считаю что нужно значительно урезать описание в нём! Людей напрягает много читать перед заходом в игру.... Крупный текст якобы намекающий на то что тут слабовидящие играют... Куча ненужной информации, лишней, которую напряжно читать! Должно быть коротко и ясно. Нажал на приглашение - открылось а точнее раздвинулось маленькое окошечко - там основная инфа, какая выгода от приглашения и как найти наставника и то что можно сменить его 1 раз потом. Всё! Этого достаточно! Буквально 2-3 предложения. ( Пример окна с приглашением, прикрепил к письму - название " Страница2").
5. Под номером семь, синим цветом - Добавил три раздела( можно сделать больше). У них привлекающий цвет и рука так и потянется нажать туда. Опять же сужу по себе и друзьям, когда захожу на сайт какой то игры то вначале смотрю как выглядит она ( это пункт 1), какие классы или виды там есть( это пункт 2), что именно там есть и чем заняться( это пункт 3). А так же рейтинг кланов и игроков очень часто открываю заходя на сайт новой игры - еще до регистрации, что бы понять как выглядят персонажи, вещи на них и вообще кланы какие есть и стоит ли тратить время на неё. Так что пункты очень важны! А костумПлэй покажет что тут есть и конкурсы, где довольно много народу участвует.
6. Под номером восемь, зелёным цветом - Поменял меч и топор на новые. Давно пора было это изменить. Версия бк уже не раз поменялась а там почему то топор заката висел:) Плюс предлагаю сделать эти два оружия и возможно кулак - Анимированными. Л юдей привлекает всё блестящее и красочное! И это сразу покажет что не просто страничка слепленная за 30 мин но тут и анимация красивая есть. Сначала хотел сам анимацию влепить на оружие и кулак но не стал увеличивать вес фото. Главное что я описал как и что работает. Уверяю вас что анимация, хотя бы маленькая, играет огромную роль. Вы сами видели как народ ведётся на блестяшки в игре... что говорить про стартовую страничку и новичков:)
Теперь подведём итоги:
1) Нарисовал и подробно описал внешний вид( рисунок, текст с условными обозначениями).
2) Добавил элементы для привлечения новых игроков( Анимация, образы, описание классов и визуальное отображение их, более 700 кланов и множество пещер с возможностью заработка).
3) Страница содержит информацию об этой игре( инфопортал в виде ссылок и визуальное описание).
Я лишь привел примерный вид странички а так же примерно дал понять как лучше и где лучше поставить кликабельные иконки и ссылки с информацией!!! Так что количество ссылок, цвета надписей, цвета и размеры образов и иконок - это на ваше усмотрение!!! Я дал основу, которую вы просили в конкурсе.
Заранее спасибо и надеюсь что мою работу оценят!! Старался не один день и уверен на 100% что мой способ действенный. Работаю в продажах в реале, уже почти 12 лет и знаю в этом толк как преподнести товар что бы его захотели и как сделать более удобным. У меня есть свой интернет магазин в соц сети, с первых дней открытия мне писали что круто получилось и сам ли делал.... Хотя он еще и на половину был не доделан! Я бы не сказал что в фотошопе мастер.... Так что думаю у ваших работников больше опыта а значит они могут мою работу усовершенствовать и сделать во много раз красочней и привлекательней.
|
Автор: Бафуся [10] — 50 екр
Скрыть
Итак, внешний вид стартовой страницы.
Что завлекает и манит, а потом связывает в единое целое - интерес , восприятие на подсознательном уровне и простота.
Рассмотрим первое интерес.
Изначально у человека должно возникнуть простое человеческое желание, называемое в народе любопытство, с помощью которого люди начинают первые исследования, в нашем случае это просто посмотреть, а что там внутри.
Следовательно, стартовая страница должна быть зашифрована магической подачей.
Прежде всего, это цвет экрана черный и яркие штрихи на нем в виде красного, синего, зеленого и жёлто-оранжевого это основные цвета, которые действуют на людей магнетически.
Геральдика городов и несколько эффектных образов это и есть те самые яркие штрихи, которые задержат внимание на странице . В процентном отношении это 10%
Далее изображение водоворота, который привлечет на подсознательном уровне.
