| |
30/03/12 16:37
|
|
|
|
Внесен ряд изменений в систему конфликтных боев:
- За защищающуюся сторону единоразово может вмешаться дополнительный игрок. Если после этого за атакующую сторону кто-либо встанет в очередь, то преимущество теряется, и команды выравниваются после следующего таймаута.
- Таймаут проверки очереди увеличен до 6 минут.
- По таймауту происходит выравнивание количества живых персонажей в бою без учета наполненности очередей за обе команды.
- При смерти кого-либо происходит выравнивание по старой схеме, если кто-либо есть в очередях.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Комментирование закрыто
|
|