логин:        пароль:    
 курс на 19/12/2022: 200 кр. за 1 екр. (+0.00%)
Текущий бонус опыта: нет бонуса, бонус благородства: нет бонуса
 
 
Две основы - один опыт | 25/04/14 19:14 
Распорядок дня барона Мюнхгаузена
 6:00 - Подъём
 7:00 - Разгон облаков
 8:00 - Подвиг
16:00 - Война с Англией

В большом и разнообразном мире, и наш игровой мир тому не исключение, сложилось так, как и должно было, по логике вещей, сложиться.
Является ли это результатом проявления воли Его Величества Случая или в этом прослеживается какой-то определённый мировой порядок - мы достоверно не знаем.
Но зато знаем наверняка, что многообразие мира создаёт свои различные, порой непохожие друг на друга сущности.

Не стал исключением и наш игровой мир.
И если подъём и разгон облаков ещё можно как-то подвести под общую базу, то совершение подвигов - индивидуально и зависит от выбранного класса.
Иными словами - какие-то классы больше подходят для совершения одних подвигов, а какие-то для других.
До войны же с Англией, надеемся, дело не дойдёт. Ибо как известно, война - это не покер. Её нельзя объявлять когда вздумается.

Возвращаясь к теме подвигов, заметим, что равной эффективности во всём достигнуть сложно, а порой и невозможно... А местами так и вообще - ни к чему.
Многообразие — это благо. Иначе, как при однообразном питании - цинга и выпадение зубов.

Размышляя подобным образом, ангелы пришли к решению – позволить каждому персонажу нашего игрового мира прокачивать одновременно 2 класса, связав их общим опытом.

Играя за один из связанных классов, опыт будет прибавляться и на втором.
Связь эта создаётся через специальное меню на экране работы с классами.
О том, как это работает в нашем игровом мире, вы можете узнать ниже:



В системе Мульти-классовости появилась возможность определить два основных класса вашего персонажа:

 
  • Первым основным классом станет тот, что обладает максимальным опытом среди имеющихся у персонажа классов.
  • Второй - вы имеете возможность выбрать самостоятельно из имеющихся у вас классов.
  • После выбора второго основного класса - его уровень и опыт станут такими же, как и у первого основного класса.
  • Развитие двух основных классов проходит одновременно друг с другом: если один из основных классов получает опыт - столько же очков опыта автоматически добавляется второму основному классу.

В меню работы с классами гостиницы после выбора своего первого класса, справа появляется значок, информирующий о возможности выбора второго основного класса.

Сделайте выбор второго основного класса.
 
Ваш старший по опыту класс и класс, выбранный после нажатия на иконку справа, будут связаны общим значением опыта. Это означает, что уровень этих классов будет всегда одинаков. В меню работы с классами они будут отмечены специальными золотыми иконками классов. В случае, если один из связанных основных классов будет удален, данный выбор можно будет повторить.
Для выбора второго основного класса, необходимо нажать соответствующий значок в меню работы с этим классом:


Сразу после этого выбранный класс свяжется с самым старшим по опыту из имеющихся у вас. В интерфейсе работы с классами они оба станут отображаться особыми значками с золотым фоном.

[center][/center]


Поделиться новостью
Всего комментариев: 117 Страниц: 6
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 следующие >>  последние >>  
  [26.04.2014 13:23]
<Невидимка [26.04.2014 11:47] Мда... теперь 80% населения БК откроют себе танков в качестве 2го основного класса, зарунят на +2, +3 мощи урона и будет у нас WoT в хаотах... > это вряд ли, те кто привык играть уваротом/критом, в консерву не оденутся.

  [26.04.2014 14:11]
хоть какая-то положительная новость

  [26.04.2014 14:33]
это всё интересно, но возможно проще просто сделать 1 класс, который можно менять

  [26.04.2014 14:54]
как будет работать Гриб и прочие вещи?

  [26.04.2014 15:00]
Пещерная награда тоже общая как и опыт?? написано ведь только о опыте "будут связаны общим значением опыта"

  [26.04.2014 15:31]
Отличная турнирная накидка [12] 26.04.14 00:56 | BANDUQA Отличная турнирная накидка [12] R (Масса: 2) Цена: 500 кр. Долговечность: 0/80 Предмет для стрелка Этот предмет может использовать только класс класс Танк Требуется минимальное: • Уровень: 12 Действует на: • Мастерство владения арбалетом: +2 • Защита от магии огня: +45 • Защита от урона: +50 • Защита от магии воды: +45 • Защита от магии воздуха: +45 • Защита от магии земли: +45 • Уровень жизни (HP): +220 • Уровень маны: +110 • Сила: +12 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Сделано в Capital city Предмет для стрелка Этот предмет может использовать только класс класс Танка далше как будет? не магу исползават оба класами ето плашик ))

  [26.04.2014 15:36]
я правильно понял про новость если у тебя есть мультик 7ур, то его сразу можно в 11го зделать?

  [26.04.2014 16:06]
блин сделайте плиз мне откат месяц долго ждать =(((( я по не знанию сделал основу крита 10го а я маг 10го мне получется месяц не играть ? только втянулся в игру а тут месяц ждать ето ппц !

  [26.04.2014 17:07]
Это честно очень хороша новость,для Лукарей и Арбов,вот сейчас я могу сказать админам спасибо:)

  [26.04.2014 18:49]
Применил! Всё получилось!!! Это супер я вам скажу!!! Админам спасибо!

  [26.04.2014 22:37]
ребята кто подскажет как взять ЗД на гриб для мультикласа?

  [26.04.2014 23:13]
супер!)

  [27.04.2014 02:49]
Как-то пещерная награда не перенеслась на персонажа из второго класса, да и сумки некоторые ... Но, возможно я что-то упустил..

  [27.04.2014 03:14]
Нашел топик на форуме , жаль не прикреплен.. Ответ ПВ по пещерной награде можно было бы добавить в ФАК...

  [27.04.2014 03:30]
И всеже, излом приходится вторым классом проходить по-новой .. Начиная с "Прохода для любителй". Это так и задумано?

  [27.04.2014 08:24]
У меня все отлично работает ..я розобрался со всем...плащьк корона некоторый шмот да и остальны согу тож пользыватся...ток гриб на мультиклас надо делать одельно...но мне все нравится и меня все устраевает...Благодарю Администрацыю за нововедение с 2 класом

  [27.04.2014 09:36]
БАТЯ ЗАКОН, ты прям капитан очевидность. Но причем тут Бир Килл?!

  [27.04.2014 17:23]
a pochemu ya nemaqu vibrit vtaroy 10 urivin ??

  [27.04.2014 17:31]
nu delayte tak chto ya esli xochu kupit za 100 ekrov detalizator,delayte chto mozhna blo osvobozhdatsa iz nix

Невидимка [27.04.2014 17:58]
MADE IN AXMEDLI - классно то как, а как у него при 36 выносливости броня одета которая требует 54 выносливости? он топорщик а броня для танков ЕФ........ Сила: 120 (75 + 45) *** Ловкость: 3 *** Интуиция: 3 *** Выносливость: 36 ***

Всего комментариев: 117 Страниц: 6
 << начало  << предыдущие 1 2 3 4 5 6 следующие >>  последние >>  
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с нулевым уровнем
 
 © 2010–2024 «combats.com»