Аббревиатура игры у нас - кулак, он может быть использован как кнопка активации игры, а значит должен быть внутри самого водоворота, то есть посередине и лучше нейтральным цветом , значит белым или небесно-белым.
Начало положено - закручивается спираль, развитие начинается с центра, если учитывать все составляющие, то сферы или круг самое оптимальное, без углов, значит, нет активации разочарований, поэтому интерес все еще жив и держит на стартовой странице, к тому же уже возникает желание посмотреть игру изнутри.
Магия интереса и визуальное изучение подталкивает для исследований, так уж устроены люди.
Поэтому придумывать ничего особо и не нужно все давным давно придумано самим мирозданием – это наша вселенная .
Единственное, что нужно так это умело воспользоваться теми знаниями, что лежат на поверхности и магическая составляющая обеспечена, а это 25% к успеху.
Следующий пункт простота и восприятие.
Это синтез ощущений, формирующий картинку мира и в каждом отдельном случае собирающий плоды успеха.
Чем проще тем лучше, меньше ляпов - позволяет принимать сознанию все как положительное в целом, а значит не вызывает отторжения, что именно и нужно.
Глубокая истина зачастую красива, элегантность форма данной красоты в объяснении, разумно и истинно, ошибки имеют место, без этого никак, но в данном варианте они будут не замечены. Иллюзия это именно тот критерий, что работает непосредственно с геномом каждого входящего, человеческое восприятия мира в красоте и соответствии.
Поднятие эстетической ценности ведет к притяжению и успеху, а это плюс еще 10%
=======================================================================
И второй вариант, шуточный, но тоже имеет право на существование.
Единственное, вместо реальных напитков могут быть нарисованы виртуальные бутли с элями, а образ Мороза заменен на образ Архивариуса, но с учетом реальной составляющей.
Вместо окурков могут быть фантики от конфет или просто пепел из трубки.
Пикантная часть женской ноги - сработает заманухой, для мужской половины населения, это та самая красная тряпка, которая привлекает сознание.
Все вспомогательные знаки добавляются внизу, под основной картинкой.
Вход в игру располагается сбоку.
|
Автор: Гляди в оба [12] — 50 екр
Скрыть
Добрый день ув. Ангелы.
Спасибо большое за то, что даете возможность поучаствовать в жизни любимого проекта.
Итак, я не художник, но мыслей по оформлению у меня достаточно, мысли достаточно глубокие и возможно повлекут за собой какие-то изменения в геймплее. Поэтому я разделю свои предложения на 2 подгруппы:
1 – Исключительно визуальные
2 – Визуальные «с игровыми последствиями»
Каждый пункт будет сопровождаться детальными комментариями. Все идеи описанные мной – полностью в вашем распоряжении, и для меня будет большой гордостью, если что-то из предложенного мною – будет реализовано. Итак, по порядку:
Из «Визуалки» (сначала общее)
1. ВИЗУАЛЬНЫЕ
1.1 – Наш текущий интерфейс заточен под старых игроков, т.к. у нас предложена только форма входа, кнопку РЕГИСТРАЦИИ нужно искать. Современное поколение не любит искать им нужно дать всё готовое, поэтому предлагаю вместо формы входа сделать форму для регистрации по принципу трех окон: НИК, ПАРОЛЬ, E-MAIL галочка «ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ» и БОЛЬШАЯ, реально большая кнопка «В БОЙ» или «НАЧАТЬ ПРОТИВОСТОЯНИЕ» ну или на крайний случай «ИГРАТЬ». Поверьте уже от одного этого действия конверсия «со стартовой» вырастет в разы!
1.1.1 – Для старых же игроков сделать небольшую кнопочку типа «Уже зарегистрирован» или «Войти в существующий аккаунт» можно реализовать эту кнопку ВНИЗУ ФОРМЫ РЕГИСТРАЦИИ и сделать ее «ПОВОРОТНОЙ» т.е. человек жмет у меня есть аккаунт – форма поворачивается «обратной стороной» и пользователь вводит логин и пароль.
1.1.2 – Тут просто для деятельности просто безгранично (примечание: речь идет об уже повернутой форме входа для старых игроков), от новостной ленты и последних объявлений и конкурсов от администрации, до рейтингов игроков, текущий БЧ, клановых войн, кровавых, нелечах и.т.д. (сделать эту систему НАСТРАИВАЕМОЙ самим игроком – как модули в Яндексе. Ты качок и хочешь видеть рейтинг по «килам» в БЧ что бы понимать кто из твоих конкурентов идёт впереди/отстает – пожалуйста. Ты копатель – выведи себе статистику стоимости пура/ЕФ у скупщиков, минимонитор биржи с актуальным курсом на сегодня и продажами/покупками, или новинки на аукционе алхимиков.
1.2 – Наши «сезонные» картинки хороши, приятны и до боли знакомы НАМ, старым игрокам. А новичкам кулак на щите и 2 меча на фоне времени года – мало о чём говорят, стартовая страница должна передавать смысл и содержание игры, это могут быть сменяющиеся пейзажи городов (они же великолепны!) поставить слайдер фоном на всю страницу. А вокруг формы входа по кругу сделать «КАЛЕЙДОСКОП» - вращающийся круг из изображений, это могут быть значки склонностей, или картинки марочных монстров, или редких образов и мобов или NPC (их можно синхронизировать с городом показывающимся на слайдере) т.е. показывать мобов и NPC из города в который сейчас виден на слайдере.
1.3 – все «Титулы» и «Награды» сдвинуть в самый низ страницы и сдать их раза в 2-3 мельче, чем сейчас, при этом они могут быть кликабельными или увеличиваться при наведении на них курсора. Я лично голосовал за БК в каждый из тех годов, но тем кто играет сейчас, тогда (на момент народного голосования 2004) было по 3-5 лет и вряд ли они сочтут что игра которая была крутой 10+ лет назад крута и сейчас.
1.4 – добавить возможность авторизации через Google+
1.5 – создать группу в Facebook и добавит баннеры группы на стартовую, так же как и VK.
1.6 – на тему «Сисек» - если где-то сбоку вывести в виде рейтинга с фотками ТОП-парней и ТОП-девушек из голосования в «Скролах» - это тоже повысит конверсию стартовой страницы, т.к. многие регистрируются в.т.ч. для новых знакомств, не забывайте что БК, пусть и очень специфическая, но всё же социальная сеть ;)
2. ВИЗУАЛЬНЫЕ «С ИГРОВЫМИ ПОСЛЕДСТВИЯМИ»
2.1. Идея динамической стартовой страницы была у меня уже давно, ниже попытаюсь описать: стартовая страница условно делится на 2 фрейма (не знаю на сколько это слово здесь применимо, т.к. от IT сферы я далек, но условно буду называть это так). Место на экране делиться в пропорциях 95% и 5%
2.1.1. Нижний фрейм лишь слегка виднеется внизу – на него мы убираем всю инфу о титулах и премиях нашего любимого проекта, о «18+», ссылки на Forum, News, CTU, Scrolls, Litclub и прочее. Роль у нижнего фрейма второстепенная (информативно-справочная). При этом 5% мы показываем лишь для того что бы человек его заметил и мог проскролить вниз, для получения более подробной информации.
2.1.2 Ну а в верхнем фрейме мы видим следующее: остаётся форма входа/регистрации (тут как вы решите относительно предложенного мной в пункте 1.1) Фон стартовой страницы – это динамическая статистика противостояния. Фон представляет собой живой кликабельный ЭКРАН состоящий из 6 частей, (тут число может варьироваться но я опишу вариант с 5 частями т.к. с учётом мои способностей и инструментария – так проще рисовать см. рис. 1 Поля “B” “C” “D” “E” - это стороны Противостояния (Свет, Стихии, Тьма, Хаос) в центральном Поле “A” идет ряд “живых” роликов или анимация (несколько и их сценариев привожу в качестве примеров с описанием дальнейшей логики действий:
А) не прекращающаяся битва 4ех сторон конфликта
В конце ролика – небольшая текстовая вставка (и она меняется в зависимости об БАЛАНСА СИЛ В ИГРЕ) НАПРИМЕР:
«Воины Света терпят критические потери» помоги восторжествовать справедливости!
«Нейтральное Братство – хранит хрупкий баланс сил в этом Мире» - ВЫБЕРИ СВОЮ СТОРОНУ В ПРОТИВОСТОЯНИИ
«Тьма ослабла под гнетом Света» - помоги дать отпор Светлому Братству.
«Хаос правит миром Бойовского Клуба» Нарушай запреты! Ломай устои! Присоединись к хаосу!
«Разрушать или строить, помогать или напрягать» Да прибудет с тобой Сила Стихий!!
НА ДАННОМ ЭТАПЕ МЫ ПРЕДЛАГАЕМ НОВОМУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ СДЕЛАТЬ ВЫБОР: НА ЧЬЕЙ ОН СТОРОНЕ В ПРОТИВОСТОЯНИИ?
2.1.3 После выбора стороны (допустим это Братство Стихий) новичок попадает на следующую страницу
(см рис 2 он ниже)
Где в центральном поле идут ролики описывающие каждую склонность (10-15сек) (в ЗАВИСИМОСТИ ОТ СДЕЛАННОГО ВЫБОРА «СТОРОНЫ» НА ПРОШЛОМ ЭТАПЕ) см. рис. 2
В полях по периметру A,B,C,D, более подробное описание склонностей (лидеры по благу, плюшки у склонности на данный момент, с обязательным указанием числа последователей и БОЛЬШИМИ БУКВАМИ – «ЧЕМ МЕНЬШЕ У АНГЕЛА ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ – ТЕМ БОЛЬШЕ У НИХ ПЕЧЕНЕК», это такая подсознательная функция автобаланса, т.к. человеческую жадность и погоню за ништяками еще никто не отменял)
Данное поле работает для любого выбора, кроме Хаоситов.
2.1.4 Далее После выбора стороны и склонности предлагаем сделать выбор пути развития (не забываем упомянуть про то, что начиная с 4ого уровня можно выбрать любой другой класс и играть им)
В) Ролики описывающие каждый класс (10-15сек) (НЕЗАВИСИМО ОТ ВЫБРАННОЙ СКЛОННОСТИ) См. рис. 3
ЧТО ЭТО ДАЁТ – на входе уже имеется человек определившийся на первое время, со своей стороной в противостоянии и с классом.
Дополнение по этому пункту:
В зависимости от выбранной стороны и склонности – ему присуждается «мини склонность» копия оригинального значка, но в кружке или прозрачная например, и с момента «рождения» персонажа появляется задание: Убить 1 000 врагов во имя своего Ангела 0/1000 по завершении задания в храме ангела можно получить полноценную склонность и подарок от ангела в виде сумки/плаща/тиары/чего вам будет угодно еще.
|
Автор: Изумрудная [12] — 50 екр
Скрыть
Пояснения:
1. Страница под стиль верхней "шапки" news.combats
2. "Лучами" от логотипа - ссылки на страницы CTU, Законов и Соглашений, Библиотеки, Новостей, Форума, Скроллов, группы в ВКонтакте, (возможно еще Литклуб, Ангелитет, Рейтинг и т.п., и с "прокруткой"), оформленные в стиле логотипа форума:
3. В левом нижнем и в правом верхнем углах - png-образы двух персонажей (для меня наиболее символичными персонажами являются Муза Великая и Архивариус, поэтому как пример привела их).
4. Примерно центр занимают окно авторизации и картинка "Приглашение" (= регистрация, требуется проработка той страницы, на которую сейчас ведет этот "значок" с текущей стартовой) - возможно размещение этих двух элементов не друг под другом, как на моей схеме, а в один ряд.
5. Нижний участок страницы - "окошки-картинки": "Рекомендуемый возраст: не менее 18 лет", "Внимание! Игровой мир может быть изменен и дополнен" + награды проекта (они на схеме не отмечены):
|
Автор: Инос [12] — 50 екр
Скрыть
Здравствуйте!
Представляю Вашему вниманию данный вариант стартовой страницы.
Файл "старт" - на нем выведены основные регалии нашей игры.
Элементы доспеха на странице условно указывают на экипировку из игры для воинов, она должна быть лучшая из мира, чтобы случайный человек захотел примерить ее на себе.
Огненный и ледяной кулаки можно реализовать, чтобы при наведении мыши на каждый из кулаков появлялись соответственные эффекты пламени и льда, намек на силу магии в игре.
Интерфейс интуитивно понятен. В портале - кнопка регистрации, при нажатии которой, появится стандартное меню регистрации, либо если регистрация пройдена, то меню логин\пароль.
Свиток на странице кликабельный. При нажатии, свиток разворачивается на полный экран. На нем будет самая нужная информация игры. Например, мини версия lib.combats.com, но не вся, оставить самые важные пункты в укороченном варианте, дабы не спугнуть потенциального пользователя.
Привожу, как пример, мой вариант нажатия свитка (Все остальные картинки), каждое последующее нажатие на развернутом свитке будет листать его дальше.
На свитке отображены ключевые моменты классов, чтобы человек сразу понял, что не просто хочет сыграть, но и кем (дабы не бросить сразу после регистрации), а также лучшие представители, для мотивации.
|
Автор: Нигилус [7] — 50 екр
Скрыть
предложения по дизайну:
1. поля для ввода текста "логин" "пароль", кнопки "логин" "регистрация" - выровнять по левому краю, примерно вдоль красной линии, как указано на рисунке.
кнопки "логин" "регистрация" - сделать одинакового размера.
2. меню для входа через соцсети переместить к кнопке, которая разворачивает виртуальную клавиатуру, возможно, сделать эти кнопки(кнопки виртуальной клавиатуры и кнопки вход через соцсеть, кнопки вхо) одинакового размера.
3. баннер с надписью приглашение находится в верхнем левом углу. предлагаю перерисовать этот баннер и поместить как указано на рисунке под цифрой (3) (он находится с левой стороны, большинство населения земли и интернетов - правши, и среднестатистическому пользователю будет просто лень наводить туда курсор)
и вообще, получается дубляж функционала - у нас есть кнопка "регистрация" и есть баннер "приглашения" а по сути это одно и то же.
предлагаю что-то одно убрать...
ещ предложение по поводу регистрации - если пользователь при регистрации не указал себе наставника, наставник такому пользователю присваивается рандомом из находящихся в данный момент онлайн игроков..
если наставник этому пользователю не подходит - то пользователь самостоятельно может его сменить до 3-его уровня
4. меню из ссылок, которые выделены - переместить вверх, или вообще убрать.
также, в этом меню есть три ссылки, которые вызывают вопросы у обычных игроков, у человека, случайно попавшего на стартовую страницу впе вые.
ссылка "события" содержит малоинтересную обычному пользователю информацию, и редко обновляется....проще уже сделать раздел техническая информация на сайте новостей, и о соединить вместе ссылку "события" и "новости"
ссылка "рейтинг" забрасывает на старую, малоактуальную страницу, или убрать эту ссылку, или пусть ссылка направляет на страницу рейтинга кланов или страницу рейтинга могущества.
зачем нужна ссылка "подтверждения" - остается загадкой для большинства пользователей... предложение убрать ее вообще, остав ив кнопку подтверждения для авторизованного пользователя (то есть для человека, который использует эти подтверждения)
ссылка "поддержка" - либо ввести возможность не авторизованному пользователю задать вопрос(если не авторизованный пользователь нажал на кнопку - высвечивается страница, на которой можно задать вопрос и поле для ввода е-мейла, на который будет отправлен ответ на вопрос) либо убрать эту ссылку, потому что по сути она бесполезна на стартовой странице. авторизованный пользователь при необходимости будет зада ать вопрос саппорту уже залогнинившись...неавторизованному пользователю же загружается страница с надписью Для отправки сообщения в службу поддержки, Вы должны быть авторизованы в БК.
Пожалуйста, авторизуйтесь на главной странице БК, потом перезагрузите эту страницу.
еще есть 2 дублирующих элемента - это баннер рекламирующий группу вконтакте и кнопка, ведущая на группу бк вконтакте...
в принципе, можно было бы много еще предложений предложить - но, данному дизайну - много лет, и его узнают "старые" пользователи, поэтому сильно менять его не стоит - только сделать более функциональным и убрать лишние (малоиспользуемые) элементы.
|
Автор: РАЗОРВУН [6] — 50 екр
|
Автор: Сапер [12] — 50 екр
Скрыть
Описание «Место для отображения информации с левой и правой боковых панелей». (далее мини-экран)
Область для отображения информации, в виде прямоугольника, который по высоте будет такой-же как верхние точки боковых панелей. По ширине – с отступом, между левой и правой панелью.
При изначальном заходе на страницу, в нем предполагается картинка города, которая выбирается рандомно/наугад. Примеры городов в архиве «города»
Пример страницы: «основной 2_2_пример1» и «основной 2_2_пример2»
Описание левой и правой боковых панелей.
Подразумевается, что они крутятся по часовой/против часовой стрелки. Но, только когда пользователь нажимает на интересующую его информацию.
Пример: при нажатии на кнопку «последние новости», оформленную в виде круга, вся боковая панель прокручивается по часовой стрелке так, чтоб кнопка «последние новости» заняла правый крайний угол. На картинке «основной 2_2» - это будет место, между расположением кнопки «выбрать наставника» и «рейтинг наставников». Затем на мини-экране, высвечиваются последние новости с новостного сайта и для того, чтоб пользователю было комфортно соотносить информацию на мини-экране с нажатой кнопкой, идет или подсвечивание кнопки, или выделение, как показано на картинке «пример_выделение»
В кнопку «медиа» (левая боковая панель), подразумевается набросать разных интригующих картинок, желательно с красивыми пейзажами городов, оформления гостиницы, вещей и мерцающими стилями одежды, информации о персонаже (как выглядит персонаж, когда одет в VF и выше качеством вещи). С целью, чтобы у людей, заинтересовавшихся Проектом, сложилось приятное впечатление от просмотра оформления игры, которое их ожидает после регистрации. Пример картинок в архиве «пример медиа»
Также, кнопку «популярные скроллы» или «популярные фото-скроллы» можно заменить на «активные конкурсы». Как пример, если Администрацией Проекта и далее предусмотрена активная разработка направления «конкурсы», то кнопка на боковой панели «активные конкурсы» будет отображать список конкурсов, участие в которых еще актуально для игроков, и ссылки на условия конкурсов. Как вариант, ссылки на новость в новостной ленте.
Следующее. в верхнем правом углу, было бы приятно, но не обязательно, разместить курс соотношения кр к 1 екр, который сейчас доступный на сайте новостей (правый верхний угол). И также, для удобства, средний запрашиваемый курс на бирже по покупке и продаже, за предыдущий день.
По кнопкам, прочие описания:
Черный фон, незагроможденность информацией и центральная картинка, меняющаяся с каждым новым сезоном года, над полями для ввода Ника и пароля – это отличительная черта БК, я даже думаю Бренд, Имя, эли это уместно. Поэтому старался наполнить стартовую страницу ингригующей, полезной, красочной и актуальной (запрашиваемой) информацией, которая предполагает внимание игроков/будущих игроков и в то же время, сохранить простоту и незагроможденность.
Кнопки «Закон», «Соглашение», «Напомнить пароль», «Отдел развития», «СТU» - подозреваю, в описании не нуждаются.
Кнопки «Популярные скроллы», «Популярные фото-скроллы» и «Популярные статьи ЛитКлуба» - формируется список из 10-15 ссылок (сколько поместится в мини-экран), отбор которых базируется на количестве просмотров конкретной странице, времени пребывания на ней, и пр. не известных мне методах отбора.
Кнопка «Ангелы и пантеоны» - описание каждого Ангела, пантеона, их предпочтений, оформленная с картинками. Такая информация уже есть в ресурсах, можно вынести на стартовую.
Кнопка «Мы в соц. сетях» - ссылки на группы в соц. сетях.
Кнопка «Рейтинг бойцов (могущество)» - подразумевается отображение в мини-экране списка топ – 10-25 человек, которые имеют наибольший рейтинг. Для новичков – интерес новшества, и интрига прокачивать персонажа, достигая высших уровней. Для 11-12 уровней – сравнивание лидерства. Было б еще интересно возле каждого игрока показывать на сколько позиций он поднялся/опустился в рейтинге. Если есть возможность, то по каждому уровню отдельно. Рейтинги обновляются каждый день/неделю.
Кнопка «последние статусные битвы» - ссылки на завершенные бои, в отдельном окне браузера, и возможность просматривать только при авторизации, но со всех городов.
Кнопка «последние новости» - список изменений, дополнений, новшеств и т.д. – ссылки на новостную ленту.
Кнопка «рейтинг наставников» - пока не придумал как подсчитывать рейтинг наставников, хорошо, если б наставников могли оценивать как воспитанники, засчитывая им баллы, так и посторонние игроки. При условии, что счетчик обнуляется каждые 2 недели/месяц.
Кнопка «выбрать наставника» - новичек, просмотрев рейтинг, выбирает того, кто ему больше симпатизирует, в зависимости от класса, фулла, информации в инфе и т.д. вводит ник, или выберает с выпадающего списка.
Кнопка «медиа (описание)» - одна из самых важных для вызова интереса потенциальных игроков. Наполнить красочными картинками, которые могут пролистываться влево и вправо. Для того, чтобы у человека сложилось впечатление как игра выглядит изнутри. Возможно даже с подписями под картинками, что и где. К примеру, вид городов, карта пещеры, вид боя с подсвеченными приемами при размене, локации и т. д.
|
Автор: Созвездие [12] — 50 екр
Скрыть
Доброго дня!
Заранее прошу прощение,если вдруг не столь качественно и не много,но всё таки выразил свою идею.
И так,Стартовая страница поменялась не на много,многие начинающие игроки знают и привыкли видеть Бойцовский клуб под этой стартовой страницей (иначе подумают что это клон бк).
Мной внесены изменения:(картинку прилагаю)
Кнопка кланы : Перенаправляет на ссылку о колличестве кланов и их бойцов (будет интерессно посмотреть тем,кто хочет узнать сначало об игре,о персонажах играющих в неё).
Кнопка Стихи : (перенаправляет на лит клуб) Некоторые пользователи начинают не только играть но и соченять,и потом уже переключаются на саму игру.
Стартовая страница пополнилась новшевством в игре "Благодать алхимика"- нажатие на надпись перенаправляет но новость.Желательно чтоб это было с некой анимацией.
|
Автор: Kirk Hammet — 50 екр
Скрыть
Не знаю... стоит ли что-то расписывать...)
|
[center]Все вышеперечисленные авторы работ получат по 50 екр.
Победителю народного голосования приз — 150 екр[/center]
|
Прикрепленные голосования:
|
|
|
|
|
|
А победитель когда-то будет меняться?))) или продолжать бойкотировать конкурсы?
|
|
|
|
так стоп так у леденой печяли скопированый проект и изменненый ! тут и не вижу работы !!!!!! так разви можно?
|
|
|
Невидимка |
[28.08.2015 22:53] |
|
Не можно..увы)))
|
|
|
|
Реально шикарное первое место... аплодирую стоя
|
|
|
|
Поздравляю всех)
Обрадовало кол-во призовых мест, думаю никто не ушел обиженным :)
|
|
|
|
Изумрудная нашла оригинальный подход)))))
|
|
|
|
А можно будет где то старую титулку оставить ? отдельным входом ?
|
|
|
|
Изумрудная, умница)) старалась очень, прям графический дизайнер))
|
|
|
|
Победившая работа Ледяная Печаль [12] — Легендарная Рубашка :ura:
|
|
|
|
работа ледяной печальки понравилась
|
|
|
|
ожидаемо. даже не открывал варианты ))
|
|
|
|
а почему мой идеи нету? я старался =((
|
|
|
|
Mr lector [12] и SADIST [10] !!!
|
|
|
|
Mr lector [12] - ну очень хорошо, шикарная идея одну большую "картинку" разбить на участки...хочешь-не хочешь, а по стрелкам понажимаешь рассмотреть ее)) и все уже "подгружено"
|
|
|
|
и без лишнего перегруза, должно быть очень минималистично, как в этих двух работах
|
|
|
|
работа Адреналина более достойна легендарной рубашки!
|
|
|
|
Я всегда скептически отношусь к победам Печали на бкашных конкурсах, но в данном случае согласен с администрацией и считаю что в данном конкурсе она "попала в десятку" - красивый дизайн, приятно подобранные цвета.
Вызывает удивление что отмечены работы персонажей Изумрудная и Созвездие - если такое "творчество" заслуживает внимания, то что же не вошло тогда?
|
|
|
|
Игра должна быть узнаваема!!! Поэтому ближе всех работа Puni
|
|
|
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с нулевым уровнем
|
|